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key,0,1
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0,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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* <Emphasis>Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 1 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 41 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.</Emphasis>
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Yazel Ahuatan voudrait que vous lui rendiez un service."
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1,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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Yazel Ahuatan vous a confié la tâche de fabriquer <SheetFr(Item,1, 8093,2,1)/>. Pour commencer, vous allez devoir vous rendre à la futaie des Murmures pour retrouver <SheetFr(EObj,2,2004456,2,1)/> qui ont été volé<If(<Sheet(EObj,2004456,6)/>)>e<Else/></If>s par <SheetFr(BNpcName,1,2985,2,1)/>."
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2,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_02","Vous avez mis la main sur le contenu d'<SheetFr(EObj,1,2004456,1,1)/>. Rendez-vous maintenant aux écuries des Murmures et demandez à Nellemond l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat."
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3,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_03","Tout est prêt pour que vous commenciez à travailler. En vous servant des matériaux, fabriquez deux <SheetFr(Item,12, 8093,2,1)/> et remettez-les à Yazel Ahuatan, au centre d'essais d'Ehcatl.
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* <Emphasis>Adressez-vous de nouveau à Nellemond si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation<Indent/>: finition.</Emphasis>"
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4,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_04","Vous avez apporté à Yazel Ahuatan <SheetFr(Item,2, 8093,2,1)/> dont il avait besoin. D'après lui, ses congénères du site de déboisement ixal ne sont pas près d'arrêter leurs agissements néfastes. Aidez les Planeurs d'Ehcatl à mener à bien leur projet malgré tout."
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5,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANIXA103_01496_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_00","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001379,1,1)/> dans <SheetFr(EObj,1,2004456,1,1)/> à la futaie des Murmures"
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25,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_01","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001379,1,1)/> à Nellemond"
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26,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1, 8093,2,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(Item,2, 8093,2,1)/> à Yazel Ahuatan</If>"
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27,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA103_01496_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA103_01496_YAZELAHUATAN_000_000","Des compagnons de celui-ci sont tombés dans une embuscade alors qu'ils transportaient les matériaux qui devaient servir à créer deux <SheetFr(Item,12, 8093,2,1)/><Indent/>!"
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49,"TEXT_BANIXA103_01496_YAZELAHUATAN_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> ne pourrait pas essayer de les retrouver puis se charger de fabriquer des plaques d'acier léger qui serviront à solidifier la nacelle de l'aéronef de ceux-ci<Indent/>?"
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50,"TEXT_BANIXA103_01496_YAZELAHUATAN_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> ne pourrait pas essayer de les retrouver puis se charger de préparer des enduits qui serviront à améliorer la résistance de la nacelle de l'aéronef de ceux-ci<Indent/>?"
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51,"TEXT_BANIXA103_01496_YAZELAHUATAN_000_030","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> ne pourrait pas essayer de les retrouver puis se charger de fabriquer du contreplaqué recouvert de cuir qui permettra d'alléger la nacelle de l'aéronef de ceux-ci<Indent/>?"
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52,"TEXT_BANIXA103_01496_YAZELAHUATAN_000_040","Les matériaux sont à l'intérieur de <SheetFr(EObj,12,2004456,2,1)/>, à la futaie des Murmures, là où ses compagnons ont été assaillis. Que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> se méfie, car les coupables ne sont sûrement pas bien loin<Indent/>!"
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53,"TEXT_BANIXA103_01496_YAZELAHUATAN_000_041","Une fois les matériaux retrouvés, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> devra se rendre aux écuries des Murmures et parler à Nellemond avant de faire usage des techniques d'artisanat dont <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a le secret."
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54,"TEXT_BANIXA103_01496_YAZELAHUATAN_000_050","Celui-ci fait appel à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> car personne n'est aussi versé dans le combat et l'artisanat à la fois<Indent/>! Que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> retrouve les deux <SheetFr(Item,12, 8093,2,1)/>, celui-ci l'en prie<Indent/>!"
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55,"TEXT_BANIXA103_01496_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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56,"TEXT_BANIXA103_01496_BALOON_000_080","Maudit chacal des cités<Indent/>!"
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57,"TEXT_BANIXA103_01496_BALOON_000_081","Celui-ci va couper la langue de <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If><Indent/>!"
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58,"TEXT_BANIXA103_01496_NELLEMOND_000_090","Soyez <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If>, <If(PlayerParameter(4))>amie aventurière<Else/>ami aventurier</If>. Nos équipements d'artisanat sont ouverts à tous. Pourriez-vous me montrer vos matériaux, s'il vous plaît<Indent/>?"
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59,"TEXT_BANIXA103_01496_NELLEMOND_000_091","Très bien, tout est en ordre. Vous pouvez maintenant vous mettre au travail si vous le souhaitez."
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60,"TEXT_BANIXA103_01496_NELLEMOND_000_100","Si jamais vous manquez de matériaux ou avez besoin de faire à nouveau usage de nos équipements, prévenez-moi et je ferai le nécessaire."
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61,"TEXT_BANIXA103_01496_NELLEMOND_100_100","Vous avez fini, si je ne m'abuse. Dans ce cas, il ne vous reste plus qu'à aller livrer votre commanditaire. En cas de perte, mettez-moi au courant et je verrai ce que je peux faire. Bonne route<Indent/>!"
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62,"TEXT_BANIXA103_01496_YAZELAHUATAN_000_130","Alors, où sont <SheetFr(Item,6, 8093,2,1)/><Indent/>? Le Dezul Qualan ne va pas se construire tout seul<Indent/>!"
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63,"TEXT_BANIXA103_01496_YAZELAHUATAN_000_131","Oooh... Que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> me pardonne. C'est du travail de pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel, foi de celui-ci<Indent/>!"
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64,"TEXT_BANIXA103_01496_YAZELAHUATAN_000_132","Quant à ces satanés faux frères du site de déboisement... Quand arrêteront-ils de mettre des bâtons dans les roues de ceux-ci<Indent/>!? Celui-ci ne les laissera pas briser le rêve des Planeurs d'Ehcatl<Indent/>!"
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65,"TEXT_BANIXA103_01496_POPMESSAGE_000_200","Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat."
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