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0,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_00","Le sous-lieutenant Trachraet vous toise comme s'il cherchait à savoir si vous êtes la personne qu'il lui faut."
1,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_01","Le sous-lieutenant Trachraet vous a révélé qu'une cargaison de salpêtre synthétique du Maelstrom, une substance entrant dans la fabrication de certains explosifs, a été dérobée lors de son convoyage entre Limsa Lominsa et Port-aux-Ales. Il vous a demandé d'aller aider sa collègue et amie, la sous-lieutenante Skaetswys, que l'état-major a chargée de l'enquête au Martinet."
2,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_02","Contente de pouvoir compter sur un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de votre envergure, Skaetswys vous a confié l'importante tâche de trouver un indice qui permettrait de découvrir l'identité de ceux qui ont volé le chargement du Maelstrom. Passez la colonie au peigne fin... Ils ont forcément oublié quelque chose<Indent/>!"
3,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_03","Vous avez découvert un<If(<Sheet(EventItem,2001232,6)/>)>e<Else/></If> étrange <SheetFr(EventItem,12,2001232,1,1)/>. Se pourrait-il que ce soit l'indice tant recherché par la sous-lieutenante Skaetswys<Indent/>? Allez donc lui montrer pour en avoir le cœur net<Indent/>!"
4,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_04","Après maintes réflexions et déductions, Skaetswys et vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s à la même conclusion<Indent/>: les coupables sont des Roegad... euh non, des Kobolds<Indent/>! La sous-lieutenante vous a <Emphasis>proposé</Emphasis> de vous rendre au camp du Guet, dans la Noscea extérieure, pour obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur ces hommes-bêtes auprès du sous-commandant Bloeidin, soi-disant un expert en la matière."
5,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_05","Votre discussion avec Bloeidin... et le lapsus d'un prisonnier kobold qui se trouvait là vous ont permis de deviner que les voleurs que vous cherchez sont les hommes-taupes du 789e ordre. Rendez-vous près de la carrière que ces Kobolds ont ouverte en bas de la falaise, sous le camp du Guet, et recherchez le salpêtre du Maelstrom."
6,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_06","La sous-lieutenante et vous aviez vu juste<Indent/>! Les caisses de salpêtre synthétique du Maelstrom se trouvent bien à la carrière des Kobolds du 789e ordre. Ces derniers semblent toutefois se comporter bizarrement. Demandez donc à Skaetswys si elle a compris ce qui se trame vraiment ici."
7,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_07","Avant de partir demander l'aide des Hirondelles écarlates du camp du Guet pour récupérer les caisses du Maelstrom, Skaetswys vous a confié l'importante mission d'interroger le chef des Kobolds, un certain Gi Gu, sur ce qui a bien pu motiver le vol du salpêtre. Allez donc au fond de la carrière, tirer les vers du nez à ce Gi Gu."
8,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_08","Le piocheur du 789e ordre Gi Gu vous a expliqué, quoique pas très clairement, comment lui et ses camarades ont découvert et <Emphasis>pris dans la foulée</Emphasis> le salpêtre synthétique. Le Kobold semble d'ailleurs avoir besoin de votre aide..."
9,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_11",""
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23,"TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANKOB001_01320_TODO_00","Parler à Skaetswys, au Martinet"
25,"TEXT_BANKOB001_01320_TODO_01","Chercher un indice au Martinet"
26,"TEXT_BANKOB001_01320_TODO_02","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001232,1,1)/> à Skaetswys"
27,"TEXT_BANKOB001_01320_TODO_03","Parler à Bloeidin, au camp du Guet"
28,"TEXT_BANKOB001_01320_TODO_04","Cherchez le salpêtre synthétique dans la carrière du 789e ordre"
29,"TEXT_BANKOB001_01320_TODO_05","Parler à Skaetswys"
30,"TEXT_BANKOB001_01320_TODO_06","Parler à Gi Gu piocheur du 789e ordre"
31,"TEXT_BANKOB001_01320_TODO_07",""
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48,"TEXT_BANKOB001_01320_TRACHRAET_000_001","Dis-moi, tu m'as tout l'air d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, toi. Et si j'en juge par la patine de ton attirail, tu as pas mal roulé ta bosse. Ça tombe bien, parce que j'ai justement besoin de quelqu'un comme toi."
49,"TEXT_BANKOB001_01320_TRACHRAET_000_002","Bien sûr, je compte sur toi pour faire preuve de discrétion... Il se trouve qu'un chargement de salpêtre synthétique que transportaient des soldats du Maelstrom a été subtilisé il y a quelques jours."
50,"TEXT_BANKOB001_01320_TRACHRAET_000_003","Comme tu le sais peut-être, cette substance sert à fabriquer de la poudre explosive, et étant donné la quantité dérobée... la situation est pour le moins sérieuse. Imagine un peu si cela devait être utilisé à des fins criminelles<Indent/>!"
51,"TEXT_BANKOB001_01320_TRACHRAET_000_004","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous ignorons tout de l'identité du voleur. Notre état-major a donc envoyé un officier de la brigade d'inspection enquêter sur place, mais aucun indice n'a encore été trouvé."
52,"TEXT_BANKOB001_01320_TRACHRAET_000_005","Cette personne est en fait une vieille amie à moi, nous avons fait nos classes ensemble. J'aimerais donc lui donner un petit coup de main. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne peux pas quitter mon poste..."
53,"TEXT_BANKOB001_01320_TRACHRAET_000_006","Voilà donc pourquoi j'aimerais te demander ton aide, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je te prie d'aller au Martinet et d'assister la sous-lieutenante Skaetswys dans son enquête. Merci d'avance<Indent/>!"
54,"TEXT_BANKOB001_01320_TRACHRAET_000_007","N'oublie pas, tu dois te rendre au Martinet et assister mon amie, la sous-lieutenante Skaetswys, dans son enquête. Merci d'avance<Indent/>!"
55,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_010","Ah là là... Je n'ai vraiment pas de veine... Pourquoi a-t-il fallu que cette enquête ennuyeuse tombe sur moi... Si seulement je pouvais trouver quelqu'un pour la faire à ma pl...
Euh, oui<Indent/>? Je peux vous aider<Indent/>?"
56,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_011","Comment<Indent/>!? Trachraet vous a demandé de m'assister...<Indent/>? Voilà qui tombe b... euh, votre aide est la bienvenue<Indent/>! Je suis Skaetswys, sous-lieutenante de la brigade d'inspection du Maelstrom<Indent/>!"
57,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_012","J'imagine que Trachraet vous a déjà expliqué ce qui est arrivé, mais laissez-moi vous récapituler les faits. Le Maelstrom a organisé le transport de salpêtre synthétique par voie terrestre entre Limsa Lominsa et Port-aux-Ales, mais la cargaison a été volée en chemin."
58,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_013","C'est ici, au Martinet, que ça s'est passé. Les soldats logisticiens avaient décidé de faire un arrêt pour se reposer, mais n'ayant pas jugé bon de placer une sentinelle pour surveiller leur chargement, ils ont découvert qu'il avait disparu au moment de repartir."
59,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_014","Comme il y avait beaucoup de salpêtre synthétique, nous avons sûrement affaire à une bande organisée. Par ailleurs, le garde qui est en poste à l'entrée de cette colonie n'ayant aperçu aucun individu suspect, ils ont forcément trouvé un autre accès."
60,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_015","Si vous le voulez bien, j'aimerais que vous cherchiez des indices qui nous permettraient de tirer cette histoire au clair. Les coupables ont forcément laissé des traces de leur passage ici<Indent/>!"
61,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_016","Hmm... Plus j'y réfléchis, plus je me dis que pour dérober une telle quantité de salpêtre synthétique, il ne peut s'agir que de pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels... Mais des pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels de quoi exactement<Indent/>?"
62,"TEXT_BANKOB001_01320_KOKKADANA01320_000_017","Ouaah... Mais qu'est-ce que je vais devenir...<Indent/>? Cette fois, c'est sûr, ils vont réduire ma solde<Indent/>! Ou pire, ils vont me démobiliser...<Indent/>! Comment je vais pouvoir expliquer ça à ma femme...<Indent/>?"
63,"TEXT_BANKOB001_01320_KOKKADANB01320_000_018","Et dire que je n'ai quitté la cargaison des yeux qu'un instant<Indent/>! C'est vraiment pas de veine... En plus, nous étions quasiment arrivés à destination<Indent/>! Nous aurions dû être plus vigilants... Je savais que ça nous pendait au nez<Indent/>!"
64,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_030","Ah, vous revoilà<Indent/>! Tenez, comment vous vous appelez, au fait<Indent/>?
... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez pu trouver un indice laissé par les voleurs...<Indent/>?"
65,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_031","Vous avez découvert ceci près de ce qui semble être l'endroit par lequel les coupables se sont enfuis<Indent/>?
Oh, mais vous avez raison<Indent/>! Cet objet doit leur appartenir<Indent/>!"
66,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_032","Ceci dit, la forme et la taille de <SheetFr(EventItem,6,2001232,1,1)/> sont pour le moins étranges, vous ne trouvez pas<Indent/>? Ça n'a pas l'air d'être un outil fait pour les humains..."
67,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_033","Ah, mais oui<Indent/>! C'est exactement ça<Indent/>! Ce n'est pas un outil d'humain<Indent/>!
Et donc... les coupables ne sont pas des humains<Indent/>!"
68,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_034","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai fait ma part de déduction, à votre tour, maintenant<Indent/>!
Regardez bien cette pioche et dites-moi qui pourrait l'utiliser<Indent/>!"
69,"TEXT_BANKOB001_01320_Q1_000_000","Ça ne fait aucun doute<Indent/>! Les coupables sont des..."
70,"TEXT_BANKOB001_01320_A1_000_001","Roegadyns<Indent/>!"
71,"TEXT_BANKOB001_01320_A1_000_002","Kobolds<Indent/>!"
72,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_035","Ah, mais bien sûr<Indent/>!
Des Roegadyns comme <If(Equal(PlayerParameter(71),5))>vous et moi<Else/>moi</If> auront utilisé cette pioche... Hé, attendez une minute<Indent/>!"
73,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_036","Ça ne colle pas<Indent/>! Je vous ai bien dit que les coupables n'étaient pas des humains<Indent/>!
<If(Equal(PlayerParameter(71),5))>Vous aimez faire de l'autodérision<Else/>Vous voulez vous moquer de moi</If>, pas vrai<Indent/>?"
74,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_037","Ah, mais bien sûr<Indent/>!
Moi aussi, justement, je pensais à la même chose<Indent/>!"
75,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_038","Donc, c'est chose sûre maintenant, les voleurs sont des Kobolds<Indent/>!
Non seulement ces hommes-bêtes utilisent des pioches pour creuser des galeries, mais ils emploient aussi des explosifs pour ça. Ils avaient donc un mobile<Indent/>!"
76,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_039","Voilà qui résout l'énigme<Indent/>!
Bon, je crois que le meilleur moyen de retrouver ces bandits, c'est de s'adresser à quelqu'un qui s'y connaît en Kobolds<Indent/>!"
77,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_040","Et pour ça, je ne vois personne de mieux renseigné que le sous-commandant Bloeidin du camp du Guet, dans la Noscea extérieure<Indent/>!"
78,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_041","Son unité des Hirondelles écarlates étant en première ligne dans la lutte contre les Kobolds, il doit faire face à ces hommes-taupes tous les jours et connaît leurs coutumes et leurs habitudes par cœur. Il aura sans doute des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes<Indent/>!"
79,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_042","Bon, trêve de bavardages, il est temps de partir pour le camp du Guet<Indent/>!
... Ah, je n'ai peut-être pas été assez claire, mais vous venez bien évidemment avec moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
80,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_043","Détache-moi, sale humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Enlève-moi ces liens, oui, enlève-les-moi<Indent/>!"
81,"TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_050","Ouais, qu'est-ce que tu me veux<Indent/>? Tu ne vois pas que je suis occupé, là<Indent/>? Je suis en train d'interroger ce Kobold pour lui faire cracher tout ce qu'il sait."
82,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_051","Laisse-moi partir<Indent/>! Libère-moi<Indent/>! Sinon, mes camarades viendront te faire bobo, oui, gros bobo<Indent/>!"
83,"TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_052","Ta gueule, espèce de sale taupe<Indent/>!
Si tu veux pas que je t'enfonce ton casque dans le crâne, tu as intérêt à me révéler tous les détails du plan que toi et les autres Kobolds mijotez<Indent/>! T'as compris<Indent/>?"
84,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_053","Un plan<Indent/>? Quel plan<Indent/>? Je sais rien, moi, rien du tout<Indent/>!"
85,"TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_054","Ne te fiche pas de moi, vermine<Indent/>!
Je sais bien que vous préparez quelque chose de mauvais dans vos mines d'U'Ghamaro<Indent/>! Alors crache le morceau, ou je te réduis en bouillie de Kobold<Indent/>!"
86,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_055","C'est un plaisir de vous revoir, Sous-commandant<Indent/>!
Je tiens à vous remercier pour vos in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions lors de l'escarmouche de l'autre fois<Indent/>! Elles m'ont beaucoup servi<Indent/>!"
87,"TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_056","Oh, mais qui voilà<Indent/>? Skaetswys<Indent/>!
Qu'est-ce qui peut bien t'amener au camp du Guet, ma jolie<Indent/>?"
88,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_057","Disons que j'ai quelques ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à vous demander sur les Kobolds.
Vous savez sûrement qu'un chargement de salpêtre synthétique a récemment été dérobé dans la Noscea occidentale dans des conditions assez étranges..."
89,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_058","Du salpêtre<Indent/>!? Dérobé<Indent/>!? Mince, les humains ont compris, oui, ils ont compris<Indent/>!"
90,"TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_059","Hein<Indent/>!? Hé, tu sais quelque chose, toi<Indent/>! Parle<Indent/>!"
91,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_060","Quoi<Indent/>? Comment<Indent/>? Non, non, non<Indent/>! Je sais rien, moi, absolument rien<Indent/>! C'est pas nous<Indent/>! C'est eux<Indent/>! Eux, oui, oui<Indent/>!"
92,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_061","Eux...<Indent/>? Mais de qui vous parlez<Indent/>!?"
93,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_062","D'eux<Indent/>! Ceux qui vivent dans la carrière en bas de la falaise, en bas<Indent/>! Eux<Indent/>!"
94,"TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_063","La carrière en bas de la falaise...<Indent/>?
Maintenant que j'y pense, un de mes hommes m'a signalé l'autre jour que des Kobolds avaient ouvert une nouvelle carrière juste en bas de notre camp..."
95,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_064","Brrr... Je veux pas en entendre parler<Indent/>! Ceux du 789e ordre<Indent/>! Ils me fichent la frousse, oui, la frousse<Indent/>!"
96,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_065","Sous-commandant, avec votre permission, cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et moi, nous allons jeter un œil à cette carrière. Nous suspectons ces Kobolds d'être ceux qui ont volé le salpêtre<Indent/>!"
97,"TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_066","Très bien, Skaetswys, mais restez sur vos gardes<Indent/>!
Ces fichus hommes-taupes ont beau ne pas être très grands, ils n'en sont pas moins coriaces. Et pour arranger les choses, ils ont aussi des grenados avec eux."
98,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_067","Merci, Sous-commandant<Indent/>! Je tâcherai de rester vigilante<Indent/>!
Que Llymlaen nous protège... jusqu'à ce que la mer nous engloutisse tous<Indent/>!"
99,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_068","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Nous allons sûrement devoir affronter ces Kobolds<Indent/>! Mais avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous, nous avons toutes les chances de notre côté<Indent/>!"
100,"TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_069","Si tu veux un conseil de vétéran, méfie-toi bien de ces hommes-taupes<Indent/>!
Ils en ont pas l'air comme ça, mais ils sont aussi costauds que des Roegadyns. Et puis, les grenados qui les ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux<Indent/>!"
101,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_070","Tu vas voir ceux du 789e ordre<Indent/>? C'est une mauvaise idée, oui, très mauvaise<Indent/>! Tu vas le regretter<Indent/>!"
102,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_080","Aucun doute possible, il s'agit bien de la cargaison du Maelstrom..."
103,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_081","Nous avons désormais la preuve que c'était bien un coup des Kobolds."
104,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_082","Oh<Indent/>!?"
105,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDB01320_000_083","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDC01320_000_084","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDD01320_000_085","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_086","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_087","I-ils sont bien plus nombreux que je ne le pensais<Indent/>! Attention, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
110,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_088","Allez, venez donc vous battre<Indent/>! Si vous croyez que nous avons peur de vous autres Kobolds<Indent/>!"
111,"TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_089","(-Chef des Kobolds-)Pardon, pardon<Indent/>! Nous ne recommencerons pas, non<Indent/>! C'est promis, oui, nous promettons<Indent/>!"
112,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_090","... Q-quoi<Indent/>!?"
113,"TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLD01320_000_091","(-Kobolds du 789e ordre-)Pardon, oui<Indent/>! Pardon<Indent/>! Pardon<Indent/>!"
114,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_092","... M-mais qu'est-ce qui se passe au juste<Indent/>?"
115,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_100","Je ne suis pas sûre, mais j'ai l'impression qu'ils veulent nous rendre la cargaison... En tout cas, voilà qui règle notre affaire... je crois."
116,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_101","Je craignais que nous ne soyons obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s de nous battre, mais ces Kobolds n'ont pas l'air agressifs... Ouf<Indent/>!"
117,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_102","Bon, je vais me rendre au camp du Guet et demander qu'on nous aide à récupérer les caisses de salpêtre. Je vous laisse interroger ces hommes-bêtes pendant ce temps."
118,"TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_103","Leur chef s'appelle Gi Gu, apparemment. Il est au fond de la galerie.
Bon, j'y vais. À plus tard<Indent/>!"
119,"TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_104","Vouaaah...<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>U-u-une<Else/>Un-un-un</If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je-je le savais, voui, je le savais<Indent/>! Jamais nous aurions dû prendre les caisses des humains, jamais<Indent/>! Pa-pardon<Indent/>!"
120,"TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_110","Vouaaah<Indent/>! Pa-pas taper<Indent/>! Non, non, pas frapper<Indent/>! Nou-nous ne recommencerons plus<Indent/>! C'est promis, voui, voui, promis<Indent/>!"
121,"TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_111","Oh...<Indent/>? Voui, c'est moi, Gi Gu... C'est moi le chef du 789e ordre, voui..."
122,"TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_112","... Hein<Indent/>? Tu veux savoir qu'est-ce qu'on voulait faire avec le salpêtre synthétique<Indent/>? C'était pas pour faire du mal aux humains, non, rien de mal<Indent/>!"
123,"TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_113","Nous avions besoin de cette substance, voui, nous en avions besoin. Alors nous avons cherché partout, partout<Indent/>!"
124,"TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_114","Et puis... à force de creuser, nous sommes arrivés près de la mer. Et là, nous avons trouvé des caisses de salpêtre. Et hop<Indent/>! Nous les avons prises dans la foulée, voui, dans la foulée..."
125,"TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_115","Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, s'il te plaît<Indent/>! Je t'en prie, écoute-moi<Indent/>! Nous avons besoin de ton aide, voui, de ton aide<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_00 Le sous-lieutenant Trachraet vous toise comme s'il cherchait à savoir si vous êtes la personne qu'il lui faut.
5 1 TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_01 Le sous-lieutenant Trachraet vous a révélé qu'une cargaison de salpêtre synthétique du Maelstrom, une substance entrant dans la fabrication de certains explosifs, a été dérobée lors de son convoyage entre Limsa Lominsa et Port-aux-Ales. Il vous a demandé d'aller aider sa collègue et amie, la sous-lieutenante Skaetswys, que l'état-major a chargée de l'enquête au Martinet.
6 2 TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_02 Contente de pouvoir compter sur un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de votre envergure, Skaetswys vous a confié l'importante tâche de trouver un indice qui permettrait de découvrir l'identité de ceux qui ont volé le chargement du Maelstrom. Passez la colonie au peigne fin... Ils ont forcément oublié quelque chose<Indent/>!
7 3 TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_03 Vous avez découvert un<If(<Sheet(EventItem,2001232,6)/>)>e<Else/></If> étrange <SheetFr(EventItem,12,2001232,1,1)/>. Se pourrait-il que ce soit l'indice tant recherché par la sous-lieutenante Skaetswys<Indent/>? Allez donc lui montrer pour en avoir le cœur net<Indent/>!
8 4 TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_04 Après maintes réflexions et déductions, Skaetswys et vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s à la même conclusion<Indent/>: les coupables sont des Roegad... euh non, des Kobolds<Indent/>! La sous-lieutenante vous a <Emphasis>proposé</Emphasis> de vous rendre au camp du Guet, dans la Noscea extérieure, pour obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur ces hommes-bêtes auprès du sous-commandant Bloeidin, soi-disant un expert en la matière.
9 5 TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_05 Votre discussion avec Bloeidin... et le lapsus d'un prisonnier kobold qui se trouvait là vous ont permis de deviner que les voleurs que vous cherchez sont les hommes-taupes du 789e ordre. Rendez-vous près de la carrière que ces Kobolds ont ouverte en bas de la falaise, sous le camp du Guet, et recherchez le salpêtre du Maelstrom.
10 6 TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_06 La sous-lieutenante et vous aviez vu juste<Indent/>! Les caisses de salpêtre synthétique du Maelstrom se trouvent bien à la carrière des Kobolds du 789e ordre. Ces derniers semblent toutefois se comporter bizarrement. Demandez donc à Skaetswys si elle a compris ce qui se trame vraiment ici.
11 7 TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_07 Avant de partir demander l'aide des Hirondelles écarlates du camp du Guet pour récupérer les caisses du Maelstrom, Skaetswys vous a confié l'importante mission d'interroger le chef des Kobolds, un certain Gi Gu, sur ce qui a bien pu motiver le vol du salpêtre. Allez donc au fond de la carrière, tirer les vers du nez à ce Gi Gu.
12 8 TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_08 Le piocheur du 789e ordre Gi Gu vous a expliqué, quoique pas très clairement, comment lui et ses camarades ont découvert et <Emphasis>pris dans la foulée</Emphasis> le salpêtre synthétique. Le Kobold semble d'ailleurs avoir besoin de votre aide...
13 9 TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_09
14 10 TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_10
15 11 TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_11
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27 23 TEXT_BANKOB001_01320_SEQ_23
28 24 TEXT_BANKOB001_01320_TODO_00 Parler à Skaetswys, au Martinet
29 25 TEXT_BANKOB001_01320_TODO_01 Chercher un indice au Martinet
30 26 TEXT_BANKOB001_01320_TODO_02 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001232,1,1)/> à Skaetswys
31 27 TEXT_BANKOB001_01320_TODO_03 Parler à Bloeidin, au camp du Guet
32 28 TEXT_BANKOB001_01320_TODO_04 Cherchez le salpêtre synthétique dans la carrière du 789e ordre
33 29 TEXT_BANKOB001_01320_TODO_05 Parler à Skaetswys
34 30 TEXT_BANKOB001_01320_TODO_06 Parler à Gi Gu piocheur du 789e ordre
35 31 TEXT_BANKOB001_01320_TODO_07
36 32 TEXT_BANKOB001_01320_TODO_08
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52 48 TEXT_BANKOB001_01320_TRACHRAET_000_001 Dis-moi, tu m'as tout l'air d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, toi. Et si j'en juge par la patine de ton attirail, tu as pas mal roulé ta bosse. Ça tombe bien, parce que j'ai justement besoin de quelqu'un comme toi.
53 49 TEXT_BANKOB001_01320_TRACHRAET_000_002 Bien sûr, je compte sur toi pour faire preuve de discrétion... Il se trouve qu'un chargement de salpêtre synthétique que transportaient des soldats du Maelstrom a été subtilisé il y a quelques jours.
54 50 TEXT_BANKOB001_01320_TRACHRAET_000_003 Comme tu le sais peut-être, cette substance sert à fabriquer de la poudre explosive, et étant donné la quantité dérobée... la situation est pour le moins sérieuse. Imagine un peu si cela devait être utilisé à des fins criminelles<Indent/>!
55 51 TEXT_BANKOB001_01320_TRACHRAET_000_004 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous ignorons tout de l'identité du voleur. Notre état-major a donc envoyé un officier de la brigade d'inspection enquêter sur place, mais aucun indice n'a encore été trouvé.
56 52 TEXT_BANKOB001_01320_TRACHRAET_000_005 Cette personne est en fait une vieille amie à moi, nous avons fait nos classes ensemble. J'aimerais donc lui donner un petit coup de main. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne peux pas quitter mon poste...
57 53 TEXT_BANKOB001_01320_TRACHRAET_000_006 Voilà donc pourquoi j'aimerais te demander ton aide, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je te prie d'aller au Martinet et d'assister la sous-lieutenante Skaetswys dans son enquête. Merci d'avance<Indent/>!
58 54 TEXT_BANKOB001_01320_TRACHRAET_000_007 N'oublie pas, tu dois te rendre au Martinet et assister mon amie, la sous-lieutenante Skaetswys, dans son enquête. Merci d'avance<Indent/>!
59 55 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_010 Ah là là... Je n'ai vraiment pas de veine... Pourquoi a-t-il fallu que cette enquête ennuyeuse tombe sur moi... Si seulement je pouvais trouver quelqu'un pour la faire à ma pl... Euh, oui<Indent/>? Je peux vous aider<Indent/>?
60 56 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_011 Comment<Indent/>!? Trachraet vous a demandé de m'assister...<Indent/>? Voilà qui tombe b... euh, votre aide est la bienvenue<Indent/>! Je suis Skaetswys, sous-lieutenante de la brigade d'inspection du Maelstrom<Indent/>!
61 57 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_012 J'imagine que Trachraet vous a déjà expliqué ce qui est arrivé, mais laissez-moi vous récapituler les faits. Le Maelstrom a organisé le transport de salpêtre synthétique par voie terrestre entre Limsa Lominsa et Port-aux-Ales, mais la cargaison a été volée en chemin.
62 58 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_013 C'est ici, au Martinet, que ça s'est passé. Les soldats logisticiens avaient décidé de faire un arrêt pour se reposer, mais n'ayant pas jugé bon de placer une sentinelle pour surveiller leur chargement, ils ont découvert qu'il avait disparu au moment de repartir.
63 59 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_014 Comme il y avait beaucoup de salpêtre synthétique, nous avons sûrement affaire à une bande organisée. Par ailleurs, le garde qui est en poste à l'entrée de cette colonie n'ayant aperçu aucun individu suspect, ils ont forcément trouvé un autre accès.
64 60 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_015 Si vous le voulez bien, j'aimerais que vous cherchiez des indices qui nous permettraient de tirer cette histoire au clair. Les coupables ont forcément laissé des traces de leur passage ici<Indent/>!
65 61 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_016 Hmm... Plus j'y réfléchis, plus je me dis que pour dérober une telle quantité de salpêtre synthétique, il ne peut s'agir que de pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels... Mais des pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels de quoi exactement<Indent/>?
66 62 TEXT_BANKOB001_01320_KOKKADANA01320_000_017 Ouaah... Mais qu'est-ce que je vais devenir...<Indent/>? Cette fois, c'est sûr, ils vont réduire ma solde<Indent/>! Ou pire, ils vont me démobiliser...<Indent/>! Comment je vais pouvoir expliquer ça à ma femme...<Indent/>?
67 63 TEXT_BANKOB001_01320_KOKKADANB01320_000_018 Et dire que je n'ai quitté la cargaison des yeux qu'un instant<Indent/>! C'est vraiment pas de veine... En plus, nous étions quasiment arrivés à destination<Indent/>! Nous aurions dû être plus vigilants... Je savais que ça nous pendait au nez<Indent/>!
68 64 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_030 Ah, vous revoilà<Indent/>! Tenez, comment vous vous appelez, au fait<Indent/>? ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez pu trouver un indice laissé par les voleurs...<Indent/>?
69 65 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_031 Vous avez découvert ceci près de ce qui semble être l'endroit par lequel les coupables se sont enfuis<Indent/>? Oh, mais vous avez raison<Indent/>! Cet objet doit leur appartenir<Indent/>!
70 66 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_032 Ceci dit, la forme et la taille de <SheetFr(EventItem,6,2001232,1,1)/> sont pour le moins étranges, vous ne trouvez pas<Indent/>? Ça n'a pas l'air d'être un outil fait pour les humains...
71 67 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_033 Ah, mais oui<Indent/>! C'est exactement ça<Indent/>! Ce n'est pas un outil d'humain<Indent/>! Et donc... les coupables ne sont pas des humains<Indent/>!
72 68 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_034 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai fait ma part de déduction, à votre tour, maintenant<Indent/>! Regardez bien cette pioche et dites-moi qui pourrait l'utiliser<Indent/>!
73 69 TEXT_BANKOB001_01320_Q1_000_000 Ça ne fait aucun doute<Indent/>! Les coupables sont des...
74 70 TEXT_BANKOB001_01320_A1_000_001 Roegadyns<Indent/>!
75 71 TEXT_BANKOB001_01320_A1_000_002 Kobolds<Indent/>!
76 72 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_035 Ah, mais bien sûr<Indent/>! Des Roegadyns comme <If(Equal(PlayerParameter(71),5))>vous et moi<Else/>moi</If> auront utilisé cette pioche... Hé, attendez une minute<Indent/>!
77 73 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_036 Ça ne colle pas<Indent/>! Je vous ai bien dit que les coupables n'étaient pas des humains<Indent/>! <If(Equal(PlayerParameter(71),5))>Vous aimez faire de l'autodérision<Else/>Vous voulez vous moquer de moi</If>, pas vrai<Indent/>?
78 74 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_037 Ah, mais bien sûr<Indent/>! Moi aussi, justement, je pensais à la même chose<Indent/>!
79 75 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_038 Donc, c'est chose sûre maintenant, les voleurs sont des Kobolds<Indent/>! Non seulement ces hommes-bêtes utilisent des pioches pour creuser des galeries, mais ils emploient aussi des explosifs pour ça. Ils avaient donc un mobile<Indent/>!
80 76 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_039 Voilà qui résout l'énigme<Indent/>! Bon, je crois que le meilleur moyen de retrouver ces bandits, c'est de s'adresser à quelqu'un qui s'y connaît en Kobolds<Indent/>!
81 77 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_040 Et pour ça, je ne vois personne de mieux renseigné que le sous-commandant Bloeidin du camp du Guet, dans la Noscea extérieure<Indent/>!
82 78 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_041 Son unité des Hirondelles écarlates étant en première ligne dans la lutte contre les Kobolds, il doit faire face à ces hommes-taupes tous les jours et connaît leurs coutumes et leurs habitudes par cœur. Il aura sans doute des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes<Indent/>!
83 79 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_042 Bon, trêve de bavardages, il est temps de partir pour le camp du Guet<Indent/>! ... Ah, je n'ai peut-être pas été assez claire, mais vous venez bien évidemment avec moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
84 80 TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_043 Détache-moi, sale humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Enlève-moi ces liens, oui, enlève-les-moi<Indent/>!
85 81 TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_050 Ouais, qu'est-ce que tu me veux<Indent/>? Tu ne vois pas que je suis occupé, là<Indent/>? Je suis en train d'interroger ce Kobold pour lui faire cracher tout ce qu'il sait.
86 82 TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_051 Laisse-moi partir<Indent/>! Libère-moi<Indent/>! Sinon, mes camarades viendront te faire bobo, oui, gros bobo<Indent/>!
87 83 TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_052 Ta gueule, espèce de sale taupe<Indent/>! Si tu veux pas que je t'enfonce ton casque dans le crâne, tu as intérêt à me révéler tous les détails du plan que toi et les autres Kobolds mijotez<Indent/>! T'as compris<Indent/>?
88 84 TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_053 Un plan<Indent/>? Quel plan<Indent/>? Je sais rien, moi, rien du tout<Indent/>!
89 85 TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_054 Ne te fiche pas de moi, vermine<Indent/>! Je sais bien que vous préparez quelque chose de mauvais dans vos mines d'U'Ghamaro<Indent/>! Alors crache le morceau, ou je te réduis en bouillie de Kobold<Indent/>!
90 86 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_055 C'est un plaisir de vous revoir, Sous-commandant<Indent/>! Je tiens à vous remercier pour vos in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions lors de l'escarmouche de l'autre fois<Indent/>! Elles m'ont beaucoup servi<Indent/>!
91 87 TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_056 Oh, mais qui voilà<Indent/>? Skaetswys<Indent/>! Qu'est-ce qui peut bien t'amener au camp du Guet, ma jolie<Indent/>?
92 88 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_057 Disons que j'ai quelques ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à vous demander sur les Kobolds. Vous savez sûrement qu'un chargement de salpêtre synthétique a récemment été dérobé dans la Noscea occidentale dans des conditions assez étranges...
93 89 TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_058 Du salpêtre<Indent/>!? Dérobé<Indent/>!? Mince, les humains ont compris, oui, ils ont compris<Indent/>!
94 90 TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_059 Hein<Indent/>!? Hé, tu sais quelque chose, toi<Indent/>! Parle<Indent/>!
95 91 TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_060 Quoi<Indent/>? Comment<Indent/>? Non, non, non<Indent/>! Je sais rien, moi, absolument rien<Indent/>! C'est pas nous<Indent/>! C'est eux<Indent/>! Eux, oui, oui<Indent/>!
96 92 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_061 Eux...<Indent/>? Mais de qui vous parlez<Indent/>!?
97 93 TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_062 D'eux<Indent/>! Ceux qui vivent dans la carrière en bas de la falaise, en bas<Indent/>! Eux<Indent/>!
98 94 TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_063 La carrière en bas de la falaise...<Indent/>? Maintenant que j'y pense, un de mes hommes m'a signalé l'autre jour que des Kobolds avaient ouvert une nouvelle carrière juste en bas de notre camp...
99 95 TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_064 Brrr... Je veux pas en entendre parler<Indent/>! Ceux du 789e ordre<Indent/>! Ils me fichent la frousse, oui, la frousse<Indent/>!
100 96 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_065 Sous-commandant, avec votre permission, cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et moi, nous allons jeter un œil à cette carrière. Nous suspectons ces Kobolds d'être ceux qui ont volé le salpêtre<Indent/>!
101 97 TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_066 Très bien, Skaetswys, mais restez sur vos gardes<Indent/>! Ces fichus hommes-taupes ont beau ne pas être très grands, ils n'en sont pas moins coriaces. Et pour arranger les choses, ils ont aussi des grenados avec eux.
102 98 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_067 Merci, Sous-commandant<Indent/>! Je tâcherai de rester vigilante<Indent/>! Que Llymlaen nous protège... jusqu'à ce que la mer nous engloutisse tous<Indent/>!
103 99 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_068 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Nous allons sûrement devoir affronter ces Kobolds<Indent/>! Mais avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous, nous avons toutes les chances de notre côté<Indent/>!
104 100 TEXT_BANKOB001_01320_BLOEIDIN_000_069 Si tu veux un conseil de vétéran, méfie-toi bien de ces hommes-taupes<Indent/>! Ils en ont pas l'air comme ça, mais ils sont aussi costauds que des Roegadyns. Et puis, les grenados qui les ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux<Indent/>!
105 101 TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDA01320_000_070 Tu vas voir ceux du 789e ordre<Indent/>? C'est une mauvaise idée, oui, très mauvaise<Indent/>! Tu vas le regretter<Indent/>!
106 102 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_080 Aucun doute possible, il s'agit bien de la cargaison du Maelstrom...
107 103 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_081 Nous avons désormais la preuve que c'était bien un coup des Kobolds.
108 104 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_082 Oh<Indent/>!?
109 105 TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDB01320_000_083 (★未使用/削除予定★)
110 106 TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDC01320_000_084 (★未使用/削除予定★)
111 107 TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLDD01320_000_085 (★未使用/削除予定★)
112 108 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_086 (★未使用/削除予定★)
113 109 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_087 I-ils sont bien plus nombreux que je ne le pensais<Indent/>! Attention, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
114 110 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_088 Allez, venez donc vous battre<Indent/>! Si vous croyez que nous avons peur de vous autres Kobolds<Indent/>!
115 111 TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_089 (-Chef des Kobolds-)Pardon, pardon<Indent/>! Nous ne recommencerons pas, non<Indent/>! C'est promis, oui, nous promettons<Indent/>!
116 112 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_090 ... Q-quoi<Indent/>!?
117 113 TEXT_BANKOB001_01320_KOBOLD01320_000_091 (-Kobolds du 789e ordre-)Pardon, oui<Indent/>! Pardon<Indent/>! Pardon<Indent/>!
118 114 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_092 ... M-mais qu'est-ce qui se passe au juste<Indent/>?
119 115 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_100 Je ne suis pas sûre, mais j'ai l'impression qu'ils veulent nous rendre la cargaison... En tout cas, voilà qui règle notre affaire... je crois.
120 116 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_101 Je craignais que nous ne soyons obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s de nous battre, mais ces Kobolds n'ont pas l'air agressifs... Ouf<Indent/>!
121 117 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_102 Bon, je vais me rendre au camp du Guet et demander qu'on nous aide à récupérer les caisses de salpêtre. Je vous laisse interroger ces hommes-bêtes pendant ce temps.
122 118 TEXT_BANKOB001_01320_SKAETSWYS_000_103 Leur chef s'appelle Gi Gu, apparemment. Il est au fond de la galerie. Bon, j'y vais. À plus tard<Indent/>!
123 119 TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_104 Vouaaah...<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>U-u-une<Else/>Un-un-un</If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je-je le savais, voui, je le savais<Indent/>! Jamais nous aurions dû prendre les caisses des humains, jamais<Indent/>! Pa-pardon<Indent/>!
124 120 TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_110 Vouaaah<Indent/>! Pa-pas taper<Indent/>! Non, non, pas frapper<Indent/>! Nou-nous ne recommencerons plus<Indent/>! C'est promis, voui, voui, promis<Indent/>!
125 121 TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_111 Oh...<Indent/>? Voui, c'est moi, Gi Gu... C'est moi le chef du 789e ordre, voui...
126 122 TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_112 ... Hein<Indent/>? Tu veux savoir qu'est-ce qu'on voulait faire avec le salpêtre synthétique<Indent/>? C'était pas pour faire du mal aux humains, non, rien de mal<Indent/>!
127 123 TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_113 Nous avions besoin de cette substance, voui, nous en avions besoin. Alors nous avons cherché partout, partout<Indent/>!
128 124 TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_114 Et puis... à force de creuser, nous sommes arrivés près de la mer. Et là, nous avons trouvé des caisses de salpêtre. Et hop<Indent/>! Nous les avons prises dans la foulée, voui, dans la foulée...
129 125 TEXT_BANKOB001_01320_GIGU_000_115 Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, s'il te plaît<Indent/>! Je t'en prie, écoute-moi<Indent/>! Nous avons besoin de ton aide, voui, de ton aide<Indent/>!