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0,"TEXT_BANIXA002_01487_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* <Emphasis>Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 1 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 41 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.</Emphasis>
Sezul Totoloc du centre d'essais d'Ehcatl voudrait s'entretenir avec vous dès que possible."
1,"TEXT_BANIXA002_01487_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Sezul Totoloc, le chef des Planeurs d'Ehcatl, vous a demandé de lui fournir <SheetFr(Item,1, 8129,1,1)/>. Rendez visite au marchand qiqirn au Radeau de la Calebasse dans la Forêt du nord et récupérez <SheetFr(EventItem,1,2001364,1,1)/>."
2,"TEXT_BANIXA002_01487_SEQ_02","Vous êtes entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en possession <SheetFr(EventItem,9,2001364,1,1)/>. Dirigez-vous vers l'installation d'artisanat qui se trouve à l'intérieur du Liège flottant et remettez-le à Hildeyerd afin qu'elle vous explique tout ce que vous devez savoir."
3,"TEXT_BANIXA002_01487_SEQ_03","Alors que Hildeyerd vous tenait un cours magistral sur les avantages que procure son équipement, Tataramu est venu vous chercher des noises. Il a décidé de vous tenir en piètre estime tant que vous n'aurez pas prouvé votre valeur. Utilisez <SheetFr(Item,2, 8085,1,1)/> pour fabriquer le composant en question et montrez le résultat au prétentieux Lalafell.
* <Emphasis>Adressez-vous de nouveau à Hildeyerd si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation<Indent/>: minutie.</Emphasis>"
4,"TEXT_BANIXA002_01487_SEQ_04","Tataramu était plutôt im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par vos talents d'artisan<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais lorsqu'il a appris que la commande vous avait été passée par un Ixal, son sang n'a fait qu'un tour et il a détalé comme un lièvre. Allez remettre <SheetFr(Item,2, 8129,1,1)/> à Sezul Totoloc."
5,"TEXT_BANIXA002_01487_SEQ_05","L'Ixal vous a appris que le but ultime des Planeurs d'Ehcatl était la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'un aéronef, le Dezul Qualan. Cette révélation fut un choc pour Tataramu qui décida de rejoindre les rangs du groupe sur-le-champ. Reparlez à Sezul."
6,"TEXT_BANIXA002_01487_SEQ_06","Vous avez prouvé à Sezul Totoloc que vous étiez digne de faire partie des Planeurs d'Ehcatl. Maintenant que vous avez en plus Tataramu pour allié, aidez-les à réaliser leur rêve<Indent/>!"
7,"TEXT_BANIXA002_01487_SEQ_07",""
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24,"TEXT_BANIXA002_01487_TODO_00","Récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001364,1,1)/> auprès du marchand qiqirn au Radeau de la Calebasse"
25,"TEXT_BANIXA002_01487_TODO_01","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001364,1,1)/> à Hildeyerd"
26,"TEXT_BANIXA002_01487_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,2, 8129,1,1)/><Else/>Montrer <SheetFr(Item,2, 8129,1,1)/> à Tataramu</If>"
27,"TEXT_BANIXA002_01487_TODO_03","Remettre <SheetFr(Item,2, 8129,1,1)/> à Sezul Totoloc au centre d'essais d'Ehcatl"
28,"TEXT_BANIXA002_01487_TODO_04","Parler à Sezul Totoloc"
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48,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_000","Oh ho ho, si c'est pas <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> que revoilà<Indent/>!<Indent/>... Hmm, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> a l'air un peu perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Celui-ci peut savoir ce qui <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> tourmente comme ça<Indent/>?"
49,"TEXT_BANIXA002_01487_Q1_000_000","Que demandez-vous<Indent/>?"
50,"TEXT_BANIXA002_01487_A1_000_001","Qui êtes-vous, au juste<Indent/>?"
51,"TEXT_BANIXA002_01487_A1_000_002","Quel est cet endroit<Indent/>?"
52,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_001","Pas la peine d'être aussi méfiant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Celui-ci sait bien que c'est pas vraiment le grand amour entre les Ixali et les humains, mais la vie est pleine de surprises..."
53,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_002","Tiens, par exemple<Indent/>: jusqu'à maintenant, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> pensait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que tous les Ixali étaient comme ceux du site de déboisement ou de Natalan, pas vrai<Indent/>? Mais ce genre d'idée n'est que pure projection de l'esprit<Indent/>! Ceux-ci n'ont aucune intention de se frotter aux sans-plumes, et encore moins de dominer la forêt tout entière ou autre ineptie de la sorte<Indent/>!"
54,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_003","Comme celui-ci l'a déjà dit, ceux-ci sont les “Planeurs d'Ehcatl”, et ici, c'est le centre d'essais secret où se réunissent les plus grands artisans et chercheurs ixali venus des quatre coins d'Éorzéa<Indent/>!"
55,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_004","Tout ce beau petit monde partage un seul et même rêve<Indent/>: voler le plus haut possible, encore plus haut et toujours plus haut<Indent/>! Et pour le réaliser, ceux-ci ont besoin de nouvelles “ailes”<Indent/>! "
56,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_005","D'ailleurs, le petit ergot de celui-ci lui dit que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> pratique le beau métier <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, pas vrai<Indent/>? Hé hé hé, ça se voit comme le bec au milieu de la figure<Indent/>!"
57,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_006","Tant de passionnés de l'artisanat aussi bien chez les Ixali que chez les sans-plumes... Celui-ci trouve ça absolument formidable<Indent/>! Quelle bonne idée d'avoir invité <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> à venir voir ceux-ci<Indent/>!"
58,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_007","Bon, il est temps que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> montre à ceux-ci ce que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> sait faire. Ça tombe bien, celui-ci a justement une tâche à lui confier<Indent/>! Ceux-ci n'ont pas encore l'équipement nécessaire pour fabriquer tout ce qu'il leur faut, alors <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> va le faire pour eux dans la joie et l'allégresse<Indent/>!"
59,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_008","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> est déjà passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par le Radeau de la Calebasse, non<Indent/>? Eh bien, sa première mission va consister à fabriquer <SheetFr(Item,1, 8129,1,1)/> via l'équipement qui se trouve là-bas<Indent/>!"
60,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_016","Ceux-ci en feront le châssis de leur future œuvre d'art, le plus grand aéronef de tous les temps<Indent/>! Une pièce maîtresse, rien de moins<Indent/>!"
61,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_017","Ceux-ci s'en serviront pour améliorer la solidité globale de leur future œuvre d'art, le plus grand aéronef de tous les temps<Indent/>! Un élément in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble, rien de moins<Indent/>!"
62,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_018","Ceux-ci s'en serviront pour cimenter les différentes parties de leur future œuvre d'art, le plus grand aéronef de tous les temps<Indent/>! Un élément in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble, rien de moins<Indent/>!"
63,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_019","Pour ce qui est des matériaux nécessaires, celui-ci s'est déjà occupé de passer commande au marchand qiqirn qui se trouve sur le quai du Radeau de la Calebasse. <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> sait ce qu'il lui reste à faire, donc<Indent/>!"
64,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_020","Ah, avant que celui-ci oublie, lorsque <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> fabriquera <SheetFr(Item,2, 8129,1,1)/>, il ne faudra pas que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> oublie de mettre cette <SheetFr(Item,12, 8568,1,1)/> spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née pour l'occasion."
65,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_021","Ses compétences <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> en seront im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment décuplées<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> peut en être certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
66,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_022","Crrrooooaaaaac<Indent/>??? <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> a perdu <SheetFr(Item,2, 8568,1,1)/> con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née avec amour par ses amis planeurs<Indent/>!? Un jour, c'est sa tête que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> perdra quelque part, et celui-ci se fera un plaisir de l'y aider si <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> égare les gants à nouveau, c'est compris<Indent/>!?"
67,"TEXT_BANIXA002_01487_KIKIROON01487_000_025","<If(PlayerParameter(4))>Cliente<Else/>Client</If>, bienvenuuue<Indent/>! Pas s'inquiéter, moi savoir pourquoi <If(PlayerParameter(4))>cliente<Else/>client</If> là."
68,"TEXT_BANIXA002_01487_KIKIROON01487_000_026","Voilà matériaux commandés par grand oiseau sur papattes<Indent/>! Hop hop, aventuuuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aller à côté d'auberge et tac tac<Indent/>! Fabriquer ce qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> veut<Indent/>!"
69,"TEXT_BANIXA002_01487_KIKIROON01487_000_027","Grand oiseau sur papattes fait très très peur, touuujouuurs en colère<Indent/>! Pas avoir envie de revoir, ooooh non non non<Indent/>! Jamais jamais<Indent/>!"
70,"TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_030","Saaaaluuuuut<Indent/>!! Enchantée de faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>!
... Hmm<Indent/>? T'as perdu ta langue ou quoi<Indent/>? J'ai rien entendu<Indent/>! Je te donne une deuxième chance, mais c'est bien parce que c'est toi, hein<Indent/>? SAAAAAAAALUUUUUUUUUT<Indent/>!!!"
71,"TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_031","Ah, mais je sais pourquoi t'es timide comme ça... C'est la première fois que tu viens ici, c'est ça<Indent/>? Te fais pas de souci, je vais tout t'expliquer de A à Z<Indent/>! Allez, c'est parti<Indent/>!"
72,"TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_032","Hmm, par quoi commencer... Les lieux, peut-être<Indent/>? Oui, ça me paraît pas mal... Eh bien, figure-toi que tu te trouves dans notre installation d'artisanat. Comme tu le sais déjà, Éorzéa regorge d'artisans aux talents divers et variés, capables de créer de véritables petites merveilles avec leurs petites mains."
73,"TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_033","Afin que tous ces gens puissent déployer la pleine mesure de leur talent, mes camarades et moi avons rassemblé le nec plus ultra de l'équipement artisanal pour leur permettre de pratiquer leur art avec leurs propres matériaux."
74,"TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_034","Pour être honnête, tout n'est pas encore au point mais tant que le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du Liège flottant aura la gentillesse de nous louer une partie de ses locaux, nous nous estimerons heureux<Indent/>! À ton tour, dis-moi un peu ce qui t'amène aujourd'hui."
75,"TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_035","... Tiens donc, <SheetFr(EventItem,1,2001364,1,1)/><Indent/>! C'est pas tous les jours qu'on en voit passer par ici, crois-moi. D'ailleurs, jusqu'à maintenant, je ne connaissais qu'une seule personne capable de produire quelque chose d'aussi raffiné..."
76,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_036","(-???-)Hildeyerd, vous avez un instant, s'il vous plaît<Indent/>?"
77,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_037","(-Jeune Lalafell-)... Euh, c'est bien <SheetFr(EventItem,1,2001364,1,1)/> que je vois là<Indent/>? Alors, ça veut dire que ma commande est arrivée<Indent/>?"
78,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_038","(-Jeune Lalafell-)Je vous signale que je l'ai passée il y a déjà plus d'un mois<Indent/>! Ça commence à faire long, si vous voulez mon avis<Indent/>!<Indent/>... Attendez... Ne me dites pas que vous allez la donner à quelqu'un d'autre, tout de même<Indent/>!!"
79,"TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_039","Allons, allons, calmez-vous, Tataramu. Je n'ai rien donné à personne. Ces matériaux sont la propriété de cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et ne vous concernent pas le moins du monde."
80,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_040","Grrr, mais vous vous moquez de moi ou quoi<Indent/>!? Ces matériaux, comme vous les appelez nonchalamment, sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment rares et absolument in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'aéronefs de qualité supérieure<Indent/>! Il ne s'agit pas d'un vulgaire tas de ferraille, par les Douze<Indent/>!"
81,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_041","Tout artisan voulant les utiliser con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment doit s'être perfectionné de longues années dans sa discipline, et encore, je suis certain que même certains pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels de longue date hé<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>raient à s'en servir... Bref, tout ça pour dire qu'il est absolument IM-POS-SIBLE que qui que ce soit d'autre que moi en ait besoin, et cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> vulgaire aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
82,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_042","Dites-moi un peu, vous... Je ne doute pas que vous ayez certaines compétences vagues en matière d'artisanat, mais... on peut savoir ce que vous comptez faire de tout ça<Indent/>?"
83,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_043","Je peux comprendre votre enthousiasme à l'idée de vous servir de tels joyaux, mais il ne faudrait pas que votre manque d'expérience leur fasse perdre leur éclat, si j'ose dire..."
84,"TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_044","Tataramu, vous n'êtes vraiment qu'un mufle<Indent/>!"
85,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_045","Bah<Indent/>! Puisque c'est ainsi, je vous propose de me montrer ce dont vous êtes capable. Si vous vous sentez à la hauteur, venez me voir lorsque vous aurez terminé votre travail et je vous donnerai mon avis."
86,"TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_046","Pfff, y a pas à dire, vous êtes vraiment gonflé... Enfin bref, il est temps pour moi de te rendre <SheetFr(Item,4, 8085,1,1)/>. Bon courage, et montre-lui ce que tu sais faire<Indent/>!"
87,"TEXT_BANIXA002_01487_SYSTEM_000_050","Les quêtes des Ixali vous permettent de créer des objets spéciaux en utilisant les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat prévues à cet effet."
88,"TEXT_BANIXA002_01487_SYSTEM_000_051","Dans un premier temps, confiez vos matériaux à l'intendant afin qu'il puisse vous restituer la quantité nécessaire pour commencer la fabrication. Cependant, n'oubliez pas que vous devrez achever celle-ci dans le temps imparti par l'effet bénéfique reçu."
89,"TEXT_BANIXA002_01487_SYSTEM_000_052","En cas d'échec du processus, adressez-vous à l'intendant à nouveau. Cela vous permettra de récupérer une nouvelle fournée de matériaux ou de réinitialiser la durée de l'effet."
90,"TEXT_BANIXA002_01487_SYSTEM_100_052","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_BANIXA002_01487_SYSTEM_000_053","À vous de jouer<Indent/>! Pour commencer, sélectionnez la section “Recettes spéciales” du Carnet d'artisanat, puis choisissez l'option “Quêtes ixali” pour réaliser les synthèses des quêtes des peuples alliés."
92,"TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_055","Je compte sur toi pour fabriquer le plus beau <SheetFr(Item,12, 8129,1,1)/> qui soit<Indent/>! C'est pas le moment d'abandonner, hein<Indent/>? Attention, je t'ai à l'œil<Indent/>!"
93,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_056","Alors, que se passe-t-il<Indent/>? J'attends toujours que vous fassiez preuve de vos talents... Vous ne vous seriez pas dégonflé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tout de même<Indent/>? Hé hé hé..."
94,"TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_057","Au fait, n'oublie pas de livrer tes commandes après les avoir terminées, hein<Indent/>? À ce propos, si jamais il t'arrivait d'en perdre une en chemin, reviens me voir et je te redonnerai les matériaux nécessaires pour que tu puisses la fabriquer à nouveau."
95,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_060","Eh bien, ce n'est pas trop tôt<Indent/>! Allez, faites-moi donc rire un peu...
... C-COMMENT<Indent/>!???"
96,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_061","Mais... c'est absolument stupéfiant<Indent/>! Où avez-vous appris à assembler les matériaux de manière aussi parfaite<Indent/>?"
97,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_062","... Pardon<Indent/>? Vous êtes en train de participer à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'un aéronef<Indent/>? Par les Douze<Indent/>! Se pourrait-il que... Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Vous devez absolument me dire qui vous a commandé ce composant de coque, c'est une question de vie ou de mort<Indent/>!"
98,"TEXT_BANIXA002_01487_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
99,"TEXT_BANIXA002_01487_A2_000_001","Des Ixali étranges<Indent/>!"
100,"TEXT_BANIXA002_01487_A2_000_002","Je ne vois pas de quoi vous parlez..."
101,"TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_063","Des Ixali<Indent/>? Mais pourquoi diable auraient-ils besoin d'un aéronef<Indent/>?"
102,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_064","Oh, pas la peine de faire <If(PlayerParameter(4))>la maligne<Else/>le malin</If>, je sais très bien que vous cachez quelque chose... "
103,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_065","Hmm, maintenant que j'y pense, certains de mes collègues ingénieurs propagent des rumeurs étranges depuis quelque temps. Selon eux, une zone reculée de la forêt de Sombrelinceul abriterait des Ixali dont le but serait de développer une arme secrète..."
104,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_066","Pour être honnête, je n'ai pas vraiment accordé crédit à ces racontars, mais c'était avant de vous rencontrer... Vous vous rendez compte que ces immondes bestioles sont les ennemis jurés de Gridania<Indent/>? S'ils sont vraiment en train de construire un aéronef, c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dans le but de détruire la cité<Indent/>!"
105,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_067","Si jamais ces charognards parvenaient à leurs fins... c'en serait fini de nous, tout simplement<Indent/>! Gridania serait réduite en un tas de cendres... Non, ce serait trop horrible... Nous devons réagir, et vite<Indent/>!"
106,"TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_068","T-Tataramu<Indent/>! Qu'est-ce qui vous prend de vous enfuir comme ça, tout à coup<Indent/>?"
107,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_069","Vous ne comprenez donc pas que nous sommes en danger de mort<Indent/>!? Il faut à tout prix trouver leur cachette et mettre un terme à leurs machinations<Indent/>! Puisque je vois qu'on ne peut pas compter sur vous, je vais m'en occuper moi-même<Indent/>! Adieu<Indent/>!"
108,"TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_070","Tataramu, revenez<Indent/>!<Indent/>... Quelle tête de mule... Dès qu'on lui parle d'engins volants, il perd com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la raison."
109,"TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_071","Il n'a aucune idée de l'endroit où se trouverait cette prétendue cachette des Ixali, et il pense qu'il va sauver le monde à lui tout seul<Indent/>? Laisse-moi rire<Indent/>!"
110,"TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_072","Enfin... Au fait, n'oublie pas <SheetFr(Item,4, 8129,1,1)/><Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Tataramu a eu la présence d'esprit de me <If(<Sheet(Item, 8129,6)/>)>la<Else/>le</If> confier avant de détaler... J'espère que ton client en sera content."
111,"TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_074","Hmm<Indent/>? Qui est vraiment Tataramu<Indent/>? Désolée, je lui ai promis de ne rien dire... Et si tu demandais directement à l'intéressé<Indent/>?"
112,"TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_076","Tataramu a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un caractère de cochon, mais il ne faut pas lui en vouloir. En réalité, c'est quelqu'un de très sérieux, capable de manier ses outils comme personne. Il est juste incapable de se contrôler lorsqu'on lui parle d'objets volants, identifiés ou non d'ailleurs<Indent/>!"
113,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_080","Mais qui voilà<Indent/>? C'est <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If>, nom d'un oiseau sans plumes<Indent/>! Alors, qu'en est-il de notre petite affaire<Indent/>?"
114,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_081","C'est vraiment <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> qui a réussi à faire ça<Indent/>? Hmm, celui-ci doit dire que c'est tout à fait admirable... Avec ça, la coque de l'aéronef de ceux-ci sera terminée en un rien de temps<Indent/>!"
115,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_082","À L'ABORDAAAAAAAAAAAAGE<Indent/>!!!"
116,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_083","Haah, haah... Je vous ai... haah... enfin... trouvés... pfiou... Ça fait des heures... haah... que je cours partout dans la forêt..."
117,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_084","Mais qu'est-ce que c'est que celui-là<Indent/>?"
118,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_085","C'est plutôt vous qui allez répondre à mes questions, et pas plus tard que tout de suite<Indent/>! Je sais très bien ce que vous manigancez, bande de rapaces<Indent/>! Vous comptez réduire Gridania et tous ses habitants en poussière avec une arme de destruction massive installée dans l'aéronef que vous développez en ce moment même<Indent/>!"
119,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_086","Vous êtes des monstres<Indent/>! D'ailleurs, vous feriez mieux de vous regarder dans une glace, ça vous sauterait aux yeux im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Nous ne vous laisserons pas faire, vous m'entendez<Indent/>!?"
120,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_087","Eh, oh, minute papillon<Indent/>! Où est-ce que celui-là a entendu que ceux-ci avaient l'intention de tuer qui que ce soit<Indent/>? Celui-là ferait mieux de se laver les oreilles plus souvent, s'il veut l'avis de celui-ci<Indent/>!"
121,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_088","Inutile, on ne me la fait pas à moi<Indent/>! Tout le monde sait que vous copiez la technologie des humains pour fabriquer vos maudits ballons, et qu'ensuite, vous vous en servez pour nous attaquer sans merci<Indent/>! Vous êtes tout simplement abjects<Indent/>! "
122,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_089","Crrroooaaac<Indent/>!! Si celui-là ne ferme pas son clapet illico presto, celui-ci va faire un malheur<Indent/>! Une telle propension à juger sans connaître, c'est du jamais vu<Indent/>! Mais celui-ci est magnanime, et accepte de perdre un peu de son temps précieux pour expliquer ce qui se passe si celui-là veut bien le laisser parler<Indent/>!"
123,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_090","... Un plan<Indent/>? Il a l'air de représenter... un ballon<Indent/>? Ou plutôt un aéronef<Indent/>? Je dois avouer que la forme est plutôt originale, en tout cas..."
124,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_091","Que celui-là admire le noble rêve des Planeurs d'Ehcatl<Indent/>! Voilà le futur chef-d'œuvre de ceux-ci, le Dezul Qualan, bientôt capable de s'élever à une altitude de cinq mille yalms<Indent/>!"
125,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_092","CINQ MILLE YALMS<Indent/>!?? C'est impossible<Indent/>! Vous avez perdu la raison<Indent/>!"
126,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_093","Même le légendaire Entreprise du grand maître Cid est incapable de monter aussi haut... Mais votre but est peut-être d'atteindre le domaine des dieux<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>! Ne vous faites pas d'illusions, vous exploserez en plein vol bien avant..."
127,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_094","Silence<Indent/>! Y a-t-il plus in<SoftHyphen/>sup<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble sans-plumes que celui-là<Indent/>? Ça reste à prouver<Indent/>! Quant au “domaine des dieux” dont celui-là parle, il est bien plus près que celui-là ne le pense..."
128,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_095","Oui... Un jour, ceux-ci atteindront le domaine sacré d'Ayatlan, cette terre perdue dans les nuages qui était autrefois la demeure des ancêtres de ceux-ci<Indent/>!"
129,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_096","Pouvoir un jour fouler le sol d'Ayatlan et réclamer cet héritage, c'est là le souhait le plus cher de ceux-ci<Indent/>!"
130,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_097","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, trop peu d'Ixali partagent nos idéaux... Les frères de ceux-ci ont quasiment tous été subjugués par Garuda et ne pensent qu'à guerroyer avec les sans-plumes."
131,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_098","Mais comme celui-ci se tue à le dire depuis le début, ceux-ci n'ont pas du tout les mêmes aspirations<Indent/>! Ceux-ci poursuivront leur rêve jusqu'au bout, et grâce au Dezul Qualan issu d'une fusion des ballons ixali et des aéronefs humains, ils le réaliseront<Indent/>!"
132,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_099","Ça alors, je n'aurais jamais cru ça de vous... C'est là un bien beau rêve, en effet..."
133,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_100","... Je... (snif)... V-vous m'avez ému, je l'avoue<Indent/>! Votre but est noble, et vous me feriez un honneur immense si vous me laissiez collaborer avec vous<Indent/>! Alors, qu'est-ce que vous en dites<Indent/>? Allez, dites oui<Indent/>!"
134,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_101","Celui-ci a bien entendu<Indent/>? Celui-là veut que celui-ci le prenne comme disciple<Indent/>? Celui-là possède-t-il au moins les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de base pour arriver à faire quoi que ce soit<Indent/>?"
135,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_102","Oui, je vous le promets<Indent/>! Ça fait maintenant des années que j'étudie la technologie des aéronefs. Certes, je n'ai pas beaucoup d'expérience, mais ma passion pour les engins volants est sans limites<Indent/>!"
136,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_103","Un simple fana d'aéronefs, donc<Indent/>? Hmm, celui-ci suppose que celui-là pourrait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment se rendre utile... Mais attention<Indent/>! C'est pas parce que celui-là est un sans-plumes qu'il aura droit à un traitement de faveur<Indent/>! Celui-là a intérêt à se décarcasser s'il ne veut pas se retrouver obligé de retourner chez sa maman<Indent/>!"
137,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_104","Chef, oui, Chef<Indent/>! Comptez sur moi, je ferai de mon mieux<Indent/>!"
138,"TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_130","Tu as égaré ton bel ouvrage<Indent/>? C'est pas de chance... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que je suis là pour te fournir à nouveau les matériaux nécessaires. Applique-toi comme il faut, et n'oublie pas que les portes de notre installation te seront toujours ouvertes<Indent/>!"
139,"TEXT_BANIXA002_01487_IXALDAILYR401498_000_131","Croac<Indent/>? Celui-ci a la berlue ou quoi<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> a réussi à perdre sa précieuse <SheetFr(Item,12, 8568,1,1)/><Indent/>?"
140,"TEXT_BANIXA002_01487_IXALDAILYR401498_000_132","Mais comment <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> fait pour être aussi étourdi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Pfff... Puisque celui-ci n'a pas le choix, ça ira pour cette fois, mais que celui-ci ne l'y reprenne plus, c'est compris<Indent/>?"
141,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_105","Au fait, celui-ci a jeté un œil <SheetFr(Item,7, 8129,1,1)/> tout à l'heure. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, du vrai travail de pro<Indent/>!"
142,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_106","Et <SheetFr(Item,6, 8568,1,1)/>, alors<Indent/>? Elle fait pousser des ailes, pas vrai<Indent/>? Avec ça aux mimines, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> pourra créer tout ce qui lui plaît sans aucun problème<Indent/>!"
143,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_107","Si jamais <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> avait l'intention d'aider ceux-ci à mettre au point le Dezul Qualan, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> pourra considérer les gants comme les siens<Indent/>!"
144,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_108","Alors, qu'est-ce que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> en dit<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> a envie d'aider ceux-ci à réaliser leur rêve<Indent/>?"
145,"TEXT_BANIXA002_01487_Q3_000_000","Voulez-vous aider les Planeurs d'Ehcatl<Indent/>? "
146,"TEXT_BANIXA002_01487_A3_000_001","Plutôt deux fois qu'une<Indent/>!"
147,"TEXT_BANIXA002_01487_A3_000_002","J'ai autre chose à faire."
148,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_130","Voilà qui est parlé<Indent/>! Celui-ci n'en attendait pas moins de <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If><Indent/>!"
149,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_131","Bien peu de sans-plumes connaissent notre histoire, mais <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> doit savoir qu'il y a de nombreuses lunes de cela, tous les Ixali étaient capables de déployer leurs ailes et de voguer à leur gré à travers les cieux."
150,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_132","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le jour funeste où ceux-ci s'attirèrent le courroux des esprits ou de quelque autre entité inconnue arriva, les Ixali perdirent leurs ailes resplendissantes et furent chassés de Sombrelinceul... La simple évocation de cette époque pourtant si lointaine donne à chaque fois envie à celui-ci de composer une ballade élégiaque..."
151,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_133","Depuis, tous les semblables de celui-ci naissent sans pouvoir voler... <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> comprend maintenant pourquoi l'âme de ceux-ci n'aspire qu'à s'élever vers les cieux<Indent/>?"
152,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_134","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les ancêtres de ceux-ci, dans leur immense sagesse, ont eu l'idée lumineuse de remplacer leurs ailes emplumées par des ballons<Indent/>! Il est donc du devoir de ceux-ci de se montrer dignes de leurs prédécesseurs et de continuer leur œuvre<Indent/>!"
153,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_135","Mais au grand dam de celui-ci, tous ses frères n'ont pas la même piété filiale... Ces crétins n'ont plus aucun respect pour les anciens et préfèrent remettre leur destin entre les mains d'une déesse de pacotille<Indent/>!"
154,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_136","Les autres Ixali ne comprendront donc jamais que Garuda se moque éperdument de leur volonté de parcourir les cieux à nouveau<Indent/>? La Primordiale se sert des semblables de celui-ci pour assouvir sa soif de sacrifices, rien d'autre<Indent/>!"
155,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_137","Les pires, c'est ceux de Natalan, de vrais esclaves... Mais que les choses soient claires<Indent/>: jamais ceux-ci ne se comporteront comme des oisillons à leur maîtresse, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> entend celui-ci<Indent/>? JAMAIS<Indent/>!!"
156,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_138","Un beau jour, les portes du firmament céleste s'ouvriront, des rayons aveuglants illumineront l'horizon, ceux-ci sentiront leurs ailes repousser sous la forme du plus grand aéronef de tous les temps, et c'est ainsi que le rêve merveilleux des Planeurs d'Ehcatl deviendra enfin réalité<Indent/>!"
157,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_139","Et <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> a la chance immense d'y contribuer, alors <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> a intérêt à y mettre du sien<Indent/>! Ceux-ci espèrent bien voir <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> faire des merveilles<Indent/>! Croac<Indent/>!"
158,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_110","... Et celui-ci qui croyait que les sans-plumes étaient aussi capables de rêver... Tant pis..."
159,"TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_111","En tout cas, c'est tout pour cette fois. Bonne continuation à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> et pas question de battre de l'aile, ou <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> va entendre celui-ci<Indent/>!"
160,"TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_115","... Je m'excuse de vous avoir traité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de manière indigne, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je dois admettre que vous m'avez im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né. Avec des compétences comme les vôtres, nous allons construire ce vaisseau en un rien de temps<Indent/>!"
161,"TEXT_BANIXA002_01487_SYSTEM_000_500","Grâce à vos efforts, la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de la coque du Dezul Qualan a commencé sur les chapeaux de roues<Indent/>!"
162,"TEXT_BANIXA002_01487_SYSTEM_000_120","Votre réputation auprès des Ixali des Planeurs d'Ehcatl est passée à “Neutre”."
163,"TEXT_BANIXA002_01487_SYSTEM_000_121","Vous pouvez désormais lancer des quêtes quotidiennes répétables en vous adressant à Yazel Ahuatan."
164,"TEXT_BANIXA002_01487_SYSTEM_000_122","Vous pouvez également lancer des quêtes de livraison ixali par le biais du fournisseur des Planeurs dans le même lieu."
165,"TEXT_BANIXA002_01487_SYSTEM_000_123","En outre, le vendeur ixal vous permettra d'acheter des objets spécifiques."
166,"TEXT_BANIXA002_01487_SYSTEM_000_124","Il vous permettra également de racheter votre <SheetFr(Item,12, 8568,1,1)/> si jamais vous l'égarez. N'oubliez pas de lui rendre visite<Indent/>!"
167,"TEXT_BANIXA002_01487_POPMESSAGE_000_200","Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANIXA002_01487_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * <Emphasis>Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 1 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 41 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.</Emphasis> Sezul Totoloc du centre d'essais d'Ehcatl voudrait s'entretenir avec vous dès que possible.
5 1 TEXT_BANIXA002_01487_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Sezul Totoloc, le chef des Planeurs d'Ehcatl, vous a demandé de lui fournir <SheetFr(Item,1, 8129,1,1)/>. Rendez visite au marchand qiqirn au Radeau de la Calebasse dans la Forêt du nord et récupérez <SheetFr(EventItem,1,2001364,1,1)/>.
6 2 TEXT_BANIXA002_01487_SEQ_02 Vous êtes entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en possession <SheetFr(EventItem,9,2001364,1,1)/>. Dirigez-vous vers l'installation d'artisanat qui se trouve à l'intérieur du Liège flottant et remettez-le à Hildeyerd afin qu'elle vous explique tout ce que vous devez savoir.
7 3 TEXT_BANIXA002_01487_SEQ_03 Alors que Hildeyerd vous tenait un cours magistral sur les avantages que procure son équipement, Tataramu est venu vous chercher des noises. Il a décidé de vous tenir en piètre estime tant que vous n'aurez pas prouvé votre valeur. Utilisez <SheetFr(Item,2, 8085,1,1)/> pour fabriquer le composant en question et montrez le résultat au prétentieux Lalafell. * <Emphasis>Adressez-vous de nouveau à Hildeyerd si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation<Indent/>: minutie.</Emphasis>
8 4 TEXT_BANIXA002_01487_SEQ_04 Tataramu était plutôt im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par vos talents d'artisan<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais lorsqu'il a appris que la commande vous avait été passée par un Ixal, son sang n'a fait qu'un tour et il a détalé comme un lièvre. Allez remettre <SheetFr(Item,2, 8129,1,1)/> à Sezul Totoloc.
9 5 TEXT_BANIXA002_01487_SEQ_05 L'Ixal vous a appris que le but ultime des Planeurs d'Ehcatl était la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'un aéronef, le Dezul Qualan. Cette révélation fut un choc pour Tataramu qui décida de rejoindre les rangs du groupe sur-le-champ. Reparlez à Sezul.
10 6 TEXT_BANIXA002_01487_SEQ_06 Vous avez prouvé à Sezul Totoloc que vous étiez digne de faire partie des Planeurs d'Ehcatl. Maintenant que vous avez en plus Tataramu pour allié, aidez-les à réaliser leur rêve<Indent/>!
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27 23 TEXT_BANIXA002_01487_SEQ_23
28 24 TEXT_BANIXA002_01487_TODO_00 Récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001364,1,1)/> auprès du marchand qiqirn au Radeau de la Calebasse
29 25 TEXT_BANIXA002_01487_TODO_01 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001364,1,1)/> à Hildeyerd
30 26 TEXT_BANIXA002_01487_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,2, 8129,1,1)/><Else/>Montrer <SheetFr(Item,2, 8129,1,1)/> à Tataramu</If>
31 27 TEXT_BANIXA002_01487_TODO_03 Remettre <SheetFr(Item,2, 8129,1,1)/> à Sezul Totoloc au centre d'essais d'Ehcatl
32 28 TEXT_BANIXA002_01487_TODO_04 Parler à Sezul Totoloc
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52 48 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_000 Oh ho ho, si c'est pas <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> que revoilà<Indent/>!<Indent/>... Hmm, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> a l'air un peu perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Celui-ci peut savoir ce qui <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> tourmente comme ça<Indent/>?
53 49 TEXT_BANIXA002_01487_Q1_000_000 Que demandez-vous<Indent/>?
54 50 TEXT_BANIXA002_01487_A1_000_001 Qui êtes-vous, au juste<Indent/>?
55 51 TEXT_BANIXA002_01487_A1_000_002 Quel est cet endroit<Indent/>?
56 52 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_001 Pas la peine d'être aussi méfiant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Celui-ci sait bien que c'est pas vraiment le grand amour entre les Ixali et les humains, mais la vie est pleine de surprises...
57 53 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_002 Tiens, par exemple<Indent/>: jusqu'à maintenant, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> pensait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que tous les Ixali étaient comme ceux du site de déboisement ou de Natalan, pas vrai<Indent/>? Mais ce genre d'idée n'est que pure projection de l'esprit<Indent/>! Ceux-ci n'ont aucune intention de se frotter aux sans-plumes, et encore moins de dominer la forêt tout entière ou autre ineptie de la sorte<Indent/>!
58 54 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_003 Comme celui-ci l'a déjà dit, ceux-ci sont les “Planeurs d'Ehcatl”, et ici, c'est le centre d'essais secret où se réunissent les plus grands artisans et chercheurs ixali venus des quatre coins d'Éorzéa<Indent/>!
59 55 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_004 Tout ce beau petit monde partage un seul et même rêve<Indent/>: voler le plus haut possible, encore plus haut et toujours plus haut<Indent/>! Et pour le réaliser, ceux-ci ont besoin de nouvelles “ailes”<Indent/>!
60 56 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_005 D'ailleurs, le petit ergot de celui-ci lui dit que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> pratique le beau métier <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, pas vrai<Indent/>? Hé hé hé, ça se voit comme le bec au milieu de la figure<Indent/>!
61 57 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_006 Tant de passionnés de l'artisanat aussi bien chez les Ixali que chez les sans-plumes... Celui-ci trouve ça absolument formidable<Indent/>! Quelle bonne idée d'avoir invité <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> à venir voir ceux-ci<Indent/>!
62 58 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_007 Bon, il est temps que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> montre à ceux-ci ce que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> sait faire. Ça tombe bien, celui-ci a justement une tâche à lui confier<Indent/>! Ceux-ci n'ont pas encore l'équipement nécessaire pour fabriquer tout ce qu'il leur faut, alors <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> va le faire pour eux dans la joie et l'allégresse<Indent/>!
63 59 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_008 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> est déjà passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par le Radeau de la Calebasse, non<Indent/>? Eh bien, sa première mission va consister à fabriquer <SheetFr(Item,1, 8129,1,1)/> via l'équipement qui se trouve là-bas<Indent/>!
64 60 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_016 Ceux-ci en feront le châssis de leur future œuvre d'art, le plus grand aéronef de tous les temps<Indent/>! Une pièce maîtresse, rien de moins<Indent/>!
65 61 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_017 Ceux-ci s'en serviront pour améliorer la solidité globale de leur future œuvre d'art, le plus grand aéronef de tous les temps<Indent/>! Un élément in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble, rien de moins<Indent/>!
66 62 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_018 Ceux-ci s'en serviront pour cimenter les différentes parties de leur future œuvre d'art, le plus grand aéronef de tous les temps<Indent/>! Un élément in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble, rien de moins<Indent/>!
67 63 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_019 Pour ce qui est des matériaux nécessaires, celui-ci s'est déjà occupé de passer commande au marchand qiqirn qui se trouve sur le quai du Radeau de la Calebasse. <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> sait ce qu'il lui reste à faire, donc<Indent/>!
68 64 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_020 Ah, avant que celui-ci oublie, lorsque <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> fabriquera <SheetFr(Item,2, 8129,1,1)/>, il ne faudra pas que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> oublie de mettre cette <SheetFr(Item,12, 8568,1,1)/> spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née pour l'occasion.
69 65 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_021 Ses compétences <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> en seront im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment décuplées<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> peut en être certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
70 66 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_022 Crrrooooaaaaac<Indent/>??? <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> a perdu <SheetFr(Item,2, 8568,1,1)/> con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née avec amour par ses amis planeurs<Indent/>!? Un jour, c'est sa tête que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> perdra quelque part, et celui-ci se fera un plaisir de l'y aider si <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> égare les gants à nouveau, c'est compris<Indent/>!?
71 67 TEXT_BANIXA002_01487_KIKIROON01487_000_025 <If(PlayerParameter(4))>Cliente<Else/>Client</If>, bienvenuuue<Indent/>! Pas s'inquiéter, moi savoir pourquoi <If(PlayerParameter(4))>cliente<Else/>client</If> là.
72 68 TEXT_BANIXA002_01487_KIKIROON01487_000_026 Voilà matériaux commandés par grand oiseau sur papattes<Indent/>! Hop hop, aventuuuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aller à côté d'auberge et tac tac<Indent/>! Fabriquer ce qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> veut<Indent/>!
73 69 TEXT_BANIXA002_01487_KIKIROON01487_000_027 Grand oiseau sur papattes fait très très peur, touuujouuurs en colère<Indent/>! Pas avoir envie de revoir, ooooh non non non<Indent/>! Jamais jamais<Indent/>!
74 70 TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_030 Saaaaluuuuut<Indent/>!! Enchantée de faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>! ... Hmm<Indent/>? T'as perdu ta langue ou quoi<Indent/>? J'ai rien entendu<Indent/>! Je te donne une deuxième chance, mais c'est bien parce que c'est toi, hein<Indent/>? SAAAAAAAALUUUUUUUUUT<Indent/>!!!
75 71 TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_031 Ah, mais je sais pourquoi t'es timide comme ça... C'est la première fois que tu viens ici, c'est ça<Indent/>? Te fais pas de souci, je vais tout t'expliquer de A à Z<Indent/>! Allez, c'est parti<Indent/>!
76 72 TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_032 Hmm, par quoi commencer... Les lieux, peut-être<Indent/>? Oui, ça me paraît pas mal... Eh bien, figure-toi que tu te trouves dans notre installation d'artisanat. Comme tu le sais déjà, Éorzéa regorge d'artisans aux talents divers et variés, capables de créer de véritables petites merveilles avec leurs petites mains.
77 73 TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_033 Afin que tous ces gens puissent déployer la pleine mesure de leur talent, mes camarades et moi avons rassemblé le nec plus ultra de l'équipement artisanal pour leur permettre de pratiquer leur art avec leurs propres matériaux.
78 74 TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_034 Pour être honnête, tout n'est pas encore au point mais tant que le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du Liège flottant aura la gentillesse de nous louer une partie de ses locaux, nous nous estimerons heureux<Indent/>! À ton tour, dis-moi un peu ce qui t'amène aujourd'hui.
79 75 TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_035 ... Tiens donc, <SheetFr(EventItem,1,2001364,1,1)/><Indent/>! C'est pas tous les jours qu'on en voit passer par ici, crois-moi. D'ailleurs, jusqu'à maintenant, je ne connaissais qu'une seule personne capable de produire quelque chose d'aussi raffiné...
80 76 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_036 (-???-)Hildeyerd, vous avez un instant, s'il vous plaît<Indent/>?
81 77 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_037 (-Jeune Lalafell-)... Euh, c'est bien <SheetFr(EventItem,1,2001364,1,1)/> que je vois là<Indent/>? Alors, ça veut dire que ma commande est arrivée<Indent/>?
82 78 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_038 (-Jeune Lalafell-)Je vous signale que je l'ai passée il y a déjà plus d'un mois<Indent/>! Ça commence à faire long, si vous voulez mon avis<Indent/>!<Indent/>... Attendez... Ne me dites pas que vous allez la donner à quelqu'un d'autre, tout de même<Indent/>!!
83 79 TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_039 Allons, allons, calmez-vous, Tataramu. Je n'ai rien donné à personne. Ces matériaux sont la propriété de cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et ne vous concernent pas le moins du monde.
84 80 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_040 Grrr, mais vous vous moquez de moi ou quoi<Indent/>!? Ces matériaux, comme vous les appelez nonchalamment, sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment rares et absolument in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'aéronefs de qualité supérieure<Indent/>! Il ne s'agit pas d'un vulgaire tas de ferraille, par les Douze<Indent/>!
85 81 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_041 Tout artisan voulant les utiliser con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment doit s'être perfectionné de longues années dans sa discipline, et encore, je suis certain que même certains pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels de longue date hé<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>raient à s'en servir... Bref, tout ça pour dire qu'il est absolument IM-POS-SIBLE que qui que ce soit d'autre que moi en ait besoin, et cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> vulgaire aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
86 82 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_042 Dites-moi un peu, vous... Je ne doute pas que vous ayez certaines compétences vagues en matière d'artisanat, mais... on peut savoir ce que vous comptez faire de tout ça<Indent/>?
87 83 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_043 Je peux comprendre votre enthousiasme à l'idée de vous servir de tels joyaux, mais il ne faudrait pas que votre manque d'expérience leur fasse perdre leur éclat, si j'ose dire...
88 84 TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_044 Tataramu, vous n'êtes vraiment qu'un mufle<Indent/>!
89 85 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_045 Bah<Indent/>! Puisque c'est ainsi, je vous propose de me montrer ce dont vous êtes capable. Si vous vous sentez à la hauteur, venez me voir lorsque vous aurez terminé votre travail et je vous donnerai mon avis.
90 86 TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_046 Pfff, y a pas à dire, vous êtes vraiment gonflé... Enfin bref, il est temps pour moi de te rendre <SheetFr(Item,4, 8085,1,1)/>. Bon courage, et montre-lui ce que tu sais faire<Indent/>!
91 87 TEXT_BANIXA002_01487_SYSTEM_000_050 Les quêtes des Ixali vous permettent de créer des objets spéciaux en utilisant les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat prévues à cet effet.
92 88 TEXT_BANIXA002_01487_SYSTEM_000_051 Dans un premier temps, confiez vos matériaux à l'intendant afin qu'il puisse vous restituer la quantité nécessaire pour commencer la fabrication. Cependant, n'oubliez pas que vous devrez achever celle-ci dans le temps imparti par l'effet bénéfique reçu.
93 89 TEXT_BANIXA002_01487_SYSTEM_000_052 En cas d'échec du processus, adressez-vous à l'intendant à nouveau. Cela vous permettra de récupérer une nouvelle fournée de matériaux ou de réinitialiser la durée de l'effet.
94 90 TEXT_BANIXA002_01487_SYSTEM_100_052 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_BANIXA002_01487_SYSTEM_000_053 À vous de jouer<Indent/>! Pour commencer, sélectionnez la section “Recettes spéciales” du Carnet d'artisanat, puis choisissez l'option “Quêtes ixali” pour réaliser les synthèses des quêtes des peuples alliés.
96 92 TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_055 Je compte sur toi pour fabriquer le plus beau <SheetFr(Item,12, 8129,1,1)/> qui soit<Indent/>! C'est pas le moment d'abandonner, hein<Indent/>? Attention, je t'ai à l'œil<Indent/>!
97 93 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_056 Alors, que se passe-t-il<Indent/>? J'attends toujours que vous fassiez preuve de vos talents... Vous ne vous seriez pas dégonflé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tout de même<Indent/>? Hé hé hé...
98 94 TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_057 Au fait, n'oublie pas de livrer tes commandes après les avoir terminées, hein<Indent/>? À ce propos, si jamais il t'arrivait d'en perdre une en chemin, reviens me voir et je te redonnerai les matériaux nécessaires pour que tu puisses la fabriquer à nouveau.
99 95 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_060 Eh bien, ce n'est pas trop tôt<Indent/>! Allez, faites-moi donc rire un peu... ... C-COMMENT<Indent/>!???
100 96 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_061 Mais... c'est absolument stupéfiant<Indent/>! Où avez-vous appris à assembler les matériaux de manière aussi parfaite<Indent/>?
101 97 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_062 ... Pardon<Indent/>? Vous êtes en train de participer à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'un aéronef<Indent/>? Par les Douze<Indent/>! Se pourrait-il que... Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Vous devez absolument me dire qui vous a commandé ce composant de coque, c'est une question de vie ou de mort<Indent/>!
102 98 TEXT_BANIXA002_01487_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
103 99 TEXT_BANIXA002_01487_A2_000_001 Des Ixali étranges<Indent/>!
104 100 TEXT_BANIXA002_01487_A2_000_002 Je ne vois pas de quoi vous parlez...
105 101 TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_063 Des Ixali<Indent/>? Mais pourquoi diable auraient-ils besoin d'un aéronef<Indent/>?
106 102 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_064 Oh, pas la peine de faire <If(PlayerParameter(4))>la maligne<Else/>le malin</If>, je sais très bien que vous cachez quelque chose...
107 103 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_065 Hmm, maintenant que j'y pense, certains de mes collègues ingénieurs propagent des rumeurs étranges depuis quelque temps. Selon eux, une zone reculée de la forêt de Sombrelinceul abriterait des Ixali dont le but serait de développer une arme secrète...
108 104 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_066 Pour être honnête, je n'ai pas vraiment accordé crédit à ces racontars, mais c'était avant de vous rencontrer... Vous vous rendez compte que ces immondes bestioles sont les ennemis jurés de Gridania<Indent/>? S'ils sont vraiment en train de construire un aéronef, c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dans le but de détruire la cité<Indent/>!
109 105 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_067 Si jamais ces charognards parvenaient à leurs fins... c'en serait fini de nous, tout simplement<Indent/>! Gridania serait réduite en un tas de cendres... Non, ce serait trop horrible... Nous devons réagir, et vite<Indent/>!
110 106 TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_068 T-Tataramu<Indent/>! Qu'est-ce qui vous prend de vous enfuir comme ça, tout à coup<Indent/>?
111 107 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_069 Vous ne comprenez donc pas que nous sommes en danger de mort<Indent/>!? Il faut à tout prix trouver leur cachette et mettre un terme à leurs machinations<Indent/>! Puisque je vois qu'on ne peut pas compter sur vous, je vais m'en occuper moi-même<Indent/>! Adieu<Indent/>!
112 108 TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_070 Tataramu, revenez<Indent/>!<Indent/>... Quelle tête de mule... Dès qu'on lui parle d'engins volants, il perd com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la raison.
113 109 TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_071 Il n'a aucune idée de l'endroit où se trouverait cette prétendue cachette des Ixali, et il pense qu'il va sauver le monde à lui tout seul<Indent/>? Laisse-moi rire<Indent/>!
114 110 TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_072 Enfin... Au fait, n'oublie pas <SheetFr(Item,4, 8129,1,1)/><Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Tataramu a eu la présence d'esprit de me <If(<Sheet(Item, 8129,6)/>)>la<Else/>le</If> confier avant de détaler... J'espère que ton client en sera content.
115 111 TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_074 Hmm<Indent/>? Qui est vraiment Tataramu<Indent/>? Désolée, je lui ai promis de ne rien dire... Et si tu demandais directement à l'intéressé<Indent/>?
116 112 TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_076 Tataramu a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un caractère de cochon, mais il ne faut pas lui en vouloir. En réalité, c'est quelqu'un de très sérieux, capable de manier ses outils comme personne. Il est juste incapable de se contrôler lorsqu'on lui parle d'objets volants, identifiés ou non d'ailleurs<Indent/>!
117 113 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_080 Mais qui voilà<Indent/>? C'est <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If>, nom d'un oiseau sans plumes<Indent/>! Alors, qu'en est-il de notre petite affaire<Indent/>?
118 114 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_081 C'est vraiment <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> qui a réussi à faire ça<Indent/>? Hmm, celui-ci doit dire que c'est tout à fait admirable... Avec ça, la coque de l'aéronef de ceux-ci sera terminée en un rien de temps<Indent/>!
119 115 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_082 À L'ABORDAAAAAAAAAAAAGE<Indent/>!!!
120 116 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_083 Haah, haah... Je vous ai... haah... enfin... trouvés... pfiou... Ça fait des heures... haah... que je cours partout dans la forêt...
121 117 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_084 Mais qu'est-ce que c'est que celui-là<Indent/>?
122 118 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_085 C'est plutôt vous qui allez répondre à mes questions, et pas plus tard que tout de suite<Indent/>! Je sais très bien ce que vous manigancez, bande de rapaces<Indent/>! Vous comptez réduire Gridania et tous ses habitants en poussière avec une arme de destruction massive installée dans l'aéronef que vous développez en ce moment même<Indent/>!
123 119 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_086 Vous êtes des monstres<Indent/>! D'ailleurs, vous feriez mieux de vous regarder dans une glace, ça vous sauterait aux yeux im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Nous ne vous laisserons pas faire, vous m'entendez<Indent/>!?
124 120 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_087 Eh, oh, minute papillon<Indent/>! Où est-ce que celui-là a entendu que ceux-ci avaient l'intention de tuer qui que ce soit<Indent/>? Celui-là ferait mieux de se laver les oreilles plus souvent, s'il veut l'avis de celui-ci<Indent/>!
125 121 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_088 Inutile, on ne me la fait pas à moi<Indent/>! Tout le monde sait que vous copiez la technologie des humains pour fabriquer vos maudits ballons, et qu'ensuite, vous vous en servez pour nous attaquer sans merci<Indent/>! Vous êtes tout simplement abjects<Indent/>!
126 122 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_089 Crrroooaaac<Indent/>!! Si celui-là ne ferme pas son clapet illico presto, celui-ci va faire un malheur<Indent/>! Une telle propension à juger sans connaître, c'est du jamais vu<Indent/>! Mais celui-ci est magnanime, et accepte de perdre un peu de son temps précieux pour expliquer ce qui se passe si celui-là veut bien le laisser parler<Indent/>!
127 123 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_090 ... Un plan<Indent/>? Il a l'air de représenter... un ballon<Indent/>? Ou plutôt un aéronef<Indent/>? Je dois avouer que la forme est plutôt originale, en tout cas...
128 124 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_091 Que celui-là admire le noble rêve des Planeurs d'Ehcatl<Indent/>! Voilà le futur chef-d'œuvre de ceux-ci, le Dezul Qualan, bientôt capable de s'élever à une altitude de cinq mille yalms<Indent/>!
129 125 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_092 CINQ MILLE YALMS<Indent/>!?? C'est impossible<Indent/>! Vous avez perdu la raison<Indent/>!
130 126 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_093 Même le légendaire Entreprise du grand maître Cid est incapable de monter aussi haut... Mais votre but est peut-être d'atteindre le domaine des dieux<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>! Ne vous faites pas d'illusions, vous exploserez en plein vol bien avant...
131 127 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_094 Silence<Indent/>! Y a-t-il plus in<SoftHyphen/>sup<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble sans-plumes que celui-là<Indent/>? Ça reste à prouver<Indent/>! Quant au “domaine des dieux” dont celui-là parle, il est bien plus près que celui-là ne le pense...
132 128 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_095 Oui... Un jour, ceux-ci atteindront le domaine sacré d'Ayatlan, cette terre perdue dans les nuages qui était autrefois la demeure des ancêtres de ceux-ci<Indent/>!
133 129 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_096 Pouvoir un jour fouler le sol d'Ayatlan et réclamer cet héritage, c'est là le souhait le plus cher de ceux-ci<Indent/>!
134 130 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_097 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, trop peu d'Ixali partagent nos idéaux... Les frères de ceux-ci ont quasiment tous été subjugués par Garuda et ne pensent qu'à guerroyer avec les sans-plumes.
135 131 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_098 Mais comme celui-ci se tue à le dire depuis le début, ceux-ci n'ont pas du tout les mêmes aspirations<Indent/>! Ceux-ci poursuivront leur rêve jusqu'au bout, et grâce au Dezul Qualan issu d'une fusion des ballons ixali et des aéronefs humains, ils le réaliseront<Indent/>!
136 132 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_099 Ça alors, je n'aurais jamais cru ça de vous... C'est là un bien beau rêve, en effet...
137 133 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_100 ... Je... (snif)... V-vous m'avez ému, je l'avoue<Indent/>! Votre but est noble, et vous me feriez un honneur immense si vous me laissiez collaborer avec vous<Indent/>! Alors, qu'est-ce que vous en dites<Indent/>? Allez, dites oui<Indent/>!
138 134 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_101 Celui-ci a bien entendu<Indent/>? Celui-là veut que celui-ci le prenne comme disciple<Indent/>? Celui-là possède-t-il au moins les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de base pour arriver à faire quoi que ce soit<Indent/>?
139 135 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_102 Oui, je vous le promets<Indent/>! Ça fait maintenant des années que j'étudie la technologie des aéronefs. Certes, je n'ai pas beaucoup d'expérience, mais ma passion pour les engins volants est sans limites<Indent/>!
140 136 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_103 Un simple fana d'aéronefs, donc<Indent/>? Hmm, celui-ci suppose que celui-là pourrait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment se rendre utile... Mais attention<Indent/>! C'est pas parce que celui-là est un sans-plumes qu'il aura droit à un traitement de faveur<Indent/>! Celui-là a intérêt à se décarcasser s'il ne veut pas se retrouver obligé de retourner chez sa maman<Indent/>!
141 137 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_104 Chef, oui, Chef<Indent/>! Comptez sur moi, je ferai de mon mieux<Indent/>!
142 138 TEXT_BANIXA002_01487_HILDEYERD_000_130 Tu as égaré ton bel ouvrage<Indent/>? C'est pas de chance... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que je suis là pour te fournir à nouveau les matériaux nécessaires. Applique-toi comme il faut, et n'oublie pas que les portes de notre installation te seront toujours ouvertes<Indent/>!
143 139 TEXT_BANIXA002_01487_IXALDAILYR401498_000_131 Croac<Indent/>? Celui-ci a la berlue ou quoi<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> a réussi à perdre sa précieuse <SheetFr(Item,12, 8568,1,1)/><Indent/>?
144 140 TEXT_BANIXA002_01487_IXALDAILYR401498_000_132 Mais comment <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> fait pour être aussi étourdi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Pfff... Puisque celui-ci n'a pas le choix, ça ira pour cette fois, mais que celui-ci ne l'y reprenne plus, c'est compris<Indent/>?
145 141 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_105 Au fait, celui-ci a jeté un œil <SheetFr(Item,7, 8129,1,1)/> tout à l'heure. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, du vrai travail de pro<Indent/>!
146 142 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_106 Et <SheetFr(Item,6, 8568,1,1)/>, alors<Indent/>? Elle fait pousser des ailes, pas vrai<Indent/>? Avec ça aux mimines, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> pourra créer tout ce qui lui plaît sans aucun problème<Indent/>!
147 143 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_107 Si jamais <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> avait l'intention d'aider ceux-ci à mettre au point le Dezul Qualan, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> pourra considérer les gants comme les siens<Indent/>!
148 144 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_108 Alors, qu'est-ce que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> en dit<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> a envie d'aider ceux-ci à réaliser leur rêve<Indent/>?
149 145 TEXT_BANIXA002_01487_Q3_000_000 Voulez-vous aider les Planeurs d'Ehcatl<Indent/>?
150 146 TEXT_BANIXA002_01487_A3_000_001 Plutôt deux fois qu'une<Indent/>!
151 147 TEXT_BANIXA002_01487_A3_000_002 J'ai autre chose à faire.
152 148 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_130 Voilà qui est parlé<Indent/>! Celui-ci n'en attendait pas moins de <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If><Indent/>!
153 149 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_131 Bien peu de sans-plumes connaissent notre histoire, mais <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> doit savoir qu'il y a de nombreuses lunes de cela, tous les Ixali étaient capables de déployer leurs ailes et de voguer à leur gré à travers les cieux.
154 150 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_132 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le jour funeste où ceux-ci s'attirèrent le courroux des esprits ou de quelque autre entité inconnue arriva, les Ixali perdirent leurs ailes resplendissantes et furent chassés de Sombrelinceul... La simple évocation de cette époque pourtant si lointaine donne à chaque fois envie à celui-ci de composer une ballade élégiaque...
155 151 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_133 Depuis, tous les semblables de celui-ci naissent sans pouvoir voler... <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> comprend maintenant pourquoi l'âme de ceux-ci n'aspire qu'à s'élever vers les cieux<Indent/>?
156 152 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_134 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les ancêtres de ceux-ci, dans leur immense sagesse, ont eu l'idée lumineuse de remplacer leurs ailes emplumées par des ballons<Indent/>! Il est donc du devoir de ceux-ci de se montrer dignes de leurs prédécesseurs et de continuer leur œuvre<Indent/>!
157 153 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_135 Mais au grand dam de celui-ci, tous ses frères n'ont pas la même piété filiale... Ces crétins n'ont plus aucun respect pour les anciens et préfèrent remettre leur destin entre les mains d'une déesse de pacotille<Indent/>!
158 154 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_136 Les autres Ixali ne comprendront donc jamais que Garuda se moque éperdument de leur volonté de parcourir les cieux à nouveau<Indent/>? La Primordiale se sert des semblables de celui-ci pour assouvir sa soif de sacrifices, rien d'autre<Indent/>!
159 155 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_137 Les pires, c'est ceux de Natalan, de vrais esclaves... Mais que les choses soient claires<Indent/>: jamais ceux-ci ne se comporteront comme des oisillons à leur maîtresse, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> entend celui-ci<Indent/>? JAMAIS<Indent/>!!
160 156 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_138 Un beau jour, les portes du firmament céleste s'ouvriront, des rayons aveuglants illumineront l'horizon, ceux-ci sentiront leurs ailes repousser sous la forme du plus grand aéronef de tous les temps, et c'est ainsi que le rêve merveilleux des Planeurs d'Ehcatl deviendra enfin réalité<Indent/>!
161 157 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_139 Et <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> a la chance immense d'y contribuer, alors <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> a intérêt à y mettre du sien<Indent/>! Ceux-ci espèrent bien voir <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> faire des merveilles<Indent/>! Croac<Indent/>!
162 158 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_110 ... Et celui-ci qui croyait que les sans-plumes étaient aussi capables de rêver... Tant pis...
163 159 TEXT_BANIXA002_01487_SEZULTOTOLOC_000_111 En tout cas, c'est tout pour cette fois. Bonne continuation à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> et pas question de battre de l'aile, ou <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> va entendre celui-ci<Indent/>!
164 160 TEXT_BANIXA002_01487_TATARAMU_000_115 ... Je m'excuse de vous avoir traité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de manière indigne, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je dois admettre que vous m'avez im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né. Avec des compétences comme les vôtres, nous allons construire ce vaisseau en un rien de temps<Indent/>!
165 161 TEXT_BANIXA002_01487_SYSTEM_000_500 Grâce à vos efforts, la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de la coque du Dezul Qualan a commencé sur les chapeaux de roues<Indent/>!
166 162 TEXT_BANIXA002_01487_SYSTEM_000_120 Votre réputation auprès des Ixali des Planeurs d'Ehcatl est passée à “Neutre”.
167 163 TEXT_BANIXA002_01487_SYSTEM_000_121 Vous pouvez désormais lancer des quêtes quotidiennes répétables en vous adressant à Yazel Ahuatan.
168 164 TEXT_BANIXA002_01487_SYSTEM_000_122 Vous pouvez également lancer des quêtes de livraison ixali par le biais du fournisseur des Planeurs dans le même lieu.
169 165 TEXT_BANIXA002_01487_SYSTEM_000_123 En outre, le vendeur ixal vous permettra d'acheter des objets spécifiques.
170 166 TEXT_BANIXA002_01487_SYSTEM_000_124 Il vous permettra également de racheter votre <SheetFr(Item,12, 8568,1,1)/> si jamais vous l'égarez. N'oubliez pas de lui rendre visite<Indent/>!
171 167 TEXT_BANIXA002_01487_POPMESSAGE_000_200 Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat.