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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_00","Unukalhai souhaite que vous vous chargiez d'éliminer Bismarck, le Migrateur des brumes nouvellement invoqué."
1,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_01","Unukalhai vous a demandé de renvoyer le Primordial Bismarck à l'éther d'où il vient. Pour ce faire, rendez d'abord visite à Sonu Vanu, le chef de la tribu d'Ok' Zundu, à L'Écume des cieux d'Abalathia, et montrez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001810,1,1)/>."
2,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_02","Après lui avoir montré le nihilithe qu'Unukalhai vous a donné, vous avez demandé à Sonu Vanu de vous fournir une île flottante pour appâter Bismarck, ce qu'il a accepté de faire avec grand plaisir. À présent, allez parler à Cid, à La Fenêtre bleue."
3,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_03","Cid est prêt à vous aider à terrasser le Primordial. Allez à la Couronne du Migrateur et touchez l'éthérite primitive des Vundu."
4,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_04","Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à l'éthérite primitive des Vundu. Rassemblez vos compagnons et montrez à Bismarck qu'il ferait mieux de ne pas se manifester une troisième fois<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
5,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_05","Vous avez renvoyé le Migrateur dans des brumes où il ne gênera plus personne. Allez prévenir Sonu Vanu à Ok' Zundu."
6,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_06","Sonu Vanu était plus qu'enchanté de votre succès et vous a au passage raconté une légende vanu vanu qui ressemble étrangement à ce que vous venez d'accomplir. Retournez auprès d'Unukalhai, au Refuge des roches."
7,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_07","Vous avez fait votre rapport à Unukalhai, qui vous a annoncé qu'il avait senti le niveau d'éther diminuer dans le ciel d'Abalathia et vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir contribué à réduire les risques d'une nouvelle catastrophe."
8,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_08",""
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24,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_00","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001810,1,1)/> à Sonu Vanu"
25,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_01","Parler à Cid, à La Fenêtre bleue"
26,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_02","Toucher l'éthérite primitive des Vundu,
à la Couronne du Migrateur"
27,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_03","Accomplir le défi “L'Immensité bleue (extrême)”"
28,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_04","Faire un rapport à Sonu Vanu, à Ok' Zundu"
29,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_05","Faire un rapport à Unukalhai, au Refuge des roches"
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48,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_110_000","Bismarck doit être renvoyé à l'éther, et pour ce faire, nous devrons employer des méthodes extrêmes à la mesure de sa nouvelle puissance."
49,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_110_001","Le problème avec cet ennemi, c'est qu'il est constamment en mouvement dans L'Écume des cieux."
50,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_000_000","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_100_000","Pour avoir une chance de s'en débarrasser, il faut donc l'appâter à l'aide d'une île flottante, tout comme vous l'avez fait la fois précédente."
52,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_000_001","Prenez ce nihilithe et apportez-le à Sonu Vanu, l'ancien du village des Zundu. Je suis certain qu'il acceptera de collaborer avec nous en échange d'un tel cadeau."
53,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_000_002","En ce qui concerne l'aéronef in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour remplir cette mission, je me charge de contacter Cid Garlond. Rejoignez-le une fois que vous aurez parlé à Sonu Vanu."
54,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_000_015","Montrez <SheetFr(EventItem,2,2001810,1,1)/> à Sonu Vanu, l'ancien du village des Zundu. Je suis certain qu'il acceptera de collaborer avec nous en échange d'un tel cadeau."
55,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_010","Oh, ça alors<Indent/>! Quel plaisir de te revoir parmi nous en ces temps difficiles<Indent/>! Depuis sa réapparition, le Migrateur des brumes n'en finit pas de semer le désordre en gobant toutes les îles flottantes qui croisent son chemin<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_011","... M-mais c'est <SheetFr(EventItem,1,2001810,1,1)/><Indent/>!! L'utilisation de ces pierres est récurrente dans les légendes vanu vanu. Et voilà que <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> des gentils gens d'en bas m'en apporte une<Indent/>!"
57,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_012","Grâce à elle, tu vas pouvoir mettre un terme au carnage provoqué par ce simulacre de notre Dieu. Pour ce faire, tu devras d'abord dissiper les nuages qui le camouflent en touchant l'éthérite primitive des Vundu, à la Couronne du Migrateur."
58,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_013","<If(PlayerParameter(4))>Héroïne<Else/>Héros</If> des gens d'en bas, monte vite sur notre île flottante et calme le Migrateur des brumes avant qu'il ne mette tout sens dessus dessous<Indent/>! Si tu réussis, tu auras mon respect pour toute l'éternité<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_021","Monte vite sur notre île flottante et calme le Migrateur des brumes avant qu'il ne mette tout sens dessus dessous<Indent/>! Si tu réussis, tu auras mon respect pour toute l'éternité<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNY202_02115_CID_000_020","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je crois savoir pourquoi tu es là. Un gamin bizarre est venu me voir tout à l'heure pour me demander de l'aider à abattre le Bismarck ressuscité."
61,"TEXT_HEAVNY202_02115_CID_000_021","... Les Vanu Vanu ont déjà accepté de te fournir une île flottante<Indent/>? Parfait<Indent/>!
Il ne nous reste plus qu'à dégager le ciel de ces maudits nuages qui entourent Bismarck."
62,"TEXT_HEAVNY202_02115_CID_100_021","On ne change rien à une méthode qui gagne<Indent/>; nous allons donc faire exactement comme la dernière fois. En route pour une nouvelle tournée de pêche à la baleine, héhé<Indent/>!"
63,"TEXT_HEAVNY202_02115_CID_101_021","En route pour une nouvelle tournée de pêche à la baleine, héhé<Indent/>!"
64,"TEXT_HEAVNY202_02115_SYSTEM_000_014","La barrière magique de l'éthérite primitive des Vundu s'est brisée au contact <SheetFr(EventItem,9,2001810,1,1)/>, qui a éclaté en morceaux."
65,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_030","Le Migrateur des brumes s'en est allé vers un ailleurs paisible, quelle bonne nouvelle<Indent/>! Sois-en remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme la pluie qui fait pousser notre délicieuse nourriture."
66,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_031","Comme je te le disais, de nombreuses légendes vanu vanu mentionnent <SheetFr(EventItem,2,2001810,1,1)/>. L'une d'entre elles parle même d'<If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> qui en possède une..."
67,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_032","C'est une histoire transmise de génération en génération, et qui remonte à de nombreuses lunes de cela..."
68,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_033","Un jour, un de nos devins rêva d'une grande catastrophe. Pour l'empêcher, il convainquit tout le village de fabriquer un talisman. C'est ainsi que naquit <SheetFr(EventItem,2,2001810,1,1)/>."
69,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_034","Lorsque la pierre fut achevée, le devin la jeta dans L'Écume des cieux et prononça les paroles suivantes<Indent/>: “Lorsque le soleil se lèvera pour la énième fois, un grand malheur nous frappera, et c'est alors que <If(PlayerParameter(4))>l'Héroïne<Else/>le Héros</If> apparaîtra.”"
70,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_035","Tu te rends compte<Indent/>? C'est exactement ce qui vient de se passer<Indent/>!
Je ferai en sorte que ce prodige soit narré aux petits-enfants de nos petits-enfants, compte sur moi<Indent/>!"
71,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_048","La prophétie s'est réalisée<Indent/>! Je ferai en sorte que ce prodige soit narré aux petits-enfants de nos petits-enfants, compte sur moi<Indent/>!"
72,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_110_050","Décidément, on dirait que rien ne vous résiste. Des mesures que j'ai effectuées m'ont révélé que l'éther de Bismarck est retourné dans les profondeurs de L'Écume des cieux d'Abalathia."
73,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_110_051","Vous avez fait du bon travail, mais il est encore trop tôt pour nous réjouir.
À présent, il faut nous occuper de Ravana."
74,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_500_051","Le Maître des lames est en train de rassembler ses forces à Thok ast Thok et nous devons l'arrêter à tout prix."
75,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_600_050","Tout comme pour Ravana, la menace que le Migrateur des brumes représentait pour notre planète a été écartée."
76,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_601_051","Vous avez rempli votre mission avec brio, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière. Grâce à votre bravoure, nous avons échappé à une catastrophe effroyable."
77,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_602_052","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux autres Primordiaux, Bismarck et Ravana possédaient la capacité de se rendre à Azys Lla... Et leur désir d'accéder au continent défendu était immense."
78,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_603_053","Ce n'est que récemment que j'ai compris pourquoi<Indent/>: ils cherchaient à obtenir un surplus d'énergie en absorbant les divinités guerrières encore somnolentes."
79,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_604_054","Hé hé hé... Vous vous demandez comment j'en suis arrivé à cette conclusion, n'est-ce pas<Indent/>? Disons simplement que je possède un esprit de déduction <Emphasis>hors du commun</Emphasis>."
80,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_605_055","Au fond, c'est un peu comme votre pouvoir de l'Écho. Vous l'utilisez sans même vous en rendre compte. C'est la même chose pour moi et mes capacités intellectuelles."
81,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_606_056","On dit qu'Éorzéa est une terre bénie des Dieux, mais personne ne se demande si ces derniers ne seraient pas malveillants, parfois..."
82,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_607_057","Sur ces belles paroles, je vais tout de suite contacter Urianger pour vérifier ce qui se trame du côté de la Triade guerrière. Je vous appellerai si j'ai du nouveau. À très bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
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4 0 TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_00 Unukalhai souhaite que vous vous chargiez d'éliminer Bismarck, le Migrateur des brumes nouvellement invoqué.
5 1 TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_01 Unukalhai vous a demandé de renvoyer le Primordial Bismarck à l'éther d'où il vient. Pour ce faire, rendez d'abord visite à Sonu Vanu, le chef de la tribu d'Ok' Zundu, à L'Écume des cieux d'Abalathia, et montrez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001810,1,1)/>.
6 2 TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_02 Après lui avoir montré le nihilithe qu'Unukalhai vous a donné, vous avez demandé à Sonu Vanu de vous fournir une île flottante pour appâter Bismarck, ce qu'il a accepté de faire avec grand plaisir. À présent, allez parler à Cid, à La Fenêtre bleue.
7 3 TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_03 Cid est prêt à vous aider à terrasser le Primordial. Allez à la Couronne du Migrateur et touchez l'éthérite primitive des Vundu.
8 4 TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_04 Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à l'éthérite primitive des Vundu. Rassemblez vos compagnons et montrez à Bismarck qu'il ferait mieux de ne pas se manifester une troisième fois<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
9 5 TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_05 Vous avez renvoyé le Migrateur dans des brumes où il ne gênera plus personne. Allez prévenir Sonu Vanu à Ok' Zundu.
10 6 TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_06 Sonu Vanu était plus qu'enchanté de votre succès et vous a au passage raconté une légende vanu vanu qui ressemble étrangement à ce que vous venez d'accomplir. Retournez auprès d'Unukalhai, au Refuge des roches.
11 7 TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_07 Vous avez fait votre rapport à Unukalhai, qui vous a annoncé qu'il avait senti le niveau d'éther diminuer dans le ciel d'Abalathia et vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir contribué à réduire les risques d'une nouvelle catastrophe.
12 8 TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_08
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28 24 TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_00 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001810,1,1)/> à Sonu Vanu
29 25 TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_01 Parler à Cid, à La Fenêtre bleue
30 26 TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_02 Toucher l'éthérite primitive des Vundu, à la Couronne du Migrateur
31 27 TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_03 Accomplir le défi “L'Immensité bleue (extrême)”
32 28 TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_04 Faire un rapport à Sonu Vanu, à Ok' Zundu
33 29 TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_05 Faire un rapport à Unukalhai, au Refuge des roches
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52 48 TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_110_000 Bismarck doit être renvoyé à l'éther, et pour ce faire, nous devrons employer des méthodes extrêmes à la mesure de sa nouvelle puissance.
53 49 TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_110_001 Le problème avec cet ennemi, c'est qu'il est constamment en mouvement dans L'Écume des cieux.
54 50 TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_000_000 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_100_000 Pour avoir une chance de s'en débarrasser, il faut donc l'appâter à l'aide d'une île flottante, tout comme vous l'avez fait la fois précédente.
56 52 TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_000_001 Prenez ce nihilithe et apportez-le à Sonu Vanu, l'ancien du village des Zundu. Je suis certain qu'il acceptera de collaborer avec nous en échange d'un tel cadeau.
57 53 TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_000_002 En ce qui concerne l'aéronef in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour remplir cette mission, je me charge de contacter Cid Garlond. Rejoignez-le une fois que vous aurez parlé à Sonu Vanu.
58 54 TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_000_015 Montrez <SheetFr(EventItem,2,2001810,1,1)/> à Sonu Vanu, l'ancien du village des Zundu. Je suis certain qu'il acceptera de collaborer avec nous en échange d'un tel cadeau.
59 55 TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_010 Oh, ça alors<Indent/>! Quel plaisir de te revoir parmi nous en ces temps difficiles<Indent/>! Depuis sa réapparition, le Migrateur des brumes n'en finit pas de semer le désordre en gobant toutes les îles flottantes qui croisent son chemin<Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_011 ... M-mais c'est <SheetFr(EventItem,1,2001810,1,1)/><Indent/>!! L'utilisation de ces pierres est récurrente dans les légendes vanu vanu. Et voilà que <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> des gentils gens d'en bas m'en apporte une<Indent/>!
61 57 TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_012 Grâce à elle, tu vas pouvoir mettre un terme au carnage provoqué par ce simulacre de notre Dieu. Pour ce faire, tu devras d'abord dissiper les nuages qui le camouflent en touchant l'éthérite primitive des Vundu, à la Couronne du Migrateur.
62 58 TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_013 <If(PlayerParameter(4))>Héroïne<Else/>Héros</If> des gens d'en bas, monte vite sur notre île flottante et calme le Migrateur des brumes avant qu'il ne mette tout sens dessus dessous<Indent/>! Si tu réussis, tu auras mon respect pour toute l'éternité<Indent/>!
63 59 TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_021 Monte vite sur notre île flottante et calme le Migrateur des brumes avant qu'il ne mette tout sens dessus dessous<Indent/>! Si tu réussis, tu auras mon respect pour toute l'éternité<Indent/>!
64 60 TEXT_HEAVNY202_02115_CID_000_020 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je crois savoir pourquoi tu es là. Un gamin bizarre est venu me voir tout à l'heure pour me demander de l'aider à abattre le Bismarck ressuscité.
65 61 TEXT_HEAVNY202_02115_CID_000_021 ... Les Vanu Vanu ont déjà accepté de te fournir une île flottante<Indent/>? Parfait<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à dégager le ciel de ces maudits nuages qui entourent Bismarck.
66 62 TEXT_HEAVNY202_02115_CID_100_021 On ne change rien à une méthode qui gagne<Indent/>; nous allons donc faire exactement comme la dernière fois. En route pour une nouvelle tournée de pêche à la baleine, héhé<Indent/>!
67 63 TEXT_HEAVNY202_02115_CID_101_021 En route pour une nouvelle tournée de pêche à la baleine, héhé<Indent/>!
68 64 TEXT_HEAVNY202_02115_SYSTEM_000_014 La barrière magique de l'éthérite primitive des Vundu s'est brisée au contact <SheetFr(EventItem,9,2001810,1,1)/>, qui a éclaté en morceaux.
69 65 TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_030 Le Migrateur des brumes s'en est allé vers un ailleurs paisible, quelle bonne nouvelle<Indent/>! Sois-en remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme la pluie qui fait pousser notre délicieuse nourriture.
70 66 TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_031 Comme je te le disais, de nombreuses légendes vanu vanu mentionnent <SheetFr(EventItem,2,2001810,1,1)/>. L'une d'entre elles parle même d'<If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> qui en possède une...
71 67 TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_032 C'est une histoire transmise de génération en génération, et qui remonte à de nombreuses lunes de cela...
72 68 TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_033 Un jour, un de nos devins rêva d'une grande catastrophe. Pour l'empêcher, il convainquit tout le village de fabriquer un talisman. C'est ainsi que naquit <SheetFr(EventItem,2,2001810,1,1)/>.
73 69 TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_034 Lorsque la pierre fut achevée, le devin la jeta dans L'Écume des cieux et prononça les paroles suivantes<Indent/>: “Lorsque le soleil se lèvera pour la énième fois, un grand malheur nous frappera, et c'est alors que <If(PlayerParameter(4))>l'Héroïne<Else/>le Héros</If> apparaîtra.”
74 70 TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_035 Tu te rends compte<Indent/>? C'est exactement ce qui vient de se passer<Indent/>! Je ferai en sorte que ce prodige soit narré aux petits-enfants de nos petits-enfants, compte sur moi<Indent/>!
75 71 TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_048 La prophétie s'est réalisée<Indent/>! Je ferai en sorte que ce prodige soit narré aux petits-enfants de nos petits-enfants, compte sur moi<Indent/>!
76 72 TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_110_050 Décidément, on dirait que rien ne vous résiste. Des mesures que j'ai effectuées m'ont révélé que l'éther de Bismarck est retourné dans les profondeurs de L'Écume des cieux d'Abalathia.
77 73 TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_110_051 Vous avez fait du bon travail, mais il est encore trop tôt pour nous réjouir. À présent, il faut nous occuper de Ravana.
78 74 TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_500_051 Le Maître des lames est en train de rassembler ses forces à Thok ast Thok et nous devons l'arrêter à tout prix.
79 75 TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_600_050 Tout comme pour Ravana, la menace que le Migrateur des brumes représentait pour notre planète a été écartée.
80 76 TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_601_051 Vous avez rempli votre mission avec brio, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière. Grâce à votre bravoure, nous avons échappé à une catastrophe effroyable.
81 77 TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_602_052 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux autres Primordiaux, Bismarck et Ravana possédaient la capacité de se rendre à Azys Lla... Et leur désir d'accéder au continent défendu était immense.
82 78 TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_603_053 Ce n'est que récemment que j'ai compris pourquoi<Indent/>: ils cherchaient à obtenir un surplus d'énergie en absorbant les divinités guerrières encore somnolentes.
83 79 TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_604_054 Hé hé hé... Vous vous demandez comment j'en suis arrivé à cette conclusion, n'est-ce pas<Indent/>? Disons simplement que je possède un esprit de déduction <Emphasis>hors du commun</Emphasis>.
84 80 TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_605_055 Au fond, c'est un peu comme votre pouvoir de l'Écho. Vous l'utilisez sans même vous en rendre compte. C'est la même chose pour moi et mes capacités intellectuelles.
85 81 TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_606_056 On dit qu'Éorzéa est une terre bénie des Dieux, mais personne ne se demande si ces derniers ne seraient pas malveillants, parfois...
86 82 TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_607_057 Sur ces belles paroles, je vais tout de suite contacter Urianger pour vérifier ce qui se trame du côté de la Triade guerrière. Je vous appellerai si j'ai du nouveau. À très bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...