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2,"TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_02","Le mystérieux maître d'hast nommé Foulques a décidé de relever la difficulté de votre épreuve en plaçant la pierre du courage dans la Prison des esprits. Vous n'avez pas d'autre choix que d'aller la chercher là-bas."
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4,"TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_04","De retour à la guilde, Ywain a été surpris d'apprendre que l'épreuve ne s'était pas exactement passée comme il l'entendait. Il vous a complimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour avoir tout de même réussi, mais vous a conseillé de ne pas prêter l'oreille aux paroles de Foulques.
* Ywain propose la prochaine quête aux maîtres d'hast de niveau 15."
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54,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_7","Ta détermination résistera-t-elle à l'incertitude<Indent/>? Pourras-tu garder ton sang-froid sous la pression<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_8","Si tu réussis cette épreuve, ton courage en sortira renforcé."
56,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_9","Tu vas devoir aller à Rochenue, où vivent des anolis. Au sommet du rocher se trouve la “pierre du courage”. Trouve-la et rapporte-la-moi."
57,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_10","Pour l'atteindre cependant, il faudra te frayer un chemin parmi des hordes d'anolis."
58,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_11","Fais attention, ces bêtes sont féroces. Les attaquer sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment intimidant au départ, mais je ne doute pas qu'avec du temps et une bonne dose de persévérance, tu viendras à bout de cette tâche."
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63,"TEXT_CLSLNC002_00035_FOULQUES_000_23","Je t'ai menacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de mon arme, et tu n'as pas cillé. J'ai senti à cet instant que tu étais différent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des autres. Tu es... prometteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>."
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65,"TEXT_CLSLNC002_00035_FOULQUES_000_25","J'ai donc pris la liberté de poser la pierre du courage dans la Prison des esprits. Un endroit bien plus adapté pour tester ta bravoure, tu en conviendras."
66,"TEXT_CLSLNC002_00035_FOULQUES_000_26","À toi de décider si tu veux la récupérer ou non. Si tu as peur, n'hésite pas à retourner voir Ywain. Je suis certain que non seulement il ne t'en tiendra pas rigueur, mais qu'en plus il arrivera à trouver ta fuite courageuse."
67,"TEXT_CLSLNC002_00035_FOULQUES_000_27","Mais sache qu'un maître d'hast ne peut apprendre le vrai courage qu'en se mettant en danger."
68,"TEXT_CLSLNC002_00035_TALK_SCENE00005_000","ホンモノの「勇気の丸石」ゲット"
69,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_30","Ah, c'est toi. As-tu réussi à obtenir la pierre du courage<Indent/>?"
70,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_31","C'est bien elle, mais elle est très abîmée... Que s'est-il passé à Rochenue<Indent/>?"
71,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_32","Le maître d'hast venu nous défier l'avait placée à la Prison des esprits<Indent/>? Mais à quoi joue-t-il<Indent/>!?"
72,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_33","Je vois. Il ne voulait pas tester son propre courage, mais celui de notre guilde."
73,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_34","Il doit avoir une haute opinion de lui-même pour nous traiter de lâches."
74,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_35","Écoute-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ne prête pas l'oreille au discours de cet homme<Indent/>: la bravoure ne s'acquiert pas en mettant sa vie en péril."
75,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_36","Je te le répète, le courage est le produit du sang-froid et de la détermination."
76,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_37","Tu as sans aucun doute plus appris en pénétrant dans le territoire des anolis qu'en avançant à l'aveugle dans la Prison des esprits. J'espère que tu retiendras cette leçon."
77,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_38","Ceci étant dit, tu as tout de même réussi cette épreuve."
78,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_39","Je te donne en conséquence l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'entrer dans d'autres guildes, afin de te former à leurs arts respectifs si l'envie t'en prend."
79,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_40","Il faudra na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment que chacun des maîtres de guilde t'autorise à rejoindre leurs rangs."
80,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_41","Gridania héberge les guildes des archers et des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, si différentes formes de combat t'intéressent. Pour un passe-temps moins dangereux, il y a les guildes artisanales des tanneurs et des menuisiers, et la guilde des botanistes si tu penches plutôt pour la récolte."
81,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_42","Je dois t'avertir cependant que, même s'il est toujours bon d'élargir ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, il est important de se concentrer en particulier sur un art pour avoir une chance d'y exceller."
82,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_43","Je ne peux que te recommander de continuer à t'entraîner à l'arme d'hast. Il sera toujours temps d'apprendre d'autres techniques plus tard."
83,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_44","Quel que soit le chemin que tu suivras en tout cas, je te reverrai avec plaisir, car je pense que tu as du potentiel."
84,"TEXT_CLSLNC002_00035_SYSTEM_000_50","Le système d'arsenal est désormais disponible. De nouvelles quêtes de classe peuvent être lancées en se rendant à l'accueil des autres guildes. Une fois ces classes débloquées, il est possible de changer de classe sans restriction."
85,"TEXT_CLSLNC002_00035_SYSTEM_000_51","Il existe de nombreuses classes dans le monde d'Éorzéa. Découvrir d'autres classes après avoir appris le maniement des armes d'hast vous permettra d'acquérir un nouveau regard sur cette discipline."
86,"TEXT_CLSLNC002_00035_POP_MESSAGE","Vous sentez une présence hostile<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSLNC002_00035_ACCESS_MESSAGE","Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis."
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4 0 TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_00 Ywain a préparé la prochaine épreuve de maître d'hast, afin de tester votre courage.
5 1 TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_01 Vous devez vous rendre dans la Forêt centrale afin d'obtenir la pierre du courage. Cette dernière se trouve au sommet de Rochenue, une colline rocailleuse infestée d'anolis.
6 2 TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_02 Le mystérieux maître d'hast nommé Foulques a décidé de relever la difficulté de votre épreuve en plaçant la pierre du courage dans la Prison des esprits. Vous n'avez pas d'autre choix que d'aller la chercher là-bas.
7 3 TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_03 Vous avez obtenu la pierre du courage. Retournez à la guilde des maîtres d'hast pour la remettre à Ywain.
8 4 TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_04 De retour à la guilde, Ywain a été surpris d'apprendre que l'épreuve ne s'était pas exactement passée comme il l'entendait. Il vous a complimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour avoir tout de même réussi, mais vous a conseillé de ne pas prêter l'oreille aux paroles de Foulques. * Ywain propose la prochaine quête aux maîtres d'hast de niveau 15.
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28 24 TEXT_CLSLNC002_00035_TODO_00 Obtenir la pierre du courage à Rochenue
29 25 TEXT_CLSLNC002_00035_TODO_01 Obtenir la pierre du courage à la Prison des esprits
30 26 TEXT_CLSLNC002_00035_TODO_02 Donner la pierre du courage à Ywain
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53 49 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_2 Nous nous étions quittés sur la définition du courage et comment utiliser cette con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour mieux combattre.
54 50 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_3 Aujourd'hui il est temps de vérifier sur le terrain si tu as compris la leçon.
55 51 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_4 J'espère que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à te battre.
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62 58 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_11 Fais attention, ces bêtes sont féroces. Les attaquer sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment intimidant au départ, mais je ne doute pas qu'avec du temps et une bonne dose de persévérance, tu viendras à bout de cette tâche.
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66 62 TEXT_CLSLNC002_00035_FOULQUES_000_22 Ah, mais j'oublie mes manières. Mon nom est Foulques. Nous avons fait con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce chez les maîtres d'hast, te souviens-tu<Indent/>?
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80 76 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_37 Tu as sans aucun doute plus appris en pénétrant dans le territoire des anolis qu'en avançant à l'aveugle dans la Prison des esprits. J'espère que tu retiendras cette leçon.
81 77 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_38 Ceci étant dit, tu as tout de même réussi cette épreuve.
82 78 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_39 Je te donne en conséquence l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'entrer dans d'autres guildes, afin de te former à leurs arts respectifs si l'envie t'en prend.
83 79 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_40 Il faudra na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment que chacun des maîtres de guilde t'autorise à rejoindre leurs rangs.
84 80 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_41 Gridania héberge les guildes des archers et des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, si différentes formes de combat t'intéressent. Pour un passe-temps moins dangereux, il y a les guildes artisanales des tanneurs et des menuisiers, et la guilde des botanistes si tu penches plutôt pour la récolte.
85 81 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_42 Je dois t'avertir cependant que, même s'il est toujours bon d'élargir ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, il est important de se concentrer en particulier sur un art pour avoir une chance d'y exceller.
86 82 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_43 Je ne peux que te recommander de continuer à t'entraîner à l'arme d'hast. Il sera toujours temps d'apprendre d'autres techniques plus tard.
87 83 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_44 Quel que soit le chemin que tu suivras en tout cas, je te reverrai avec plaisir, car je pense que tu as du potentiel.
88 84 TEXT_CLSLNC002_00035_SYSTEM_000_50 Le système d'arsenal est désormais disponible. De nouvelles quêtes de classe peuvent être lancées en se rendant à l'accueil des autres guildes. Une fois ces classes débloquées, il est possible de changer de classe sans restriction.
89 85 TEXT_CLSLNC002_00035_SYSTEM_000_51 Il existe de nombreuses classes dans le monde d'Éorzéa. Découvrir d'autres classes après avoir appris le maniement des armes d'hast vous permettra d'acquérir un nouveau regard sur cette discipline.
90 86 TEXT_CLSLNC002_00035_POP_MESSAGE Vous sentez une présence hostile<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSLNC002_00035_ACCESS_MESSAGE Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.