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0,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
L'impresario de la troupe de saltimbanques a une nouvelle tâche pour vous. Il ne sait simplement pas en quoi elle va consister."
1,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
L'impresario est bien décidé à vous occuper et vous a demandé d'aller placer <SheetFr(EventItem,1,2000049,1,1)/> dans la ville. Parlez au saltimbanque suspect à Limsa Lominsa, sans oublier de vous déguiser."
2,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_02","Le saltimbanque suspect vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2000043,1,1)/> pour allumer <SheetFr(EventItem,2,2000042,1,1)/>. Revêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre linceul, allez placer <If(<Sheet(EventItem,2000042,6)/>)>cette dernière<Else/>ce dernier</If> à l'endroit désigné de Limsa Lominsa."
3,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_03","Vous avez placé <SheetFr(EObj,2,2002757,1,1)/> à l'endroit indiqué, et il ne vous reste plus qu'à l'allumer avec <SheetFr(EventItem,2,2000043,1,1)/>."
4,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_04","Alors que vous allumiez la lanterne, une voix étrange est sortie <SheetFr(EObj,9,2002757,1,1)/>. Elle vous a conseillé d'aller parler à ceux qui protègent la ville pour en savoir plus sur la troupe de saltimbanques. Tout ceci est pour le moins intrigant. Le mieux est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'aller parler au capitaine O'adenek du Maelstrom."
5,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_05","D'après O'adenek, ce n'est pas le Maelstrom qui a donné l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion aux saltimbanques d'organiser les festivités de la Veillée des saints. C'est à la casaque jaune Sundyrund qu'il faudrait demander."
6,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_06","Sundyrund affirme que ce n'est pas lui qui a invité la troupe de bateleurs, mais la guilde des aventuriers. Baderon, au Dauphin noyé, en saura pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus."
7,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_07","Ce n'est pas non plus la guilde des aventuriers qui a invité les saltimbanques. Baderon les a toujours trouvés suspects, et il pense qu'en faisant peur à l'impresario, vous pourrez peut-être découvrir le fin mot de cette histoire. Il a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà sa petite idée sur les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles, le mieux est donc de suivre son conseil. Utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000044,1,1)/> pour effrayer le chef de la troupe."
8,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_08","L'impresario n'était autre qu'un imp qui cherchait à retenir les aventuriers en ville pour permettre aux monstres de <Emphasis>faire la foire</Emphasis> pendant la Veillée des saints, comme au bon vieux temps. Vous ignorez toujours à qui appartenait la voix mystérieuse, mais vous pouvez maintenant profiter pleinement des festivités à votre guise."
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24,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_00","Parler déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au saltimbanque suspect à Limsa Lominsa"
25,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_01","Placer déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(EventItem,2,2000042,1,1)/> à l'endroit indiqué à Limsa Lominsa"
26,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_02","Allumer déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(EObj,2,2002757,1,1)/> avec <SheetFr(EventItem,2,2000043,1,1)/>"
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28,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_04","Parler à Sundyrund à la tour de Corail"
29,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_05","Parler à Baderon au Dauphin noyé"
30,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_06","Se déguiser et effrayer l'impresario à Limsa Lominsa avec <SheetFr(EventItem,2,2000044,1,1)/>"
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48,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_000","Je ne pensais pas que vous rassembleriez des gâteaux et trouveriez les lanternes si rapidement, pour être honnête... Vous ne me laissez pas beaucoup de temps pour trouver de quoi vous occuper."
49,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_001","... Oh<Indent/>? Je vois une lanterne qui traîne. On a dû oublier de la placer. Eh bien, c'est une chance<Indent/>! Vous allez pouvoir le faire."
50,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_002","Vous en avez assez de faire nos <Emphasis>corvées</Emphasis><Indent/>? Allons, allons, il s'agit d'activités hautement ludiques visant à vous faire profiter de la Veillée des saints<Indent/>! Non<Indent/>? Bon, et si je vous propose un nouveau costume en récompense<Indent/>? Vous êtes partant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
51,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_003","Parfait<Indent/>! Alors prenez la lanterne, et allez parler au membre de ma troupe près d'ici afin qu'il vous donne le feu nécessaire pour l'allumer."
52,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPA_000_010","Il restait une lanterne<Indent/>? C'est bizarre, j'étais pourtant certain de les avoir toutes placées en ville."
53,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPA_000_011","Enfin, peu importe, si vous avez besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2000043,1,1)/>, je vous <If(<Sheet(EventItem,2000043,6)/>)>la<Else/>le</If> donne."
54,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPA_000_019","Non, non, non, votre tenue gâche tout<Indent/>! Elle n'est pas du tout dans l'esprit de la fête<Indent/>!"
55,"TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_020","(-???-)Seuls les morts sont les bienvenus ici... hé hé hé..."
56,"TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_010","(-???-)Aaah, ces flammes me réchauffent les entrailles, merci."
57,"TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_011","(-La citrouille<Indent/>?-)Dis-moi, la troupe de <Emphasis>monstres</Emphasis> avec qui tu t'amuses... N'aimerais-tu pas savoir d'où elle vient<Indent/>?"
58,"TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_012","(-La citrouille<Indent/>?-)Si tu es <If(PlayerParameter(4))>curieuse<Else/>curieux</If>, va demander aux protecteurs de la cité. Hé hé hé..."
59,"TEXT_FESHLW014_01170_OADENEK_100_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>. Que puis-je fairrre pour vous<Indent/>?"
60,"TEXT_FESHLW014_01170_OADENEK_000_040","Les saltimbanques du Cirque intercontinental<Indent/>? Ce n'est pas le Maelstrom qui les a invités, si c'est ce que vous voulez savoir. Je ne peux pas vous aider, désolée."
61,"TEXT_FESHLW014_01170_OADENEK_000_041","Si j'ai bien comprrris, ce sont les casaques jaunes qui ont donné l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. En tout cas, c'est ce que l'un de leur soldat, Sundyrund, aurait dit."
62,"TEXT_FESHLW014_01170_SUNDYRUND_000_050","Si ce sont les casaques jaunes qui ont permis aux forains d'organiser la fête de la Veillée<Indent/>? Pas du tout, nous n'avons rien à voir là-dedans."
63,"TEXT_FESHLW014_01170_SUNDYRUND_000_051","Si ça ne tenait qu'à moi, je les mettrais dehors. Ils sont bruyants et leurs déguisements sont un peu trop authentiques à mon goût. Je n'arrive pas à les distinguer de vrais monstres. C'est la guilde des aventuriers qui est à blâmer, et j'ai bien envie de dire à Baderon ma façon de penser."
64,"TEXT_FESHLW014_01170_BADERON_000_060","Qui a organisé la fête de la Veillée des saints<Indent/>? C'est le Maelstrom, non<Indent/>? J'ai cru comprendre qu'O'adenek était responsable de la planification..."
65,"TEXT_FESHLW014_01170_BADERON_000_061","... J'ai comme l'impression que quelqu'un, ou quelque <Emphasis>chose</Emphasis>, se moque de nous."
66,"TEXT_FESHLW014_01170_BADERON_000_062","Et à mon avis, la réponse à nos questions n'est pas loin. Ces forains sont on ne peut plus louches, tu ne trouves pas<Indent/>?"
67,"TEXT_FESHLW014_01170_BADERON_000_063","Depuis le début, la tête de citrouille de cet impresario ne me revenait pas. Je pense qu'une bonne frayeur devrait nous en apprendre plus sur lui. Tiens, prends ça pour le surprendre."
68,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_070","Ou-ouaaah<Indent/>!?"
69,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_071","Ah, c'est malin<Indent/>! J'ai repris ma forme naturelle<Indent/>!"
70,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_072","C'est bon, c'est bon, tu m'as bien eu, je suis un imp, un vrai. Et le reste de ma troupe aussi."
71,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_073","Hou là, on se calme, <If(PlayerParameter(4))>ma grande<Else/>mon grand</If><Indent/>! D'accord, on a <Emphasis>légèrement</Emphasis> menti, mais nous n'avons pas du tout l'intention de vous faire du mal<Indent/>! Je le jure sur les ailes de mon cousin germain<Indent/>!"
72,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_074","Tout ce qu'on voulait, c'est s'amuser un peu. Mets-toi à notre place un instant<Indent/>! Avant le Fléau, la Veillée des saints était le seul moment de l'année où les monstres pouvaient s'amuser un peu parce que les gens restaient chez eux."
73,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_075","La plupart de nos farces n'étaient pas mortelles du tout, à part la crise cardiaque occasionnelle d'un grand-père ou deux, mais ce n'était jamais <Emphasis>intentionnel</Emphasis>... généralement. Ha, c'était le bon vieux temps."
74,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_076","Aujourd'hui, tout le monde est si sérieux. Je ne peux pas m'approcher à moins de trois yalms de la cité sans qu'un aventurier zélé me fonce dessus l'épée au clair. Tu ne peux pas nous reprocher de vouloir remettre de bonnes vieilles coutumes au goût du jour, non<Indent/>?"
75,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_077","Mais à cause de toi, notre petite farce doit prendre fin. Je sais exactement ce qui va se passer maintenant."
76,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_078","Oui, oui, toi et tes copains, vous allez enlever les costumes que nous vous avons <Emphasis>gracieusement offerts</Emphasis>, mettre votre armure préférée, et nous chasser la lame ou le sort au poing. Tout ça parce qu'on a voulu s'amuser, sans méchanceté, si je peux me permettre."
77,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_079","... Non<Indent/>? Tu... Tu ne vas rien dire à personne<Indent/>?"
78,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_080","Quelle chance d'être tombé sur <If(PlayerParameter(4))>une fille<Else/>un gars</If> sympa comme toi<Indent/>! Moi et mes compagnons n'oublieront pas une telle générosité<Indent/>! Qui l'eût cru<Indent/>? Tous les aventuriers ne sont pas des barbares assoiffés de sang, après tout."
79,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_081","Tu admettras que notre ruse était ingénieuse, hein<Indent/>? J'aimerais quand même savoir comment tu l'as découverte."
80,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_082","Une lanterne a vendu la mèche<Indent/>? Ha ha ha, elle est bien bonne<Indent/>!"
81,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_083","Les histoires des monstres citrouille sont des contes que nous avons inventés pour faire peur aux gens. Essaies-tu de me dire que l'une d'entre elles aurait vraiment..."
82,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_084","... C'est la Veillée des saints, après tout. Une nuit mystérieuse s'il en est."
83,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_085","Même <If(PlayerParameter(4))>une aventurière courageuse et généreuse<Else/>un aventurier courageux et généreux</If> comme toi devrait faire attention<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!"
84,"TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_086","(-???-)Hi hi hi... Les aventuriers et les monstres qui s'amusent ensemble.♪
Mon travail ici est fini.♪"
85,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_090","Auriez-vous perdu votre costume<Indent/>? Vous ne pouvez pas participer à la fête sans ça, vous savez."
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4 0 TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> L'impresario de la troupe de saltimbanques a une nouvelle tâche pour vous. Il ne sait simplement pas en quoi elle va consister.
5 1 TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. L'impresario est bien décidé à vous occuper et vous a demandé d'aller placer <SheetFr(EventItem,1,2000049,1,1)/> dans la ville. Parlez au saltimbanque suspect à Limsa Lominsa, sans oublier de vous déguiser.
6 2 TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_02 Le saltimbanque suspect vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2000043,1,1)/> pour allumer <SheetFr(EventItem,2,2000042,1,1)/>. Revêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre linceul, allez placer <If(<Sheet(EventItem,2000042,6)/>)>cette dernière<Else/>ce dernier</If> à l'endroit désigné de Limsa Lominsa.
7 3 TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_03 Vous avez placé <SheetFr(EObj,2,2002757,1,1)/> à l'endroit indiqué, et il ne vous reste plus qu'à l'allumer avec <SheetFr(EventItem,2,2000043,1,1)/>.
8 4 TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_04 Alors que vous allumiez la lanterne, une voix étrange est sortie <SheetFr(EObj,9,2002757,1,1)/>. Elle vous a conseillé d'aller parler à ceux qui protègent la ville pour en savoir plus sur la troupe de saltimbanques. Tout ceci est pour le moins intrigant. Le mieux est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'aller parler au capitaine O'adenek du Maelstrom.
9 5 TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_05 D'après O'adenek, ce n'est pas le Maelstrom qui a donné l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion aux saltimbanques d'organiser les festivités de la Veillée des saints. C'est à la casaque jaune Sundyrund qu'il faudrait demander.
10 6 TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_06 Sundyrund affirme que ce n'est pas lui qui a invité la troupe de bateleurs, mais la guilde des aventuriers. Baderon, au Dauphin noyé, en saura pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus.
11 7 TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_07 Ce n'est pas non plus la guilde des aventuriers qui a invité les saltimbanques. Baderon les a toujours trouvés suspects, et il pense qu'en faisant peur à l'impresario, vous pourrez peut-être découvrir le fin mot de cette histoire. Il a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà sa petite idée sur les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles, le mieux est donc de suivre son conseil. Utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000044,1,1)/> pour effrayer le chef de la troupe.
12 8 TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_08 L'impresario n'était autre qu'un imp qui cherchait à retenir les aventuriers en ville pour permettre aux monstres de <Emphasis>faire la foire</Emphasis> pendant la Veillée des saints, comme au bon vieux temps. Vous ignorez toujours à qui appartenait la voix mystérieuse, mais vous pouvez maintenant profiter pleinement des festivités à votre guise.
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52 48 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_000 Je ne pensais pas que vous rassembleriez des gâteaux et trouveriez les lanternes si rapidement, pour être honnête... Vous ne me laissez pas beaucoup de temps pour trouver de quoi vous occuper.
53 49 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_001 ... Oh<Indent/>? Je vois une lanterne qui traîne. On a dû oublier de la placer. Eh bien, c'est une chance<Indent/>! Vous allez pouvoir le faire.
54 50 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_002 Vous en avez assez de faire nos <Emphasis>corvées</Emphasis><Indent/>? Allons, allons, il s'agit d'activités hautement ludiques visant à vous faire profiter de la Veillée des saints<Indent/>! Non<Indent/>? Bon, et si je vous propose un nouveau costume en récompense<Indent/>? Vous êtes partant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
55 51 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_003 Parfait<Indent/>! Alors prenez la lanterne, et allez parler au membre de ma troupe près d'ici afin qu'il vous donne le feu nécessaire pour l'allumer.
56 52 TEXT_FESHLW014_01170_IMPA_000_010 Il restait une lanterne<Indent/>? C'est bizarre, j'étais pourtant certain de les avoir toutes placées en ville.
57 53 TEXT_FESHLW014_01170_IMPA_000_011 Enfin, peu importe, si vous avez besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2000043,1,1)/>, je vous <If(<Sheet(EventItem,2000043,6)/>)>la<Else/>le</If> donne.
58 54 TEXT_FESHLW014_01170_IMPA_000_019 Non, non, non, votre tenue gâche tout<Indent/>! Elle n'est pas du tout dans l'esprit de la fête<Indent/>!
59 55 TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_020 (-???-)Seuls les morts sont les bienvenus ici... hé hé hé...
60 56 TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_010 (-???-)Aaah, ces flammes me réchauffent les entrailles, merci.
61 57 TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_011 (-La citrouille<Indent/>?-)Dis-moi, la troupe de <Emphasis>monstres</Emphasis> avec qui tu t'amuses... N'aimerais-tu pas savoir d'où elle vient<Indent/>?
62 58 TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_012 (-La citrouille<Indent/>?-)Si tu es <If(PlayerParameter(4))>curieuse<Else/>curieux</If>, va demander aux protecteurs de la cité. Hé hé hé...
63 59 TEXT_FESHLW014_01170_OADENEK_100_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>. Que puis-je fairrre pour vous<Indent/>?
64 60 TEXT_FESHLW014_01170_OADENEK_000_040 Les saltimbanques du Cirque intercontinental<Indent/>? Ce n'est pas le Maelstrom qui les a invités, si c'est ce que vous voulez savoir. Je ne peux pas vous aider, désolée.
65 61 TEXT_FESHLW014_01170_OADENEK_000_041 Si j'ai bien comprrris, ce sont les casaques jaunes qui ont donné l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. En tout cas, c'est ce que l'un de leur soldat, Sundyrund, aurait dit.
66 62 TEXT_FESHLW014_01170_SUNDYRUND_000_050 Si ce sont les casaques jaunes qui ont permis aux forains d'organiser la fête de la Veillée<Indent/>? Pas du tout, nous n'avons rien à voir là-dedans.
67 63 TEXT_FESHLW014_01170_SUNDYRUND_000_051 Si ça ne tenait qu'à moi, je les mettrais dehors. Ils sont bruyants et leurs déguisements sont un peu trop authentiques à mon goût. Je n'arrive pas à les distinguer de vrais monstres. C'est la guilde des aventuriers qui est à blâmer, et j'ai bien envie de dire à Baderon ma façon de penser.
68 64 TEXT_FESHLW014_01170_BADERON_000_060 Qui a organisé la fête de la Veillée des saints<Indent/>? C'est le Maelstrom, non<Indent/>? J'ai cru comprendre qu'O'adenek était responsable de la planification...
69 65 TEXT_FESHLW014_01170_BADERON_000_061 ... J'ai comme l'impression que quelqu'un, ou quelque <Emphasis>chose</Emphasis>, se moque de nous.
70 66 TEXT_FESHLW014_01170_BADERON_000_062 Et à mon avis, la réponse à nos questions n'est pas loin. Ces forains sont on ne peut plus louches, tu ne trouves pas<Indent/>?
71 67 TEXT_FESHLW014_01170_BADERON_000_063 Depuis le début, la tête de citrouille de cet impresario ne me revenait pas. Je pense qu'une bonne frayeur devrait nous en apprendre plus sur lui. Tiens, prends ça pour le surprendre.
72 68 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_070 Ou-ouaaah<Indent/>!?
73 69 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_071 Ah, c'est malin<Indent/>! J'ai repris ma forme naturelle<Indent/>!
74 70 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_072 C'est bon, c'est bon, tu m'as bien eu, je suis un imp, un vrai. Et le reste de ma troupe aussi.
75 71 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_073 Hou là, on se calme, <If(PlayerParameter(4))>ma grande<Else/>mon grand</If><Indent/>! D'accord, on a <Emphasis>légèrement</Emphasis> menti, mais nous n'avons pas du tout l'intention de vous faire du mal<Indent/>! Je le jure sur les ailes de mon cousin germain<Indent/>!
76 72 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_074 Tout ce qu'on voulait, c'est s'amuser un peu. Mets-toi à notre place un instant<Indent/>! Avant le Fléau, la Veillée des saints était le seul moment de l'année où les monstres pouvaient s'amuser un peu parce que les gens restaient chez eux.
77 73 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_075 La plupart de nos farces n'étaient pas mortelles du tout, à part la crise cardiaque occasionnelle d'un grand-père ou deux, mais ce n'était jamais <Emphasis>intentionnel</Emphasis>... généralement. Ha, c'était le bon vieux temps.
78 74 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_076 Aujourd'hui, tout le monde est si sérieux. Je ne peux pas m'approcher à moins de trois yalms de la cité sans qu'un aventurier zélé me fonce dessus l'épée au clair. Tu ne peux pas nous reprocher de vouloir remettre de bonnes vieilles coutumes au goût du jour, non<Indent/>?
79 75 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_077 Mais à cause de toi, notre petite farce doit prendre fin. Je sais exactement ce qui va se passer maintenant.
80 76 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_078 Oui, oui, toi et tes copains, vous allez enlever les costumes que nous vous avons <Emphasis>gracieusement offerts</Emphasis>, mettre votre armure préférée, et nous chasser la lame ou le sort au poing. Tout ça parce qu'on a voulu s'amuser, sans méchanceté, si je peux me permettre.
81 77 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_079 ... Non<Indent/>? Tu... Tu ne vas rien dire à personne<Indent/>?
82 78 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_080 Quelle chance d'être tombé sur <If(PlayerParameter(4))>une fille<Else/>un gars</If> sympa comme toi<Indent/>! Moi et mes compagnons n'oublieront pas une telle générosité<Indent/>! Qui l'eût cru<Indent/>? Tous les aventuriers ne sont pas des barbares assoiffés de sang, après tout.
83 79 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_081 Tu admettras que notre ruse était ingénieuse, hein<Indent/>? J'aimerais quand même savoir comment tu l'as découverte.
84 80 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_082 Une lanterne a vendu la mèche<Indent/>? Ha ha ha, elle est bien bonne<Indent/>!
85 81 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_083 Les histoires des monstres citrouille sont des contes que nous avons inventés pour faire peur aux gens. Essaies-tu de me dire que l'une d'entre elles aurait vraiment...
86 82 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_084 ... C'est la Veillée des saints, après tout. Une nuit mystérieuse s'il en est.
87 83 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_085 Même <If(PlayerParameter(4))>une aventurière courageuse et généreuse<Else/>un aventurier courageux et généreux</If> comme toi devrait faire attention<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!
88 84 TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_086 (-???-)Hi hi hi... Les aventuriers et les monstres qui s'amusent ensemble.♪ Mon travail ici est fini.♪
89 85 TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_090 Auriez-vous perdu votre costume<Indent/>? Vous ne pouvez pas participer à la fête sans ça, vous savez.