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0,"TEXT_GAIUSD202_01200_SEQ_00","Rammbroes semble impatient de passer au façonnage des cristaux purs."
1,"TEXT_GAIUSD202_01200_SEQ_01","Rammbroes vous a expliqué que les cristaux purs ne peuvent être façonnés qu'avec un abrasif spécial et très rare connu sous le nom de “sables éthéréens”. Ayant passé une commande à la guilde des orfèvres d'Ul'dah, il vous a confié <SheetFr(EventItem,1,2001099,1,1)/> pour que vous alliez récupérer la précieuse matière auprès du maître de guilde, Serendipity."
2,"TEXT_GAIUSD202_01200_SEQ_02","Alors que vous remettiez le paiement pour l'abrasif dont a besoin Rammbroes, vous avez croisé un visage familier en la personne de Biggs, l'ingénieur roegadyn des Forges de Garlond, qui est lui aussi en quête de sable éthéréen. Après des négociations à sens unique, il a finalement accepté de vous <Emphasis>céder</Emphasis> le coûteux abrasif en échange de sa par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion à l'expédition pour la Tour de Cristal. Parlez-lui de nouveau pour savoir où il pense que vous pourriez trouver un autre type de sable éthéréen."
3,"TEXT_GAIUSD202_01200_SEQ_03","Biggs vous a appris que son camarade Wedge était parti pour le Thanalan septentrional afin de rencontrer un marchand censé avoir <SheetFr(EventItem,1,2001098,1,1)/>. Rendez-vous au camp de Brumebleue et cherchez le Lalafell et l'aventurière ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée qui l'accompagne."
4,"TEXT_GAIUSD202_01200_SEQ_04","L'aventurière engagée par Wedge comme garde du corps vous a appris que l'ingénieur lalafell et elle avaient essayé de récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001098,1,1)/> que des bandits avaient volé<If(<Sheet(EventItem,2001098,6)/>)>e<Else/></If>. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ils ont été découverts et elle a dû abandonner Wedge dans le repaire des brigands lors de leur fuite. Allez à la mine de mithril abandonnée d'Amajina et retrouvez le camarade de Biggs avant qu'il ne soit trop tard."
5,"TEXT_GAIUSD202_01200_SEQ_05","Vous avez découvert Wedge. Complètement terrorisé, il vous a révélé avoir fait tomber <SheetFr(EventItem,2,2001098,1,1)/> en essayant d'échapper à ses patibulaires poursuivants. Allez à la recherche de l'abrasif... tout en prenant garde aux bandits."
6,"TEXT_GAIUSD202_01200_SEQ_06","Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,2,2001098,1,1)/>. Retournez vite porter la bonne nouvelle à Wedge."
7,"TEXT_GAIUSD202_01200_SEQ_07","L'ingénieur lalafell est très content d'apprendre que vous avez récupéré le précieux sable éthéréen, mais dès qu'il a su quelle mission vous attendait, il a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment décidé de vous céder la substance élémentaire. Après toutes ces péripéties, il est désormais temps que vous retourniez à la Trouvaille de Saint-Coinach et apportiez à Rammbroes les deux types de sable éthéréen que vous avez en votre possession."
8,"TEXT_GAIUSD202_01200_SEQ_08","Vous avez remis l'abrasif à Rammbroes. Ce dernier à im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment demandé à Cid de commencer le façonnage des cristaux purs, ajoutant qu'il a pris des dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions pour obtenir les deux derniers types de sable éthéréen. L'expression de son visage a toutefois trahi une certaine appréhension. Quelle peut bien en être la cause...<Indent/>?"
9,"TEXT_GAIUSD202_01200_SEQ_09",""
10,"TEXT_GAIUSD202_01200_SEQ_10",""
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12,"TEXT_GAIUSD202_01200_SEQ_12",""
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23,"TEXT_GAIUSD202_01200_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSD202_01200_TODO_00","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001099,1,1)/> à Serendipity, à la guilde des orfèvres"
25,"TEXT_GAIUSD202_01200_TODO_01","Parler à Biggs"
26,"TEXT_GAIUSD202_01200_TODO_02","Parler à l'aventurière ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée, au camp de Brumebleue"
27,"TEXT_GAIUSD202_01200_TODO_03","Sauver Wedge dans la mine de mithril abandonnée d'Amajina"
28,"TEXT_GAIUSD202_01200_TODO_04","Trouver <SheetFr(EventItem,2,2001098,1,1)/>"
29,"TEXT_GAIUSD202_01200_TODO_05","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001098,1,1)/> à Wedge"
30,"TEXT_GAIUSD202_01200_TODO_06","Donner le sable éthéréen à Rammbroes, à la Trouvaille de Saint-Coinach"
31,"TEXT_GAIUSD202_01200_TODO_07",""
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48,"TEXT_GAIUSD202_01200_RAMMBROES_000_000","Pour façonner les cristaux tout en conservant leurs propriétés élémentaires, nous allons devoir utiliser des abrasifs très particuliers."
49,"TEXT_GAIUSD202_01200_RAMMBROES_000_001","Les substances dont je veux parler sont connues communément sous le nom de “sables éthéréens”, et comme les éléments auxquels ils se rapportent, il en existe quatre sortes. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ils sont loin d'être courants ni bon marché. On dit même que leur valeur dépasse celle des pierres précieuses sur lesquelles on les emploie."
50,"TEXT_GAIUSD202_01200_RAMMBROES_000_002","Étant donné leur rareté, j'ai pris la peine de contacter la guilde des orfèvres à Ul'dah pour qu'ils nous en procurent, mais je n'ai plus aucune nouvelle depuis."
51,"TEXT_GAIUSD202_01200_RAMMBROES_000_003","Je suis bien conscient de l'ampleur de la tâche, et je suis d'ordinaire quelqu'un de patient, mais je crains que retarder notre exploration de la Tour ne laisse le temps à des gens moins bien in<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés de s'approprier les secrets qu'elle renferme."
52,"TEXT_GAIUSD202_01200_RAMMBROES_000_004","Voilà pourquoi j'aimerais te confier le paiement de notre commande pour que tu négocies directement avec le maître de guilde, Serendipity. La présence d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de ton calibre la motivera à redoubler d'efforts. J'espère du moins que tu reviendras ici avec au moins un type de sable éthéréen."
53,"TEXT_GAIUSD202_01200_SERENDIPITY_000_010","Oui<Indent/>? Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour vous<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSD202_01200_SERENDIPITY_000_011","C'est la Fondation de Saint-Coinach qui vous envoie<Indent/>? Voilà qui tombe bien, j'allais justement contacter Rammbroes pour lui annoncer que nous avions enfin obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001097,1,1)/>."
55,"TEXT_GAIUSD202_01200_SERENDIPITY_000_012","Il nous faudra peut-être encore un peu de temps avant d'avoir les trois autres variétés, mais vous pouvez bien sûr commencer par payer pour ce que nous avons déjà en vous adressant à Jemime, juste là..."
56,"TEXT_GAIUSD202_01200_SERENDIPITY_100_012","Mince, elle est déjà occupée avec un client."
57,"TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_013","Je suis sûr que nous allons trouver un terrain d'entente<Indent/>! Sans <SheetFr(EventItem,6,2001097,1,1)/>, nous allons devoir reconfigurer com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nos plans<Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSD202_01200_JEMIME_000_014","Vous m'en voyez désolée, Monsieur, mais il s'agit de la commande d'un autre client. Si vous voulez réserver la prochaine livraison, je n'ai rien contre garder la somme que vous offrez comme avance..."
59,"TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_015","Une avance<Indent/>!? Vous voulez dire que ce n'est pas assez<Indent/>? C'est déjà bien plus que notre budget de recherche ne le permet<Indent/>! (soupire)... J'imagine que mon collègue et moi allons devoir nous priver de déjeuner pendant un an ou deux..."
60,"TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_016","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça fait un bail qu'on s'était pas vus<Indent/>! Qu'est-ce qui t'amène ici<Indent/>? Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> acheter quelque chose de cher, pas vrai<Indent/>?"
61,"TEXT_GAIUSD202_01200_JEMIME_000_017","Oh, mais tu as l'air d'avoir une belle bourse bien remplie, si j'en crois mes oreilles. Il n'y a rien de plus agréable que le bruit des gils qui s'entrechoquent, pas vrai<Indent/>?"
62,"TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_018","... Non, c'est pas possible<Indent/>! Ne me dis pas que toi aussi, tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> acheter <SheetFr(EventItem,1,2001097,1,1)/><Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_019","La civilisation allagoise est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un sujet de recherche digne d'intérêt. Le patron nous a dit qu'il était après quelque chose d'énorme, mais Wedge et moi n'avons pas pensé à lui demander de quoi il s'agissait."
64,"TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_020","Nous autres, nous sommes trop occupés au développement d'un nouveau type d'aéronef, ces derniers temps. Ça n'a pas été de tout repos, mais nous avons réussi à créer un prototype de propulsion alimentée avec des cristaux."
65,"TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_021","Nous avons eu cette idée après avoir appris comment tu avais utilisé un cristal corrompu pour améliorer l'Entreprise. Tout ce qu'il nous manque pour finir notre travail, c'est du sable éthéréen de chaque élément."
66,"TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_022","C'est pour cette raison qu'il me faut absolument celui qu'il y a ici et que je ne peux pas te le céder. Imagine, comment pourrons-nous initier une révolution technologique si nous ne créons pas quelque chose de tout à fait nouveau<Indent/>?"
67,"TEXT_GAIUSD202_01200_JEMIME_000_023","Aheum. Je suis désolée d'interrompre un discours aussi enflammé, mais ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme représente l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion qui a passé la commande pour ce sable éthéréen. Je note également que sa bourse est <Emphasis>considérablement</Emphasis> plus fournie que la vôtre."
68,"TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_024","(soupire)... J'aurais dû m'en douter."
69,"TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_025","Très bien, très bien, je te laisse <SheetFr(EventItem,6,2001097,1,1)/> dans ce cas. Mais en échange, je veux que tu me laisses jouer un rôle dans ce projet auquel tu participes."
70,"TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_026","C'est pas tous les jours qu'on a la chance de découvrir les merveilles des anciens. Et puis, il est hors de question de laisser le patron s'amuser sans moi<Indent/>!"
71,"TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_030","D'après ce que tu m'as dit, est-ce que je me trompe en supposant que vous aurez aussi besoin des autres types de sable éthéréen<Indent/>?"
72,"TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_031","... Dans ce cas, si tu veux un conseil, plutôt que d'attendre une livraison qui ne viendra peut-être jamais, moi à ta place, j'irais chercher ces abrasifs moi-même. Je sais même où nous pourrions en trouver."
73,"TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_032","J'ai entendu parler d'un marchand dans le Thanalan septentrional qui a parfois du sable éthéréen de terre. Wedge est justement en train de vérifier ça au moment où je te parle."
74,"TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_033","Figure-toi que mon camarade lalafell a trouvé la force de vaincre sa timidité légendaire grâce à toi. Pour la première fois depuis bien longtemps, il s'est proposé pour faire quelque chose sans que j'aie besoin de l'accompagner. J'espère juste qu'il ne va pas s'attirer des ennuis..."
75,"TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_034","Va donc au camp de Brumebleue et tu le ren<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>tre<SoftHyphen/>ras pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment en compagnie des aventuriers ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés qu'il a engagés comme gardes du corps."
76,"TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_035","Si tu veux obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001098,1,1)/>, je te conseille d'aller retrouver Wedge au camp de Brumebleue. Moi, je vais aller verrouiller la porte de notre atelier, puis j'irai directement au Mor Dhona."
77,"TEXT_GAIUSD202_01200_NPC_000_040","Épargne ta salive. Si c'est un garde du corps que tu veux, va voir ailleurs. J'ai passé une sale journée, et la seule compagnie qui m'intéresse est du genre silencieuse, cylindrique, avec une poignée et de la bonne bière dedans."
78,"TEXT_GAIUSD202_01200_NPC_000_041","Tu veux savoir ce qui nous est arrivé<Indent/>? Rien de très passionnant, crois-moi. Notre employeur, un Lalafell plutôt nerveux, a voulu voir un marchand qui vend du sable un peu spécial. Ça vaut une petite fortune, paraît-il, et quand nous sommes arrivés, le commerçant s'est plaint qu'on le lui avait dérobé."
79,"TEXT_GAIUSD202_01200_NPC_000_042","Histoire de ne pas avoir fait le trajet pour rien, nous nous sommes infiltrés dans le repaire des bandits et avons cherché les biens volés. Pour faire court, quelqu'un a donné l'alarme, les brigands se sont tous réveillés, et nous avons dû prendre nos jambes à notre cou.
Moi et mes camarades avons été séparés de notre employeur pendant notre fuite et je ne l'ai pas revu depuis..."
80,"TEXT_GAIUSD202_01200_NPC_000_043","... Quoi<Indent/>? C'est un ami à toi<Indent/>? Dans ce cas, tu vas devoir te préparer au pire. Le pauvre gars est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment encore quelque part dans la mine de mithril abandonnée d'Amajina."
81,"TEXT_GAIUSD202_01200_NPC_000_044","Si ton ami lalafell n'est pas dans le coin, il est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment encore quelque part à l'endroit qui sert de repaire aux bandits, la mine de mithril abandonnée d'Amajina. N'espère pas que je retourne là-bas, j'ai déjà failli y laisser ma peau une fois<Indent/>!"
82,"TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_050","M-m-mais pourquoi ces choses n'arrivent toujours qu'à moi...<Indent/>!? C-c-ette fois-ci, c'est sûr, je ne vais pas en réchapper...<Indent/>! P-p-pourquoi ai-je cru que j'arriverais à faire un truc pareil...<Indent/>?"
83,"TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_051","... Non, je dois garder mon calme. Moi aussi, je <Emphasis>peux</Emphasis> être courageux<Indent/>! Je vais me lever et sortir d'ici. Allez, c'est parti<Indent/>!"
84,"TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_052","Ouaaaah<Indent/>! J-j-je suis désolé<Indent/>! N-n-ne me tuez pas<Indent/>! Je-je vous promets que je ne reviendrai... jamais<Indent/>?"
85,"TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_053","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? C'est bien toi...<Indent/>? Mais comment as-tu fait pour me trouver<Indent/>? Tu as un détecteur de Lalafell en détresse, ou quoi<Indent/>?"
86,"TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_054","Mais fi de tout ça, le plus important, c'est que tu m'aies retrouvé. Tu te demandes sûrement ce que je fais ici, hein<Indent/>? Eh bien, j'essayais de récupérer le sable éthéréen dont Biggs et moi avons besoin pour nos travaux. Je reconnais que c'était un poil téméraire, et que ça a failli me coûter la vie, mais j'ai réussi à mettre la main dessus avant que tous les bandits ne soient en alerte."
87,"TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_055","L'abrasif est en sûreté dans ma po... Oh-oh<Indent/>! On dirait bien qu'il est tombé pendant ma, euh, manœuvre d'évacuation. Je ne suis pas près de quitter cette mine, on dirait..."
88,"TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_056","Comment<Indent/>? Tu vas chercher le sable éthéréen à ma place<Indent/>?"
89,"TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_057","Voilà qui est chic de ta part<Indent/>! Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vrai<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'espère que tu n'auras pas trop de difficultés à le retrouver, ces brigands n'ont pas l'air de beaucoup apprécier les visites..."
90,"TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_058","<Clickable(<SheetFr(EventItem,2,2001098,1,1)/>)/> a dû tomber de ma poche alors que j'étais occupé à fuir ces bandits. Je suis sûr qu'<If(<Sheet(EventItem,2001098,6)/>)>elle<Else/>il</If> est quelque part dans le coin..."
91,"TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_060","Alors<Indent/>? Tu as pu retrouver <SheetFr(EventItem,2,2001098,1,1)/><Indent/>?"
92,"TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_061","Oui, c'est bien ça<Indent/>! Je dois vite l'apporter à Biggs<Indent/>! Il sera fou de joie quand il verra ça<Indent/>!"
93,"TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_062","... Hein<Indent/>? Toi aussi tu as besoin de cet abrasif élémentaire<Indent/>? Tu dois le ramener au patron<Indent/>? C'est pour découvrir les secrets technologiques des Allagois<Indent/>? Ah, je vois..."
94,"TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_063","Dans ce cas, c'est plutôt à toi que je vais le remettre. Après tout, Biggs et moi avons bien d'autres moyens de ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner les aéronefs, et l'expédition à laquelle tu participes semble plus importante."
95,"TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_064","En fait, je pense que je vais me joindre à vous. Tout ce dans quoi le patron s'engage est toujours passionnant<Indent/>!"
96,"TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_065","Bon, je crois qu'il est temps de dire au revoir à cet endroit<Indent/>! Tu ferais mieux d'emporter ce sable éthéréen au Mor Dhona avant qu'il n'y ait encore du grabuge. Fais bien attention à tes poches, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
97,"TEXT_GAIUSD202_01200_RAMMBROES_000_070","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, te voilà enfin<Indent/>! Dois-je déduire de ton retour que tu as obtenu au moins un type de sable éthéréen<Indent/>?"
98,"TEXT_GAIUSD202_01200_RAMMBROES_000_071","Oh, c'est fantastique<Indent/>! Tu en as rapporté deux<Indent/>! C'est moins que je n'espérais, mais c'est toujours mieux que rien<Indent/>! Bon travail, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Si tout se passe bien, nous n'aurons plus rien à craindre des attaques de feu ou de terre."
99,"TEXT_GAIUSD202_01200_RAMMBROES_000_072","Maître Garlond, voulez-vous bien commencer à façonner les cristaux, s'il vous plaît<Indent/>?"
100,"TEXT_GAIUSD202_01200_CID_000_073","Je vais me mettre au travail tout de suite. À vrai dire, j'avais hâte de manipuler des matériaux d'une telle qualité."
101,"TEXT_GAIUSD202_01200_CID_000_074","D'ailleurs, je suis surpris que tu aies été capable d'obtenir ces deux types de sable éthéréen. Non pas que je doute de tes compétences, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais cette substance est vraiment très rare."
102,"TEXT_GAIUSD202_01200_CID_000_075","... Tu as été aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Biggs et Wedge<Indent/>!? Et ils veulent se joindre à nous<Indent/>!?"
103,"TEXT_GAIUSD202_01200_CID_000_076","Hmph. Ces deux-là sont farouchement motivés. Je n'ai aucune chance de pouvoir me reposer sur mes lauriers avec deux employés aussi zélés."
104,"TEXT_GAIUSD202_01200_CID_000_077","Je plaisante, bien sûr. Mais que diriez-vous d'obtenir les deux types de sables éthéréens restants avant que Biggs et Wedge n'arrivent<Indent/>? Avons-nous une quelconque idée d'où pourraient se trouver les abrasifs d'eau et de vent<Indent/>?"
105,"TEXT_GAIUSD202_01200_RAMMBROES_000_078","Aucune, malheureusement, mais j'ai pris quelques dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions. Nous allons bientôt savoir si mes efforts ont porté leurs fruits."
106,"TEXT_GAIUSD202_01200_CID_000_079","Vous n'avez pas l'air très enthousiaste, Professeur Rammbroes. Est-ce qu'il y a des complications<Indent/>? Je préférerais que nous en discutions maintenant, avant que ça ne compromette notre expédition."
107,"TEXT_GAIUSD202_01200_RAMMBROES_000_080","Oui, il vaut sans doute mieux que je vous donne quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions à tous les deux. Mais avant ça, savourons cette petite victoire pour notre cause, à laquelle <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a grandement contribué."
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3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSD202_01200_SEQ_00 Rammbroes semble impatient de passer au façonnage des cristaux purs.
5 1 TEXT_GAIUSD202_01200_SEQ_01 Rammbroes vous a expliqué que les cristaux purs ne peuvent être façonnés qu'avec un abrasif spécial et très rare connu sous le nom de “sables éthéréens”. Ayant passé une commande à la guilde des orfèvres d'Ul'dah, il vous a confié <SheetFr(EventItem,1,2001099,1,1)/> pour que vous alliez récupérer la précieuse matière auprès du maître de guilde, Serendipity.
6 2 TEXT_GAIUSD202_01200_SEQ_02 Alors que vous remettiez le paiement pour l'abrasif dont a besoin Rammbroes, vous avez croisé un visage familier en la personne de Biggs, l'ingénieur roegadyn des Forges de Garlond, qui est lui aussi en quête de sable éthéréen. Après des négociations à sens unique, il a finalement accepté de vous <Emphasis>céder</Emphasis> le coûteux abrasif en échange de sa par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion à l'expédition pour la Tour de Cristal. Parlez-lui de nouveau pour savoir où il pense que vous pourriez trouver un autre type de sable éthéréen.
7 3 TEXT_GAIUSD202_01200_SEQ_03 Biggs vous a appris que son camarade Wedge était parti pour le Thanalan septentrional afin de rencontrer un marchand censé avoir <SheetFr(EventItem,1,2001098,1,1)/>. Rendez-vous au camp de Brumebleue et cherchez le Lalafell et l'aventurière ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée qui l'accompagne.
8 4 TEXT_GAIUSD202_01200_SEQ_04 L'aventurière engagée par Wedge comme garde du corps vous a appris que l'ingénieur lalafell et elle avaient essayé de récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001098,1,1)/> que des bandits avaient volé<If(<Sheet(EventItem,2001098,6)/>)>e<Else/></If>. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ils ont été découverts et elle a dû abandonner Wedge dans le repaire des brigands lors de leur fuite. Allez à la mine de mithril abandonnée d'Amajina et retrouvez le camarade de Biggs avant qu'il ne soit trop tard.
9 5 TEXT_GAIUSD202_01200_SEQ_05 Vous avez découvert Wedge. Complètement terrorisé, il vous a révélé avoir fait tomber <SheetFr(EventItem,2,2001098,1,1)/> en essayant d'échapper à ses patibulaires poursuivants. Allez à la recherche de l'abrasif... tout en prenant garde aux bandits.
10 6 TEXT_GAIUSD202_01200_SEQ_06 Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,2,2001098,1,1)/>. Retournez vite porter la bonne nouvelle à Wedge.
11 7 TEXT_GAIUSD202_01200_SEQ_07 L'ingénieur lalafell est très content d'apprendre que vous avez récupéré le précieux sable éthéréen, mais dès qu'il a su quelle mission vous attendait, il a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment décidé de vous céder la substance élémentaire. Après toutes ces péripéties, il est désormais temps que vous retourniez à la Trouvaille de Saint-Coinach et apportiez à Rammbroes les deux types de sable éthéréen que vous avez en votre possession.
12 8 TEXT_GAIUSD202_01200_SEQ_08 Vous avez remis l'abrasif à Rammbroes. Ce dernier à im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment demandé à Cid de commencer le façonnage des cristaux purs, ajoutant qu'il a pris des dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions pour obtenir les deux derniers types de sable éthéréen. L'expression de son visage a toutefois trahi une certaine appréhension. Quelle peut bien en être la cause...<Indent/>?
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28 24 TEXT_GAIUSD202_01200_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001099,1,1)/> à Serendipity, à la guilde des orfèvres
29 25 TEXT_GAIUSD202_01200_TODO_01 Parler à Biggs
30 26 TEXT_GAIUSD202_01200_TODO_02 Parler à l'aventurière ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée, au camp de Brumebleue
31 27 TEXT_GAIUSD202_01200_TODO_03 Sauver Wedge dans la mine de mithril abandonnée d'Amajina
32 28 TEXT_GAIUSD202_01200_TODO_04 Trouver <SheetFr(EventItem,2,2001098,1,1)/>
33 29 TEXT_GAIUSD202_01200_TODO_05 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001098,1,1)/> à Wedge
34 30 TEXT_GAIUSD202_01200_TODO_06 Donner le sable éthéréen à Rammbroes, à la Trouvaille de Saint-Coinach
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52 48 TEXT_GAIUSD202_01200_RAMMBROES_000_000 Pour façonner les cristaux tout en conservant leurs propriétés élémentaires, nous allons devoir utiliser des abrasifs très particuliers.
53 49 TEXT_GAIUSD202_01200_RAMMBROES_000_001 Les substances dont je veux parler sont connues communément sous le nom de “sables éthéréens”, et comme les éléments auxquels ils se rapportent, il en existe quatre sortes. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ils sont loin d'être courants ni bon marché. On dit même que leur valeur dépasse celle des pierres précieuses sur lesquelles on les emploie.
54 50 TEXT_GAIUSD202_01200_RAMMBROES_000_002 Étant donné leur rareté, j'ai pris la peine de contacter la guilde des orfèvres à Ul'dah pour qu'ils nous en procurent, mais je n'ai plus aucune nouvelle depuis.
55 51 TEXT_GAIUSD202_01200_RAMMBROES_000_003 Je suis bien conscient de l'ampleur de la tâche, et je suis d'ordinaire quelqu'un de patient, mais je crains que retarder notre exploration de la Tour ne laisse le temps à des gens moins bien in<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés de s'approprier les secrets qu'elle renferme.
56 52 TEXT_GAIUSD202_01200_RAMMBROES_000_004 Voilà pourquoi j'aimerais te confier le paiement de notre commande pour que tu négocies directement avec le maître de guilde, Serendipity. La présence d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de ton calibre la motivera à redoubler d'efforts. J'espère du moins que tu reviendras ici avec au moins un type de sable éthéréen.
57 53 TEXT_GAIUSD202_01200_SERENDIPITY_000_010 Oui<Indent/>? Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour vous<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSD202_01200_SERENDIPITY_000_011 C'est la Fondation de Saint-Coinach qui vous envoie<Indent/>? Voilà qui tombe bien, j'allais justement contacter Rammbroes pour lui annoncer que nous avions enfin obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001097,1,1)/>.
59 55 TEXT_GAIUSD202_01200_SERENDIPITY_000_012 Il nous faudra peut-être encore un peu de temps avant d'avoir les trois autres variétés, mais vous pouvez bien sûr commencer par payer pour ce que nous avons déjà en vous adressant à Jemime, juste là...
60 56 TEXT_GAIUSD202_01200_SERENDIPITY_100_012 Mince, elle est déjà occupée avec un client.
61 57 TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_013 Je suis sûr que nous allons trouver un terrain d'entente<Indent/>! Sans <SheetFr(EventItem,6,2001097,1,1)/>, nous allons devoir reconfigurer com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nos plans<Indent/>!
62 58 TEXT_GAIUSD202_01200_JEMIME_000_014 Vous m'en voyez désolée, Monsieur, mais il s'agit de la commande d'un autre client. Si vous voulez réserver la prochaine livraison, je n'ai rien contre garder la somme que vous offrez comme avance...
63 59 TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_015 Une avance<Indent/>!? Vous voulez dire que ce n'est pas assez<Indent/>? C'est déjà bien plus que notre budget de recherche ne le permet<Indent/>! (soupire)... J'imagine que mon collègue et moi allons devoir nous priver de déjeuner pendant un an ou deux...
64 60 TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_016 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça fait un bail qu'on s'était pas vus<Indent/>! Qu'est-ce qui t'amène ici<Indent/>? Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> acheter quelque chose de cher, pas vrai<Indent/>?
65 61 TEXT_GAIUSD202_01200_JEMIME_000_017 Oh, mais tu as l'air d'avoir une belle bourse bien remplie, si j'en crois mes oreilles. Il n'y a rien de plus agréable que le bruit des gils qui s'entrechoquent, pas vrai<Indent/>?
66 62 TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_018 ... Non, c'est pas possible<Indent/>! Ne me dis pas que toi aussi, tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> acheter <SheetFr(EventItem,1,2001097,1,1)/><Indent/>!
67 63 TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_019 La civilisation allagoise est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un sujet de recherche digne d'intérêt. Le patron nous a dit qu'il était après quelque chose d'énorme, mais Wedge et moi n'avons pas pensé à lui demander de quoi il s'agissait.
68 64 TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_020 Nous autres, nous sommes trop occupés au développement d'un nouveau type d'aéronef, ces derniers temps. Ça n'a pas été de tout repos, mais nous avons réussi à créer un prototype de propulsion alimentée avec des cristaux.
69 65 TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_021 Nous avons eu cette idée après avoir appris comment tu avais utilisé un cristal corrompu pour améliorer l'Entreprise. Tout ce qu'il nous manque pour finir notre travail, c'est du sable éthéréen de chaque élément.
70 66 TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_022 C'est pour cette raison qu'il me faut absolument celui qu'il y a ici et que je ne peux pas te le céder. Imagine, comment pourrons-nous initier une révolution technologique si nous ne créons pas quelque chose de tout à fait nouveau<Indent/>?
71 67 TEXT_GAIUSD202_01200_JEMIME_000_023 Aheum. Je suis désolée d'interrompre un discours aussi enflammé, mais ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme représente l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion qui a passé la commande pour ce sable éthéréen. Je note également que sa bourse est <Emphasis>considérablement</Emphasis> plus fournie que la vôtre.
72 68 TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_024 (soupire)... J'aurais dû m'en douter.
73 69 TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_025 Très bien, très bien, je te laisse <SheetFr(EventItem,6,2001097,1,1)/> dans ce cas. Mais en échange, je veux que tu me laisses jouer un rôle dans ce projet auquel tu participes.
74 70 TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_026 C'est pas tous les jours qu'on a la chance de découvrir les merveilles des anciens. Et puis, il est hors de question de laisser le patron s'amuser sans moi<Indent/>!
75 71 TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_030 D'après ce que tu m'as dit, est-ce que je me trompe en supposant que vous aurez aussi besoin des autres types de sable éthéréen<Indent/>?
76 72 TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_031 ... Dans ce cas, si tu veux un conseil, plutôt que d'attendre une livraison qui ne viendra peut-être jamais, moi à ta place, j'irais chercher ces abrasifs moi-même. Je sais même où nous pourrions en trouver.
77 73 TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_032 J'ai entendu parler d'un marchand dans le Thanalan septentrional qui a parfois du sable éthéréen de terre. Wedge est justement en train de vérifier ça au moment où je te parle.
78 74 TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_033 Figure-toi que mon camarade lalafell a trouvé la force de vaincre sa timidité légendaire grâce à toi. Pour la première fois depuis bien longtemps, il s'est proposé pour faire quelque chose sans que j'aie besoin de l'accompagner. J'espère juste qu'il ne va pas s'attirer des ennuis...
79 75 TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_034 Va donc au camp de Brumebleue et tu le ren<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>tre<SoftHyphen/>ras pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment en compagnie des aventuriers ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés qu'il a engagés comme gardes du corps.
80 76 TEXT_GAIUSD202_01200_BIGGS_000_035 Si tu veux obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001098,1,1)/>, je te conseille d'aller retrouver Wedge au camp de Brumebleue. Moi, je vais aller verrouiller la porte de notre atelier, puis j'irai directement au Mor Dhona.
81 77 TEXT_GAIUSD202_01200_NPC_000_040 Épargne ta salive. Si c'est un garde du corps que tu veux, va voir ailleurs. J'ai passé une sale journée, et la seule compagnie qui m'intéresse est du genre silencieuse, cylindrique, avec une poignée et de la bonne bière dedans.
82 78 TEXT_GAIUSD202_01200_NPC_000_041 Tu veux savoir ce qui nous est arrivé<Indent/>? Rien de très passionnant, crois-moi. Notre employeur, un Lalafell plutôt nerveux, a voulu voir un marchand qui vend du sable un peu spécial. Ça vaut une petite fortune, paraît-il, et quand nous sommes arrivés, le commerçant s'est plaint qu'on le lui avait dérobé.
83 79 TEXT_GAIUSD202_01200_NPC_000_042 Histoire de ne pas avoir fait le trajet pour rien, nous nous sommes infiltrés dans le repaire des bandits et avons cherché les biens volés. Pour faire court, quelqu'un a donné l'alarme, les brigands se sont tous réveillés, et nous avons dû prendre nos jambes à notre cou. Moi et mes camarades avons été séparés de notre employeur pendant notre fuite et je ne l'ai pas revu depuis...
84 80 TEXT_GAIUSD202_01200_NPC_000_043 ... Quoi<Indent/>? C'est un ami à toi<Indent/>? Dans ce cas, tu vas devoir te préparer au pire. Le pauvre gars est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment encore quelque part dans la mine de mithril abandonnée d'Amajina.
85 81 TEXT_GAIUSD202_01200_NPC_000_044 Si ton ami lalafell n'est pas dans le coin, il est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment encore quelque part à l'endroit qui sert de repaire aux bandits, la mine de mithril abandonnée d'Amajina. N'espère pas que je retourne là-bas, j'ai déjà failli y laisser ma peau une fois<Indent/>!
86 82 TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_050 M-m-mais pourquoi ces choses n'arrivent toujours qu'à moi...<Indent/>!? C-c-ette fois-ci, c'est sûr, je ne vais pas en réchapper...<Indent/>! P-p-pourquoi ai-je cru que j'arriverais à faire un truc pareil...<Indent/>?
87 83 TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_051 ... Non, je dois garder mon calme. Moi aussi, je <Emphasis>peux</Emphasis> être courageux<Indent/>! Je vais me lever et sortir d'ici. Allez, c'est parti<Indent/>!
88 84 TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_052 Ouaaaah<Indent/>! J-j-je suis désolé<Indent/>! N-n-ne me tuez pas<Indent/>! Je-je vous promets que je ne reviendrai... jamais<Indent/>?
89 85 TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_053 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? C'est bien toi...<Indent/>? Mais comment as-tu fait pour me trouver<Indent/>? Tu as un détecteur de Lalafell en détresse, ou quoi<Indent/>?
90 86 TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_054 Mais fi de tout ça, le plus important, c'est que tu m'aies retrouvé. Tu te demandes sûrement ce que je fais ici, hein<Indent/>? Eh bien, j'essayais de récupérer le sable éthéréen dont Biggs et moi avons besoin pour nos travaux. Je reconnais que c'était un poil téméraire, et que ça a failli me coûter la vie, mais j'ai réussi à mettre la main dessus avant que tous les bandits ne soient en alerte.
91 87 TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_055 L'abrasif est en sûreté dans ma po... Oh-oh<Indent/>! On dirait bien qu'il est tombé pendant ma, euh, manœuvre d'évacuation. Je ne suis pas près de quitter cette mine, on dirait...
92 88 TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_056 Comment<Indent/>? Tu vas chercher le sable éthéréen à ma place<Indent/>?
93 89 TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_057 Voilà qui est chic de ta part<Indent/>! Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vrai<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'espère que tu n'auras pas trop de difficultés à le retrouver, ces brigands n'ont pas l'air de beaucoup apprécier les visites...
94 90 TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_058 <Clickable(<SheetFr(EventItem,2,2001098,1,1)/>)/> a dû tomber de ma poche alors que j'étais occupé à fuir ces bandits. Je suis sûr qu'<If(<Sheet(EventItem,2001098,6)/>)>elle<Else/>il</If> est quelque part dans le coin...
95 91 TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_060 Alors<Indent/>? Tu as pu retrouver <SheetFr(EventItem,2,2001098,1,1)/><Indent/>?
96 92 TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_061 Oui, c'est bien ça<Indent/>! Je dois vite l'apporter à Biggs<Indent/>! Il sera fou de joie quand il verra ça<Indent/>!
97 93 TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_062 ... Hein<Indent/>? Toi aussi tu as besoin de cet abrasif élémentaire<Indent/>? Tu dois le ramener au patron<Indent/>? C'est pour découvrir les secrets technologiques des Allagois<Indent/>? Ah, je vois...
98 94 TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_063 Dans ce cas, c'est plutôt à toi que je vais le remettre. Après tout, Biggs et moi avons bien d'autres moyens de ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner les aéronefs, et l'expédition à laquelle tu participes semble plus importante.
99 95 TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_064 En fait, je pense que je vais me joindre à vous. Tout ce dans quoi le patron s'engage est toujours passionnant<Indent/>!
100 96 TEXT_GAIUSD202_01200_WEDGE_000_065 Bon, je crois qu'il est temps de dire au revoir à cet endroit<Indent/>! Tu ferais mieux d'emporter ce sable éthéréen au Mor Dhona avant qu'il n'y ait encore du grabuge. Fais bien attention à tes poches, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
101 97 TEXT_GAIUSD202_01200_RAMMBROES_000_070 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, te voilà enfin<Indent/>! Dois-je déduire de ton retour que tu as obtenu au moins un type de sable éthéréen<Indent/>?
102 98 TEXT_GAIUSD202_01200_RAMMBROES_000_071 Oh, c'est fantastique<Indent/>! Tu en as rapporté deux<Indent/>! C'est moins que je n'espérais, mais c'est toujours mieux que rien<Indent/>! Bon travail, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Si tout se passe bien, nous n'aurons plus rien à craindre des attaques de feu ou de terre.
103 99 TEXT_GAIUSD202_01200_RAMMBROES_000_072 Maître Garlond, voulez-vous bien commencer à façonner les cristaux, s'il vous plaît<Indent/>?
104 100 TEXT_GAIUSD202_01200_CID_000_073 Je vais me mettre au travail tout de suite. À vrai dire, j'avais hâte de manipuler des matériaux d'une telle qualité.
105 101 TEXT_GAIUSD202_01200_CID_000_074 D'ailleurs, je suis surpris que tu aies été capable d'obtenir ces deux types de sable éthéréen. Non pas que je doute de tes compétences, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais cette substance est vraiment très rare.
106 102 TEXT_GAIUSD202_01200_CID_000_075 ... Tu as été aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Biggs et Wedge<Indent/>!? Et ils veulent se joindre à nous<Indent/>!?
107 103 TEXT_GAIUSD202_01200_CID_000_076 Hmph. Ces deux-là sont farouchement motivés. Je n'ai aucune chance de pouvoir me reposer sur mes lauriers avec deux employés aussi zélés.
108 104 TEXT_GAIUSD202_01200_CID_000_077 Je plaisante, bien sûr. Mais que diriez-vous d'obtenir les deux types de sables éthéréens restants avant que Biggs et Wedge n'arrivent<Indent/>? Avons-nous une quelconque idée d'où pourraient se trouver les abrasifs d'eau et de vent<Indent/>?
109 105 TEXT_GAIUSD202_01200_RAMMBROES_000_078 Aucune, malheureusement, mais j'ai pris quelques dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions. Nous allons bientôt savoir si mes efforts ont porté leurs fruits.
110 106 TEXT_GAIUSD202_01200_CID_000_079 Vous n'avez pas l'air très enthousiaste, Professeur Rammbroes. Est-ce qu'il y a des complications<Indent/>? Je préférerais que nous en discutions maintenant, avant que ça ne compromette notre expédition.
111 107 TEXT_GAIUSD202_01200_RAMMBROES_000_080 Oui, il vaut sans doute mieux que je vous donne quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions à tous les deux. Mais avant ça, savourons cette petite victoire pour notre cause, à laquelle <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a grandement contribué.