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0,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_00","Y'mhitra semble avoir une bonne nouvelle à vous annoncer."
1,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_01","Y'mhitra vous a annoncé que d'après Pim, vous étiez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la troisième et ultime épreuve. Bien que l'ouvrage vivant ait refusé de vous dire ce qu'elle doit évaluer, il vous a révélé qu'elle requerrait de faire un combat dans des conditions proches de la réalité en compagnie d'autres invocateurs. Votre camarade miqo'te de la Fondation Saint-Coinach a par conséquent contacté le capitaine Dancing Wolf. Ce dernier aurait accepté im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, proposant même d'utiliser pour cela le Rocher des tréfonds, un endroit où dorment des vestiges allagois. Y'mhitra vous a donc invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la rejoindre à l'aérodrome d'Ul'dah, où un aéronef devant vous conduire vers la mystérieuse île vous attendrait."
2,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_02","Juste au moment où vous l'avez retrouvée, Y'mhitra a apparemment été contactée par linkshell par Jajasamu, l'un des hommes de Dancing. Il semblerait que leur groupe ait été attaqué et que le vaillant capitaine soit encore aux prises avec l'agresseur inconnu. Face à cette urgence, votre amie archéologue vous a dit d'informer le pilote des Immortels de la situation afin qu'il vous conduise sur les lieux au plus vite."
3,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_03","Une fois sur le Rocher des tréfonds, vous avez retrouvé Dancing Wolf et ses subalternes, certains étant blessés, et vous avez dû affronter un mystérieux homme qui pourrait bien être le grand invocateur Sari, celui-là même qui aurait créé Principia Invocationis Magicae."
4,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_04","À l'issue de votre combat, cet adversaire pour le moins puissant a placé un <Emphasis>verrou</Emphasis> aux fonctions de Pim avant de disparaître. Considérant le danger écarté et le besoin de ramener les blessés à bon port, l'officier roegadyn des Immortels vous a proposé de retourner à Ul'dah."
5,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_05","Là, Dancing Wolf a essayé de faire le point sur les récents événements en compagnie de vous et des autres, et Y'mhitra a promis de se renseigner auprès de Pim pour essayer d'en savoir plus sur votre agresseur, notamment sur le fait qu'il pourrait venir d'une époque révolue depuis plusieurs milliers d'années. Pour cela, elle vous a proposé de la rejoindre aux chutes de l'Apkallu."
6,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_06","Après un échange entre votre camarade miqo'te et Pim, vous avez compris que l'homme que vous avez affronté sur le Rocher des tréfonds pourrait bien être un clone de Sari. Qui plus est, l'ouvrage vivant vous a révélé que cet homme avait scellé le secret qui devait vous être transmis après la troisième épreuve. Principia Invocationis Magicae vous a d'ailleurs appris que vous l'aviez réussie, car vous aviez fait preuve des qualités d'<Emphasis>âme</Emphasis> requises en courant au secours d'autres invocateurs. Quoi qu'il en soit, Pim et Y'mhitra se sont mis d'accord pour trouver un moyen de défaire le <Emphasis>verrou</Emphasis> qui limite les fonctions du familier-livre. De votre côté, vous devez continuer de vous entraîner en vue d'une nouvelle confrontation avec le mystérieux agresseur.
* Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 68."
7,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_08",""
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24,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_00","Rejoindre Y'mhitra à l'aérodrome d'Ul'dah"
25,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_01","Parler au pilote des Immortels, à l'aérodrome d'Ul'dah"
26,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_02","Parler aux soldats-invocateurs"
27,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_03","Parler à Dancing Wolf"
28,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_04","Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu"
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48,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_010","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, il ne vous RESTE plus qu'une épreuve à passer. Et lorsque ce sera fait, je vous enseignerai un des plus grands SECRETS de la magie invocatrice<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le temps est enfin venu pour toi de passer la troisième et ultime éprrreuve<Indent/>! C'est Pim qui me l'a dit."
50,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_031","En effet, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, je pense que vous avez DÉSORMAIS tout ce qu'il faut pour la tenter."
51,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_032","Les fois prrrécédentes, il s'agissait de mesurer le <Emphasis>pouvoir</Emphasis> et la <Emphasis>maîtrise</Emphasis> de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Veux-tu bien nous expliquer en quoi consiste la dernière épreuve<Indent/>?"
52,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_033","Je suis DÉSOLÉ, mais c'est un secret."
53,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_033","Un secrrret<Indent/>!? Allez, fais-nous une fleur et dis-nous donc<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_101_033","Je n'ai pas pour FONCTION de cacher quoi que ce soit pour susciter l'intérêt des gens. La RAISON pour laquelle je ne peux pas le révéler tient à la nature même de cette épreuve."
55,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_102_033","Sachez toutefois qu'elle doit permettre d'évaluer les APTITUDES de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> d'une façon plus globale, et par conséquent, elle devra se faire dans des CIRCONSTANCES proches d'un vrai combat."
56,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_034","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, il va donc falloir vous ALLIER à d'autres invocateurs et prendre part à une SIMULATION d'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment contre un Primordial."
57,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_035","Cela veut dire que nous allons devoir faire à nouveau appel aux hommes de Dancing Wolf. Je vais me charrrger de le contacter."
58,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_036","Allô<Indent/>?<Indent/>...
Oui, c'est Y'mhitra de la Fondation de Saint-Coinach... Dites, Capitaine, j'aurais un petit serrrvice à vous demander..."
59,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_037","Il a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accepté, et a même ajouté qu'il allait faire en sorte que nous puissions utiliser un endrrroit où se trouvent des vestiges allagois, j'ai nommé le Rocher des tréfonds."
60,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_038","Un aéronef sera également mis à notre disposition pour y aller. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, retrrrouvons-nous à l'aérodrome d'Ul'dah, d'accord<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_039","Ce sera votre DERNIÈRE épreuve, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Préparez-vous donc BIEN<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_050","Le capitaine Dancing Wolf vous attend au Rocher des tréfonds. Il a obtenu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion nécessaire auprès de notre état-major, mais ça ne veut pas dire que vous pourrez aller partout où vous voudrez."
63,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_060","Ce sera votre DERNIÈRE épreuve, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Préparez-vous donc BIEN<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ta derrrnière épreuve aura lieu sur le Rocher des tréfonds. Un aéronef des Immortels doit nous y conduire, alors retrouvons-nous d'abord à l'aérodrome d'Ul'dah, d'accord<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_080","Ce sera votre DERNIÈRE épreuve, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Préparez-vous donc BIEN<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_100","Si j'ai bien compris, le capitaine Dancing Wolf et ses hommes sont déjà sur place. Dépêchons-nous donc de les rejoindrrre au Rocher des tréfonds."
67,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_101","Tiens<Indent/>? Qui ça peut bien êtrrre<Indent/>?
... Allô<Indent/>?<Indent/>... Sous-lieutenant Jajasamu<Indent/>?<Indent/>... Comment<Indent/>!?<Indent/>... Vous m'entendez<Indent/>? Rrrépondez-moi<Indent/>!<Indent/>... Allô<Indent/>?<Indent/>... Allô<Indent/>!?<Indent/>..."
68,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_102","Mince, ça a coupé. J'ignore ce qui se passe, mais ça ne me dit rien qui vaille. Ce que j'ai comprrris, c'est qu'ils ont été attaqués par quelqu'un."
69,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_103","Les trois invocateurs sont blessés, et le capitaine Dancing Wolf est encore aux prises avec leur agrrresseur, mais il est acculé et ne tiendra pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas très longtemps."
70,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_104","Quoi qu'il en soit, nous devons aller à leur rrrescousse au plus vite<Indent/>! Expliquons la situation au pilote<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_110","J'ignore qui a attaqué le capitaine Dancing Wolf et ses hommes, mais nous devons aller à leur rrrescousse au plus vite<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_115","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, c'est AFFREUX<Indent/>! Dépêchons-nous d'aller au Rocher des TRÉFONDS<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_120","Tu t'es occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'expliquer la situation au pilote des Immortels<Indent/>? Je te rejoins à l'aérodrome d'Ul'dah dès que j'ai fini de régler une affaire urrrgente<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_130","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, c'est AFFREUX<Indent/>! Dépêchons-nous d'aller au Rocher des TRÉFONDS<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_240","Comment<Indent/>!? Le capitaine et ses hommes sont en danger<Indent/>? Très bien, montez vite à bord de mon appareil<Indent/>! Je vais vous conduire au Rocher des tréfonds im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_241","Je vais prévenir mon état-major pour qu'on nous envoie des renforts... Allez, en route<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_01","Secourez les invocateurs des Immortels<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_02","Vainquez l'invocateur mystérieux<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_04","Parrr ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Suis-moi<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_01","J'ai trouvé un SURVIVANT<Indent/>! Allons l'aider<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_CRISPIN_BATTLETALK_01","Ne vous en faites pas pour moi, ça devrait aller... Courez plutôt à la recherche des autres<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_01","Il n'a pas l'air d'avoir été grièvement blessé. Retrouvons les autres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Reste prrrès de moi<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_PLAYER_AHEAD","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, où est-ce que tu vas<Indent/>!?
Il est trrrop dangereux d'agir séparément<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_02","Hmm<Indent/>? Ce sont des Egi<Indent/>?<Indent/>... Je n'en ai jamais vu de comme ça<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_02","Il s'agit de types qui étaient UTILISÉS à l'époque d'Allag. Mais qui aurait pu en appeler AUTANT<Indent/>!?"
86,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_03","Ils ÉMETTENT tous une voix étrange. Je n'ai jamais entendu parler d'un PHÉNOMÈNE de ce genre..."
87,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_04","Il y a une autre SURVIVANTE ici<Indent/>! Elle a l'air d'avoir été BLESSÉE<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_03","Ce n'est pas beau à voirrr<Indent/>! Il faut la soigner tout de suite... Pim, donne-moi un coup de main<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_DENISE_BATTLETALK_01","Désolée... Nous avons eu affaire à plus fort que nous... Le capitaine est encore en train d'affronter... notre ennemi..."
90,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_05","Madame Y'mhitra et moi allons RESTER ici pour soigner cette personne. MAÎTRE<If(PlayerParameter(4))>SSE<Else/></If>, partez à la recherche des autres<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je n'ai jamais été plus heureux de vous voir<Indent/>! Je vous en prie, aidez-moi<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_01","Voilà enfin cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If> que j'attendais. On va voir ce dont tu es capable<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_02","Pas mal... Mais je suis sûr que les invocateurs de ton époque peuvent faire mieux que ça<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_06","Voyons si tu sauras résister au pouvoir de Bahamut<Indent/>!<Indent/>... <Emphasis>MégaBrasier</Emphasis><Indent/>!"
95,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_T_GIMMICK_HINT","MégaBrasier<Indent/>?<Indent/>... Nous ne pourrons pas éviter un tel sort<Indent/>! Autant s'approcher de sa source pour amoindrir les dégâts<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_02","Je ne pensais pas qu'il y avait des invocateurs aussi puissants que vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
97,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_04","Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant<Indent/>! Tu dépasses toutes mes attentes, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Passons donc à la suite du programme<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_03","Il a invoqué un dragon<Indent/>!?"
99,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_03","Très intéressant... Tu es capable de manipuler une grande quantité d'éther avec précision<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_05","Cet endroit ne me permet pas d'exploiter entièrement mon pouvoir..."
101,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_DEAD","Merde... Je suis à bout de force<Indent/>!<Indent/>... Désolé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
102,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD","Argh... J'aurais dû fairrre... plus attention..."
103,"TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_300","(-???-)La cible dispose de capacités hors norme.
Scanographie en cours..."
104,"TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_301","(-???-)Potentiel éthéré incalculable...
Les valeurs prévues sont largement dépassées.
Réinitialisation du système. Réévaluation de la cible..."
105,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_302","Ne me dites pas qu'il a l'intention de remettre ça<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_303","MAÎTRE Sari<Indent/>!? Mais pourquoi êtes-vous ici<Indent/>!?"
107,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_304","Tu veux dire que c'est l'invocateur qui t'a crrréé<Indent/>?<Indent/>... Mais comment est-ce possible<Indent/>?"
108,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_305","Oh, Pim<Indent/>! Toi aussi, tu as été <Emphasis>réveillé</Emphasis><Indent/>? Dans ce cas, cela ne peut signifier qu'une chose..."
109,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_306","Qu'est-ce que vous lui avez fait<Indent/>?"
110,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_307","Je n'ai fait qu'ajouter un <Emphasis>verrou</Emphasis> à ses fonctions."
111,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_050_307","J'ai hâte de te rencontrer à nouveau, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Tu es indubitablement <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> de cette époque."
112,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_307","Étrrrange façon de disparaître. Ça ne ressemble pas à un sort de téléportation..."
113,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_308","Mais qui c'était, ce type<Indent/>!? Je lui aurais bien arrangé le portrait<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_309","... Peu importe, nous ferions mieux de nous occuper des blessés. Retournons à Ul'dah<Indent/>!"
115,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_330","Si cet homme que nous avons rencontrrré sur le Rocher des tréfonds est vraiment Sari, comment peut-il avoir survécu tout ce temps<Indent/>?<Indent/>..."
116,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_340","Je n'ai AUCUNE idée de la raison pour laquelle Sari était sur le Rocher des tréfonds."
117,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_350","La sergente Denise a été grièvement blessée, mais par chance les sorts que nous lui avons prodigués ont suffi à la sauver. Je n'ose imaginer ce qui se serait passé, si nous étions arrivés un peu plus tarrrd..."
118,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_360","Merci à vous d'avoir sauvé ces frères d'armes<Indent/>! Vous avez pris la bonne décision en m'informant de la situation là-bas<Indent/>!"
119,"TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_370","Cet homme était forcément un invocateur. Mais comment a-t-il fait pour appeler autant de familiers à la fois<Indent/>!?"
120,"TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_380","Merci infiniment à vous... Grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, j'ai la vie sauve. Ne vous inquiétez pas, je devrais me remettre assez rapidement."
121,"TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_390","Certains des Egi que notre agresseur avait invoqués étaient ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissants. C'est la première fois que je vois quelqu'un capable d'un tel fait<Indent/>!"
122,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_420","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, grâce à vous et à Y'mhitra, mes hommes et moi avons pu nous en tirer. Malgré quelques blessures, je pense que tout le monde se remettra de cette aventure assez vite."
123,"TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_421","Laissez-nous vous remercier, nous aussi. Sans votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, nous serions sûrement tous morts sur cette île."
124,"TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_422","Il y a quelque chose qui me turlupine, ceci dit. Cet homme serait ce fameux invocateur allagois appelé Sari<Indent/>? Comment diable a-t-il pu survivre pendant les milliers d'années qui nous séparent de son époque<Indent/>!?"
125,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_423","Impossible<Indent/>! Ça ne peut être qu'un imposteur<Indent/>!"
126,"TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_424","Pourtant, il a utilisé des sorts de magie invocatrice que nous n'avions jamais vus. Je suis persuadée que Pim sait quelque chose à ce sujet. Vous voulez bien lui demander<Indent/>?"
127,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_425","Vous avez ma parole. Puisque tout le monde est rentré sain et sauf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te prrropose que nous retournions aux chutes de l'Apkallu."
128,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_460","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, je suis DÉSOLÉ de ce qui est arrivé. Je n'imaginais pas qu'un tel INCIDENT se produirait en allant sur cette île pour votre dernière épreuve."
129,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_510","Je me souviens que Y'mhitra nous avait menti pour forcer les Asciens à nous attaquer avant, mais cette fois-ci, je n'ai pas eu le temps de me poser la question. L'idée de ne pas savoir exactement qui est notre agresseur ne me plaît pas du tout..."
130,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_550","J'imagine que nous pouvons nous considérer heureux de nous en être tous sorrrtis vivants. Mais dis, Pim, cet homme était vraiment le Sari dont tu nous avais parlé<Indent/>?"
131,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_551","J'ai bien peur que OUI. Le timbre de sa voix, son empreinte éthérée, tout concorde. Il s'agit bien du grand INVOCATEUR qui m'a créé."
132,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_552","Je dois toutefois dire que ce com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ne lui RESSEMBLE pas. Sari était quelqu'un de bon et ATTENTIONNÉ. Jamais, il n'aurait attaqué des gens ainsi."
133,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_553","Il y a toutefois quelque chose d'encore plus intrigant<Indent/>: comment un individu qui a vécu il y a plusieurrrs millénaires peut-il être revenu à notre époque<Indent/>?"
134,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_554","Je ne vois qu'une EXPLICATION plausible. L'empire d'Allag avait autrefois mis au point un procédé permettant de CLONER des êtres vivants, notamment des humains."
135,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_555","En admettant que celui que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a AFFRONTÉ n'est qu'un clone de Sari, je serais incapable de faire la DIFFÉRENCE avec mes capacités d'analyse."
136,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_556","Un clone<Indent/>?<Indent/>... Cela permettrait en effet d'élucider pas mal de choses au sujet de cet agrrresseur."
137,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_557","Ah, mais j'y pense, Pim, que t'a-t-il fait au juste<Indent/>? Il a dit qu'il avait “ajouté un <Emphasis>verrou</Emphasis> à tes fonctions”. Qu'est-ce que ça signifie<Indent/>?"
138,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_558","Eh bien, il a scellé ce que j'étais censé TRANSMETTRE à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. En théorie, seul Sari était capable de faire cela..."
139,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_559","Comment<Indent/>!? Et la dernière éprrreuve alors<Indent/>?"
140,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_560","Elle est déjà RÉUSSIE, en fait..."
141,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_561","Elle a pour objectif d'évaluer l'<Emphasis>ÂME</Emphasis> d'un invocateur, notamment lors d'un combat en situation quasi réelle."
142,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_562","L'attaque de Sari n'était pas ce qui était PRÉVU, mais en courant au secours des autres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a DÉMONTRÉ les qualités requises pour acquérir les secrets contenus dans mes pages."
143,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_563","Je vois... Cette épreuve doit empêcher à des gens ayant de mauvaises intentions d'apprrrendre des techniques dangereuses, et ce même s'ils ont le <Emphasis>pouvoir</Emphasis> et la <Emphasis>maîtrise</Emphasis> requis. Cela correspond bien à l'image de Sari du temps où il t'a créé."
144,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_564","Oui, plus que TOUT, il ne voulait pas que la magie invocatrice serve à faire du mal. Hélas, il semble avoir CHANGÉ depuis, au point même d'utiliser ses sorts pour blesser les autres..."
145,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_565","Je suis de plus en plus convaincue que nous avons affaire à un imposteurrr. Quoi qu'il en soit, nous devons absolument trouver un moyen de défaire le <Emphasis>verrou</Emphasis> qu'il a posé sur toi, Pim."
146,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_566","Comptez sur moi pour vous AIDER. Qu'il s'agisse vraiment de Sari ou non, je vous assure que je ne peux pas TOLÉRER qu'on s'en prenne à des gens sans raison<Indent/>!"
147,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_567","Bien dit, Pim<Indent/>! Il n'y a pas à dire<Indent/>: tu as beau n'être qu'un livrrre, tu es quelqu'un de bien<Indent/>!"
148,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_568","J'aimerais vraiment qu'il en soit AINSI, Madame Y'mhitra, mais comme je vous l'ai déjà expliqué, je ne suis qu'un familier conçu pour TRANSMETTRE certains savoirs aux invocateurs bien in<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés. C'est tout...
Mais qu'est-ce que vous entendez par “n'être qu'un livre”<Indent/>?"
149,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_569","Euh, rrrien, rien du tout<Indent/>! Oublie ce que je viens de dire, s'il te plaît."
150,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_570","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais moi aussi essayer de trouver des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Sari. En attendant, je pense que tu ferais bien de te rrreposer un peu, puis de t'entraîner. Nul doute que nous aurons à nouveau affaire à cet homme."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_00 Y'mhitra semble avoir une bonne nouvelle à vous annoncer.
5 1 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_01 Y'mhitra vous a annoncé que d'après Pim, vous étiez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la troisième et ultime épreuve. Bien que l'ouvrage vivant ait refusé de vous dire ce qu'elle doit évaluer, il vous a révélé qu'elle requerrait de faire un combat dans des conditions proches de la réalité en compagnie d'autres invocateurs. Votre camarade miqo'te de la Fondation Saint-Coinach a par conséquent contacté le capitaine Dancing Wolf. Ce dernier aurait accepté im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, proposant même d'utiliser pour cela le Rocher des tréfonds, un endroit où dorment des vestiges allagois. Y'mhitra vous a donc invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la rejoindre à l'aérodrome d'Ul'dah, où un aéronef devant vous conduire vers la mystérieuse île vous attendrait.
6 2 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_02 Juste au moment où vous l'avez retrouvée, Y'mhitra a apparemment été contactée par linkshell par Jajasamu, l'un des hommes de Dancing. Il semblerait que leur groupe ait été attaqué et que le vaillant capitaine soit encore aux prises avec l'agresseur inconnu. Face à cette urgence, votre amie archéologue vous a dit d'informer le pilote des Immortels de la situation afin qu'il vous conduise sur les lieux au plus vite.
7 3 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_03 Une fois sur le Rocher des tréfonds, vous avez retrouvé Dancing Wolf et ses subalternes, certains étant blessés, et vous avez dû affronter un mystérieux homme qui pourrait bien être le grand invocateur Sari, celui-là même qui aurait créé Principia Invocationis Magicae.
8 4 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_04 À l'issue de votre combat, cet adversaire pour le moins puissant a placé un <Emphasis>verrou</Emphasis> aux fonctions de Pim avant de disparaître. Considérant le danger écarté et le besoin de ramener les blessés à bon port, l'officier roegadyn des Immortels vous a proposé de retourner à Ul'dah.
9 5 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_05 Là, Dancing Wolf a essayé de faire le point sur les récents événements en compagnie de vous et des autres, et Y'mhitra a promis de se renseigner auprès de Pim pour essayer d'en savoir plus sur votre agresseur, notamment sur le fait qu'il pourrait venir d'une époque révolue depuis plusieurs milliers d'années. Pour cela, elle vous a proposé de la rejoindre aux chutes de l'Apkallu.
10 6 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_06 Après un échange entre votre camarade miqo'te et Pim, vous avez compris que l'homme que vous avez affronté sur le Rocher des tréfonds pourrait bien être un clone de Sari. Qui plus est, l'ouvrage vivant vous a révélé que cet homme avait scellé le secret qui devait vous être transmis après la troisième épreuve. Principia Invocationis Magicae vous a d'ailleurs appris que vous l'aviez réussie, car vous aviez fait preuve des qualités d'<Emphasis>âme</Emphasis> requises en courant au secours d'autres invocateurs. Quoi qu'il en soit, Pim et Y'mhitra se sont mis d'accord pour trouver un moyen de défaire le <Emphasis>verrou</Emphasis> qui limite les fonctions du familier-livre. De votre côté, vous devez continuer de vous entraîner en vue d'une nouvelle confrontation avec le mystérieux agresseur. * Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 68.
11 7 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_07
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20 16 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_17
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27 23 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_00 Rejoindre Y'mhitra à l'aérodrome d'Ul'dah
29 25 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_01 Parler au pilote des Immortels, à l'aérodrome d'Ul'dah
30 26 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_02 Parler aux soldats-invocateurs
31 27 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_03 Parler à Dancing Wolf
32 28 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_04 Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu
33 29 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_05
34 30 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_06
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51 47 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_010 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, il ne vous RESTE plus qu'une épreuve à passer. Et lorsque ce sera fait, je vous enseignerai un des plus grands SECRETS de la magie invocatrice<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le temps est enfin venu pour toi de passer la troisième et ultime éprrreuve<Indent/>! C'est Pim qui me l'a dit.
54 50 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_031 En effet, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, je pense que vous avez DÉSORMAIS tout ce qu'il faut pour la tenter.
55 51 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_032 Les fois prrrécédentes, il s'agissait de mesurer le <Emphasis>pouvoir</Emphasis> et la <Emphasis>maîtrise</Emphasis> de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Veux-tu bien nous expliquer en quoi consiste la dernière épreuve<Indent/>?
56 52 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_033 Je suis DÉSOLÉ, mais c'est un secret.
57 53 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_033 Un secrrret<Indent/>!? Allez, fais-nous une fleur et dis-nous donc<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_101_033 Je n'ai pas pour FONCTION de cacher quoi que ce soit pour susciter l'intérêt des gens. La RAISON pour laquelle je ne peux pas le révéler tient à la nature même de cette épreuve.
59 55 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_102_033 Sachez toutefois qu'elle doit permettre d'évaluer les APTITUDES de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> d'une façon plus globale, et par conséquent, elle devra se faire dans des CIRCONSTANCES proches d'un vrai combat.
60 56 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_034 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, il va donc falloir vous ALLIER à d'autres invocateurs et prendre part à une SIMULATION d'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment contre un Primordial.
61 57 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_035 Cela veut dire que nous allons devoir faire à nouveau appel aux hommes de Dancing Wolf. Je vais me charrrger de le contacter.
62 58 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_036 Allô<Indent/>?<Indent/>... Oui, c'est Y'mhitra de la Fondation de Saint-Coinach... Dites, Capitaine, j'aurais un petit serrrvice à vous demander...
63 59 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_037 Il a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accepté, et a même ajouté qu'il allait faire en sorte que nous puissions utiliser un endrrroit où se trouvent des vestiges allagois, j'ai nommé le Rocher des tréfonds.
64 60 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_038 Un aéronef sera également mis à notre disposition pour y aller. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, retrrrouvons-nous à l'aérodrome d'Ul'dah, d'accord<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_039 Ce sera votre DERNIÈRE épreuve, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Préparez-vous donc BIEN<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_050 Le capitaine Dancing Wolf vous attend au Rocher des tréfonds. Il a obtenu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion nécessaire auprès de notre état-major, mais ça ne veut pas dire que vous pourrez aller partout où vous voudrez.
67 63 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_060 Ce sera votre DERNIÈRE épreuve, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Préparez-vous donc BIEN<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_070 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ta derrrnière épreuve aura lieu sur le Rocher des tréfonds. Un aéronef des Immortels doit nous y conduire, alors retrouvons-nous d'abord à l'aérodrome d'Ul'dah, d'accord<Indent/>?
69 65 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_080 Ce sera votre DERNIÈRE épreuve, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Préparez-vous donc BIEN<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_100 Si j'ai bien compris, le capitaine Dancing Wolf et ses hommes sont déjà sur place. Dépêchons-nous donc de les rejoindrrre au Rocher des tréfonds.
71 67 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_101 Tiens<Indent/>? Qui ça peut bien êtrrre<Indent/>? ... Allô<Indent/>?<Indent/>... Sous-lieutenant Jajasamu<Indent/>?<Indent/>... Comment<Indent/>!?<Indent/>... Vous m'entendez<Indent/>? Rrrépondez-moi<Indent/>!<Indent/>... Allô<Indent/>?<Indent/>... Allô<Indent/>!?<Indent/>...
72 68 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_102 Mince, ça a coupé. J'ignore ce qui se passe, mais ça ne me dit rien qui vaille. Ce que j'ai comprrris, c'est qu'ils ont été attaqués par quelqu'un.
73 69 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_103 Les trois invocateurs sont blessés, et le capitaine Dancing Wolf est encore aux prises avec leur agrrresseur, mais il est acculé et ne tiendra pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas très longtemps.
74 70 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_104 Quoi qu'il en soit, nous devons aller à leur rrrescousse au plus vite<Indent/>! Expliquons la situation au pilote<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_110 J'ignore qui a attaqué le capitaine Dancing Wolf et ses hommes, mais nous devons aller à leur rrrescousse au plus vite<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_115 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, c'est AFFREUX<Indent/>! Dépêchons-nous d'aller au Rocher des TRÉFONDS<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_120 Tu t'es occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'expliquer la situation au pilote des Immortels<Indent/>? Je te rejoins à l'aérodrome d'Ul'dah dès que j'ai fini de régler une affaire urrrgente<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_130 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, c'est AFFREUX<Indent/>! Dépêchons-nous d'aller au Rocher des TRÉFONDS<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_240 Comment<Indent/>!? Le capitaine et ses hommes sont en danger<Indent/>? Très bien, montez vite à bord de mon appareil<Indent/>! Je vais vous conduire au Rocher des tréfonds im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_241 Je vais prévenir mon état-major pour qu'on nous envoie des renforts... Allez, en route<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_01 Secourez les invocateurs des Immortels<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_02 Vainquez l'invocateur mystérieux<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_04 Parrr ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Suis-moi<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_01 J'ai trouvé un SURVIVANT<Indent/>! Allons l'aider<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_CRISPIN_BATTLETALK_01 Ne vous en faites pas pour moi, ça devrait aller... Courez plutôt à la recherche des autres<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_01 Il n'a pas l'air d'avoir été grièvement blessé. Retrouvons les autres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Reste prrrès de moi<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_PLAYER_AHEAD <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, où est-ce que tu vas<Indent/>!? Il est trrrop dangereux d'agir séparément<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_02 Hmm<Indent/>? Ce sont des Egi<Indent/>?<Indent/>... Je n'en ai jamais vu de comme ça<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_02 Il s'agit de types qui étaient UTILISÉS à l'époque d'Allag. Mais qui aurait pu en appeler AUTANT<Indent/>!?
90 86 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_03 Ils ÉMETTENT tous une voix étrange. Je n'ai jamais entendu parler d'un PHÉNOMÈNE de ce genre...
91 87 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_04 Il y a une autre SURVIVANTE ici<Indent/>! Elle a l'air d'avoir été BLESSÉE<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_03 Ce n'est pas beau à voirrr<Indent/>! Il faut la soigner tout de suite... Pim, donne-moi un coup de main<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_DENISE_BATTLETALK_01 Désolée... Nous avons eu affaire à plus fort que nous... Le capitaine est encore en train d'affronter... notre ennemi...
94 90 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_05 Madame Y'mhitra et moi allons RESTER ici pour soigner cette personne. MAÎTRE<If(PlayerParameter(4))>SSE<Else/></If>, partez à la recherche des autres<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je n'ai jamais été plus heureux de vous voir<Indent/>! Je vous en prie, aidez-moi<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_01 Voilà enfin cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If> que j'attendais. On va voir ce dont tu es capable<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_02 Pas mal... Mais je suis sûr que les invocateurs de ton époque peuvent faire mieux que ça<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_06 Voyons si tu sauras résister au pouvoir de Bahamut<Indent/>!<Indent/>... <Emphasis>MégaBrasier</Emphasis><Indent/>!
99 95 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_T_GIMMICK_HINT MégaBrasier<Indent/>?<Indent/>... Nous ne pourrons pas éviter un tel sort<Indent/>! Autant s'approcher de sa source pour amoindrir les dégâts<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_02 Je ne pensais pas qu'il y avait des invocateurs aussi puissants que vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
101 97 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_04 Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant<Indent/>! Tu dépasses toutes mes attentes, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Passons donc à la suite du programme<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_03 Il a invoqué un dragon<Indent/>!?
103 99 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_03 Très intéressant... Tu es capable de manipuler une grande quantité d'éther avec précision<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_05 Cet endroit ne me permet pas d'exploiter entièrement mon pouvoir...
105 101 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_DEAD Merde... Je suis à bout de force<Indent/>!<Indent/>... Désolé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
106 102 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD Argh... J'aurais dû fairrre... plus attention...
107 103 TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_300 (-???-)La cible dispose de capacités hors norme. Scanographie en cours...
108 104 TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_301 (-???-)Potentiel éthéré incalculable... Les valeurs prévues sont largement dépassées. Réinitialisation du système. Réévaluation de la cible...
109 105 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_302 Ne me dites pas qu'il a l'intention de remettre ça<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_303 MAÎTRE Sari<Indent/>!? Mais pourquoi êtes-vous ici<Indent/>!?
111 107 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_304 Tu veux dire que c'est l'invocateur qui t'a crrréé<Indent/>?<Indent/>... Mais comment est-ce possible<Indent/>?
112 108 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_305 Oh, Pim<Indent/>! Toi aussi, tu as été <Emphasis>réveillé</Emphasis><Indent/>? Dans ce cas, cela ne peut signifier qu'une chose...
113 109 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_306 Qu'est-ce que vous lui avez fait<Indent/>?
114 110 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_307 Je n'ai fait qu'ajouter un <Emphasis>verrou</Emphasis> à ses fonctions.
115 111 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_050_307 J'ai hâte de te rencontrer à nouveau, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Tu es indubitablement <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> de cette époque.
116 112 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_307 Étrrrange façon de disparaître. Ça ne ressemble pas à un sort de téléportation...
117 113 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_308 Mais qui c'était, ce type<Indent/>!? Je lui aurais bien arrangé le portrait<Indent/>!
118 114 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_309 ... Peu importe, nous ferions mieux de nous occuper des blessés. Retournons à Ul'dah<Indent/>!
119 115 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_330 Si cet homme que nous avons rencontrrré sur le Rocher des tréfonds est vraiment Sari, comment peut-il avoir survécu tout ce temps<Indent/>?<Indent/>...
120 116 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_340 Je n'ai AUCUNE idée de la raison pour laquelle Sari était sur le Rocher des tréfonds.
121 117 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_350 La sergente Denise a été grièvement blessée, mais par chance les sorts que nous lui avons prodigués ont suffi à la sauver. Je n'ose imaginer ce qui se serait passé, si nous étions arrivés un peu plus tarrrd...
122 118 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_360 Merci à vous d'avoir sauvé ces frères d'armes<Indent/>! Vous avez pris la bonne décision en m'informant de la situation là-bas<Indent/>!
123 119 TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_370 Cet homme était forcément un invocateur. Mais comment a-t-il fait pour appeler autant de familiers à la fois<Indent/>!?
124 120 TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_380 Merci infiniment à vous... Grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, j'ai la vie sauve. Ne vous inquiétez pas, je devrais me remettre assez rapidement.
125 121 TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_390 Certains des Egi que notre agresseur avait invoqués étaient ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissants. C'est la première fois que je vois quelqu'un capable d'un tel fait<Indent/>!
126 122 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_420 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, grâce à vous et à Y'mhitra, mes hommes et moi avons pu nous en tirer. Malgré quelques blessures, je pense que tout le monde se remettra de cette aventure assez vite.
127 123 TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_421 Laissez-nous vous remercier, nous aussi. Sans votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, nous serions sûrement tous morts sur cette île.
128 124 TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_422 Il y a quelque chose qui me turlupine, ceci dit. Cet homme serait ce fameux invocateur allagois appelé Sari<Indent/>? Comment diable a-t-il pu survivre pendant les milliers d'années qui nous séparent de son époque<Indent/>!?
129 125 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_423 Impossible<Indent/>! Ça ne peut être qu'un imposteur<Indent/>!
130 126 TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_424 Pourtant, il a utilisé des sorts de magie invocatrice que nous n'avions jamais vus. Je suis persuadée que Pim sait quelque chose à ce sujet. Vous voulez bien lui demander<Indent/>?
131 127 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_425 Vous avez ma parole. Puisque tout le monde est rentré sain et sauf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te prrropose que nous retournions aux chutes de l'Apkallu.
132 128 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_460 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, je suis DÉSOLÉ de ce qui est arrivé. Je n'imaginais pas qu'un tel INCIDENT se produirait en allant sur cette île pour votre dernière épreuve.
133 129 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_510 Je me souviens que Y'mhitra nous avait menti pour forcer les Asciens à nous attaquer avant, mais cette fois-ci, je n'ai pas eu le temps de me poser la question. L'idée de ne pas savoir exactement qui est notre agresseur ne me plaît pas du tout...
134 130 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_550 J'imagine que nous pouvons nous considérer heureux de nous en être tous sorrrtis vivants. Mais dis, Pim, cet homme était vraiment le Sari dont tu nous avais parlé<Indent/>?
135 131 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_551 J'ai bien peur que OUI. Le timbre de sa voix, son empreinte éthérée, tout concorde. Il s'agit bien du grand INVOCATEUR qui m'a créé.
136 132 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_552 Je dois toutefois dire que ce com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ne lui RESSEMBLE pas. Sari était quelqu'un de bon et ATTENTIONNÉ. Jamais, il n'aurait attaqué des gens ainsi.
137 133 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_553 Il y a toutefois quelque chose d'encore plus intrigant<Indent/>: comment un individu qui a vécu il y a plusieurrrs millénaires peut-il être revenu à notre époque<Indent/>?
138 134 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_554 Je ne vois qu'une EXPLICATION plausible. L'empire d'Allag avait autrefois mis au point un procédé permettant de CLONER des êtres vivants, notamment des humains.
139 135 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_555 En admettant que celui que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a AFFRONTÉ n'est qu'un clone de Sari, je serais incapable de faire la DIFFÉRENCE avec mes capacités d'analyse.
140 136 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_556 Un clone<Indent/>?<Indent/>... Cela permettrait en effet d'élucider pas mal de choses au sujet de cet agrrresseur.
141 137 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_557 Ah, mais j'y pense, Pim, que t'a-t-il fait au juste<Indent/>? Il a dit qu'il avait “ajouté un <Emphasis>verrou</Emphasis> à tes fonctions”. Qu'est-ce que ça signifie<Indent/>?
142 138 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_558 Eh bien, il a scellé ce que j'étais censé TRANSMETTRE à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. En théorie, seul Sari était capable de faire cela...
143 139 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_559 Comment<Indent/>!? Et la dernière éprrreuve alors<Indent/>?
144 140 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_560 Elle est déjà RÉUSSIE, en fait...
145 141 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_561 Elle a pour objectif d'évaluer l'<Emphasis>ÂME</Emphasis> d'un invocateur, notamment lors d'un combat en situation quasi réelle.
146 142 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_562 L'attaque de Sari n'était pas ce qui était PRÉVU, mais en courant au secours des autres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a DÉMONTRÉ les qualités requises pour acquérir les secrets contenus dans mes pages.
147 143 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_563 Je vois... Cette épreuve doit empêcher à des gens ayant de mauvaises intentions d'apprrrendre des techniques dangereuses, et ce même s'ils ont le <Emphasis>pouvoir</Emphasis> et la <Emphasis>maîtrise</Emphasis> requis. Cela correspond bien à l'image de Sari du temps où il t'a créé.
148 144 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_564 Oui, plus que TOUT, il ne voulait pas que la magie invocatrice serve à faire du mal. Hélas, il semble avoir CHANGÉ depuis, au point même d'utiliser ses sorts pour blesser les autres...
149 145 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_565 Je suis de plus en plus convaincue que nous avons affaire à un imposteurrr. Quoi qu'il en soit, nous devons absolument trouver un moyen de défaire le <Emphasis>verrou</Emphasis> qu'il a posé sur toi, Pim.
150 146 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_566 Comptez sur moi pour vous AIDER. Qu'il s'agisse vraiment de Sari ou non, je vous assure que je ne peux pas TOLÉRER qu'on s'en prenne à des gens sans raison<Indent/>!
151 147 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_567 Bien dit, Pim<Indent/>! Il n'y a pas à dire<Indent/>: tu as beau n'être qu'un livrrre, tu es quelqu'un de bien<Indent/>!
152 148 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_568 J'aimerais vraiment qu'il en soit AINSI, Madame Y'mhitra, mais comme je vous l'ai déjà expliqué, je ne suis qu'un familier conçu pour TRANSMETTRE certains savoirs aux invocateurs bien in<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés. C'est tout... Mais qu'est-ce que vous entendez par “n'être qu'un livre”<Indent/>?
153 149 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_569 Euh, rrrien, rien du tout<Indent/>! Oublie ce que je viens de dire, s'il te plaît.
154 150 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_570 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais moi aussi essayer de trouver des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Sari. En attendant, je pense que tu ferais bien de te rrreposer un peu, puis de t'entraîner. Nul doute que nous aurons à nouveau affaire à cet homme.