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* <Emphasis>Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 16 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 49 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.</Emphasis>
Jezul Ahuatan vous ordonne de fabriquer des composants."
1,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Vous avez reçu l'ordre de Jezul Ahuatan de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner deux <SheetFr(ItemHQ,12, 8125,2,1)/>. Cette fois-ci, vous allez avoir besoin d'un “ingrédient” un peu spécial en plus des matériaux d'artisanat classiques. Rendez-vous à la Panse de l'Ogre, dans les Hautes terres du Coerthas central, et combattez <SheetFr(BNpcName,1, 2918,1,1)/> pour faire sortir <SheetFr(BNpcName,1,2992,1,1)/> de sa cachette et lui arracher <SheetFr(EventItem,1,2001430,1,1)/>."
2,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_02","Vous avez trouvé ce que vous étiez venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher dans la Panse de l'Ogre. Partez maintenant pour le camp de la Tête du dragon et demandez à Norbettaux l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'utiliser ses équipements d'artisanat."
3,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_03","Vous pouvez maintenant jouir de l'installation d'artisanat comme bon vous semble. En vous servant des matériaux, fabriquez deux <SheetFr(ItemHQ,12, 8125,2,1)/> et remettez-les à Jezul Ahuatan, au centre d'essais d'Ehcatl.
* <Emphasis>Adressez-vous de nouveau à Norbettaux si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation<Indent/>: minutie II.</Emphasis>"
4,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_04","Jezul Ahuatan était pleinement satisfait des propriétés <SheetFr(ItemHQ,1, 8125,2,1)/> que vous avez fabriqués pour lui. Il vous a ensuite confié que vos succès répétés inspirent confiance aux Planeurs qui ont maintenant bon espoir de voir le Dezul Qualan s'envoler enfin vers leur terre sacrée d'Ayatlan."
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25,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_01","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001430,1,1)/> à Norbettaux"
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48,"TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_000","Celui-ci est le bras droit d'oncle Sezul<Indent/>! Celui-ci a donc le devoir de tout faire pour aider son chef à réaliser son rêve de voler vers Ayatlan<Indent/>! C'est pourquoi celui-ci ordonne à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> de fabriquer deux <SheetFr(Item,12, 8125,2,1)/> de qualité dans les plus brefs délais<Indent/>!"
49,"TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> pourrait croire que de simples plaques de métal améliorant la conductivité de l'énergie éthérée suffiront, mais c'est bien plus compliqué que ça<Indent/>! L'énergie éthérée de vent ne se laisse pas canaliser facilement, et un certain “ingrédient” pour le moins étrange est nécessaire..."
50,"TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> pourrait croire qu'un simple enduit améliorant la conductivité de l'énergie éthérée suffirait, mais c'est bien plus compliqué que ça<Indent/>! L'énergie éthérée de vent ne se laisse pas canaliser facilement, et un certain “ingrédient” pour le moins étrange est nécessaire..."
51,"TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_030","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> pourrait croire que de simples pièces améliorant la conductivité de l'énergie éthérée suffiront, mais c'est bien plus compliqué que ça<Indent/>! L'énergie éthérée de vent ne se laisse pas canaliser facilement, et un certain “ingrédient” pour le moins étrange est nécessaire..."
52,"TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_040","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> a-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> déjà vu <SheetFr(EventItem,1,2001430,1,1)/><Indent/>? Celui-ci non plus, et pourtant il va falloir s'en procurer un<Indent/>! Apparemment, on peut en trouver sur <SheetFr(BNpcName,2,2992,2,1)/> qui se terrent dans la Panse de l'ogre."
53,"TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_041","Si les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de celui-ci sont correctes, ils ne se montrent que lorsqu'on cherche des noises aux <SheetFr(BNpcName,12, 2918,2,1)/> qui rôdent à proximité. Que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> aille là-bas pour souffler toutes ces choses comme des bougies<Indent/>!"
54,"TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_042","Le reste des matériaux n'a rien d'ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re. Une fois <SheetFr(EventItem,2,2001430,1,1)/> en poche, il ne lui restera plus qu'à se rendre au camp de la Tête du dragon pour la fabrication. Que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> se rassure, Norbettaux s'occupera de tout."
55,"TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_050","Les Planeurs ont besoin de deux <SheetFr(Item,12, 8125,2,1)/> de la première qualité<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> va devoir se procurer un “ingrédient” un peu particulier sur <SheetFr(BNpcName,2,2992,1,1)/> de la Panse de l'Ogre. Attention de ne pas se brûler<Indent/>!"
56,"TEXT_BANIXA605_01566_POP_MESSAGE","<Clickable(<SheetFr(BNpcName,1,2992,1,1)/>)/> apparaît<Indent/>!"
57,"TEXT_BANIXA605_01566_NORBETTAUX_000_090","C'est toujours un plaisir de vous revoir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Vous m'avez l'air d'avoir les traits tirés, aujourd'hui... Des combats plus éprouvants que prévu, peut-être<Indent/>? Alors, qu'apportez-vous aujourd'hui<Indent/>?"
58,"TEXT_BANIXA605_01566_NORBETTAUX_000_091","Hmmm, quelle drôle de substance... Enfin, si vous dites en avoir besoin pour vos composants, vous savez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ce que vous faites. Les autres matériaux sont on ne peut plus communs, donc vous n'aurez qu'à vous servir ici. Bonne chance<Indent/>!"
59,"TEXT_BANIXA605_01566_NORBETTAUX_000_100","Si vous avez besoin de plus de matériaux ou de remettre votre travail à plus tard, vous savez à qui demander<Indent/>!"
60,"TEXT_BANIXA605_01566_NORBETTAUX_100_100","Ça alors<Indent/>! Vous avez vraiment réussi à fabriquer quelque chose avec cette substance gluante... Ne vous en mettez pas partout pendant la livraison<Indent/>! Et si jamais vous en perdez en route, eh bien... je verrai ce que je peux faire, mais je ne vous promets rien<Indent/>!"
61,"TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_130","Quelle bonne surprise de voir <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> revenir en un seul morceau<Indent/>! Celui-ci avait peur qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ait fini <If(PlayerParameter(4))>rôtie<Else/>rôti</If> comme un poulet à l'intérieur de la Panse de l'Ogre... Les composants sont prêts<Indent/>?"
62,"TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_131","Voyons voir... La conductivité de l'énergie éthérée a l'air d'être au point. Cette drôle de substance a vraiment fait des miracles<Indent/>! Ah, on dirait que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> en a encore un peu sur les doigts, là..."
63,"TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_132","Aujourd'hui, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> a une fois de plus montré qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est aussi <If(PlayerParameter(4))>bonne combattante<Else/>bon combattant</If> qu'artisan. Même si plus personne n'en doutait au sein des Planeurs, c'est rassurant de savoir que ceux-ci peuvent compter sur <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> pour les emmener vers les cieux."
64,"TEXT_BANIXA605_01566_POPMESSAGE_000_200","Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat."
65,"TEXT_BANIXA605_01566_SYSTEM_200_200","Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
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4 0 TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * <Emphasis>Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 16 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 49 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.</Emphasis> Jezul Ahuatan vous ordonne de fabriquer des composants.
5 1 TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Vous avez reçu l'ordre de Jezul Ahuatan de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner deux <SheetFr(ItemHQ,12, 8125,2,1)/>. Cette fois-ci, vous allez avoir besoin d'un “ingrédient” un peu spécial en plus des matériaux d'artisanat classiques. Rendez-vous à la Panse de l'Ogre, dans les Hautes terres du Coerthas central, et combattez <SheetFr(BNpcName,1, 2918,1,1)/> pour faire sortir <SheetFr(BNpcName,1,2992,1,1)/> de sa cachette et lui arracher <SheetFr(EventItem,1,2001430,1,1)/>.
6 2 TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_02 Vous avez trouvé ce que vous étiez venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher dans la Panse de l'Ogre. Partez maintenant pour le camp de la Tête du dragon et demandez à Norbettaux l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'utiliser ses équipements d'artisanat.
7 3 TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_03 Vous pouvez maintenant jouir de l'installation d'artisanat comme bon vous semble. En vous servant des matériaux, fabriquez deux <SheetFr(ItemHQ,12, 8125,2,1)/> et remettez-les à Jezul Ahuatan, au centre d'essais d'Ehcatl. * <Emphasis>Adressez-vous de nouveau à Norbettaux si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation<Indent/>: minutie II.</Emphasis>
8 4 TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_04 Jezul Ahuatan était pleinement satisfait des propriétés <SheetFr(ItemHQ,1, 8125,2,1)/> que vous avez fabriqués pour lui. Il vous a ensuite confié que vos succès répétés inspirent confiance aux Planeurs qui ont maintenant bon espoir de voir le Dezul Qualan s'envoler enfin vers leur terre sacrée d'Ayatlan.
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28 24 TEXT_BANIXA605_01566_TODO_00 Éliminer <SheetFr(BNpcName,1, 2918,1,1)/> pour attirer <SheetFr(BNpcName,1,2992,1,1)/> et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001430,1,1)/>
29 25 TEXT_BANIXA605_01566_TODO_01 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001430,1,1)/> à Norbettaux
30 26 TEXT_BANIXA605_01566_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 8125,2,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2, 8125,2,1)/> à Jezul Ahuatan</If>
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53 49 TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_010 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> pourrait croire que de simples plaques de métal améliorant la conductivité de l'énergie éthérée suffiront, mais c'est bien plus compliqué que ça<Indent/>! L'énergie éthérée de vent ne se laisse pas canaliser facilement, et un certain “ingrédient” pour le moins étrange est nécessaire...
54 50 TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_020 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> pourrait croire qu'un simple enduit améliorant la conductivité de l'énergie éthérée suffirait, mais c'est bien plus compliqué que ça<Indent/>! L'énergie éthérée de vent ne se laisse pas canaliser facilement, et un certain “ingrédient” pour le moins étrange est nécessaire...
55 51 TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_030 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> pourrait croire que de simples pièces améliorant la conductivité de l'énergie éthérée suffiront, mais c'est bien plus compliqué que ça<Indent/>! L'énergie éthérée de vent ne se laisse pas canaliser facilement, et un certain “ingrédient” pour le moins étrange est nécessaire...
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57 53 TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_041 Si les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de celui-ci sont correctes, ils ne se montrent que lorsqu'on cherche des noises aux <SheetFr(BNpcName,12, 2918,2,1)/> qui rôdent à proximité. Que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> aille là-bas pour souffler toutes ces choses comme des bougies<Indent/>!
58 54 TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_042 Le reste des matériaux n'a rien d'ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re. Une fois <SheetFr(EventItem,2,2001430,1,1)/> en poche, il ne lui restera plus qu'à se rendre au camp de la Tête du dragon pour la fabrication. Que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> se rassure, Norbettaux s'occupera de tout.
59 55 TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_050 Les Planeurs ont besoin de deux <SheetFr(Item,12, 8125,2,1)/> de la première qualité<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> va devoir se procurer un “ingrédient” un peu particulier sur <SheetFr(BNpcName,2,2992,1,1)/> de la Panse de l'Ogre. Attention de ne pas se brûler<Indent/>!
60 56 TEXT_BANIXA605_01566_POP_MESSAGE <Clickable(<SheetFr(BNpcName,1,2992,1,1)/>)/> apparaît<Indent/>!
61 57 TEXT_BANIXA605_01566_NORBETTAUX_000_090 C'est toujours un plaisir de vous revoir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Vous m'avez l'air d'avoir les traits tirés, aujourd'hui... Des combats plus éprouvants que prévu, peut-être<Indent/>? Alors, qu'apportez-vous aujourd'hui<Indent/>?
62 58 TEXT_BANIXA605_01566_NORBETTAUX_000_091 Hmmm, quelle drôle de substance... Enfin, si vous dites en avoir besoin pour vos composants, vous savez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ce que vous faites. Les autres matériaux sont on ne peut plus communs, donc vous n'aurez qu'à vous servir ici. Bonne chance<Indent/>!
63 59 TEXT_BANIXA605_01566_NORBETTAUX_000_100 Si vous avez besoin de plus de matériaux ou de remettre votre travail à plus tard, vous savez à qui demander<Indent/>!
64 60 TEXT_BANIXA605_01566_NORBETTAUX_100_100 Ça alors<Indent/>! Vous avez vraiment réussi à fabriquer quelque chose avec cette substance gluante... Ne vous en mettez pas partout pendant la livraison<Indent/>! Et si jamais vous en perdez en route, eh bien... je verrai ce que je peux faire, mais je ne vous promets rien<Indent/>!
65 61 TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_130 Quelle bonne surprise de voir <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> revenir en un seul morceau<Indent/>! Celui-ci avait peur qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ait fini <If(PlayerParameter(4))>rôtie<Else/>rôti</If> comme un poulet à l'intérieur de la Panse de l'Ogre... Les composants sont prêts<Indent/>?
66 62 TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_131 Voyons voir... La conductivité de l'énergie éthérée a l'air d'être au point. Cette drôle de substance a vraiment fait des miracles<Indent/>! Ah, on dirait que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> en a encore un peu sur les doigts, là...
67 63 TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_132 Aujourd'hui, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> a une fois de plus montré qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est aussi <If(PlayerParameter(4))>bonne combattante<Else/>bon combattant</If> qu'artisan. Même si plus personne n'en doutait au sein des Planeurs, c'est rassurant de savoir que ceux-ci peuvent compter sur <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> pour les emmener vers les cieux.
68 64 TEXT_BANIXA605_01566_POPMESSAGE_000_200 Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat.
69 65 TEXT_BANIXA605_01566_SYSTEM_200_200 Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.