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* <Emphasis>Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 15 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 48 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.</Emphasis>
Duzal Meyean a un problème que vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouvez résoudre."
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Duzal vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de fabriquer deux <SheetFr(ItemHQ,12,8118,2,1)/>. Rendez-vous à La Forge de diamant, au Glas des revenants, et demandez à Fyrbryda l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'utiliser les équipements d'artisanat."
2,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_02","Conformément au règlement de La Forge de diamant, Fyrbryda veut que vous accomplissiez une tâche avant de vous laisser utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat. Partez pour le camp dévasté, à l'est du Glas des revenants, afin de chasser trois <SheetFr(BNpcName,12,2990,2,1)/> qui ont investi les lieux."
3,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_03","Vous n'avez pas eu d'autre choix que d'utiliser la force pour faire entendre raison aux présumés hérétiques qui occupaient le camp dévasté. Retournez maintenant à La Forge de diamant pour mettre au courant Fyrbryda et lui montrer vos matériaux."
4,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_04","Vous pouvez maintenant faire usage de l'installation d'artisanat. Servez-vous des matériaux pour fabriquer deux <SheetFr(ItemHQ,12, 8118,2,1)/> et apportez-les à Duzal Meyean, au centre d'essais d'Ehcatl.
* <Emphasis>Adressez-vous de nouveau à Fyrbryda si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation<Indent/>: spécialité.</Emphasis>"
5,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_05","Quand vous lui avez remis <SheetFr(ItemHQ,2,8118,2,1)/> dont il avait besoin, Duzal Meyean a compris que son problème venait du niveau de qualité des pièces produites par les artisans des Planeurs d'Ehcatl. Grâce à votre travail, il a pris conscience de l'existence d'une nouvelle dimension dans l'artisanat et espère s'en servir pour faire du Dezul Qualan un grand chef-d'œuvre."
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24,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_00","Parler à Fyrbryda"
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26,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_02","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001421,1,1)/> à Fyrbryda"
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48,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_000","Ceux-ci ont un gros problème<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Ç'ui-là</If> leur rendrait un immense service en fabriquant deux <SheetFr(Item,12, 8118,2,1)/> de qualité supérieure... Les matériaux sont fournis, ça va de soi<Indent/>!"
49,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_010","Les croquis préparatoires semblaient pourtant parfaits, mais y a quelque chose qui colle pas avec le manche... Même ç'ui-ci s'est penché sur la question, mais il a aucune idée d'où peut venir le problème."
50,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_020","Les croquis préparatoires semblaient pourtant parfaits, mais y a quelque chose qui colle pas avec le lubrifiant du mécanisme... Même ç'ui-ci s'est penché sur la question, mais il a aucune idée d'où peut venir le problème."
51,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_030","Les croquis préparatoires semblaient pourtant parfaits, mais y a quelque chose qui colle pas avec les cales qui maintiennent le manche... Même ç'ui-ci s'est penché sur la question, mais il a aucune idée d'où peut venir le problème."
52,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_040","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Ç'ui-là</If> est <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à même de nous tirer d'ce mauvais pas<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> pourra con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner les composants à La Forge de diamant, au Glas des revenants, en s'adressant à Fyrbryda."
53,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_050","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Ç'ui-là</If> pourra con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner les composants à La Forge de diamant, au Glas des revenants, en s'adressant à Fyrbryda."
54,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_060","Tiens, <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> à l'air décidé. Tu es ici pour nos ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat, n'est-ce pas<Indent/>? Comme le veut la règle ici, je dois d'abord te demander de t'occuper d'un travail pour moi."
55,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_061","Ces derniers temps, il n'est pas rare que les visiteurs du Glas se fassent assaillir lorsqu'ils passent à proximité du camp dévasté qui se trouve à l'ouest d'ici."
56,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_062","Apparemment, les trois <SheetFr(BNpcName,12,2990,2,1)/> qui y ont posé leur camp depuis quelques lunes seraient à l'origine de ces attaques. Il faut absolument que cela cesse, d'autant plus que ce territoire nous appartient<Indent/>!"
57,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_063","Pourrais-tu les convaincre de quitter les lieux<Indent/>? Si jamais ils ne se montrent pas conciliants, l'usage de la force est fortement recommandé."
58,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_070","Pourrais-tu convaincre les trois <SheetFr(BNpcName,12,2990,2,1)/> de quitter le camp dévasté<Indent/>? Si jamais ils ne se montrent pas conciliants, l'usage de la force est fortement recommandé."
59,"TEXT_BANIXA506_01519_POP_MESSAGE","Vous êtes attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
60,"TEXT_BANIXA506_01519_BNPC01519_000_100","Quoi<Indent/>!? C'est TOI qui vas foutre le camp<Indent/>!!"
61,"TEXT_BANIXA506_01519_BNPC01519_000_110","Qui ose nous déranger<Indent/>!? Tu le payeras de ta vie<Indent/>!!"
62,"TEXT_BANIXA506_01519_BNPC01519_000_120","Dégage d'ici ou je t'égorge<Indent/>!!"
63,"TEXT_BANIXA506_01519_BNPC01519_000_130","Pour qui tu te prends<Indent/>!? Tu vas le payer cher<Indent/>!!"
64,"TEXT_BANIXA506_01519_BNPC01519_000_140","Qu'on rentre chez nous<Indent/>!? On a nulle part où aller<Indent/>!!"
65,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_090","Quel plaisir de te revoir <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If><Indent/>! C'était un travail dangereux, et je m'en serais voulu si tu avais été blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Mais grâce à toi, les visiteurs du Glas se sentiront plus en sécurité, maintenant."
66,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_096","Très bien, tes matériaux sont en règle. Comme promis, tu peux faire usage de nos ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions librement dès à présent."
67,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_110","Si tu manques de matériaux ou si tu as besoin de plus de temps pour travailler, dis-le-moi et je ferai le nécessaire."
68,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_100_100","On dirait que tu as fini de travailler<Indent/>? Il ne te reste plus qu'à livrer ta marchandise, dans ce cas. Si jamais il t'arrive un problème et que tu perds quelque chose en route, reviens ici me prévenir."
69,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_130","Revoilà enfin <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If><Indent/>! Ç'ui-ci espère qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> apporte de bonnes nouvelles<Indent/>?"
70,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_131","Croac<Indent/>! Ç'ui-ci comprend tout maintenant<Indent/>! Il pensait pas possible d'fabriquer des composants aussi parfaits... Tout devrait fonctionner comme prévu, maintenant."
71,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_132","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Ç'ui-là</If> est vraiment capable d'miracles. Grâce à <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, ç'ui-ci entrevoit tout un monde d'nouvelles possibilités dans l'artisanat... Le Dezul Qualan sera à pas en douter un immense chef-d'œuvre<Indent/>!"
72,"TEXT_BANIXA506_01519_POPMESSAGE_000_200","Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat."
73,"TEXT_BANIXA506_01519_SYSTEM_200_200","Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
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4 0 TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * <Emphasis>Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 15 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 48 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.</Emphasis> Duzal Meyean a un problème que vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouvez résoudre.
5 1 TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Duzal vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de fabriquer deux <SheetFr(ItemHQ,12,8118,2,1)/>. Rendez-vous à La Forge de diamant, au Glas des revenants, et demandez à Fyrbryda l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'utiliser les équipements d'artisanat.
6 2 TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_02 Conformément au règlement de La Forge de diamant, Fyrbryda veut que vous accomplissiez une tâche avant de vous laisser utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat. Partez pour le camp dévasté, à l'est du Glas des revenants, afin de chasser trois <SheetFr(BNpcName,12,2990,2,1)/> qui ont investi les lieux.
7 3 TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_03 Vous n'avez pas eu d'autre choix que d'utiliser la force pour faire entendre raison aux présumés hérétiques qui occupaient le camp dévasté. Retournez maintenant à La Forge de diamant pour mettre au courant Fyrbryda et lui montrer vos matériaux.
8 4 TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_04 Vous pouvez maintenant faire usage de l'installation d'artisanat. Servez-vous des matériaux pour fabriquer deux <SheetFr(ItemHQ,12, 8118,2,1)/> et apportez-les à Duzal Meyean, au centre d'essais d'Ehcatl. * <Emphasis>Adressez-vous de nouveau à Fyrbryda si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation<Indent/>: spécialité.</Emphasis>
9 5 TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_05 Quand vous lui avez remis <SheetFr(ItemHQ,2,8118,2,1)/> dont il avait besoin, Duzal Meyean a compris que son problème venait du niveau de qualité des pièces produites par les artisans des Planeurs d'Ehcatl. Grâce à votre travail, il a pris conscience de l'existence d'une nouvelle dimension dans l'artisanat et espère s'en servir pour faire du Dezul Qualan un grand chef-d'œuvre.
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52 48 TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_000 Ceux-ci ont un gros problème<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Ç'ui-là</If> leur rendrait un immense service en fabriquant deux <SheetFr(Item,12, 8118,2,1)/> de qualité supérieure... Les matériaux sont fournis, ça va de soi<Indent/>!
53 49 TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_010 Les croquis préparatoires semblaient pourtant parfaits, mais y a quelque chose qui colle pas avec le manche... Même ç'ui-ci s'est penché sur la question, mais il a aucune idée d'où peut venir le problème.
54 50 TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_020 Les croquis préparatoires semblaient pourtant parfaits, mais y a quelque chose qui colle pas avec le lubrifiant du mécanisme... Même ç'ui-ci s'est penché sur la question, mais il a aucune idée d'où peut venir le problème.
55 51 TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_030 Les croquis préparatoires semblaient pourtant parfaits, mais y a quelque chose qui colle pas avec les cales qui maintiennent le manche... Même ç'ui-ci s'est penché sur la question, mais il a aucune idée d'où peut venir le problème.
56 52 TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_040 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Ç'ui-là</If> est <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à même de nous tirer d'ce mauvais pas<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> pourra con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner les composants à La Forge de diamant, au Glas des revenants, en s'adressant à Fyrbryda.
57 53 TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_050 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Ç'ui-là</If> pourra con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner les composants à La Forge de diamant, au Glas des revenants, en s'adressant à Fyrbryda.
58 54 TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_060 Tiens, <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> à l'air décidé. Tu es ici pour nos ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat, n'est-ce pas<Indent/>? Comme le veut la règle ici, je dois d'abord te demander de t'occuper d'un travail pour moi.
59 55 TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_061 Ces derniers temps, il n'est pas rare que les visiteurs du Glas se fassent assaillir lorsqu'ils passent à proximité du camp dévasté qui se trouve à l'ouest d'ici.
60 56 TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_062 Apparemment, les trois <SheetFr(BNpcName,12,2990,2,1)/> qui y ont posé leur camp depuis quelques lunes seraient à l'origine de ces attaques. Il faut absolument que cela cesse, d'autant plus que ce territoire nous appartient<Indent/>!
61 57 TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_063 Pourrais-tu les convaincre de quitter les lieux<Indent/>? Si jamais ils ne se montrent pas conciliants, l'usage de la force est fortement recommandé.
62 58 TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_070 Pourrais-tu convaincre les trois <SheetFr(BNpcName,12,2990,2,1)/> de quitter le camp dévasté<Indent/>? Si jamais ils ne se montrent pas conciliants, l'usage de la force est fortement recommandé.
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64 60 TEXT_BANIXA506_01519_BNPC01519_000_100 Quoi<Indent/>!? C'est TOI qui vas foutre le camp<Indent/>!!
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67 63 TEXT_BANIXA506_01519_BNPC01519_000_130 Pour qui tu te prends<Indent/>!? Tu vas le payer cher<Indent/>!!
68 64 TEXT_BANIXA506_01519_BNPC01519_000_140 Qu'on rentre chez nous<Indent/>!? On a nulle part où aller<Indent/>!!
69 65 TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_090 Quel plaisir de te revoir <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If><Indent/>! C'était un travail dangereux, et je m'en serais voulu si tu avais été blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Mais grâce à toi, les visiteurs du Glas se sentiront plus en sécurité, maintenant.
70 66 TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_096 Très bien, tes matériaux sont en règle. Comme promis, tu peux faire usage de nos ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions librement dès à présent.
71 67 TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_110 Si tu manques de matériaux ou si tu as besoin de plus de temps pour travailler, dis-le-moi et je ferai le nécessaire.
72 68 TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_100_100 On dirait que tu as fini de travailler<Indent/>? Il ne te reste plus qu'à livrer ta marchandise, dans ce cas. Si jamais il t'arrive un problème et que tu perds quelque chose en route, reviens ici me prévenir.
73 69 TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_130 Revoilà enfin <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If><Indent/>! Ç'ui-ci espère qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> apporte de bonnes nouvelles<Indent/>?
74 70 TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_131 Croac<Indent/>! Ç'ui-ci comprend tout maintenant<Indent/>! Il pensait pas possible d'fabriquer des composants aussi parfaits... Tout devrait fonctionner comme prévu, maintenant.
75 71 TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_132 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Ç'ui-là</If> est vraiment capable d'miracles. Grâce à <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, ç'ui-ci entrevoit tout un monde d'nouvelles possibilités dans l'artisanat... Le Dezul Qualan sera à pas en douter un immense chef-d'œuvre<Indent/>!
76 72 TEXT_BANIXA506_01519_POPMESSAGE_000_200 Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat.
77 73 TEXT_BANIXA506_01519_SYSTEM_200_200 Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.