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0,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_00","Le façonnier Bo Gu ricane bêtement. Quelle idée saugrenue peut bien traverser l'esprit de ce Kobold en ce moment même<Indent/>? Vous allez sûrement le savoir bientôt."
1,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_01","À défaut d'être très actif, Bo Gu semble être doué pour imaginer toutes sortes de mauvais coups et autres formes de harcèlement. Cette fois, il attend de vous que vous pénétriez dans le laboratoire d'alchimie du 13e ordre par le passage gardé par Ga Zi, au lac de Fer, afin de montrer aux sbires de Za Go qu'ils ne sont à l'abri nulle part. Adressez la parole <SheetFr(BNpcName,7,2703,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,7,2704,2,1)/> qui préparent quelque chose là-bas, puis attaquez-les sauvagement<Indent/>!"
2,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_02","Vous avez flanqué une bonne frousse... et une bonne dérouillée <SheetFr(BNpcName,7,2703,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,7,2704,2,1)/>. Allez donc raconter tout ça à Bo Gu."
3,"TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_03","Le façonnier du 789e ordre a pris un malin plaisir à écouter le récit de votre agression gratuite et vicieuse. Ces Kobolds ne vous avaient rien fait, certes, mais, vous vous dites que Bo Gu et ses camarades fainéants ont leurs propres motivations, et vous avez passé le stade de les questionner."
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24,"TEXT_BANKOB209_01343_TODO_00","Parler <SheetFr(BNpcName,7,2703,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,7,2704,2,1)/> et les attaquer"
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48,"TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_000","Ce grand laboratoire d'alchimie est clairement un endroit important pour Zo Ga et ses copains, oui... Après tout, c'est là que se trouve leur creuset ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re, oui, c'est là-bas qu'il se trouve."
49,"TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_001","Il paraît même que <SheetFr(BNpcName,1,2703,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,2704,2,1)/> sont en train d'y préparer quelque chose, oui, ils préparent quelque chose."
50,"TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_002","Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il faut que tu m'aides, oui, il le faut<Indent/>! Je veux leur montrer qu'ils ne sont pas à l'abri, même dans leur laboratoire d'alchimie, non<Indent/>!"
51,"TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_003","Tout ce que tu as à faire, c'est d'aller parler à <SheetFr(BNpcName,6,2703,2,1)/> et à <SheetFr(BNpcName,6,2704,2,1)/> comme si de rien n'était et de les attaquer, oui, attaque-les pour leur coller la trouille de leur vie<Indent/>! Héhéhé<Indent/>!"
52,"TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_006","Pour accéder au laboratoire d'alchimie, tu n'as qu'à t'adresser à cet ami de Ba Go, oui. Tu sais, ce gars au lac de Fer qui s'appelle Ga Zi, oui, son nom, c'est Ga Zi."
53,"TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_004","Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, va au laboratoire d'alchimie et parle <SheetFr(BNpcName,7,2703,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,7,2704,2,1)/> comme si de rien n'était avant de les attaquer, oui, attaque-les pour leur ficher une bonne frousse<Indent/>!"
54,"TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_005","Ça leur montrera qu'ils ne sont pas à l'abri, même à cet endroit, non<Indent/>! Héhéhé<Indent/>!"
55,"TEXT_BANKOB209_01343_KOBOLD_000_010","Oh<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>U-u-une<Else/>Un-un-un</If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oui...<Indent/>?
Ici, oui, ici...<Indent/>? M-m-mais pourquoi<Indent/>!?"
56,"TEXT_BANKOB209_01343_KOBOLD_000_011","Quoi<Indent/>!?
C'est interdit aux étrangers, ici, oui, interd...<Indent/>!"
57,"TEXT_BANKOB209_01343_KOBOLD_000_012","Hiiiiiiiiii<Indent/>!!
<If(PlayerParameter(4))>U-u-une<Else/>Un-un-un</If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, o... o... oui... il y a <If(PlayerParameter(4))>u-u-une<Else/>un-un-un</If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici<Indent/>!!"
58,"TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_020","Oh, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu as déjà fait ce que je t'ai demandé, oui<Indent/>?
Eh bien, on peut dire que tu es efficace, oui, tu es efficace."
59,"TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_021","Avec toi à nos côtés, nous sommes plus forts, oui, beaucoup beaucoup plus forts<Indent/>! Nous allons pouvoir continuer d'embêter tous les autres ordres, oui<Indent/>!"
60,"TEXT_BANKOB209_01343_KOBOLD_TALK_01","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_BANKOB209_01343_SCENE00009_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Pénétrer dans le laboratoire d'alchimie du 13e ordre<Indent/>?"
62,"TEXT_BANKOB209_01343_SCENE00009_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Oui"
63,"TEXT_BANKOB209_01343_SCENE00009_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO","Non"
64,"TEXT_BANKOB209_01343_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_BANKOB209_01343_POPMESSAGE_000_000","Le Kobold vous attaque<Indent/>!!"
66,"TEXT_BANKOB209_01343_GAJI_000_030","Oh, tu veux entrer au laboratoire d'alchimie, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
Les amis de Ba Go sont mes amis, oui, ils le sont. Vas-y, vas-y<Indent/>!"
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4 0 TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_00 Le façonnier Bo Gu ricane bêtement. Quelle idée saugrenue peut bien traverser l'esprit de ce Kobold en ce moment même<Indent/>? Vous allez sûrement le savoir bientôt.
5 1 TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_01 À défaut d'être très actif, Bo Gu semble être doué pour imaginer toutes sortes de mauvais coups et autres formes de harcèlement. Cette fois, il attend de vous que vous pénétriez dans le laboratoire d'alchimie du 13e ordre par le passage gardé par Ga Zi, au lac de Fer, afin de montrer aux sbires de Za Go qu'ils ne sont à l'abri nulle part. Adressez la parole <SheetFr(BNpcName,7,2703,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,7,2704,2,1)/> qui préparent quelque chose là-bas, puis attaquez-les sauvagement<Indent/>!
6 2 TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_02 Vous avez flanqué une bonne frousse... et une bonne dérouillée <SheetFr(BNpcName,7,2703,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,7,2704,2,1)/>. Allez donc raconter tout ça à Bo Gu.
7 3 TEXT_BANKOB209_01343_SEQ_03 Le façonnier du 789e ordre a pris un malin plaisir à écouter le récit de votre agression gratuite et vicieuse. Ces Kobolds ne vous avaient rien fait, certes, mais, vous vous dites que Bo Gu et ses camarades fainéants ont leurs propres motivations, et vous avez passé le stade de les questionner.
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29 25 TEXT_BANKOB209_01343_TODO_01 Faire un rapport à Bo Gu
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52 48 TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_000 Ce grand laboratoire d'alchimie est clairement un endroit important pour Zo Ga et ses copains, oui... Après tout, c'est là que se trouve leur creuset ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re, oui, c'est là-bas qu'il se trouve.
53 49 TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_001 Il paraît même que <SheetFr(BNpcName,1,2703,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,2704,2,1)/> sont en train d'y préparer quelque chose, oui, ils préparent quelque chose.
54 50 TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_002 Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il faut que tu m'aides, oui, il le faut<Indent/>! Je veux leur montrer qu'ils ne sont pas à l'abri, même dans leur laboratoire d'alchimie, non<Indent/>!
55 51 TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_003 Tout ce que tu as à faire, c'est d'aller parler à <SheetFr(BNpcName,6,2703,2,1)/> et à <SheetFr(BNpcName,6,2704,2,1)/> comme si de rien n'était et de les attaquer, oui, attaque-les pour leur coller la trouille de leur vie<Indent/>! Héhéhé<Indent/>!
56 52 TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_006 Pour accéder au laboratoire d'alchimie, tu n'as qu'à t'adresser à cet ami de Ba Go, oui. Tu sais, ce gars au lac de Fer qui s'appelle Ga Zi, oui, son nom, c'est Ga Zi.
57 53 TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_004 Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, va au laboratoire d'alchimie et parle <SheetFr(BNpcName,7,2703,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,7,2704,2,1)/> comme si de rien n'était avant de les attaquer, oui, attaque-les pour leur ficher une bonne frousse<Indent/>!
58 54 TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_005 Ça leur montrera qu'ils ne sont pas à l'abri, même à cet endroit, non<Indent/>! Héhéhé<Indent/>!
59 55 TEXT_BANKOB209_01343_KOBOLD_000_010 Oh<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>U-u-une<Else/>Un-un-un</If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oui...<Indent/>? Ici, oui, ici...<Indent/>? M-m-mais pourquoi<Indent/>!?
60 56 TEXT_BANKOB209_01343_KOBOLD_000_011 Quoi<Indent/>!? C'est interdit aux étrangers, ici, oui, interd...<Indent/>!
61 57 TEXT_BANKOB209_01343_KOBOLD_000_012 Hiiiiiiiiii<Indent/>!! <If(PlayerParameter(4))>U-u-une<Else/>Un-un-un</If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, o... o... oui... il y a <If(PlayerParameter(4))>u-u-une<Else/>un-un-un</If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici<Indent/>!!
62 58 TEXT_BANKOB209_01343_BOGU_000_020 Oh, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu as déjà fait ce que je t'ai demandé, oui<Indent/>? Eh bien, on peut dire que tu es efficace, oui, tu es efficace.
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64 60 TEXT_BANKOB209_01343_KOBOLD_TALK_01 (★未使用/削除予定★)
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