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0,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Une invasion de monstres cause du souci à Nonora."
1,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Nonora vous a appris qu'une invasion de créatures mécaniques appelées “bugs” menace les festivités de la Commémoration. Pour les repousser, rendez-vous au nord-ouest de Roncenoire, dans le Thanalan central, ou aux sources de Nophica, dans le Thanalan occidental, pour participer à l'ALÉA “Corriger les bugs”."
2,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_02","Après un intense combat aux côtés du ménestrel errant, vous avez réussi à repousser la vague de monstres mécaniques. Retournez aux marchés de l'allée du Rubis pour annoncer la bonne nouvelle à Nonora."
3,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_03","Alors que vous faisiez part de votre succès à Nonora, le ménestrel errant vous a assuré qu'il était encore trop tôt pour crier victoire. À moins de trouver une solution définitive pour éradiquer les bugs, ils continueront à se multiplier et à importuner les habitants d'Éorzéa. Apportez <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> au musicien errant, aux marchés de l'allée du Rubis, pour lui demander ce qu'il pense des étranges sons qui s'en échappent."
4,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_04","Le musicien errant vous a fait remarquer qu'une séquence de lettres apparaissait et disparaissait sur le boulon en rythme avec la mélodie. Il vous a conseillé d'aller à la rencontre d'un de ses amis spécialiste en linguistique en quête d'éclaircissements. Rendez-vous à l'ossuaire d'Arrzaneth et montrez <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> au traducteur errant."
5,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_05","Après avoir mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment scruté la séquence de caractères apparaissant sur le boulon, le traducteur errant est parvenu à extraire deux mots-clefs du message<Indent/>: “mul<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion” et “signal”. Incapable d'en déduire le sens exact, il vous a recommandé d'aller trouver un de ses amis de passage à Ul'dah, passionné d'histoire et de culture anciennes. Rendez-vous aux Sables mouvants et montrez <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> à l'écrivain errant."
6,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_06","En vous écoutant décrire le boulon, l'écrivain errant a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pensé à un mécanisme permettant de produire en masse des armes mécaniques qu'il a découvert lors de ses recherches sur l'ancien empire allagois. La complexité du procédé dépassant son domaine d'expertise, il vous a aiguillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vers un ami féru de technologie. Rendez-vous près de la guilde des orfèvres et montrez <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> à l'ingénieur errant."
7,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_07","Après vous avoir exposé le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du signal émis par le boulon, l'ingénieur errant vous a assuré qu'il serait possible de le neutraliser en jouant une certaine mélodie au moment où les insectes mécaniques sont désactivés. Le ménestrel errant sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ravi d'apprendre la nouvelle. Allez le trouver aux marchés de l'allée du Rubis et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001891,1,1)/>."
8,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_08","Vous avez mis au courant de vos découvertes le ménestrel errant. Inspiré par l'effort combiné des personnes qui vous sont venues en aide, il a décidé de jouer une ode en l'honneur des âmes créatives qui égayent le quotidien des habitants d'Éorzéa. À peine les premières notes de la chanson égrénées, vous avez été transporté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans une dimension parallèle appelée “salle des développeurs”. Adressez-vous à Naoki Yoshida, la personne qui dirige cet endroit."
9,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_09","Au nom de toute son équipe, Naoki Yoshida vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour les nombreux exploits que vous accomplissez quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au service d'Éorzéa. Après avoir fait con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec les autres développeurs travaillant dans les locaux, vous vous êtes retrouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Ul'dah, comme si rien ne s'était passé... Vous pouvez désormais consacrer votre temps aux festivités de la Commémoration en compagnie de Nonora et du ménestrel errant. Puissent les âmes des victimes du Fléau trouver la sérénité dans la renaissance d'Éorzéa..."
10,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_11",""
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24,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_00","Participer à l'ALÉA “Corriger les bugs” dans le Thanalan central ou occidental"
25,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_01","Parler à Nonora, à Ul'dah"
26,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_02","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> au musicien errant"
27,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_03","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> au traducteur errant"
28,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_04","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> à l'écrivain errant"
29,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_05","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> à l'ingénieur errant"
30,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_06","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001891,1,1)/> au ménestrel errant, aux marchés de l'allée du Rubis"
31,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_07","Parler à Naoki Yoshida, dans la salle des développeurs"
32,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_08",""
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48,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_000","Hé, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Vous avez entendu parler de cette infestation de monstres appelés “bugs”<Indent/>?"
49,"TEXT_FESANV101_02134_Q1_000_000","Avez-vous déjà entendu parler des “bugs”<Indent/>?"
50,"TEXT_FESANV101_02134_A1_000_001","Oui"
51,"TEXT_FESANV101_02134_A1_000_002","Non"
52,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_010","... Dans ce cas, vous vous rendez sûrement compte de la menace que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent ces bestioles pour la fête de la Commémoration."
53,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_020","... Vraiment<Indent/>? Pourtant, l'heure est grave. Vous devez savoir que ces bestioles re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent une sérieuse menace pour la fête de la Commémoration."
54,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_030","Personne ne sait d'où viennent ces monstres mécaniques, ni pour quelle raison ils sont ici. Une seule chose est sûre<Indent/>: leur nombre ne cesse de croître et nous serons bientôt submergés si nous restons les bras croisés."
55,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_031","À vrai dire, cette invasion ne pouvait pas plus mal tomber. Comment les habitants d'Éorzéa réagiraient-ils si on devait annuler les célébrations de la renaissance de leur terre bien-aimée<Indent/>? Je préfère ne pas y penser..."
56,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_032","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la situation n'est pas désespérée<Indent/>! Plusieurs témoignages font état d'un certain ménestrel menant la résistance et combattant ces immondes bugs avec courage et ardeur."
57,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_033","L'homme aurait été aperçu dans le Thanalan central et occidental... Que diriez-vous de vous joindre à sa cause pour faire comprendre à ces monstres qu'ils ne sont pas les bienvenus chez nous<Indent/>?"
58,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_040","De grosses con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tions de bugs ont été signalées dans le Thanalan central et occidental. Si le cœur vous en dit, allez donc prêter main-forte à ce fameux ménestrel pour bouter ces trouble-fêtes hors d'Éorzéa."
59,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_060","Vous avez réussi à chasser ces gêneurs mécaniques<Indent/>? Formidable, la fête de la Commémoration est sauvée<Indent/>!"
60,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_061","(-???-)Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il est encore trop tôt pour se réjouir. Nous ne sommes pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment débarrassés de cette vermine."
61,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous remercie de m'avoir apporté votre aide. Je n'aurais pu rêver meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous dans une situation aussi désespérée<Indent/>!"
62,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_080","Merci d'avoir combattu à mes côtés, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je n'aurais pas pu repousser les bugs sans votre aide."
63,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_090","Nous nous sommes certes offert un peu de répit, mais la lutte doit continuer. Ces créatures sont nombreuses et in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment tenaces, elles n'ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas dit leur dernier mot<Indent/>!"
64,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_091","D'ailleurs, notre dernière victoire s'est jouée à un cheveu, et je crains que nous ne soyons bientôt dépassés si nous ne trouvons pas une parade plus efficace..."
65,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_092","Dites, sur le champ de bataille, vous avez ramassé un boulon provenant du corps d'un de ces monstres, n'est-ce pas<Indent/>? Pourriez-vous me le montrer, s'il vous plaît<Indent/>?"
66,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_093","Intéressant... J'arrive à distinguer un son très particulier qui en émane. Il est faible, mais je peux dire qu'il ne ressemble à aucun autre qu'il m'ait été donné d'entendre jusqu'ici."
67,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_094","Vous qui habitez Ul'dah, connaîtriez-vous une personne suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment experte en la matière qui accepterait d'éclairer notre lanterne à ce sujet<Indent/>?"
68,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_095","Maintenant que vous le dites, j'ai récemment croisé un musicien de passage dans notre cité. Il est venu de loin pour assister aux festivités de la Commémoration, en quête d'inspiration pour sa prochaine composition."
69,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_096","Ça ne pouvait pas mieux tomber<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous aller à sa rencontre et lui demander s'il peut identifier la mystérieuse sonorité produite par la pièce que vous avez ramassée<Indent/>?"
70,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_097","La situation ne nous laisse pas vraiment le choix, et le moindre petit indice serait le bienvenu. C'est une chance que la fête de la Commémoration attire autant de per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés d'horizons divers et variés."
71,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_098","Espérons que ce musicien ait réponse à notre problème. Si ce n'est pas le cas, je ne doute pas que vous saurez trouver d'autres spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes qui nous aideront à éradiquer ces vilains bugs une bonne fois pour toutes<Indent/>!"
72,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_100","J'ai croisé un musicien errant, il y a quelques heures de cela. Vous devriez pouvoir le trouver non loin d'ici, en train de goûter aux joies des festivités de la Commémoration."
73,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_105","Je vais rester ici et me préparer en attendant la prochaine vague de bugs. Pendant ce temps-là, je compte sur vous pour aller consulter les personnes à même de trouver la solution à notre problème. Bonne chance, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
74,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMUSICIAN02134_000_110","Qu'est-ce que tu penses de ces danseuses, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Elles sont vraiment canon, non<Indent/>? Aï laï laï<Indent/>!
... Hm, tu as quelque chose pour moi<Indent/>?"
75,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMUSICIAN02134_000_120","Si tu as besoin de mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces musicales, je serai ravi de te rendre service<Indent/>! Laisse-moi écouter cette sonorité, veux-tu<Indent/>?"
76,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMUSICIAN02134_000_121","Hmmm... C'est plus qu'un simple bruit mécanique. On peut distinguer un rythme bien défini, une mélodie..."
77,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMUSICIAN02134_000_122","En regardant de plus près, on peut même apercevoir des lettres apparaître et disparaître en suivant la mesure. Il s'agit peut-être d'un code<Indent/>? Je n'ai pas la moindre idée de ce qu'elles peuvent signifier..."
78,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMUSICIAN02134_000_123","Tu devrais montrer ce bidule à un ami à moi qui est spécialisé dans tout un tas de langues plus obscures les unes que les autres. Tu le trouveras sûrement du côté de l'ossuaire d'Arrzaneth, plongé dans de vieux tomes poussiéreux."
79,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_125","Je vous suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante de participer à la bataille contre les bugs<Indent/>! Grâce à vous, je suis sûre que nous allons bientôt trouver le moyen de nous débarrasser de ces horreurs mécaniques pour de bon."
80,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMUSICIAN02134_000_130","Tu pourras trouver mon ami spécialiste en linguistique à l'ossuaire d'Arrzaneth. Je suis sûr qu'il sera ravi de te donner un coup de main pour déchiffrer ce mystérieux code<Indent/>!"
81,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGTRANSLATOR02134_000_135","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, vous avez besoin de mes compétences de linguiste<Indent/>? J'avais prévu de me plonger dans mes lectures pour le reste de la <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>nuit<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>nuit</If></If>, mais ce que vous m'apportez là a l'air passionnant<Indent/>!"
82,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGTRANSLATOR02134_000_140","Il me semble que c'est une langue qui appartient à une civilisation depuis longtemps éteinte. Je me spécialise plutôt dans les langues vivantes, mais je peux peut-être déchiffrer quelques mots..."
83,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGTRANSLATOR02134_000_141","Le message dans son intégralité reste un mystère pour moi, mais la racine de certains mots semble suggérer les thèmes de “mul<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion” et de “signal”."
84,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGTRANSLATOR02134_000_142","C'est tout ce que je peux vous dire... Par contre, j'ai déjà collaboré par le passé avec un auteur passionné d'histoire et de civilisation antiques. Si vous lui confiez ce que nous avons découvert, il pourra peut-être vous aider."
85,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGTRANSLATOR02134_000_143","Si vous voulez lui parler, je vous conseille d'aller aux Sables mouvants. Il aime écouter les histoires mouvementées des aventuriers qui reviennent de voyage."
86,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGTRANSLATOR02134_000_145","Vous devriez essayer de parler à cet auteur avec qui j'ai collaboré par le passé. Il se trouve très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aux Sables mouvants en train d'écouter les récits de voyage d'aventuriers, en quête d'inspiration pour son prochain ouvrage."
87,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGSCENARIOWRITER02134_000_150","Pour écrire une histoire captivante, il est nécessaire de posséder un certain savoir, et c'est la raison pour laquelle je passe mon temps à visiter de nouveaux endroits et à découvrir de nouvelles cultures. Peut-être mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces pourront-elles vous être utiles<Indent/>?"
88,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGSCENARIOWRITER02134_000_155","“Multiplication” et “signal”, hein... Cela me rappelle mes recherches sur l'ancien empire allagois et la description d'un mécanisme permettant de produire en masse des armes mécaniques."
89,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGSCENARIOWRITER02134_000_156","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'était un dispositif d'une grande complexité et je ne serais pas capable de vous expliquer son fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en détail..."
90,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGSCENARIOWRITER02134_000_157","En revanche, je compte parmi mes amis un ingénieur par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement brillant qui saura sûrement y faire avec ce genre de chose. S'il y a quelqu'un à même de vous aider, pas de doute, c'est bien lui."
91,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGSCENARIOWRITER02134_000_158","Les événements du Fléau l'ont pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment affecté, et il est sûrement en ville pour célébrer la renaissance d'Éorzéa. Connaissant sa passion pour les automates, il y a de fortes chances pour qu'il traîne du côté de la guilde des orfèvres..."
92,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGSCENARIOWRITER02134_000_160","Avez-vous rendu visite à mon ami ingénieur<Indent/>? Il est passionné de technologie et il saura sûrement vous aider à résoudre votre problème. Le connaissant, il est sûrement en train d'inspecter l'automate de la guilde des orfèvres sous toutes les coutures..."
93,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGPROGRSMMER02134_000_165","Oh, vous voulez que j'inspecte ce boulon<Indent/>? Très bien, laissez-moi voir ce que je peux en tirer..."
94,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGPROGRSMMER02134_000_170","Hmm... En recoupant ce que vous m'avez appris avec mes propres observations, j'en déduis que les insectes mécaniques que vous avez combattus ont été créés grâce à un mécanisme d'auto-reproduction."
95,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGPROGRSMMER02134_000_171","Lorsque la population de ces créatures tombe en dessous d'un certain nombre, un signal leur ordonnant de se multiplier est diffusé. Pour les annihiler définitivement, il vous faudra interrompre ce signal..."
96,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGPROGRSMMER02134_000_172","Retournez auprès du ménestrel errant et expliquez-lui qu'il doit jouer une mélodie pour neutraliser le signal à chaque fois qu'un bug est détruit."
97,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGPROGRSMMER02134_000_173","Tenez, j'ai écrit mes conclusions et la partition de la mélodie sur ce papier. Il ne vous reste plus qu'à vérifier ses effets sur le champ de bataille<Indent/>!"
98,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMUSICIAN02134_000_175","J'espère que mes oreilles de musicien t'auront servi. Quand on ferme les yeux et qu'on écoute at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, on peut être surpris par la manière dont un monde différent se révèle à nous."
99,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGTRANSLATOR02134_000_180","Avez-vous réussi à comprendre ce que signifiait ce message<Indent/>? Les mots sont certes importants, mais on rate parfois l'essence d'une histoire si on se limite à son sens littéral."
100,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGSCENARIOWRITER02134_000_185","Ce fut un plaisir pour moi de partager mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces avec vous. Musicien, traducteur, écrivain ou ingénieur, nous vivons tous dans le but de faire profiter les autres de nos savoir-faire<Indent/>!"
101,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGPROGRSMMER02134_000_190","Ces bugs n'ont pas leur place dans notre monde. Allez trouver le ménestrel errant pour lui apprendre ce que vous avez découvert grâce à notre effort collectif et guidez-le vers la victoire<Indent/>!"
102,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_200","Alors, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Avez-vous découvert un moyen de nous débarrasser définitivement de ces vilains bugs<Indent/>?"
103,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_210","... Ah, je comprends mieux maintenant. Voilà qui explique la frénésie avec laquelle ils se reproduisaient quand nous pensions en être venus à bout<Indent/>!"
104,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_211","Et vous dites qu'il me suffira de jouer la mélodie lorsque nous triompherons de ces monstres, c'est bien ça<Indent/>? Un véritable jeu d'enfant, dans ce cas<Indent/>! Ce morceau sera l'hymne de notre victoire<Indent/>!"
105,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_212","Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Grâce à vous, les habitants d'Éorzéa vont pouvoir se recueillir en souvenir des victimes du Fléau sans être dérangés par ces immondes calamités mécaniques."
106,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_213","Sans votre aide et les précieux en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de ces brillants visiteurs, je n'aurais jamais pu découvrir la solution à notre problème."
107,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_214","C'est fou ce qu'on peut accomplir en unissant ses forces pour atteindre un but commun<Indent/>! D'ailleurs, cela m'inspire une chanson en l'honneur de ces hommes passés maîtres dans leur discipline."
108,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_215","Ce sera une ode aux âmes illuminées qui mettent leur passion au service de la création et apportent divertissement et inspiration dans nos vies. Voulez-vous en écouter le premier couplet<Indent/>?"
109,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_250","(-???-)Salutations, <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> de la Lumière. Vous vous trouvez dans la salle des développeurs."
110,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_251","(-???-)Cette dimension existe en dehors de votre réalité. Est-ce un rêve<Indent/>? Ou peut-être une illusion, fruit de votre imagination<Indent/>? À moins que..."
111,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_252","(-???-)Toutes les personnes qui se trouvent ici ont en commun un formidable esprit créatif, et la ferveur qu'elles mettent dans leur passion. Chacun de leurs efforts est consenti pour le bien de votre monde, pour Éorzéa<Indent/>!"
112,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_253","Je suis Naoki Yoshida. Au nom de mon équipe, permettez-moi de vous souhaiter la bienvenue dans nos locaux. Tout le monde est enthousiaste à l'idée de vous rencontrer<Indent/>!"
113,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_300","Comment vous sentez-vous<Indent/>? Vous aviez un air étrange, comme si votre esprit avait été transporté dans un endroit lointain... Vous m'entendez, maintenant<Indent/>?"
114,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_305","Voulez-vous écouter mon ode aux âmes créatives une fois de plus<Indent/>?"
115,"TEXT_FESANV101_02134_Q2_000_000","Écouter la chanson à nouveau<Indent/>?"
116,"TEXT_FESANV101_02134_A2_000_001","Oui"
117,"TEXT_FESANV101_02134_A2_000_002","Non"
118,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_340","Alors, avez-vous eu l'occasion de faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec tous les membres de l'équipe<Indent/>?"
119,"TEXT_FESANV101_02134_Q3_000_000","Avez-vous parlé à tout le monde<Indent/>?"
120,"TEXT_FESANV101_02134_A3_000_001","Oui"
121,"TEXT_FESANV101_02134_A3_000_002","Non"
122,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_341","Dans ce cas, voudriez-vous m'accompagner<Indent/>? J'aimerais vous montrer quelque chose..."
123,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_342","Ne soyez pas timide, voyons. Ils ne vont pas vous manger, ha ha ha<Indent/>!"
124,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_350","J'espère que vous vous plaisez dans la salle des développeurs. Tout le monde ici mourait d'envie de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>!"
125,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_351","Du creux de ses immenses vallées à la cime de ses nuages blancs, nous aimons Éorzéa du plus profond de notre cœur. Vous qui avez choisi de combattre pour cette terre, vous êtes non seulement <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> de ses habitants, mais aussi <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> nôtre<Indent/>!"
126,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_352","Comme vous le savez, notre monde bien aimé a jadis dû faire face à une destinée destructrice. Une fatalité provoquée par notre propre orgueil, arrogance et vanité, une tragédie dont nous sommes les seuls res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles."
127,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_353","C'est pourquoi nous avons cherché à converser avec vous tous, héros d'Éorzéa, pour mettre au point un plan désespéré<Indent/>: abandonner notre entreprise vouée à l'échec et entamer un nouveau voyage. Il nous fallut pour cela détruire ce que nous avions construit et bâtir un monde tout neuf sur les débris de l'ancien."
128,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_354","Plus de cinq années ont passé depuis la renaissance d'Éorzéa. Ses terres sont désormais plus vigoureuses que jamais, et la soif de découverte des aventuriers les emmène toujours plus haut et plus loin, maintenant jusqu'aux nuages du ciel ishgardais."
129,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_355","Nous n'oublierons jamais qu'Hydaelyn n'est pas notre propre création. Cette terre est le fruit de l'histoire que vous et nous avons écrite ensemble, et du futur qu'il nous reste à partager."
130,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_100_355","Il y aura des jours heureux où nous nous tiendrons main dans la main, en parfait accord sur la route à emprunter. Il y en aura d'autres plus sombres, lors desquels il nous faudra trouver un terrain d'entente pour continuer à marcher côte à côte."
131,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_101_355","Mais c'est un mal nécessaire, et ce n'est qu'à travers ces interactions que ce monde continuera à prospérer et à se développer. C'est une des leçons que nous pouvons tirer du Fléau, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
132,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_102_355","En tout cas, nous espérons sincèrement que vos expériences futures en Éorzéa seront source d'espoir et de courage pour les autres voyages que vous déciderez d'entreprendre. Encore merci pour tout, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
133,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_356","L'heure est venue pour cette vision de prendre fin. Vous allez bientôt ouvrir vos yeux et sortir de ce rêve éveillé..."
134,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_357","Vous pouvez être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que nous continuerons à veiller sur vous, toujours au premier rang pour assister à vos exploits, <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> de la Lumière..."
135,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_358","On aurait dit que votre conscience était en train de dériver... Dites-moi, quel genre de rêve a bien pu vous captiver à ce point<Indent/>?"
136,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_359","Fascinant... Une dimension qui existe en dehors de notre réalité. Était-ce un rêve<Indent/>? Ou peut-être une illusion, fruit de votre imagination<Indent/>? Qui sait..."
137,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_360","Je vais rester à Ul'dah pendant la durée des festivités. Si vous désirez à nouveau faire l'expérience de cette étrange vision, n'hésitez pas à me le faire savoir. Je me ferai un plaisir de rejouer ces notes qui vous ont fait voyager."
138,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_361","J'ai l'impression que les personnes vivant à l'intérieur de votre vision partagent avec vous cet ardent désir de protéger Éorzéa et de la voir grandir... Peut-être est-ce ce qui vous a guidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans ce rêve insolite<Indent/>?"
139,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_362","... Prenons un moment pour nous recueillir et raviver le souvenir de toutes ces vies qui se sont éteintes trop vite. Pour ne pas revivre les tragédies passées, il est important de ne jamais les oublier."
140,"TEXT_FESANV101_02134_SYSTEM_000_400","Vous avez désormais accès au jeu “la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion”."
141,"TEXT_FESANV101_02134_SYSTEM_000_401","Vous pouvez y accéder à partir de la boîte à mini-jeux dans votre chambre individuelle."
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2 #
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4 0 TEXT_FESANV101_02134_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Une invasion de monstres cause du souci à Nonora.
5 1 TEXT_FESANV101_02134_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Nonora vous a appris qu'une invasion de créatures mécaniques appelées “bugs” menace les festivités de la Commémoration. Pour les repousser, rendez-vous au nord-ouest de Roncenoire, dans le Thanalan central, ou aux sources de Nophica, dans le Thanalan occidental, pour participer à l'ALÉA “Corriger les bugs”.
6 2 TEXT_FESANV101_02134_SEQ_02 Après un intense combat aux côtés du ménestrel errant, vous avez réussi à repousser la vague de monstres mécaniques. Retournez aux marchés de l'allée du Rubis pour annoncer la bonne nouvelle à Nonora.
7 3 TEXT_FESANV101_02134_SEQ_03 Alors que vous faisiez part de votre succès à Nonora, le ménestrel errant vous a assuré qu'il était encore trop tôt pour crier victoire. À moins de trouver une solution définitive pour éradiquer les bugs, ils continueront à se multiplier et à importuner les habitants d'Éorzéa. Apportez <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> au musicien errant, aux marchés de l'allée du Rubis, pour lui demander ce qu'il pense des étranges sons qui s'en échappent.
8 4 TEXT_FESANV101_02134_SEQ_04 Le musicien errant vous a fait remarquer qu'une séquence de lettres apparaissait et disparaissait sur le boulon en rythme avec la mélodie. Il vous a conseillé d'aller à la rencontre d'un de ses amis spécialiste en linguistique en quête d'éclaircissements. Rendez-vous à l'ossuaire d'Arrzaneth et montrez <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> au traducteur errant.
9 5 TEXT_FESANV101_02134_SEQ_05 Après avoir mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment scruté la séquence de caractères apparaissant sur le boulon, le traducteur errant est parvenu à extraire deux mots-clefs du message<Indent/>: “mul<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion” et “signal”. Incapable d'en déduire le sens exact, il vous a recommandé d'aller trouver un de ses amis de passage à Ul'dah, passionné d'histoire et de culture anciennes. Rendez-vous aux Sables mouvants et montrez <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> à l'écrivain errant.
10 6 TEXT_FESANV101_02134_SEQ_06 En vous écoutant décrire le boulon, l'écrivain errant a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pensé à un mécanisme permettant de produire en masse des armes mécaniques qu'il a découvert lors de ses recherches sur l'ancien empire allagois. La complexité du procédé dépassant son domaine d'expertise, il vous a aiguillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vers un ami féru de technologie. Rendez-vous près de la guilde des orfèvres et montrez <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> à l'ingénieur errant.
11 7 TEXT_FESANV101_02134_SEQ_07 Après vous avoir exposé le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du signal émis par le boulon, l'ingénieur errant vous a assuré qu'il serait possible de le neutraliser en jouant une certaine mélodie au moment où les insectes mécaniques sont désactivés. Le ménestrel errant sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ravi d'apprendre la nouvelle. Allez le trouver aux marchés de l'allée du Rubis et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001891,1,1)/>.
12 8 TEXT_FESANV101_02134_SEQ_08 Vous avez mis au courant de vos découvertes le ménestrel errant. Inspiré par l'effort combiné des personnes qui vous sont venues en aide, il a décidé de jouer une ode en l'honneur des âmes créatives qui égayent le quotidien des habitants d'Éorzéa. À peine les premières notes de la chanson égrénées, vous avez été transporté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans une dimension parallèle appelée “salle des développeurs”. Adressez-vous à Naoki Yoshida, la personne qui dirige cet endroit.
13 9 TEXT_FESANV101_02134_SEQ_09 Au nom de toute son équipe, Naoki Yoshida vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour les nombreux exploits que vous accomplissez quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au service d'Éorzéa. Après avoir fait con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec les autres développeurs travaillant dans les locaux, vous vous êtes retrouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Ul'dah, comme si rien ne s'était passé... Vous pouvez désormais consacrer votre temps aux festivités de la Commémoration en compagnie de Nonora et du ménestrel errant. Puissent les âmes des victimes du Fléau trouver la sérénité dans la renaissance d'Éorzéa...
14 10 TEXT_FESANV101_02134_SEQ_10
15 11 TEXT_FESANV101_02134_SEQ_11
16 12 TEXT_FESANV101_02134_SEQ_12
17 13 TEXT_FESANV101_02134_SEQ_13
18 14 TEXT_FESANV101_02134_SEQ_14
19 15 TEXT_FESANV101_02134_SEQ_15
20 16 TEXT_FESANV101_02134_SEQ_16
21 17 TEXT_FESANV101_02134_SEQ_17
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24 20 TEXT_FESANV101_02134_SEQ_20
25 21 TEXT_FESANV101_02134_SEQ_21
26 22 TEXT_FESANV101_02134_SEQ_22
27 23 TEXT_FESANV101_02134_SEQ_23
28 24 TEXT_FESANV101_02134_TODO_00 Participer à l'ALÉA “Corriger les bugs” dans le Thanalan central ou occidental
29 25 TEXT_FESANV101_02134_TODO_01 Parler à Nonora, à Ul'dah
30 26 TEXT_FESANV101_02134_TODO_02 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> au musicien errant
31 27 TEXT_FESANV101_02134_TODO_03 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> au traducteur errant
32 28 TEXT_FESANV101_02134_TODO_04 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> à l'écrivain errant
33 29 TEXT_FESANV101_02134_TODO_05 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> à l'ingénieur errant
34 30 TEXT_FESANV101_02134_TODO_06 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001891,1,1)/> au ménestrel errant, aux marchés de l'allée du Rubis
35 31 TEXT_FESANV101_02134_TODO_07 Parler à Naoki Yoshida, dans la salle des développeurs
36 32 TEXT_FESANV101_02134_TODO_08
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49 45 TEXT_FESANV101_02134_TODO_21
50 46 TEXT_FESANV101_02134_TODO_22
51 47 TEXT_FESANV101_02134_TODO_23
52 48 TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_000 Hé, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Vous avez entendu parler de cette infestation de monstres appelés “bugs”<Indent/>?
53 49 TEXT_FESANV101_02134_Q1_000_000 Avez-vous déjà entendu parler des “bugs”<Indent/>?
54 50 TEXT_FESANV101_02134_A1_000_001 Oui
55 51 TEXT_FESANV101_02134_A1_000_002 Non
56 52 TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_010 ... Dans ce cas, vous vous rendez sûrement compte de la menace que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent ces bestioles pour la fête de la Commémoration.
57 53 TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_020 ... Vraiment<Indent/>? Pourtant, l'heure est grave. Vous devez savoir que ces bestioles re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent une sérieuse menace pour la fête de la Commémoration.
58 54 TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_030 Personne ne sait d'où viennent ces monstres mécaniques, ni pour quelle raison ils sont ici. Une seule chose est sûre<Indent/>: leur nombre ne cesse de croître et nous serons bientôt submergés si nous restons les bras croisés.
59 55 TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_031 À vrai dire, cette invasion ne pouvait pas plus mal tomber. Comment les habitants d'Éorzéa réagiraient-ils si on devait annuler les célébrations de la renaissance de leur terre bien-aimée<Indent/>? Je préfère ne pas y penser...
60 56 TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_032 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la situation n'est pas désespérée<Indent/>! Plusieurs témoignages font état d'un certain ménestrel menant la résistance et combattant ces immondes bugs avec courage et ardeur.
61 57 TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_033 L'homme aurait été aperçu dans le Thanalan central et occidental... Que diriez-vous de vous joindre à sa cause pour faire comprendre à ces monstres qu'ils ne sont pas les bienvenus chez nous<Indent/>?
62 58 TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_040 De grosses con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tions de bugs ont été signalées dans le Thanalan central et occidental. Si le cœur vous en dit, allez donc prêter main-forte à ce fameux ménestrel pour bouter ces trouble-fêtes hors d'Éorzéa.
63 59 TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_060 Vous avez réussi à chasser ces gêneurs mécaniques<Indent/>? Formidable, la fête de la Commémoration est sauvée<Indent/>!
64 60 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_061 (-???-)Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il est encore trop tôt pour se réjouir. Nous ne sommes pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment débarrassés de cette vermine.
65 61 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_070 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous remercie de m'avoir apporté votre aide. Je n'aurais pu rêver meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous dans une situation aussi désespérée<Indent/>!
66 62 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_080 Merci d'avoir combattu à mes côtés, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je n'aurais pas pu repousser les bugs sans votre aide.
67 63 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_090 Nous nous sommes certes offert un peu de répit, mais la lutte doit continuer. Ces créatures sont nombreuses et in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment tenaces, elles n'ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas dit leur dernier mot<Indent/>!
68 64 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_091 D'ailleurs, notre dernière victoire s'est jouée à un cheveu, et je crains que nous ne soyons bientôt dépassés si nous ne trouvons pas une parade plus efficace...
69 65 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_092 Dites, sur le champ de bataille, vous avez ramassé un boulon provenant du corps d'un de ces monstres, n'est-ce pas<Indent/>? Pourriez-vous me le montrer, s'il vous plaît<Indent/>?
70 66 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_093 Intéressant... J'arrive à distinguer un son très particulier qui en émane. Il est faible, mais je peux dire qu'il ne ressemble à aucun autre qu'il m'ait été donné d'entendre jusqu'ici.
71 67 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_094 Vous qui habitez Ul'dah, connaîtriez-vous une personne suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment experte en la matière qui accepterait d'éclairer notre lanterne à ce sujet<Indent/>?
72 68 TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_095 Maintenant que vous le dites, j'ai récemment croisé un musicien de passage dans notre cité. Il est venu de loin pour assister aux festivités de la Commémoration, en quête d'inspiration pour sa prochaine composition.
73 69 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_096 Ça ne pouvait pas mieux tomber<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous aller à sa rencontre et lui demander s'il peut identifier la mystérieuse sonorité produite par la pièce que vous avez ramassée<Indent/>?
74 70 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_097 La situation ne nous laisse pas vraiment le choix, et le moindre petit indice serait le bienvenu. C'est une chance que la fête de la Commémoration attire autant de per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés d'horizons divers et variés.
75 71 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_098 Espérons que ce musicien ait réponse à notre problème. Si ce n'est pas le cas, je ne doute pas que vous saurez trouver d'autres spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes qui nous aideront à éradiquer ces vilains bugs une bonne fois pour toutes<Indent/>!
76 72 TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_100 J'ai croisé un musicien errant, il y a quelques heures de cela. Vous devriez pouvoir le trouver non loin d'ici, en train de goûter aux joies des festivités de la Commémoration.
77 73 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_105 Je vais rester ici et me préparer en attendant la prochaine vague de bugs. Pendant ce temps-là, je compte sur vous pour aller consulter les personnes à même de trouver la solution à notre problème. Bonne chance, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
78 74 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMUSICIAN02134_000_110 Qu'est-ce que tu penses de ces danseuses, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Elles sont vraiment canon, non<Indent/>? Aï laï laï<Indent/>! ... Hm, tu as quelque chose pour moi<Indent/>?
79 75 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMUSICIAN02134_000_120 Si tu as besoin de mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces musicales, je serai ravi de te rendre service<Indent/>! Laisse-moi écouter cette sonorité, veux-tu<Indent/>?
80 76 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMUSICIAN02134_000_121 Hmmm... C'est plus qu'un simple bruit mécanique. On peut distinguer un rythme bien défini, une mélodie...
81 77 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMUSICIAN02134_000_122 En regardant de plus près, on peut même apercevoir des lettres apparaître et disparaître en suivant la mesure. Il s'agit peut-être d'un code<Indent/>? Je n'ai pas la moindre idée de ce qu'elles peuvent signifier...
82 78 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMUSICIAN02134_000_123 Tu devrais montrer ce bidule à un ami à moi qui est spécialisé dans tout un tas de langues plus obscures les unes que les autres. Tu le trouveras sûrement du côté de l'ossuaire d'Arrzaneth, plongé dans de vieux tomes poussiéreux.
83 79 TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_125 Je vous suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante de participer à la bataille contre les bugs<Indent/>! Grâce à vous, je suis sûre que nous allons bientôt trouver le moyen de nous débarrasser de ces horreurs mécaniques pour de bon.
84 80 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMUSICIAN02134_000_130 Tu pourras trouver mon ami spécialiste en linguistique à l'ossuaire d'Arrzaneth. Je suis sûr qu'il sera ravi de te donner un coup de main pour déchiffrer ce mystérieux code<Indent/>!
85 81 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGTRANSLATOR02134_000_135 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, vous avez besoin de mes compétences de linguiste<Indent/>? J'avais prévu de me plonger dans mes lectures pour le reste de la <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>nuit<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>nuit</If></If>, mais ce que vous m'apportez là a l'air passionnant<Indent/>!
86 82 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGTRANSLATOR02134_000_140 Il me semble que c'est une langue qui appartient à une civilisation depuis longtemps éteinte. Je me spécialise plutôt dans les langues vivantes, mais je peux peut-être déchiffrer quelques mots...
87 83 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGTRANSLATOR02134_000_141 Le message dans son intégralité reste un mystère pour moi, mais la racine de certains mots semble suggérer les thèmes de “mul<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion” et de “signal”.
88 84 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGTRANSLATOR02134_000_142 C'est tout ce que je peux vous dire... Par contre, j'ai déjà collaboré par le passé avec un auteur passionné d'histoire et de civilisation antiques. Si vous lui confiez ce que nous avons découvert, il pourra peut-être vous aider.
89 85 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGTRANSLATOR02134_000_143 Si vous voulez lui parler, je vous conseille d'aller aux Sables mouvants. Il aime écouter les histoires mouvementées des aventuriers qui reviennent de voyage.
90 86 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGTRANSLATOR02134_000_145 Vous devriez essayer de parler à cet auteur avec qui j'ai collaboré par le passé. Il se trouve très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aux Sables mouvants en train d'écouter les récits de voyage d'aventuriers, en quête d'inspiration pour son prochain ouvrage.
91 87 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGSCENARIOWRITER02134_000_150 Pour écrire une histoire captivante, il est nécessaire de posséder un certain savoir, et c'est la raison pour laquelle je passe mon temps à visiter de nouveaux endroits et à découvrir de nouvelles cultures. Peut-être mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces pourront-elles vous être utiles<Indent/>?
92 88 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGSCENARIOWRITER02134_000_155 “Multiplication” et “signal”, hein... Cela me rappelle mes recherches sur l'ancien empire allagois et la description d'un mécanisme permettant de produire en masse des armes mécaniques.
93 89 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGSCENARIOWRITER02134_000_156 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'était un dispositif d'une grande complexité et je ne serais pas capable de vous expliquer son fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en détail...
94 90 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGSCENARIOWRITER02134_000_157 En revanche, je compte parmi mes amis un ingénieur par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement brillant qui saura sûrement y faire avec ce genre de chose. S'il y a quelqu'un à même de vous aider, pas de doute, c'est bien lui.
95 91 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGSCENARIOWRITER02134_000_158 Les événements du Fléau l'ont pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment affecté, et il est sûrement en ville pour célébrer la renaissance d'Éorzéa. Connaissant sa passion pour les automates, il y a de fortes chances pour qu'il traîne du côté de la guilde des orfèvres...
96 92 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGSCENARIOWRITER02134_000_160 Avez-vous rendu visite à mon ami ingénieur<Indent/>? Il est passionné de technologie et il saura sûrement vous aider à résoudre votre problème. Le connaissant, il est sûrement en train d'inspecter l'automate de la guilde des orfèvres sous toutes les coutures...
97 93 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGPROGRSMMER02134_000_165 Oh, vous voulez que j'inspecte ce boulon<Indent/>? Très bien, laissez-moi voir ce que je peux en tirer...
98 94 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGPROGRSMMER02134_000_170 Hmm... En recoupant ce que vous m'avez appris avec mes propres observations, j'en déduis que les insectes mécaniques que vous avez combattus ont été créés grâce à un mécanisme d'auto-reproduction.
99 95 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGPROGRSMMER02134_000_171 Lorsque la population de ces créatures tombe en dessous d'un certain nombre, un signal leur ordonnant de se multiplier est diffusé. Pour les annihiler définitivement, il vous faudra interrompre ce signal...
100 96 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGPROGRSMMER02134_000_172 Retournez auprès du ménestrel errant et expliquez-lui qu'il doit jouer une mélodie pour neutraliser le signal à chaque fois qu'un bug est détruit.
101 97 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGPROGRSMMER02134_000_173 Tenez, j'ai écrit mes conclusions et la partition de la mélodie sur ce papier. Il ne vous reste plus qu'à vérifier ses effets sur le champ de bataille<Indent/>!
102 98 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMUSICIAN02134_000_175 J'espère que mes oreilles de musicien t'auront servi. Quand on ferme les yeux et qu'on écoute at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, on peut être surpris par la manière dont un monde différent se révèle à nous.
103 99 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGTRANSLATOR02134_000_180 Avez-vous réussi à comprendre ce que signifiait ce message<Indent/>? Les mots sont certes importants, mais on rate parfois l'essence d'une histoire si on se limite à son sens littéral.
104 100 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGSCENARIOWRITER02134_000_185 Ce fut un plaisir pour moi de partager mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces avec vous. Musicien, traducteur, écrivain ou ingénieur, nous vivons tous dans le but de faire profiter les autres de nos savoir-faire<Indent/>!
105 101 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGPROGRSMMER02134_000_190 Ces bugs n'ont pas leur place dans notre monde. Allez trouver le ménestrel errant pour lui apprendre ce que vous avez découvert grâce à notre effort collectif et guidez-le vers la victoire<Indent/>!
106 102 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_200 Alors, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Avez-vous découvert un moyen de nous débarrasser définitivement de ces vilains bugs<Indent/>?
107 103 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_210 ... Ah, je comprends mieux maintenant. Voilà qui explique la frénésie avec laquelle ils se reproduisaient quand nous pensions en être venus à bout<Indent/>!
108 104 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_211 Et vous dites qu'il me suffira de jouer la mélodie lorsque nous triompherons de ces monstres, c'est bien ça<Indent/>? Un véritable jeu d'enfant, dans ce cas<Indent/>! Ce morceau sera l'hymne de notre victoire<Indent/>!
109 105 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_212 Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Grâce à vous, les habitants d'Éorzéa vont pouvoir se recueillir en souvenir des victimes du Fléau sans être dérangés par ces immondes calamités mécaniques.
110 106 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_213 Sans votre aide et les précieux en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de ces brillants visiteurs, je n'aurais jamais pu découvrir la solution à notre problème.
111 107 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_214 C'est fou ce qu'on peut accomplir en unissant ses forces pour atteindre un but commun<Indent/>! D'ailleurs, cela m'inspire une chanson en l'honneur de ces hommes passés maîtres dans leur discipline.
112 108 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_215 Ce sera une ode aux âmes illuminées qui mettent leur passion au service de la création et apportent divertissement et inspiration dans nos vies. Voulez-vous en écouter le premier couplet<Indent/>?
113 109 TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_250 (-???-)Salutations, <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> de la Lumière. Vous vous trouvez dans la salle des développeurs.
114 110 TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_251 (-???-)Cette dimension existe en dehors de votre réalité. Est-ce un rêve<Indent/>? Ou peut-être une illusion, fruit de votre imagination<Indent/>? À moins que...
115 111 TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_252 (-???-)Toutes les personnes qui se trouvent ici ont en commun un formidable esprit créatif, et la ferveur qu'elles mettent dans leur passion. Chacun de leurs efforts est consenti pour le bien de votre monde, pour Éorzéa<Indent/>!
116 112 TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_253 Je suis Naoki Yoshida. Au nom de mon équipe, permettez-moi de vous souhaiter la bienvenue dans nos locaux. Tout le monde est enthousiaste à l'idée de vous rencontrer<Indent/>!
117 113 TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_300 Comment vous sentez-vous<Indent/>? Vous aviez un air étrange, comme si votre esprit avait été transporté dans un endroit lointain... Vous m'entendez, maintenant<Indent/>?
118 114 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_305 Voulez-vous écouter mon ode aux âmes créatives une fois de plus<Indent/>?
119 115 TEXT_FESANV101_02134_Q2_000_000 Écouter la chanson à nouveau<Indent/>?
120 116 TEXT_FESANV101_02134_A2_000_001 Oui
121 117 TEXT_FESANV101_02134_A2_000_002 Non
122 118 TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_340 Alors, avez-vous eu l'occasion de faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec tous les membres de l'équipe<Indent/>?
123 119 TEXT_FESANV101_02134_Q3_000_000 Avez-vous parlé à tout le monde<Indent/>?
124 120 TEXT_FESANV101_02134_A3_000_001 Oui
125 121 TEXT_FESANV101_02134_A3_000_002 Non
126 122 TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_341 Dans ce cas, voudriez-vous m'accompagner<Indent/>? J'aimerais vous montrer quelque chose...
127 123 TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_342 Ne soyez pas timide, voyons. Ils ne vont pas vous manger, ha ha ha<Indent/>!
128 124 TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_350 J'espère que vous vous plaisez dans la salle des développeurs. Tout le monde ici mourait d'envie de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>!
129 125 TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_351 Du creux de ses immenses vallées à la cime de ses nuages blancs, nous aimons Éorzéa du plus profond de notre cœur. Vous qui avez choisi de combattre pour cette terre, vous êtes non seulement <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> de ses habitants, mais aussi <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> nôtre<Indent/>!
130 126 TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_352 Comme vous le savez, notre monde bien aimé a jadis dû faire face à une destinée destructrice. Une fatalité provoquée par notre propre orgueil, arrogance et vanité, une tragédie dont nous sommes les seuls res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles.
131 127 TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_353 C'est pourquoi nous avons cherché à converser avec vous tous, héros d'Éorzéa, pour mettre au point un plan désespéré<Indent/>: abandonner notre entreprise vouée à l'échec et entamer un nouveau voyage. Il nous fallut pour cela détruire ce que nous avions construit et bâtir un monde tout neuf sur les débris de l'ancien.
132 128 TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_354 Plus de cinq années ont passé depuis la renaissance d'Éorzéa. Ses terres sont désormais plus vigoureuses que jamais, et la soif de découverte des aventuriers les emmène toujours plus haut et plus loin, maintenant jusqu'aux nuages du ciel ishgardais.
133 129 TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_355 Nous n'oublierons jamais qu'Hydaelyn n'est pas notre propre création. Cette terre est le fruit de l'histoire que vous et nous avons écrite ensemble, et du futur qu'il nous reste à partager.
134 130 TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_100_355 Il y aura des jours heureux où nous nous tiendrons main dans la main, en parfait accord sur la route à emprunter. Il y en aura d'autres plus sombres, lors desquels il nous faudra trouver un terrain d'entente pour continuer à marcher côte à côte.
135 131 TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_101_355 Mais c'est un mal nécessaire, et ce n'est qu'à travers ces interactions que ce monde continuera à prospérer et à se développer. C'est une des leçons que nous pouvons tirer du Fléau, vous ne trouvez pas<Indent/>?
136 132 TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_102_355 En tout cas, nous espérons sincèrement que vos expériences futures en Éorzéa seront source d'espoir et de courage pour les autres voyages que vous déciderez d'entreprendre. Encore merci pour tout, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
137 133 TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_356 L'heure est venue pour cette vision de prendre fin. Vous allez bientôt ouvrir vos yeux et sortir de ce rêve éveillé...
138 134 TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_357 Vous pouvez être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que nous continuerons à veiller sur vous, toujours au premier rang pour assister à vos exploits, <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> de la Lumière...
139 135 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_358 On aurait dit que votre conscience était en train de dériver... Dites-moi, quel genre de rêve a bien pu vous captiver à ce point<Indent/>?
140 136 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_359 Fascinant... Une dimension qui existe en dehors de notre réalité. Était-ce un rêve<Indent/>? Ou peut-être une illusion, fruit de votre imagination<Indent/>? Qui sait...
141 137 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_360 Je vais rester à Ul'dah pendant la durée des festivités. Si vous désirez à nouveau faire l'expérience de cette étrange vision, n'hésitez pas à me le faire savoir. Je me ferai un plaisir de rejouer ces notes qui vous ont fait voyager.
142 138 TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_361 J'ai l'impression que les personnes vivant à l'intérieur de votre vision partagent avec vous cet ardent désir de protéger Éorzéa et de la voir grandir... Peut-être est-ce ce qui vous a guidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans ce rêve insolite<Indent/>?
143 139 TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_362 ... Prenons un moment pour nous recueillir et raviver le souvenir de toutes ces vies qui se sont éteintes trop vite. Pour ne pas revivre les tragédies passées, il est important de ne jamais les oublier.
144 140 TEXT_FESANV101_02134_SYSTEM_000_400 Vous avez désormais accès au jeu “la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion”.
145 141 TEXT_FESANV101_02134_SYSTEM_000_401 Vous pouvez y accéder à partir de la boîte à mini-jeux dans votre chambre individuelle.