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0,"TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_00","Cocobuki souhaite vous faire poursuivre votre descente dans l'abîme de l'occultisme."
1,"TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_01","Écoutez at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment la leçon que Cocobezi va vous donner sur la base du chapitre intitulé “La supériorité ennemie”."
2,"TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_02","Un trio de marchands furieux a réclamé d'être dédommagé pour la caisse de fioles d'éther que les maîtres de la guilde des occultistes ont vidée. Obtenez la sympathie des commerçants en <Emphasis>fondant en larmes</Emphasis> devant eux, pour leur faire effacer l'ardoise."
3,"TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_03","Vos pleurs ont convaincu les marchands d'oublier cette affaire d'éther. Allez annoncer votre succès à Cocobezi."
4,"TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_04","Pour votre nouvelle épreuve, vous devez détruire une relique maudite connue sous le nom d'urne de Mormo. Retrouvez et vainquez les voleurs des Alacrán qui ont subtilisé l'objet et se dirigent vers le sud-est des Os desséchés, tout en vous rappelant que le sort Sommeil est très efficace lorsque lancé au bon moment."
5,"TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_05","Vous avez vaincu les bandits des Alacrán et détruit l'urne de Mormo. Retournez à la guilde des occultistes pour faire un rapport à Cocobezi."
6,"TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_06","Cocobuki a été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par le contrôle et l'expérience que vous avez démontrés dans une situation imprévue. Ce succès ne vous empêche toutefois pas d'être préoccupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par l'état du jeune Cocobusi à la suite des étranges événements qui ont eu lieu. Retenez les leçons qui vous ont été données et poursuivez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'occultiste.
* Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 20."
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24,"TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_00","Parler à Cocobezi"
25,"TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_01","<Emphasis>/pleurer</Emphasis> pour obtenir la sympathie des marchands"
26,"TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_02","Faire un rapport à Cocobezi"
27,"TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_03","Attendre à l'endroit désigné des Os desséchés"
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48,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_2","Hé hé hé... Te revoilà, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu n'as pas su résister à l'appel de l'abîme béant, je vois."
49,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_3","Aujourd'hui, c'est Cocobezi qui va se charger de t'instruire en te transmettant les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments du chapitre intitulé “La supériorité ennemie”."
50,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_10","Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour suivre ta leçon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Dans ce cas, écoute bien ce passage de l'excellent <Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis> que je vais te lire."
51,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_11","“La supériorité ennemie.
Ah, y a-t-il pouvoir plus magnifique et intimidant que celui que nous manipulons<Indent/>? Les flammes brûlent l'air, la glace gèle la terre et les éclairs étincellent d'une clarté aveuglante."
52,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_12","Mais il en est que cette fureur élémentaire n'intimide. Contre ces ennemis, ne déclenche pas tes flammes, n'invoque pas ta glace et ne foudroie pas de tes éclairs<Indent/>! Occultiste, ce danger tu dois connaître, et contre ces adversaires ne pas te mesurer.“"
53,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_13","Si tu fais abstraction de tout le symbolisme qu'il contient, tu comprends que ce passage attire ton attention sur un important aspect stratégique<Indent/>: un occultiste ne se mesure pas à des adversaires qu'il sait ne pas pouvoir vaincre."
54,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_15","Pour te donner un exemple concret... disons qu'il serait préférable d'éviter d'affronter une horde de marchands furieux à Ul'dah. Cette bande de rapaces sans scrupules est atteinte d'une avarice sans limite."
55,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_16","Tu te rappelles de la caisse de fioles d'éther que tu avais reprise aux Amalj'aa l'autre fois<Indent/>? Eh bien, une foule de commerçants déchaînés est venue à la guilde, en réclamant que nous leur dédommagions les <Emphasis>quelques</Emphasis> minuscules flacons que nous avions vidés comme paiement de nos services."
56,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_18","... Bon, d'accord, je l'admets, nous avions consommé la caisse entière. Ce que je veux t'expliquer, c'est que la guilde n'a pas les moyens de payer le prix de tout cet éther. Je vais donc t'apprendre ma technique secrète pour se sortir d'une situation aussi désespérée..."
57,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_19","Éclater en sanglots<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_20","Je ne parle pas de verser juste quelques larmes. Non, non, ce que je veux, c'est que tu ailles voir ces marchands tyranniques et <Emphasis>pleures</Emphasis> devant eux jusqu'à ce que tes yeux soient tout rouges et gonflés."
59,"TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINA_000_30","Hé, toi<Indent/>! Où sont tous les gils que toi et ta guilde de mécréants me doivent<Indent/>!?"
60,"TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINA_000_31","J-je... suis désolé. Allons, ne pleure pas, <If(PlayerParameter(4))>ma fille<Else/>mon garçon</If>. Je sais bien que c'est toi qui t'es occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ces vilains Amalj'aa pour nous. Écoute, je vais effacer l'ardoise pour cette fois. Je te dois bien ça."
61,"TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINB_000_35","Mais quel genre de guilde vous tenez, vous autres, les occultistes<Indent/>!? Ça vous gêne pas de vous accaparer la propriété des citoyens qui travaillent honnêtement, ou quoi<Indent/>!?"
62,"TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINB_000_36","Mais non, c'est pas ce que je voulais dire... Je ne suis pas fâchée après toi, <If(PlayerParameter(4))>ma grande<Else/>mon grand</If>. Ce sont ces cinq frères après qui j'en ai, tu sais. Dis-leur que la prochaine fois, j'irai les défroquer pour me dédommager de leurs méfaits."
63,"TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINC_000_40","Mais vous devriez avoir honte<Indent/>! Est-ce que votre mère ne vous a pas appris qu'il fallait payer les gens pour leurs mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses<Indent/>!?"
64,"TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINC_000_41","Oh, mais il ne faut pas pleurer pour quelques fioles d'éther, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Tenez, séchez vos larmes, je vais prendre en charge le coût de ces quelques flacons."
65,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_50","Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je crois que tu peux aussi te lancer dans le théâtre. Tu ren<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>tre<SoftHyphen/>ras toutefois des ennemis que tes larmes n'émouvront pas. Prenons par exemple cette demande qui vient de nous arriver, et que je vais t'attribuer en tant que nouvelle épreuve..."
66,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_53","Une équipe de chercheurs nous a demandé de lui envoyer quelqu'un pour détruire une relique maudite, “l'urne de Mormo”, qu'elle a récemment déterrée. Les poteries sont certes insensibles aux larmes, mais ce qui me préoccupe, c'est que l'objet a été dérobé par des voleurs des Alacrán."
67,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_56","Cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion criminelle n'est pas par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement réputée pour s'occuper gentiment de vases. Donc plutôt que d'affronter toute une bande de brigands, je te suggère de neutraliser la menace qu'ils re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent avec un sort de Sommeil lancé au bon moment."
68,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_58","Les Alacrán ont été aperçus en direction de la partie sud-est des Os desséchés. Trouve-les et détruis l'urne qu'ils ont volée."
69,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_60","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, attends un peu, s'il te plaît<Indent/>! J'aimerais que tu me laisses détruire cette urne<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_61","Je... Je me suis dit que si je t'apporte mon aide, alors peut-être que mes frères accepteront enfin de m'initier. C'est pour ça que je t'ai suivi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
71,"TEXT_CLSTHM150_00350_TOUZOKU_000_63","Tiens, tiens, tiens<Indent/>! Mais qu'est-ce que je vois, là<Indent/>? Deux petites marmottes venues fouiner là où il ne faut pas<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_64","Oh, Dieux tout-puissants<Indent/>! Mais par où sont-ils arrivés<Indent/>!?"
73,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_100","J'ai encore du mal à y croire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si seulement j'étais capable de manier le même pouvoir que toi..."
74,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_001_102","Si j'ai choisi de devenir alchimiste, c'est parce que je veux créer une sorte d'élixir pour amplifier les réserves de mana... mais tous mes efforts n'ont pas porté leurs fruits. Les résultats que j'ai obtenus ne sont pas suffisants."
75,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_102","Si ça continue, je ne pourrai jamais devenir un occultiste comme mes frères. Je resterai le membre faible et inutile de notre fratrie toute ma vie..."
76,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_103","Voilà donc la fameuse urne de Mormo. Si je la détruis, peut-être que Cocobuki et les autres verront que je ne suis pas aussi faible qu'ils le croient..."
77,"TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_104","(-Urne de Mormo-)Attends, attends, attends<Indent/>! Qui ose vouloir détruire mon urne<Indent/>!?"
78,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_105","Ouaaah<Indent/>! Mais d'où vient cette voix<Indent/>!? Est-ce que c'est cette poterie qui vient de <Emphasis>parler</Emphasis><Indent/>? Vous... vous êtes Mormo, entité du néant<Indent/>?"
79,"TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_107","(-Mormo-)Hihihi. Oui, tout à fait. Je SUIS Mormo. Mais je suis une entité BIENVEILLANTE."
80,"TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_108","(-Mormo-)Ce sont les MÉCHANTES entités qui m'ont scellée dans cette urne étroite parce que j'avais osé aider un mortel. Si tu acceptes d'ouvrir le couvercle pour moi, j'exaucerai un de tes VŒUX<Indent/>! La richesse<Indent/>? La gloire<Indent/>? Ce que tu voudras<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_109","Non... être riche ou célèbre ne m'intéresse pas. Mais il y a quelque chose que je désire plus que tout, c'est d'avoir autant d'énergie éthérée que mes grands frères..."
82,"TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_111","(-Mormo-)Hihihi<Indent/>! C'est donc le POUVOIR que tu veux<Indent/>! Voilà quelque chose que je sais exaucer<Indent/>! Je sens même que tu as des affinités cachées au fond de toi. Ce serait FACILE pour moi de les libérer<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_113","(-Mormo-)Crois-moi, tu ne le regretteras pas<Indent/>! ENLÈVE le couvercle<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_115","Mmmh... Eh bien, je ne me sens pas différent d'avant. On dirait bien que cette Mormo s'est moquée de moi."
85,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_117","Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous devons retourner à Ul'dah. Ah, mais j'y pense, nous étions censés détruire cette urne, n'est-ce pas<Indent/>?"
86,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_118","Et voilà qui est fait<Indent/>! Ça va être tellement RIGOLO... Aheum<Indent/>! Je veux dire que ça va faire du bien de rentrer à la maison après tous ces événements."
87,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_130","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel plaisir de voir que tu as pris la bonne habitude de rentrer vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
88,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_131","Avant de discuter de ton épreuve, j'aimerais te parler de Cocobusi. Je l'ai aperçu tout à l'heure, il avait l'air... étrange. Enfin, disons plus étrange que d'habitude. Tu ne saurais pas ce qui lui est arrivé, par hasard<Indent/>?"
89,"TEXT_CLSTHM150_00350_Q1_000_1","Que répondez-vous<Indent/>?"
90,"TEXT_CLSTHM150_00350_A1_000_1","Il m'a aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'épreuve"
91,"TEXT_CLSTHM150_00350_A1_000_2","..."
92,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_135","Ton regard te trahit, tu me caches quelque chose. Si tu ne m'aides pas à secourir mon petit frère, tu vas t'en mordre les doigts, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
93,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_140","C-comment...<Indent/>!? Il t'a accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!?"
94,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_141","Il devrait pourtant savoir qu'interférer dans l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'un occultiste est dangereux. Je vais devoir lui tirer les oreilles pour qu'il ne recommence pas."
95,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_142","Mis à part l'aspect fâcheux de la chose, je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la façon dont tu as su résoudre cette situation inattendue. La preuve que tu retiens bien les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments d'<Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis>."
96,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_144","Avec l'expérience et le contrôle que tu as démontrés, je crois que tu es désormais prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ajouter un nouveau sort à ton répertoire. Je veux parler de Blessure. Comme sa nature élémentaire est neutre, tu peux l'utiliser efficacement sur toutes sortes d'adversaires."
97,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_145","Je devine que tu meurs d'envie d'essayer ce sort. Je te donne donc la permission de retourner t'entraîner. Hé hé hé... Je plains la prochaine créature hostile qui croisera ton chemin."
98,"TEXT_CLSTHM150_00350_SCENE00013_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “La supériorité ennemie”<Indent/>?"
99,"TEXT_CLSTHM150_00350_SCENE00013_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
100,"TEXT_CLSTHM150_00350_SCENE00013_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
101,"TEXT_CLSTHM150_00350_QIB_TODO_001","Utilisez le sort Sommeil pour endormir vos ennemis et détruisez l'urne de Mormo<Indent/>!"
102,"TEXT_CLSTHM150_00350_QIB_TODO_002","Terrassez les membres des Alacrán<Indent/>!"
103,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_BATTLETALK_01","J'ai beau ne pas être un occultiste, je sais me débrouiller<Indent/>!"
104,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_BATTLETALK_02","Tu es blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!?
Tiens, bois ça<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_00 Cocobuki souhaite vous faire poursuivre votre descente dans l'abîme de l'occultisme.
5 1 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_01 Écoutez at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment la leçon que Cocobezi va vous donner sur la base du chapitre intitulé “La supériorité ennemie”.
6 2 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_02 Un trio de marchands furieux a réclamé d'être dédommagé pour la caisse de fioles d'éther que les maîtres de la guilde des occultistes ont vidée. Obtenez la sympathie des commerçants en <Emphasis>fondant en larmes</Emphasis> devant eux, pour leur faire effacer l'ardoise.
7 3 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_03 Vos pleurs ont convaincu les marchands d'oublier cette affaire d'éther. Allez annoncer votre succès à Cocobezi.
8 4 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_04 Pour votre nouvelle épreuve, vous devez détruire une relique maudite connue sous le nom d'urne de Mormo. Retrouvez et vainquez les voleurs des Alacrán qui ont subtilisé l'objet et se dirigent vers le sud-est des Os desséchés, tout en vous rappelant que le sort Sommeil est très efficace lorsque lancé au bon moment.
9 5 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_05 Vous avez vaincu les bandits des Alacrán et détruit l'urne de Mormo. Retournez à la guilde des occultistes pour faire un rapport à Cocobezi.
10 6 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_06 Cocobuki a été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par le contrôle et l'expérience que vous avez démontrés dans une situation imprévue. Ce succès ne vous empêche toutefois pas d'être préoccupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par l'état du jeune Cocobusi à la suite des étranges événements qui ont eu lieu. Retenez les leçons qui vous ont été données et poursuivez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'occultiste. * Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 20.
11 7 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_07
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29 25 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_01 <Emphasis>/pleurer</Emphasis> pour obtenir la sympathie des marchands
30 26 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_02 Faire un rapport à Cocobezi
31 27 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_03 Attendre à l'endroit désigné des Os desséchés
32 28 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_04 Faire un rapport à Cocobezi
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52 48 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_2 Hé hé hé... Te revoilà, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu n'as pas su résister à l'appel de l'abîme béant, je vois.
53 49 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_3 Aujourd'hui, c'est Cocobezi qui va se charger de t'instruire en te transmettant les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments du chapitre intitulé “La supériorité ennemie”.
54 50 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_10 Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour suivre ta leçon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Dans ce cas, écoute bien ce passage de l'excellent <Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis> que je vais te lire.
55 51 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_11 “La supériorité ennemie. Ah, y a-t-il pouvoir plus magnifique et intimidant que celui que nous manipulons<Indent/>? Les flammes brûlent l'air, la glace gèle la terre et les éclairs étincellent d'une clarté aveuglante.
56 52 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_12 Mais il en est que cette fureur élémentaire n'intimide. Contre ces ennemis, ne déclenche pas tes flammes, n'invoque pas ta glace et ne foudroie pas de tes éclairs<Indent/>! Occultiste, ce danger tu dois connaître, et contre ces adversaires ne pas te mesurer.“
57 53 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_13 Si tu fais abstraction de tout le symbolisme qu'il contient, tu comprends que ce passage attire ton attention sur un important aspect stratégique<Indent/>: un occultiste ne se mesure pas à des adversaires qu'il sait ne pas pouvoir vaincre.
58 54 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_15 Pour te donner un exemple concret... disons qu'il serait préférable d'éviter d'affronter une horde de marchands furieux à Ul'dah. Cette bande de rapaces sans scrupules est atteinte d'une avarice sans limite.
59 55 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_16 Tu te rappelles de la caisse de fioles d'éther que tu avais reprise aux Amalj'aa l'autre fois<Indent/>? Eh bien, une foule de commerçants déchaînés est venue à la guilde, en réclamant que nous leur dédommagions les <Emphasis>quelques</Emphasis> minuscules flacons que nous avions vidés comme paiement de nos services.
60 56 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_18 ... Bon, d'accord, je l'admets, nous avions consommé la caisse entière. Ce que je veux t'expliquer, c'est que la guilde n'a pas les moyens de payer le prix de tout cet éther. Je vais donc t'apprendre ma technique secrète pour se sortir d'une situation aussi désespérée...
61 57 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_19 Éclater en sanglots<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_20 Je ne parle pas de verser juste quelques larmes. Non, non, ce que je veux, c'est que tu ailles voir ces marchands tyranniques et <Emphasis>pleures</Emphasis> devant eux jusqu'à ce que tes yeux soient tout rouges et gonflés.
63 59 TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINA_000_30 Hé, toi<Indent/>! Où sont tous les gils que toi et ta guilde de mécréants me doivent<Indent/>!?
64 60 TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINA_000_31 J-je... suis désolé. Allons, ne pleure pas, <If(PlayerParameter(4))>ma fille<Else/>mon garçon</If>. Je sais bien que c'est toi qui t'es occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ces vilains Amalj'aa pour nous. Écoute, je vais effacer l'ardoise pour cette fois. Je te dois bien ça.
65 61 TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINB_000_35 Mais quel genre de guilde vous tenez, vous autres, les occultistes<Indent/>!? Ça vous gêne pas de vous accaparer la propriété des citoyens qui travaillent honnêtement, ou quoi<Indent/>!?
66 62 TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINB_000_36 Mais non, c'est pas ce que je voulais dire... Je ne suis pas fâchée après toi, <If(PlayerParameter(4))>ma grande<Else/>mon grand</If>. Ce sont ces cinq frères après qui j'en ai, tu sais. Dis-leur que la prochaine fois, j'irai les défroquer pour me dédommager de leurs méfaits.
67 63 TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINC_000_40 Mais vous devriez avoir honte<Indent/>! Est-ce que votre mère ne vous a pas appris qu'il fallait payer les gens pour leurs mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses<Indent/>!?
68 64 TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINC_000_41 Oh, mais il ne faut pas pleurer pour quelques fioles d'éther, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Tenez, séchez vos larmes, je vais prendre en charge le coût de ces quelques flacons.
69 65 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_50 Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je crois que tu peux aussi te lancer dans le théâtre. Tu ren<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>tre<SoftHyphen/>ras toutefois des ennemis que tes larmes n'émouvront pas. Prenons par exemple cette demande qui vient de nous arriver, et que je vais t'attribuer en tant que nouvelle épreuve...
70 66 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_53 Une équipe de chercheurs nous a demandé de lui envoyer quelqu'un pour détruire une relique maudite, “l'urne de Mormo”, qu'elle a récemment déterrée. Les poteries sont certes insensibles aux larmes, mais ce qui me préoccupe, c'est que l'objet a été dérobé par des voleurs des Alacrán.
71 67 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_56 Cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion criminelle n'est pas par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement réputée pour s'occuper gentiment de vases. Donc plutôt que d'affronter toute une bande de brigands, je te suggère de neutraliser la menace qu'ils re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent avec un sort de Sommeil lancé au bon moment.
72 68 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_58 Les Alacrán ont été aperçus en direction de la partie sud-est des Os desséchés. Trouve-les et détruis l'urne qu'ils ont volée.
73 69 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_60 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, attends un peu, s'il te plaît<Indent/>! J'aimerais que tu me laisses détruire cette urne<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_61 Je... Je me suis dit que si je t'apporte mon aide, alors peut-être que mes frères accepteront enfin de m'initier. C'est pour ça que je t'ai suivi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
75 71 TEXT_CLSTHM150_00350_TOUZOKU_000_63 Tiens, tiens, tiens<Indent/>! Mais qu'est-ce que je vois, là<Indent/>? Deux petites marmottes venues fouiner là où il ne faut pas<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_64 Oh, Dieux tout-puissants<Indent/>! Mais par où sont-ils arrivés<Indent/>!?
77 73 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_100 J'ai encore du mal à y croire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si seulement j'étais capable de manier le même pouvoir que toi...
78 74 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_001_102 Si j'ai choisi de devenir alchimiste, c'est parce que je veux créer une sorte d'élixir pour amplifier les réserves de mana... mais tous mes efforts n'ont pas porté leurs fruits. Les résultats que j'ai obtenus ne sont pas suffisants.
79 75 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_102 Si ça continue, je ne pourrai jamais devenir un occultiste comme mes frères. Je resterai le membre faible et inutile de notre fratrie toute ma vie...
80 76 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_103 Voilà donc la fameuse urne de Mormo. Si je la détruis, peut-être que Cocobuki et les autres verront que je ne suis pas aussi faible qu'ils le croient...
81 77 TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_104 (-Urne de Mormo-)Attends, attends, attends<Indent/>! Qui ose vouloir détruire mon urne<Indent/>!?
82 78 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_105 Ouaaah<Indent/>! Mais d'où vient cette voix<Indent/>!? Est-ce que c'est cette poterie qui vient de <Emphasis>parler</Emphasis><Indent/>? Vous... vous êtes Mormo, entité du néant<Indent/>?
83 79 TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_107 (-Mormo-)Hihihi. Oui, tout à fait. Je SUIS Mormo. Mais je suis une entité BIENVEILLANTE.
84 80 TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_108 (-Mormo-)Ce sont les MÉCHANTES entités qui m'ont scellée dans cette urne étroite parce que j'avais osé aider un mortel. Si tu acceptes d'ouvrir le couvercle pour moi, j'exaucerai un de tes VŒUX<Indent/>! La richesse<Indent/>? La gloire<Indent/>? Ce que tu voudras<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_109 Non... être riche ou célèbre ne m'intéresse pas. Mais il y a quelque chose que je désire plus que tout, c'est d'avoir autant d'énergie éthérée que mes grands frères...
86 82 TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_111 (-Mormo-)Hihihi<Indent/>! C'est donc le POUVOIR que tu veux<Indent/>! Voilà quelque chose que je sais exaucer<Indent/>! Je sens même que tu as des affinités cachées au fond de toi. Ce serait FACILE pour moi de les libérer<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_113 (-Mormo-)Crois-moi, tu ne le regretteras pas<Indent/>! ENLÈVE le couvercle<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_115 Mmmh... Eh bien, je ne me sens pas différent d'avant. On dirait bien que cette Mormo s'est moquée de moi.
89 85 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_117 Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous devons retourner à Ul'dah. Ah, mais j'y pense, nous étions censés détruire cette urne, n'est-ce pas<Indent/>?
90 86 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_118 Et voilà qui est fait<Indent/>! Ça va être tellement RIGOLO... Aheum<Indent/>! Je veux dire que ça va faire du bien de rentrer à la maison après tous ces événements.
91 87 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_130 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel plaisir de voir que tu as pris la bonne habitude de rentrer vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
92 88 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_131 Avant de discuter de ton épreuve, j'aimerais te parler de Cocobusi. Je l'ai aperçu tout à l'heure, il avait l'air... étrange. Enfin, disons plus étrange que d'habitude. Tu ne saurais pas ce qui lui est arrivé, par hasard<Indent/>?
93 89 TEXT_CLSTHM150_00350_Q1_000_1 Que répondez-vous<Indent/>?
94 90 TEXT_CLSTHM150_00350_A1_000_1 Il m'a aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'épreuve
95 91 TEXT_CLSTHM150_00350_A1_000_2 ...
96 92 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_135 Ton regard te trahit, tu me caches quelque chose. Si tu ne m'aides pas à secourir mon petit frère, tu vas t'en mordre les doigts, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
97 93 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_140 C-comment...<Indent/>!? Il t'a accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!?
98 94 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_141 Il devrait pourtant savoir qu'interférer dans l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'un occultiste est dangereux. Je vais devoir lui tirer les oreilles pour qu'il ne recommence pas.
99 95 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_142 Mis à part l'aspect fâcheux de la chose, je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la façon dont tu as su résoudre cette situation inattendue. La preuve que tu retiens bien les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments d'<Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis>.
100 96 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_144 Avec l'expérience et le contrôle que tu as démontrés, je crois que tu es désormais prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ajouter un nouveau sort à ton répertoire. Je veux parler de Blessure. Comme sa nature élémentaire est neutre, tu peux l'utiliser efficacement sur toutes sortes d'adversaires.
101 97 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_145 Je devine que tu meurs d'envie d'essayer ce sort. Je te donne donc la permission de retourner t'entraîner. Hé hé hé... Je plains la prochaine créature hostile qui croisera ton chemin.
102 98 TEXT_CLSTHM150_00350_SCENE00013_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “La supériorité ennemie”<Indent/>?
103 99 TEXT_CLSTHM150_00350_SCENE00013_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
104 100 TEXT_CLSTHM150_00350_SCENE00013_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
105 101 TEXT_CLSTHM150_00350_QIB_TODO_001 Utilisez le sort Sommeil pour endormir vos ennemis et détruisez l'urne de Mormo<Indent/>!
106 102 TEXT_CLSTHM150_00350_QIB_TODO_002 Terrassez les membres des Alacrán<Indent/>!
107 103 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_BATTLETALK_01 J'ai beau ne pas être un occultiste, je sais me débrouiller<Indent/>!
108 104 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_BATTLETALK_02 Tu es blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Tiens, bois ça<Indent/>!