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* <Emphasis>Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 15 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 48 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.</Emphasis>
Duzal Meyean a besoin de votre aide."
1,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Duzal Meyean vous a choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour fabriquer deux <SheetFr(ItemHQ,12,8113,2,1)/>. Pour remplir cette mission, commencez par vous rendre à La Forge de diamant, au Glas des revenants, puis obtenez la permission de Fyrbryda pour vous servir des équipements d'artisanat de l'endroit."
2,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_02","Avant de vous laisser utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat de La Forge de diamant, Fyrbryda veut que vous lui apportiez quinze branches et cinq rondins de mangrove que vous pourrez couper au sud-est de L'Enchevêtrement."
3,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_03","Vous avez coupé le bois requis par Fyrbryda. Retournez à La Forge de diamant pour lui donner <SheetFr(EventItem,2,2001412,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001413,2,1)/>, tout en lui montrant votre <SheetFr(EventItem,12,2001411,1,1)/> pour obtenir de sa part la permission de travailler sur ses ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat."
4,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_04","L'installation d'artisanat est désormais à votre disposition. Servez-vous des matériaux pour créer deux <SheetFr(ItemHQ,12, 8113,2,1)/> et les livrer à Duzal Meyean, au centre d'essais d'Ehcatl.
* <Emphasis>Adressez-vous de nouveau à Fyrbryda si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation<Indent/>: spécialité.</Emphasis>"
5,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_05","Vous avez remis <SheetFr(ItemHQ,2,8113,2,1)/> à Duzal Meyean, qui était surpris par la qualité de votre travail. Il vous a avoué n'avoir jamais eu une grande estime pour les artisans humains, mais il s'est rendu à l'évidence et a finalement reconnu votre talent."
6,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_06",""
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24,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_00","Parler à Fyrbryda"
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26,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_02","Couper <SheetFr(EventItem,1,2001413,2,1)/>"
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28,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 8113,2,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2, 8113,2,1)/> à Duzal Meyean</If>"
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48,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Ç'ui-là</If> est exactement la personne que ç'ui-ci voulait voir<Indent/>! L'cockpit du Dezul Qualan est quasiment terminé, mais y a b'soin d'deux <SheetFr(Item,12,8113,2,1)/> d'la meilleure qualité qui soit<Indent/>!"
49,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_010","Attention, que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If> n'aille pas croire qu'ceux-ci vont installer une simple lampe à huile là-d'dans. Un incendie en plein vol, et c'est la fin du rêve des Planeurs<Indent/>! C'est pour ça qu'il faut une protection métallique à même de contenir la moindre étincelle."
50,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_020","C'est pas n'importe quelle huile qui peut brûler suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment longtemps à haute altitude, et celle qu'cet imbécile d'Rozol s'est procurée fait pas du tout l'affaire<Indent/>! Il va falloir en produire d'meilleure qualité."
51,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_030","Tazel a un plan pour améliorer l'cockpit, mais ça veut aussi dire qu'il va falloir revoir une grande partie des pièces<Indent/>! Du coup, il faut à ceux-ci des cales en bois pour maintenir l'système d'éclairage en place."
52,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_040","Pour faire du travail sérieux, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If> doit utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat d'La Forge de diamant, au Glas des revenants. Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> d'mande la permission à Fyrbryda et l'tour s'ra joué<Indent/>!"
53,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_050","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Ç'ui-là</If> doit utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat d'La Forge de diamant, au Glas des revenants. Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> d'mande la permission à Fyrbryda et l'tour s'ra joué<Indent/>!"
54,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_060","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici juste pour me voir<Indent/>?<Indent/>... Je te taquine, je sais très bien que tu es de passage pour emprunter mes ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat."
55,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_061","Pour cela, tu vas d'abord devoir me rendre un petit service. C'est la règle, ici."
56,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_062","Aujourd'hui, j'aimerais que tu m'apportes quinze <SheetFr(EventItem,12,2001412,2,1)/> et cinq <SheetFr(EventItem,12,2001413,2,1)/> qui serviront à notre plan d'agrandissement du Glas."
57,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_063","Il y a un petit coin où le bois est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement robuste, au sud-est de L'Enchevêtrement. Je te conseille de t'y rendre car tu n'auras que l'embarras du choix pour donner des coups de hachette."
58,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_070","J'aimerais que tu m'apportes quinze <SheetFr(EventItem,12,2001412,2,1)/> et cinq <SheetFr(EventItem,12,2001413,2,1)/> qui serviront à notre plan d'agrandissement du Glas."
59,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_071","Il y a un petit coin où le bois est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement robuste, au sud-est de L'Enchevêtrement. Je te conseille de t'y rendre car tu n'auras que l'embarras du choix pour donner des coups de hachette."
60,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_090","Quel plaisir de te revoir si tôt. Alors, tu as pu couper le bois que je t'ai demandé<Indent/>?"
61,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_091","Parfait, c'est exactement ce qu'il me fallait<Indent/>! Dans ce cas, les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat sont à toi. Prends tes matériaux et mets-toi au travail sans plus attendre<Indent/>!"
62,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_100","Si tu n'as plus assez de matériaux où si tu désires remettre ton travail à plus tard, c'est à moi que tu dois t'adresser."
63,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_100_100","Satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ton travail<Indent/>? C'est un plaisir de rendre service aux artisans de passage en mettant à leur disposition nos équipements. S'il y a quelque problème que ce soit, viens me le faire savoir, d'accord<Indent/>?"
64,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_130","Ah, revoilà <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If>. Vu l'air satisfait sur son visage, j'imagine qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a réussi à fabriquer deux <SheetFr(Item,12,8113,2,1)/> dignes de c'nom<Indent/>?"
65,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_131","... Crrroac<Indent/>! Les autres avaient pas menti... Ç'ui-ci a jamais cru les humains capables d'grandes choses et était plutôt sceptique, mais il doit s'rendre à l'évidence<Indent/>: <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If> a la trempe d'un maître artisan. Ceux-ci auront encore besoin d'son concours pour achever l'chantier du Dezul Qualan<Indent/>!"
66,"TEXT_BANIXA502_01510_POPMESSAGE_000_200","Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat."
67,"TEXT_BANIXA502_01510_SYSTEM_200_200","Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
68,"TEXT_BANIXA502_01510_SYSTEM_000_900","La classe de botaniste est nécessaire pour terminer cette quête.
N'oubliez pas votre hachette<Indent/>!"
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4 0 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * <Emphasis>Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 15 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 48 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.</Emphasis> Duzal Meyean a besoin de votre aide.
5 1 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Duzal Meyean vous a choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour fabriquer deux <SheetFr(ItemHQ,12,8113,2,1)/>. Pour remplir cette mission, commencez par vous rendre à La Forge de diamant, au Glas des revenants, puis obtenez la permission de Fyrbryda pour vous servir des équipements d'artisanat de l'endroit.
6 2 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_02 Avant de vous laisser utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat de La Forge de diamant, Fyrbryda veut que vous lui apportiez quinze branches et cinq rondins de mangrove que vous pourrez couper au sud-est de L'Enchevêtrement.
7 3 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_03 Vous avez coupé le bois requis par Fyrbryda. Retournez à La Forge de diamant pour lui donner <SheetFr(EventItem,2,2001412,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001413,2,1)/>, tout en lui montrant votre <SheetFr(EventItem,12,2001411,1,1)/> pour obtenir de sa part la permission de travailler sur ses ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat.
8 4 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_04 L'installation d'artisanat est désormais à votre disposition. Servez-vous des matériaux pour créer deux <SheetFr(ItemHQ,12, 8113,2,1)/> et les livrer à Duzal Meyean, au centre d'essais d'Ehcatl. * <Emphasis>Adressez-vous de nouveau à Fyrbryda si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation<Indent/>: spécialité.</Emphasis>
9 5 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_05 Vous avez remis <SheetFr(ItemHQ,2,8113,2,1)/> à Duzal Meyean, qui était surpris par la qualité de votre travail. Il vous a avoué n'avoir jamais eu une grande estime pour les artisans humains, mais il s'est rendu à l'évidence et a finalement reconnu votre talent.
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27 23 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_23
28 24 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_00 Parler à Fyrbryda
29 25 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_01 Couper <SheetFr(EventItem,1,2001412,2,1)/>
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32 28 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 8113,2,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2, 8113,2,1)/> à Duzal Meyean</If>
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52 48 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Ç'ui-là</If> est exactement la personne que ç'ui-ci voulait voir<Indent/>! L'cockpit du Dezul Qualan est quasiment terminé, mais y a b'soin d'deux <SheetFr(Item,12,8113,2,1)/> d'la meilleure qualité qui soit<Indent/>!
53 49 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_010 Attention, que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If> n'aille pas croire qu'ceux-ci vont installer une simple lampe à huile là-d'dans. Un incendie en plein vol, et c'est la fin du rêve des Planeurs<Indent/>! C'est pour ça qu'il faut une protection métallique à même de contenir la moindre étincelle.
54 50 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_020 C'est pas n'importe quelle huile qui peut brûler suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment longtemps à haute altitude, et celle qu'cet imbécile d'Rozol s'est procurée fait pas du tout l'affaire<Indent/>! Il va falloir en produire d'meilleure qualité.
55 51 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_030 Tazel a un plan pour améliorer l'cockpit, mais ça veut aussi dire qu'il va falloir revoir une grande partie des pièces<Indent/>! Du coup, il faut à ceux-ci des cales en bois pour maintenir l'système d'éclairage en place.
56 52 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_040 Pour faire du travail sérieux, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If> doit utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat d'La Forge de diamant, au Glas des revenants. Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> d'mande la permission à Fyrbryda et l'tour s'ra joué<Indent/>!
57 53 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_050 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Ç'ui-là</If> doit utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat d'La Forge de diamant, au Glas des revenants. Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> d'mande la permission à Fyrbryda et l'tour s'ra joué<Indent/>!
58 54 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_060 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici juste pour me voir<Indent/>?<Indent/>... Je te taquine, je sais très bien que tu es de passage pour emprunter mes ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat.
59 55 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_061 Pour cela, tu vas d'abord devoir me rendre un petit service. C'est la règle, ici.
60 56 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_062 Aujourd'hui, j'aimerais que tu m'apportes quinze <SheetFr(EventItem,12,2001412,2,1)/> et cinq <SheetFr(EventItem,12,2001413,2,1)/> qui serviront à notre plan d'agrandissement du Glas.
61 57 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_063 Il y a un petit coin où le bois est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement robuste, au sud-est de L'Enchevêtrement. Je te conseille de t'y rendre car tu n'auras que l'embarras du choix pour donner des coups de hachette.
62 58 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_070 J'aimerais que tu m'apportes quinze <SheetFr(EventItem,12,2001412,2,1)/> et cinq <SheetFr(EventItem,12,2001413,2,1)/> qui serviront à notre plan d'agrandissement du Glas.
63 59 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_071 Il y a un petit coin où le bois est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement robuste, au sud-est de L'Enchevêtrement. Je te conseille de t'y rendre car tu n'auras que l'embarras du choix pour donner des coups de hachette.
64 60 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_090 Quel plaisir de te revoir si tôt. Alors, tu as pu couper le bois que je t'ai demandé<Indent/>?
65 61 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_091 Parfait, c'est exactement ce qu'il me fallait<Indent/>! Dans ce cas, les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat sont à toi. Prends tes matériaux et mets-toi au travail sans plus attendre<Indent/>!
66 62 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_100 Si tu n'as plus assez de matériaux où si tu désires remettre ton travail à plus tard, c'est à moi que tu dois t'adresser.
67 63 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_100_100 Satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ton travail<Indent/>? C'est un plaisir de rendre service aux artisans de passage en mettant à leur disposition nos équipements. S'il y a quelque problème que ce soit, viens me le faire savoir, d'accord<Indent/>?
68 64 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_130 Ah, revoilà <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If>. Vu l'air satisfait sur son visage, j'imagine qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a réussi à fabriquer deux <SheetFr(Item,12,8113,2,1)/> dignes de c'nom<Indent/>?
69 65 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_131 ... Crrroac<Indent/>! Les autres avaient pas menti... Ç'ui-ci a jamais cru les humains capables d'grandes choses et était plutôt sceptique, mais il doit s'rendre à l'évidence<Indent/>: <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If> a la trempe d'un maître artisan. Ceux-ci auront encore besoin d'son concours pour achever l'chantier du Dezul Qualan<Indent/>!
70 66 TEXT_BANIXA502_01510_POPMESSAGE_000_200 Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat.
71 67 TEXT_BANIXA502_01510_SYSTEM_200_200 Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.
72 68 TEXT_BANIXA502_01510_SYSTEM_000_900 La classe de botaniste est nécessaire pour terminer cette quête. N'oubliez pas votre hachette<Indent/>!