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0,"TEXT_GAIUSA605_00767_SEQ_00","Wlfric cherche de l'aide pour débusquer une braconnière qui s'est cachée au Moulin de la Carrière."
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1,"TEXT_GAIUSA605_00767_SEQ_01","Une braconnière que Wlfric avait réussi à capturer s'est échappée avant de se cacher dans le hameau. Essayez de découvrir l'endroit où elle se tapit et capturez-la."
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2,"TEXT_GAIUSA605_00767_SEQ_02","Vous avez appréhendé la braconnière, qui vous a assuré s'être livrée à des activités criminelles pour aider sa famille. Touché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par son histoire, vous avez décidé de la laisser partir. Retournez parler à Wlfric."
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3,"TEXT_GAIUSA605_00767_SEQ_03","Wlfric est outré que la braconnière ait pu s'en tirer sans être jugée, et il craint maintenant les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces de cette transgression de la volonté des esprits."
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24,"TEXT_GAIUSA605_00767_TODO_00","Trouver la braconnière"
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25,"TEXT_GAIUSA605_00767_TODO_01","Parler à Wlfric"
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48,"TEXT_GAIUSA605_00767_WLFRIC_000_000","Sale braconnière<Indent/>! Tu n'échapperas pas à la justice des vigiles sombres<Indent/>!"
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49,"TEXT_GAIUSA605_00767_WLFRIC_000_001","Hé, vous, là<Indent/>! Une de ces répugnantes braconnières s'est réfugiée dans le village et se cache sous notre nez au moment même où je vous parle. Vous devez participer à la battue, c'est un ordre<Indent/>!"
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50,"TEXT_GAIUSA605_00767_ENPC_000_010","Ne me faites pas de mal, je vous en prrrie<Indent/>!"
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51,"TEXT_GAIUSA605_00767_ENPC_000_011","Je le jurrre sur ma vie, je ne voulais pas commettre ces actes<Indent/>! Mon jeune frère est malade, et nous n'avons rien à manger... Quand ils m'ont prrromis l'argent pour un remède, je n'ai pas eu le choix<Indent/>!"
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52,"TEXT_GAIUSA605_00767_ENPC_000_012","Vous avez ma parrrole. À partir d'aujourd'hui, je gagnerai de l'argent en travaillant honnêtement. Faites prrreuve de compassion, juste cette fois... Que les Douze vous bénissent<Indent/>!"
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53,"TEXT_GAIUSA605_00767_WLFRIC_000_020","Quoi, la braconnière s'est <Emphasis>échappée</Emphasis><Indent/>? C'est inexcusable<Indent/>! J'aurais dû me douter que ce n'était pas une bonne idée de confier pareil travail à un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>. Quiconque défie la volonté des esprits doit être jugé, ou nous en payerons tous le prix<Indent/>! Vous feriez bien de vous en souvenir."
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