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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSE303_01444_SEQ_02","Vous avez mis hors d'état de nuire tous vos assaillants. Parlez une nouvelle fois au réfugié en embuscade."
3,"TEXT_GAIUSE303_01444_SEQ_03","L'homme semble avoir compris la leçon. Son désespoir vous brise le cœur, mais vous n'aviez pas le choix... Retournez à Désespérance et faites votre rapport au réfugié apeuré."
4,"TEXT_GAIUSE303_01444_SEQ_04","Le marchand a manipulé les miséreux de Désespérance, et il se pourrait bien que ce ne soient pas les seuls réfugiés qu'il ait approchés. Allez à Lance-pierre et inspectez le camp à la recherche d'éléments suspects."
5,"TEXT_GAIUSE303_01444_SEQ_05","Vous avez découvert une fillette qui, entre deux sanglots, vous a raconté comment ses parents ont quitté le camp en compagnie d'un marchand qui a une dent contre les Uldiens. Allez sans attendre au quartier général des Immortels et informez le colonel Ryder."
6,"TEXT_GAIUSE303_01444_SEQ_06","Le Colonel semble bien décidé à mettre la main sur ce marchand et il y a fort à parier qu'il vous demande d'assister les Immortels dans leurs recherches."
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48,"TEXT_GAIUSE303_01444_TREMBLEMAN01443_000_000","Je vois que vous êtes armé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'en déduis donc que vous savez vous battre. C'est tant mieux car mes camarades sont on ne peut plus sérieux, voyez-vous. Ils sont prêts à donner leur vie pour faire entendre leur voix. Je ne sais pas si vous arriverez à les raisonner de manière pacifique..."
49,"TEXT_GAIUSE303_01444_TREMBLEMAN01443_000_001","Le groupe auquel j'appartenais est dirigé par deux frères épéistes, des mercenaires employés par le fameux marchand dont je vous ai parlé. Il paraît que ce sont des bretteurs ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels qui n'ont jamais perdu un combat de leur vie."
50,"TEXT_GAIUSE303_01444_TREMBLEMAN01443_000_002","Si vous arrivez à les vaincre en duel, les autres comprendront qu'ils n'ont aucune chance face aux soldats des Immortels et ils déposeront les armes. Enfin, c'est ce que j'espère..."
51,"TEXT_GAIUSE303_01444_TREMBLEMAN01443_000_003","Normalement, ils sont placés en embuscade en aval de la rivière, dans la grotte du Nid. Je n'ai rien à vous offrir en échange de vos services, mais si vous parvenez à les arrêter avant qu'ils ne se fassent tuer, je vous en serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant."
52,"TEXT_GAIUSE303_01444_TREMBLEMAN01443_000_010","Les deux mercenaires sont en embuscade en aval de la rivière, dans la grotte du Nid. Vainquez-les et montrez à mes camarades qu'ils n'ont aucune chance face aux soldats des Immortels<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSE303_01444_REFUGEE01444_000_020","(Maudits bourgeois<Indent/>! Vous allez payer pour toutes les souffrances et les humiliations que vous nous avez fait subir<Indent/>!)"
54,"TEXT_GAIUSE303_01444_REFUGEE01444_000_021","... T'es qui, toi<Indent/>!?
Ah, je sais<Indent/>! T'es un de ces chiens galeux à la botte des Immortels, pas vrai<Indent/>? Hmpf<Indent/>! Tu vas regretter de t'être mêlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de nos affaires. Eh, les gars<Indent/>! Occupez-vous <If(PlayerParameter(4))>d'elle<Else/>de lui</If><Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSE303_01444_REFUGEE01444_000_030","J'en crois pas mes yeux... Nos meilleurs éléments, humiliés par <If(PlayerParameter(4))>une seule aventurière<Else/>un seul aventurier</If>... C'est foutu, on fera jamais le poids contre des dizaines de soldats surentraînés..."
56,"TEXT_GAIUSE303_01444_REFUGEE01444_000_035","Cette rébellion, c'était notre seule chance de nous faire entendre... Chienne de vie<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSE303_01444_TREMBLEMAN01443_000_040","... Vous avez vaincu les frères épéistes<Indent/>!? D-déjà<Indent/>!? Et mes camarades, comment ont-ils réagi ? Étaient-ils encore plus remontés ou se sont-ils résignés à leur sort ?"
58,"TEXT_GAIUSE303_01444_TREMBLEMAN01443_000_041","... Ah, c'est formidable<Indent/>! Enfin, leur souffrance m'attriste, bien sûr, mais le principal c'est qu'ils ne tomberont pas sous les coups des Immortels. Merci infiniment<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSE303_01444_TREMBLEMAN01443_000_042","Dites, est-ce que le marchand était avec eux dans la grotte<Indent/>?"
60,"TEXT_GAIUSE303_01444_TREMBLEMAN01443_000_043","... Je m'en doutais. Malgré ses belles paroles, il n'avait nullement l'intention de participer à l'insurrection. Ce menteur nous a bien eus, et il est plus que probable qu'il a fait le même coup aux réfugiés d'autres camps."
61,"TEXT_GAIUSE303_01444_TREMBLEMAN01443_000_044","Si c'est le cas, les habitants de Lance-pierre sont en danger. Il n'y a pas eu d'émeutes là-bas, mais je l'ai vu s'y rendre à plusieurs reprises récemment."
62,"TEXT_GAIUSE303_01444_TREMBLEMAN01443_000_045","Je sais que j'abuse de votre bonté, mais pourriez-vous y aller pour vérifier que tout va bien, s'il vous plaît<Indent/>?"
63,"TEXT_GAIUSE303_01444_TREMBLEMAN01443_000_046","De mon côté, je vais aller retrouver mes camarades et leur expliquer que nous avons été dupés. C'est un triste aveu, mais au moins nous sommes en vie."
64,"TEXT_GAIUSE303_01444_ELE_000_050","(sanglote) Maman... Papa... Revenez... Ne me laissez pas toute seule..."
65,"TEXT_GAIUSE303_01444_ELE_000_051","C'est ma faute... (snif)... J'ai demandé à mes parents qu'ils m'achètent des gâteaux... Mais mon papa, il avait pas d'argent pour payer le marchand..."
66,"TEXT_GAIUSE303_01444_ELE_000_052","(sanglote) Alors le monsieur, il lui a dit que les réfugiés devraient pas vivre dans ces conditions... qu'il faut changer Ul'dah... l'avenir des enfants, je sais pas quoi... (snif)"
67,"TEXT_GAIUSE303_01444_ELE_000_053","Après, ils ont continué à parler tous les deux... Papa semblait très en colère... Il est revenu dire quelque chose à maman, et puis ils sont partis tous les trois... (snif)"
68,"TEXT_GAIUSE303_01444_ELE_000_054","Ils m'ont abandonnée... Bouh hou houuu..."
69,"TEXT_GAIUSE303_01444_ELE_000_060","Ouiiiinnn<Indent/>!<Indent/>... J'veux revoir mon papa et ma maman... (sanglote)"
70,"TEXT_GAIUSE303_01444_SWIFT_000_070","Tiens, c'est vous. Alors, est-ce que vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au camp de Désespérance, comme je vous l'ai suggéré<Indent/>?"
71,"TEXT_GAIUSE303_01444_SWIFT_000_071","... Comment<Indent/>!? Bon sang de bonsoir<Indent/>! Il faut à tout prix que nous mettions la main sur ce fichu marchand<Indent/>!"
72,"TEXT_GAIUSE303_01444_SWIFT_000_072","Je vous remercie d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'apporter cette information ô combien capitale. Vous pouvez compter sur moi pour faire part de vos exploits au général Aldynn."
73,"TEXT_GAIUSE303_01444_POPMESSAGE_000_000","Des ennemis surgissent<Indent/>!"
74,"TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_000","Allez<Indent/>! Tape plus fort<Indent/>!"
75,"TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_010","Merde..."
76,"TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_020","On va l'avoir<Indent/>!"
77,"TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_030","J-j'y arriverai jamais tout seul<Indent/>!"
78,"TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_040","M'en fous de mourir<Indent/>! De toute façon, j'ai rien à perdre<Indent/>!"
79,"TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_050","(souffle) (souffle)"
80,"TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_060","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> est balèze, <If(PlayerParameter(4))>cette conne<Else/>ce con</If><Indent/>!"
81,"TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_070","En avant, frangin<Indent/>!"
82,"TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_080","Je vais <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> découper en rondelles<Indent/>!"
83,"TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_090","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> est coriace<Indent/>!"
84,"TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_100","Aaarghh...<Indent/>!"
85,"TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_110","<If(PlayerParameter(4))>Cette femme est pas humaine<Else/>Ce type est pas humain</If><Indent/>!"
86,"TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_120","Sois maudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>..."
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4 0 TEXT_GAIUSE303_01444_SEQ_00 Le réfugié voudrait que vous empêchiez ses camarades de se faire massacrer.
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6 2 TEXT_GAIUSE303_01444_SEQ_02 Vous avez mis hors d'état de nuire tous vos assaillants. Parlez une nouvelle fois au réfugié en embuscade.
7 3 TEXT_GAIUSE303_01444_SEQ_03 L'homme semble avoir compris la leçon. Son désespoir vous brise le cœur, mais vous n'aviez pas le choix... Retournez à Désespérance et faites votre rapport au réfugié apeuré.
8 4 TEXT_GAIUSE303_01444_SEQ_04 Le marchand a manipulé les miséreux de Désespérance, et il se pourrait bien que ce ne soient pas les seuls réfugiés qu'il ait approchés. Allez à Lance-pierre et inspectez le camp à la recherche d'éléments suspects.
9 5 TEXT_GAIUSE303_01444_SEQ_05 Vous avez découvert une fillette qui, entre deux sanglots, vous a raconté comment ses parents ont quitté le camp en compagnie d'un marchand qui a une dent contre les Uldiens. Allez sans attendre au quartier général des Immortels et informez le colonel Ryder.
10 6 TEXT_GAIUSE303_01444_SEQ_06 Le Colonel semble bien décidé à mettre la main sur ce marchand et il y a fort à parier qu'il vous demande d'assister les Immortels dans leurs recherches.
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53 49 TEXT_GAIUSE303_01444_TREMBLEMAN01443_000_001 Le groupe auquel j'appartenais est dirigé par deux frères épéistes, des mercenaires employés par le fameux marchand dont je vous ai parlé. Il paraît que ce sont des bretteurs ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels qui n'ont jamais perdu un combat de leur vie.
54 50 TEXT_GAIUSE303_01444_TREMBLEMAN01443_000_002 Si vous arrivez à les vaincre en duel, les autres comprendront qu'ils n'ont aucune chance face aux soldats des Immortels et ils déposeront les armes. Enfin, c'est ce que j'espère...
55 51 TEXT_GAIUSE303_01444_TREMBLEMAN01443_000_003 Normalement, ils sont placés en embuscade en aval de la rivière, dans la grotte du Nid. Je n'ai rien à vous offrir en échange de vos services, mais si vous parvenez à les arrêter avant qu'ils ne se fassent tuer, je vous en serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant.
56 52 TEXT_GAIUSE303_01444_TREMBLEMAN01443_000_010 Les deux mercenaires sont en embuscade en aval de la rivière, dans la grotte du Nid. Vainquez-les et montrez à mes camarades qu'ils n'ont aucune chance face aux soldats des Immortels<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSE303_01444_REFUGEE01444_000_020 (Maudits bourgeois<Indent/>! Vous allez payer pour toutes les souffrances et les humiliations que vous nous avez fait subir<Indent/>!)
58 54 TEXT_GAIUSE303_01444_REFUGEE01444_000_021 ... T'es qui, toi<Indent/>!? Ah, je sais<Indent/>! T'es un de ces chiens galeux à la botte des Immortels, pas vrai<Indent/>? Hmpf<Indent/>! Tu vas regretter de t'être mêlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de nos affaires. Eh, les gars<Indent/>! Occupez-vous <If(PlayerParameter(4))>d'elle<Else/>de lui</If><Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSE303_01444_REFUGEE01444_000_030 J'en crois pas mes yeux... Nos meilleurs éléments, humiliés par <If(PlayerParameter(4))>une seule aventurière<Else/>un seul aventurier</If>... C'est foutu, on fera jamais le poids contre des dizaines de soldats surentraînés...
60 56 TEXT_GAIUSE303_01444_REFUGEE01444_000_035 Cette rébellion, c'était notre seule chance de nous faire entendre... Chienne de vie<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSE303_01444_TREMBLEMAN01443_000_040 ... Vous avez vaincu les frères épéistes<Indent/>!? D-déjà<Indent/>!? Et mes camarades, comment ont-ils réagi ? Étaient-ils encore plus remontés ou se sont-ils résignés à leur sort ?
62 58 TEXT_GAIUSE303_01444_TREMBLEMAN01443_000_041 ... Ah, c'est formidable<Indent/>! Enfin, leur souffrance m'attriste, bien sûr, mais le principal c'est qu'ils ne tomberont pas sous les coups des Immortels. Merci infiniment<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSE303_01444_TREMBLEMAN01443_000_042 Dites, est-ce que le marchand était avec eux dans la grotte<Indent/>?
64 60 TEXT_GAIUSE303_01444_TREMBLEMAN01443_000_043 ... Je m'en doutais. Malgré ses belles paroles, il n'avait nullement l'intention de participer à l'insurrection. Ce menteur nous a bien eus, et il est plus que probable qu'il a fait le même coup aux réfugiés d'autres camps.
65 61 TEXT_GAIUSE303_01444_TREMBLEMAN01443_000_044 Si c'est le cas, les habitants de Lance-pierre sont en danger. Il n'y a pas eu d'émeutes là-bas, mais je l'ai vu s'y rendre à plusieurs reprises récemment.
66 62 TEXT_GAIUSE303_01444_TREMBLEMAN01443_000_045 Je sais que j'abuse de votre bonté, mais pourriez-vous y aller pour vérifier que tout va bien, s'il vous plaît<Indent/>?
67 63 TEXT_GAIUSE303_01444_TREMBLEMAN01443_000_046 De mon côté, je vais aller retrouver mes camarades et leur expliquer que nous avons été dupés. C'est un triste aveu, mais au moins nous sommes en vie.
68 64 TEXT_GAIUSE303_01444_ELE_000_050 (sanglote) Maman... Papa... Revenez... Ne me laissez pas toute seule...
69 65 TEXT_GAIUSE303_01444_ELE_000_051 C'est ma faute... (snif)... J'ai demandé à mes parents qu'ils m'achètent des gâteaux... Mais mon papa, il avait pas d'argent pour payer le marchand...
70 66 TEXT_GAIUSE303_01444_ELE_000_052 (sanglote) Alors le monsieur, il lui a dit que les réfugiés devraient pas vivre dans ces conditions... qu'il faut changer Ul'dah... l'avenir des enfants, je sais pas quoi... (snif)
71 67 TEXT_GAIUSE303_01444_ELE_000_053 Après, ils ont continué à parler tous les deux... Papa semblait très en colère... Il est revenu dire quelque chose à maman, et puis ils sont partis tous les trois... (snif)
72 68 TEXT_GAIUSE303_01444_ELE_000_054 Ils m'ont abandonnée... Bouh hou houuu...
73 69 TEXT_GAIUSE303_01444_ELE_000_060 Ouiiiinnn<Indent/>!<Indent/>... J'veux revoir mon papa et ma maman... (sanglote)
74 70 TEXT_GAIUSE303_01444_SWIFT_000_070 Tiens, c'est vous. Alors, est-ce que vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au camp de Désespérance, comme je vous l'ai suggéré<Indent/>?
75 71 TEXT_GAIUSE303_01444_SWIFT_000_071 ... Comment<Indent/>!? Bon sang de bonsoir<Indent/>! Il faut à tout prix que nous mettions la main sur ce fichu marchand<Indent/>!
76 72 TEXT_GAIUSE303_01444_SWIFT_000_072 Je vous remercie d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'apporter cette information ô combien capitale. Vous pouvez compter sur moi pour faire part de vos exploits au général Aldynn.
77 73 TEXT_GAIUSE303_01444_POPMESSAGE_000_000 Des ennemis surgissent<Indent/>!
78 74 TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_000 Allez<Indent/>! Tape plus fort<Indent/>!
79 75 TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_010 Merde...
80 76 TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_020 On va l'avoir<Indent/>!
81 77 TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_030 J-j'y arriverai jamais tout seul<Indent/>!
82 78 TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_040 M'en fous de mourir<Indent/>! De toute façon, j'ai rien à perdre<Indent/>!
83 79 TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_050 (souffle) (souffle)
84 80 TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_060 <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> est balèze, <If(PlayerParameter(4))>cette conne<Else/>ce con</If><Indent/>!
85 81 TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_070 En avant, frangin<Indent/>!
86 82 TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_080 Je vais <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> découper en rondelles<Indent/>!
87 83 TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_090 <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> est coriace<Indent/>!
88 84 TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_100 Aaarghh...<Indent/>!
89 85 TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_110 <If(PlayerParameter(4))>Cette femme est pas humaine<Else/>Ce type est pas humain</If><Indent/>!
90 86 TEXT_GAIUSE303_01444_BALLOON_000_120 Sois maudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>...
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