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0,"TEXT_HEAVNA610_01659_SEQ_00","Y'shtola attend votre signal pour vous montrer où se trouve la caverne de Matoya."
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1,"TEXT_HEAVNA610_01659_SEQ_01","Y'shtola vous a expliqué que la caverne où vit Matoya se situe au sud de l'Arrière-pays dravanien, dans un endroit isolé. Tout ce que vous avez à faire, c'est de suivre la route dans cette direction et rejoindre vos compagnons au pied de la falaise."
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2,"TEXT_HEAVNA610_01659_SEQ_02","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'endroit que Y'shtola vous a décrit, mais vous ne voyez de caverne nulle part. Devant votre scepticisme, la Miqo'te vous a proposé de toucher la paroi de la falaise. Exécutez-vous, mais restez sur vos gardes car des sentinelles et des pièges vous attendent sûrement."
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3,"TEXT_HEAVNA610_01659_SEQ_03","Tout comme Y'shtola vous l'avait prédit, des sentinelles ont tenté de vous faire rebrousser chemin, mais ces batraciens n'étaient pas de taille face à vous. Entretenez-vous avec la Miqo'te pour savoir que faire maintenant."
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4,"TEXT_HEAVNA610_01659_SEQ_04","Vous êtes parvenus à l'endroit où vit Matoya. Après un bref échange de piques et quelque réminiscence du passé entre le maître et l'élève, Alphinaud a révélé à la vieille femme ermite la raison de votre visite<Indent/>: fabriquer un bélier d'éther et accéder au continent flottant d'Azys Lla. À la grande surprise de Y'shtola, Matoya a accepté d'emblée de vous aider."
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5,"TEXT_HEAVNA610_01659_SEQ_05",""
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24,"TEXT_HEAVNA610_01659_TODO_00","Parler à Y'shtola, devant la caverne de Matoya"
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25,"TEXT_HEAVNA610_01659_TODO_01","Examiner la paroi"
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26,"TEXT_HEAVNA610_01659_TODO_02","Parler à Y'shtola"
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27,"TEXT_HEAVNA610_01659_TODO_03",""
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48,"TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_000","La caverne où vit Matoya se trouve dans le sud de l'Arrière-pays dravanien."
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49,"TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_001","Elle a choisi cet endroit avant tout pour être laissée en paix. La grotte est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment bien cachée, si bien que seule une personne avertie saurait la trouver."
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50,"TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_002","Pour le moment, contentons-nous de suivre la route vers le sud jusqu'à un lieu isolé au pied de la falaise. Les environs cachent peut-être des créatures hostiles, alors soyons vigilants."
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51,"TEXT_HEAVNA610_01659_ALPHINAUD_000_003","Je suis prêt à partir à tout moment. J'ai hâte de rencontrer la légendaire Matoya."
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52,"TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_010","Voici l'entrée de la caverne."
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53,"TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_011","... Hmm<Indent/>? Tu n'as pas l'air convaincu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Eh bien, tu n'en seras que plus surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
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Juste un avertissement avant que nous n'entrions<Indent/>: mon maître est quelqu'un de très têtu, et je doute que toutes ces années n'aient amélioré son caractère."
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54,"TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_012","Tu peux être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que nous trouverons des sentinelles et toutes sortes de pièges sur notre chemin. Mais je ne pense pas que cela nous empêchera d'atteindre notre but."
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55,"TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_013","Vas-y, touche la paroi."
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56,"TEXT_HEAVNA610_01659_ALPHINAUD_000_014","Toutes sortes de plantes médicinales et aromatiques poussent par ici, et tout semble indiquer que quelqu'un en prend soin. Pourtant, je ne vois aucun signe de présence humaine..."
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57,"TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_015","Qu'est-ce que tu attends<Indent/>? Touche la paroi pour voir."
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58,"TEXT_HEAVNA610_01659_BALLOON_100_015","Coâc-coâc<Indent/>! Les intrus ne passent pas<Indent/>!"
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59,"TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_020","Ces sentinelles auraient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment suffi à décourager des intrus ordinaires, mais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière."
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60,"TEXT_HEAVNA610_01659_YSHTOLA_000_021","La voie est libre. Il ne nous reste plus qu'à rejoindre mon maître."
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