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0,"TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_00","Beatin a le moral au fond des chaussettes. Parlez-lui pour savoir ce qui le tracasse."
1,"TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_01","Beatin n'est pas d'humeur à bavarder aujourd'hui. Le maître de guilde vous a poliment envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> promener, vous demandant d'aller voir Nicoliaux, au Verger de faines."
2,"TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_02","Le jeune garçon vous a dit que Beatin avait refusé une commande de son ami Gairhard, et que les deux hommes s'étaient disputés. Nicoliaux vous a proposé de les réconcilier. Allez parler au capitaine du bataillon de la Vipère jaune, au quartier général de l'ordre des Deux Vipères."
3,"TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_03","Gairhard a besoin d'armes. Il vous a demandé de fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 1937,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1, 1862,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1, 2039,1,1)/>, et de les montrer à Beatin pour qu'il les examine."
4,"TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_04","Beatin a inspecté vos armes et vous a dit qu'elles ne présentaient aucun défaut. Portez-les à Gairhard, au quartier général de l'ordre des Deux Vipères."
5,"TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_05","Gairhard a encensé votre travail. Grâce à vous ses lieutenants seront équipés d'armes de premier choix. Le capitaine vous a expliqué la raison de son différend avec Beatin. Le motif de cette dispute vous semble futile, mais le maître de guilde doit avoir ses raisons. Retournez le voir au Pavillon de chêne et faites-lui un rapport."
6,"TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_06","Malgré son obstination, Beatin n'aura pas réussi à convaincre son ami Gairhard de changer d'arc. Prions pour que les soldats du bataillon de la Vipère jaune reviennent tous sains et saufs de leur campagne...
* Beatin propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 50."
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24,"TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_00","Parler à Nicoliaux, au Verger de faines"
25,"TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_01","Parler à Gairhard"
26,"TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_02","Montrer les produits demandés à Beatin"
27,"TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_03","Donner les armes à Gairhard"
28,"TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_04","Faire un rapport à Beatin"
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48,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_001","(soupire) Je ne suis qu'une vieille branche flétrie... Je suis pourri de l'intérieur... Même des termites ne voudraient pas de moi..."
49,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_002","Comment ai-je pu lui dire une chose pareille...<Indent/>? En même temps, je n'avais pas le choix... C'est la seule façon pour moi de lui faire comprendre..."
50,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_003","Pardonnez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je ne suis pas d'humeur à parler aujourd'hui. Allez donc voir Nicoliaux, si vous avez un peu de temps. Je suis sûr qu'il appréciera votre compagnie, lui..."
51,"TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_010","Salut l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! T'as vu<Indent/>? Le professeur Beatin nous fait une nouvelle dépression."
52,"TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_011","Cette fois, c'est pas à cause d'un manque d'inspiration mais d'une dispute."
53,"TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_012","Un archer nommé Gairhard est passé à la guilde pour y commander des armes mais le professeur a refusé net sa demande. Le ton est rapidement monté entre les deux hommes et ils en sont venus aux mains..."
54,"TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_013","J'ai une idée<Indent/>! Et on si on essayait de les réconcilier<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_014","Je m'occupe du professeur Beatin. Toi, va parler à l'archer, au quartier général de l'Ordre."
56,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_020","Quel bon vent t'amène à moi, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
57,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_021","Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> t'occuper de ma commande, tu dis<Indent/>? M-mais comment tu sais<Indent/>!?<Indent/>... Je vois, les enfants du Verger de faines ont entendu notre “con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion”."
58,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_022","C'est malheureux mais puisque Beatin refuse de s'en charger je vais faire appel à tes services. Après tout, tes talents de menuisi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ne sont plus à démontrer."
59,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_023","J'ai besoin de trois choses<Indent/>: il me faut d'abord <SheetFr(Item,1, 1937,1,1)/>, puis <SheetFr(Item,1, 1862,1,1)/> et, pour terminer, <SheetFr(Item,1, 2039,1,1)/>."
60,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_024","Ces armes sont destinées à mes lieutenants, elles doivent donc être d'une qualité irréprochable. Je ne doute pas de ton travail, mais je te demanderai tout de même de les montrer à Beatin pour qu'il les examine."
61,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_025","Je compte sur toi pour fabriquer des objets qui l'épateront. Bon courage<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_030","J'ai besoin de trois armes de haute qualité. Il me faut <SheetFr(Item,1, 1937,1,1)/>, <SheetFr(Item,1, 1862,1,1)/> et <SheetFr(Item,1, 2039,1,1)/>. Montre-les à Beatin quand tu auras terminé, j'aimerais qu'il les examine."
63,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_040","Nicoliaux m'a dit que vous alliez vous occuper de la commande de Gairhard. Ah là là... Je ne sais pas ce que je ferais sans vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... En tout cas, n'hésitez à pas faire appel à moi si vous voulez que j'examine vos créations."
64,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_041","Hmm...
Hmmmmm...
Hmmmmmmmmmmmmmmmmm...
Non, j'ai beau regarder, je ne trouve aucun défaut. C'est parfait."
65,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_042","<Clickable(<SheetFr(Item,6, 1937,1,1)/>)/> est vraiment sublime. Je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la qualité <SheetFr(Item,9,5377,1)/> que vous avez utilisé."
66,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_043","Ce bois est très dense et, par conséquent, très lourd. En le combinant avec <SheetFr(Item,1,5405,2,1)/> et <SheetFr(Item,1,5322,1,1)/>, on obtient un arc puissant et résistant très apprécié des Élézens."
67,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_044","L'extrémité de cette hallebarde est faite en cobalt, un alliage né sur l'île de Vylbrand. On raconte que cette arme a été inventée par les Roegadyns du clan du Feu pour combattre plus efficacement les cavaliers."
68,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_045","En effet, leurs haches ne leur donnaient pas une allonge suffisante pour blesser leurs adversaires au-dessus du bassin. C'est vrai qu'il vaut mieux couper la tête de son ennemi que sa jambe, c'est plus efficace. Hé hé hé<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_046","On voit assez peu de hallebardes à Gridania, mais c'est une arme dévastatrice qui n'a rien à envier aux lances tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les. En tant qu'amateur du genre, je vous avouerais que je ne suis pas insensible à son charme."
70,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_047","Finissons avec <SheetFr(Item,6, 2039,1,1)/>. Ah, cet éclat et cette couleur brun rougeâtre... L'acajou est surtout utilisé pour fabriquer des meubles de luxe ou des instruments de musique, mais on en fait aussi de superbes cannes."
71,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_048","La jadéite que vous avez incrustée donne encore plus de charme à cette arme déjà si noble. Cette pierre n'est d'ailleurs pas qu'un simple apparat<Indent/>; elle symbolise la sagesse, la pureté, l'esprit et l'immortalité."
72,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_049","Les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes empruntent la force de la nature. C'est pour cette raison qu'ils utilisent des armes simples, sans fioritures, sculptées dans les meilleurs matériaux. J'envie vraiment la personne qui se servira de cette crosse, elle est si belle..."
73,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_050","<If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ne cessez de me surprendre par la qualité de votre travail. Portez ces armes sans attendre à Gairhard."
74,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_051","Je sais qu'il en a besoin, mais c'est plus fort que moi... Lui fabriquer des armes serait comme l'encourager à partir au combat, et je ne peux me résoudre à cette idée."
75,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_060","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! M'as-tu apporté les objets que je t'ai demandés<Indent/>?"
76,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_061","Ces armes sont magnifiques. On dirait que tu t'es encore amélioré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis la dernière fois, ton travail est plus fin, plus délicat..."
77,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_062","Tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> excellent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> menuisi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu n'as rien à envier à ton mentor."
78,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_063","Ah, cet idiot de Beatin est plus têtu qu'une mule... Il m'a dit qu'il n'accepterait plus mes commandes tant que je ne changerai pas d'arc. C'est pour ça qu'on s'est brouillés."
79,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_064","Enfin, grâce à toi, mes lieutenants seront équipés d'armes de premier choix. Nous allons pouvoir partir en campagne l'esprit tranquille."
80,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_065","Sur ce, il est temps pour moi d'y aller. Prends bien soin de toi..."
81,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_070","Alors<Indent/>? Il vous a dit quelque chose<Indent/>?"
82,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_071","Oui, c'est vrai... J'ai refusé de m'occuper de sa commande..."
83,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_072","C'est un com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment indigne d'un menuisier, mais je tenais absolument à ce qu'il remplace son arc..."
84,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_073","Je lui ai expliqué en long, en large et en travers que son arc fétiche était sur le point de rendre l'âme, je lui ai même proposé de lui en fabriquer un nouveau... mais il n'a rien voulu savoir."
85,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_074","Forcément, ça m'a énervé et je lui ai dit que je n'accepterai plus ses commandes tant qu'il ne remplacera pas ce vieux bout de bois. Bon, après on s'est un peu chahutés, mais ce n'est pas la première fois que ça nous arrive..."
86,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_075","Je vais aller à l'autel de Nophica et prier pour qu'il nous revienne sain et sauf."
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4 0 TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_00 Beatin a le moral au fond des chaussettes. Parlez-lui pour savoir ce qui le tracasse.
5 1 TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_01 Beatin n'est pas d'humeur à bavarder aujourd'hui. Le maître de guilde vous a poliment envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> promener, vous demandant d'aller voir Nicoliaux, au Verger de faines.
6 2 TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_02 Le jeune garçon vous a dit que Beatin avait refusé une commande de son ami Gairhard, et que les deux hommes s'étaient disputés. Nicoliaux vous a proposé de les réconcilier. Allez parler au capitaine du bataillon de la Vipère jaune, au quartier général de l'ordre des Deux Vipères.
7 3 TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_03 Gairhard a besoin d'armes. Il vous a demandé de fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 1937,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1, 1862,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1, 2039,1,1)/>, et de les montrer à Beatin pour qu'il les examine.
8 4 TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_04 Beatin a inspecté vos armes et vous a dit qu'elles ne présentaient aucun défaut. Portez-les à Gairhard, au quartier général de l'ordre des Deux Vipères.
9 5 TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_05 Gairhard a encensé votre travail. Grâce à vous ses lieutenants seront équipés d'armes de premier choix. Le capitaine vous a expliqué la raison de son différend avec Beatin. Le motif de cette dispute vous semble futile, mais le maître de guilde doit avoir ses raisons. Retournez le voir au Pavillon de chêne et faites-lui un rapport.
10 6 TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_06 Malgré son obstination, Beatin n'aura pas réussi à convaincre son ami Gairhard de changer d'arc. Prions pour que les soldats du bataillon de la Vipère jaune reviennent tous sains et saufs de leur campagne... * Beatin propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 50.
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28 24 TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_00 Parler à Nicoliaux, au Verger de faines
29 25 TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_01 Parler à Gairhard
30 26 TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_02 Montrer les produits demandés à Beatin
31 27 TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_03 Donner les armes à Gairhard
32 28 TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_04 Faire un rapport à Beatin
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52 48 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_001 (soupire) Je ne suis qu'une vieille branche flétrie... Je suis pourri de l'intérieur... Même des termites ne voudraient pas de moi...
53 49 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_002 Comment ai-je pu lui dire une chose pareille...<Indent/>? En même temps, je n'avais pas le choix... C'est la seule façon pour moi de lui faire comprendre...
54 50 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_003 Pardonnez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je ne suis pas d'humeur à parler aujourd'hui. Allez donc voir Nicoliaux, si vous avez un peu de temps. Je suis sûr qu'il appréciera votre compagnie, lui...
55 51 TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_010 Salut l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! T'as vu<Indent/>? Le professeur Beatin nous fait une nouvelle dépression.
56 52 TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_011 Cette fois, c'est pas à cause d'un manque d'inspiration mais d'une dispute.
57 53 TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_012 Un archer nommé Gairhard est passé à la guilde pour y commander des armes mais le professeur a refusé net sa demande. Le ton est rapidement monté entre les deux hommes et ils en sont venus aux mains...
58 54 TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_013 J'ai une idée<Indent/>! Et on si on essayait de les réconcilier<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_014 Je m'occupe du professeur Beatin. Toi, va parler à l'archer, au quartier général de l'Ordre.
60 56 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_020 Quel bon vent t'amène à moi, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
61 57 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_021 Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> t'occuper de ma commande, tu dis<Indent/>? M-mais comment tu sais<Indent/>!?<Indent/>... Je vois, les enfants du Verger de faines ont entendu notre “con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion”.
62 58 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_022 C'est malheureux mais puisque Beatin refuse de s'en charger je vais faire appel à tes services. Après tout, tes talents de menuisi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ne sont plus à démontrer.
63 59 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_023 J'ai besoin de trois choses<Indent/>: il me faut d'abord <SheetFr(Item,1, 1937,1,1)/>, puis <SheetFr(Item,1, 1862,1,1)/> et, pour terminer, <SheetFr(Item,1, 2039,1,1)/>.
64 60 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_024 Ces armes sont destinées à mes lieutenants, elles doivent donc être d'une qualité irréprochable. Je ne doute pas de ton travail, mais je te demanderai tout de même de les montrer à Beatin pour qu'il les examine.
65 61 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_025 Je compte sur toi pour fabriquer des objets qui l'épateront. Bon courage<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_030 J'ai besoin de trois armes de haute qualité. Il me faut <SheetFr(Item,1, 1937,1,1)/>, <SheetFr(Item,1, 1862,1,1)/> et <SheetFr(Item,1, 2039,1,1)/>. Montre-les à Beatin quand tu auras terminé, j'aimerais qu'il les examine.
67 63 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_040 Nicoliaux m'a dit que vous alliez vous occuper de la commande de Gairhard. Ah là là... Je ne sais pas ce que je ferais sans vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... En tout cas, n'hésitez à pas faire appel à moi si vous voulez que j'examine vos créations.
68 64 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_041 Hmm... Hmmmmm... Hmmmmmmmmmmmmmmmmm... Non, j'ai beau regarder, je ne trouve aucun défaut. C'est parfait.
69 65 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_042 <Clickable(<SheetFr(Item,6, 1937,1,1)/>)/> est vraiment sublime. Je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la qualité <SheetFr(Item,9,5377,1)/> que vous avez utilisé.
70 66 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_043 Ce bois est très dense et, par conséquent, très lourd. En le combinant avec <SheetFr(Item,1,5405,2,1)/> et <SheetFr(Item,1,5322,1,1)/>, on obtient un arc puissant et résistant très apprécié des Élézens.
71 67 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_044 L'extrémité de cette hallebarde est faite en cobalt, un alliage né sur l'île de Vylbrand. On raconte que cette arme a été inventée par les Roegadyns du clan du Feu pour combattre plus efficacement les cavaliers.
72 68 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_045 En effet, leurs haches ne leur donnaient pas une allonge suffisante pour blesser leurs adversaires au-dessus du bassin. C'est vrai qu'il vaut mieux couper la tête de son ennemi que sa jambe, c'est plus efficace. Hé hé hé<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_046 On voit assez peu de hallebardes à Gridania, mais c'est une arme dévastatrice qui n'a rien à envier aux lances tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les. En tant qu'amateur du genre, je vous avouerais que je ne suis pas insensible à son charme.
74 70 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_047 Finissons avec <SheetFr(Item,6, 2039,1,1)/>. Ah, cet éclat et cette couleur brun rougeâtre... L'acajou est surtout utilisé pour fabriquer des meubles de luxe ou des instruments de musique, mais on en fait aussi de superbes cannes.
75 71 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_048 La jadéite que vous avez incrustée donne encore plus de charme à cette arme déjà si noble. Cette pierre n'est d'ailleurs pas qu'un simple apparat<Indent/>; elle symbolise la sagesse, la pureté, l'esprit et l'immortalité.
76 72 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_049 Les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes empruntent la force de la nature. C'est pour cette raison qu'ils utilisent des armes simples, sans fioritures, sculptées dans les meilleurs matériaux. J'envie vraiment la personne qui se servira de cette crosse, elle est si belle...
77 73 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_050 <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ne cessez de me surprendre par la qualité de votre travail. Portez ces armes sans attendre à Gairhard.
78 74 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_051 Je sais qu'il en a besoin, mais c'est plus fort que moi... Lui fabriquer des armes serait comme l'encourager à partir au combat, et je ne peux me résoudre à cette idée.
79 75 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_060 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! M'as-tu apporté les objets que je t'ai demandés<Indent/>?
80 76 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_061 Ces armes sont magnifiques. On dirait que tu t'es encore amélioré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis la dernière fois, ton travail est plus fin, plus délicat...
81 77 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_062 Tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> excellent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> menuisi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu n'as rien à envier à ton mentor.
82 78 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_063 Ah, cet idiot de Beatin est plus têtu qu'une mule... Il m'a dit qu'il n'accepterait plus mes commandes tant que je ne changerai pas d'arc. C'est pour ça qu'on s'est brouillés.
83 79 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_064 Enfin, grâce à toi, mes lieutenants seront équipés d'armes de premier choix. Nous allons pouvoir partir en campagne l'esprit tranquille.
84 80 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_065 Sur ce, il est temps pour moi d'y aller. Prends bien soin de toi...
85 81 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_070 Alors<Indent/>? Il vous a dit quelque chose<Indent/>?
86 82 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_071 Oui, c'est vrai... J'ai refusé de m'occuper de sa commande...
87 83 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_072 C'est un com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment indigne d'un menuisier, mais je tenais absolument à ce qu'il remplace son arc...
88 84 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_073 Je lui ai expliqué en long, en large et en travers que son arc fétiche était sur le point de rendre l'âme, je lui ai même proposé de lui en fabriquer un nouveau... mais il n'a rien voulu savoir.
89 85 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_074 Forcément, ça m'a énervé et je lui ai dit que je n'accepterai plus ses commandes tant qu'il ne remplacera pas ce vieux bout de bois. Bon, après on s'est un peu chahutés, mais ce n'est pas la première fois que ça nous arrive...
90 86 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_075 Je vais aller à l'autel de Nophica et prier pour qu'il nous revienne sain et sauf.