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0,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_00","L'éboueur Bo Bu bave. Faites vite quelque chose avant qu'il n'inonde toute la carrière du 789e ordre avec sa salive."
1,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_01","Bo Bu vous a avoué l'inavouable. Oui, il vous a déclaré haut et fort être jaloux du traitement que reçoivent les sbires de Zo Ga, et plus précisément de ce qu'on leur donne à manger. Il a cependant précisé qu'il n'avait aucune intention de rejoindre le 13e ordre. Non, il ne s'abaisserait pas autant. Au lieu de ça, il a eu une idée de génie (enfin, c'est lui qui le dit)<Indent/>: vous devez demander à l'alchimiste Ga Zi, au lac de Fer, comment ouvrir <SheetFr(EObj,1,2003945,1,1)/> où est entreposée une de ces succulentes rations."
2,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_02","Ga Zi vous a expliqué que les clefs <SheetFr(EObj,1,2003945,2,1)/> sont cachées dans <SheetFr(EObj,1,2003930,2,1)/>. Ce qu'il vous reste à faire semble assez simple, mais l'alchimiste vous a toutefois mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en garde contre <SheetFr(BNpcName,2,2709,2,1)/> qui gardent les environs."
3,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_03","Vous alliez ouvrir <SheetFr(EObj,1,2003930,1,1)/> lorsque <SheetFr(BNpcName,1,2709,2,1)/> vous ont lâchement attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par surprise... malheureusement pour eux, ils ne savaient pas à qui ils avaient affaire et ont reçu une bonne correction. Vous pouvez désormais inspecter le réceptacle et prendre <SheetFr(EventItem,2,2001282,1,1)/> qu'il contient."
4,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_04","Ayant désormais le sésame nécessaire pour ouvrir <SheetFr(EObj,1,2003945,1,1)/>, il ne vous reste plus qu'à en trouver un<If(<Sheet(EObj,2003945,6)/>)>e<Else/></If>... mais votre instinct (et ce que vous a expliqué Ga Zi) vous dit que ça ne va pas être aussi simple que cela pourrait le paraître..."
5,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_05","... Et en effet, de vilain<If(<Sheet(BNpcName,2710,6)/>)>e<Else/></If>s <SheetFr(BNpcName,12,2710,2,1)/> vous ont agressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au moment même où vous posiez vos doigts sur <SheetFr(EObj,1,2003945,1,1)/>. Bien mal leur en a pris, d'ailleurs, parce qu'ils ont subi le même sort que leurs camarades qui surveillaient <SheetFr(EObj,2,2003930,1,1)/>. Cette menace étant écartée, vous pouvez désormais commettre votre larcin en toute impunité."
6,"TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_06","<Clickable(<SheetFr(EObj,1,2003945,1,1)/>)/> contenait <SheetFr(EventItem,1,2001283,1,1)/>... et vous n'osez à peine imaginer ce que ça peut bien être, ni même comment les Kobolds peuvent manger quelque chose d'aussi répugnant en apparence. Toujours est-il que Bo Bu vous a demandé de l<If(<Sheet(EventItem,2001283,6)/>)>a<Else/>e</If> lui rapporter."
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24,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_00","Parler à Ga Zi"
25,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_01","Examiner <SheetFr(EObj,1,2003930,1,1)/> et abattre <SheetFr(BNpcName,2,2709,1,1)/>"
26,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_02","Ouvrir <SheetFr(EObj,2,2003930,1,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001282,1,1)/>"
27,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_03","Examiner <SheetFr(EObj,1,2003945,1,1)/> et abattre <SheetFr(BNpcName,2,2710,1,1)/>"
28,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_04","Ouvrir <SheetFr(EObj,2,2003945,1,1)/> avec <SheetFr(EventItem,2,2001282,1,1)/> et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001283,1,1)/>"
29,"TEXT_BANKOB306_01369_TODO_05","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001283,1,1)/> à Bo Bu"
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48,"TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Fe<Else/>Ho</If>mme de la surface, j'ai honte, mais je tiens à le déclarer à voix haute, oui, à voix haute. Je suis jaloux des sbires de ce fourbe de Zo Ga, oui<Indent/>!"
49,"TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_001","Ça ne veut pas dire pour autant que je souhaite devenir l'un d'entre eux, non. Ce qui me rend envieux de leur situation, ce sont les délicieux repas qu'on leur sert, oui, je les envie parce que je suis sûr que c'est délicieux."
50,"TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_002","Ce qui est vraiment ennuyeux dans cette histoire, c'est qu'ils cachent leur pitance dans <SheetFr(EObj,1,2003945,2,1)/>, oui, ils la cachent et ne nous laissent pas voir ou sentir ce que c'est<Indent/>!"
51,"TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_003","Je suis donc jaloux d'eux, mais à vrai dire, je ne peux ni ouvrir ces garde-manger ni même m'en approcher, non... J'ai toutefois un plan, oui, j'ai un plan génial<Indent/>!"
52,"TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_004","Cet alchimiste du 13e ordre, oui, ce Ga Zi que Ba Go connaît, il sait sûrement comment obtenir une clef pour ouvrir un<If(<Sheet(EObj,2003945,6)/>)>e<Else/></If> de <SheetFr(EObj,6,2003945,2,1)/>. Tu vas donc lui demander, <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme de la surface, oui."
53,"TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_005","Va voir cet alchimiste du 13e ordre appelé Ga Zi, au lac de Fer, et demande-lui comment obtenir une clef pour ouvrir un<If(<Sheet(EObj,2003945,6)/>)>e<Else/></If> de <SheetFr(EObj,6,2003945,2,1)/>, oui, demande-lui. Ensuite, je veux que tu m'apportes ce qu'il y a dedans, oui<Indent/>!"
54,"TEXT_BANKOB306_01369_BALLOON_KOBOLD_006","Cette clef, tu ne l'auras pas, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, non, tu ne l'auras pas<Indent/>!"
55,"TEXT_BANKOB306_01369_GAJI_000_010","Oh, qu'est-ce qui t'amène cette fois, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
Tu veux ouvrir <SheetFr(EObj,1,2003945,1,1)/>, oui<Indent/>? Ce n'est pas facile, ça, non, pas facile du tout. Ce qu'il y a dedans est très précieux, oui."
56,"TEXT_BANKOB306_01369_GAJI_000_011","Tu vas avoir besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2001282,1,1)/>, oui. Pour éviter de les perdre, on les cache dans <SheetFr(EObj,1,2003930,2,1)/>, oui, on les cache dedans, à l'intérieur des mines d'U'Ghamaro."
57,"TEXT_BANKOB306_01369_GAJI_000_012","Mais fais attention, oui, fais bien attention, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, car il y a toujours des gardes dans les environs. Si jamais ils te repèrent, tu devras d'abord t'en débarrasser, oui."
58,"TEXT_BANKOB306_01369_GAJI_000_013","C'est également vrai pour <SheetFr(EObj,2,2003945,2,1)/>, oui, c'est aussi le cas pour ces urnes. <If(<Sheet(EObj,2003945,6)/>)>Elles<Else/>Ils</If> sont surveillé<If(<Sheet(EObj,2003945,6)/>)>es<Else/>s</If> par <SheetFr(BNpcName,1,2710,2,1)/>, oui."
59,"TEXT_BANKOB306_01369_GAJI_000_014","(★未使用/削除予定★)"
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61,"TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_020","As-tu trouvé ce que je t'ai demandé, oui, <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme de la surface<Indent/>? Si c'est le cas, vite, montre-moi ça, oui, montre-moi ça vite<Indent/>!"
62,"TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_021","... Oh<Indent/>! Mais... mais je ne rêve pas, non, je ne rêve pas<Indent/>! Ce sont bien des vers dorés, oui<Indent/>! C'est le mets le plus délicat au monde pour nous autres Kobolds, oui<Indent/>! Miam... c'est bon... miam... miam... oui<Indent/>!"
63,"TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_022","Quand je pense que ces abrutis au service de Zo Ga y ont droit, je trouve ça encore plus injuste, oui, com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment injuste qu'on leur donne ça à manger<Indent/>!!"
64,"TEXT_BANKOB306_01369_POPMESSAGE_000_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
65,"TEXT_BANKOB306_01369_POPMESSAGE_000_001","Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis."
66,"TEXT_BANKOB306_01369_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_00 L'éboueur Bo Bu bave. Faites vite quelque chose avant qu'il n'inonde toute la carrière du 789e ordre avec sa salive.
5 1 TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_01 Bo Bu vous a avoué l'inavouable. Oui, il vous a déclaré haut et fort être jaloux du traitement que reçoivent les sbires de Zo Ga, et plus précisément de ce qu'on leur donne à manger. Il a cependant précisé qu'il n'avait aucune intention de rejoindre le 13e ordre. Non, il ne s'abaisserait pas autant. Au lieu de ça, il a eu une idée de génie (enfin, c'est lui qui le dit)<Indent/>: vous devez demander à l'alchimiste Ga Zi, au lac de Fer, comment ouvrir <SheetFr(EObj,1,2003945,1,1)/> où est entreposée une de ces succulentes rations.
6 2 TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_02 Ga Zi vous a expliqué que les clefs <SheetFr(EObj,1,2003945,2,1)/> sont cachées dans <SheetFr(EObj,1,2003930,2,1)/>. Ce qu'il vous reste à faire semble assez simple, mais l'alchimiste vous a toutefois mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en garde contre <SheetFr(BNpcName,2,2709,2,1)/> qui gardent les environs.
7 3 TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_03 Vous alliez ouvrir <SheetFr(EObj,1,2003930,1,1)/> lorsque <SheetFr(BNpcName,1,2709,2,1)/> vous ont lâchement attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par surprise... malheureusement pour eux, ils ne savaient pas à qui ils avaient affaire et ont reçu une bonne correction. Vous pouvez désormais inspecter le réceptacle et prendre <SheetFr(EventItem,2,2001282,1,1)/> qu'il contient.
8 4 TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_04 Ayant désormais le sésame nécessaire pour ouvrir <SheetFr(EObj,1,2003945,1,1)/>, il ne vous reste plus qu'à en trouver un<If(<Sheet(EObj,2003945,6)/>)>e<Else/></If>... mais votre instinct (et ce que vous a expliqué Ga Zi) vous dit que ça ne va pas être aussi simple que cela pourrait le paraître...
9 5 TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_05 ... Et en effet, de vilain<If(<Sheet(BNpcName,2710,6)/>)>e<Else/></If>s <SheetFr(BNpcName,12,2710,2,1)/> vous ont agressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au moment même où vous posiez vos doigts sur <SheetFr(EObj,1,2003945,1,1)/>. Bien mal leur en a pris, d'ailleurs, parce qu'ils ont subi le même sort que leurs camarades qui surveillaient <SheetFr(EObj,2,2003930,1,1)/>. Cette menace étant écartée, vous pouvez désormais commettre votre larcin en toute impunité.
10 6 TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_06 <Clickable(<SheetFr(EObj,1,2003945,1,1)/>)/> contenait <SheetFr(EventItem,1,2001283,1,1)/>... et vous n'osez à peine imaginer ce que ça peut bien être, ni même comment les Kobolds peuvent manger quelque chose d'aussi répugnant en apparence. Toujours est-il que Bo Bu vous a demandé de l<If(<Sheet(EventItem,2001283,6)/>)>a<Else/>e</If> lui rapporter.
11 7 TEXT_BANKOB306_01369_SEQ_07 L'éboueur génial et gourmet était émerveillé en découvrant <SheetFr(EventItem,2,2001283,1,1)/>, qu'il vous a d'ailleurs décrit<If(<Sheet(EventItem,2001283,6)/>)>e<Else/></If> comme le mets le plus délicat qui soit pour les Kobolds... Le fait que les hommes-taupes du 13e ordre se voient aussi bien nourris n'a d'ailleurs pas manqué de renforcer son mépris pour Zo Ga et sa clique.
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28 24 TEXT_BANKOB306_01369_TODO_00 Parler à Ga Zi
29 25 TEXT_BANKOB306_01369_TODO_01 Examiner <SheetFr(EObj,1,2003930,1,1)/> et abattre <SheetFr(BNpcName,2,2709,1,1)/>
30 26 TEXT_BANKOB306_01369_TODO_02 Ouvrir <SheetFr(EObj,2,2003930,1,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001282,1,1)/>
31 27 TEXT_BANKOB306_01369_TODO_03 Examiner <SheetFr(EObj,1,2003945,1,1)/> et abattre <SheetFr(BNpcName,2,2710,1,1)/>
32 28 TEXT_BANKOB306_01369_TODO_04 Ouvrir <SheetFr(EObj,2,2003945,1,1)/> avec <SheetFr(EventItem,2,2001282,1,1)/> et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001283,1,1)/>
33 29 TEXT_BANKOB306_01369_TODO_05 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001283,1,1)/> à Bo Bu
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52 48 TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Fe<Else/>Ho</If>mme de la surface, j'ai honte, mais je tiens à le déclarer à voix haute, oui, à voix haute. Je suis jaloux des sbires de ce fourbe de Zo Ga, oui<Indent/>!
53 49 TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_001 Ça ne veut pas dire pour autant que je souhaite devenir l'un d'entre eux, non. Ce qui me rend envieux de leur situation, ce sont les délicieux repas qu'on leur sert, oui, je les envie parce que je suis sûr que c'est délicieux.
54 50 TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_002 Ce qui est vraiment ennuyeux dans cette histoire, c'est qu'ils cachent leur pitance dans <SheetFr(EObj,1,2003945,2,1)/>, oui, ils la cachent et ne nous laissent pas voir ou sentir ce que c'est<Indent/>!
55 51 TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_003 Je suis donc jaloux d'eux, mais à vrai dire, je ne peux ni ouvrir ces garde-manger ni même m'en approcher, non... J'ai toutefois un plan, oui, j'ai un plan génial<Indent/>!
56 52 TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_004 Cet alchimiste du 13e ordre, oui, ce Ga Zi que Ba Go connaît, il sait sûrement comment obtenir une clef pour ouvrir un<If(<Sheet(EObj,2003945,6)/>)>e<Else/></If> de <SheetFr(EObj,6,2003945,2,1)/>. Tu vas donc lui demander, <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme de la surface, oui.
57 53 TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_005 Va voir cet alchimiste du 13e ordre appelé Ga Zi, au lac de Fer, et demande-lui comment obtenir une clef pour ouvrir un<If(<Sheet(EObj,2003945,6)/>)>e<Else/></If> de <SheetFr(EObj,6,2003945,2,1)/>, oui, demande-lui. Ensuite, je veux que tu m'apportes ce qu'il y a dedans, oui<Indent/>!
58 54 TEXT_BANKOB306_01369_BALLOON_KOBOLD_006 Cette clef, tu ne l'auras pas, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, non, tu ne l'auras pas<Indent/>!
59 55 TEXT_BANKOB306_01369_GAJI_000_010 Oh, qu'est-ce qui t'amène cette fois, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Tu veux ouvrir <SheetFr(EObj,1,2003945,1,1)/>, oui<Indent/>? Ce n'est pas facile, ça, non, pas facile du tout. Ce qu'il y a dedans est très précieux, oui.
60 56 TEXT_BANKOB306_01369_GAJI_000_011 Tu vas avoir besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2001282,1,1)/>, oui. Pour éviter de les perdre, on les cache dans <SheetFr(EObj,1,2003930,2,1)/>, oui, on les cache dedans, à l'intérieur des mines d'U'Ghamaro.
61 57 TEXT_BANKOB306_01369_GAJI_000_012 Mais fais attention, oui, fais bien attention, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, car il y a toujours des gardes dans les environs. Si jamais ils te repèrent, tu devras d'abord t'en débarrasser, oui.
62 58 TEXT_BANKOB306_01369_GAJI_000_013 C'est également vrai pour <SheetFr(EObj,2,2003945,2,1)/>, oui, c'est aussi le cas pour ces urnes. <If(<Sheet(EObj,2003945,6)/>)>Elles<Else/>Ils</If> sont surveillé<If(<Sheet(EObj,2003945,6)/>)>es<Else/>s</If> par <SheetFr(BNpcName,1,2710,2,1)/>, oui.
63 59 TEXT_BANKOB306_01369_GAJI_000_014 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_BANKOB306_01369_GAJI_000_015 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_020 As-tu trouvé ce que je t'ai demandé, oui, <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme de la surface<Indent/>? Si c'est le cas, vite, montre-moi ça, oui, montre-moi ça vite<Indent/>!
66 62 TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_021 ... Oh<Indent/>! Mais... mais je ne rêve pas, non, je ne rêve pas<Indent/>! Ce sont bien des vers dorés, oui<Indent/>! C'est le mets le plus délicat au monde pour nous autres Kobolds, oui<Indent/>! Miam... c'est bon... miam... miam... oui<Indent/>!
67 63 TEXT_BANKOB306_01369_BOBU_000_022 Quand je pense que ces abrutis au service de Zo Ga y ont droit, je trouve ça encore plus injuste, oui, com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment injuste qu'on leur donne ça à manger<Indent/>!!
68 64 TEXT_BANKOB306_01369_POPMESSAGE_000_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
69 65 TEXT_BANKOB306_01369_POPMESSAGE_000_001 Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.
70 66 TEXT_BANKOB306_01369_POP_MESSAGE (★未使用/削除予定★)