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0,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_00","Jacke voudrait vous confier votre première mission au nom de la guilde des surineurs."
1,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_01","Jacke vous a confié votre première mission de surineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. Parlez à votre nouveau partenaire, Perimu Haurimu."
2,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_02","Perimu Haurimu vous a conseillé de vous échauffer un peu avant de commencer la mission proprement dite. Abattez trois <SheetFr(BNpcName,12,563,2,1)/> dans la Basse-Noscea tout en vous exerçant à éviter leurs attaques."
3,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_03","Vous avez terrassé les trois <SheetFr(BNpcName,12,563,2,1)/>. Allez prévenir Perimu Haurimu."
4,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_04","Content de votre succès, votre partenaire vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récolter des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions auprès de I'tolwann, une serveuse du Dauphin noyé. Rendez-vous-y sans plus attendre et commandez-lui une <Emphasis>petite mousse éthérée</Emphasis>."
5,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_05","I'tolwann, en réalité indicatrice pour le compte des surineurs, vous a appris que les bandits que vous recherchiez, plus connus sous le nom étrange d'Exterminateurs séraphiques, avaient pris pour base un camp de Gobelins à Estival, dans la Noscea centrale. Rejoignez-y Perimu Haurimu."
6,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_06","Vous avez retrouvé votre camarade et planifié ensemble votre assaut sur le camp de Gobelins. Abattez <SheetFr(BNpcName,2,3099,1,1)/> et récupérez <SheetFr(EventItem,2,2001507,1,1)/>."
7,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_07","Vous avez mis la main sur le système de contact. Allez avertir Perimu Haurimu près du camp."
8,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_08","Votre camarade vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour le travail accompli et conseillé de retourner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à la guilde des surineurs pour remettre <SheetFr(EventItem,2,2001507,1,1)/> à Jacke. Allez-y sans plus tarder."
9,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_09","Alors que vous discutiez avec Jacke, les Exterminateurs séraphiques ont fait irruption à l'intérieur du bâtiment. Vous avez cru comprendre que les surineurs étaient auparavant connus sous le nom de voleurs... Interrogez Jacke pour obtenir des éclaircissements."
10,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_10","Jacke vous a raconté les origines de la guilde des surineurs. Malgré le changement de nom, leur but reste le même<Indent/>: faire respecter le code d'honneur des pirates. À vous de vous montrer digne de ce devoir en poursuivant votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec application.
* Jacke propose la prochaine quête aux surineurs de niveau 10."
11,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_12",""
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24,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_00","Parler à Perimu Haurimu"
25,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_01","Abattre des <SheetFr(BNpcName,12,563,2,1)/>"
26,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_02","Faire un rapport à Perimu Haurimu"
27,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_03","Parler à I'tolwann, au Dauphin noyé"
28,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_04","Parler à Perimu Haurimu, à Estival"
29,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_05","Reprendre <SheetFr(EventItem,2,2001507,1,1)/> <SheetFr(BNpcName,7,3099,1,1)/>"
30,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_06","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001507,1,1)/> à Perimu Haurimu"
31,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_07","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001507,1,1)/> à Jacke, à la guilde des surineurs"
32,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_08","Parler à Jacke"
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48,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu sembles avoir déjà fait pas mal de progrès, et tu m'en vois ravi."
49,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_001","L'heure est venue pour moi de te confier ta première mission. Ça va être l'occasion pour toi de prouver tes nouveaux talents de surineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>."
50,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_002","En ce qui concerne la mission proprement dite... Hmm... Étant donné tes antécédents d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> non affilié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à notre guilde, je suppose qu'il vaut mieux tout t'expliquer depuis le début."
51,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_003","Comme je te le disais l'autre fois, Limsa Lominsa s'est en quelque sorte développée grâce aux pirates, mais ces derniers ont été bannis des lieux à la suite de l'arrivée au pouvoir de l'amirale Bloefhiswyn."
52,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_004","Quelqu'un de sensé se demanderait donc pourquoi, dans ce cas, il est possible de croiser un pirate à tous les coins de rue de cette ville, et il aurait bien raison. En réalité, il se trouve que les pirates sont tolérés à Limsa Lominsa... à une condition bien précise. "
53,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_005","Il leur faut impérativement obtenir un “permis d'abordage” qui les autorise à attaquer et piller les navires garlemaldais, et uniquement ceux-là."
54,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_006","Si l'on tient compte des provinces alliées à l'Empire, ça fait un sacré paquet de bateaux, et voilà pourquoi les pirates limséens sont rarement au chômage."
55,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_007","Le butin récupéré lors de ces assauts est généralement revendu sur le port, mais une rixe est survenue il y a peu à l'occasion d'une transaction."
56,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_008","Un groupe de pirates avait l'intention de revendre <SheetFr(EventItem,1,2001507,1,1)/>, mais ils se le sont fait voler par une bande de voyous sans scrupules."
57,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_009","Pas besoin d'avoir un quotient intellectuel très élevé pour comprendre que ce genre d'action contrevient au code d'honneur dont les surineurs sont les garants. Voilà donc l'occasion toute trouvée pour ton entrée en scène en tant que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de notre guilde."
58,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_010","... Ah, Perimu Haurimu, tu tombes à pic<Indent/>! Viens ici que je te présente notre nouvelle recrue."
59,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_011","Voici <If(PlayerParameter(4))>ta nouvelle<Else/>ton nouveau</If> partenaire, l'illustre <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>! Je compte sur vous deux pour apprendre les bonnes manières à ces escrocs à la petite semaine et leur reprendre le système de contact<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_012","Heeeiiin<Indent/>!? Et pourquoi moi et pas quelqu'un d'autre<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_013","Silence<Indent/>! Tu es le préposé aux nouveaux, c'est comme ça<Indent/>! Aujourd'hui a lieu le baptême du surin pour <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et tu as intérêt à faire en sorte que tout se passe bien, sinon tu entendras parler de moi<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_014","Ah, c'est moi qui m'occupe des nouvelles recrues maintenant, première nouvelle... Ce serait pas mal si vous vous mettiez d'accord un jour sur les rôles de chacun, vous ne croyez pas<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_015","Euh... B-bonjour... Je suis donc votre chaperon, Perimu Haurimu... Enchanté."
64,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_016","Ne fais pas cette tête, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est déjà un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> plus que chevronné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Allez, au travail, mes braves, et revenez me voir avec de bonnes nouvelles<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_020","Écoutez, je préfère vous prévenir tout de suite, notre chef n'est pas un mauvais bougre mais il n'est pas non plus du genre à passer l'éponge en cas d'échec, même s'il s'agit de votre première mission. Mieux vaut donc vous exercer un peu avant d'attaquer le plat de résistance."
66,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_021","Au cours de votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, vous avez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment remarqué que la discipline de surineur exigeait de combattre au corps à corps. Le hic, c'est que notre résistance aux coups est relativement faible..."
67,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_022","Par conséquent, il est très important de donner la priorité à l'esquive lorsque vous faites face à un ennemi. L'équipement léger dont nous sommes vêtus procure une grande agilité qui diminue la probabilité de recevoir les coups de plein fouet."
68,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_100_022","Les surineurs ont ainsi mis au point une aptitude spéciale nommée Décalage d'ombre, à utiliser en cas de difficulté. Elle permet d'éviter les attaques tout en projetant l'ombre de son utilisateur à sa position d'origine, ce qui ne manque jamais de déconcerter l'adversaire."
69,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_023","Voici ce que je vous propose<Indent/>: allez faire un tour dans la Basse-Noscea et éliminez trois <SheetFr(BNpcName,12,563,2,1)/> en utilisant cette aptitude. Faites très attention cependant, car un seul coup de ces bestioles peut vous envoyer valser loin, très loin même<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_030","Allez faire un tour dans la Basse-Noscea et éliminez trois <SheetFr(BNpcName,12,563,2,1)/> en utilisant Décalage d'ombre. Faites très attention cependant, car un seul coup de ces bestioles peut vous envoyer valser loin, très loin même<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_040","Tout s'est bien passé<Indent/>? Tant mieux<Indent/>! J'espère que vous avez eu le temps de comprendre les subtilités de l'esquive propre aux surineurs. Croyez-moi, elle vous sauvera la vie plus d'une fois<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_041","Bon, puisque vous avez fini de vous échauffer, il est temps de passer aux choses sérieuses."
73,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_042","Hmm... Tout d'abord, nous allons devoir identifier les coupables du vol <SheetFr(EventItem,9,2001507,1,1)/>."
74,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_043","La guilde des surineurs dispose d'un vaste réseau d'indicateurs dans toutes les régions d'Éorzéa qui peuvent lui fournir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à tout moment. Ils ont peut-être découvert quelque chose d'intéressant au sujet du larcin qui nous préoccupe."
75,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_044","D'ailleurs, l'une d'entre eux, I'tolwann, devrait se trouver en ce moment même au Dauphin noyé où elle travaille en tant que serveuse. Je pense qu'il est temps d'aller lui commander une <Emphasis>petite mousse éthérée</Emphasis>..."
76,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_045","Ne vous faites pas de souci, elle comprendra<Indent/>! En plus, vous pourrez même vous rincer le gosier au passage si le cœur vous en dit, héhéhé..."
77,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_050","Commandez donc à I'tolwann une <Emphasis>petite mousse éthérée</Emphasis>... Elle comprendra."
78,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_060","Soyez <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> au Dauphin noyé, aventurrri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Qu'est-ce que je vous sers<Indent/>?"
79,"TEXT_CLSROG050_00110_Q1_000_061","Que commandez-vous<Indent/>?"
80,"TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_062","Une petite mousse givrée"
81,"TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_063","Une petite mousse bien poivrée"
82,"TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_064","Une petite mousse éthérée"
83,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_070","Euh... Très bien, je vous apporte ça tout de suite... À moins que vous ne désirrriez autre chose à la place<Indent/>?"
84,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_080","Tiens donc, voilà une commande tout à fait singulière<Indent/>! Nous nous faisons un honneur de serrrvir à nos clients de l'alcool délicieux et bon marché, mais c'est bien la première fois que quelqu'un me demande un breuvage qui ressemble à une limonade<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_081","Se pourrait-il que vous ayez des obligations qui vous empêchent de boirrre comme tout un chacun<Indent/>? Dans ce cas, que diriez-vous d'écouter mes bons tuyaux<Indent/>?"
86,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_082","Héhéhé, ne vous en faites pas, je suis moi aussi membre de la guilde des surineurs. Je me sers de ce travail pour tendre l'oreille aux con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions des clients et rassembler ainsi un maximum d'in<SoftHyphen/>forrr<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui pourraient nous servir. Qu'est-ce que je peux faire pour vous<Indent/>?"
87,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_083","... Ah, je me doutais bien qu'il s'agissait <SheetFr(EventItem,9,2001507,1,1)/>. Eh bien, figurrrez-vous que je pense avoir dépisté les coupables."
88,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_084","Avez-vous déjà entendu parler d'une bande de frrripouilles portant le nom étrange d'Exterminateurs séraphiques<Indent/>? Il semblerait qu'ils se soient récemment mis en tête de se procurer des appareils de fabrication impériale."
89,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_085","Il est également intéressant de noter qu'ils sont de connivence avec des Gobelins. Ces derniers leur permettent d'utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de leur campement, tandis que les Exterrrminateurs leur procurent en retour des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses de haute qualité."
90,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_086","Ce sont justement ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses qui proviennent de Garlemald, et vous savez à quel point les Gobelins adorrrent faire joujou avec des objets mécaniques en tout genre... S'ils parvenaient à mettre la main sur le système de contact, cela les comblerait sans aucun doute de joie."
91,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_087","D'après les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont je dispose, le camp que les Gobelins louent à cette charrrmante or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion se trouverait à Estival."
92,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_088","Hmm... Je pense que la meilleure chose à faire, c'est que nous nous retrouvions près de ce campement, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Prenez garde à ne pas vous faire repérer toutefois, on ne sait jamais ce dont ces bandits sont capables."
93,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_090","Le camp que les Gobelins louent aux Exterrrminateurs séraphiques devrait se trouver à Estival. Faites attention à vous<Indent/>!"
94,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_100","Content de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On dirait bien que le camp de Gobelins que nous recherchons se trouve sur l'autre rive."
95,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_101","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, aucune trace des Exterminateurs pour l'instant... mais je suis certain d'avoir aperçu <SheetFr(BNpcName,2,3099,1,1)/> mettre le système de contact dans son sac à dos."
96,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_102","I'tolwann est vraiment quelqu'un de confiance<Indent/>! Grâce à elle, nous allons pouvoir accomplir notre mission sans trop d'encombres. Mais d'abord, il va falloir nous débarrasser <SheetFr(BNpcName,9,3099,1,1)/>..."
97,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_103","Les Gobelins sont connus pour manier les explosifs comme personne. Le Décalage d'ombre risque fort d'être inutile contre ce genre d'attaque... Essayez plutôt de vous éloigner au plus vite de votre adversaire dès que vous sentez un danger."
98,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_110","À vous de jouer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Débarrassez-vous <SheetFr(BNpcName,9,3099,1,1)/> et ramenez le système de contact, en état de marche si possible..."
99,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_120","Bravo, c'était un très beau combat<Indent/>! Je n'ai même pas eu besoin de lever le petit doigt pour vous aider. Alors, qu'en est-il <SheetFr(EventItem,9,2001507,1,1)/><Indent/>?"
100,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_121","Voyons voir... Oui, c'est bien ce que nous étions venus chercher. Bon travail<Indent/>!"
101,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_122","Je propose que nous retournions im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au quartier général. Les Exterminateurs séraphiques n'ont pas l'air de vouloir se montrer, et il vaut mieux aller mettre notre butin à l'abri des regards. Nous pourrons toujours revenir plus tard pour leur donner une bonne leçon<Indent/>!"
102,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_123","Je suis certain que Jacke sera enchanté de recevoir le système de contact de vos mains. Vous avez bien mérité d'avoir le premier rôle. Après un tel succès, il va vous avoir à la bonne<Indent/>!"
103,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNA00110_000_124","Patron, patron, c'est terrible<Indent/>! Pendant qu'on était en train de picoler, un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> a cassé la figure à notre pote gobelin<Indent/>!"
104,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_125","Qu'est-ce qu'on va faire, patron<Indent/>? On s'était donné tellement de mal pour chaparder ce système de contact..."
105,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_126","Grrrr<Indent/>! Si jamais je mets la main sur <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui a osé faire ça, je <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> réduis en bouillie<Indent/>!"
106,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_127","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> va regretter d'être né<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est moi qui vous le dis... Allez, en route, bande de larves<Indent/>!"
107,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNAB00110_000_128","(-Hommes de main des Exterminateurs-)On vous suit, patron<Indent/>!"
108,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_130","Je suis certain que Jacke sera enchanté de recevoir le système de contact de vos mains. Vous avez bien mérité d'avoir le premier rôle. Après un tel succès, il va vous avoir à la bonne<Indent/>!"
109,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_140","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment s'est passée ta première escapade<Indent/>? Tu as réussi à reprendre <SheetFr(EventItem,2,2001507,1,1)/> à ces bandits<Indent/>?"
110,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_150","Magnifique<Indent/>! Je savais bien que tu t'en sortirais haut la main."
111,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_151","Tu as prouvé que tu avais de l'avenir dans la voie de la double lame, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If>. Malgré sa petite taille, ce bout de métal est une pièce in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble au maintien des navires impériaux, tu sais. C'est notre client qui va être content<Indent/>!"
112,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_152","Par contre, les Exterminateurs restent in<SoftHyphen/>trou<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>bles... Hmm... Nous entendrons sûrement reparler d'eux un jour ou l'autre."
113,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_153","C'est bien connu, quiconque transgresse le code d'honneur une première fois se retrouve plongé dans la spirale infernale du vice... Je compte sur vous pour rester vigilants."
114,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_154","(-???-)Ho ho ho<Indent/>! Dites donc, c'est joliment décoré chez vous<Indent/>!"
115,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_155","Euh... Q-qui êtes..."
116,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_156","Bouahaha<Indent/>! T'as jamais entendu parler de nous<Indent/>? C'est normal<Indent/>! Ça veut dire qu'on est des fins tacticiens<Indent/>! Et puis, si on te disait qui on est... tu ferais dans ton pantalon, ha ha ha ha<Indent/>!"
117,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_157","Sur notre passage, le ciel s'assombrit, les fleurs se fanent et les gamins se mettent à pleurer dans les bras de leur maman... Nous sommes... les Exterminateurs séraphiques<Indent/>!"
118,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNA00110_000_158","Patron, c'est <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, là<Indent/>! C'est <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> qui a volé notre butin, je <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> reconnais<Indent/>!"
119,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_159","Affirmatif, patron<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> ne s'est même pas aperçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'on <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> suivait... Sauf qu'on est des pros de la filature, nous<Indent/>!"
120,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNAB00110_000_160","(-Hommes de main des Exterminateurs-)Ha ha ha ha<Indent/>! On t'a bien eu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de pacotille<Indent/>!"
121,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_161","Ça va, ça va, arrêtez de vous exciter. Nous sommes venus ici pour discuter, mettez-vous bien ça dans le crâne<Indent/>!"
122,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_162","Eh, toi, là<Indent/>! T'as l'air doux comme un agneau, ma parole... Appelle-moi le responsable, j'ai deux mots à lui dire<Indent/>!"
123,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_163","Figure-toi que tes petits copains nous ont piqué un objet très précieux et vous avez intérêt à nous le rendre, sinon... Est-ce que j'ai besoin de te faire un dessin<Indent/>?"
124,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_164","Ho ho ho... Alors comme ça, j'ai l'air d'un agneau sans défense..."
125,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_165","Permettez-moi d'abord de vous poser une question. Savez-vous où vous venez de mettre les pieds<Indent/>?"
126,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_166","Hein<Indent/>? Euh... ben ouais, à la Société de négoce de l'Edelweiss<Indent/>! C'est ce que nous a avoué le garde quand on lui a mis le couteau sous la gorge, héhéhé..."
127,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_167","Dans ce cas, laissez-moi vous dire que vous vous êtes fourvoyés... Il va falloir revoir vos techniques d'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion, si vous voulez mon avis..."
128,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_168","C-comment<Indent/>!? C'est moi ou tu te fous de nous, là<Indent/>? Tu travailles dans ce taudis et tu prends de grands airs dignes du seigneur Gegeruju<Indent/>? Laisse-moi rire<Indent/>!"
129,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_169","Eh, vous autres<Indent/>! C'est l'heure de donner une bonne leçon à ces crasseux<Indent/>! Ils vont voir ce que ça coûte de se moquer des Exterminateurs séraphiques<Indent/>!"
130,"TEXT_CLSROG050_00110_VKEBBE_000_170","(-Surineuse aux cheveux rouges-)Je crois que ceux qui vont devoir payer un prix, c'est vous, mes petits gars... Si vous pensez que le garrrde vous a laissé passer parce qu'il a eu peur, vous vous fourrez le doigt dans l'œil jusqu'au coude."
131,"TEXT_CLSROG050_00110_VKEBBE_000_171","(-Surineuse aux cheveux rouges-)Le garde a pour ordre de ne laisser entrer les gens extérieurs à notre maison qu'à trois conditions. Numéro un<Indent/>: la personne est un client. Numéro deux<Indent/>: il s'agit d'un demandeurrr d'emploi apte à travailler pour nous. Et numéro trois..."
132,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_172","Grrrrrrr... La ferme<Indent/>!!"
133,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_173","Fais tes prières, minus, je vais commencer par toi<Indent/>!"
134,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_174","Allons, allons, où sont vos manières<Indent/>? On ne coupe pas la parole aux gens comme ça, voyons<Indent/>!<Indent/>... Poursuivez, je vous prie. Donc, numéro trois...<Indent/>?"
135,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_175","Eh bien, vous en faites une de ces têtes<Indent/>! On dirait que vous avez vu un fantôme<Indent/>!"
136,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_176","La... La voie de la double lame<Indent/>? Mais qu'est-ce que c'est que cet endroit<Indent/>? Qui êtes-vous<Indent/>?"
137,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_177","... Non, c'est impossible... C'est donc vous, les fameux protecteurs du code d'honneur ancestral des pirates, redoutés par tous les hors-la-loi d'Éorzéa<Indent/>? Il paraît qu'on vous appelle les surineurs maintenant... Du temps où j'étais dans la piraterie, votre blaze était pas le même..."
138,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_178","On vous appelait... les voleurs, voilà<Indent/>! On disait que vous étiez même capables de voler leur âme aux gens..."
139,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_179","Mais vous savez quoi<Indent/>? J'en ai rien à carrer de qui vous êtes<Indent/>! Moi, le chef des Exterminateurs séraphiques, je vais vous faire bouffer le sol<Indent/>!"
140,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_180","Yaaaaaaaaah<Indent/>!! Tu vas goûter à ma grosse hache, toi<Indent/>!"
141,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_181","Les agneaux ne sont pas tous aussi doux qu'ils en ont l'air, patron... Tu ferais bien de t'en souvenir la prochaine fois que tu te trouveras en face d'un surineur."
142,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_182","J'accepte de te laisser la vie sauve pour cette fois, que ça te serve de leçon. Mais tu n'échapperas pas à ta punition pour autant<Indent/>! Attachez-le et suspendez-le sur la place publique<Indent/>!"
143,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_183","... Eh bien, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Maintenant que tu fais partie des nôtres pour de bon, je suppose qu'il est temps de te dire toute la vérité."
144,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_184","Bienvenue dans la face cachée de Limsa Lominsa, la guilde des surineurs, anciennement connue sous le nom de... guilde des voleurs<Indent/>!"
145,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_190","Désolé de ne pas avoir été plus honnête avec toi dès le départ, mais le titre de voleur n'a pas une connotation très positive, et nous ne voulons pas que nos nouvelles recrues se méprennent sur nos intentions. Laisse-moi donc te raconter les origines de notre guilde pour de bon, cette fois."
146,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_191","Au temps où les pirates prospéraient dans la région, ils avaient constitué une troupe d'élite composée des meilleurs membres des différents clans et chargée de faire respecter le code d'honneur ancestral."
147,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_192","Ce sont eux qui ont pris le nom de voleurs. En réalité, leur tâche consistait à traquer les fraudeurs de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses et à les punir selon les règles du fameux code."
148,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_193","Pour ne pas être accusés de complaisance et rester entièrement impartiaux, les voleurs étaient obligés de couper tout lien direct avec les autres clans, même celui dont ils provenaient."
149,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_194","C'est ainsi que fut fondée la guilde des voleurs, un clan de pirates qui n'en étaient plus, justement, et qui continua dans l'ombre à combattre la félonie avec le glaive de la justice."
150,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_195","Après le décret de l'Amirale concernant la piraterie, les voleurs furent forcés de se plier aux nouvelles règles et de renouer avec les autres groupes sociaux qui font de notre belle cité l'endroit de toutes les convoitises."
151,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_196","C'est à ce moment-là que les voleurs se rebaptisèrent surineurs, et bien que nous acceptions depuis lors des aventuriers dans nos rangs, notre rôle n'a pas changé d'un iota. Le code d'honneur ne saura être enfreint sans que nous n'en punissions les coupables<Indent/>!"
152,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_197","Quoi qu'il en soit, je suis fier de te compter parmi nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Continue à t'entraîner sans relâche et nous nous retrouverons très bientôt pour ta prochaine mission<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_00 Jacke voudrait vous confier votre première mission au nom de la guilde des surineurs.
5 1 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_01 Jacke vous a confié votre première mission de surineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. Parlez à votre nouveau partenaire, Perimu Haurimu.
6 2 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_02 Perimu Haurimu vous a conseillé de vous échauffer un peu avant de commencer la mission proprement dite. Abattez trois <SheetFr(BNpcName,12,563,2,1)/> dans la Basse-Noscea tout en vous exerçant à éviter leurs attaques.
7 3 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_03 Vous avez terrassé les trois <SheetFr(BNpcName,12,563,2,1)/>. Allez prévenir Perimu Haurimu.
8 4 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_04 Content de votre succès, votre partenaire vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récolter des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions auprès de I'tolwann, une serveuse du Dauphin noyé. Rendez-vous-y sans plus attendre et commandez-lui une <Emphasis>petite mousse éthérée</Emphasis>.
9 5 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_05 I'tolwann, en réalité indicatrice pour le compte des surineurs, vous a appris que les bandits que vous recherchiez, plus connus sous le nom étrange d'Exterminateurs séraphiques, avaient pris pour base un camp de Gobelins à Estival, dans la Noscea centrale. Rejoignez-y Perimu Haurimu.
10 6 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_06 Vous avez retrouvé votre camarade et planifié ensemble votre assaut sur le camp de Gobelins. Abattez <SheetFr(BNpcName,2,3099,1,1)/> et récupérez <SheetFr(EventItem,2,2001507,1,1)/>.
11 7 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_07 Vous avez mis la main sur le système de contact. Allez avertir Perimu Haurimu près du camp.
12 8 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_08 Votre camarade vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour le travail accompli et conseillé de retourner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à la guilde des surineurs pour remettre <SheetFr(EventItem,2,2001507,1,1)/> à Jacke. Allez-y sans plus tarder.
13 9 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_09 Alors que vous discutiez avec Jacke, les Exterminateurs séraphiques ont fait irruption à l'intérieur du bâtiment. Vous avez cru comprendre que les surineurs étaient auparavant connus sous le nom de voleurs... Interrogez Jacke pour obtenir des éclaircissements.
14 10 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_10 Jacke vous a raconté les origines de la guilde des surineurs. Malgré le changement de nom, leur but reste le même<Indent/>: faire respecter le code d'honneur des pirates. À vous de vous montrer digne de ce devoir en poursuivant votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec application. * Jacke propose la prochaine quête aux surineurs de niveau 10.
15 11 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_17
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23 19 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_00 Parler à Perimu Haurimu
29 25 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_01 Abattre des <SheetFr(BNpcName,12,563,2,1)/>
30 26 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_02 Faire un rapport à Perimu Haurimu
31 27 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_03 Parler à I'tolwann, au Dauphin noyé
32 28 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_04 Parler à Perimu Haurimu, à Estival
33 29 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_05 Reprendre <SheetFr(EventItem,2,2001507,1,1)/> <SheetFr(BNpcName,7,3099,1,1)/>
34 30 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_06 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001507,1,1)/> à Perimu Haurimu
35 31 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_07 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001507,1,1)/> à Jacke, à la guilde des surineurs
36 32 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_08 Parler à Jacke
37 33 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_09
38 34 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_10
39 35 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_11
40 36 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_12
41 37 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_13
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49 45 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_21
50 46 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_22
51 47 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_23
52 48 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu sembles avoir déjà fait pas mal de progrès, et tu m'en vois ravi.
53 49 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_001 L'heure est venue pour moi de te confier ta première mission. Ça va être l'occasion pour toi de prouver tes nouveaux talents de surineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>.
54 50 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_002 En ce qui concerne la mission proprement dite... Hmm... Étant donné tes antécédents d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> non affilié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à notre guilde, je suppose qu'il vaut mieux tout t'expliquer depuis le début.
55 51 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_003 Comme je te le disais l'autre fois, Limsa Lominsa s'est en quelque sorte développée grâce aux pirates, mais ces derniers ont été bannis des lieux à la suite de l'arrivée au pouvoir de l'amirale Bloefhiswyn.
56 52 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_004 Quelqu'un de sensé se demanderait donc pourquoi, dans ce cas, il est possible de croiser un pirate à tous les coins de rue de cette ville, et il aurait bien raison. En réalité, il se trouve que les pirates sont tolérés à Limsa Lominsa... à une condition bien précise.
57 53 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_005 Il leur faut impérativement obtenir un “permis d'abordage” qui les autorise à attaquer et piller les navires garlemaldais, et uniquement ceux-là.
58 54 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_006 Si l'on tient compte des provinces alliées à l'Empire, ça fait un sacré paquet de bateaux, et voilà pourquoi les pirates limséens sont rarement au chômage.
59 55 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_007 Le butin récupéré lors de ces assauts est généralement revendu sur le port, mais une rixe est survenue il y a peu à l'occasion d'une transaction.
60 56 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_008 Un groupe de pirates avait l'intention de revendre <SheetFr(EventItem,1,2001507,1,1)/>, mais ils se le sont fait voler par une bande de voyous sans scrupules.
61 57 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_009 Pas besoin d'avoir un quotient intellectuel très élevé pour comprendre que ce genre d'action contrevient au code d'honneur dont les surineurs sont les garants. Voilà donc l'occasion toute trouvée pour ton entrée en scène en tant que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de notre guilde.
62 58 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_010 ... Ah, Perimu Haurimu, tu tombes à pic<Indent/>! Viens ici que je te présente notre nouvelle recrue.
63 59 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_011 Voici <If(PlayerParameter(4))>ta nouvelle<Else/>ton nouveau</If> partenaire, l'illustre <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>! Je compte sur vous deux pour apprendre les bonnes manières à ces escrocs à la petite semaine et leur reprendre le système de contact<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_012 Heeeiiin<Indent/>!? Et pourquoi moi et pas quelqu'un d'autre<Indent/>?
65 61 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_013 Silence<Indent/>! Tu es le préposé aux nouveaux, c'est comme ça<Indent/>! Aujourd'hui a lieu le baptême du surin pour <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et tu as intérêt à faire en sorte que tout se passe bien, sinon tu entendras parler de moi<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_014 Ah, c'est moi qui m'occupe des nouvelles recrues maintenant, première nouvelle... Ce serait pas mal si vous vous mettiez d'accord un jour sur les rôles de chacun, vous ne croyez pas<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_015 Euh... B-bonjour... Je suis donc votre chaperon, Perimu Haurimu... Enchanté.
68 64 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_016 Ne fais pas cette tête, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est déjà un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> plus que chevronné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Allez, au travail, mes braves, et revenez me voir avec de bonnes nouvelles<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_020 Écoutez, je préfère vous prévenir tout de suite, notre chef n'est pas un mauvais bougre mais il n'est pas non plus du genre à passer l'éponge en cas d'échec, même s'il s'agit de votre première mission. Mieux vaut donc vous exercer un peu avant d'attaquer le plat de résistance.
70 66 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_021 Au cours de votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, vous avez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment remarqué que la discipline de surineur exigeait de combattre au corps à corps. Le hic, c'est que notre résistance aux coups est relativement faible...
71 67 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_022 Par conséquent, il est très important de donner la priorité à l'esquive lorsque vous faites face à un ennemi. L'équipement léger dont nous sommes vêtus procure une grande agilité qui diminue la probabilité de recevoir les coups de plein fouet.
72 68 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_100_022 Les surineurs ont ainsi mis au point une aptitude spéciale nommée Décalage d'ombre, à utiliser en cas de difficulté. Elle permet d'éviter les attaques tout en projetant l'ombre de son utilisateur à sa position d'origine, ce qui ne manque jamais de déconcerter l'adversaire.
73 69 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_023 Voici ce que je vous propose<Indent/>: allez faire un tour dans la Basse-Noscea et éliminez trois <SheetFr(BNpcName,12,563,2,1)/> en utilisant cette aptitude. Faites très attention cependant, car un seul coup de ces bestioles peut vous envoyer valser loin, très loin même<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_030 Allez faire un tour dans la Basse-Noscea et éliminez trois <SheetFr(BNpcName,12,563,2,1)/> en utilisant Décalage d'ombre. Faites très attention cependant, car un seul coup de ces bestioles peut vous envoyer valser loin, très loin même<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_040 Tout s'est bien passé<Indent/>? Tant mieux<Indent/>! J'espère que vous avez eu le temps de comprendre les subtilités de l'esquive propre aux surineurs. Croyez-moi, elle vous sauvera la vie plus d'une fois<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_041 Bon, puisque vous avez fini de vous échauffer, il est temps de passer aux choses sérieuses.
77 73 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_042 Hmm... Tout d'abord, nous allons devoir identifier les coupables du vol <SheetFr(EventItem,9,2001507,1,1)/>.
78 74 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_043 La guilde des surineurs dispose d'un vaste réseau d'indicateurs dans toutes les régions d'Éorzéa qui peuvent lui fournir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à tout moment. Ils ont peut-être découvert quelque chose d'intéressant au sujet du larcin qui nous préoccupe.
79 75 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_044 D'ailleurs, l'une d'entre eux, I'tolwann, devrait se trouver en ce moment même au Dauphin noyé où elle travaille en tant que serveuse. Je pense qu'il est temps d'aller lui commander une <Emphasis>petite mousse éthérée</Emphasis>...
80 76 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_045 Ne vous faites pas de souci, elle comprendra<Indent/>! En plus, vous pourrez même vous rincer le gosier au passage si le cœur vous en dit, héhéhé...
81 77 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_050 Commandez donc à I'tolwann une <Emphasis>petite mousse éthérée</Emphasis>... Elle comprendra.
82 78 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_060 Soyez <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> au Dauphin noyé, aventurrri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Qu'est-ce que je vous sers<Indent/>?
83 79 TEXT_CLSROG050_00110_Q1_000_061 Que commandez-vous<Indent/>?
84 80 TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_062 Une petite mousse givrée
85 81 TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_063 Une petite mousse bien poivrée
86 82 TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_064 Une petite mousse éthérée
87 83 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_070 Euh... Très bien, je vous apporte ça tout de suite... À moins que vous ne désirrriez autre chose à la place<Indent/>?
88 84 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_080 Tiens donc, voilà une commande tout à fait singulière<Indent/>! Nous nous faisons un honneur de serrrvir à nos clients de l'alcool délicieux et bon marché, mais c'est bien la première fois que quelqu'un me demande un breuvage qui ressemble à une limonade<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_081 Se pourrait-il que vous ayez des obligations qui vous empêchent de boirrre comme tout un chacun<Indent/>? Dans ce cas, que diriez-vous d'écouter mes bons tuyaux<Indent/>?
90 86 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_082 Héhéhé, ne vous en faites pas, je suis moi aussi membre de la guilde des surineurs. Je me sers de ce travail pour tendre l'oreille aux con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions des clients et rassembler ainsi un maximum d'in<SoftHyphen/>forrr<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui pourraient nous servir. Qu'est-ce que je peux faire pour vous<Indent/>?
91 87 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_083 ... Ah, je me doutais bien qu'il s'agissait <SheetFr(EventItem,9,2001507,1,1)/>. Eh bien, figurrrez-vous que je pense avoir dépisté les coupables.
92 88 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_084 Avez-vous déjà entendu parler d'une bande de frrripouilles portant le nom étrange d'Exterminateurs séraphiques<Indent/>? Il semblerait qu'ils se soient récemment mis en tête de se procurer des appareils de fabrication impériale.
93 89 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_085 Il est également intéressant de noter qu'ils sont de connivence avec des Gobelins. Ces derniers leur permettent d'utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de leur campement, tandis que les Exterrrminateurs leur procurent en retour des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses de haute qualité.
94 90 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_086 Ce sont justement ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses qui proviennent de Garlemald, et vous savez à quel point les Gobelins adorrrent faire joujou avec des objets mécaniques en tout genre... S'ils parvenaient à mettre la main sur le système de contact, cela les comblerait sans aucun doute de joie.
95 91 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_087 D'après les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont je dispose, le camp que les Gobelins louent à cette charrrmante or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion se trouverait à Estival.
96 92 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_088 Hmm... Je pense que la meilleure chose à faire, c'est que nous nous retrouvions près de ce campement, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Prenez garde à ne pas vous faire repérer toutefois, on ne sait jamais ce dont ces bandits sont capables.
97 93 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_090 Le camp que les Gobelins louent aux Exterrrminateurs séraphiques devrait se trouver à Estival. Faites attention à vous<Indent/>!
98 94 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_100 Content de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On dirait bien que le camp de Gobelins que nous recherchons se trouve sur l'autre rive.
99 95 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_101 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, aucune trace des Exterminateurs pour l'instant... mais je suis certain d'avoir aperçu <SheetFr(BNpcName,2,3099,1,1)/> mettre le système de contact dans son sac à dos.
100 96 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_102 I'tolwann est vraiment quelqu'un de confiance<Indent/>! Grâce à elle, nous allons pouvoir accomplir notre mission sans trop d'encombres. Mais d'abord, il va falloir nous débarrasser <SheetFr(BNpcName,9,3099,1,1)/>...
101 97 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_103 Les Gobelins sont connus pour manier les explosifs comme personne. Le Décalage d'ombre risque fort d'être inutile contre ce genre d'attaque... Essayez plutôt de vous éloigner au plus vite de votre adversaire dès que vous sentez un danger.
102 98 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_110 À vous de jouer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Débarrassez-vous <SheetFr(BNpcName,9,3099,1,1)/> et ramenez le système de contact, en état de marche si possible...
103 99 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_120 Bravo, c'était un très beau combat<Indent/>! Je n'ai même pas eu besoin de lever le petit doigt pour vous aider. Alors, qu'en est-il <SheetFr(EventItem,9,2001507,1,1)/><Indent/>?
104 100 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_121 Voyons voir... Oui, c'est bien ce que nous étions venus chercher. Bon travail<Indent/>!
105 101 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_122 Je propose que nous retournions im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au quartier général. Les Exterminateurs séraphiques n'ont pas l'air de vouloir se montrer, et il vaut mieux aller mettre notre butin à l'abri des regards. Nous pourrons toujours revenir plus tard pour leur donner une bonne leçon<Indent/>!
106 102 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_123 Je suis certain que Jacke sera enchanté de recevoir le système de contact de vos mains. Vous avez bien mérité d'avoir le premier rôle. Après un tel succès, il va vous avoir à la bonne<Indent/>!
107 103 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNA00110_000_124 Patron, patron, c'est terrible<Indent/>! Pendant qu'on était en train de picoler, un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> a cassé la figure à notre pote gobelin<Indent/>!
108 104 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_125 Qu'est-ce qu'on va faire, patron<Indent/>? On s'était donné tellement de mal pour chaparder ce système de contact...
109 105 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_126 Grrrr<Indent/>! Si jamais je mets la main sur <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui a osé faire ça, je <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> réduis en bouillie<Indent/>!
110 106 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_127 <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> va regretter d'être né<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est moi qui vous le dis... Allez, en route, bande de larves<Indent/>!
111 107 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNAB00110_000_128 (-Hommes de main des Exterminateurs-)On vous suit, patron<Indent/>!
112 108 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_130 Je suis certain que Jacke sera enchanté de recevoir le système de contact de vos mains. Vous avez bien mérité d'avoir le premier rôle. Après un tel succès, il va vous avoir à la bonne<Indent/>!
113 109 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_140 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment s'est passée ta première escapade<Indent/>? Tu as réussi à reprendre <SheetFr(EventItem,2,2001507,1,1)/> à ces bandits<Indent/>?
114 110 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_150 Magnifique<Indent/>! Je savais bien que tu t'en sortirais haut la main.
115 111 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_151 Tu as prouvé que tu avais de l'avenir dans la voie de la double lame, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If>. Malgré sa petite taille, ce bout de métal est une pièce in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble au maintien des navires impériaux, tu sais. C'est notre client qui va être content<Indent/>!
116 112 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_152 Par contre, les Exterminateurs restent in<SoftHyphen/>trou<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>bles... Hmm... Nous entendrons sûrement reparler d'eux un jour ou l'autre.
117 113 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_153 C'est bien connu, quiconque transgresse le code d'honneur une première fois se retrouve plongé dans la spirale infernale du vice... Je compte sur vous pour rester vigilants.
118 114 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_154 (-???-)Ho ho ho<Indent/>! Dites donc, c'est joliment décoré chez vous<Indent/>!
119 115 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_155 Euh... Q-qui êtes...
120 116 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_156 Bouahaha<Indent/>! T'as jamais entendu parler de nous<Indent/>? C'est normal<Indent/>! Ça veut dire qu'on est des fins tacticiens<Indent/>! Et puis, si on te disait qui on est... tu ferais dans ton pantalon, ha ha ha ha<Indent/>!
121 117 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_157 Sur notre passage, le ciel s'assombrit, les fleurs se fanent et les gamins se mettent à pleurer dans les bras de leur maman... Nous sommes... les Exterminateurs séraphiques<Indent/>!
122 118 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNA00110_000_158 Patron, c'est <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, là<Indent/>! C'est <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> qui a volé notre butin, je <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> reconnais<Indent/>!
123 119 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_159 Affirmatif, patron<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> ne s'est même pas aperçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'on <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> suivait... Sauf qu'on est des pros de la filature, nous<Indent/>!
124 120 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNAB00110_000_160 (-Hommes de main des Exterminateurs-)Ha ha ha ha<Indent/>! On t'a bien eu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de pacotille<Indent/>!
125 121 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_161 Ça va, ça va, arrêtez de vous exciter. Nous sommes venus ici pour discuter, mettez-vous bien ça dans le crâne<Indent/>!
126 122 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_162 Eh, toi, là<Indent/>! T'as l'air doux comme un agneau, ma parole... Appelle-moi le responsable, j'ai deux mots à lui dire<Indent/>!
127 123 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_163 Figure-toi que tes petits copains nous ont piqué un objet très précieux et vous avez intérêt à nous le rendre, sinon... Est-ce que j'ai besoin de te faire un dessin<Indent/>?
128 124 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_164 Ho ho ho... Alors comme ça, j'ai l'air d'un agneau sans défense...
129 125 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_165 Permettez-moi d'abord de vous poser une question. Savez-vous où vous venez de mettre les pieds<Indent/>?
130 126 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_166 Hein<Indent/>? Euh... ben ouais, à la Société de négoce de l'Edelweiss<Indent/>! C'est ce que nous a avoué le garde quand on lui a mis le couteau sous la gorge, héhéhé...
131 127 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_167 Dans ce cas, laissez-moi vous dire que vous vous êtes fourvoyés... Il va falloir revoir vos techniques d'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion, si vous voulez mon avis...
132 128 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_168 C-comment<Indent/>!? C'est moi ou tu te fous de nous, là<Indent/>? Tu travailles dans ce taudis et tu prends de grands airs dignes du seigneur Gegeruju<Indent/>? Laisse-moi rire<Indent/>!
133 129 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_169 Eh, vous autres<Indent/>! C'est l'heure de donner une bonne leçon à ces crasseux<Indent/>! Ils vont voir ce que ça coûte de se moquer des Exterminateurs séraphiques<Indent/>!
134 130 TEXT_CLSROG050_00110_VKEBBE_000_170 (-Surineuse aux cheveux rouges-)Je crois que ceux qui vont devoir payer un prix, c'est vous, mes petits gars... Si vous pensez que le garrrde vous a laissé passer parce qu'il a eu peur, vous vous fourrez le doigt dans l'œil jusqu'au coude.
135 131 TEXT_CLSROG050_00110_VKEBBE_000_171 (-Surineuse aux cheveux rouges-)Le garde a pour ordre de ne laisser entrer les gens extérieurs à notre maison qu'à trois conditions. Numéro un<Indent/>: la personne est un client. Numéro deux<Indent/>: il s'agit d'un demandeurrr d'emploi apte à travailler pour nous. Et numéro trois...
136 132 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_172 Grrrrrrr... La ferme<Indent/>!!
137 133 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_173 Fais tes prières, minus, je vais commencer par toi<Indent/>!
138 134 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_174 Allons, allons, où sont vos manières<Indent/>? On ne coupe pas la parole aux gens comme ça, voyons<Indent/>!<Indent/>... Poursuivez, je vous prie. Donc, numéro trois...<Indent/>?
139 135 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_175 Eh bien, vous en faites une de ces têtes<Indent/>! On dirait que vous avez vu un fantôme<Indent/>!
140 136 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_176 La... La voie de la double lame<Indent/>? Mais qu'est-ce que c'est que cet endroit<Indent/>? Qui êtes-vous<Indent/>?
141 137 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_177 ... Non, c'est impossible... C'est donc vous, les fameux protecteurs du code d'honneur ancestral des pirates, redoutés par tous les hors-la-loi d'Éorzéa<Indent/>? Il paraît qu'on vous appelle les surineurs maintenant... Du temps où j'étais dans la piraterie, votre blaze était pas le même...
142 138 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_178 On vous appelait... les voleurs, voilà<Indent/>! On disait que vous étiez même capables de voler leur âme aux gens...
143 139 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_179 Mais vous savez quoi<Indent/>? J'en ai rien à carrer de qui vous êtes<Indent/>! Moi, le chef des Exterminateurs séraphiques, je vais vous faire bouffer le sol<Indent/>!
144 140 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_180 Yaaaaaaaaah<Indent/>!! Tu vas goûter à ma grosse hache, toi<Indent/>!
145 141 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_181 Les agneaux ne sont pas tous aussi doux qu'ils en ont l'air, patron... Tu ferais bien de t'en souvenir la prochaine fois que tu te trouveras en face d'un surineur.
146 142 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_182 J'accepte de te laisser la vie sauve pour cette fois, que ça te serve de leçon. Mais tu n'échapperas pas à ta punition pour autant<Indent/>! Attachez-le et suspendez-le sur la place publique<Indent/>!
147 143 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_183 ... Eh bien, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Maintenant que tu fais partie des nôtres pour de bon, je suppose qu'il est temps de te dire toute la vérité.
148 144 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_184 Bienvenue dans la face cachée de Limsa Lominsa, la guilde des surineurs, anciennement connue sous le nom de... guilde des voleurs<Indent/>!
149 145 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_190 Désolé de ne pas avoir été plus honnête avec toi dès le départ, mais le titre de voleur n'a pas une connotation très positive, et nous ne voulons pas que nos nouvelles recrues se méprennent sur nos intentions. Laisse-moi donc te raconter les origines de notre guilde pour de bon, cette fois.
150 146 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_191 Au temps où les pirates prospéraient dans la région, ils avaient constitué une troupe d'élite composée des meilleurs membres des différents clans et chargée de faire respecter le code d'honneur ancestral.
151 147 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_192 Ce sont eux qui ont pris le nom de voleurs. En réalité, leur tâche consistait à traquer les fraudeurs de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses et à les punir selon les règles du fameux code.
152 148 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_193 Pour ne pas être accusés de complaisance et rester entièrement impartiaux, les voleurs étaient obligés de couper tout lien direct avec les autres clans, même celui dont ils provenaient.
153 149 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_194 C'est ainsi que fut fondée la guilde des voleurs, un clan de pirates qui n'en étaient plus, justement, et qui continua dans l'ombre à combattre la félonie avec le glaive de la justice.
154 150 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_195 Après le décret de l'Amirale concernant la piraterie, les voleurs furent forcés de se plier aux nouvelles règles et de renouer avec les autres groupes sociaux qui font de notre belle cité l'endroit de toutes les convoitises.
155 151 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_196 C'est à ce moment-là que les voleurs se rebaptisèrent surineurs, et bien que nous acceptions depuis lors des aventuriers dans nos rangs, notre rôle n'a pas changé d'un iota. Le code d'honneur ne saura être enfreint sans que nous n'en punissions les coupables<Indent/>!
156 152 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_197 Quoi qu'il en soit, je suis fier de te compter parmi nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Continue à t'entraîner sans relâche et nous nous retrouverons très bientôt pour ta prochaine mission<Indent/>!