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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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67,"TEXT_CLSGLD011_00608_SYSTEM_000_20","Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'outil que vous venez de recevoir."
68,"TEXT_CLSGLD011_00608_SYSTEM_000_21","Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
69,"TEXT_CLSGLD011_00608_SYSTEM_000_22","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
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4 0 TEXT_CLSGLD011_00608_SEQ_00 Jemime a terminé les préparatifs de votre inscription à la guilde des orfèvres. À présent, elle voudrait s'assurer que vous êtes décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à devenir orfèvre avant de passer à la suite des formalités.
5 1 TEXT_CLSGLD011_00608_SEQ_01 Vous allez être présenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Serendipity, chef de la guilde des orfèvres, en vue de votre admission. Allez lui parler.
6 2 TEXT_CLSGLD011_00608_SEQ_02 Serendipity vous a accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au sein de la guilde. Elle souhaite à présent vous parler des bases de sa discipline. Prenez en main <SheetFr(Item,2,2391,1,1)/> qu'elle vous a remis, et parlez-lui de nouveau.
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52 48 TEXT_CLSGLD011_00608_JEMIME_000_1 Alors, avez-vous pris votre décision<Indent/>? Si vous vous adressez à moi, c'est que vous souhaitez nous rejoindre, n'est-ce pas<Indent/>?
53 49 TEXT_CLSGLD011_00608_JEMIME_000_2 Très bien. Dans ce cas, je vais vous demander d'aller vous présenter à Serendipity, notre maître.
54 50 TEXT_CLSGLD011_00608_JEMIME_000_3 Vous la trouverez en train de vaquer à ses occupations dans l'atelier, juste à côté.
55 51 TEXT_CLSGLD011_00608_JEMIME_000_4 Ah<Indent/>! Je vois que vous hésitez encore. Prenez votre temps pour bien réfléchir.
56 52 TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_5 Ah, te voilà, toi<Indent/>!! Que je ne t'y reprenne plus<Indent/>! Je t'avais pourtant bien défendu de te promener dans...
57 53 TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_6 Oh<Indent/>!! Pardon, je vous ai pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour un de nos pantins<Indent/>! Voyez-vous, ils sont très facétieux et me causent bien du souci...
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71 67 TEXT_CLSGLD011_00608_SYSTEM_000_20 Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'outil que vous venez de recevoir.
72 68 TEXT_CLSGLD011_00608_SYSTEM_000_21 Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
73 69 TEXT_CLSGLD011_00608_SYSTEM_000_22 Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.