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0,"TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_00","Olmxio a des révélations à vous faire, et elles sont urgentes."
1,"TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_01","Diluxio aurait déjà commencé le rituel de naissance de l'Inspiré. Il n'y a plus de temps à perdre, il va falloir trouver un plan, et vite. Allez chercher conseil auprès de Frixio."
2,"TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_02","Le seul plan que les Sylphes du Refuge ont trouvé est de vous envoyer reprendre la cosse dans les Terres sylphes. Comme si le danger n'était pas suffisant, Voyce a décidé de vous accompagner pour vous <Emphasis>aider</Emphasis>. Parlez-lui pour entreprendre ensemble une énième mission de sauvetage qui ne sera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas de tout repos."
3,"TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_03","Vous devez atteindre Le Berceau en compagnie de Voyce en vous assurant qu'il y arrive en un seul morceau. Si vous deviez être séparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de lui, retournez à l'entrée des Terres sylphes et parlez-lui de nouveau."
4,"TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_04","Vous êtes enfin au Berceau. Entretenez-vous avec Voyce pour décider de la marche à suivre."
5,"TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_05","À votre plus grande surprise et celle de Diluxio, Voyce a réussi à reprendre la cosse. Il semble peu probable cependant qu'il parviendra à la porter sans aide jusqu'au Refuge. Retrouvez-le dans les Terres sylphes pour l'aider avant qu'il ne lui arrive malheur."
6,"TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_06","Comme vous vous y attendiez, courir avec la cosse a épuisé Voyce. Reprenez-la-lui."
7,"TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_07","Vous avez maintenant la cosse, mais vous n'êtes pas au bout de vos peines. Les Dénaturés n'abandonneront pas la chasse et vous devez rejoindre la sécurité du Refuge au plus vite.
* La cosse est lourde et vous serez obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'abandonner après un certain temps. Vous pouvez retrouver des forces en effleurant <SheetFr(EObj,1,2003344,1,1)/>."
8,"TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_08","Vous avez rapporté la cosse au Refuge. Allez parler à Olmxio pour le rassurer."
9,"TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_09","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à temps au Refuge. L'Inspiré est né et il est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment entre de bonnes mains. Il est temps de faire votre rapport au colonel Heuloix."
10,"TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_10","Maintenant que l'Inspiré est au Refuge, l'ordre des Deux Vipères pense que les Dénaturés seront plus calmes. Peut-être qu'une fois adulte, il parviendra à unifier tous les Sylphes."
11,"TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_12",""
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24,"TEXT_BANSYL005_01256_TODO_00","Parler à Frixio"
25,"TEXT_BANSYL005_01256_TODO_01","Rejoindre Voyce à l'entrée des Terres sylphes"
26,"TEXT_BANSYL005_01256_TODO_02","Escorter Voyce jusqu'au Berceau"
27,"TEXT_BANSYL005_01256_TODO_03","Parler à Voyce au Berceau"
28,"TEXT_BANSYL005_01256_TODO_04","Retrouver et aider Voyce dans les Terres sylphes"
29,"TEXT_BANSYL005_01256_TODO_05","Prendre <SheetFr(EObj,2,2002883,1,1)/>"
30,"TEXT_BANSYL005_01256_TODO_06","Placer <SheetFr(EObj,2,2002883,1,1)/> à l'endroit indiqué au Refuge"
31,"TEXT_BANSYL005_01256_TODO_07","Parler à Olmxio au Refuge"
32,"TEXT_BANSYL005_01256_TODO_08","Faire un rapport au colonel Heuloix à l'ordre des Deux Vipères"
33,"TEXT_BANSYL005_01256_TODO_09",""
34,"TEXT_BANSYL005_01256_TODO_10",""
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48,"TEXT_BANSYL005_01256_OLMXIO_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une bonne et une mauvaise nouvelle<Indent/>!
Tu dois les entendre, c'est essentiel.
Que ce soit clair, la bonne ne l'est pas vraiment,
et la mauvaise l'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
49,"TEXT_BANSYL005_01256_OLMXIO_000_002","Nous savons enfin où Diluxio est caché,
et qu'il a avec lui la cosse de l'Inspiré."
50,"TEXT_BANSYL005_01256_OLMXIO_000_003","Mais nous jouons malheureusement de malchance<Indent/>!
Il a déjà commencé le rituel de la naissance<Indent/>!"
51,"TEXT_BANSYL005_01256_OLMXIO_000_004","Le premier adulte sur lequel un enfant pose le regard,
est alors considéré par lui comme son parent.
Tu vois que si nous n'intervenons rapidement,
nous ne pourrons rien faire, il sera trop tard."
52,"TEXT_BANSYL005_01256_OLMXIO_000_005","Allons parler à notre chef à l'instant,
car il nous faut un plan sur-le-champ<Indent/>!"
53,"TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_040","La situation est désespérée,
nous ne pouvons plus tergiverser<Indent/>!"
54,"TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_041","Dans les Terres sylphes, il nous faut pénétrer,
pour reprendre l'Inspiré des mains des Dénaturés<Indent/>!"
55,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_042","J-je vais me joindre à vous<Indent/>!!"
56,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_043","Depuis que je suis au Refuge, je n'ai servi à rien qu'à vous attirer des ennuis. Je ne veux pas que vous pensiez que je suis un incompétent<Indent/>!"
57,"TEXT_BANSYL005_01256_OLMXIO_000_044","Tu n'es pas incompétent<Indent/>?
Voilà qui est surprenant..."
58,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_045","Non, je ne le suis pas<Indent/>! Je veux me rendre utile. J'ai ma fierté, je veux laver mon nom et mon honneur<Indent/>!"
59,"TEXT_BANSYL005_01256_OLMXIO_000_046","Est-ce vraiment le moment de faire des bravades<Indent/>?
Cette opération n'est pas une simple balade<Indent/>!"
60,"TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_047","<If(PlayerParameter(4))>Vous devez rester derrière.<Else/>Vous devez abandonner cette folle idée.</If>
Vous ne feriez que gêner notre ami<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>."
61,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_048","Ou... Ouiiiin<Indent/>!"
62,"TEXT_BANSYL005_01256_OLMXIO_000_49","C-comment<Indent/>? Il... Il pleure...
C'était bien la peine de nous parler d'honneur."
63,"TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_050","La cérémonie devrait avoir lieu au Berceau.
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez partir au plus tôt<Indent/>!"
64,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_051","(-???-)Attendeeeez<Indent/>! Attendez-moiiii<Indent/>!"
65,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_052","(-Voyce-)Alors, qu'en dites-vous<Indent/>? Ce costume de chocobo est parfait, non<Indent/>? Avec ça, les Dénaturés n'y verront que du feu<Indent/>!"
66,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_053","(-Voyce-)Cette idée de costume pour m'introduire dans les Terres sylphes m'est venue il y a quelques jours, et je me suis même entraîné à imiter les piaillements des chocobos. Kwé kwé<Indent/>!"
67,"TEXT_BANSYL005_01256_OLMXIO_000_054","..."
68,"TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_055","..."
69,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_056","(-Voyce-)En route pour Le Berceau<Indent/>! Suivez-moi, je vais vous montrer le chemin. Kwééé<Indent/>!"
70,"TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_057","Je ne doute pas qu'il va faire des bêtises.
Vous allez devoir le protéger de sa balourdise."
71,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_058","Les Sylphes ne se soucieront pas d'un chocobo, mais ce costume ne me protègera pas des monstres. Pourriez-vous me servir de garde du corps jusqu'au Berceau, s'il vous plaît<Indent/>? Si nous devions être séparés, je reviendrai ici pour vous attendre."
72,"TEXT_BANSYL005_01256_SYSTEM_000_058","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_100_058","C'est parti, kwé<Indent/>!"
74,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_101_058","J-je ne me sens pas en forme, replions-nous. Kwé..."
75,"TEXT_BANSYL005_01256_SYSTEM_000_059","Vous avez été séparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Voyce. Retournez au point de départ pour lui parler et recommencer l'escorte."
76,"TEXT_BANSYL005_01256_SYSTEM_100_059","Voyce n'est pas encore arrivé. Allez le chercher puis escortez-le jusqu'ici."
77,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_059","(-Voyce-)Nous sommes arrivés, kwé kwé<Indent/>! La cosse de l'Inspiré est tout près."
78,"TEXT_BANSYL005_01256_SYSTEM_001_059","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à destination. Vous pouvez finir l'escorte de Voyce."
79,"TEXT_BANSYL005_01256_SYSTEM_002_059","Attention toutefois, si vous êtes dans une équipe, l'escorte des équipiers n'ayant pas atteint la destination échouera."
80,"TEXT_BANSYL005_01256_SYSTEM_003_059","Assurez-vous donc que toute l'équipe a bien effleuré l'endroit désigné."
81,"TEXT_BANSYL005_01256_Q1_000_000","Finir l'escorte de Voyce<Indent/>?"
82,"TEXT_BANSYL005_01256_A1_000_001","Oui"
83,"TEXT_BANSYL005_01256_A1_000_002","Non"
84,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_060","(カット)"
85,"TEXT_BANSYL005_01256_DILUXIO_000_061","Mouah ah ah ah, je savais que tu montrerais le bout de ton nez<Indent/>!
Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e véritable entêtée<Else/> véritable entêté</If>."
86,"TEXT_BANSYL005_01256_DILUXIO_000_062","Mais cette fois-ci, tu ne l'emporteras pas<Indent/>!
La victoire est à moi<Indent/>!"
87,"TEXT_BANSYL005_01256_DILUXIO_000_063","L'Inspiré est sur le point de naître.
Des Sylphes il sera le nouveau maître<Indent/>!"
88,"TEXT_BANSYL005_01256_DILUXIO_000_064","Nous n'avons plus rien à craindre des Garlemaldais,
ou de tous ceux qui oseront nous résister<Indent/>!
De nos ennemis, nous ferons de l'engrais<Indent/>!
Nous avons bel et bien triomphé<Indent/>!"
89,"TEXT_BANSYL005_01256_DILUXIO_000_065","Hmm<Indent/>? Ce chocobo est bien mignon.
Que fait-il dans cette région<Indent/>?"
90,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_066","(-Voyce-)K-kwé<Indent/>!"
91,"TEXT_BANSYL005_01256_DILUXIO_000_067","Enfin, peu importe, ce jour est ton dernier.
Je ne te laisserai pas toucher une feuille de l'Inspiré<Indent/>!"
92,"TEXT_BANSYL005_01256_DILUXIO_000_068","Mouah ah ah ah<Indent/>!"
93,"TEXT_BANSYL005_01256_SYLPHENEMY_000_069","(-Subordonné de Diluxio-)Chef, attendez<Indent/>!! Le chocobo, regardez<Indent/>!
C'est une supercherie, ils nous ont trompés<Indent/>!"
94,"TEXT_BANSYL005_01256_DILUXIO_000_070","Quel est ce tour de passe-passe<Indent/>!?
Se faire avoir ainsi, quelle disgrâce<Indent/>!"
95,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_071","Coucou, c'est moi<Indent/>! Mon costume était ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, avouez-le<Indent/>! Kwé kwé kwééé<Indent/>!"
96,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_072","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai la cosse, fuyons<Indent/>!"
97,"TEXT_BANSYL005_01256_DILUXIO_000_073","Ne les laissez pas s'échapper<Indent/>!!
Il faut à tout prix récupérer l'Inspiré<Indent/>!"
98,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_081","(halète)
Kof kof... J-je n'en... peux plus."
99,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_082","Je ne peux pas... faire un pas de plus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Les Sylphes avaient... raison. Je ne suis bon à rien. J'espère au moins vous avoir... servi un peu sur la fin..."
100,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_083","Prenez la cosse, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et portez-la... (halète) au Refuge à ma place. Ne vous occupez pas... de moi<Indent/>!"
101,"TEXT_BANSYL005_01256_RECOVER_000_001","(カット)"
102,"TEXT_BANSYL005_01256_SYSTEM_100_080","Une odeur vivifiante vous redonne des forces<Indent/>! Vous pouvez porter la cosse plus longtemps."
103,"TEXT_BANSYL005_01256_NOTRECOVER_000_001","Vous ne transportez pas l'objet requis. Retournez au point de départ pour récupérer votre charge."
104,"TEXT_BANSYL005_01256_DECRIPT_000_001","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_BANSYL005_01256_DECRIPT_000_002","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_BANSYL005_01256_DECRIPT_000_003","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_BANSYL005_01256_DECRIPT_100_003","Le temps restant diminuera si vous recevez des coups. Vous pouvez toutefois reprendre des forces en effleurant des <SheetFr(EObj,12,2003344,2,1)/> le long du chemin."
108,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_091","Nous sommes arrivés à temps. Je ne vais pas vous mentir, j'ai bien cru y rester."
109,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_092","Malgré mes belles paroles, au final j'ai dû compter sur vous une fois encore. J'ai fait preuve d'in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>ce en vous suivant."
110,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_093","C'est une amère leçon, mais elle était nécessaire<Indent/>; je réalise à présent qu'à rester plongé dans les livres, ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des Sylphes n'était que superficielle. C'est en vivant avec eux, en les regardant, en les écoutant, que je les comprendrai."
111,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_094","Bien qu'indigne de cet honneur, je suis cependant heureux d'être le témoin de la naissance d'un Sylphe aussi ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re. Quand je pense que ce phénomène n'a lieu qu'une fois par millénaire<Indent/>!"
112,"TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_095","Le moment tant attendu est enfin venu<Indent/>!
Je n'ai pas de ma vie été aussi ému."
113,"TEXT_BANSYL005_01256_MIKO_000_096","(-L'Inspiré-)J'entends une voix affectueuse...
Je ressens une tendresse chaleureuse..."
114,"TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_097","Bienvenue dans ta nouvelle demeure, enfant béni.
Mon nom est Frixio, je suis le chef ici."
115,"TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_098","Je t'attendais avec une grande impatience.
Rien ne nous est plus cher que ton existence.
J'espère qu'ensemble nous œuvrerons,
pour permettre aux Sylphes une réconciliation."
116,"TEXT_BANSYL005_01256_MIKO_000_099","(-L'Inspiré-)Je t'y aiderai si c'est ce que tu souhaites.
Je suis jeune et encore ignorant...
Mais cela me semble une noble requête.
Je suivrai avec plaisir ton en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment."
117,"TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_100","Alors tout est dit.
Au nom de mon peuple, je te remercie."
118,"TEXT_BANSYL005_01256_MIKO_000_101","(-L'Inspiré-)C'est moi qui éprouve de la gratitude.
Tu me montreras le droit chemin, j'en ai la certitude."
119,"TEXT_BANSYL005_01256_VORSAILE_000_111","Ah, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai reçu tout à l'heure une missive de Voyce qui me chantait vos louanges. Vous n'avez pas trahi votre réputation, comme nous nous y attendions."
120,"TEXT_BANSYL005_01256_VORSAILE_000_112","Maintenant que les Dénaturés n'ont plus aucune chance de s'emparer de cet Inspiré, nous pouvons espérer qu'ils se calmeront un peu."
121,"TEXT_BANSYL005_01256_VORSAILE_000_113","Au nom de l'ordre des Deux Vipères, je vous remercie. N'hésitez pas à prendre un peu de repos, vous l'avez bien mérité."
122,"TEXT_BANSYL005_01256_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
123,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_120","En avant pour Le Berceau<Indent/>! Kwé<Indent/>!!"
124,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_130","Prenez la cosse, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et portez-la... (halète) au Refuge à ma place. Ne vous occupez pas... de moi<Indent/>!"
125,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_140","Vous nous avez rendu à tous un immense service. Je vais contacter le colonel Heuloix pour lui faire un rapport sur les derniers événements."
126,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_141","J'ai décidé de rester encore un temps au Refuge. Je ne désespère pas de me lier un jour d'amitié avec les Sylphes d'ici. Je ne crois pas que je parviendrai à les comprendre com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sinon."
127,"TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_150","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il faut nous aider.
Nous n'avons personne d'autre vers qui nous tourner<Indent/>!"
128,"TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_160","C'est un immense honneur que d'éduquer l'Inspiré.
Il deviendra, j'en suis certain, un guide bon et avisé<Indent/>!"
129,"TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_161","J'espère que la paix entre Sylphes reviendra,
lorsque l'Inspiré sera adulte et nous guidera."
130,"TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_170","K-kwé<Indent/>!? Je veux dire... regardez<Indent/>! C'est la cosse<Indent/>!"
131,"TEXT_BANSYL005_01256_DILUXIO_000_180","Attends un peu, voyou<Indent/>!
Cette cosse est à nous<Indent/>!!"
132,"TEXT_BANSYL005_01256_ACCESS_MESSAGE","Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis."
133,"TEXT_BANSYL005_01256_SYSTEM_200_000","Votre réputation auprès des Sylphes du Refuge est passée à “Estimé”. Grâce à vos actions, vos relations avec les membres s'améliorent de jour en jour."
134,"TEXT_BANSYL005_01256_SYSTEM_200_001","Le vendeur sylphe vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Estimé”."
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4 0 TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_00 Olmxio a des révélations à vous faire, et elles sont urgentes.
5 1 TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_01 Diluxio aurait déjà commencé le rituel de naissance de l'Inspiré. Il n'y a plus de temps à perdre, il va falloir trouver un plan, et vite. Allez chercher conseil auprès de Frixio.
6 2 TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_02 Le seul plan que les Sylphes du Refuge ont trouvé est de vous envoyer reprendre la cosse dans les Terres sylphes. Comme si le danger n'était pas suffisant, Voyce a décidé de vous accompagner pour vous <Emphasis>aider</Emphasis>. Parlez-lui pour entreprendre ensemble une énième mission de sauvetage qui ne sera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas de tout repos.
7 3 TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_03 Vous devez atteindre Le Berceau en compagnie de Voyce en vous assurant qu'il y arrive en un seul morceau. Si vous deviez être séparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de lui, retournez à l'entrée des Terres sylphes et parlez-lui de nouveau.
8 4 TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_04 Vous êtes enfin au Berceau. Entretenez-vous avec Voyce pour décider de la marche à suivre.
9 5 TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_05 À votre plus grande surprise et celle de Diluxio, Voyce a réussi à reprendre la cosse. Il semble peu probable cependant qu'il parviendra à la porter sans aide jusqu'au Refuge. Retrouvez-le dans les Terres sylphes pour l'aider avant qu'il ne lui arrive malheur.
10 6 TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_06 Comme vous vous y attendiez, courir avec la cosse a épuisé Voyce. Reprenez-la-lui.
11 7 TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_07 Vous avez maintenant la cosse, mais vous n'êtes pas au bout de vos peines. Les Dénaturés n'abandonneront pas la chasse et vous devez rejoindre la sécurité du Refuge au plus vite. * La cosse est lourde et vous serez obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'abandonner après un certain temps. Vous pouvez retrouver des forces en effleurant <SheetFr(EObj,1,2003344,1,1)/>.
12 8 TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_08 Vous avez rapporté la cosse au Refuge. Allez parler à Olmxio pour le rassurer.
13 9 TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_09 Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à temps au Refuge. L'Inspiré est né et il est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment entre de bonnes mains. Il est temps de faire votre rapport au colonel Heuloix.
14 10 TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_10 Maintenant que l'Inspiré est au Refuge, l'ordre des Deux Vipères pense que les Dénaturés seront plus calmes. Peut-être qu'une fois adulte, il parviendra à unifier tous les Sylphes.
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27 23 TEXT_BANSYL005_01256_SEQ_23
28 24 TEXT_BANSYL005_01256_TODO_00 Parler à Frixio
29 25 TEXT_BANSYL005_01256_TODO_01 Rejoindre Voyce à l'entrée des Terres sylphes
30 26 TEXT_BANSYL005_01256_TODO_02 Escorter Voyce jusqu'au Berceau
31 27 TEXT_BANSYL005_01256_TODO_03 Parler à Voyce au Berceau
32 28 TEXT_BANSYL005_01256_TODO_04 Retrouver et aider Voyce dans les Terres sylphes
33 29 TEXT_BANSYL005_01256_TODO_05 Prendre <SheetFr(EObj,2,2002883,1,1)/>
34 30 TEXT_BANSYL005_01256_TODO_06 Placer <SheetFr(EObj,2,2002883,1,1)/> à l'endroit indiqué au Refuge
35 31 TEXT_BANSYL005_01256_TODO_07 Parler à Olmxio au Refuge
36 32 TEXT_BANSYL005_01256_TODO_08 Faire un rapport au colonel Heuloix à l'ordre des Deux Vipères
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51 47 TEXT_BANSYL005_01256_TODO_23
52 48 TEXT_BANSYL005_01256_OLMXIO_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une bonne et une mauvaise nouvelle<Indent/>! Tu dois les entendre, c'est essentiel. Que ce soit clair, la bonne ne l'est pas vraiment, et la mauvaise l'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
53 49 TEXT_BANSYL005_01256_OLMXIO_000_002 Nous savons enfin où Diluxio est caché, et qu'il a avec lui la cosse de l'Inspiré.
54 50 TEXT_BANSYL005_01256_OLMXIO_000_003 Mais nous jouons malheureusement de malchance<Indent/>! Il a déjà commencé le rituel de la naissance<Indent/>!
55 51 TEXT_BANSYL005_01256_OLMXIO_000_004 Le premier adulte sur lequel un enfant pose le regard, est alors considéré par lui comme son parent. Tu vois que si nous n'intervenons rapidement, nous ne pourrons rien faire, il sera trop tard.
56 52 TEXT_BANSYL005_01256_OLMXIO_000_005 Allons parler à notre chef à l'instant, car il nous faut un plan sur-le-champ<Indent/>!
57 53 TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_040 La situation est désespérée, nous ne pouvons plus tergiverser<Indent/>!
58 54 TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_041 Dans les Terres sylphes, il nous faut pénétrer, pour reprendre l'Inspiré des mains des Dénaturés<Indent/>!
59 55 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_042 J-je vais me joindre à vous<Indent/>!!
60 56 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_043 Depuis que je suis au Refuge, je n'ai servi à rien qu'à vous attirer des ennuis. Je ne veux pas que vous pensiez que je suis un incompétent<Indent/>!
61 57 TEXT_BANSYL005_01256_OLMXIO_000_044 Tu n'es pas incompétent<Indent/>? Voilà qui est surprenant...
62 58 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_045 Non, je ne le suis pas<Indent/>! Je veux me rendre utile. J'ai ma fierté, je veux laver mon nom et mon honneur<Indent/>!
63 59 TEXT_BANSYL005_01256_OLMXIO_000_046 Est-ce vraiment le moment de faire des bravades<Indent/>? Cette opération n'est pas une simple balade<Indent/>!
64 60 TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_047 <If(PlayerParameter(4))>Vous devez rester derrière.<Else/>Vous devez abandonner cette folle idée.</If> Vous ne feriez que gêner notre ami<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>.
65 61 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_048 Ou... Ouiiiin<Indent/>!
66 62 TEXT_BANSYL005_01256_OLMXIO_000_49 C-comment<Indent/>? Il... Il pleure... C'était bien la peine de nous parler d'honneur.
67 63 TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_050 La cérémonie devrait avoir lieu au Berceau. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez partir au plus tôt<Indent/>!
68 64 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_051 (-???-)Attendeeeez<Indent/>! Attendez-moiiii<Indent/>!
69 65 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_052 (-Voyce-)Alors, qu'en dites-vous<Indent/>? Ce costume de chocobo est parfait, non<Indent/>? Avec ça, les Dénaturés n'y verront que du feu<Indent/>!
70 66 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_053 (-Voyce-)Cette idée de costume pour m'introduire dans les Terres sylphes m'est venue il y a quelques jours, et je me suis même entraîné à imiter les piaillements des chocobos. Kwé kwé<Indent/>!
71 67 TEXT_BANSYL005_01256_OLMXIO_000_054 ...
72 68 TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_055 ...
73 69 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_056 (-Voyce-)En route pour Le Berceau<Indent/>! Suivez-moi, je vais vous montrer le chemin. Kwééé<Indent/>!
74 70 TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_057 Je ne doute pas qu'il va faire des bêtises. Vous allez devoir le protéger de sa balourdise.
75 71 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_058 Les Sylphes ne se soucieront pas d'un chocobo, mais ce costume ne me protègera pas des monstres. Pourriez-vous me servir de garde du corps jusqu'au Berceau, s'il vous plaît<Indent/>? Si nous devions être séparés, je reviendrai ici pour vous attendre.
76 72 TEXT_BANSYL005_01256_SYSTEM_000_058 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_100_058 C'est parti, kwé<Indent/>!
78 74 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_101_058 J-je ne me sens pas en forme, replions-nous. Kwé...
79 75 TEXT_BANSYL005_01256_SYSTEM_000_059 Vous avez été séparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Voyce. Retournez au point de départ pour lui parler et recommencer l'escorte.
80 76 TEXT_BANSYL005_01256_SYSTEM_100_059 Voyce n'est pas encore arrivé. Allez le chercher puis escortez-le jusqu'ici.
81 77 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_059 (-Voyce-)Nous sommes arrivés, kwé kwé<Indent/>! La cosse de l'Inspiré est tout près.
82 78 TEXT_BANSYL005_01256_SYSTEM_001_059 Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à destination. Vous pouvez finir l'escorte de Voyce.
83 79 TEXT_BANSYL005_01256_SYSTEM_002_059 Attention toutefois, si vous êtes dans une équipe, l'escorte des équipiers n'ayant pas atteint la destination échouera.
84 80 TEXT_BANSYL005_01256_SYSTEM_003_059 Assurez-vous donc que toute l'équipe a bien effleuré l'endroit désigné.
85 81 TEXT_BANSYL005_01256_Q1_000_000 Finir l'escorte de Voyce<Indent/>?
86 82 TEXT_BANSYL005_01256_A1_000_001 Oui
87 83 TEXT_BANSYL005_01256_A1_000_002 Non
88 84 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_060 (カット)
89 85 TEXT_BANSYL005_01256_DILUXIO_000_061 Mouah ah ah ah, je savais que tu montrerais le bout de ton nez<Indent/>! Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e véritable entêtée<Else/> véritable entêté</If>.
90 86 TEXT_BANSYL005_01256_DILUXIO_000_062 Mais cette fois-ci, tu ne l'emporteras pas<Indent/>! La victoire est à moi<Indent/>!
91 87 TEXT_BANSYL005_01256_DILUXIO_000_063 L'Inspiré est sur le point de naître. Des Sylphes il sera le nouveau maître<Indent/>!
92 88 TEXT_BANSYL005_01256_DILUXIO_000_064 Nous n'avons plus rien à craindre des Garlemaldais, ou de tous ceux qui oseront nous résister<Indent/>! De nos ennemis, nous ferons de l'engrais<Indent/>! Nous avons bel et bien triomphé<Indent/>!
93 89 TEXT_BANSYL005_01256_DILUXIO_000_065 Hmm<Indent/>? Ce chocobo est bien mignon. Que fait-il dans cette région<Indent/>?
94 90 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_066 (-Voyce-)K-kwé<Indent/>!
95 91 TEXT_BANSYL005_01256_DILUXIO_000_067 Enfin, peu importe, ce jour est ton dernier. Je ne te laisserai pas toucher une feuille de l'Inspiré<Indent/>!
96 92 TEXT_BANSYL005_01256_DILUXIO_000_068 Mouah ah ah ah<Indent/>!
97 93 TEXT_BANSYL005_01256_SYLPHENEMY_000_069 (-Subordonné de Diluxio-)Chef, attendez<Indent/>!! Le chocobo, regardez<Indent/>! C'est une supercherie, ils nous ont trompés<Indent/>!
98 94 TEXT_BANSYL005_01256_DILUXIO_000_070 Quel est ce tour de passe-passe<Indent/>!? Se faire avoir ainsi, quelle disgrâce<Indent/>!
99 95 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_071 Coucou, c'est moi<Indent/>! Mon costume était ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, avouez-le<Indent/>! Kwé kwé kwééé<Indent/>!
100 96 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_072 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai la cosse, fuyons<Indent/>!
101 97 TEXT_BANSYL005_01256_DILUXIO_000_073 Ne les laissez pas s'échapper<Indent/>!! Il faut à tout prix récupérer l'Inspiré<Indent/>!
102 98 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_081 (halète) Kof kof... J-je n'en... peux plus.
103 99 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_082 Je ne peux pas... faire un pas de plus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Les Sylphes avaient... raison. Je ne suis bon à rien. J'espère au moins vous avoir... servi un peu sur la fin...
104 100 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_083 Prenez la cosse, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et portez-la... (halète) au Refuge à ma place. Ne vous occupez pas... de moi<Indent/>!
105 101 TEXT_BANSYL005_01256_RECOVER_000_001 (カット)
106 102 TEXT_BANSYL005_01256_SYSTEM_100_080 Une odeur vivifiante vous redonne des forces<Indent/>! Vous pouvez porter la cosse plus longtemps.
107 103 TEXT_BANSYL005_01256_NOTRECOVER_000_001 Vous ne transportez pas l'objet requis. Retournez au point de départ pour récupérer votre charge.
108 104 TEXT_BANSYL005_01256_DECRIPT_000_001 (★未使用/削除予定★)
109 105 TEXT_BANSYL005_01256_DECRIPT_000_002 (★未使用/削除予定★)
110 106 TEXT_BANSYL005_01256_DECRIPT_000_003 (★未使用/削除予定★)
111 107 TEXT_BANSYL005_01256_DECRIPT_100_003 Le temps restant diminuera si vous recevez des coups. Vous pouvez toutefois reprendre des forces en effleurant des <SheetFr(EObj,12,2003344,2,1)/> le long du chemin.
112 108 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_091 Nous sommes arrivés à temps. Je ne vais pas vous mentir, j'ai bien cru y rester.
113 109 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_092 Malgré mes belles paroles, au final j'ai dû compter sur vous une fois encore. J'ai fait preuve d'in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>ce en vous suivant.
114 110 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_093 C'est une amère leçon, mais elle était nécessaire<Indent/>; je réalise à présent qu'à rester plongé dans les livres, ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des Sylphes n'était que superficielle. C'est en vivant avec eux, en les regardant, en les écoutant, que je les comprendrai.
115 111 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_094 Bien qu'indigne de cet honneur, je suis cependant heureux d'être le témoin de la naissance d'un Sylphe aussi ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re. Quand je pense que ce phénomène n'a lieu qu'une fois par millénaire<Indent/>!
116 112 TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_095 Le moment tant attendu est enfin venu<Indent/>! Je n'ai pas de ma vie été aussi ému.
117 113 TEXT_BANSYL005_01256_MIKO_000_096 (-L'Inspiré-)J'entends une voix affectueuse... Je ressens une tendresse chaleureuse...
118 114 TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_097 Bienvenue dans ta nouvelle demeure, enfant béni. Mon nom est Frixio, je suis le chef ici.
119 115 TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_098 Je t'attendais avec une grande impatience. Rien ne nous est plus cher que ton existence. J'espère qu'ensemble nous œuvrerons, pour permettre aux Sylphes une réconciliation.
120 116 TEXT_BANSYL005_01256_MIKO_000_099 (-L'Inspiré-)Je t'y aiderai si c'est ce que tu souhaites. Je suis jeune et encore ignorant... Mais cela me semble une noble requête. Je suivrai avec plaisir ton en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment.
121 117 TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_100 Alors tout est dit. Au nom de mon peuple, je te remercie.
122 118 TEXT_BANSYL005_01256_MIKO_000_101 (-L'Inspiré-)C'est moi qui éprouve de la gratitude. Tu me montreras le droit chemin, j'en ai la certitude.
123 119 TEXT_BANSYL005_01256_VORSAILE_000_111 Ah, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai reçu tout à l'heure une missive de Voyce qui me chantait vos louanges. Vous n'avez pas trahi votre réputation, comme nous nous y attendions.
124 120 TEXT_BANSYL005_01256_VORSAILE_000_112 Maintenant que les Dénaturés n'ont plus aucune chance de s'emparer de cet Inspiré, nous pouvons espérer qu'ils se calmeront un peu.
125 121 TEXT_BANSYL005_01256_VORSAILE_000_113 Au nom de l'ordre des Deux Vipères, je vous remercie. N'hésitez pas à prendre un peu de repos, vous l'avez bien mérité.
126 122 TEXT_BANSYL005_01256_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
127 123 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_120 En avant pour Le Berceau<Indent/>! Kwé<Indent/>!!
128 124 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_130 Prenez la cosse, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et portez-la... (halète) au Refuge à ma place. Ne vous occupez pas... de moi<Indent/>!
129 125 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_140 Vous nous avez rendu à tous un immense service. Je vais contacter le colonel Heuloix pour lui faire un rapport sur les derniers événements.
130 126 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_141 J'ai décidé de rester encore un temps au Refuge. Je ne désespère pas de me lier un jour d'amitié avec les Sylphes d'ici. Je ne crois pas que je parviendrai à les comprendre com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sinon.
131 127 TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_150 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il faut nous aider. Nous n'avons personne d'autre vers qui nous tourner<Indent/>!
132 128 TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_160 C'est un immense honneur que d'éduquer l'Inspiré. Il deviendra, j'en suis certain, un guide bon et avisé<Indent/>!
133 129 TEXT_BANSYL005_01256_FRIXIO_000_161 J'espère que la paix entre Sylphes reviendra, lorsque l'Inspiré sera adulte et nous guidera.
134 130 TEXT_BANSYL005_01256_VOYCE_000_170 K-kwé<Indent/>!? Je veux dire... regardez<Indent/>! C'est la cosse<Indent/>!
135 131 TEXT_BANSYL005_01256_DILUXIO_000_180 Attends un peu, voyou<Indent/>! Cette cosse est à nous<Indent/>!!
136 132 TEXT_BANSYL005_01256_ACCESS_MESSAGE Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.
137 133 TEXT_BANSYL005_01256_SYSTEM_200_000 Votre réputation auprès des Sylphes du Refuge est passée à “Estimé”. Grâce à vos actions, vos relations avec les membres s'améliorent de jour en jour.
138 134 TEXT_BANSYL005_01256_SYSTEM_200_001 Le vendeur sylphe vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Estimé”.