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2,"TEXT_HEAVNZ516_01851_SEQ_02","Vous avez abattu les <SheetFr(BNpcName,12,3668,2,1)/> et récupéré les branches. Apportez-les à Mogzun."
3,"TEXT_HEAVNZ516_01851_SEQ_03","Mogzun vous a affirmé avoir beaucoup appris en vous regardant. Cependant, cela l'a épuisé au moins autant que s'il s'était battu lui-même. Il a donc décidé d'en rester là pour cette fois."
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24,"TEXT_HEAVNZ516_01851_TODO_00","Tuer des <SheetFr(BNpcName,12,3668,2,1)/> et récupérer des branches"
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48,"TEXT_HEAVNZ516_01851_MOGZUN_000_000","Il y a des <SheetFr(BNpcName,12,3668,2,1)/> par ici<Indent/>! Je dois vaincre une de ces créatures pour l'exercice, kuppo<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNZ516_01851_MOGZUN_000_001","Bien sûr, il vaut mieux que vous me montriez comment faire. Si vous pouviez en abattre trois et me rapporter une branche de chaque, ça devrait me donner l'inspiration nécessaire, kuppo<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNZ516_01851_MOGZUN_000_010","Je vous regarde at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, commandant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Montrez-moi comment abattre ces <SheetFr(BNpcName,12,3668,2,1)/>, kuppo<Indent/>!"
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52,"TEXT_HEAVNZ516_01851_MOGZUN_000_021","Parfait<Indent/>! Vous les avez coupées bien comme il faut, kuppo<Indent/>! Votre style de combat m'inspire grandement, commandant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNZ516_01851_MOGZUN_000_022","Par contre, je vous ai observé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec tant d'attention que j'en suis épuisé. Mieux vaut ne pas se surmener. On dit d'ailleurs que le repos est aussi un temps d'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage. Fin de l'exercice, kuppo<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ516_01851_SEQ_00 Mogzun observe les environs avec toute l'intensité qu'il peut y mettre.
5 1 TEXT_HEAVNZ516_01851_SEQ_01 Mogzun vous a demandé d'abattre trois <SheetFr(BNpcName,12,3668,2,1)/> et de récupérer une branche de chaque pour lui montrer comment procéder, afin qu'il puisse ensuite lui-même accomplir son exercice qui consiste à vaincre une de ces créatures.
6 2 TEXT_HEAVNZ516_01851_SEQ_02 Vous avez abattu les <SheetFr(BNpcName,12,3668,2,1)/> et récupéré les branches. Apportez-les à Mogzun.
7 3 TEXT_HEAVNZ516_01851_SEQ_03 Mogzun vous a affirmé avoir beaucoup appris en vous regardant. Cependant, cela l'a épuisé au moins autant que s'il s'était battu lui-même. Il a donc décidé d'en rester là pour cette fois.
8 4 TEXT_HEAVNZ516_01851_SEQ_04
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28 24 TEXT_HEAVNZ516_01851_TODO_00 Tuer des <SheetFr(BNpcName,12,3668,2,1)/> et récupérer des branches
29 25 TEXT_HEAVNZ516_01851_TODO_01 Donner les branches à Mogzun
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