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1,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_01","Ywain vous a demandé d'aller parler à trois maîtres d'hast ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés. Le premier, Matheomi, se trouve à la tour d'Amarissaix dans la Forêt de l'est."
2,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_02","Matheomi veut que vous répandiez du sang de conscient sur un grand arbre près de la tour pour attirer un ennemi particulier."
3,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_03","Vous avez vaincu les chauves-souris vampire. Retournez voir Matheomi."
4,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_04","Votre courage a convaincu Matheomi, qui vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parler au pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du Choix de Buscarron, la taverne située dans la Forêt du sud."
5,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_05","Buscarron vous a remis de l'hydromel de Pleinefleur pour que vous l'apportiez en offrande à la Lance de Mistalle, au sud de la taverne."
6,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_06","Vous avez fait l'offrande d'hydromel de Pleinefleur comme vous l'avait demandé Buscarron. Retournez maintenant le voir."
7,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_07","Buscarron vous a raconté l'histoire du fondateur de la guilde des maîtres d'hast, Mistalle. Riche de cette nouvelle anecdote, il vous faut désormais aller trouver Vauxclairt, le troisième maître, au Radeau de la Calebasse dans la Forêt du nord."
8,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_08","Vauxclairt vous a demandé de vaincre un ballon rouge. Pour attirer ce dernier, vous devez d'abord réunir six doigts de ballon."
9,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_09","Vous avez obtenu les doigts de ballon. Il vous faut maintenant les utiliser pour raviver un feu de camp éteint."
10,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_10","Vous avez vaincu le ballon rouge. Faites part de votre succès à Vauxclairt."
11,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_11","Vous avez parlé avec les trois maîtres d'hast. Il est temps de retourner à la guilde des maîtres d'hast pour parler à Ywain."
12,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_12","Ywain est très fier de vous. Il pense qu'il n'aura bientôt plus rien à vous apprendre, mais qu'il vous reste encore une épreuve à surmonter avant de pouvoir vous déclarer maître d'hast à part entière. Retournez le voir une fois que vous vous serez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
* Ywain propose la prochaine quête aux maîtres d'hast de niveau 30."
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24,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_00","Parler à Matheomi à la tour d'Amarissaix"
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27,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_03","Parler à Buscarron"
28,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_04","Placer en offrande l'hydromel de Pleinefleur à la Lance de Mistalle"
29,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_05","Faire votre rapport à Buscarron"
30,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_06","Parler à Vauxclairt au Radeau de la Calebasse"
31,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_07","Obtenir des doigts de ballon"
32,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_08","Utiliser les doigts de ballon sur le feu de camp éteint"
33,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_09","Faire un rapport à Vauxclairt"
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48,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_1","Je suis ravi de te revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, en bonne santé et plus vigoureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> que jamais, on dirait. Tant mieux, je vais pouvoir te faire passer une nouvelle étape de ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage."
49,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_2","Tu as saisi l'essence du courage lorsque tu as tenu bon devant le Seigneur du Massif de ronces. Tu dois à nouveau le mettre à l'épreuve face à trois maîtres de notre art."
50,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_3","Ces trois hommes ont vécu des vies fort différentes, mais ils ont en commun d'avoir maîtrisé notre discipline. Comme toi, ils se sont entraînés en ce lieu."
51,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_4","Je t'ai dit autrefois que la sagesse des maîtres d'hast chevronnés pouvait aussi être instructive, si tu te souviens. Ils te seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une source d'inspiration."
52,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_5","Ton premier instructeur se nomme Matheomi. Il travaille comme sentinelle à la tour d'Amarissaix dans la Forêt de l'est."
53,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_6","Les longues années qu'il a passées à son poste ont affiné sa perception<Indent/>: peu de choses lui échappent. Va te présenter, écoute ce qu'il a à te dire et s'il te confie une tâche, accomplis-la."
54,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_10","Tu dois être l'apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dont on m'a parlé. Enchanté, je suis Matheomi, de l'ordre des Deux Vipères. Je suis à la tête des sentinelles de cette tour."
55,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_11","J'ai cru comprendre que tu ne manquais ni de force ni d'endurance, mais que l'expérience te faisait encore défaut. Tu as pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment beaucoup voyagé, et tu penses peut-être que plus rien ne peut t'étonner."
56,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_12","Si c'est le cas, détrompe-toi. Le monde est vaste, et il existe des ennemis puissants devant lesquels même les meilleurs maîtres d'hast hésitent. Des monstres si redoutables que leur courage faiblit."
57,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_13","Il est impossible de prévoir <Emphasis>toutes</Emphasis> les éventualités, mais tu peux tout de même t'endurcir contre l'imprévu."
58,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_14","Prends ce sang de conscient et va le répandre sur le grand arbre au nord. Cela attirera des créatures de la nuit qu'il te faudra vaincre."
59,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_20","C'était un beau combat, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je l'ai vu de mes propres yeux."
60,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_21","Les chauves-souris vampire volètent de façon erratique pour perturber leurs ennemis. Se battre contre un adversaire aussi im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble peut être ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment frustrant, et de la frustration naît l'impatience, qui est mauvaise conseillère."
61,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_22","Tu as encore beaucoup à apprendre, c'est certain, mais tes bases sont solides et je sens que tu as de quoi devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> maître d'hast. Je comprends pourquoi Ywain place autant d'espoir en toi."
62,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_23","Je t'invite maintenant à te rendre au Choix de Buscarron, dans la Forêt du sud et à parler avec le tavernier, Buscarron."
63,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_24","C'est un ancien maître d'hast dont l'approche de notre art était unique. Bien qu'il ait rangé son arme il y a des années, ses paroles valent encore la peine d'être écoutées, et beaucoup des nôtres, qu'ils soient novices ou vétérans, vont le voir pour lui demander conseil."
64,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_25","Je lui rends moi-même ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment visite. Crois-moi, son savoir te sera indubitablement utile."
65,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_30","Oh, tu es <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Ywain, c'est ça<Indent/>? Je me disais justement que tu allais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment bientôt arriver."
66,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_31","Mon nom est Buscarron, et cette taverne est la mienne depuis que j'ai pris ma retraite. J'étais autrefois une sentinelle qui pa<SoftHyphen/>trouil<SoftHyphen/>lait les sentiers de la Sylve."
67,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_32","Tu veux en savoir plus sur les maîtres d'hast<Indent/>? Alors prends cet hydromel de Pleinefleur, et va le déposer en offrande près de la Lance de Mistalle, un monument situé dans une zone pierreuse au sud d'ici."
68,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_33","Reviens me voir après, j'aurai une histoire intéressante à te conter."
69,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_40","Tu as fait ton offrande d'hydromel comme je te l'avais demandé<Indent/>? Alors voilà l'histoire promise."
70,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_41","Mistalle est le nom de l'homme qui a fondé la guilde des maîtres d'hast. La Lance de Mistalle est un monument érigé en son honneur."
71,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_42","Il était la bravoure incarnée. C'est lui qui a compris les deux aspects du vrai courage, et la façon dont il pouvait être enseigné."
72,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_43","C'était aussi un homme ouvert d'esprit. Il a réalisé que notre art stagnait par manque d'idées nouvelles, et il a cherché activement à introduire des techniques étrangères."
73,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_44","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la Gridania d'antan était encore plus recluse sur elle-même que de nos jours. Les étrangers étaient considérés comme des sauvages, ni plus ni moins."
74,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_45","Mistalle a condamné cette attitude, produit, disait-il, de la peur de l'inconnu."
75,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_46","Malgré l'opposition de ses compatriotes, il a réussi à faire venir des maîtres d'hast ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés des quatre coins d'Éorzéa. Grâce à ça, nos techniques se sont perfectionnées pour devenir ce qu'elles sont aujourd'hui."
76,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_47","Depuis, nous acceptons tous les apprentis, quelle que soit leur origine. Tu vois, c'est son courage, sa résolution, qui ont fait de la guilde ce qu'elle est."
77,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_48","Tous les maîtres d'hast lui doivent énormément, et il est de notre devoir de respecter ce qu'il nous a légué."
78,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_49","Hahaha, tu veux savoir quand commencera l'épreuve<Indent/>? Mais <If(PlayerParameter(4))>ma fille<Else/>mon garçon</If>, je n'en ai aucune pour toi<Indent/>! Je n'ai pas besoin de te tester pour savoir que tu as la trempe d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> maître d'hast."
79,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_50","J'ai fait ma part, il est temps pour toi d'aller voir Vauxclairt. Tu le trouveras cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à l'auberge du Radeau de la Calebasse, dans la Forêt du nord."
80,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_51","C'est un de mes anciens rivaux. Nous avons souvent croisé les armes, mais aucun d'entre nous n'a jamais réussi à l'emporter. C'est un vieux têtu, et les années n'ont pas amélioré son caractère de chien. Ça ne sera pas facile de l'impressionner. Bon courage<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_60","Je suppose que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la guilde, hein<Indent/>? Et un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, qui plus est. J'en étais un moi-même dans ma jeunesse... et je vis maintenant en louant mes services de maître d'hast."
82,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_61","Mais trêve de bavardages. Je vais te tester. Fais attention, je n'ai pas la complaisance de maître Ywain."
83,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_62","Je suppose que jusqu'à aujourd'hui, tu as appris à te battre dans des situations de panique et d'incertitude. Je vais t'enseigner à faire face au <Emphasis>changement</Emphasis>."
84,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_63","Un combat est une situation en perpétuelle mutation. Il est facile de se laisser distraire par les changements de posture d'un adversaire. Quelle que soit la forme que ces changements prennent, tu dois pouvoir y réagir."
85,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_64","Plutôt que d'écouter de longs discours, le mieux est que tu ailles affronter le “ballon rouge”, un monstre de flammes. En combattant contre lui, mes paroles prendront tout leur sens."
86,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_65","Il apparaît seulement lorsqu'il y a du feu. Obtiens six doigts arrachés à des ballons, et utilise-les sur un feu de camp éteint. Ça devrait suffire pour l'attirer."
87,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_66","Je te préviens, la rage du ballon rouge alimente ses flammes, et cette rage qui le consume ne fait que s'accroître avec le temps, jusqu'à ce qu'elle devienne mortellement explosive. Espérons que ton courage ne faiblira pas."
88,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_70","Les flammes du ballon rouge n'ont pas eu raison de toi. Je n'en attendais pas moins d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> élève d'Ywain."
89,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_71","Les transformations de ton adversaire ne t'ont pas empêché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'attaquer méthodiquement, jusqu'à ce que tu sortes vainqueur du combat."
90,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_72","Je suis généralement avare de compliments, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... mais en vérité, tu t'es vraiment bien battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
91,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_73","Ne va pas croire que ça te donne le droit de négliger ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Tu as encore un long chemin à parcourir."
92,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_74","Tu peux maintenant retourner voir Ywain pour lui annoncer ton succès... et dis-lui également qu'il peut passer chez Buscarron prendre un verre avec moi."
93,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_80","Heureux de voir que tu as réussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
94,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_81","Je suis très content de toi. Je savais que tu satisferais les exigences de ces trois maîtres, mais je n'en suis pas moins fier."
95,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_82","Tu as fait un sacré bout de chemin depuis le jour où tu as franchi pour la première fois les portes de cette guilde."
96,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_83","Je n'aurai bientôt plus grand-chose à t'apprendre, mais il te reste encore un test avant de pouvoir voler de tes propres ailes."
97,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_84","Continue à t'entraîner, et reviens me voir. Notre prochaine rencontre sera sans aucun doute intéressante."
98,"TEXT_CLSLNC005_00438_POP_MESSAGE","Vous sentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_00 Ywain veut que vous profitiez de l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment d'autres maîtres d'hast.
5 1 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_01 Ywain vous a demandé d'aller parler à trois maîtres d'hast ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés. Le premier, Matheomi, se trouve à la tour d'Amarissaix dans la Forêt de l'est.
6 2 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_02 Matheomi veut que vous répandiez du sang de conscient sur un grand arbre près de la tour pour attirer un ennemi particulier.
7 3 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_03 Vous avez vaincu les chauves-souris vampire. Retournez voir Matheomi.
8 4 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_04 Votre courage a convaincu Matheomi, qui vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parler au pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du Choix de Buscarron, la taverne située dans la Forêt du sud.
9 5 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_05 Buscarron vous a remis de l'hydromel de Pleinefleur pour que vous l'apportiez en offrande à la Lance de Mistalle, au sud de la taverne.
10 6 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_06 Vous avez fait l'offrande d'hydromel de Pleinefleur comme vous l'avait demandé Buscarron. Retournez maintenant le voir.
11 7 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_07 Buscarron vous a raconté l'histoire du fondateur de la guilde des maîtres d'hast, Mistalle. Riche de cette nouvelle anecdote, il vous faut désormais aller trouver Vauxclairt, le troisième maître, au Radeau de la Calebasse dans la Forêt du nord.
12 8 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_08 Vauxclairt vous a demandé de vaincre un ballon rouge. Pour attirer ce dernier, vous devez d'abord réunir six doigts de ballon.
13 9 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_09 Vous avez obtenu les doigts de ballon. Il vous faut maintenant les utiliser pour raviver un feu de camp éteint.
14 10 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_10 Vous avez vaincu le ballon rouge. Faites part de votre succès à Vauxclairt.
15 11 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_11 Vous avez parlé avec les trois maîtres d'hast. Il est temps de retourner à la guilde des maîtres d'hast pour parler à Ywain.
16 12 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_12 Ywain est très fier de vous. Il pense qu'il n'aura bientôt plus rien à vous apprendre, mais qu'il vous reste encore une épreuve à surmonter avant de pouvoir vous déclarer maître d'hast à part entière. Retournez le voir une fois que vous vous serez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. * Ywain propose la prochaine quête aux maîtres d'hast de niveau 30.
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29 25 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_01 Répandre du sang de conscient sur le grand arbre
30 26 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_02 Faire un rapport à Matheomi
31 27 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_03 Parler à Buscarron
32 28 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_04 Placer en offrande l'hydromel de Pleinefleur à la Lance de Mistalle
33 29 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_05 Faire votre rapport à Buscarron
34 30 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_06 Parler à Vauxclairt au Radeau de la Calebasse
35 31 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_07 Obtenir des doigts de ballon
36 32 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_08 Utiliser les doigts de ballon sur le feu de camp éteint
37 33 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_09 Faire un rapport à Vauxclairt
38 34 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_10 Faire un rapport à Ywain
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50 46 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_22
51 47 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_23
52 48 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_1 Je suis ravi de te revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, en bonne santé et plus vigoureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> que jamais, on dirait. Tant mieux, je vais pouvoir te faire passer une nouvelle étape de ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage.
53 49 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_2 Tu as saisi l'essence du courage lorsque tu as tenu bon devant le Seigneur du Massif de ronces. Tu dois à nouveau le mettre à l'épreuve face à trois maîtres de notre art.
54 50 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_3 Ces trois hommes ont vécu des vies fort différentes, mais ils ont en commun d'avoir maîtrisé notre discipline. Comme toi, ils se sont entraînés en ce lieu.
55 51 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_4 Je t'ai dit autrefois que la sagesse des maîtres d'hast chevronnés pouvait aussi être instructive, si tu te souviens. Ils te seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une source d'inspiration.
56 52 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_5 Ton premier instructeur se nomme Matheomi. Il travaille comme sentinelle à la tour d'Amarissaix dans la Forêt de l'est.
57 53 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_6 Les longues années qu'il a passées à son poste ont affiné sa perception<Indent/>: peu de choses lui échappent. Va te présenter, écoute ce qu'il a à te dire et s'il te confie une tâche, accomplis-la.
58 54 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_10 Tu dois être l'apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dont on m'a parlé. Enchanté, je suis Matheomi, de l'ordre des Deux Vipères. Je suis à la tête des sentinelles de cette tour.
59 55 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_11 J'ai cru comprendre que tu ne manquais ni de force ni d'endurance, mais que l'expérience te faisait encore défaut. Tu as pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment beaucoup voyagé, et tu penses peut-être que plus rien ne peut t'étonner.
60 56 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_12 Si c'est le cas, détrompe-toi. Le monde est vaste, et il existe des ennemis puissants devant lesquels même les meilleurs maîtres d'hast hésitent. Des monstres si redoutables que leur courage faiblit.
61 57 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_13 Il est impossible de prévoir <Emphasis>toutes</Emphasis> les éventualités, mais tu peux tout de même t'endurcir contre l'imprévu.
62 58 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_14 Prends ce sang de conscient et va le répandre sur le grand arbre au nord. Cela attirera des créatures de la nuit qu'il te faudra vaincre.
63 59 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_20 C'était un beau combat, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je l'ai vu de mes propres yeux.
64 60 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_21 Les chauves-souris vampire volètent de façon erratique pour perturber leurs ennemis. Se battre contre un adversaire aussi im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble peut être ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment frustrant, et de la frustration naît l'impatience, qui est mauvaise conseillère.
65 61 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_22 Tu as encore beaucoup à apprendre, c'est certain, mais tes bases sont solides et je sens que tu as de quoi devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> maître d'hast. Je comprends pourquoi Ywain place autant d'espoir en toi.
66 62 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_23 Je t'invite maintenant à te rendre au Choix de Buscarron, dans la Forêt du sud et à parler avec le tavernier, Buscarron.
67 63 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_24 C'est un ancien maître d'hast dont l'approche de notre art était unique. Bien qu'il ait rangé son arme il y a des années, ses paroles valent encore la peine d'être écoutées, et beaucoup des nôtres, qu'ils soient novices ou vétérans, vont le voir pour lui demander conseil.
68 64 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_25 Je lui rends moi-même ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment visite. Crois-moi, son savoir te sera indubitablement utile.
69 65 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_30 Oh, tu es <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Ywain, c'est ça<Indent/>? Je me disais justement que tu allais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment bientôt arriver.
70 66 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_31 Mon nom est Buscarron, et cette taverne est la mienne depuis que j'ai pris ma retraite. J'étais autrefois une sentinelle qui pa<SoftHyphen/>trouil<SoftHyphen/>lait les sentiers de la Sylve.
71 67 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_32 Tu veux en savoir plus sur les maîtres d'hast<Indent/>? Alors prends cet hydromel de Pleinefleur, et va le déposer en offrande près de la Lance de Mistalle, un monument situé dans une zone pierreuse au sud d'ici.
72 68 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_33 Reviens me voir après, j'aurai une histoire intéressante à te conter.
73 69 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_40 Tu as fait ton offrande d'hydromel comme je te l'avais demandé<Indent/>? Alors voilà l'histoire promise.
74 70 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_41 Mistalle est le nom de l'homme qui a fondé la guilde des maîtres d'hast. La Lance de Mistalle est un monument érigé en son honneur.
75 71 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_42 Il était la bravoure incarnée. C'est lui qui a compris les deux aspects du vrai courage, et la façon dont il pouvait être enseigné.
76 72 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_43 C'était aussi un homme ouvert d'esprit. Il a réalisé que notre art stagnait par manque d'idées nouvelles, et il a cherché activement à introduire des techniques étrangères.
77 73 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_44 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la Gridania d'antan était encore plus recluse sur elle-même que de nos jours. Les étrangers étaient considérés comme des sauvages, ni plus ni moins.
78 74 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_45 Mistalle a condamné cette attitude, produit, disait-il, de la peur de l'inconnu.
79 75 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_46 Malgré l'opposition de ses compatriotes, il a réussi à faire venir des maîtres d'hast ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés des quatre coins d'Éorzéa. Grâce à ça, nos techniques se sont perfectionnées pour devenir ce qu'elles sont aujourd'hui.
80 76 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_47 Depuis, nous acceptons tous les apprentis, quelle que soit leur origine. Tu vois, c'est son courage, sa résolution, qui ont fait de la guilde ce qu'elle est.
81 77 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_48 Tous les maîtres d'hast lui doivent énormément, et il est de notre devoir de respecter ce qu'il nous a légué.
82 78 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_49 Hahaha, tu veux savoir quand commencera l'épreuve<Indent/>? Mais <If(PlayerParameter(4))>ma fille<Else/>mon garçon</If>, je n'en ai aucune pour toi<Indent/>! Je n'ai pas besoin de te tester pour savoir que tu as la trempe d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> maître d'hast.
83 79 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_50 J'ai fait ma part, il est temps pour toi d'aller voir Vauxclairt. Tu le trouveras cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à l'auberge du Radeau de la Calebasse, dans la Forêt du nord.
84 80 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_51 C'est un de mes anciens rivaux. Nous avons souvent croisé les armes, mais aucun d'entre nous n'a jamais réussi à l'emporter. C'est un vieux têtu, et les années n'ont pas amélioré son caractère de chien. Ça ne sera pas facile de l'impressionner. Bon courage<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_60 Je suppose que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la guilde, hein<Indent/>? Et un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, qui plus est. J'en étais un moi-même dans ma jeunesse... et je vis maintenant en louant mes services de maître d'hast.
86 82 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_61 Mais trêve de bavardages. Je vais te tester. Fais attention, je n'ai pas la complaisance de maître Ywain.
87 83 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_62 Je suppose que jusqu'à aujourd'hui, tu as appris à te battre dans des situations de panique et d'incertitude. Je vais t'enseigner à faire face au <Emphasis>changement</Emphasis>.
88 84 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_63 Un combat est une situation en perpétuelle mutation. Il est facile de se laisser distraire par les changements de posture d'un adversaire. Quelle que soit la forme que ces changements prennent, tu dois pouvoir y réagir.
89 85 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_64 Plutôt que d'écouter de longs discours, le mieux est que tu ailles affronter le “ballon rouge”, un monstre de flammes. En combattant contre lui, mes paroles prendront tout leur sens.
90 86 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_65 Il apparaît seulement lorsqu'il y a du feu. Obtiens six doigts arrachés à des ballons, et utilise-les sur un feu de camp éteint. Ça devrait suffire pour l'attirer.
91 87 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_66 Je te préviens, la rage du ballon rouge alimente ses flammes, et cette rage qui le consume ne fait que s'accroître avec le temps, jusqu'à ce qu'elle devienne mortellement explosive. Espérons que ton courage ne faiblira pas.
92 88 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_70 Les flammes du ballon rouge n'ont pas eu raison de toi. Je n'en attendais pas moins d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> élève d'Ywain.
93 89 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_71 Les transformations de ton adversaire ne t'ont pas empêché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'attaquer méthodiquement, jusqu'à ce que tu sortes vainqueur du combat.
94 90 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_72 Je suis généralement avare de compliments, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... mais en vérité, tu t'es vraiment bien battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
95 91 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_73 Ne va pas croire que ça te donne le droit de négliger ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Tu as encore un long chemin à parcourir.
96 92 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_74 Tu peux maintenant retourner voir Ywain pour lui annoncer ton succès... et dis-lui également qu'il peut passer chez Buscarron prendre un verre avec moi.
97 93 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_80 Heureux de voir que tu as réussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
98 94 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_81 Je suis très content de toi. Je savais que tu satisferais les exigences de ces trois maîtres, mais je n'en suis pas moins fier.
99 95 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_82 Tu as fait un sacré bout de chemin depuis le jour où tu as franchi pour la première fois les portes de cette guilde.
100 96 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_83 Je n'aurai bientôt plus grand-chose à t'apprendre, mais il te reste encore un test avant de pouvoir voler de tes propres ailes.
101 97 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_84 Continue à t'entraîner, et reviens me voir. Notre prochaine rencontre sera sans aucun doute intéressante.
102 98 TEXT_CLSLNC005_00438_POP_MESSAGE Vous sentez une présence hostile<Indent/>!