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1,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_01","Le ménestrel errant vous a avoué s'intéresser aux récents exploits que vous avez accomplis dans le géant mécanique invoqué par les Gobelins de la Main indigo. À sa demande, vous lui avez fait le récit des événements, et il s'en est inspiré pour improviser une courte ballade. Après cela, il vous a révélé que vous pourriez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment revivre vos combats dans la forteresse mobile dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment en retournant sur place. Allez voir Redbrix dans le quartier des Fabricateurs, dans l'Arrière-pays dravanien, pour en avoir le cœur net."
2,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_02","Vous vous êtes adressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au guetteur gobelin, et ce dernier a accepté de vous laisser pénétrer à nouveau dans le géant mécanique. Les vers du ménestrel errant résonnent encore dans votre tête, et vous avez le sentiment que vous pourriez revivre vos aventures dans cette immense structure métallique d'une façon un peu différente de la première fois...
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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24,"TEXT_HEAVNR191_02108_TODO_00","Parler à Redbrix, au quartier des Fabricateurs"
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48,"TEXT_HEAVNR191_02108_WANDERINGMINSTREL_000_000","Cette taverne est vraiment l'endroit idéal pour entendre les récits d'aventure les plus incroyables. On m'a d'ailleurs parlé d'un géant mécanique qui serait apparu dans l'Arrière-pays dravanien."
49,"TEXT_HEAVNR191_02108_WANDERINGMINSTREL_100_000","J'aimerais trouver quelqu'un qui en sait davantage à ce sujet, mais je n'ai pas eu beaucoup de chance jusqu'à présent... Mais dites, qu'en est-il de vous<Indent/>? Avez-vous approché cet étrange mécanisme<Indent/>?"
50,"TEXT_HEAVNR191_02108_WANDERINGMINSTREL_000_001","Oui<Indent/>!? Dans ce cas, je vous en prie, n'hésitez pas à me donner force détails<Indent/>! Je suis prêt à vous consacrer tout le temps qu'il faudra pour composer une ballade digne de votre héroïsme."
51,"TEXT_HEAVNR191_02108_WANDERINGMINSTREL_000_002","... Ha ha ha<Indent/>! Merveilleux<Indent/>!
Votre récit vient de stimuler mon inspiration lyrique. Il y a là matière à créer un véritable chef-d'œuvre<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNR191_02108_WANDERINGMINSTREL_000_003","Qu'est-ce qui a bien pu pousser les Gobelins à invoquer un Primordial<Indent/>? Je vais laisser l'image de cette forteresse mobile guider mes vers pour conter votre aventure<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNR191_02108_WANDERINGMINSTREL_000_004","♪ En quête du foyer idéal, le peuple vagabond a longtemps erré,
♪ Pour finalement découvrir les vestiges de la cité abandonnée des sages
♪ Et ils se sont approprié leurs secrets oubliés..."
54,"TEXT_HEAVNR191_02108_WANDERINGMINSTREL_000_005","♪ Là, sous le signe d'une main bleue, ils ont prié,
♪ Et appelé à eux un dieu mécanique, ancien géant menaçant,
♪ Mais contre ce danger d'acier, s'est dressée l'épée immaculée..."
55,"TEXT_HEAVNR191_02108_WANDERINGMINSTREL_000_006","Qu'en dites-vous<Indent/>?
J'ai essayé de rester fidèle au récit de vos aventures..."
56,"TEXT_HEAVNR191_02108_WANDERINGMINSTREL_000_007","Bien sûr, le public aime que l'on ajoute un peu de couleur et de fantaisie à ce genre d'exploits. Cela aide souvent à immortaliser le souvenir de ceux qui les ont accomplis dans l'esprit des gens, voyez-vous."
57,"TEXT_HEAVNR191_02108_WANDERINGMINSTREL_000_008","Tenez, j'ai une idée. Que diriez-vous de retourner à l'endroit où vous avez affronté le géant mécanique<Indent/>? Peut-être que ma ballade changera votre perception des choses et que vous pourrez revivre cette aventure sous un autre jour..."
58,"TEXT_HEAVNR191_02108_WANDERINGMINSTREL_000_014","Je pense que vous devriez retourner à l'endroit où vous avez affronté le géant mécanique. Peut-être que ma ballade changera votre perception des choses et que vous pourrez revivre cette aventure dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment..."
59,"TEXT_HEAVNR191_02108_REDBRIX_000_010","Pshhh... Pshhh...
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> veut retourner à l'intérieur du géant mécanique<Indent/>? Redbrix veut bien l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> laisser y entrer, mais il se demande ce qui peut attirer <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> là-dedans..."
60,"TEXT_HEAVNR191_02108_SYSTEM_000_011","La ballade improvisée du ménestrel errant vous permet de revivre les combats de Gordias sous un autre jour."
61,"TEXT_HEAVNR191_02108_SYSTEM_000_012","Pour cela, il vous suffit de vous adresser à Redbrix dans le quartier des Fabricateurs, dans l'Arrière-pays dravanien."
62,"TEXT_HEAVNR191_02108_SYSTEM_000_013","Vous pouvez obtenir plus de détails sur les conditions de par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion aux raids de Gordias (sadique) auprès de ce même PNJ."
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6 2 TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_02 Vous vous êtes adressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au guetteur gobelin, et ce dernier a accepté de vous laisser pénétrer à nouveau dans le géant mécanique. Les vers du ménestrel errant résonnent encore dans votre tête, et vous avez le sentiment que vous pourriez revivre vos aventures dans cette immense structure métallique d'une façon un peu différente de la première fois... * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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64 60 TEXT_HEAVNR191_02108_SYSTEM_000_011 La ballade improvisée du ménestrel errant vous permet de revivre les combats de Gordias sous un autre jour.
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66 62 TEXT_HEAVNR191_02108_SYSTEM_000_013 Vous pouvez obtenir plus de détails sur les conditions de par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion aux raids de Gordias (sadique) auprès de ce même PNJ.