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#,,
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0,"TEXT_BANAMA101_01222_SEQ_00","Fibubb Gah a besoin d'un coup de main."
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1,"TEXT_BANAMA101_01222_SEQ_01","Fibubb Gah vous a demandé de combattre <SheetFr(BNpcName,1,243,1,1)/> pour récupérer sa carapace, ainsi que deux <SheetFr(BNpcName,12,912,2,1)/> pour obtenir leurs noyaux."
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2,"TEXT_BANAMA101_01222_SEQ_02","Vous avez pu obtenir <SheetFr(EventItem,2,2001114,1,1)/> et les <SheetFr(EventItem,12,2001113,2,1)/> demandés. Allez les remettre à Fibubb Gah au camp de la Ligue des cendres."
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3,"TEXT_BANAMA101_01222_SEQ_03","Vous avez remis les objets demandés à Fibubb Gah, et celui-ci semblait ravi. Il semblerait que vous aurez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à répéter cette manœuvre à l'avenir. "
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4,"TEXT_BANAMA101_01222_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANAMA101_01222_SEQ_05",""
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10,"TEXT_BANAMA101_01222_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANAMA101_01222_SEQ_11",""
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23,"TEXT_BANAMA101_01222_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANAMA101_01222_TODO_00","Vaincre <SheetFr(BNpcName,1,243,1,1)/> pour obtenir sa carapace"
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25,"TEXT_BANAMA101_01222_TODO_01","Vaincre des <SheetFr(BNpcName,12,912,2,1)/> pour récupérer des <SheetFr(EventItem,12,2001113,2,1)/>"
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26,"TEXT_BANAMA101_01222_TODO_02","Remettre les objets à Fibubb Gah"
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27,"TEXT_BANAMA101_01222_TODO_03",""
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47,"TEXT_BANAMA101_01222_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANAMA101_01222_FIBUBBGAH_000_001","Apprendre par l'échec, les faibles qui s'en remettent au Dieu ne savent pas. Toutes sortes d'actes stupides, ils commettent pour appeler leur Dieu."
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49,"TEXT_BANAMA101_01222_FIBUBBGAH_000_002","Plusieurs moyens de contrecarrer leurs plans, nous avons par chance. De prédire leurs agissements, nos oracles nous permettent. Des mesures adaptées, nous pouvons alors prendre. "
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50,"TEXT_BANAMA101_01222_FIBUBBGAH_000_003","De <SheetFr(EventItem,12,2001114,2,1)/>, nous avons cependant besoin pour procéder à nos divinations. Des <SheetFr(EventItem,12,2001113,2,1)/>, il nous faut également pour les brûler. De nous procurer ces objets, je veux te charger. "
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51,"TEXT_BANAMA101_01222_FIBUBBGAH_000_004","Ô puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>guerrière<Else/>guerrier</If><Indent/>! De combattre <SheetFr(BNpcName,1,243,1,1)/> pour sa carapace, je te demande<Indent/>! Te procurer les noyaux, en combattant des <SheetFr(BNpcName,12,912,2,1)/> tu peux. Un bon exercice, cela sera pour toi. "
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52,"TEXT_BANAMA101_01222_FIBUBBGAH_000_011","Ô puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>guerrière<Else/>guerrier</If><Indent/>! De combattre des <SheetFr(BNpcName,12,243,2,1)/> pour leurs carapaces, je te demande<Indent/>! Te procurer les noyaux, en combattant des <SheetFr(BNpcName,12,912,2,1)/> tu peux. Un bon exercice, cela sera pour toi. "
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53,"TEXT_BANAMA101_01222_FIBUBBGAH_000_021","Les objets nécessaires à la divination, tu as pu obtenir<Indent/>?"
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54,"TEXT_BANAMA101_01222_FIBUBBGAH_000_022","Exactement ce dont nous avions besoin, cela est. Préparer la cérémonie de divination, nous allons pouvoir. "
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55,"TEXT_BANAMA101_01222_FIBUBBGAH_000_023","Ô puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>guerrière<Else/>guerrier</If><Indent/>! Par les divinations, les guerriers amalj'aa sont guidés depuis les temps anciens. De ton aide, nous aurons à nouveau besoin lorsque la stratégie à adopter sera arrêtée. "
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