* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+98
View File
@@ -0,0 +1,98 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_00","Mylla désire vous expliquer le rôle des gladiateurs."
1,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_01","Mylla vous a appris qu'un gladiateur devait savoir concentrer l'inimitié de ses ennemis sur lui. Elle vous a proposé de vous exercer en allant attirer <Emphasis>sur vous</Emphasis> l'attention des maraudeurs qui se trouvent devant Les Sables mouvants."
2,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_02","Vous avez réussi à chasser les maraudeurs qui causaient des ennuis en ville. Allez attirer l'attention de celui qui s'en prend à une serveuse à l'intérieur des Sables mouvants."
3,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_03","Avec l'aide d'un étrange homme répondant au nom d'Aldis, vous avez réussi à éconduire le chef des maraudeurs hors des Sables mouvants. Allez vous assurer auprès de Momodi que tout va bien."
4,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_04","Momodi vous a révélé être surprise de voir Aldis alors qu'elle le pensait mort, et vous a conseillé de ne pas parler de lui à Mylla. Retournez à la guilde des gladiateurs, dire à cette dernière que tout est rentré dans l'ordre aux Sables mouvants."
5,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_05","Mylla vous a appris que les maraudeurs que vous avez chassés des Sables mouvants étaient en train de causer des ennuis au rond-point des Scorpions. Elle vous a demandé d'aller là-bas pour interroger les gens qui ont eu affaire à ces marins violents."
6,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_06","Un marchand vous a expliqué que son chocobo s'était affolé et a laissé tomber sa cargaison lorsque les maraudeurs l'ont attaqué. Inspectez cette marchandise et abattez les maraudeurs qui viendront vous assaillir."
7,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_07","Vous avez vaincu les maraudeurs. Allez rapporter sa marchandise au marchand et rassurez-le au sujet des brigands qui l'avaient agressé."
8,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_08","Le marchand vous a exprimé sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion. Retournez à la guilde des gladiateurs faire un rapport à Mylla sur ces événements."
9,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_09","Mylla s'est réjouie du courage dont vous avez fait preuve pour résoudre cette affaire et compte sur vous pour poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, vous promettant de vous soumettre à une nouvelle épreuve lorsque vous aurez fait davantage de progrès.
* Mylla propose la prochaine quête aux gladiateurs de niveau 10."
10,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_00","Faire <Emphasis>/moi</Emphasis> aux maraudeurs, devant Les Sables mouvants"
25,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_01","Faire <Emphasis>/moi</Emphasis> au maraudeur, aux Sables mouvants"
26,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_02","Parler à Momodi"
27,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_03","Faire un rapport à Mylla"
28,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_04","Parler au marchand apeuré au rond-point des Scorpions"
29,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_05","Examiner les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses et vaincre les maraudeurs"
30,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_06","Rapporter sa marchandise au marchand apeuré"
31,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_07","Faire un rapport à Mylla"
32,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_10",""
35,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_11",""
36,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_12",""
37,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_13",""
38,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_14",""
39,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_15",""
40,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_16",""
41,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_17",""
42,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_18",""
43,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_19",""
44,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_20",""
45,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_1","Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis contente de te revoir. On dirait bien que tu t'habitues rapidement au maniement de l'épée."
49,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_2","Dis-moi, t'a-t-on déjà expliqué en quoi consistait l'inimitié<Indent/>? Comme tu le sais, tes ennemis contre-attaquent lorsque tu les assailles. Eh bien, l'inimitié, c'est justement cette agressivité qu'ils montrent à ton égard."
50,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_3","Le plus grand rôle pour un gladiateur lors d'un combat, c'est de concentrer la haine de ses adversaires sur lui. Cela implique également celle générée par ses compagnons."
51,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_4","Grâce à cela, il est possible de secourir des camarades plus faibles que soi en encaissant les attaques ennemies à leur place. En d'autres termes, c'est un peu agir comme un bouclier humain."
52,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_5","Ce que je veux que tu comprennes, c'est que nous gladiateurs ne devons pas juste vaincre nos ennemis, mais aussi protéger nos compagnons de leurs attaques. C'est notre raison d'être."
53,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_6","J'ai justement quelque chose qui devrait te permettre de t'exercer. Momodi m'a fait savoir qu'un groupe de maraudeurs venus d'en dehors d'Ul'dah est en train de provoquer un esclandre aux Sables mouvants."
54,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_7","Je veux que tu ailles là-bas et chasses ces fauteurs de troubles. Fais-leur signe que <Emphasis>tu</Emphasis> es là pour t'occuper d'eux, et donc concentrer leur inimitié sur toi."
55,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_8","Une fois que ça sera fait, tu devras en informer Momodi. Allez, en route mauvaise troupe<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOA_000_30","Mais qu'est-ce que tu m'veux, toi<Indent/>? C'est une con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce à toi, p't-être<Indent/>? Figure-toi qu'il a essayé de m'chouraver ma bourse<Indent/>! Bon, ça passe pour cette fois, mais gare à lui<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOA_000_36","Ouais<Indent/>? Qu'est-ce que tu me cherches<Indent/>? J'suis occupé, là, alors va voir ailleurs<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOB_000_32","Tu m'cherches des noises<Indent/>? J'ai fait quelque chose de mal, peut-être<Indent/>? J'veux pas créer d'ennuis, moi, d'accord<Indent/>!? Bon, je file..."
59,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOB_000_37","Lâche-moi un peu, toi<Indent/>! Qui t'a dit que tu pouvais me causer, hein<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOC_000_33","Te mêle pas d'ça<Indent/>! C'est pas tes oignons. Ce type a osé s'foutre de ma poire. C'est bon pour cette fois, mais la prochaine..."
61,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOC_000_38","Nom d'un orobon vérolé<Indent/>! T'as osé me défier, minus<Indent/>!? Tu tiens pas à la vie, toi<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOD_000_34","T'es qui, toi<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Sa copine<Else/>Son copain</If><Indent/>? Hein<Indent/>? Elle aime pas les hommes violents<Indent/>!? Ah ben, voilà, ça m'a refroidi. J'mets les voiles..."
63,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOD_000_39","Hé, viens pas m'embêter, toi<Indent/>! Tu vois pas que je conte fleurette à cette jolie fille<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_43","Hé, frangine<Indent/>! C'est quoi cette pisse de chocobo<Indent/>!? Vous avez rien qui ressemble plus à un vrai tord-boyaux à Ul'dah<Indent/>?"
65,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_40","Qu'est-ce que tu veux, toi<Indent/>? Tu sais à qui t'as affaire, au moins<Indent/>? T'as devant toi Pfarmurl Tourbillon d'acier, le chef des Hachoirs sanglants<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_42","Attends, c'est quoi ce regard<Indent/>? T'as pas les chocottes<Indent/>? Tu commences à m'plaire, toi. Je vais peut-être me faire un nouveau talon de hache avec ton crâne pour la peine<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_51","(-???-)Eh bien, Les Sables mouvants sont bien plus animés qu'en mon temps. Il y a une fête aujourd'hui<Indent/>? J'aimerais vraiment en faire partie."
68,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_53","Mais t'es qui, toi<Indent/>!? Tu sais à qui t'as aff..."
69,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_54","(-Gentilhomme imposant-)Je sais. Pfarmurl Tourbillon d'acier, chef des Grattoirs sanglants... ou quelque chose dans le genre. Tu beugles tellement fort que j'aurais eu peine à ne pas l'entendre la première fois."
70,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_55","Parfait<Indent/>! Donc, si tu veux pas que je te fracasse la tête, tu ferais m..."
71,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_56","M-m-mais attends un peu...<Indent/>! C-c-cette épée-pée-pée<Indent/>!? M-me dis pas que c'est <Emphasis>Frénésie</Emphasis>... l-l-l'épée de la légendaire <Emphasis>Lame de Nald</Emphasis>...<Indent/>! C-c-ce serait toi<Indent/>!?"
72,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_58","(-Gentilhomme imposant-)S'il te plaît, il n'y a pas de quoi s'émerveiller comme ça. Ceci dit, je tiens absolument à participer à cette fête que tu prépares. Tu veux bien<Indent/>?"
73,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_60","J-je crois qu'on m-m'appelle autre part...<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_61","(-Gentilhomme imposant-)Et dire que je commençais juste à m'amuser. Dommage, je l'aurais bien fait danser, ce gros balourd."
75,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_62","(-Gentilhomme imposant-)Dis-moi, tu es nouve<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>au</If> dans le métier de gladiateur<Indent/>? Tu n'as pas l'air très futé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais je dois reconnaître que tu as du cran. J'aime ça."
76,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_64","(-Gentilhomme imposant-)Ah, excuse-moi, je ne me suis pas encore présenté. Je m'appelle Aldis. J'aimerais t'offrir un verre, mais j'arrive juste à Ul'dah, et je n'ai pas un rond."
77,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_66","Au fait, j'étais gladiateur comme toi dans le temps. Maintenant, je me considère plutôt comme explorateur. Disons que mon champ de recherche, ce sont les jolies filles."
78,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_68","Bon, ce n'est pas tout, mais il est temps que j'aille au lit. Il y a des draps frais et une belle demoiselle aux bras doux comme la soie qui m'attendent. Un bon explorateur ne saurait visiter Ul'dah sans goûter à ses charmes et ses plaisirs. Héhéhé..."
79,"TEXT_CLSGLA050_00256_MOMODI_000_80","Oh, merci beaucoup d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous débarrasser de ces grosses brutes. Mais dites, l'étrange homme de tout à l'heure, il a bien dit qu'il s'appelait Aldis<Indent/>? Moi qui le croyais mort, quelle surprise<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSGLA050_00256_MOMODI_000_81","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une faveur à vous demander. J'aimerais que vous ne parliez en aucun cas d'Aldis à Mylla lorsque vous retournerez à la guilde."
81,"TEXT_CLSGLA050_00256_MOMODI_000_82","Ne me demandez pas pourquoi, c'est un sujet assez sensible. Vous découvrirez bien assez tôt que la cité d'Ul'dah est un peu comme des sables mouvants, il est parfois difficile de se sortir de certaines situations compliquées."
82,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_101","Ah, te revoilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, tu as réussi à t'attirer l'inimitié de ces maraudeurs<Indent/>? Tu verras, c'est la base du métier de gladiateur. Retiens bien la leçon pour la suite de ta carrière."
83,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_102","Bien, maintenant que tu t'es exercé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il est temps de passer à l'action. Ces marins rustres que tu as éconduits, on m'a signalé qu'ils étaient allés s'en prendre aux gens du rond-point des Scorpions."
84,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_103","Je veux donc que tu ailles calmer les ardeurs de ces maraudeurs au nom de notre guilde des gladiateurs<Indent/>! Apprends-leur à bien se comporter en société<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSGLA050_00256_ENPCA_000_120","Aidez-moi, s'il vous plaît<Indent/>! J'ai été attaqué par un groupe de brutes... Ils ont fait fuir mon chocobo<Indent/>! Je vous en prie, poursuivez-les et récupérez ma marchandise<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSGLA050_00256_ENPCA_000_AFTER","Oh, que les Dieux vous bénissent<Indent/>! Vous m'avez sauvé<Indent/>! Sans ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, j'étais ruiné. Merci, merci infiniment<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_150","Ah, je savais bien que ces lourdauds ne te poseraient pas de problèmes<Indent/>! Tu as réussi cette épreuve haut la main. Je crois que tu as de bonnes affinités pour le combat à l'épée."
88,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_151","En tant que maître de guilde, je vais me charger de t'enseigner tout ce que tu dois savoir pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>."
89,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_152","Mais s'il y a une chose que je veux t'inculquer avant tout à travers les combats, c'est que l'épée est l'arme par excellence<Indent/>! Aucune autre ne la surpasse."
90,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_153","Cette fois, tu as affronté des maraudeurs, alors prépare-toi à croiser le fer avec des adversaires différents la prochaine fois."
91,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_154","Ceci dit, tu n'es pas encore prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'épreuve suivante. Je préfère que tu t'entraînes pour le moment. J'ai hâte de voir les progrès que tu vas faire. À bientôt<Indent/>!"
92,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALSDIS_000_170","<If(PlayerParameter(4))>Hé, salut ma belle. Ton sourire est comme un rayon de soleil, tu sais<Else/>Hé, je suis désolé je préfère boire avec la gent féminine</If>. "
93,"TEXT_CLSGLA050_00256_POP_MESSAGE","Vous entendez un ricanement gras..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_00 Mylla désire vous expliquer le rôle des gladiateurs.
5 1 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_01 Mylla vous a appris qu'un gladiateur devait savoir concentrer l'inimitié de ses ennemis sur lui. Elle vous a proposé de vous exercer en allant attirer <Emphasis>sur vous</Emphasis> l'attention des maraudeurs qui se trouvent devant Les Sables mouvants.
6 2 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_02 Vous avez réussi à chasser les maraudeurs qui causaient des ennuis en ville. Allez attirer l'attention de celui qui s'en prend à une serveuse à l'intérieur des Sables mouvants.
7 3 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_03 Avec l'aide d'un étrange homme répondant au nom d'Aldis, vous avez réussi à éconduire le chef des maraudeurs hors des Sables mouvants. Allez vous assurer auprès de Momodi que tout va bien.
8 4 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_04 Momodi vous a révélé être surprise de voir Aldis alors qu'elle le pensait mort, et vous a conseillé de ne pas parler de lui à Mylla. Retournez à la guilde des gladiateurs, dire à cette dernière que tout est rentré dans l'ordre aux Sables mouvants.
9 5 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_05 Mylla vous a appris que les maraudeurs que vous avez chassés des Sables mouvants étaient en train de causer des ennuis au rond-point des Scorpions. Elle vous a demandé d'aller là-bas pour interroger les gens qui ont eu affaire à ces marins violents.
10 6 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_06 Un marchand vous a expliqué que son chocobo s'était affolé et a laissé tomber sa cargaison lorsque les maraudeurs l'ont attaqué. Inspectez cette marchandise et abattez les maraudeurs qui viendront vous assaillir.
11 7 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_07 Vous avez vaincu les maraudeurs. Allez rapporter sa marchandise au marchand et rassurez-le au sujet des brigands qui l'avaient agressé.
12 8 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_08 Le marchand vous a exprimé sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion. Retournez à la guilde des gladiateurs faire un rapport à Mylla sur ces événements.
13 9 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_09 Mylla s'est réjouie du courage dont vous avez fait preuve pour résoudre cette affaire et compte sur vous pour poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, vous promettant de vous soumettre à une nouvelle épreuve lorsque vous aurez fait davantage de progrès. * Mylla propose la prochaine quête aux gladiateurs de niveau 10.
14 10 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_00 Faire <Emphasis>/moi</Emphasis> aux maraudeurs, devant Les Sables mouvants
29 25 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_01 Faire <Emphasis>/moi</Emphasis> au maraudeur, aux Sables mouvants
30 26 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_02 Parler à Momodi
31 27 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_03 Faire un rapport à Mylla
32 28 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_04 Parler au marchand apeuré au rond-point des Scorpions
33 29 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_05 Examiner les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses et vaincre les maraudeurs
34 30 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_06 Rapporter sa marchandise au marchand apeuré
35 31 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_07 Faire un rapport à Mylla
36 32 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_08
37 33 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_09
38 34 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_10
39 35 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_11
40 36 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_12
41 37 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_13
42 38 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_14
43 39 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_15
44 40 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_16
45 41 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_17
46 42 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_18
47 43 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_19
48 44 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_20
49 45 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_21
50 46 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_22
51 47 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_23
52 48 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_1 Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis contente de te revoir. On dirait bien que tu t'habitues rapidement au maniement de l'épée.
53 49 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_2 Dis-moi, t'a-t-on déjà expliqué en quoi consistait l'inimitié<Indent/>? Comme tu le sais, tes ennemis contre-attaquent lorsque tu les assailles. Eh bien, l'inimitié, c'est justement cette agressivité qu'ils montrent à ton égard.
54 50 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_3 Le plus grand rôle pour un gladiateur lors d'un combat, c'est de concentrer la haine de ses adversaires sur lui. Cela implique également celle générée par ses compagnons.
55 51 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_4 Grâce à cela, il est possible de secourir des camarades plus faibles que soi en encaissant les attaques ennemies à leur place. En d'autres termes, c'est un peu agir comme un bouclier humain.
56 52 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_5 Ce que je veux que tu comprennes, c'est que nous gladiateurs ne devons pas juste vaincre nos ennemis, mais aussi protéger nos compagnons de leurs attaques. C'est notre raison d'être.
57 53 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_6 J'ai justement quelque chose qui devrait te permettre de t'exercer. Momodi m'a fait savoir qu'un groupe de maraudeurs venus d'en dehors d'Ul'dah est en train de provoquer un esclandre aux Sables mouvants.
58 54 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_7 Je veux que tu ailles là-bas et chasses ces fauteurs de troubles. Fais-leur signe que <Emphasis>tu</Emphasis> es là pour t'occuper d'eux, et donc concentrer leur inimitié sur toi.
59 55 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_8 Une fois que ça sera fait, tu devras en informer Momodi. Allez, en route mauvaise troupe<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOA_000_30 Mais qu'est-ce que tu m'veux, toi<Indent/>? C'est une con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce à toi, p't-être<Indent/>? Figure-toi qu'il a essayé de m'chouraver ma bourse<Indent/>! Bon, ça passe pour cette fois, mais gare à lui<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOA_000_36 Ouais<Indent/>? Qu'est-ce que tu me cherches<Indent/>? J'suis occupé, là, alors va voir ailleurs<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOB_000_32 Tu m'cherches des noises<Indent/>? J'ai fait quelque chose de mal, peut-être<Indent/>? J'veux pas créer d'ennuis, moi, d'accord<Indent/>!? Bon, je file...
63 59 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOB_000_37 Lâche-moi un peu, toi<Indent/>! Qui t'a dit que tu pouvais me causer, hein<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOC_000_33 Te mêle pas d'ça<Indent/>! C'est pas tes oignons. Ce type a osé s'foutre de ma poire. C'est bon pour cette fois, mais la prochaine...
65 61 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOC_000_38 Nom d'un orobon vérolé<Indent/>! T'as osé me défier, minus<Indent/>!? Tu tiens pas à la vie, toi<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOD_000_34 T'es qui, toi<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Sa copine<Else/>Son copain</If><Indent/>? Hein<Indent/>? Elle aime pas les hommes violents<Indent/>!? Ah ben, voilà, ça m'a refroidi. J'mets les voiles...
67 63 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOD_000_39 Hé, viens pas m'embêter, toi<Indent/>! Tu vois pas que je conte fleurette à cette jolie fille<Indent/>?
68 64 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_43 Hé, frangine<Indent/>! C'est quoi cette pisse de chocobo<Indent/>!? Vous avez rien qui ressemble plus à un vrai tord-boyaux à Ul'dah<Indent/>?
69 65 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_40 Qu'est-ce que tu veux, toi<Indent/>? Tu sais à qui t'as affaire, au moins<Indent/>? T'as devant toi Pfarmurl Tourbillon d'acier, le chef des Hachoirs sanglants<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_42 Attends, c'est quoi ce regard<Indent/>? T'as pas les chocottes<Indent/>? Tu commences à m'plaire, toi. Je vais peut-être me faire un nouveau talon de hache avec ton crâne pour la peine<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_51 (-???-)Eh bien, Les Sables mouvants sont bien plus animés qu'en mon temps. Il y a une fête aujourd'hui<Indent/>? J'aimerais vraiment en faire partie.
72 68 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_53 Mais t'es qui, toi<Indent/>!? Tu sais à qui t'as aff...
73 69 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_54 (-Gentilhomme imposant-)Je sais. Pfarmurl Tourbillon d'acier, chef des Grattoirs sanglants... ou quelque chose dans le genre. Tu beugles tellement fort que j'aurais eu peine à ne pas l'entendre la première fois.
74 70 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_55 Parfait<Indent/>! Donc, si tu veux pas que je te fracasse la tête, tu ferais m...
75 71 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_56 M-m-mais attends un peu...<Indent/>! C-c-cette épée-pée-pée<Indent/>!? M-me dis pas que c'est <Emphasis>Frénésie</Emphasis>... l-l-l'épée de la légendaire <Emphasis>Lame de Nald</Emphasis>...<Indent/>! C-c-ce serait toi<Indent/>!?
76 72 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_58 (-Gentilhomme imposant-)S'il te plaît, il n'y a pas de quoi s'émerveiller comme ça. Ceci dit, je tiens absolument à participer à cette fête que tu prépares. Tu veux bien<Indent/>?
77 73 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_60 J-je crois qu'on m-m'appelle autre part...<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_61 (-Gentilhomme imposant-)Et dire que je commençais juste à m'amuser. Dommage, je l'aurais bien fait danser, ce gros balourd.
79 75 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_62 (-Gentilhomme imposant-)Dis-moi, tu es nouve<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>au</If> dans le métier de gladiateur<Indent/>? Tu n'as pas l'air très futé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais je dois reconnaître que tu as du cran. J'aime ça.
80 76 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_64 (-Gentilhomme imposant-)Ah, excuse-moi, je ne me suis pas encore présenté. Je m'appelle Aldis. J'aimerais t'offrir un verre, mais j'arrive juste à Ul'dah, et je n'ai pas un rond.
81 77 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_66 Au fait, j'étais gladiateur comme toi dans le temps. Maintenant, je me considère plutôt comme explorateur. Disons que mon champ de recherche, ce sont les jolies filles.
82 78 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_68 Bon, ce n'est pas tout, mais il est temps que j'aille au lit. Il y a des draps frais et une belle demoiselle aux bras doux comme la soie qui m'attendent. Un bon explorateur ne saurait visiter Ul'dah sans goûter à ses charmes et ses plaisirs. Héhéhé...
83 79 TEXT_CLSGLA050_00256_MOMODI_000_80 Oh, merci beaucoup d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous débarrasser de ces grosses brutes. Mais dites, l'étrange homme de tout à l'heure, il a bien dit qu'il s'appelait Aldis<Indent/>? Moi qui le croyais mort, quelle surprise<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSGLA050_00256_MOMODI_000_81 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une faveur à vous demander. J'aimerais que vous ne parliez en aucun cas d'Aldis à Mylla lorsque vous retournerez à la guilde.
85 81 TEXT_CLSGLA050_00256_MOMODI_000_82 Ne me demandez pas pourquoi, c'est un sujet assez sensible. Vous découvrirez bien assez tôt que la cité d'Ul'dah est un peu comme des sables mouvants, il est parfois difficile de se sortir de certaines situations compliquées.
86 82 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_101 Ah, te revoilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, tu as réussi à t'attirer l'inimitié de ces maraudeurs<Indent/>? Tu verras, c'est la base du métier de gladiateur. Retiens bien la leçon pour la suite de ta carrière.
87 83 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_102 Bien, maintenant que tu t'es exercé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il est temps de passer à l'action. Ces marins rustres que tu as éconduits, on m'a signalé qu'ils étaient allés s'en prendre aux gens du rond-point des Scorpions.
88 84 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_103 Je veux donc que tu ailles calmer les ardeurs de ces maraudeurs au nom de notre guilde des gladiateurs<Indent/>! Apprends-leur à bien se comporter en société<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSGLA050_00256_ENPCA_000_120 Aidez-moi, s'il vous plaît<Indent/>! J'ai été attaqué par un groupe de brutes... Ils ont fait fuir mon chocobo<Indent/>! Je vous en prie, poursuivez-les et récupérez ma marchandise<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSGLA050_00256_ENPCA_000_AFTER Oh, que les Dieux vous bénissent<Indent/>! Vous m'avez sauvé<Indent/>! Sans ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, j'étais ruiné. Merci, merci infiniment<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_150 Ah, je savais bien que ces lourdauds ne te poseraient pas de problèmes<Indent/>! Tu as réussi cette épreuve haut la main. Je crois que tu as de bonnes affinités pour le combat à l'épée.
92 88 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_151 En tant que maître de guilde, je vais me charger de t'enseigner tout ce que tu dois savoir pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>.
93 89 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_152 Mais s'il y a une chose que je veux t'inculquer avant tout à travers les combats, c'est que l'épée est l'arme par excellence<Indent/>! Aucune autre ne la surpasse.
94 90 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_153 Cette fois, tu as affronté des maraudeurs, alors prépare-toi à croiser le fer avec des adversaires différents la prochaine fois.
95 91 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_154 Ceci dit, tu n'es pas encore prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'épreuve suivante. Je préfère que tu t'entraînes pour le moment. J'ai hâte de voir les progrès que tu vas faire. À bientôt<Indent/>!
96 92 TEXT_CLSGLA050_00256_ALSDIS_000_170 <If(PlayerParameter(4))>Hé, salut ma belle. Ton sourire est comme un rayon de soleil, tu sais<Else/>Hé, je suis désolé je préfère boire avec la gent féminine</If>.
97 93 TEXT_CLSGLA050_00256_POP_MESSAGE Vous entendez un ricanement gras...