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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_00","Fray ne semble pas satisfait de vos progrès."
1,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_01","Fray était déçu que vous n'ayez pas entendu la voix depuis votre dernière rencontre. Il pense que vous ne mettez pas assez en pratique ses en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments... Allez le retrouver au chantier naval de Moraby pour communier une nouvelle fois."
2,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_02","Alors que Fray vous contait un épisode de son passé, vous avez été interrompus par un marchand qui s'est fait voler sa cargaison par des Qiqirns. Comme toujours, vous n'avez pas d'autre choix que de rendre service... Partez retrouver Fray aux atolls de sel."
3,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_03","Fray et vous avez massacré les pauvres Qiqirns pour reprendre les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses volées. Parlez à votre mentor pour savoir ce qu'il a pensé de ce combat."
4,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_04","Fray vous a demandé de partir devant. Retournez au chantier naval de Moraby et trouvez le marchand pour lui remettre son bien."
5,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_05","Lorsque vous lui avez rendu son bien, le marchand s'est montré fort désagréable. Au lieu de vous remercier, il a exigé une compensation pour le sang qui recouvrait sa caisse de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses<Indent/>! Hors de lui, Fray ne s'est pas gêné pour lui dire sa façon de penser. Allez maintenant à la recherche de votre mentor, qui est parti un peu plus loin."
6,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_06","Fray, qui semble avoir peu d'estime pour les gens que vous aidez au quotidien, vous a dit que vous étiez proche de saisir le sens de la voix et de comprendre le sens de votre mission de chevalier noir. Fermez les yeux, respirez pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment, concentrez-vous et entrez en communion avec lui."
7,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_07","Une fois de plus, la voix vous a parlé pendant le rituel. Et comme toujours, vous n'avez pas saisi le sens de ses paroles. Fray aimerait vous en dire plus, mais il ne peut que vous guider... Il a cependant évoqué la possibilité d'abandonner tout ce que vous connaissez pour être libéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Prenez le temps de réfléchir à cette éventualité et retrouvez votre mentor à l'endroit habituel, quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
* Fray propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 50."
8,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_09",""
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24,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_00","Retrouver Fray au chantier naval de Moraby"
25,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_01","Parler à Fray, aux atolls de sel"
26,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_02","Parler à Fray"
27,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_03","Apporter les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses volées au marchand"
28,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_04","Chercher Fray"
29,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_05","Entrer en communion avec Fray"
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48,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_000","... Je commence à douter de ta motivation, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
49,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_001","Tu n'as pas entendu la voix depuis notre dernière Communion, ce qui veut dire que tu n'as pas suivi mes conseils."
50,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_002","Tu as conscience que j'essaye de t'aider, j'espère<Indent/>? Tout ce que je fais, c'est pour <Emphasis>ton</Emphasis> bien."
51,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_003","Tu écoutes, mais tu ne <Emphasis>comprends</Emphasis> pas."
52,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_004","... Ce n'est rien."
53,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_005","Tu es du genre obstiné, hein<Indent/>? Ça ne fait rien, nous allons persévérer jusqu'à ce que tu ouvres les yeux."
54,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_006","Viens me trouver au chantier naval de Moraby."
55,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_010","... Ça ne m'a jamais fait grand-chose de voir la mer."
56,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_011","<If(PlayerParameter(4))>Cette amie<Else/>Cet ami</If> dont je t'ai parlé après notre première Communion... Je suis déjà venu ici avec <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, par le passé."
57,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_012","Sans entrer dans les détails, on a fait quelque chose de com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment insensé, et on a eu beaucoup de chance d'en sortir vivants..."
58,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_013","J'avais essayé de l'en dissuader, mais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> voulait monter à bord de ce bateau coûte que coûte..."
59,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_014","(-???-)Je ne comprends pas<Indent/>! Vous autres du Maelstrom n'êtes pas censés venir en aide aux petites gens en cas de problème<Indent/>?"
60,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_015","Dans la mesure du possible, oui, mais... ce type d'affaire est du ressort des casaques jaunes, et..."
61,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_016","Oui, et pourtant je me suis fait envoyer sur les roses quand j'ai demandé leur aide<Indent/>! Je vous en prie, Sergent..."
62,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_017","Attendez... C'est vous, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>?"
63,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_018","Mais oui<Indent/>! La légende, en chair et en os<Indent/>! Pardonnez-moi, je n'ai jamais pu vous remercier comme il se doit pour les services que vous avez rendus à Limsa Lominsa. Quand j'ai entendu que Léviathan avait été invoqué, j'ai cru que..."
64,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_019","Vous voulez dire que c'est <If(PlayerParameter(4))>la célèbre aventurière<Else/>le célèbre aventurier</If> qui a vaincu tous ces Primordiaux<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_020","Quelle chance<Indent/>! Loués soient les Douze, vous êtes exactement la personne qu'il me faut<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_021","(sanglote) J'ai été victime d'un crime <Emphasis>atroce</Emphasis><Indent/>! Des bandits qiqirns m'ont attaqué près des atolls de sel et ils m'ont tout volé<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_022","... Qu'est-ce qui te fait croire que tes démêlés avec les Qiqirns nous intéressent<Indent/>? Va te plaindre aux casaques jaunes, comme le sergent l'a dit."
68,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_023","Nous cherchons des adversaires dignes de ce nom, pas une bande de rats pelés."
69,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_024","Comment pouvez-vous dire une chose pareille<Indent/>!? Sans votre aide, je suis ruiné<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBDRK450_02057_Q1_000_025","Que dites-vous<Indent/>?"
71,"TEXT_JOBDRK450_02057_A1_000_026","Très bien, je vais vous aider."
72,"TEXT_JOBDRK450_02057_A1_000_027","Ça n'est pas mon problème."
73,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_030","Vous faites honneur à votre réputation<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_031","Je préfère vous mettre en garde. Le gros de la troupe n'avait pas l'air bien dangereux, mais leur chef était d'un tout autre gabarit..."
75,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_032","Enfin, au vu des ennemis que vous avez vaincus par le passé, cela ne devrait pas vous poser le moindre problème<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_035","A-attendez, écoutez-moi<Indent/>! Vous m'avez dit être à la recherche d'adversaires à la hauteur, n'est-ce pas<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_036","Le chef de la bande de Qiqirns était gros comme une montagne<Indent/>! Il faudrait sûrement une douzaine d'hommes pour en venir à bout<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_037","Si vous voulez un défi à la mesure de votre talent, ne cherchez pas plus loin<Indent/>! Vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> contre cette brute et tous ses petits copains, qu'en dites-vous<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_040","Ferme ton clapet et attends-nous ici, compris<Indent/>? Ça ne sera pas long."
80,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_050","Vous n'êtes pas obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'y aller, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>..."
81,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_055","Je pense que vous trouverez leur campement aux atolls de sel, au sud-ouest d'ici. Attention à leur chef, il n'avait vraiment pas l'air commode<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_060","Si ce champion qiqirn n'est pas comme le marchand nous l'a décrit, je jure que je..."
83,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_061","Bon, voilà ce qu'on va faire. Pas de ruse, pas d'artifices, juste force brute et destruction. Tu connais tes limites... alors dépasse-les. Laisse-toi gagner par les ténèbres et libère-toi."
84,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_070","Ha... Ha... Tu t'es bien battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>..."
85,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_071","Il ne nous reste plus... qu'à restituer ses possessions au marchand..."
86,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_072","... Finis... ce qu'on a commencé..."
87,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_080","Nous avons fait le plus dur... Finis le travail..."
88,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_090","Ah, c'est vous<Indent/>! Alors, vous avez pu retrouver ces bandits<Indent/>?"
89,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_091","Oui, c'est bien ma caisse, mais..."
90,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_092","... Par Llymlaen, mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses sont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment invendables<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_093","Vous ne voyez pas que tout est couvert de sang de Qiqirn<Indent/>? Vous en avez égorgé un dessus, ou quoi<Indent/>!?"
92,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_094","Cette fois, c'est sûr, je suis ruiné..."
93,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_095","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>, j'exige que vous me dédommagiez pour le manque à gagner<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_096","Comme je suis raisonnable, j'admets que vous n'êtes pas totalement responsable. La moitié de la valeur totale suffira."
95,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_097","La moitié<Indent/>? LA MOITIÉ<Indent/>!?"
96,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_098","On massacre un gang entier de bandits qiqirns pour récupérer tes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses et c'est comme ça que tu nous remercies<Indent/>!?"
97,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_099","Misérable petite fiente... On te débarrasse de tes ennemis, on va te chercher tes affaires... Sans nous, qu'aurais-tu fait<Indent/>?"
98,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_100","Tu es faible, sans défense... Ton in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiante existence se résume à compter sur les autres."
99,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_101","Nous aurions dû vous laisser vous noyer dans le raz-de-marée provoqué par Léviathan. Au moins, on n'aurait pas eu à écouter ces inepties..."
100,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_102","Surtout, ne t'avise plus jamais de me parler sur ce ton."
101,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_103","Je vous en prie, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>, pardonnez mon insolence<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_104","<Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je peux comprendre que vous soyez en colère, mais..."
103,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_105","... Je pense qu'il a compris, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>."
104,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_110","Cela n'arrivera plus, je vous le promets<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_115","Était-il nécessaire d'aller si loin, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>...<Indent/>?"
106,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_110","Ça ne peut pas continuer comme ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
107,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_100_110","Ces... ces <Emphasis>gens</Emphasis>..."
108,"TEXT_JOBDRK450_02057_Q2_000_111","Que dites-vous<Indent/>?"
109,"TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_112","Peu importe. Seule la voix compte pour moi."
110,"TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_113","Je n'ai pas besoin d'eux pour être un chevalier noir."
111,"TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_114","Il l'a bien mérité<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_120","Oui, tu as raison. Tu dois tendre l'oreille, écouter chacun de ses mots pour découvrir ta vocation."
113,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_121","Tu es proche, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si proche..."
114,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_122","J'aimerais tout t'expliquer. J'aimerais te montrer..."
115,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_123","Mais tout ce que je peux faire, c'est te guider sur la voie..."
116,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_125","C'est faux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dans un certain sens, ils te servent à développer ton côté obscur. Mais tu n'as plus besoin d'eux, maintenant."
117,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_126","Il te suffit désormais d'écouter at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment la voix, de comprendre le sens de ses mots pour découvrir ta vocation."
118,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_127","J'aimerais tout t'expliquer. J'aimerais te montrer..."
119,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_128","Mais tout ce que je peux faire, c'est te guider sur la voie..."
120,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_130","Ha ha ha<Indent/>! Tu as bien raison, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
121,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_131","Ça m'a fait du bien<Indent/>! Ce pleutre tremblait tellement que j'ai cru qu'il allait se faire dessus<Indent/>!"
122,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_132","Je vois que tu commences enfin à les voir tels qu'ils sont. C'est bien."
123,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_133","Il te suffit désormais d'écouter at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment la voix, de comprendre le sens de ses mots pour découvrir ta vocation."
124,"TEXT_JOBDRK450_02057_SYSTEM_000_140","Chaque respiration vous rend plus <If(PlayerParameter(4))>légère<Else/>léger</If> et vous fait glisser peu à peu dans les ténèbres..."
125,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_141","(-???-)La foule se rassemble pour acclamer son <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If>."
126,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_142","(-???-)<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> sourit, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> acquiesce, et <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> reste silencieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>..."
127,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_143","(-???-)Mais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a une voix, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> aussi..."
128,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_144","(-???-)Un jour, je me ferai entendre..."
129,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_145","... <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
130,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_146","... Tu es au bord du précipice, mais tu ne dois pas craindre la chute."
131,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_147","Il te suffirait de te jeter dans les abysses pour mieux t'élever vers les cieux, enfin libre."
132,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_148","Il existe d'autres terres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Des contrées où personne ne te connaît. Si c'est ce que tu désires, nous pouvons quitter cet endroit à tout jamais."
133,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_149","Ce n'est qu'en renonçant à ce que tu es que tu seras com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment libéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
134,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_150","Quand nous nous reverrons, tu me donneras ta réponse."
135,"TEXT_JOBDRK450_02057_QIB_001_TODO_1","Massacrez les Qiqirns<Indent/>!"
136,"TEXT_JOBDRK450_02057_QIB_001_TODO_2","Reprenez les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses volées<Indent/>!"
137,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_01","Faibles... mais nombreux. Débarrassons-nous d'eux."
138,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_03","(★未使用/削除予定★)"
139,"TEXT_JOBDRK450_02057_BOSS_BATTLETALK_01","Yoyoroon pas peur<Indent/>! Yoyoroon vous tuer et voler tous vos trésors<Indent/>!"
140,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_04","Hé hé... Tenace, le bougre. Bon, les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, maintenant."
141,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_05","Bien, on dirait que tout y est."
142,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_02","Non<Indent/>! Si près du but...<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_00 Fray ne semble pas satisfait de vos progrès.
5 1 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_01 Fray était déçu que vous n'ayez pas entendu la voix depuis votre dernière rencontre. Il pense que vous ne mettez pas assez en pratique ses en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments... Allez le retrouver au chantier naval de Moraby pour communier une nouvelle fois.
6 2 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_02 Alors que Fray vous contait un épisode de son passé, vous avez été interrompus par un marchand qui s'est fait voler sa cargaison par des Qiqirns. Comme toujours, vous n'avez pas d'autre choix que de rendre service... Partez retrouver Fray aux atolls de sel.
7 3 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_03 Fray et vous avez massacré les pauvres Qiqirns pour reprendre les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses volées. Parlez à votre mentor pour savoir ce qu'il a pensé de ce combat.
8 4 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_04 Fray vous a demandé de partir devant. Retournez au chantier naval de Moraby et trouvez le marchand pour lui remettre son bien.
9 5 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_05 Lorsque vous lui avez rendu son bien, le marchand s'est montré fort désagréable. Au lieu de vous remercier, il a exigé une compensation pour le sang qui recouvrait sa caisse de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses<Indent/>! Hors de lui, Fray ne s'est pas gêné pour lui dire sa façon de penser. Allez maintenant à la recherche de votre mentor, qui est parti un peu plus loin.
10 6 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_06 Fray, qui semble avoir peu d'estime pour les gens que vous aidez au quotidien, vous a dit que vous étiez proche de saisir le sens de la voix et de comprendre le sens de votre mission de chevalier noir. Fermez les yeux, respirez pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment, concentrez-vous et entrez en communion avec lui.
11 7 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_07 Une fois de plus, la voix vous a parlé pendant le rituel. Et comme toujours, vous n'avez pas saisi le sens de ses paroles. Fray aimerait vous en dire plus, mais il ne peut que vous guider... Il a cependant évoqué la possibilité d'abandonner tout ce que vous connaissez pour être libéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Prenez le temps de réfléchir à cette éventualité et retrouvez votre mentor à l'endroit habituel, quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. * Fray propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 50.
12 8 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_10
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27 23 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_00 Retrouver Fray au chantier naval de Moraby
29 25 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_01 Parler à Fray, aux atolls de sel
30 26 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_02 Parler à Fray
31 27 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_03 Apporter les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses volées au marchand
32 28 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_04 Chercher Fray
33 29 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_05 Entrer en communion avec Fray
34 30 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_06
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50 46 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_22
51 47 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_000 ... Je commence à douter de ta motivation, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
53 49 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_001 Tu n'as pas entendu la voix depuis notre dernière Communion, ce qui veut dire que tu n'as pas suivi mes conseils.
54 50 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_002 Tu as conscience que j'essaye de t'aider, j'espère<Indent/>? Tout ce que je fais, c'est pour <Emphasis>ton</Emphasis> bien.
55 51 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_003 Tu écoutes, mais tu ne <Emphasis>comprends</Emphasis> pas.
56 52 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_004 ... Ce n'est rien.
57 53 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_005 Tu es du genre obstiné, hein<Indent/>? Ça ne fait rien, nous allons persévérer jusqu'à ce que tu ouvres les yeux.
58 54 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_006 Viens me trouver au chantier naval de Moraby.
59 55 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_010 ... Ça ne m'a jamais fait grand-chose de voir la mer.
60 56 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_011 <If(PlayerParameter(4))>Cette amie<Else/>Cet ami</If> dont je t'ai parlé après notre première Communion... Je suis déjà venu ici avec <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, par le passé.
61 57 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_012 Sans entrer dans les détails, on a fait quelque chose de com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment insensé, et on a eu beaucoup de chance d'en sortir vivants...
62 58 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_013 J'avais essayé de l'en dissuader, mais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> voulait monter à bord de ce bateau coûte que coûte...
63 59 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_014 (-???-)Je ne comprends pas<Indent/>! Vous autres du Maelstrom n'êtes pas censés venir en aide aux petites gens en cas de problème<Indent/>?
64 60 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_015 Dans la mesure du possible, oui, mais... ce type d'affaire est du ressort des casaques jaunes, et...
65 61 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_016 Oui, et pourtant je me suis fait envoyer sur les roses quand j'ai demandé leur aide<Indent/>! Je vous en prie, Sergent...
66 62 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_017 Attendez... C'est vous, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>?
67 63 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_018 Mais oui<Indent/>! La légende, en chair et en os<Indent/>! Pardonnez-moi, je n'ai jamais pu vous remercier comme il se doit pour les services que vous avez rendus à Limsa Lominsa. Quand j'ai entendu que Léviathan avait été invoqué, j'ai cru que...
68 64 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_019 Vous voulez dire que c'est <If(PlayerParameter(4))>la célèbre aventurière<Else/>le célèbre aventurier</If> qui a vaincu tous ces Primordiaux<Indent/>?
69 65 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_020 Quelle chance<Indent/>! Loués soient les Douze, vous êtes exactement la personne qu'il me faut<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_021 (sanglote) J'ai été victime d'un crime <Emphasis>atroce</Emphasis><Indent/>! Des bandits qiqirns m'ont attaqué près des atolls de sel et ils m'ont tout volé<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_022 ... Qu'est-ce qui te fait croire que tes démêlés avec les Qiqirns nous intéressent<Indent/>? Va te plaindre aux casaques jaunes, comme le sergent l'a dit.
72 68 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_023 Nous cherchons des adversaires dignes de ce nom, pas une bande de rats pelés.
73 69 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_024 Comment pouvez-vous dire une chose pareille<Indent/>!? Sans votre aide, je suis ruiné<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBDRK450_02057_Q1_000_025 Que dites-vous<Indent/>?
75 71 TEXT_JOBDRK450_02057_A1_000_026 Très bien, je vais vous aider.
76 72 TEXT_JOBDRK450_02057_A1_000_027 Ça n'est pas mon problème.
77 73 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_030 Vous faites honneur à votre réputation<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_031 Je préfère vous mettre en garde. Le gros de la troupe n'avait pas l'air bien dangereux, mais leur chef était d'un tout autre gabarit...
79 75 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_032 Enfin, au vu des ennemis que vous avez vaincus par le passé, cela ne devrait pas vous poser le moindre problème<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_035 A-attendez, écoutez-moi<Indent/>! Vous m'avez dit être à la recherche d'adversaires à la hauteur, n'est-ce pas<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_036 Le chef de la bande de Qiqirns était gros comme une montagne<Indent/>! Il faudrait sûrement une douzaine d'hommes pour en venir à bout<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_037 Si vous voulez un défi à la mesure de votre talent, ne cherchez pas plus loin<Indent/>! Vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> contre cette brute et tous ses petits copains, qu'en dites-vous<Indent/>?
83 79 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_040 Ferme ton clapet et attends-nous ici, compris<Indent/>? Ça ne sera pas long.
84 80 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_050 Vous n'êtes pas obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'y aller, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>...
85 81 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_055 Je pense que vous trouverez leur campement aux atolls de sel, au sud-ouest d'ici. Attention à leur chef, il n'avait vraiment pas l'air commode<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_060 Si ce champion qiqirn n'est pas comme le marchand nous l'a décrit, je jure que je...
87 83 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_061 Bon, voilà ce qu'on va faire. Pas de ruse, pas d'artifices, juste force brute et destruction. Tu connais tes limites... alors dépasse-les. Laisse-toi gagner par les ténèbres et libère-toi.
88 84 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_070 Ha... Ha... Tu t'es bien battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...
89 85 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_071 Il ne nous reste plus... qu'à restituer ses possessions au marchand...
90 86 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_072 ... Finis... ce qu'on a commencé...
91 87 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_080 Nous avons fait le plus dur... Finis le travail...
92 88 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_090 Ah, c'est vous<Indent/>! Alors, vous avez pu retrouver ces bandits<Indent/>?
93 89 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_091 Oui, c'est bien ma caisse, mais...
94 90 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_092 ... Par Llymlaen, mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses sont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment invendables<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_093 Vous ne voyez pas que tout est couvert de sang de Qiqirn<Indent/>? Vous en avez égorgé un dessus, ou quoi<Indent/>!?
96 92 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_094 Cette fois, c'est sûr, je suis ruiné...
97 93 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_095 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>, j'exige que vous me dédommagiez pour le manque à gagner<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_096 Comme je suis raisonnable, j'admets que vous n'êtes pas totalement responsable. La moitié de la valeur totale suffira.
99 95 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_097 La moitié<Indent/>? LA MOITIÉ<Indent/>!?
100 96 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_098 On massacre un gang entier de bandits qiqirns pour récupérer tes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses et c'est comme ça que tu nous remercies<Indent/>!?
101 97 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_099 Misérable petite fiente... On te débarrasse de tes ennemis, on va te chercher tes affaires... Sans nous, qu'aurais-tu fait<Indent/>?
102 98 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_100 Tu es faible, sans défense... Ton in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiante existence se résume à compter sur les autres.
103 99 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_101 Nous aurions dû vous laisser vous noyer dans le raz-de-marée provoqué par Léviathan. Au moins, on n'aurait pas eu à écouter ces inepties...
104 100 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_102 Surtout, ne t'avise plus jamais de me parler sur ce ton.
105 101 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_103 Je vous en prie, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>, pardonnez mon insolence<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_104 <Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je peux comprendre que vous soyez en colère, mais...
107 103 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_105 ... Je pense qu'il a compris, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>.
108 104 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_110 Cela n'arrivera plus, je vous le promets<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_115 Était-il nécessaire d'aller si loin, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>...<Indent/>?
110 106 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_110 Ça ne peut pas continuer comme ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
111 107 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_100_110 Ces... ces <Emphasis>gens</Emphasis>...
112 108 TEXT_JOBDRK450_02057_Q2_000_111 Que dites-vous<Indent/>?
113 109 TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_112 Peu importe. Seule la voix compte pour moi.
114 110 TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_113 Je n'ai pas besoin d'eux pour être un chevalier noir.
115 111 TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_114 Il l'a bien mérité<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_120 Oui, tu as raison. Tu dois tendre l'oreille, écouter chacun de ses mots pour découvrir ta vocation.
117 113 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_121 Tu es proche, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si proche...
118 114 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_122 J'aimerais tout t'expliquer. J'aimerais te montrer...
119 115 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_123 Mais tout ce que je peux faire, c'est te guider sur la voie...
120 116 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_125 C'est faux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dans un certain sens, ils te servent à développer ton côté obscur. Mais tu n'as plus besoin d'eux, maintenant.
121 117 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_126 Il te suffit désormais d'écouter at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment la voix, de comprendre le sens de ses mots pour découvrir ta vocation.
122 118 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_127 J'aimerais tout t'expliquer. J'aimerais te montrer...
123 119 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_128 Mais tout ce que je peux faire, c'est te guider sur la voie...
124 120 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_130 Ha ha ha<Indent/>! Tu as bien raison, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
125 121 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_131 Ça m'a fait du bien<Indent/>! Ce pleutre tremblait tellement que j'ai cru qu'il allait se faire dessus<Indent/>!
126 122 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_132 Je vois que tu commences enfin à les voir tels qu'ils sont. C'est bien.
127 123 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_133 Il te suffit désormais d'écouter at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment la voix, de comprendre le sens de ses mots pour découvrir ta vocation.
128 124 TEXT_JOBDRK450_02057_SYSTEM_000_140 Chaque respiration vous rend plus <If(PlayerParameter(4))>légère<Else/>léger</If> et vous fait glisser peu à peu dans les ténèbres...
129 125 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_141 (-???-)La foule se rassemble pour acclamer son <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If>.
130 126 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_142 (-???-)<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> sourit, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> acquiesce, et <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> reste silencieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>...
131 127 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_143 (-???-)Mais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a une voix, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> aussi...
132 128 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_144 (-???-)Un jour, je me ferai entendre...
133 129 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_145 ... <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
134 130 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_146 ... Tu es au bord du précipice, mais tu ne dois pas craindre la chute.
135 131 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_147 Il te suffirait de te jeter dans les abysses pour mieux t'élever vers les cieux, enfin libre.
136 132 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_148 Il existe d'autres terres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Des contrées où personne ne te connaît. Si c'est ce que tu désires, nous pouvons quitter cet endroit à tout jamais.
137 133 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_149 Ce n'est qu'en renonçant à ce que tu es que tu seras com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment libéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
138 134 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_150 Quand nous nous reverrons, tu me donneras ta réponse.
139 135 TEXT_JOBDRK450_02057_QIB_001_TODO_1 Massacrez les Qiqirns<Indent/>!
140 136 TEXT_JOBDRK450_02057_QIB_001_TODO_2 Reprenez les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses volées<Indent/>!
141 137 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_01 Faibles... mais nombreux. Débarrassons-nous d'eux.
142 138 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_03 (★未使用/削除予定★)
143 139 TEXT_JOBDRK450_02057_BOSS_BATTLETALK_01 Yoyoroon pas peur<Indent/>! Yoyoroon vous tuer et voler tous vos trésors<Indent/>!
144 140 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_04 Hé hé... Tenace, le bougre. Bon, les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, maintenant.
145 141 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_05 Bien, on dirait que tout y est.
146 142 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_02 Non<Indent/>! Si près du but...<Indent/>!