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1,"TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_01","L'Ixal Dozol Meloc vous a appris que la magie noire qui coule dans vos veines attire la corruption du néant. Pour la repousser, il va falloir découvrir un ancien secret caché par un puissant mage noir il y a des siècles de cela. Suivez son conseil et rendez-vous à la stèle au Don d'Urth dans la Forêt du sud."
2,"TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_02","Vous avez inspecté la stèle. Une inscription mystérieuse y était gravée. Allez rapporter ce que vous avez lu à Da Za."
3,"TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_03","Alors que vous parliez à Da Za, une noirceur mystérieuse s'est refermée sur vous. Vous avez cependant réussi à la repousser. Retournez aux Chutes bordeaux pour raconter à Dozol Meloc ce qui s'est passé."
4,"TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_04","Vous avez discuté avec Dozol Meloc, qui était très satisfait de vous. Faites maintenant votre rapport à Kazagg Chah."
5,"TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_05","Kazagg Chah est content de savoir que vous avez repoussé avec succès les ténèbres et maîtrisé un nouveau pouvoir."
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26,"TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_02","Parler à Dozol Meloc aux Chutes bordeaux"
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48,"TEXT_JOBBLM450_01076_KAZAGGCHAH_000_000","Te parler, Dozol Meloc veut. Ses paroles, entends."
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50,"TEXT_JOBBLM450_01076_Q1_000_1","Appréciez-vous votre magie noire<Indent/>?"
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55,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_004","Le néant est attiré par la magie noire comme un insecte par le feu. Il tente de s'y fondre pour se mêler à son pouvoir et le corrompre."
56,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_005","Le lien entre les portes du néant et la magie noire est indissoluble. Héhé, les portes sont en train de s'ouvrir, si <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> ne fait pas attention, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> risque même d'être <If(PlayerParameter(4))>aspirée<Else/>aspiré</If> de l'autre côté."
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58,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_007","Celui-ci sait quoi faire."
59,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_008","Il y a des siècles de cela, il y avait un grand nombre de mages noirs. L'un d'entre eux était par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement puissant, mais lui savait à quel point la magie noire était dangereuse."
60,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_009","Il craignait qu'elle ne soit utilisée à des fins maléfiques. Il décida donc de protéger ses secrets au moyen de sorts pour ne les révéler qu'à ceux qu'il estimait dignes de les apprendre."
61,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_010","Pour faire bonne mesure, les écrits qui y faisaient référence ont été cachés un peu partout en Éorzéa. De nos jours, beaucoup ont été détruits par l'érosion ou perdus. Mais celui-ci connaît l'existence d'une stèle au fond de la forêt de Sombrelinceul sur laquelle est gravée une inscription."
62,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_011","C'est la clef qui permettra à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> de repousser la corruption du néant. Le cristal de mage noir permet à son porteur de dissiper les sorts qui la gardent."
63,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_012","La mère de la grand-mère de celui-ci a révélé ce secret à sa famille. Elle était un mage remarquable, capable de suivre le mouvement des flux magiques."
64,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_013","Mais elle a été bannie de son village lorsqu'on a découvert qu'elle était en rapport avec des occultistes amalj'aa dans le but de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner son art."
65,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_014","Avant de partir, elle a fait cette prédiction à ses enfants<Indent/>: “Quatre mages se rencontreront dans des terres désertiques. Ils scelleront une force néfaste avec un savoir oublié. Ils éclaireront le droit chemin par la magie des ténèbres.”"
66,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_015","Celui-ci a décidé de se rendre dans le Thanalan lorsqu'il a entendu ces paroles. On a beaucoup ri de lui dans son village, mais celui-ci sait maintenant que sa décision était juste. Trois autres mages comme lui ont quitté leur terre natale pour se retrouver ici."
67,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_016","En dépit de la haine entre nos peuples et les serpents des cités, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> n'a pas hésité à suivre les conseils de l'Amalj'aa et à écouter celui-ci. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> mérite de l'aide."
68,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_017","La stèle est située près du Don d'Urth, dans la Forêt du sud de Sombrelinceul. Des monstres féroces rôdent dans les environs, mais ils ne poseront pas de problème à un vrai mage noir."
69,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_018","Bon cour... Ah, Kobold<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_019","Je vais aider <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, assister, oui."
71,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_020","Excellente idée<Indent/>! Celui-ci ne peut pas pénétrer dans la forêt, c'est trop dangereux avec les vigiles sombres qui y rôdent."
72,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_021","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> doit partir maintenant, pour accomplir son destin."
73,"TEXT_JOBBLM450_01076_SYSTEM_000_030","Vous voyez une stèle recouverte de mousse."
74,"TEXT_JOBBLM450_01076_SYSTEM_000_031","L'éclat <SheetFr(Item,9, 4548,1,1)/> fait apparaître des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions sur la stèle."
75,"TEXT_JOBBLM450_01076_SEKIHI_000_032","(-???-)De par le joyau que tu portes, l'ancien pouvoir des ténèbres te revient. Mais ceux qui cherchent ce pouvoir doivent d'abord prouver qu'ils en sont dignes."
76,"TEXT_JOBBLM450_01076_SEKIHI_100_032","(-???-)Si les ténèbres tu veux maîtriser, les ténèbres tu dois d'abord affronter. Alors seulement leur sagesse te sera révélée."
77,"TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_040","Oh, je peux sentir une noirceur autour de nous, une ombre<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_050","Tu as réussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vaincu, oui<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_051","Retournons voir Dozol Meloc alors. Il est aux Chutes bordeaux, aux cascades."
80,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_060","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> ne déçoit jamais<Indent/>! Les ténèbres n'ont pas de prise sur <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>."
81,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_061","Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> aille voir l'Amalj'aa pour le rassurer sur son sort."
82,"TEXT_JOBBLM450_01076_KAZAGGCHAH_000_070","Rentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu es. Vaincu les ténèbres, tu as. Un nouveau pouvoir, tu as fait tien."
83,"TEXT_JOBBLM450_01076_KAZAGGCHAH_000_071","Apprendre à le maîtriser, tu dois. L'outil de notre victoire, il doit devenir."
84,"TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_TODO_1","Repoussez la noirceur<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_01","Des entités naissent de la noirceur, elles s'y éveillent. Tu dois l'empêcher avec ta magie noire, tes sorts, tes pouvoirs<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_02","Il en arrive encore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il faut faire attention, il faut être prudent<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_03","Il y en a toujours plus, sans relâche, incessamment<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_04","N'abandonne pas<Indent/>! Il ne faut pas reculer, pas céder<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_05","Pardon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'ai pas ton pouvoir, ta puissance..."
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4 0 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_00 Kazagg Chah a une nouvelle tâche pour vous.
5 1 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_01 L'Ixal Dozol Meloc vous a appris que la magie noire qui coule dans vos veines attire la corruption du néant. Pour la repousser, il va falloir découvrir un ancien secret caché par un puissant mage noir il y a des siècles de cela. Suivez son conseil et rendez-vous à la stèle au Don d'Urth dans la Forêt du sud.
6 2 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_02 Vous avez inspecté la stèle. Une inscription mystérieuse y était gravée. Allez rapporter ce que vous avez lu à Da Za.
7 3 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_03 Alors que vous parliez à Da Za, une noirceur mystérieuse s'est refermée sur vous. Vous avez cependant réussi à la repousser. Retournez aux Chutes bordeaux pour raconter à Dozol Meloc ce qui s'est passé.
8 4 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_04 Vous avez discuté avec Dozol Meloc, qui était très satisfait de vous. Faites maintenant votre rapport à Kazagg Chah.
9 5 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_05 Kazagg Chah est content de savoir que vous avez repoussé avec succès les ténèbres et maîtrisé un nouveau pouvoir.
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28 24 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_00 Inspecter <SheetFr(EObj,2,2002433,1,1)/> au Don d'Urth
29 25 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_01 Parler à Da Za
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31 27 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_03 Faire un rapport à Kazagg Chah
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52 48 TEXT_JOBBLM450_01076_KAZAGGCHAH_000_000 Te parler, Dozol Meloc veut. Ses paroles, entends.
53 49 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_001 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> a l'air <If(PlayerParameter(4))>sûre d'elle<Else/>sûr de lui</If>. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> apprécie sa magie noire<Indent/>?
54 50 TEXT_JOBBLM450_01076_Q1_000_1 Appréciez-vous votre magie noire<Indent/>?
55 51 TEXT_JOBBLM450_01076_A1_000_1 Oui
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57 53 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_002 Oh vraiment<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> ne ressent rien de particulier, rien d'“étranger” dans sa puissance magique, hmm<Indent/>?
58 54 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_003 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> a les sens affûtés <If(PlayerParameter(4))>si elle<Else/>s'il</If> sent l'aura étrangère qui imprègne sa puissance magique.
59 55 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_004 Le néant est attiré par la magie noire comme un insecte par le feu. Il tente de s'y fondre pour se mêler à son pouvoir et le corrompre.
60 56 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_005 Le lien entre les portes du néant et la magie noire est indissoluble. Héhé, les portes sont en train de s'ouvrir, si <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> ne fait pas attention, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> risque même d'être <If(PlayerParameter(4))>aspirée<Else/>aspiré</If> de l'autre côté.
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62 58 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_007 Celui-ci sait quoi faire.
63 59 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_008 Il y a des siècles de cela, il y avait un grand nombre de mages noirs. L'un d'entre eux était par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement puissant, mais lui savait à quel point la magie noire était dangereuse.
64 60 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_009 Il craignait qu'elle ne soit utilisée à des fins maléfiques. Il décida donc de protéger ses secrets au moyen de sorts pour ne les révéler qu'à ceux qu'il estimait dignes de les apprendre.
65 61 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_010 Pour faire bonne mesure, les écrits qui y faisaient référence ont été cachés un peu partout en Éorzéa. De nos jours, beaucoup ont été détruits par l'érosion ou perdus. Mais celui-ci connaît l'existence d'une stèle au fond de la forêt de Sombrelinceul sur laquelle est gravée une inscription.
66 62 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_011 C'est la clef qui permettra à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> de repousser la corruption du néant. Le cristal de mage noir permet à son porteur de dissiper les sorts qui la gardent.
67 63 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_012 La mère de la grand-mère de celui-ci a révélé ce secret à sa famille. Elle était un mage remarquable, capable de suivre le mouvement des flux magiques.
68 64 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_013 Mais elle a été bannie de son village lorsqu'on a découvert qu'elle était en rapport avec des occultistes amalj'aa dans le but de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner son art.
69 65 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_014 Avant de partir, elle a fait cette prédiction à ses enfants<Indent/>: “Quatre mages se rencontreront dans des terres désertiques. Ils scelleront une force néfaste avec un savoir oublié. Ils éclaireront le droit chemin par la magie des ténèbres.”
70 66 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_015 Celui-ci a décidé de se rendre dans le Thanalan lorsqu'il a entendu ces paroles. On a beaucoup ri de lui dans son village, mais celui-ci sait maintenant que sa décision était juste. Trois autres mages comme lui ont quitté leur terre natale pour se retrouver ici.
71 67 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_016 En dépit de la haine entre nos peuples et les serpents des cités, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> n'a pas hésité à suivre les conseils de l'Amalj'aa et à écouter celui-ci. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> mérite de l'aide.
72 68 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_017 La stèle est située près du Don d'Urth, dans la Forêt du sud de Sombrelinceul. Des monstres féroces rôdent dans les environs, mais ils ne poseront pas de problème à un vrai mage noir.
73 69 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_018 Bon cour... Ah, Kobold<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_019 Je vais aider <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, assister, oui.
75 71 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_020 Excellente idée<Indent/>! Celui-ci ne peut pas pénétrer dans la forêt, c'est trop dangereux avec les vigiles sombres qui y rôdent.
76 72 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_021 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> doit partir maintenant, pour accomplir son destin.
77 73 TEXT_JOBBLM450_01076_SYSTEM_000_030 Vous voyez une stèle recouverte de mousse.
78 74 TEXT_JOBBLM450_01076_SYSTEM_000_031 L'éclat <SheetFr(Item,9, 4548,1,1)/> fait apparaître des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions sur la stèle.
79 75 TEXT_JOBBLM450_01076_SEKIHI_000_032 (-???-)De par le joyau que tu portes, l'ancien pouvoir des ténèbres te revient. Mais ceux qui cherchent ce pouvoir doivent d'abord prouver qu'ils en sont dignes.
80 76 TEXT_JOBBLM450_01076_SEKIHI_100_032 (-???-)Si les ténèbres tu veux maîtriser, les ténèbres tu dois d'abord affronter. Alors seulement leur sagesse te sera révélée.
81 77 TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_040 Oh, je peux sentir une noirceur autour de nous, une ombre<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_050 Tu as réussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vaincu, oui<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_051 Retournons voir Dozol Meloc alors. Il est aux Chutes bordeaux, aux cascades.
84 80 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_060 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> ne déçoit jamais<Indent/>! Les ténèbres n'ont pas de prise sur <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>.
85 81 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_061 Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> aille voir l'Amalj'aa pour le rassurer sur son sort.
86 82 TEXT_JOBBLM450_01076_KAZAGGCHAH_000_070 Rentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu es. Vaincu les ténèbres, tu as. Un nouveau pouvoir, tu as fait tien.
87 83 TEXT_JOBBLM450_01076_KAZAGGCHAH_000_071 Apprendre à le maîtriser, tu dois. L'outil de notre victoire, il doit devenir.
88 84 TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_TODO_1 Repoussez la noirceur<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_01 Des entités naissent de la noirceur, elles s'y éveillent. Tu dois l'empêcher avec ta magie noire, tes sorts, tes pouvoirs<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_02 Il en arrive encore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il faut faire attention, il faut être prudent<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_03 Il y en a toujours plus, sans relâche, incessamment<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_04 N'abandonne pas<Indent/>! Il ne faut pas reculer, pas céder<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_05 Pardon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'ai pas ton pouvoir, ta puissance...