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0,"TEXT_CLSMIN630_02555_SEQ_00","Nonowato semble enfin avoir besoin de vos services."
1,"TEXT_CLSMIN630_02555_SEQ_01","Nonowato vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le suivre afin qu'il vous donne les détails de sa première commande de minerai. Rejoignez-le à la fabrique de Stickqix."
2,"TEXT_CLSMIN630_02555_SEQ_02","Vous avez trouvé l'ambiance pesante dès votre arrivée à la fabrique. Et pour cause, un différend entre deux de ses employés a mis un frein à la réalisation du fameux rouleau compresseur. L'heure n'étant plus à l'extraction de minerai mais à la conciliation, chef Stickqix vous a demandé de vous renseigner sur l'origine de la dispute entre ses deux ingénieurs, Krystrymm et Fohcwyda. Parlez-leur tour à tour pour la découvrir."
3,"TEXT_CLSMIN630_02555_SEQ_03","Krystrymm et Fohcwyda vous ont expliqué avoir des avis divergents concernant le blindage de l'engin. L'un est convaincu qu'il devrait avant tout résister aux attaques physiques, tandis que l'autre ne veut pas que sa résistance magique laisse à désirer. Tous deux ont décidé de conserver le statu quo en attendant que l'autre se lasse. Exposez la situation à Stickqix, maintenant que vous en savez plus."
4,"TEXT_CLSMIN630_02555_SEQ_04","Vous avez révélé la source du désaccord à Stickqix. Après un instant de réflexion, le Gobelin vous a demandé de partir pour Les Marges de Gyr Abania afin d'y exploiter les gisements qui y affleurent à la recherche d'un certain minerai. Rendez-vous dans ces contrées, extrayez-y vingt <SheetFr(Item,12,17941,2,1)/>, puis rapportez-les à Stickqix."
5,"TEXT_CLSMIN630_02555_SEQ_05","Impatient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de savoir ce qu'il allait en faire, vous avez remis les vingt <SheetFr(Item,12,17941,2,1)/> à chef Stickqix. Il en a ensuite lavé, fondu et coulé une partie afin d'obtenir un lingot. D'après lui, il serait donc possible de mettre tout le monde d'accord en combinant des plaques faites de ce métal résistant à la magie avec d'autres, plus conventionnelles. Cependant, Krystrymm a objecté qu'un blindage composite aurait pour désavantage rédhibitoire d'épaissir la carrosserie, et donc d'alourdir l'engin. Stickqix a rétorqué que le talent combiné de ses deux ingénieurs saurait trouver un moyen d'y arriver. Krystrymm et Fohcwyda, tenus en si haute estime et maintenant face à un défi d'ingénierie, ont mis leur différend de côté afin de trouver une solution innovante au problème posé. Stickqix vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et Nonowato vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le suivre dehors. Rejoignez le Lalafell, sur la place de l'Éthérite."
6,"TEXT_CLSMIN630_02555_SEQ_06","Nonowato vous a à son tour exprimé sa gratitude pour votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion à la création du rouleau compresseur. Il a aussi suggéré que vous reveniez de temps à autre, au cas où vos talents de <If(PlayerParameter(4))>mineuse<Else/>mineur</If> puissent être mis à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion.
* Nonowato propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 65."
7,"TEXT_CLSMIN630_02555_SEQ_07",""
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24,"TEXT_CLSMIN630_02555_TODO_00","Parler à Stickqix"
25,"TEXT_CLSMIN630_02555_TODO_01","Parler à Krystrymm"
26,"TEXT_CLSMIN630_02555_TODO_02","Parler à Fohcwyda"
27,"TEXT_CLSMIN630_02555_TODO_03","Expliquer la situation à Stickqix"
28,"TEXT_CLSMIN630_02555_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,17941,2,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(Item,2,17941,2,1)/> à Stickqix</If>"
29,"TEXT_CLSMIN630_02555_TODO_05","Parler à Nonowato"
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48,"TEXT_CLSMIN630_02555_NONOWATO_000_001","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous voilà de retour, parfait<Indent/>! J'ai fini l'inventaire de nos minerais, et je sais maintenant lesquels nous manquent."
49,"TEXT_CLSMIN630_02555_NONOWATO_000_002","Voudriez-vous bien me suivre jusqu'à la fabrique<Indent/>? Je vous donnerai le nom de ceux que j'aimerais vous commander une fois que j'aurai vérifié mes notes."
50,"TEXT_CLSMIN630_02555_NONOWATO_000_003","Je suis désolé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai peur de vous avoir fait venir pour rien. Il semble qu'il y ait une légère divergence d'opinion entre deux de nos collègues... Le chef vous en dira plus."
51,"TEXT_CLSMIN630_02555_KRYSTRYMM_000_004","Fohcwyda commence sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à me taper sur les nerfs. Qu'est-ce qu'elle peut être têtue quand elle s'y met<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSMIN630_02555_ZANSEI_000_005","Tiens tiens, mais c'est qu'il y aurait de l'orage dans l'air<Indent/>? Je n'ai vraiment pas de temps à perdre, alors s'ils pouvaient régler ça sur leur temps libre, ça m'arrangerait."
53,"TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_006","Krystrymm pourrait au moins écouter mes arguments, il réaliserait tout de suite que j'ai raison. Mais non<Indent/>! Surtout pas<Indent/>! J'ai jamais vu un type aussi borné<Indent/>! Je vais lui élargir l'esprit à coup de tricoises, moi, tu vas voir<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSMIN630_02555_STACKBLOX_000_007","Pshhh... Stackblox a du pain sur la planche<Indent/>! Les prises de bec des autres, c'est pas son problème<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_010","Fshhh... Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Excusez-moi, mais pourriez-vous patienter un instant, nous avons un petit problème à résoudre..."
56,"TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_011","Cela dit... Non, tiens. Restez-là, s'il vous plaît. Comme vous l'avez sans doute remarqué, ça se chamaille. Je sais que nous ne vous avons pas engagé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ça, cependant la dispute pourrait être plus facilement résolue grâce à vous."
57,"TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_012","Aujourd'hui, j'avais l'intention de vous demander d'extraire le minerai qui allait servir à fondre les plaques de blindage. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les deux ingénieurs chargés de cette étape sont en froid. Difficile de fondre quoi que ce soit dans ces conditions<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_013","Chacun campe sur ses positions et refuse d'entendre les arguments de l'autre, ou même les miens<Indent/>! La production s'en retrouve bloquée. Vous voulez bien voir s'il n'y a pas moyen de les rabibocher<Indent/>? Et au pire, essayez d'apprendre de quoi il s'agit."
59,"TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_014","Fshhh... Merci à vous. Vous n'étiez pas obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. C'est très gentil de votre part."
60,"TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_015","Les fâchés sont Krystrymm et Fohcwyda. Ils seront plus à l'aise pour discuter de leur différend avec quelqu'un qui ne fait pas partie de la fabrique. J'espère que vous pourrez leur faire entendre raison."
61,"TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_016","Fshhh... J'imagine que si on connaissait l'objet de leur désaccord, on pourrait y faire quelque chose. Demandez à Krystrymm et à Fohcwyda ce qui les agace autant, nous verrons comment y remédier ensuite."
62,"TEXT_CLSMIN630_02555_NONOWATO_000_017","Pardonnez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vous ai fait perdre votre temps<Indent/>! Comprenez, nos ingénieurs ont la tête dure... enfin non, ils sont suprêmement fiers de leur travail, c'est ça que je veux dire<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSMIN630_02555_KRYSTRYMM_000_020","Quoi<Indent/>!? Ah... Maître mineur, c'est vous... Pourquoi je me querelle avec Fohcwyda<Indent/>?<Indent/>... Bon, je vais vous le dire, mais c'est bien parce que c'est vous."
64,"TEXT_CLSMIN630_02555_KRYSTRYMM_000_021","Le but de notre rouleau compresseur, ce n'est pas d'aplanir les rues déjà sûres d'Idyllée, mais de s'enfoncer dans l'Arrière-pays dravanien. Avec les bêtes qui traînent par là-bas, il va lui falloir de quoi résister à de sacrés impacts. La conception de son blindage doit donc aller dans ce sens."
65,"TEXT_CLSMIN630_02555_KRYSTRYMM_000_022","Et Fohcwyda, vous croyez qu'elle a dit quoi quand je lui ai expliqué ça<Indent/>? “Pas besoin”<Indent/>! Bien sûr, tiens<Indent/>! Pourquoi pas le construire en bois pendant qu'on y est<Indent/>? Ça économisera le coût d'un cercueil pour son pilote<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSMIN630_02555_KRYSTRYMM_000_023","Comment voulez-vous faire du bon travail avec une tête de mule pareille<Indent/>? Mais vous pouvez être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je ne lâcherai rien. Mon idée est la bonne, et rien ne se fera tant qu'elle ne s'y sera pas ralliée."
67,"TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_030","Hum<Indent/>? Ah... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est toi. Si c'est pour essayer de recoller les pots cassés, tu peux déjà partir. C'est un problème au niveau de la carlingue du rouleau compresseur, donc c'est entre Krystrymm et moi."
68,"TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_031","Enfin, c'est même pas si compliqué, en fait. Tout ce qu'il faudrait c'est qu'il reconnaisse qu'on devrait concentrer nos efforts sur la conception d'un blindage à l'épreuve de la magie."
69,"TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_032","Résister aux crocs ou aux griffes, d'accord. Mais parmi les bêtes sauvages, il y en a aussi qui ont instinctivement recours à la magie. T'imagines, toi<Indent/>? Se faire mettre en pièce au moindre élémentaire de terre qu'on aurait le malheur d'érafler<Indent/>!? Eh bien à l'autre imbécile de Krystrymm, ça fait ni chaud ni froid<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_033","Pardon... J'aurais pas dû hausser le ton. En tout cas, je bougerai pas le petit doigt tant qu'il aura pas compris que j'ai raison, point final."
71,"TEXT_CLSMIN630_02555_KRYSTRYMM_000_040","Je ne peux pas continuer à travailler avec quelqu'un d'aussi entêté. Soit elle admet que le blindage doit avant tout résister aux attaques physiques, soit on reste là à rien faire."
72,"TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_041","On est bien au chaud ici. L'endroit parfait pour patienter en attendant que môssieur Krystrymm se ravise<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_050","Fshhh... Ils n'arrivent pas à se mettre d'accord sur le type de blindage<Indent/>? Je vois... Merci de vous être renseigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Maître mineur."
74,"TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_051","Voilà qui est fort fâcheux. Comment allons-nous bien pouvoir sortir de cette impasse<Indent/>? Tu as une idée, Nonowato<Indent/>?"
75,"TEXT_CLSMIN630_02555_NONOWATO_000_052","Q-qui<Indent/>? M-moi<Indent/>!? Euh... euh... eh bien... Si chacun pense que ses critères sont les meilleurs, je me dis que nous pourrions les combiner... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'est bien parce que c'est impossible qu'ils se disputent..."
76,"TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_053","Fshhh... Ton idée est la bonne. Mais pas ta conclusion. L'ingénierie, mon petit Nonowato, ça consiste à rendre possible l'impossible ! Alors, nous allons faire comme tu as dit<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_054","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons enfin avoir besoin de vos talents. Pourriez-vous me rapporter <SheetFr(Item,9,17941,2,1)/>, je vous prie<Indent/>? Vingt morceaux devraient faire l'affaire."
78,"TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_055","Quant à savoir ce que j'ai l'intention de faire avec... Ce sera la surprise<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_056","J'ai ouï dire qu'on peut trouver ces gisements aux Roches rayées, dans Les Marges de Gyr Abania. Ce n'est pas à la portée du premier venu, mais avec vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne me fais aucun souci<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSMIN630_02555_NONOWATO_000_057","Nous avons besoin de vingt <SheetFr(Item,12,17941,2,1)/>, Maître mineur. Des gisements en recelant devraient affleurer de-ci de-là aux Roches rayées, dans Les Marges de Gyr Abania. Je suis impatient de voir ce que chef Stickqix va faire avec<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_070","Fshhh... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Pas trop fatigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Vous avez pu trouver des gisements de mithril du pauvre<Indent/>?"
82,"TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_071","Oh<Indent/>! Vous en avez déjà vingt morceaux, comme je vous l'avais demandé<Indent/>! Et quelle qualité<Indent/>! Nonowato, va nous chercher Krystrymm et Fohcwyda, s'il te plaît<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSMIN630_02555_KRYSTRYMM_000_080","Nonowato m'a demandé de venir, mais il a omis de mentionner que Fohcwyda serait présente aussi... Qu'est-ce que ça signifie, Chef<Indent/>?"
84,"TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_081","Fshhh... Krystrymm, Fohcwyda, commencez par jeter un œil sur ce lingot."
85,"TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_082","Jamais vu un truc pareil..."
86,"TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_083","Fshhh... Il s'agit d'un alliage à base de mithril du pauvre que notre maître mineur a rapporté de son expédition. Sa principale qualité est d'être un excellent isolant éthéréen."
87,"TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_084","Un isolant éthéréen... Mais ça en fait le matériau parfait pour un blindage résistant à la magie<Indent/>! Vous vous êtes donc rangé de mon côté<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSMIN630_02555_KRYSTRYMM_000_085","C-comment<Indent/>!? Chef<Indent/>! Si on fait ça, une charge de gnou et l'engin sera bon pour la casse<Indent/>!"
89,"TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_086","Fshhh... Laissez-moi le temps de finir, vous deux. Et si nous développions un blindage composite faisant usage de deux alliages différents<Indent/>?"
90,"TEXT_CLSMIN630_02555_KRYSTRYMM_000_087","Vous voulez utiliser des alliages aux propriétés complémentaires<Indent/>? Sur le papier, c'est bien joli. Cependant, l'épaisseur et le poids vont facilement tripler<Indent/>! Même si je préfère votre suggestion à celle de Fohcwyda, elle reste irréalisable<Indent/>!"
91,"TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_088","C'est un défi technique. Vous devrez développer un nouveau type de blindage permettant de tirer parti des avantages de deux matériaux. Cependant, j'ai confiance en vous. Je sais que vous y arriverez, si vous travaillez de concert. N'est-ce pas, Krystrymm<Indent/>? N'est-ce pas, Fohcwyda<Indent/>?"
92,"TEXT_CLSMIN630_02555_KRYSTRYMM_000_089","..."
93,"TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_090","... Ha<Indent/>! Plus facile à dire qu'à faire. On va sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment devoir se creuser les méninges pour trouver comment entasser toutes ces couches. Parce que pour respecter le cahier des charges niveau résistance mécanique, résistance magique, épaisseur et poids, ça va pas être du tout cuit<Indent/>!"
94,"TEXT_CLSMIN630_02555_KRYSTRYMM_000_091","... Des plaques composées de deux matériaux tout en conservant l'épaisseur et la légèreté d'une seule... Il va falloir grandement innover pour réussir un tel tour de force. Nous avons du pain sur la planche, Fohcwyda."
95,"TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_092","Ça, tu l'as dit<Indent/>! Quitte à s'obstiner, autant le faire en mettant au point de nouvelles méthodes<Indent/>! On va vous montrer de quoi on est capables, Chef<Indent/>!"
96,"TEXT_CLSMIN630_02555_NONOWATO_000_093","Ouf<Indent/>! Ça s'est bien passé, vous ne trouvez pas<Indent/>? Quel tact, Chef<Indent/>!"
97,"TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_094","Fshhh... Le mérite ne revient pas qu'à moi. C'est aussi grâce à notre maître mineur et au minerai qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a récolté. Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'était du beau travail<Indent/>!"
98,"TEXT_CLSMIN630_02555_NONOWATO_000_095","J'aimerais vous remercier, moi aussi<Indent/>! Mais retrouvez-moi d'abord dehors, je crains que cette chaleur ait raison de moi d'ici peu..."
99,"TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_096","Fshhh... Vous nous avez sauvé la mise, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je sais à qui je ferai appel la prochaine fois<Indent/>!"
100,"TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_097","Je suis sincèrement désolé, Maître mineur. Nous vous avons fait perdre votre temps avec nos enfantillages. Nous ferons bon usage du minerai que vous avez extrait. Je vous en donne ma parole<Indent/>!"
101,"TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_098","Ben mince, t'as dû faire une belle trotte à cause de nous. Je te demande pardon. En tout cas, t'en fais pas, j'ai plus Krystrymm dans le nez<Indent/>! Lui comme moi allons rediriger notre énergie et bosser bras dessus bras dessous pour inventer une nouvelle méthode de fabrication, tu vas pas être déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> !"
102,"TEXT_CLSMIN630_02555_ZANSEI_000_099","Ah... Tu ne trouves pas que l'atmosphère est plus détendue que tout à l'heure<Indent/>? Tant mieux<Indent/>! C'est comme ça que je préfère m'activer<Indent/>!"
103,"TEXT_CLSMIN630_02555_STACKBLOX_000_100","Pshhh... Non aux querelles<Indent/>! Oui à l'innovation<Indent/>! Stackblox s'apprête à croquer dans la partie la plus juteuse de son travail<Indent/>!"
104,"TEXT_CLSMIN630_02555_NONOWATO_000_110","Merci beaucoup, Maître mineur<Indent/>! Et pas seulement pour le minerai, mais aussi pour avoir aidé à désamorcer le conflit entre nos deux ingénieurs<Indent/>!"
105,"TEXT_CLSMIN630_02555_NONOWATO_000_111","Je m'en veux de vous avoir fait perdre votre temps à jouer les médiateurs. Notre équipe est composée de gens formidables, mais ça fuse parfois..."
106,"TEXT_CLSMIN630_02555_NONOWATO_000_112","Ah... Excusez-moi, je ne devrais pas me plaindre de la sorte. Merci encore pour votre aide<Indent/>! N'hésitez pas à repasser, nous aurons sûrement à nouveau besoin de vous<Indent/>!"
107,"TEXT_CLSMIN630_02555_SYSTEM_000_120","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_084","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_085","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSMIN630_02555_SEQ_00 Nonowato semble enfin avoir besoin de vos services.
5 1 TEXT_CLSMIN630_02555_SEQ_01 Nonowato vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le suivre afin qu'il vous donne les détails de sa première commande de minerai. Rejoignez-le à la fabrique de Stickqix.
6 2 TEXT_CLSMIN630_02555_SEQ_02 Vous avez trouvé l'ambiance pesante dès votre arrivée à la fabrique. Et pour cause, un différend entre deux de ses employés a mis un frein à la réalisation du fameux rouleau compresseur. L'heure n'étant plus à l'extraction de minerai mais à la conciliation, chef Stickqix vous a demandé de vous renseigner sur l'origine de la dispute entre ses deux ingénieurs, Krystrymm et Fohcwyda. Parlez-leur tour à tour pour la découvrir.
7 3 TEXT_CLSMIN630_02555_SEQ_03 Krystrymm et Fohcwyda vous ont expliqué avoir des avis divergents concernant le blindage de l'engin. L'un est convaincu qu'il devrait avant tout résister aux attaques physiques, tandis que l'autre ne veut pas que sa résistance magique laisse à désirer. Tous deux ont décidé de conserver le statu quo en attendant que l'autre se lasse. Exposez la situation à Stickqix, maintenant que vous en savez plus.
8 4 TEXT_CLSMIN630_02555_SEQ_04 Vous avez révélé la source du désaccord à Stickqix. Après un instant de réflexion, le Gobelin vous a demandé de partir pour Les Marges de Gyr Abania afin d'y exploiter les gisements qui y affleurent à la recherche d'un certain minerai. Rendez-vous dans ces contrées, extrayez-y vingt <SheetFr(Item,12,17941,2,1)/>, puis rapportez-les à Stickqix.
9 5 TEXT_CLSMIN630_02555_SEQ_05 Impatient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de savoir ce qu'il allait en faire, vous avez remis les vingt <SheetFr(Item,12,17941,2,1)/> à chef Stickqix. Il en a ensuite lavé, fondu et coulé une partie afin d'obtenir un lingot. D'après lui, il serait donc possible de mettre tout le monde d'accord en combinant des plaques faites de ce métal résistant à la magie avec d'autres, plus conventionnelles. Cependant, Krystrymm a objecté qu'un blindage composite aurait pour désavantage rédhibitoire d'épaissir la carrosserie, et donc d'alourdir l'engin. Stickqix a rétorqué que le talent combiné de ses deux ingénieurs saurait trouver un moyen d'y arriver. Krystrymm et Fohcwyda, tenus en si haute estime et maintenant face à un défi d'ingénierie, ont mis leur différend de côté afin de trouver une solution innovante au problème posé. Stickqix vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et Nonowato vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le suivre dehors. Rejoignez le Lalafell, sur la place de l'Éthérite.
10 6 TEXT_CLSMIN630_02555_SEQ_06 Nonowato vous a à son tour exprimé sa gratitude pour votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion à la création du rouleau compresseur. Il a aussi suggéré que vous reveniez de temps à autre, au cas où vos talents de <If(PlayerParameter(4))>mineuse<Else/>mineur</If> puissent être mis à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion. * Nonowato propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 65.
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28 24 TEXT_CLSMIN630_02555_TODO_00 Parler à Stickqix
29 25 TEXT_CLSMIN630_02555_TODO_01 Parler à Krystrymm
30 26 TEXT_CLSMIN630_02555_TODO_02 Parler à Fohcwyda
31 27 TEXT_CLSMIN630_02555_TODO_03 Expliquer la situation à Stickqix
32 28 TEXT_CLSMIN630_02555_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,17941,2,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(Item,2,17941,2,1)/> à Stickqix</If>
33 29 TEXT_CLSMIN630_02555_TODO_05 Parler à Nonowato
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52 48 TEXT_CLSMIN630_02555_NONOWATO_000_001 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous voilà de retour, parfait<Indent/>! J'ai fini l'inventaire de nos minerais, et je sais maintenant lesquels nous manquent.
53 49 TEXT_CLSMIN630_02555_NONOWATO_000_002 Voudriez-vous bien me suivre jusqu'à la fabrique<Indent/>? Je vous donnerai le nom de ceux que j'aimerais vous commander une fois que j'aurai vérifié mes notes.
54 50 TEXT_CLSMIN630_02555_NONOWATO_000_003 Je suis désolé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai peur de vous avoir fait venir pour rien. Il semble qu'il y ait une légère divergence d'opinion entre deux de nos collègues... Le chef vous en dira plus.
55 51 TEXT_CLSMIN630_02555_KRYSTRYMM_000_004 Fohcwyda commence sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à me taper sur les nerfs. Qu'est-ce qu'elle peut être têtue quand elle s'y met<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSMIN630_02555_ZANSEI_000_005 Tiens tiens, mais c'est qu'il y aurait de l'orage dans l'air<Indent/>? Je n'ai vraiment pas de temps à perdre, alors s'ils pouvaient régler ça sur leur temps libre, ça m'arrangerait.
57 53 TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_006 Krystrymm pourrait au moins écouter mes arguments, il réaliserait tout de suite que j'ai raison. Mais non<Indent/>! Surtout pas<Indent/>! J'ai jamais vu un type aussi borné<Indent/>! Je vais lui élargir l'esprit à coup de tricoises, moi, tu vas voir<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSMIN630_02555_STACKBLOX_000_007 Pshhh... Stackblox a du pain sur la planche<Indent/>! Les prises de bec des autres, c'est pas son problème<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_010 Fshhh... Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Excusez-moi, mais pourriez-vous patienter un instant, nous avons un petit problème à résoudre...
60 56 TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_011 Cela dit... Non, tiens. Restez-là, s'il vous plaît. Comme vous l'avez sans doute remarqué, ça se chamaille. Je sais que nous ne vous avons pas engagé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ça, cependant la dispute pourrait être plus facilement résolue grâce à vous.
61 57 TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_012 Aujourd'hui, j'avais l'intention de vous demander d'extraire le minerai qui allait servir à fondre les plaques de blindage. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les deux ingénieurs chargés de cette étape sont en froid. Difficile de fondre quoi que ce soit dans ces conditions<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_013 Chacun campe sur ses positions et refuse d'entendre les arguments de l'autre, ou même les miens<Indent/>! La production s'en retrouve bloquée. Vous voulez bien voir s'il n'y a pas moyen de les rabibocher<Indent/>? Et au pire, essayez d'apprendre de quoi il s'agit.
63 59 TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_014 Fshhh... Merci à vous. Vous n'étiez pas obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. C'est très gentil de votre part.
64 60 TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_015 Les fâchés sont Krystrymm et Fohcwyda. Ils seront plus à l'aise pour discuter de leur différend avec quelqu'un qui ne fait pas partie de la fabrique. J'espère que vous pourrez leur faire entendre raison.
65 61 TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_016 Fshhh... J'imagine que si on connaissait l'objet de leur désaccord, on pourrait y faire quelque chose. Demandez à Krystrymm et à Fohcwyda ce qui les agace autant, nous verrons comment y remédier ensuite.
66 62 TEXT_CLSMIN630_02555_NONOWATO_000_017 Pardonnez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vous ai fait perdre votre temps<Indent/>! Comprenez, nos ingénieurs ont la tête dure... enfin non, ils sont suprêmement fiers de leur travail, c'est ça que je veux dire<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSMIN630_02555_KRYSTRYMM_000_020 Quoi<Indent/>!? Ah... Maître mineur, c'est vous... Pourquoi je me querelle avec Fohcwyda<Indent/>?<Indent/>... Bon, je vais vous le dire, mais c'est bien parce que c'est vous.
68 64 TEXT_CLSMIN630_02555_KRYSTRYMM_000_021 Le but de notre rouleau compresseur, ce n'est pas d'aplanir les rues déjà sûres d'Idyllée, mais de s'enfoncer dans l'Arrière-pays dravanien. Avec les bêtes qui traînent par là-bas, il va lui falloir de quoi résister à de sacrés impacts. La conception de son blindage doit donc aller dans ce sens.
69 65 TEXT_CLSMIN630_02555_KRYSTRYMM_000_022 Et Fohcwyda, vous croyez qu'elle a dit quoi quand je lui ai expliqué ça<Indent/>? “Pas besoin”<Indent/>! Bien sûr, tiens<Indent/>! Pourquoi pas le construire en bois pendant qu'on y est<Indent/>? Ça économisera le coût d'un cercueil pour son pilote<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSMIN630_02555_KRYSTRYMM_000_023 Comment voulez-vous faire du bon travail avec une tête de mule pareille<Indent/>? Mais vous pouvez être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je ne lâcherai rien. Mon idée est la bonne, et rien ne se fera tant qu'elle ne s'y sera pas ralliée.
71 67 TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_030 Hum<Indent/>? Ah... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est toi. Si c'est pour essayer de recoller les pots cassés, tu peux déjà partir. C'est un problème au niveau de la carlingue du rouleau compresseur, donc c'est entre Krystrymm et moi.
72 68 TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_031 Enfin, c'est même pas si compliqué, en fait. Tout ce qu'il faudrait c'est qu'il reconnaisse qu'on devrait concentrer nos efforts sur la conception d'un blindage à l'épreuve de la magie.
73 69 TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_032 Résister aux crocs ou aux griffes, d'accord. Mais parmi les bêtes sauvages, il y en a aussi qui ont instinctivement recours à la magie. T'imagines, toi<Indent/>? Se faire mettre en pièce au moindre élémentaire de terre qu'on aurait le malheur d'érafler<Indent/>!? Eh bien à l'autre imbécile de Krystrymm, ça fait ni chaud ni froid<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_033 Pardon... J'aurais pas dû hausser le ton. En tout cas, je bougerai pas le petit doigt tant qu'il aura pas compris que j'ai raison, point final.
75 71 TEXT_CLSMIN630_02555_KRYSTRYMM_000_040 Je ne peux pas continuer à travailler avec quelqu'un d'aussi entêté. Soit elle admet que le blindage doit avant tout résister aux attaques physiques, soit on reste là à rien faire.
76 72 TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_041 On est bien au chaud ici. L'endroit parfait pour patienter en attendant que môssieur Krystrymm se ravise<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_050 Fshhh... Ils n'arrivent pas à se mettre d'accord sur le type de blindage<Indent/>? Je vois... Merci de vous être renseigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Maître mineur.
78 74 TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_051 Voilà qui est fort fâcheux. Comment allons-nous bien pouvoir sortir de cette impasse<Indent/>? Tu as une idée, Nonowato<Indent/>?
79 75 TEXT_CLSMIN630_02555_NONOWATO_000_052 Q-qui<Indent/>? M-moi<Indent/>!? Euh... euh... eh bien... Si chacun pense que ses critères sont les meilleurs, je me dis que nous pourrions les combiner... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'est bien parce que c'est impossible qu'ils se disputent...
80 76 TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_053 Fshhh... Ton idée est la bonne. Mais pas ta conclusion. L'ingénierie, mon petit Nonowato, ça consiste à rendre possible l'impossible ! Alors, nous allons faire comme tu as dit<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_054 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons enfin avoir besoin de vos talents. Pourriez-vous me rapporter <SheetFr(Item,9,17941,2,1)/>, je vous prie<Indent/>? Vingt morceaux devraient faire l'affaire.
82 78 TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_055 Quant à savoir ce que j'ai l'intention de faire avec... Ce sera la surprise<Indent/>!
83 79 TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_056 J'ai ouï dire qu'on peut trouver ces gisements aux Roches rayées, dans Les Marges de Gyr Abania. Ce n'est pas à la portée du premier venu, mais avec vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne me fais aucun souci<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSMIN630_02555_NONOWATO_000_057 Nous avons besoin de vingt <SheetFr(Item,12,17941,2,1)/>, Maître mineur. Des gisements en recelant devraient affleurer de-ci de-là aux Roches rayées, dans Les Marges de Gyr Abania. Je suis impatient de voir ce que chef Stickqix va faire avec<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_070 Fshhh... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Pas trop fatigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Vous avez pu trouver des gisements de mithril du pauvre<Indent/>?
86 82 TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_071 Oh<Indent/>! Vous en avez déjà vingt morceaux, comme je vous l'avais demandé<Indent/>! Et quelle qualité<Indent/>! Nonowato, va nous chercher Krystrymm et Fohcwyda, s'il te plaît<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSMIN630_02555_KRYSTRYMM_000_080 Nonowato m'a demandé de venir, mais il a omis de mentionner que Fohcwyda serait présente aussi... Qu'est-ce que ça signifie, Chef<Indent/>?
88 84 TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_081 Fshhh... Krystrymm, Fohcwyda, commencez par jeter un œil sur ce lingot.
89 85 TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_082 Jamais vu un truc pareil...
90 86 TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_083 Fshhh... Il s'agit d'un alliage à base de mithril du pauvre que notre maître mineur a rapporté de son expédition. Sa principale qualité est d'être un excellent isolant éthéréen.
91 87 TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_084 Un isolant éthéréen... Mais ça en fait le matériau parfait pour un blindage résistant à la magie<Indent/>! Vous vous êtes donc rangé de mon côté<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSMIN630_02555_KRYSTRYMM_000_085 C-comment<Indent/>!? Chef<Indent/>! Si on fait ça, une charge de gnou et l'engin sera bon pour la casse<Indent/>!
93 89 TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_086 Fshhh... Laissez-moi le temps de finir, vous deux. Et si nous développions un blindage composite faisant usage de deux alliages différents<Indent/>?
94 90 TEXT_CLSMIN630_02555_KRYSTRYMM_000_087 Vous voulez utiliser des alliages aux propriétés complémentaires<Indent/>? Sur le papier, c'est bien joli. Cependant, l'épaisseur et le poids vont facilement tripler<Indent/>! Même si je préfère votre suggestion à celle de Fohcwyda, elle reste irréalisable<Indent/>!
95 91 TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_088 C'est un défi technique. Vous devrez développer un nouveau type de blindage permettant de tirer parti des avantages de deux matériaux. Cependant, j'ai confiance en vous. Je sais que vous y arriverez, si vous travaillez de concert. N'est-ce pas, Krystrymm<Indent/>? N'est-ce pas, Fohcwyda<Indent/>?
96 92 TEXT_CLSMIN630_02555_KRYSTRYMM_000_089 ...
97 93 TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_090 ... Ha<Indent/>! Plus facile à dire qu'à faire. On va sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment devoir se creuser les méninges pour trouver comment entasser toutes ces couches. Parce que pour respecter le cahier des charges niveau résistance mécanique, résistance magique, épaisseur et poids, ça va pas être du tout cuit<Indent/>!
98 94 TEXT_CLSMIN630_02555_KRYSTRYMM_000_091 ... Des plaques composées de deux matériaux tout en conservant l'épaisseur et la légèreté d'une seule... Il va falloir grandement innover pour réussir un tel tour de force. Nous avons du pain sur la planche, Fohcwyda.
99 95 TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_092 Ça, tu l'as dit<Indent/>! Quitte à s'obstiner, autant le faire en mettant au point de nouvelles méthodes<Indent/>! On va vous montrer de quoi on est capables, Chef<Indent/>!
100 96 TEXT_CLSMIN630_02555_NONOWATO_000_093 Ouf<Indent/>! Ça s'est bien passé, vous ne trouvez pas<Indent/>? Quel tact, Chef<Indent/>!
101 97 TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_094 Fshhh... Le mérite ne revient pas qu'à moi. C'est aussi grâce à notre maître mineur et au minerai qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a récolté. Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'était du beau travail<Indent/>!
102 98 TEXT_CLSMIN630_02555_NONOWATO_000_095 J'aimerais vous remercier, moi aussi<Indent/>! Mais retrouvez-moi d'abord dehors, je crains que cette chaleur ait raison de moi d'ici peu...
103 99 TEXT_CLSMIN630_02555_STICKQIX_000_096 Fshhh... Vous nous avez sauvé la mise, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je sais à qui je ferai appel la prochaine fois<Indent/>!
104 100 TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_097 Je suis sincèrement désolé, Maître mineur. Nous vous avons fait perdre votre temps avec nos enfantillages. Nous ferons bon usage du minerai que vous avez extrait. Je vous en donne ma parole<Indent/>!
105 101 TEXT_CLSMIN630_02555_FOHCWYDA_000_098 Ben mince, t'as dû faire une belle trotte à cause de nous. Je te demande pardon. En tout cas, t'en fais pas, j'ai plus Krystrymm dans le nez<Indent/>! Lui comme moi allons rediriger notre énergie et bosser bras dessus bras dessous pour inventer une nouvelle méthode de fabrication, tu vas pas être déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> !
106 102 TEXT_CLSMIN630_02555_ZANSEI_000_099 Ah... Tu ne trouves pas que l'atmosphère est plus détendue que tout à l'heure<Indent/>? Tant mieux<Indent/>! C'est comme ça que je préfère m'activer<Indent/>!
107 103 TEXT_CLSMIN630_02555_STACKBLOX_000_100 Pshhh... Non aux querelles<Indent/>! Oui à l'innovation<Indent/>! Stackblox s'apprête à croquer dans la partie la plus juteuse de son travail<Indent/>!
108 104 TEXT_CLSMIN630_02555_NONOWATO_000_110 Merci beaucoup, Maître mineur<Indent/>! Et pas seulement pour le minerai, mais aussi pour avoir aidé à désamorcer le conflit entre nos deux ingénieurs<Indent/>!
109 105 TEXT_CLSMIN630_02555_NONOWATO_000_111 Je m'en veux de vous avoir fait perdre votre temps à jouer les médiateurs. Notre équipe est composée de gens formidables, mais ça fuse parfois...
110 106 TEXT_CLSMIN630_02555_NONOWATO_000_112 Ah... Excusez-moi, je ne devrais pas me plaindre de la sorte. Merci encore pour votre aide<Indent/>! N'hésitez pas à repasser, nous aurons sûrement à nouveau besoin de vous<Indent/>!
111 107 TEXT_CLSMIN630_02555_SYSTEM_000_120 (★未使用/削除予定★)
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