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0,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_00","Le façonnier Bo Gu a l'air assez incrédule, et quelque chose vous dit que vous n'allez pas tarder à savoir de quoi il retourne."
1,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_01","Bo Gu vous a expliqué, d'un air on ne peut plus outragé, que non contents de posséder un creuset d'alchimie ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re, Zo Ga et ses sbires du 13e ordre ont même l'intention d'y apporter des réglages pour le rendre encore plus efficace... chose qui bien sûr ne manquerait pas de rendre le manque de sérieux de Gi Gu et de sa bande (encore plus) flagrant. Bien résolu à tout faire pour que cela n'arrive pas, le façonnier du 789e ordre vous a donc demandé d'aller trouver un moyen de détruire <SheetFr(EObj,2,2003882,2,1)/> nécessaires auprès du grand spécialiste des explosifs qu'est Ba Go."
2,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_02","Jamais à court d'outils de destruction, l'acolyte dément du 789e ordre vous a remis son dernier jouet en date, <SheetFr(EventItem,1,2001275,1,1)/>, et vous a expliqué comment vous en servir pour faire un joli feu d'artifice. Vous devez d'abord placer <SheetFr(EventItem,1,2001274,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2003882,2,1)/> qui sont dans le laboratoire d'alchimie. Pour y accéder, allez simplement vous adresser au sympathique alchimiste du 13e ordre, Ga Zi, au lac de Fer."
3,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_03","Vous avez pénétré dans le laboratoire du 13e ordre et mis en place <SheetFr(EventItem,2,2001274,2,1)/>. L'étape suivante, d'après ce que Ba Go vous a expliqué, consiste à déclencher l'explosion en posant <SheetFr(EventItem,5,2001275,1,1)/> <SheetFr(EObj,7,2003888,1,1)/>. Et que ça saute<Indent/>!"
4,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_04","BOOOUUMM<Indent/>! Les précieu<If(<Sheet(EObj,2003882,6)/>)>ses<Else/>x</If> <SheetFr(EObj,12,2003882,2,1)/> sont parti<If(<Sheet(EObj,2003882,6)/>)>es<Else/>s</If> en fumée... mais votre travail n'est pas terminé pour autant. En effet, ce cher Ba Go vous a demandé de lui rapporter <SheetFr(EventItem,1,2001276,2,1)/>, et pour ça, il faut que vous examiniez <SheetFr(EObj,2,2003889,2,1)/> résultant de l'explosion et que vous terrassiez les vilaines bestioles qui en surgiront."
5,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_05","Voilà, vous avez <SheetFr(EventItem,2,2001276,2,1)/> pour Ba Go, il ne vous reste plus qu'à retourner à la carrière du 789e ordre et à les lui donner."
6,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_06","Vous avez donné à l'acolyte fou de quoi créer de nouveaux bombos très puissants, ce qui peut paraître risqué, mais Ba Go ne vous donne pas l'impression d'être par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement dangereux. Il est même très serviable, bien plus que tous les autres Kobolds du 789e ordre. D'ailleurs, il faut que vous alliez annoncer à Bo Gu que votre mission est accomplie."
7,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_07","Ce cher Bo Gu n'a pas manqué de se réjouir en entendant de votre bouche ce qui s'est passé au laboratoire du 13e ordre. Vous l'avez senti soulagé de savoir que l'incurable paresse de sa clique continuerait de passer inaperçue pour quelque temps encore grâce à vous."
8,"TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_08",""
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24,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_00","Parler à Ba Go"
25,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_01","Placer <SheetFr(EventItem,2,2001274,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2003882,2,1)/> dans le laboratoire d'alchimie du 13e ordre"
26,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_02","Placer <SheetFr(EventItem,2,2001275,1,1)/> <SheetFr(EObj,7,2003888,1,1)/> et déclencher l'explosion"
27,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_03","Examiner <SheetFr(EObj,2,2003889,2,1)/> et obtenir le noyau d'<SheetFr(BNpcName,1,2746,1,1)/>"
28,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001276,2,1)/> à Ba Go"
29,"TEXT_BANKOB207_01341_TODO_05","Faire un rapport à Bo Gu"
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48,"TEXT_BANKOB207_01341_BOGU_000_000","Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu ne vas pas y croire, non, c'est incroyable<Indent/>!
Zo Ga et ses gars se préparent à faire des réglages sur leur creuset d'alchimie ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re, oui<Indent/>!"
49,"TEXT_BANKOB207_01341_BOGU_000_001","Tu te rends compte, oui<Indent/>? Ça veut dire qu'ils essaient de le rendre encore plus efficace, oui, encore plus efficace<Indent/>! C'est trop un tricheur, ce Zo Ga, oui<Indent/>!"
50,"TEXT_BANKOB207_01341_BOGU_000_002","Si on le laisse travailler comme ça, nous, nous allons passer pour des paresseux, oui<Indent/>! C'est une question de vie ou de mort, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il faut que tu ailles détruire leurs <SheetFr(EObj,12,2003882,2,1)/>, oui, il le faut<Indent/>!"
51,"TEXT_BANKOB207_01341_BOGU_000_003","Bien sûr, tu vas avoir besoin de l'aide de Ba Go pour ça, oui. Va donc le voir, oui, va lui parler."
52,"TEXT_BANKOB207_01341_BOGU_000_004","Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il faut que tu ailles détruire leurs <SheetFr(EObj,12,2003882,2,1)/>, oui, il le faut<Indent/>! Pour ça, va parler avec Ba Go, oui."
53,"TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_010","Hihihi... Tu cherches quelque chose pour détruire <SheetFr(EObj,2,2003882,2,1)/> du 13e ordre, oh ouiii<Indent/>? Dans ce cas, je te recommande <SheetFr(EventItem,6,2001275,1,1)/>, oh ouiii, je te le recommande."
54,"TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_011","Il est beaucoup plus efficace lorsqu'on l'utilise avec <SheetFr(EventItem,1,2001274,2,1)/>, oh ouiii, beaucoup beaucoup plus efficace<Indent/>! Ça fait des gros boums-boums... Hihihi..."
55,"TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_012","Après l'explosion, tu dois examiner <SheetFr(EObj,2,2003889,2,1)/>, oh ouiii. <Clickable(<SheetFr(BNpcName,1,2746,2,1)/>)/> feront leur apparition et t'attaqueront, oh ouiii, ils t'attaqueront<Indent/>! Abats-les et récupère leurs noyaux, oh ouiii<Indent/>!"
56,"TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_013","Ah, et n'oublie pas, si tu veux aller au laboratoire du 13e ordre, tu n'as qu'à t'adresser à mon ami Ga Zi, oh ouiii. Il se souvient sûrement de toi, oh ouiii, il te connaît bien maintenant. Hihihi..."
57,"TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_014","Va détruire <SheetFr(EObj,2,2003882,2,1)/> avec <SheetFr(EventItem,3,2001275,1,1)/>, oh ouiii. Mais n'oublie pas d'examiner <SheetFr(EObj,2,2003889,2,1)/> et d'abattre <SheetFr(BNpcName,2,2746,2,1)/> pour obtenir leurs noyaux, oh ouiii, rapporte-moi leurs noyaux. Hihihi..."
58,"TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_020","Hihihi... Te revoilà, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oh ouiii, tu es revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tu m'as rapporté <SheetFr(EventItem,2,2001276,2,1)/> comme je te l'ai demandé<Indent/>?"
59,"TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_021","Hihihi... C'est bien ce que je voulais, oh ouiii, je voulais ça. Je vais bien m'amuser avec ça, oh ouiii. Hihihi..."
60,"TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_022","Au fait, c'est Bo Gu qui t'avait demandé de détruire <SheetFr(EObj,2,2003882,2,1)/>, oh ouiii, c'est lui. Va donc lui dire que c'est fait, oh ouiii. Hihihi..."
61,"TEXT_BANKOB207_01341_BOGU_000_030","Alors<Indent/>? Tu as fait ce que je t'ai demandé, oui<Indent/>?
... Génial, oui, c'est génial<Indent/>! Zo Ga doit être embêté maintenant, oui. C'est bien fait pour lui, oui. Héhéhé<Indent/>!"
62,"TEXT_BANKOB207_01341_BOGU_000_031","Grâce à toi, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et à mes idées, personne ne remarquera que nous travaillons moins que les autres, non, personne<Indent/>!"
63,"TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00018_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Pénétrer dans le laboratoire d'alchimie du 13e ordre<Indent/>?"
64,"TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00018_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Oui"
65,"TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00018_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO","Non"
66,"TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00030_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Pénétrer dans le laboratoire d'alchimie du 13e ordre<Indent/>?"
67,"TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00030_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Oui"
68,"TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00030_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO","Non"
69,"TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00060_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Pénétrer dans le laboratoire d'alchimie du 13e ordre<Indent/>?"
70,"TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00060_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Oui"
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72,"TEXT_BANKOB207_01341_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_BANKOB207_01341_POPMESSAGE_000_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
74,"TEXT_BANKOB207_01341_POPMESSAGE_000_001","Un ennemi a surgi <SheetFr(EObj,9,2003889,1,1)/><Indent/>!"
75,"TEXT_BANKOB207_01341_KOBOLD01341_000_040","(-Surveillant du 13e ordre-)Hé<Indent/>! Saleté d'humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
Personne n'entre dans le laboratoire de môssieur Zo Ga, non, personne<Indent/>!"
76,"TEXT_BANKOB207_01341_KOBOLD01341_000_041","(-Surveillant du 13e ordre-)Ouah<Indent/>! Quelqu'un de la surface, ouais<Indent/>!
Va-t'en vite d'ici si tu veux pas mourir, ouais, va-t'en<Indent/>!"
77,"TEXT_BANKOB207_01341_KOBOLD01341_000_042","(-Surveillant du 13e ordre-)Par où es-tu rentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ouais, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!?
Je vais t'apprendre à te mêler des affaires du 13e ordre, ouais, tu vas voir<Indent/>!"
78,"TEXT_BANKOB207_01341_BALLOON_000_050","Saleté d'humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
Tu vas payer pour ça, ouais, tu vas payer<Indent/>!"
79,"TEXT_BANKOB207_01341_BALLOON_000_051","GGGRRRMMM... BBRRRMMMM..."
80,"TEXT_BANKOB207_01341_POPMESSAGE_000_002","Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis."
81,"TEXT_BANKOB207_01341_GAJI_000_060","Oh, tu veux encore aller au laboratoire d'alchimie, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
Les amis de Ba Go sont toujours les bienvenus, oui, ils le sont. Vas-y, vas-y<Indent/>!"
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4 0 TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_00 Le façonnier Bo Gu a l'air assez incrédule, et quelque chose vous dit que vous n'allez pas tarder à savoir de quoi il retourne.
5 1 TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_01 Bo Gu vous a expliqué, d'un air on ne peut plus outragé, que non contents de posséder un creuset d'alchimie ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re, Zo Ga et ses sbires du 13e ordre ont même l'intention d'y apporter des réglages pour le rendre encore plus efficace... chose qui bien sûr ne manquerait pas de rendre le manque de sérieux de Gi Gu et de sa bande (encore plus) flagrant. Bien résolu à tout faire pour que cela n'arrive pas, le façonnier du 789e ordre vous a donc demandé d'aller trouver un moyen de détruire <SheetFr(EObj,2,2003882,2,1)/> nécessaires auprès du grand spécialiste des explosifs qu'est Ba Go.
6 2 TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_02 Jamais à court d'outils de destruction, l'acolyte dément du 789e ordre vous a remis son dernier jouet en date, <SheetFr(EventItem,1,2001275,1,1)/>, et vous a expliqué comment vous en servir pour faire un joli feu d'artifice. Vous devez d'abord placer <SheetFr(EventItem,1,2001274,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2003882,2,1)/> qui sont dans le laboratoire d'alchimie. Pour y accéder, allez simplement vous adresser au sympathique alchimiste du 13e ordre, Ga Zi, au lac de Fer.
7 3 TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_03 Vous avez pénétré dans le laboratoire du 13e ordre et mis en place <SheetFr(EventItem,2,2001274,2,1)/>. L'étape suivante, d'après ce que Ba Go vous a expliqué, consiste à déclencher l'explosion en posant <SheetFr(EventItem,5,2001275,1,1)/> <SheetFr(EObj,7,2003888,1,1)/>. Et que ça saute<Indent/>!
8 4 TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_04 BOOOUUMM<Indent/>! Les précieu<If(<Sheet(EObj,2003882,6)/>)>ses<Else/>x</If> <SheetFr(EObj,12,2003882,2,1)/> sont parti<If(<Sheet(EObj,2003882,6)/>)>es<Else/>s</If> en fumée... mais votre travail n'est pas terminé pour autant. En effet, ce cher Ba Go vous a demandé de lui rapporter <SheetFr(EventItem,1,2001276,2,1)/>, et pour ça, il faut que vous examiniez <SheetFr(EObj,2,2003889,2,1)/> résultant de l'explosion et que vous terrassiez les vilaines bestioles qui en surgiront.
9 5 TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_05 Voilà, vous avez <SheetFr(EventItem,2,2001276,2,1)/> pour Ba Go, il ne vous reste plus qu'à retourner à la carrière du 789e ordre et à les lui donner.
10 6 TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_06 Vous avez donné à l'acolyte fou de quoi créer de nouveaux bombos très puissants, ce qui peut paraître risqué, mais Ba Go ne vous donne pas l'impression d'être par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement dangereux. Il est même très serviable, bien plus que tous les autres Kobolds du 789e ordre. D'ailleurs, il faut que vous alliez annoncer à Bo Gu que votre mission est accomplie.
11 7 TEXT_BANKOB207_01341_SEQ_07 Ce cher Bo Gu n'a pas manqué de se réjouir en entendant de votre bouche ce qui s'est passé au laboratoire du 13e ordre. Vous l'avez senti soulagé de savoir que l'incurable paresse de sa clique continuerait de passer inaperçue pour quelque temps encore grâce à vous.
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29 25 TEXT_BANKOB207_01341_TODO_01 Placer <SheetFr(EventItem,2,2001274,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2003882,2,1)/> dans le laboratoire d'alchimie du 13e ordre
30 26 TEXT_BANKOB207_01341_TODO_02 Placer <SheetFr(EventItem,2,2001275,1,1)/> <SheetFr(EObj,7,2003888,1,1)/> et déclencher l'explosion
31 27 TEXT_BANKOB207_01341_TODO_03 Examiner <SheetFr(EObj,2,2003889,2,1)/> et obtenir le noyau d'<SheetFr(BNpcName,1,2746,1,1)/>
32 28 TEXT_BANKOB207_01341_TODO_04 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001276,2,1)/> à Ba Go
33 29 TEXT_BANKOB207_01341_TODO_05 Faire un rapport à Bo Gu
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53 49 TEXT_BANKOB207_01341_BOGU_000_001 Tu te rends compte, oui<Indent/>? Ça veut dire qu'ils essaient de le rendre encore plus efficace, oui, encore plus efficace<Indent/>! C'est trop un tricheur, ce Zo Ga, oui<Indent/>!
54 50 TEXT_BANKOB207_01341_BOGU_000_002 Si on le laisse travailler comme ça, nous, nous allons passer pour des paresseux, oui<Indent/>! C'est une question de vie ou de mort, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il faut que tu ailles détruire leurs <SheetFr(EObj,12,2003882,2,1)/>, oui, il le faut<Indent/>!
55 51 TEXT_BANKOB207_01341_BOGU_000_003 Bien sûr, tu vas avoir besoin de l'aide de Ba Go pour ça, oui. Va donc le voir, oui, va lui parler.
56 52 TEXT_BANKOB207_01341_BOGU_000_004 Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il faut que tu ailles détruire leurs <SheetFr(EObj,12,2003882,2,1)/>, oui, il le faut<Indent/>! Pour ça, va parler avec Ba Go, oui.
57 53 TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_010 Hihihi... Tu cherches quelque chose pour détruire <SheetFr(EObj,2,2003882,2,1)/> du 13e ordre, oh ouiii<Indent/>? Dans ce cas, je te recommande <SheetFr(EventItem,6,2001275,1,1)/>, oh ouiii, je te le recommande.
58 54 TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_011 Il est beaucoup plus efficace lorsqu'on l'utilise avec <SheetFr(EventItem,1,2001274,2,1)/>, oh ouiii, beaucoup beaucoup plus efficace<Indent/>! Ça fait des gros boums-boums... Hihihi...
59 55 TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_012 Après l'explosion, tu dois examiner <SheetFr(EObj,2,2003889,2,1)/>, oh ouiii. <Clickable(<SheetFr(BNpcName,1,2746,2,1)/>)/> feront leur apparition et t'attaqueront, oh ouiii, ils t'attaqueront<Indent/>! Abats-les et récupère leurs noyaux, oh ouiii<Indent/>!
60 56 TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_013 Ah, et n'oublie pas, si tu veux aller au laboratoire du 13e ordre, tu n'as qu'à t'adresser à mon ami Ga Zi, oh ouiii. Il se souvient sûrement de toi, oh ouiii, il te connaît bien maintenant. Hihihi...
61 57 TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_014 Va détruire <SheetFr(EObj,2,2003882,2,1)/> avec <SheetFr(EventItem,3,2001275,1,1)/>, oh ouiii. Mais n'oublie pas d'examiner <SheetFr(EObj,2,2003889,2,1)/> et d'abattre <SheetFr(BNpcName,2,2746,2,1)/> pour obtenir leurs noyaux, oh ouiii, rapporte-moi leurs noyaux. Hihihi...
62 58 TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_020 Hihihi... Te revoilà, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oh ouiii, tu es revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tu m'as rapporté <SheetFr(EventItem,2,2001276,2,1)/> comme je te l'ai demandé<Indent/>?
63 59 TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_021 Hihihi... C'est bien ce que je voulais, oh ouiii, je voulais ça. Je vais bien m'amuser avec ça, oh ouiii. Hihihi...
64 60 TEXT_BANKOB207_01341_BAGO_000_022 Au fait, c'est Bo Gu qui t'avait demandé de détruire <SheetFr(EObj,2,2003882,2,1)/>, oh ouiii, c'est lui. Va donc lui dire que c'est fait, oh ouiii. Hihihi...
65 61 TEXT_BANKOB207_01341_BOGU_000_030 Alors<Indent/>? Tu as fait ce que je t'ai demandé, oui<Indent/>? ... Génial, oui, c'est génial<Indent/>! Zo Ga doit être embêté maintenant, oui. C'est bien fait pour lui, oui. Héhéhé<Indent/>!
66 62 TEXT_BANKOB207_01341_BOGU_000_031 Grâce à toi, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et à mes idées, personne ne remarquera que nous travaillons moins que les autres, non, personne<Indent/>!
67 63 TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00018_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE Pénétrer dans le laboratoire d'alchimie du 13e ordre<Indent/>?
68 64 TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00018_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES Oui
69 65 TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00018_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO Non
70 66 TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00030_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE Pénétrer dans le laboratoire d'alchimie du 13e ordre<Indent/>?
71 67 TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00030_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES Oui
72 68 TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00030_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO Non
73 69 TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00060_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE Pénétrer dans le laboratoire d'alchimie du 13e ordre<Indent/>?
74 70 TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00060_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES Oui
75 71 TEXT_BANKOB207_01341_SCENE00060_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO Non
76 72 TEXT_BANKOB207_01341_POP_MESSAGE (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_BANKOB207_01341_POPMESSAGE_000_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
78 74 TEXT_BANKOB207_01341_POPMESSAGE_000_001 Un ennemi a surgi <SheetFr(EObj,9,2003889,1,1)/><Indent/>!
79 75 TEXT_BANKOB207_01341_KOBOLD01341_000_040 (-Surveillant du 13e ordre-)Hé<Indent/>! Saleté d'humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Personne n'entre dans le laboratoire de môssieur Zo Ga, non, personne<Indent/>!
80 76 TEXT_BANKOB207_01341_KOBOLD01341_000_041 (-Surveillant du 13e ordre-)Ouah<Indent/>! Quelqu'un de la surface, ouais<Indent/>! Va-t'en vite d'ici si tu veux pas mourir, ouais, va-t'en<Indent/>!
81 77 TEXT_BANKOB207_01341_KOBOLD01341_000_042 (-Surveillant du 13e ordre-)Par où es-tu rentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ouais, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Je vais t'apprendre à te mêler des affaires du 13e ordre, ouais, tu vas voir<Indent/>!
82 78 TEXT_BANKOB207_01341_BALLOON_000_050 Saleté d'humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Tu vas payer pour ça, ouais, tu vas payer<Indent/>!
83 79 TEXT_BANKOB207_01341_BALLOON_000_051 GGGRRRMMM... BBRRRMMMM...
84 80 TEXT_BANKOB207_01341_POPMESSAGE_000_002 Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.
85 81 TEXT_BANKOB207_01341_GAJI_000_060 Oh, tu veux encore aller au laboratoire d'alchimie, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Les amis de Ba Go sont toujours les bienvenus, oui, ils le sont. Vas-y, vas-y<Indent/>!