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1,"TEXT_SUBWIL141_00674_SEQ_01","Baderon, le tenancier du Dauphin noyé, a besoin de l'aide d'un aventurier compétent. Allez lui rendre visite à Limsa Lominsa si vous souhaitez en savoir plus."
2,"TEXT_SUBWIL141_00674_SEQ_02","Baderon vous a prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que le travail qu'il a à proposer n'est pas sans danger. Si vous souhaitez malgré tout vous en charger, adressez-vous de nouveau à lui pour écouter ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions."
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48,"TEXT_SUBWIL141_00674_FLAME_000_1","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que votre séjour à Ul'dah se déroule comme vous l'espériez. Permettez-moi de vous poser une question. Prévoyez-vous de visiter Limsa Lominsa, sous peu<Indent/>? Si c'est le cas, j'ai une information qui pourrait vous intéresser."
49,"TEXT_SUBWIL141_00674_FLAME_000_2","J'ai jadis accompagné le Général lors d'une visite officielle dans la cité maritime, et c'est là que j'ai rencontré Baderon, le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de l'auberge du Dauphin noyé. Eh bien figurez-vous qu'il vient tout juste de me contacter car il a du travail à offrir à un aventurier compétent."
50,"TEXT_SUBWIL141_00674_FLAME_000_3","Je ne connais personne qui ait de meilleure réputation que vous. Baderon serait sans doute ravi si vous lui proposiez vos services."
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54,"TEXT_SUBWIL141_00674_BADERON_000_22","J'ai été prévenu qu'un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> distingué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> allait venir me donner un coup de main. Je suppose que cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, c'est toi<Indent/>?"
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57,"TEXT_SUBWIL141_00674_BADERON_000_25","Par contre, laisse-moi te dire que ce n'est pas un travail de mauviette. Les choses risquent bien de se compliquer, et tu auras intérêt à avoir le cœur bien accroché. Si tu es toujours intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, dis-le-moi, que je te donne plus de détails."
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4 0 TEXT_SUBWIL141_00674_SEQ_00 Bartholomew a une information qui pourrait vous intéresser.
5 1 TEXT_SUBWIL141_00674_SEQ_01 Baderon, le tenancier du Dauphin noyé, a besoin de l'aide d'un aventurier compétent. Allez lui rendre visite à Limsa Lominsa si vous souhaitez en savoir plus.
6 2 TEXT_SUBWIL141_00674_SEQ_02 Baderon vous a prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que le travail qu'il a à proposer n'est pas sans danger. Si vous souhaitez malgré tout vous en charger, adressez-vous de nouveau à lui pour écouter ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions.
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