* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+104
View File
@@ -0,0 +1,104 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_00","Sylphie est impatiente de partager avec vous ses dernières trouvailles."
1,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_01","Sylphie a fait preuve d'initiative et a exploré une partie de la forêt des Confins est en accompagnant les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères lors de leurs patrouilles. Cela lui a permis, durant votre absence, de confirmer la présence d'une aura inquiétante qu'elle ressent par intermittence. Elle vous a enrôlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> afin de vous aventurer <If(PlayerParameter(4))>toutes les deux<Else/>tous les deux</If> plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment sous la canopée de l'étendue boisée dans l'espoir d'éclaircir le mystère qui s'y tapit. Retrouvez-la à Meulamère pour inspecter la zone d'où, d'après elle, l'aura provient."
2,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_02","Alors que vous discutiez avec Sylphie, vous vous êtes senti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> observé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et vous êtes retourné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour apercevoir la jeune fille rencontrée lors de votre précédente incursion dans ces bois. Cette dernière a rapidement détalé, mais votre consœur élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te n'entendait pas revenir bredouille une fois de plus et s'est lancée à sa poursuite. Rattrapez la jeune fille afin obtenir des réponses."
3,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_03","Vous avez retrouvé la jeune fille, prise pour cible par des êtres du néant. Après que vous avez occis les monstres qui la tourmentaient, la langue de l'enfant s'est déliée grâce à l'empathie et à la gentillesse de Sylphie. Une fois ce rapport de confiance établi, vous avez pu apprendre qu'elle répondait au nom de Gatty. C'est alors que Sylphie, remarquant une blessure subie par la jeune fille au cours du combat, a tenté d'utiliser ses talents de soigneuse en annonçant avec fierté son appartenance ainsi que la vôtre à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes. Gatty s'est braquée dans l'instant face à cette révélation et vous a fait faux bond, pendant que vous et Sylphie étiez confondu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s par la résurgence de l'aura que vous traquiez jusqu'alors. Votre compagne d'aventure a avancé l'hypothèse que ces attaques et l'anxiété de Gatty pouvaient être liées et a proposé de consulter les lumières d'E-Sumi-Yan. Rendez-vous au Temple de la Sérénité et demandez l'avis de votre maître de guilde."
4,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_04","E-Sumi-Yan a validé l'hypothèse de Sylphie. Selon lui, les êtres du néant sont des créatures avides d'éther et ne s'en prendraient pas à elle à moins qu'elle ne dispose d'une puissance magique considérable. Qui plus est, une simple crise de panique suffirait à faire déborder cette puissance et à les attirer. Confortée dans son idée, Sylphie a décidé de retourner patrouiller dans la forêt des Confins est avec les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères afin de retrouver l'étrange jeune fille. Retrouvez-la à Castrum Oriens."
5,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_05","Sylphie est retournée à Castrum Oriens avec la ferme intention de retrouver Gatty, pour cette fois-ci enfin pouvoir lui poser toutes les questions qui lui taraudent l'esprit. La jeune fille risquant à nouveau de mettre en appétit les êtres du néant lors de cette rencontre, il vous faut être plus prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que jamais.
* Sylphie propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 65."
6,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_00","Parler à Sylphie"
25,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_01","Rattraper la jeune fille"
26,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_02","Parler à E-Sumi-Yan, au Temple de la Sérénité"
27,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_03","Parler à Sylphie, à Castrum Oriens"
28,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_04",""
29,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_11",""
36,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_12",""
37,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_13",""
38,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_18",""
43,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Figure-toi que j'ai réussi à convaincre les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères de me laisser les accompagner lors de leurs patrouilles. Bon, on est loin de la battue que souhaitait maître E-Sumi, mais ça m'a permis d'explorer les environs et de tendre l'oreille en toute quiétude."
49,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_001","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je dois admettre que j'ai fait chou blanc. Je ressens parfois une aura qui ne me dit rien qui vaille, mais elle disparaît toujours aussitôt. En plus, mes chaperons sont trop prudents à mon goût, j'ai toutes les peines du monde à les faire dévier de leur itinéraire pour m'aventurer autre part."
50,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_002","Mais puisqu'aujourd'hui tu es là, ce n'est plus un problème<Indent/>! Avec toi, je vais pouvoir m'enfoncer encore plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans la forêt, et découvrir d'où émanait cette présence. Je t'attends là-bas<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_010","On y est. Ça venait d'ici quand je l'ai sentie..."
52,"TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_011","(-Jeune fille étrange-)..."
53,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_012","Ah<Indent/>! C'est la même sensation que l'autre fois<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_013","(-Jeune fille étrange-)Ah<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_014","C'est la jeune fille sur qui tu étais tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!?"
56,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_015","La voilà qui décampe<Indent/>! Je ne comprends pas trop ce qui se passe, mais ça venait bien d'elle, aucun doute<Indent/>! Rattrapons-la avant qu'on ne la perde à nouveau<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_019","Mince, je l'ai laissée filer... Où a-t-elle bien pu passer<Indent/>? Séparons-nous, elle n'a pas pu aller bien loin<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_020","(★未使用/削除★)"
59,"TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_021","Non<Indent/>! Ne vous approchez pas<Indent/>! Ma-maman, aide-moi<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_022","La pauvre, elle est terrifiée.
Bonjour toi. Tu t'es perdue<Indent/>? Tu ne retrouves pas ta maman<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_023","Je ne dois pas parler aux inconnus... Sinon, ils vont m'enlever et me mettre en cage..."
62,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_024","C'est ce que t'a dit ta maman<Indent/>? Regarde-moi, je m'appelle Sylphie, et <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
63,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_025","On n'est plus tout à fait des inconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s maintenant, non<Indent/>? Alors, tu veux bien me dire comment tu t'appelles au moins<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_026","(-Gatty-)... Gatty... Vous... vous avez l'air d'être <If(PlayerParameter(4))>gentilles<Else/>gentils</If>..."
65,"TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_027","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_027","Et voilà, on est <If(PlayerParameter(4))>toutes les trois amies<Else/>tous les trois amis</If> maintenant<Indent/>! On va t'aider à retrouver ta maman. Dis-moi, tu habites où, Gatty<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_028","(-Gatty-)Des... ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s...<Indent/>? J'habite avec ma maman... dans la forêt."
68,"TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_029","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_029","Oh<Indent/>? Tu m'as l'air d'être blessée, dis-moi. Ce sont les méchants monstres qui t'ont fait cette vilaine égratignure<Indent/>?"
70,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_030","Tu vas voir, on va te soigner, et d'ici une petite minute tu n'auras plus mal du tout. On n'en a peut-être pas l'air, mais <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, on peut soigner les gens avec la magie<Indent/>! Nous sommes des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_031","(-Gatty-)Ha<Indent/>! D-des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes<Indent/>!? Non, laissez-moi<Indent/>! Ne vous approchez pas<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_032","Quoi<Indent/>!? Encore cette aura<Indent/>!? Elle est encore plus intense que tout à l'heure... Il faut qu'on déguerpisse d'ici au plus vite<Indent/>! Gatty<Indent/>! Suis-nous<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_033","M-mais, où est-elle passée<Indent/>!? Elle était là il y a un instant<Indent/>! Tu l'as vue se sauver, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
74,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_034","Toi non plus... On ne l'a pourtant quittée des yeux que quelques secondes..."
75,"TEXT_JOBWHM630_02415_Q1_000_000","Comment a-t-elle pu disparaître si rapidement<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBWHM630_02415_A1_000_001","Un monstre aurait profité de notre inattention pour la capturer<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBWHM630_02415_A1_000_002","Un Mog en serait capable."
78,"TEXT_JOBWHM630_02415_A1_000_003","..."
79,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_035","Comment<Indent/>!? Il en restait<Indent/>!?"
80,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_036","Si tu dis les avoir tous vaincus, ils n'ont pas pu enlever Gatty."
81,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_037","C'est vrai que les Mogs sont capables de telles prouesses grâce à leur magie. Néanmoins, aussi doués soient-ils dans ce domaine, ou dans celui des plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries, je vois mal où elle aurait caché tant de poils et son pompon..."
82,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_038","Ça te laisse sans voix<Indent/>? Je comprends... On aurait dit un tour de passe-passe mog..."
83,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_039","Ah... Je ne ressens plus la présence menaçante... Ça aurait un rapport avec la disparition de Gatty<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_040","Et si... la source de cette aura était en fait son anxiété, et que c'est ça qui attirait les êtres du néant<Indent/>? Et les esprits de la forêt... ce serait ces mêmes monstres qui seraient la cause de leur tourment<Indent/>?"
85,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_041","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rentrons à la guilde. Il faut que nous en informions maître E-Sumi. Il pourra sûrement nous aider à y voir plus clair."
86,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_049","J'ai raconté à maître E-Sumi tout ce qui s'était passé dans la forêt des Confins est. Nous allons pouvoir recevoir son conseil avisé."
87,"TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_050","Je vous remercie pour l'enquête que vous avez <If(PlayerParameter(4))>toutes les deux<Else/>tous les deux</If> menée dans ces terres périlleuses et reculées. Sylphie m'a tout raconté."
88,"TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_051","Il est en effet fort probable que c'est cette Gatty qui attire ces monstres sans le savoir, même s'il reste à découvrir pourquoi. Quoi qu'il en soit, elle doit posséder une puissance magique considérable."
89,"TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_052","Leur insatiabilité pour l'éther... Voilà ce qui anime les êtres du néant. Tout porte à croire que la puissance magique de cette jeune fille déborde lorsqu'elle cède à ses émotions. Ce serait pour cette raison que ces monstres en ont après elle."
90,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_053","Vous voulez dire que... si Gatty pouvait endiguer ses pouvoirs, tout redeviendrait normal<Indent/>?"
91,"TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_054","Gare aux conclusions hâtives. Nous manquons encore d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Une fois que nous aurons réuni tout ce qu'il y a à savoir sur elle, nous pourrons élaborer un plan efficace pour résoudre le problème qui se présente à nous. D'ici là, rien n'est joué."
92,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_055","Maître, elle nous a révélé vivre dans la forêt avec sa mère, sans plus de précision. Je vais une nouvelle fois accompagner les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères et tenter de trouver où elles habitent."
93,"TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_056","Je n'y vois aucune objection. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous prie de bien vouloir continuer à venir en aide à Sylphie si nécessaire."
94,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_057","Je pars im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pour Castrum Oriens. Retrouve-moi là-bas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
95,"TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_059","Sylphie s'est grandement disciplinée depuis ses débuts dans notre guilde, et son ardeur à la tâche est admirable. Cependant, le naturel revient trop souvent au galop. Vous savoir auprès d'elle si cela devait se produire me rassure."
96,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_060","On a bien fait de rendre visite à maître E-Sumi, maintenant nous avons une meilleure idée de la marche à suivre. Elle commence par trouver la maison de Gatty. Ça, j'en fais mon affaire<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_061","Elle doit posséder des talents innés incroyables pour attirer ces monstres. J'aimerais avoir une occasion de discuter au calme avec elle..."
98,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_062","Cependant, nous risquons à nouveau de faire des rencontres déplaisantes dans cette forêt. Nous devons nous entraîner d'arrache-pied, si nous voulons être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s d'ici là<Indent/>! Reviens me voir quand tu te sentiras d'attaque<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_00 Sylphie est impatiente de partager avec vous ses dernières trouvailles.
5 1 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_01 Sylphie a fait preuve d'initiative et a exploré une partie de la forêt des Confins est en accompagnant les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères lors de leurs patrouilles. Cela lui a permis, durant votre absence, de confirmer la présence d'une aura inquiétante qu'elle ressent par intermittence. Elle vous a enrôlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> afin de vous aventurer <If(PlayerParameter(4))>toutes les deux<Else/>tous les deux</If> plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment sous la canopée de l'étendue boisée dans l'espoir d'éclaircir le mystère qui s'y tapit. Retrouvez-la à Meulamère pour inspecter la zone d'où, d'après elle, l'aura provient.
6 2 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_02 Alors que vous discutiez avec Sylphie, vous vous êtes senti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> observé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et vous êtes retourné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour apercevoir la jeune fille rencontrée lors de votre précédente incursion dans ces bois. Cette dernière a rapidement détalé, mais votre consœur élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te n'entendait pas revenir bredouille une fois de plus et s'est lancée à sa poursuite. Rattrapez la jeune fille afin obtenir des réponses.
7 3 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_03 Vous avez retrouvé la jeune fille, prise pour cible par des êtres du néant. Après que vous avez occis les monstres qui la tourmentaient, la langue de l'enfant s'est déliée grâce à l'empathie et à la gentillesse de Sylphie. Une fois ce rapport de confiance établi, vous avez pu apprendre qu'elle répondait au nom de Gatty. C'est alors que Sylphie, remarquant une blessure subie par la jeune fille au cours du combat, a tenté d'utiliser ses talents de soigneuse en annonçant avec fierté son appartenance ainsi que la vôtre à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes. Gatty s'est braquée dans l'instant face à cette révélation et vous a fait faux bond, pendant que vous et Sylphie étiez confondu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s par la résurgence de l'aura que vous traquiez jusqu'alors. Votre compagne d'aventure a avancé l'hypothèse que ces attaques et l'anxiété de Gatty pouvaient être liées et a proposé de consulter les lumières d'E-Sumi-Yan. Rendez-vous au Temple de la Sérénité et demandez l'avis de votre maître de guilde.
8 4 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_04 E-Sumi-Yan a validé l'hypothèse de Sylphie. Selon lui, les êtres du néant sont des créatures avides d'éther et ne s'en prendraient pas à elle à moins qu'elle ne dispose d'une puissance magique considérable. Qui plus est, une simple crise de panique suffirait à faire déborder cette puissance et à les attirer. Confortée dans son idée, Sylphie a décidé de retourner patrouiller dans la forêt des Confins est avec les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères afin de retrouver l'étrange jeune fille. Retrouvez-la à Castrum Oriens.
9 5 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_05 Sylphie est retournée à Castrum Oriens avec la ferme intention de retrouver Gatty, pour cette fois-ci enfin pouvoir lui poser toutes les questions qui lui taraudent l'esprit. La jeune fille risquant à nouveau de mettre en appétit les êtres du néant lors de cette rencontre, il vous faut être plus prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que jamais. * Sylphie propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 65.
10 6 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_00 Parler à Sylphie
29 25 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_01 Rattraper la jeune fille
30 26 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_02 Parler à E-Sumi-Yan, au Temple de la Sérénité
31 27 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_03 Parler à Sylphie, à Castrum Oriens
32 28 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_04
33 29 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_05
34 30 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_06
35 31 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_07
36 32 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_08
37 33 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_09
38 34 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_10
39 35 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_11
40 36 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_12
41 37 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_13
42 38 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_14
43 39 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_15
44 40 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_16
45 41 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_17
46 42 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_18
47 43 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_19
48 44 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_20
49 45 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_21
50 46 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_22
51 47 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_23
52 48 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Figure-toi que j'ai réussi à convaincre les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères de me laisser les accompagner lors de leurs patrouilles. Bon, on est loin de la battue que souhaitait maître E-Sumi, mais ça m'a permis d'explorer les environs et de tendre l'oreille en toute quiétude.
53 49 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_001 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je dois admettre que j'ai fait chou blanc. Je ressens parfois une aura qui ne me dit rien qui vaille, mais elle disparaît toujours aussitôt. En plus, mes chaperons sont trop prudents à mon goût, j'ai toutes les peines du monde à les faire dévier de leur itinéraire pour m'aventurer autre part.
54 50 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_002 Mais puisqu'aujourd'hui tu es là, ce n'est plus un problème<Indent/>! Avec toi, je vais pouvoir m'enfoncer encore plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans la forêt, et découvrir d'où émanait cette présence. Je t'attends là-bas<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_010 On y est. Ça venait d'ici quand je l'ai sentie...
56 52 TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_011 (-Jeune fille étrange-)...
57 53 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_012 Ah<Indent/>! C'est la même sensation que l'autre fois<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_013 (-Jeune fille étrange-)Ah<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_014 C'est la jeune fille sur qui tu étais tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!?
60 56 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_015 La voilà qui décampe<Indent/>! Je ne comprends pas trop ce qui se passe, mais ça venait bien d'elle, aucun doute<Indent/>! Rattrapons-la avant qu'on ne la perde à nouveau<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_019 Mince, je l'ai laissée filer... Où a-t-elle bien pu passer<Indent/>? Séparons-nous, elle n'a pas pu aller bien loin<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_020 (★未使用/削除★)
63 59 TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_021 Non<Indent/>! Ne vous approchez pas<Indent/>! Ma-maman, aide-moi<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_022 La pauvre, elle est terrifiée. Bonjour toi. Tu t'es perdue<Indent/>? Tu ne retrouves pas ta maman<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_023 Je ne dois pas parler aux inconnus... Sinon, ils vont m'enlever et me mettre en cage...
66 62 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_024 C'est ce que t'a dit ta maman<Indent/>? Regarde-moi, je m'appelle Sylphie, et <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
67 63 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_025 On n'est plus tout à fait des inconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s maintenant, non<Indent/>? Alors, tu veux bien me dire comment tu t'appelles au moins<Indent/>?
68 64 TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_026 (-Gatty-)... Gatty... Vous... vous avez l'air d'être <If(PlayerParameter(4))>gentilles<Else/>gentils</If>...
69 65 TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_027 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_027 Et voilà, on est <If(PlayerParameter(4))>toutes les trois amies<Else/>tous les trois amis</If> maintenant<Indent/>! On va t'aider à retrouver ta maman. Dis-moi, tu habites où, Gatty<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_028 (-Gatty-)Des... ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s...<Indent/>? J'habite avec ma maman... dans la forêt.
72 68 TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_029 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_029 Oh<Indent/>? Tu m'as l'air d'être blessée, dis-moi. Ce sont les méchants monstres qui t'ont fait cette vilaine égratignure<Indent/>?
74 70 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_030 Tu vas voir, on va te soigner, et d'ici une petite minute tu n'auras plus mal du tout. On n'en a peut-être pas l'air, mais <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, on peut soigner les gens avec la magie<Indent/>! Nous sommes des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_031 (-Gatty-)Ha<Indent/>! D-des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes<Indent/>!? Non, laissez-moi<Indent/>! Ne vous approchez pas<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_032 Quoi<Indent/>!? Encore cette aura<Indent/>!? Elle est encore plus intense que tout à l'heure... Il faut qu'on déguerpisse d'ici au plus vite<Indent/>! Gatty<Indent/>! Suis-nous<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_033 M-mais, où est-elle passée<Indent/>!? Elle était là il y a un instant<Indent/>! Tu l'as vue se sauver, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
78 74 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_034 Toi non plus... On ne l'a pourtant quittée des yeux que quelques secondes...
79 75 TEXT_JOBWHM630_02415_Q1_000_000 Comment a-t-elle pu disparaître si rapidement<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBWHM630_02415_A1_000_001 Un monstre aurait profité de notre inattention pour la capturer<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBWHM630_02415_A1_000_002 Un Mog en serait capable.
82 78 TEXT_JOBWHM630_02415_A1_000_003 ...
83 79 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_035 Comment<Indent/>!? Il en restait<Indent/>!?
84 80 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_036 Si tu dis les avoir tous vaincus, ils n'ont pas pu enlever Gatty.
85 81 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_037 C'est vrai que les Mogs sont capables de telles prouesses grâce à leur magie. Néanmoins, aussi doués soient-ils dans ce domaine, ou dans celui des plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries, je vois mal où elle aurait caché tant de poils et son pompon...
86 82 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_038 Ça te laisse sans voix<Indent/>? Je comprends... On aurait dit un tour de passe-passe mog...
87 83 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_039 Ah... Je ne ressens plus la présence menaçante... Ça aurait un rapport avec la disparition de Gatty<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_040 Et si... la source de cette aura était en fait son anxiété, et que c'est ça qui attirait les êtres du néant<Indent/>? Et les esprits de la forêt... ce serait ces mêmes monstres qui seraient la cause de leur tourment<Indent/>?
89 85 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_041 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rentrons à la guilde. Il faut que nous en informions maître E-Sumi. Il pourra sûrement nous aider à y voir plus clair.
90 86 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_049 J'ai raconté à maître E-Sumi tout ce qui s'était passé dans la forêt des Confins est. Nous allons pouvoir recevoir son conseil avisé.
91 87 TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_050 Je vous remercie pour l'enquête que vous avez <If(PlayerParameter(4))>toutes les deux<Else/>tous les deux</If> menée dans ces terres périlleuses et reculées. Sylphie m'a tout raconté.
92 88 TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_051 Il est en effet fort probable que c'est cette Gatty qui attire ces monstres sans le savoir, même s'il reste à découvrir pourquoi. Quoi qu'il en soit, elle doit posséder une puissance magique considérable.
93 89 TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_052 Leur insatiabilité pour l'éther... Voilà ce qui anime les êtres du néant. Tout porte à croire que la puissance magique de cette jeune fille déborde lorsqu'elle cède à ses émotions. Ce serait pour cette raison que ces monstres en ont après elle.
94 90 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_053 Vous voulez dire que... si Gatty pouvait endiguer ses pouvoirs, tout redeviendrait normal<Indent/>?
95 91 TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_054 Gare aux conclusions hâtives. Nous manquons encore d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Une fois que nous aurons réuni tout ce qu'il y a à savoir sur elle, nous pourrons élaborer un plan efficace pour résoudre le problème qui se présente à nous. D'ici là, rien n'est joué.
96 92 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_055 Maître, elle nous a révélé vivre dans la forêt avec sa mère, sans plus de précision. Je vais une nouvelle fois accompagner les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères et tenter de trouver où elles habitent.
97 93 TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_056 Je n'y vois aucune objection. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous prie de bien vouloir continuer à venir en aide à Sylphie si nécessaire.
98 94 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_057 Je pars im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pour Castrum Oriens. Retrouve-moi là-bas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
99 95 TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_059 Sylphie s'est grandement disciplinée depuis ses débuts dans notre guilde, et son ardeur à la tâche est admirable. Cependant, le naturel revient trop souvent au galop. Vous savoir auprès d'elle si cela devait se produire me rassure.
100 96 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_060 On a bien fait de rendre visite à maître E-Sumi, maintenant nous avons une meilleure idée de la marche à suivre. Elle commence par trouver la maison de Gatty. Ça, j'en fais mon affaire<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_061 Elle doit posséder des talents innés incroyables pour attirer ces monstres. J'aimerais avoir une occasion de discuter au calme avec elle...
102 98 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_062 Cependant, nous risquons à nouveau de faire des rencontres déplaisantes dans cette forêt. Nous devons nous entraîner d'arrache-pied, si nous voulons être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s d'ici là<Indent/>! Reviens me voir quand tu te sentiras d'attaque<Indent/>!