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* <Emphasis>Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 10 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 47 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.</Emphasis>
Tazel Meyean aimerait s'attacher les services d'un artisan hors pair."
1,"TEXT_BANIXA402_01499_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Tazel Meyean aimerait que vous fabriquiez quatre <SheetFr(ItemHQ,12, 8106,2,1)/>. Commencez par extraire quinze <SheetFr(EventItem,12,2001391,2,1)/> et cinq <SheetFr(EventItem,12,2001392,2,1)/> que vous pourrez échanger contre les matériaux nécessaires."
2,"TEXT_BANIXA402_01499_SEQ_02","Vous avez extrait les pierres nécessaires. Rendez-vous maintenant au Radeau de la Calebasse pour les échanger au marchand indépendant et obtenir les matériaux nécessaires à votre travail."
3,"TEXT_BANIXA402_01499_SEQ_03","Le marchand indépendant vous a remis les matériaux. Allez trouver Hildeyerd, au Liège flottant, et montrez-lui ces matériaux pour qu'elle vous laisse utiliser les équipements d'artisanat du hameau."
4,"TEXT_BANIXA402_01499_SEQ_04","L'installation d'artisanat est désormais à votre disposition. Servez-vous des matériaux pour créer quatre <SheetFr(ItemHQ,12, 8106,2,1)/> et les livrer à Tazel Meyean, au centre d'essais d'Ehcatl.
* <Emphasis>Adressez-vous de nouveau à Hildeyerd si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation<Indent/>: minutie.</Emphasis>"
5,"TEXT_BANIXA402_01499_SEQ_05","Après avoir examiné mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment <SheetFr(ItemHQ,2, 8106,2,1)/> que vous aviez fabriqués, Tazel Meyean s'est montré im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre travail et a même estimé que vous aviez atteint la perfection<Indent/>! Satisfait, il ne manquera sûrement pas de faire à nouveau appel à vos services pour la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Dezul Qualan."
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24,"TEXT_BANIXA402_01499_TODO_00","Extraire <SheetFr(EventItem,1,2001391,2,1)/>"
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26,"TEXT_BANIXA402_01499_TODO_02","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001391,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001392,2,1)/> au marchand indépendant"
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28,"TEXT_BANIXA402_01499_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 8106,2,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2, 8106,2,1)/> à Tazel Meyean</If>"
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48,"TEXT_BANIXA402_01499_TAZELMEYEAN_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Humaine<Else/>Humain</If><Indent/>! Celui-ci aimerait avoir l'aide d'un artisan hors pair pour fabriquer quatre <SheetFr(Item,12, 8106,2,1)/> de bonne qualité. Sans entrer dans les détails du plan de génie de celui-ci, c'est d'une structure légère et résistante dont il a besoin. <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> pourrait-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> s'en charger<Indent/>?"
49,"TEXT_BANIXA402_01499_TAZELMEYEAN_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Humaine<Else/>Humain</If><Indent/>! Celui-ci aimerait avoir l'aide d'un artisan hors pair pour fabriquer quatre <SheetFr(Item,12, 8106,2,1)/> de bonne qualité. Sans entrer dans les détails du plan de génie de celui-ci, il a besoin d'un enduit capable de canaliser l'énergie éthérée de vent dans la structure. <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> pourrait-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> s'en charger<Indent/>?"
50,"TEXT_BANIXA402_01499_TAZELMEYEAN_000_030","<If(PlayerParameter(4))>Humaine<Else/>Humain</If><Indent/>! Celui-ci aimerait avoir l'aide d'un artisan hors pair pour fabriquer quatre <SheetFr(Item,12, 8106,2,1)/> de bonne qualité. Sans entrer dans les détails du plan de génie de celui-ci, il a besoin d'un arceau de bois et d'une bâche de cuir qui recouvriront la structure pour empêcher l'énergie éthérée de vent de s'échapper. <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> pourrait-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> s'en charger<Indent/>?"
51,"TEXT_BANIXA402_01499_TAZELMEYEAN_000_040","Il y a juste le détail des matériaux à régler... Avec les multiples ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions que celui-ci a conduites pour donner forme à son génie et atteindre la perfection, les réserves sont à sec<Indent/>!"
52,"TEXT_BANIXA402_01499_TAZELMEYEAN_000_041","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, celui-ci a eu le génie de s'arranger avec Tataramu pour avoir de quoi continuer la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Dezul Qualan. Le Lalafell s'est assuré qu'un marchand indépendant de passage au Radeau de la Calebasse transporte les matériaux dont <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> a besoin."
53,"TEXT_BANIXA402_01499_TAZELMEYEAN_000_042","Pour obtenir ces matériaux, c'est on ne peut plus simple. <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> doit extraire quinze <SheetFr(EventItem,12,2001391,2,1)/> et cinq <SheetFr(EventItem,12,2001392,2,1)/> avant de les échanger au marchand en question. Certainement un jeu d'enfant pour <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If><Indent/>!"
54,"TEXT_BANIXA402_01499_TAZELMEYEAN_000_050","Croac<Indent/>! Que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> aille au Radeau de la Calebasse et s'arrange pour fabriquer quatre <SheetFr(Item,12, 8106,2,1)/> de haute qualité pour donner forme à mon génie<Indent/>!"
55,"TEXT_BANIXA402_01499_MINER_000_060","Je suppose que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> dont Tataramu m'a parlé. Avez-vous apporté la marchandise pour l'échange<Indent/>?"
56,"TEXT_BANIXA402_01499_MINER_000_061","Tataramu n'avait pas menti<Indent/>! On ne voit pas tous les jours du granit aussi pur. Je vous remercie, <If(PlayerParameter(4))>mon amie<Else/>mon ami</If><Indent/>! Puissent ces matériaux vous être utiles."
57,"TEXT_BANIXA402_01499_MINER_000_062","Au fait, Tataramu vous fait savoir que vous devez vous adresser à Hildeyerd pour utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat du Radeau de la Calebasse. Bonne chance à vous<Indent/>!"
58,"TEXT_BANIXA402_01499_HILDEYERD_000_070","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Booooonsoiiiiir<Else/>Booooonjouuuuur</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Booooonjouuuuur<Else/>Booooonsoiiiiir</If></If>, mon <If(PlayerParameter(4))>aventurière favorite<Else/>aventurier favori</If><Indent/>! Si tu veux faire de l'artisanat ici, tu dois d'abord me montrer les matériaux que tu désires utiliser."
59,"TEXT_BANIXA402_01499_HILDEYERD_000_071","Ça y est, nos ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions sont prêtes. Utilise-les à ta guise, et n'hésite pas à faire appel à moi si tu as un contretemps ou si tu perds les matériaux."
60,"TEXT_BANIXA402_01499_HILDEYERD_000_100","N'hésite pas à faire appel à moi si tu as un contretemps ou si tu perds les matériaux<Indent/>!"
61,"TEXT_BANIXA402_01499_HILDEYERD_100_100","Je vois que tu as fini ton travail... Je suis sûre que ton client verra tout de suite à quel point tu t'es <If(PlayerParameter(4))>appliquée<Else/>appliqué</If> lorsque tu lui remettras les objets. En cas d'accident, viens vite me prévenir."
62,"TEXT_BANIXA402_01499_TAZELMEYEAN_000_130","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> est enfin de retour<Indent/>! Vite, qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> montre <SheetFr(Item,2, 8106,2,1)/> à celui-ci pour qu'il les examine de près<Indent/>!"
63,"TEXT_BANIXA402_01499_TAZELMEYEAN_000_131","Croac<Indent/>! La réputation de <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> n'était donc pas usurpée... Ces composants sont la perfection incarnée, foi de Tazel<Indent/>! Celui-ci sent qu'il a trouvé <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> partenaire <If(PlayerParameter(4))>idéale<Else/>idéal</If> pour que son génie prenne forme<Indent/>!"
64,"TEXT_BANIXA402_01499_POPMESSAGE_000_200","Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat."
65,"TEXT_BANIXA402_01499_SYSTEM_200_200","Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
66,"TEXT_BANIXA402_01499_SYSTEM_000_900","La classe de mineur est nécessaire pour terminer cette quête.
N'oubliez pas votre pioche<Indent/>!"
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5 1 TEXT_BANIXA402_01499_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Tazel Meyean aimerait que vous fabriquiez quatre <SheetFr(ItemHQ,12, 8106,2,1)/>. Commencez par extraire quinze <SheetFr(EventItem,12,2001391,2,1)/> et cinq <SheetFr(EventItem,12,2001392,2,1)/> que vous pourrez échanger contre les matériaux nécessaires.
6 2 TEXT_BANIXA402_01499_SEQ_02 Vous avez extrait les pierres nécessaires. Rendez-vous maintenant au Radeau de la Calebasse pour les échanger au marchand indépendant et obtenir les matériaux nécessaires à votre travail.
7 3 TEXT_BANIXA402_01499_SEQ_03 Le marchand indépendant vous a remis les matériaux. Allez trouver Hildeyerd, au Liège flottant, et montrez-lui ces matériaux pour qu'elle vous laisse utiliser les équipements d'artisanat du hameau.
8 4 TEXT_BANIXA402_01499_SEQ_04 L'installation d'artisanat est désormais à votre disposition. Servez-vous des matériaux pour créer quatre <SheetFr(ItemHQ,12, 8106,2,1)/> et les livrer à Tazel Meyean, au centre d'essais d'Ehcatl. * <Emphasis>Adressez-vous de nouveau à Hildeyerd si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation<Indent/>: minutie.</Emphasis>
9 5 TEXT_BANIXA402_01499_SEQ_05 Après avoir examiné mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment <SheetFr(ItemHQ,2, 8106,2,1)/> que vous aviez fabriqués, Tazel Meyean s'est montré im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre travail et a même estimé que vous aviez atteint la perfection<Indent/>! Satisfait, il ne manquera sûrement pas de faire à nouveau appel à vos services pour la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Dezul Qualan.
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52 48 TEXT_BANIXA402_01499_TAZELMEYEAN_000_010 <If(PlayerParameter(4))>Humaine<Else/>Humain</If><Indent/>! Celui-ci aimerait avoir l'aide d'un artisan hors pair pour fabriquer quatre <SheetFr(Item,12, 8106,2,1)/> de bonne qualité. Sans entrer dans les détails du plan de génie de celui-ci, c'est d'une structure légère et résistante dont il a besoin. <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> pourrait-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> s'en charger<Indent/>?
53 49 TEXT_BANIXA402_01499_TAZELMEYEAN_000_020 <If(PlayerParameter(4))>Humaine<Else/>Humain</If><Indent/>! Celui-ci aimerait avoir l'aide d'un artisan hors pair pour fabriquer quatre <SheetFr(Item,12, 8106,2,1)/> de bonne qualité. Sans entrer dans les détails du plan de génie de celui-ci, il a besoin d'un enduit capable de canaliser l'énergie éthérée de vent dans la structure. <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> pourrait-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> s'en charger<Indent/>?
54 50 TEXT_BANIXA402_01499_TAZELMEYEAN_000_030 <If(PlayerParameter(4))>Humaine<Else/>Humain</If><Indent/>! Celui-ci aimerait avoir l'aide d'un artisan hors pair pour fabriquer quatre <SheetFr(Item,12, 8106,2,1)/> de bonne qualité. Sans entrer dans les détails du plan de génie de celui-ci, il a besoin d'un arceau de bois et d'une bâche de cuir qui recouvriront la structure pour empêcher l'énergie éthérée de vent de s'échapper. <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> pourrait-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> s'en charger<Indent/>?
55 51 TEXT_BANIXA402_01499_TAZELMEYEAN_000_040 Il y a juste le détail des matériaux à régler... Avec les multiples ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions que celui-ci a conduites pour donner forme à son génie et atteindre la perfection, les réserves sont à sec<Indent/>!
56 52 TEXT_BANIXA402_01499_TAZELMEYEAN_000_041 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, celui-ci a eu le génie de s'arranger avec Tataramu pour avoir de quoi continuer la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Dezul Qualan. Le Lalafell s'est assuré qu'un marchand indépendant de passage au Radeau de la Calebasse transporte les matériaux dont <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> a besoin.
57 53 TEXT_BANIXA402_01499_TAZELMEYEAN_000_042 Pour obtenir ces matériaux, c'est on ne peut plus simple. <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> doit extraire quinze <SheetFr(EventItem,12,2001391,2,1)/> et cinq <SheetFr(EventItem,12,2001392,2,1)/> avant de les échanger au marchand en question. Certainement un jeu d'enfant pour <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If><Indent/>!
58 54 TEXT_BANIXA402_01499_TAZELMEYEAN_000_050 Croac<Indent/>! Que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> aille au Radeau de la Calebasse et s'arrange pour fabriquer quatre <SheetFr(Item,12, 8106,2,1)/> de haute qualité pour donner forme à mon génie<Indent/>!
59 55 TEXT_BANIXA402_01499_MINER_000_060 Je suppose que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> dont Tataramu m'a parlé. Avez-vous apporté la marchandise pour l'échange<Indent/>?
60 56 TEXT_BANIXA402_01499_MINER_000_061 Tataramu n'avait pas menti<Indent/>! On ne voit pas tous les jours du granit aussi pur. Je vous remercie, <If(PlayerParameter(4))>mon amie<Else/>mon ami</If><Indent/>! Puissent ces matériaux vous être utiles.
61 57 TEXT_BANIXA402_01499_MINER_000_062 Au fait, Tataramu vous fait savoir que vous devez vous adresser à Hildeyerd pour utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat du Radeau de la Calebasse. Bonne chance à vous<Indent/>!
62 58 TEXT_BANIXA402_01499_HILDEYERD_000_070 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Booooonsoiiiiir<Else/>Booooonjouuuuur</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Booooonjouuuuur<Else/>Booooonsoiiiiir</If></If>, mon <If(PlayerParameter(4))>aventurière favorite<Else/>aventurier favori</If><Indent/>! Si tu veux faire de l'artisanat ici, tu dois d'abord me montrer les matériaux que tu désires utiliser.
63 59 TEXT_BANIXA402_01499_HILDEYERD_000_071 Ça y est, nos ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions sont prêtes. Utilise-les à ta guise, et n'hésite pas à faire appel à moi si tu as un contretemps ou si tu perds les matériaux.
64 60 TEXT_BANIXA402_01499_HILDEYERD_000_100 N'hésite pas à faire appel à moi si tu as un contretemps ou si tu perds les matériaux<Indent/>!
65 61 TEXT_BANIXA402_01499_HILDEYERD_100_100 Je vois que tu as fini ton travail... Je suis sûre que ton client verra tout de suite à quel point tu t'es <If(PlayerParameter(4))>appliquée<Else/>appliqué</If> lorsque tu lui remettras les objets. En cas d'accident, viens vite me prévenir.
66 62 TEXT_BANIXA402_01499_TAZELMEYEAN_000_130 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> est enfin de retour<Indent/>! Vite, qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> montre <SheetFr(Item,2, 8106,2,1)/> à celui-ci pour qu'il les examine de près<Indent/>!
67 63 TEXT_BANIXA402_01499_TAZELMEYEAN_000_131 Croac<Indent/>! La réputation de <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> n'était donc pas usurpée... Ces composants sont la perfection incarnée, foi de Tazel<Indent/>! Celui-ci sent qu'il a trouvé <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> partenaire <If(PlayerParameter(4))>idéale<Else/>idéal</If> pour que son génie prenne forme<Indent/>!
68 64 TEXT_BANIXA402_01499_POPMESSAGE_000_200 Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat.
69 65 TEXT_BANIXA402_01499_SYSTEM_200_200 Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.
70 66 TEXT_BANIXA402_01499_SYSTEM_000_900 La classe de mineur est nécessaire pour terminer cette quête. N'oubliez pas votre pioche<Indent/>!