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0,"TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Ardashir pense que l'esprit a besoin d'une nouvelle pierre d'âme pour s'épanouir."
1,"TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
* <Emphasis>Il est nécessaire de s'équiper ou d'avoir dans son inventaire ou arsenal l'arme anima pour progresser.</Emphasis>
Afin de permettre à l'esprit synthétique de poursuivre son développement, Ardashir a décidé d'améliorer la pierre d'âme qui l'accueille. Gerolt, lui, va devoir forger une nouvelle arme anima sur laquelle la pierre pourra être fixée. Ayant pour cela besoin de matériaux à forte conductivité éthéréenne, il vous a demandé de lui apporter <SheetFr(Item,1,13577,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13578,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13580,1,1)/>, et <SheetFr(Item,1,13579,1,1)/>. Pour obtenir ces objets, adressez-vous à Cristiana, au Glas des revenants, dans le Mor Dhona."
2,"TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_02","Ses affaires n'étant pas assez florissantes à son goût, Cristiana vous a demandé de lui apporter des produits sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles d'intéresser ses clients, en échange des matériaux demandés par Gerolt. Satisfaites à ses demandes pour obtenir <SheetFr(Item,1,13577,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13578,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13580,1,1)/>, et <SheetFr(Item,1,13579,1,1)/>, puis retournez à l'Hélice, à Azys Lla, pour livrer sa commande au forgeron."
3,"TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_03","Vous avez remis à Gerolt les matériaux conducteurs d'éther qu'il vous avait demandés, et il a pu forger une arme anima de nouvelle génération, qui permettra à l'esprit qui l'habite de s'épanouir pleinement. Ardashir est bien décidé à poursuivre ses recherches sur les esprits synthétiques et, grâce à votre aide et à celle du meilleur forgeron d'Éorzéa, à faire entrer les armes anima dans la légende. Entraînez-vous à tirer le meilleur parti de la vôtre au cours de vos aventures, car elle recèle encore de nombreux secrets<Indent/>!"
4,"TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_04",""
5,"TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_06",""
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23,"TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL103_02214_TODO_00","Parler à Cristiana en possession ou équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,13597,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,13610,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,13598,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,13599,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,13600,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,13601,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,13605,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,13606,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,13607,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,13608,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,13602,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,13604,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,13603,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,13609,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, au Glas des revenants"
25,"TEXT_JOBREL103_02214_TODO_01","Parler à Gerolt en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,13597,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,13610,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,13598,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,13599,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,13600,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,13601,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,13605,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,13606,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,13607,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,13608,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,13602,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,13604,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,13603,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,13609,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, à l'Hélice"
26,"TEXT_JOBREL103_02214_TODO_02",""
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48,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_000","Si vous commencez la quête “Anima nova” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_JOBREL103_02214_Q1_000_000","Améliorer l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?"
50,"TEXT_JOBREL103_02214_A1_000_000","Non"
51,"TEXT_JOBREL103_02214_A2_000_000","Oui"
52,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_001","Une fois la quête “Anima Nova” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant."
53,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_002","Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir."
54,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_003","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour commencer la quête “Anima nova”."
55,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_004","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour commencer la quête “Anima nova”."
56,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_005","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir."
57,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_006","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir."
58,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, grâce à vos efforts, l'esprit synthétique a progressé de façon spectaculaire<Indent/>! Je dois avouer que je suis même surpris qu'il se soit adressé à vous directement."
59,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_001","Mais nous devons rester attentifs, car s'il continue à grandir à un tel rythme, je doute que la pierre d'âme qui l'accueille lui suffise longtemps..."
60,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_002","Tu veux dire qu'la bestiole sera bientôt trop grosse et qu'le caillou pourrait s'briser<Indent/>? Hé gamin, j'espère que t'as un plan, parce que Rowena va pas aimer ça<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_003","Évidemment, voyons<Indent/>! Pour qui me prenez-vous<Indent/>? J'avais déjà imaginé cette possibilité, même si c'est la première fois que je dois y faire face au cours de mes recherches."
62,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_004","D'après moi, la meilleure solution serait de renforcer la pierre d'âme et d'en augmenter la capacité. J'ai ma petite idée sur le procédé à suivre, mais il va nous falloir obtenir quelques matériaux de la part de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rowena."
63,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_005","Bah tu vois, quand tu veux<Indent/>! Ça m'rassure de savoir que t'as la situation en main. Du coup, vous m'excuserez, mais j'vais en profiter pour me siffler une p'tite..."
64,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_006","Une minute, Monsieur Gerolt<Indent/>! Ce n'est pas le moment d'aller à la taverne, voyons. Nous allons aussi avoir besoin de vos talents de forgeron."
65,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_007","Quoi<Indent/>!? Mais j'viens tout juste de renforcer l'arme anima de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
66,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_008","Vous vous doutez bien que si la précédente pierre d'âme n'est plus adaptée, cette arme ne le sera pas non plus... J'ai bien peur qu'il vous faille en forger une nouvelle."
67,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_009","Grrr, quand est-ce qu'on m'laissera enfin tranquille<Indent/>? Bon, c'est bien parce que ma dette envers Rowena est en jeu... Tu l'auras, ta nouvelle arme, gamin<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, y a pas d'raison qu'tu restes ici à te tourner les pouces. Pour fixer la nouvelle pierre d'âme, j'vais avoir besoin d'matériaux conducteurs d'éther, mais mes réserves sont dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment vides."
69,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_011","Ouvre grand tes esgourdes. J'veux qu'tu m'apportes <SheetFr(Item,1,13577,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13578,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,13580,1,1)/>. Ah, <SheetFr(Item,1,13579,1,1)/>, aussi<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_012","Pas la peine d'embêter Rowena avec ça, ses assistantes devraient en avoir en stock. Va donc voir Cristiana, c'est une brave petite, celle-là."
71,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_020","Grâce à vos efforts, nous avons bien avancé. Il va maintenant nous falloir améliorer la pierre d'âme, car elle ne pourra bientôt plus contenir la croissance de l'esprit."
72,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_021","Ouais, et moi j'vais forger une nouvelle arme pour l'y fixer. Mais t'en fais pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas avoir ta part de boulot, toi aussi."
73,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_022","Tu vas aller m'chercher <SheetFr(Item,1,13577,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13578,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13580,1,1)/>, et pour finir, <SheetFr(Item,1,13579,1,1)/>."
74,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_023","Adresse-toi à Cristiana, une des assistantes de Rowena. Te connaissant, t'auras aucun problème à la convaincre de t'fournir tout ça."
75,"TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_030","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>ma mignonne<Else/>mon mignon</If>, qu'est-ce qui vous amène dans mon coin<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_031","Des matériaux à forte conductivité éthéréenne, hein<Indent/>? Bien sûr que j'ai ça en magasin<Indent/>! Mais comme vous vous en doutez, tout a un prix..."
77,"TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_032","À la maison des splendeurs, mes produits ne sont malheureusement pas les plus populaires. Vous comprendrez que je ne peux pas laisser passer une occasion pareille de remplir mes caisses<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_033","Je vous propose un marché. Apportez-moi des objets de valeur dont je pourrai tirer un bon prix et je vous donnerai ce qui vous intéresse."
79,"TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_034","Si seulement je pouvais quitter ce coin mal éclairé, peut-être que j'aurais plus de clients... Ah, c'est vous<Indent/>! Désolée, je ne vous avais pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arriver."
80,"TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_035","Vous avez encore besoin de matériaux à forte conductivité éthéréenne<Indent/>? Dans ce cas, je vous propose le même échange que la dernière fois. Apportez-moi des objets dont je pourrai tirer un bon prix et je vous donnerai ce que vous voulez."
81,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_034","Les objets désirés par Cristiana peuvent être trouvés dans des donjons instanciés, en terminant des quêtes des peuples alliés ou en faisant appel aux services d'artisans."
82,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_035","N'hésitez pas à échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec les autres joueurs pour vous les procurer<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_030","Alors<Indent/>? T'as réussi à mettre la main sur c'que j't'ai demandé<Indent/>? Fais-moi vite voir ça, avec ton arme anima éveillée, bien sûr<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_031","Le gamin a fini d'améliorer son caillou, et y m'casse les pieds depuis tout à l'heure pour savoir quand j'vais me mettre au boulot... J'vais finir ça en deux temps, trois mouvements<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_032","Tu m'prends pour une buse<Indent/>? Reviens quand t'auras récupéré tous les matériaux, sinon j'peux pas m'mettre au boulot<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_032","Il me faut <SheetFr(Item,1,13577,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13578,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13580,1,1)/>, et <SheetFr(Item,1,13579,1,1)/>. Et qu'ça saute<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_033","Parfait, tout y est<Indent/>! Ouvrez grands vos yeux les jeunes, vous allez voir c'que c'est qu'un vrai forgeron<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_040","Haa... Haa... J'y ai vraiment mis toutes mes forces... Ça y est, elle est enfin achevée, l'arme anima de seconde génération capable de contenir la croissance de l'esprit qui l'habite..."
89,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_041","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme et ton nouveau bouclier anima, <SheetFr(Item,2,13223,1,1)/> et <SheetFr(Item,2,13236,1,1)/><Indent/>!"
90,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_042","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13224,1,1)/><Indent/>!"
91,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_043","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13225,1,1)/><Indent/>!"
92,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_044","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13226,1,1)/><Indent/>!"
93,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_045","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13227,1,1)/><Indent/>!"
94,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_046","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13231,1,1)/><Indent/>!"
95,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_047","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13232,1,1)/><Indent/>!"
96,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_048","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13233,1,1)/><Indent/>!"
97,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_049","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13234,1,1)/><Indent/>!"
98,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13228,1,1)/><Indent/>!"
99,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_051","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13229,1,1)/><Indent/>!"
100,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_052","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13230,1,1)/><Indent/>!"
101,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_053","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13235,1,1)/><Indent/>!"
102,"TEXT_JOBREL103_02214_BUKINOSEIREI_000_035","(-???-)... Ga... Pi<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_050","En toute modestie, j'dois dire que j'suis très satisfait d'mon travail. C'est pas demain la veille qu'y aura un meilleur forgeron qu'moi en Éorzéa, foi d'Gerolt<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_051","Je dois avouer que je vous avais mal jugé. Je persiste à dire que votre penchant pour la boisson vous dessert, mais votre réputation est on ne peut plus méritée."
105,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_052","Quant à vous, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Rien de tout cela n'aurait été possible sans votre aide. Je vous suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_053","(Non mais pour qui il s'prend, ce mioche<Indent/>?)"
107,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_054","Comment<Indent/>!? Que dites-vous<Indent/>? L'esprit est sorti de l'arme anima sous vos yeux, et il s'est même approché tout près de nous<Indent/>?"
108,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_055","C'est étrange, je n'ai absolument rien remarqué... Et vous, Monsieur Gerolt, l'avez-vous aperçu<Indent/>?"
109,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_057","Ça alors, c'est surprenant... Seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> peut voir l'esprit. Il y a forcément une raison, mais laquelle<Indent/>?"
110,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_059","C'est plus fort que toi, faut toujours que t'expliques tout, hein<Indent/>?"
111,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_058","J'aurais tant aimé voir de mes propres yeux l'esprit synthétique que j'ai créé... Mais ce n'est que partie remise. Je vais poursuivre mes recherches, et un jour, je découvrirai comment reproduire ce phénomène<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_054","... On raconte que des héros des temps anciens se battaient avec des armes légendaires appelées “armes du zodiaque”."
113,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_055","Qui sait, peut-être que cette arme anima que nous avons créée ensemble entrera un jour dans la légende elle aussi<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_056","Minute, gamin, tu vas un peu trop vite en besogne. Qu'est-ce qui t'dit qu'on pourrait pas y apporter encore quelques améliorations<Indent/>?"
115,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_056","Et puis, la bestiole qui l'habite va continuer à grandir, et on risque d'avoir quelques surprises."
116,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_057","Vous avez raison, cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion ne fait que commencer<Indent/>!"
117,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_058","J'ai beaucoup de travail qui m'attend pour la suite de mes recherches, et j'espère bien pouvoir compter sur votre aide lorsque j'en aurai besoin."
118,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_059","Au fait, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai pris le soin de compiler toutes les notes que j'ai prises depuis le début de notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion. N'hésitez pas à y jeter un œil si cela vous intéresse."
119,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROL_000_060","(Hé hé, tout se passe pour le mieux. Le gamin va continuer à se creuser la tête pour parfaire les armes anima, et je pourrai bientôt donner à Rowena ce qu'elle attend... Adieu ma dette, et à moi la belle vie à la taverne<Indent/>!)"
120,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_070","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons réussi à créer une nouvelle arme anima<Indent/>!"
121,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_071","Oh, l'esprit s'est à nouveau manifesté près de nous<Indent/>?"
122,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_072","Cette fois encore, je n'ai rien remarqué. Mais je ne perds pas espoir de comprendre un jour ce qui se cache derrière ce phénomène."
123,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_071","Je vais continuer à travailler dur sur mes recherches, et j'espère bien pouvoir compter sur votre aide lorsque j'en aurai besoin<Indent/>!"
124,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_000_072","Vous êtes désormais en possession d'une nouvelle arme anima, plus résistante et puissante que jamais<Indent/>!"
125,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_056","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ardashir pense que l'esprit a besoin d'une nouvelle pierre d'âme pour s'épanouir.
5 1 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> * <Emphasis>Il est nécessaire de s'équiper ou d'avoir dans son inventaire ou arsenal l'arme anima pour progresser.</Emphasis> Afin de permettre à l'esprit synthétique de poursuivre son développement, Ardashir a décidé d'améliorer la pierre d'âme qui l'accueille. Gerolt, lui, va devoir forger une nouvelle arme anima sur laquelle la pierre pourra être fixée. Ayant pour cela besoin de matériaux à forte conductivité éthéréenne, il vous a demandé de lui apporter <SheetFr(Item,1,13577,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13578,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13580,1,1)/>, et <SheetFr(Item,1,13579,1,1)/>. Pour obtenir ces objets, adressez-vous à Cristiana, au Glas des revenants, dans le Mor Dhona.
6 2 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_02 Ses affaires n'étant pas assez florissantes à son goût, Cristiana vous a demandé de lui apporter des produits sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles d'intéresser ses clients, en échange des matériaux demandés par Gerolt. Satisfaites à ses demandes pour obtenir <SheetFr(Item,1,13577,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13578,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13580,1,1)/>, et <SheetFr(Item,1,13579,1,1)/>, puis retournez à l'Hélice, à Azys Lla, pour livrer sa commande au forgeron.
7 3 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_03 Vous avez remis à Gerolt les matériaux conducteurs d'éther qu'il vous avait demandés, et il a pu forger une arme anima de nouvelle génération, qui permettra à l'esprit qui l'habite de s'épanouir pleinement. Ardashir est bien décidé à poursuivre ses recherches sur les esprits synthétiques et, grâce à votre aide et à celle du meilleur forgeron d'Éorzéa, à faire entrer les armes anima dans la légende. Entraînez-vous à tirer le meilleur parti de la vôtre au cours de vos aventures, car elle recèle encore de nombreux secrets<Indent/>!
8 4 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_04
9 5 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_05
10 6 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_06
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26 22 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_00 Parler à Cristiana en possession ou équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,13597,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,13610,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,13598,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,13599,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,13600,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,13601,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,13605,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,13606,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,13607,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,13608,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,13602,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,13604,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,13603,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,13609,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, au Glas des revenants
29 25 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_01 Parler à Gerolt en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,13597,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,13610,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,13598,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,13599,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,13600,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,13601,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,13605,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,13606,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,13607,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,13608,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,13602,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,13604,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,13603,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,13609,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, à l'Hélice
30 26 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_02
31 27 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_03
32 28 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_04
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44 40 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_16
45 41 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_17
46 42 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_18
47 43 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_19
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50 46 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_22
51 47 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_23
52 48 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_000 Si vous commencez la quête “Anima nova” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
53 49 TEXT_JOBREL103_02214_Q1_000_000 Améliorer l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?
54 50 TEXT_JOBREL103_02214_A1_000_000 Non
55 51 TEXT_JOBREL103_02214_A2_000_000 Oui
56 52 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_001 Une fois la quête “Anima Nova” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant.
57 53 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_002 Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir.
58 54 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_003 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour commencer la quête “Anima nova”.
59 55 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_004 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour commencer la quête “Anima nova”.
60 56 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_005 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
61 57 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_006 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
62 58 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, grâce à vos efforts, l'esprit synthétique a progressé de façon spectaculaire<Indent/>! Je dois avouer que je suis même surpris qu'il se soit adressé à vous directement.
63 59 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_001 Mais nous devons rester attentifs, car s'il continue à grandir à un tel rythme, je doute que la pierre d'âme qui l'accueille lui suffise longtemps...
64 60 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_002 Tu veux dire qu'la bestiole sera bientôt trop grosse et qu'le caillou pourrait s'briser<Indent/>? Hé gamin, j'espère que t'as un plan, parce que Rowena va pas aimer ça<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_003 Évidemment, voyons<Indent/>! Pour qui me prenez-vous<Indent/>? J'avais déjà imaginé cette possibilité, même si c'est la première fois que je dois y faire face au cours de mes recherches.
66 62 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_004 D'après moi, la meilleure solution serait de renforcer la pierre d'âme et d'en augmenter la capacité. J'ai ma petite idée sur le procédé à suivre, mais il va nous falloir obtenir quelques matériaux de la part de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rowena.
67 63 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_005 Bah tu vois, quand tu veux<Indent/>! Ça m'rassure de savoir que t'as la situation en main. Du coup, vous m'excuserez, mais j'vais en profiter pour me siffler une p'tite...
68 64 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_006 Une minute, Monsieur Gerolt<Indent/>! Ce n'est pas le moment d'aller à la taverne, voyons. Nous allons aussi avoir besoin de vos talents de forgeron.
69 65 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_007 Quoi<Indent/>!? Mais j'viens tout juste de renforcer l'arme anima de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
70 66 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_008 Vous vous doutez bien que si la précédente pierre d'âme n'est plus adaptée, cette arme ne le sera pas non plus... J'ai bien peur qu'il vous faille en forger une nouvelle.
71 67 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_009 Grrr, quand est-ce qu'on m'laissera enfin tranquille<Indent/>? Bon, c'est bien parce que ma dette envers Rowena est en jeu... Tu l'auras, ta nouvelle arme, gamin<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, y a pas d'raison qu'tu restes ici à te tourner les pouces. Pour fixer la nouvelle pierre d'âme, j'vais avoir besoin d'matériaux conducteurs d'éther, mais mes réserves sont dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment vides.
73 69 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_011 Ouvre grand tes esgourdes. J'veux qu'tu m'apportes <SheetFr(Item,1,13577,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13578,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,13580,1,1)/>. Ah, <SheetFr(Item,1,13579,1,1)/>, aussi<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_012 Pas la peine d'embêter Rowena avec ça, ses assistantes devraient en avoir en stock. Va donc voir Cristiana, c'est une brave petite, celle-là.
75 71 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_020 Grâce à vos efforts, nous avons bien avancé. Il va maintenant nous falloir améliorer la pierre d'âme, car elle ne pourra bientôt plus contenir la croissance de l'esprit.
76 72 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_021 Ouais, et moi j'vais forger une nouvelle arme pour l'y fixer. Mais t'en fais pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas avoir ta part de boulot, toi aussi.
77 73 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_022 Tu vas aller m'chercher <SheetFr(Item,1,13577,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13578,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13580,1,1)/>, et pour finir, <SheetFr(Item,1,13579,1,1)/>.
78 74 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_023 Adresse-toi à Cristiana, une des assistantes de Rowena. Te connaissant, t'auras aucun problème à la convaincre de t'fournir tout ça.
79 75 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_030 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>ma mignonne<Else/>mon mignon</If>, qu'est-ce qui vous amène dans mon coin<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_031 Des matériaux à forte conductivité éthéréenne, hein<Indent/>? Bien sûr que j'ai ça en magasin<Indent/>! Mais comme vous vous en doutez, tout a un prix...
81 77 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_032 À la maison des splendeurs, mes produits ne sont malheureusement pas les plus populaires. Vous comprendrez que je ne peux pas laisser passer une occasion pareille de remplir mes caisses<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_033 Je vous propose un marché. Apportez-moi des objets de valeur dont je pourrai tirer un bon prix et je vous donnerai ce qui vous intéresse.
83 79 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_034 Si seulement je pouvais quitter ce coin mal éclairé, peut-être que j'aurais plus de clients... Ah, c'est vous<Indent/>! Désolée, je ne vous avais pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arriver.
84 80 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_035 Vous avez encore besoin de matériaux à forte conductivité éthéréenne<Indent/>? Dans ce cas, je vous propose le même échange que la dernière fois. Apportez-moi des objets dont je pourrai tirer un bon prix et je vous donnerai ce que vous voulez.
85 81 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_034 Les objets désirés par Cristiana peuvent être trouvés dans des donjons instanciés, en terminant des quêtes des peuples alliés ou en faisant appel aux services d'artisans.
86 82 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_035 N'hésitez pas à échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec les autres joueurs pour vous les procurer<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_030 Alors<Indent/>? T'as réussi à mettre la main sur c'que j't'ai demandé<Indent/>? Fais-moi vite voir ça, avec ton arme anima éveillée, bien sûr<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_031 Le gamin a fini d'améliorer son caillou, et y m'casse les pieds depuis tout à l'heure pour savoir quand j'vais me mettre au boulot... J'vais finir ça en deux temps, trois mouvements<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_032 Tu m'prends pour une buse<Indent/>? Reviens quand t'auras récupéré tous les matériaux, sinon j'peux pas m'mettre au boulot<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_032 Il me faut <SheetFr(Item,1,13577,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13578,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13580,1,1)/>, et <SheetFr(Item,1,13579,1,1)/>. Et qu'ça saute<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_033 Parfait, tout y est<Indent/>! Ouvrez grands vos yeux les jeunes, vous allez voir c'que c'est qu'un vrai forgeron<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_040 Haa... Haa... J'y ai vraiment mis toutes mes forces... Ça y est, elle est enfin achevée, l'arme anima de seconde génération capable de contenir la croissance de l'esprit qui l'habite...
93 89 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_041 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme et ton nouveau bouclier anima, <SheetFr(Item,2,13223,1,1)/> et <SheetFr(Item,2,13236,1,1)/><Indent/>!
94 90 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_042 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13224,1,1)/><Indent/>!
95 91 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_043 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13225,1,1)/><Indent/>!
96 92 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_044 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13226,1,1)/><Indent/>!
97 93 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_045 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13227,1,1)/><Indent/>!
98 94 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_046 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13231,1,1)/><Indent/>!
99 95 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_047 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13232,1,1)/><Indent/>!
100 96 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_048 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13233,1,1)/><Indent/>!
101 97 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_049 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13234,1,1)/><Indent/>!
102 98 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13228,1,1)/><Indent/>!
103 99 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_051 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13229,1,1)/><Indent/>!
104 100 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_052 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13230,1,1)/><Indent/>!
105 101 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_053 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13235,1,1)/><Indent/>!
106 102 TEXT_JOBREL103_02214_BUKINOSEIREI_000_035 (-???-)... Ga... Pi<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_050 En toute modestie, j'dois dire que j'suis très satisfait d'mon travail. C'est pas demain la veille qu'y aura un meilleur forgeron qu'moi en Éorzéa, foi d'Gerolt<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_051 Je dois avouer que je vous avais mal jugé. Je persiste à dire que votre penchant pour la boisson vous dessert, mais votre réputation est on ne peut plus méritée.
109 105 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_052 Quant à vous, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Rien de tout cela n'aurait été possible sans votre aide. Je vous suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_053 (Non mais pour qui il s'prend, ce mioche<Indent/>?)
111 107 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_054 Comment<Indent/>!? Que dites-vous<Indent/>? L'esprit est sorti de l'arme anima sous vos yeux, et il s'est même approché tout près de nous<Indent/>?
112 108 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_055 C'est étrange, je n'ai absolument rien remarqué... Et vous, Monsieur Gerolt, l'avez-vous aperçu<Indent/>?
113 109 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_057 Ça alors, c'est surprenant... Seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> peut voir l'esprit. Il y a forcément une raison, mais laquelle<Indent/>?
114 110 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_059 C'est plus fort que toi, faut toujours que t'expliques tout, hein<Indent/>?
115 111 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_058 J'aurais tant aimé voir de mes propres yeux l'esprit synthétique que j'ai créé... Mais ce n'est que partie remise. Je vais poursuivre mes recherches, et un jour, je découvrirai comment reproduire ce phénomène<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_054 ... On raconte que des héros des temps anciens se battaient avec des armes légendaires appelées “armes du zodiaque”.
117 113 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_055 Qui sait, peut-être que cette arme anima que nous avons créée ensemble entrera un jour dans la légende elle aussi<Indent/>!
118 114 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_056 Minute, gamin, tu vas un peu trop vite en besogne. Qu'est-ce qui t'dit qu'on pourrait pas y apporter encore quelques améliorations<Indent/>?
119 115 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_056 Et puis, la bestiole qui l'habite va continuer à grandir, et on risque d'avoir quelques surprises.
120 116 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_057 Vous avez raison, cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion ne fait que commencer<Indent/>!
121 117 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_058 J'ai beaucoup de travail qui m'attend pour la suite de mes recherches, et j'espère bien pouvoir compter sur votre aide lorsque j'en aurai besoin.
122 118 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_059 Au fait, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai pris le soin de compiler toutes les notes que j'ai prises depuis le début de notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion. N'hésitez pas à y jeter un œil si cela vous intéresse.
123 119 TEXT_JOBREL103_02214_GEROL_000_060 (Hé hé, tout se passe pour le mieux. Le gamin va continuer à se creuser la tête pour parfaire les armes anima, et je pourrai bientôt donner à Rowena ce qu'elle attend... Adieu ma dette, et à moi la belle vie à la taverne<Indent/>!)
124 120 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_070 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons réussi à créer une nouvelle arme anima<Indent/>!
125 121 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_071 Oh, l'esprit s'est à nouveau manifesté près de nous<Indent/>?
126 122 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_072 Cette fois encore, je n'ai rien remarqué. Mais je ne perds pas espoir de comprendre un jour ce qui se cache derrière ce phénomène.
127 123 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_071 Je vais continuer à travailler dur sur mes recherches, et j'espère bien pouvoir compter sur votre aide lorsque j'en aurai besoin<Indent/>!
128 124 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_000_072 Vous êtes désormais en possession d'une nouvelle arme anima, plus résistante et puissante que jamais<Indent/>!
129 125 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_056 (★未使用/削除予定★)