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0,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_00","Y'mhitra semble prête à se rendre à Azys Lla."
1,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_01","Y'mhitra vous a expliqué s'être renseignée auprès de sa sœur Y'shtola au sujet du Laboratoire de magismologie et des dangers qui vous y attendent. Considérant que le moment était venu de s'y rendre, et ayant demandé l'aide de Dancing Wolf et de ses hommes, elle vous a donné rendez-vous au lieu appelé l'Hélice, à Azys Lla."
2,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_02","Une fois tout le monde sur place, votre camarade miqo'te a expliqué que votre premier objectif était de localiser <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/>, celui-ci devant vous permettre de savoir où exactement sont archivés les résultats des recherches de Sari. Y'mhitra vous a confié le secteur près des statues des divinités guerrières, sur le Navire amiral."
3,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_03","C'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment là que vous avez découvert l'appareil recherché, mais lorsque vous vous en êtes approché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous avez été attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par des mécanismes de défense. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous n'avez eu aucun mal à vous en débarrasser, et désormais vous devriez pouvoir examiner <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/>."
4,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_04","C'est à l'instant où vous interagissiez avec la machine que vous avez été interpellé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par la copie de Sari. Répondant à la provocation de Denise, celui-ci a expliqué qu'il n'était pas un clone et vous a défiés avant de disparaître à nouveau. Y'mhitra et Principia Invocationis Magicae ayant deviné que votre adversaire devait être un Egi ayant l'apparence de l'ancien invocateur allagois, ils ont déduit qu'il avait été appelé par quelqu'un d'autre, qui est votre véritable ennemi. Le moment de votre <Emphasis>dernière épreuve</Emphasis> étant venu, Dancing Wolf vous a demandé de lui faire signe quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour entrer tous en même temps dans le Laboratoire de magismologie."
5,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_05","Lorsque vous avez atteint le lieu où vous attendait le faux Sari, celui-ci vous a appris qu'il n'avait aucune intention de résoudre votre différend de manière pacifique, précisant que son objectif était de vous tuer et de faire de vous un Egi. Alors que Dancing Wolf s'occupait de le faire parler, Y'mhitra a utilisé un éthérimètre emprunté à sa sœur pour trouver l'invocateur. Elle a alors découvert qu'il s'agissait d'une machine, une <Emphasis>sphère d'invocation</Emphasis>, mise au point par Sari vers la fin de sa vie. Votre ennemi réel ayant été révélé, vous avez engagé le combat, qui fut âpre, mais duquel vous êtes ensemble ressortis vainqueurs. N'ayant plus besoin de rester au Laboratoire de magismologie, Principia Invocationis Magicae vous a proposé d'en ressortir et de faire le point dehors avec Y'mhitra."
6,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_06","Là, tout le monde vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir enfin gagné l'accès aux secrets de Pim, sauf Dancing Wolf resté à l'intérieur des ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions allagoises pour les inspecter. L'affaire étant résolue, la Miqo'te de la Fondation de Saint-Coinach vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la rejoindre aux chutes de l'Apkallu, à Gridania."
7,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_07","Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous avez été une nouvelle fois congratulé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Principia Invocationis Magicae, qui vous a révélé les secrets du grand Sari. Ayant terminé son inspection, le capitaine Dancing Wolf vous a expliqué avoir découvert les cristaux d'âme des disciples de cet invocateur allagois à l'intérieur de la machine que vous avez affrontée. De même, des mémoquartz retrouvés sur place lui auraient permis de faire la lumière sur les derniers jours de Sari. Y'mhitra craignant que les cristaux recelant les pouvoirs de ses élèves puissent tomber entre de mauvaises mains, Pim a proposé de les <Emphasis>avaler</Emphasis> afin de les garder à l'abri jusqu'au jour où des gens dignes de les utiliser feraient leur apparition. Il vous a ensuite fait ses adieux, vous expliquant qu'il allait de nouveau entrer dans une forme de sommeil, qui durerait tant que les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de la magie invocatrice ne seraient pas nécessaires. Les choses étant rentrées dans l'ordre, chacun peut désormais se livrer à ses occupations.
* Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête d'invocateur auprès de Y'mhitra<Indent/>:
1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”
3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS magiques de Shadowbringers."
8,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_10",""
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24,"TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_00","Rejoindre Y'mhitra à l'Hélice"
25,"TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_01","Chercher <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/>"
26,"TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_02","Utiliser <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/>"
27,"TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_03","Parler à Dancing Wolf"
28,"TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_04","Parler à Y'mhitra"
29,"TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_05","Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu"
30,"TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_06",""
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48,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_000","Même si ce mystérieux AGRESSEUR est une copie de Sari, je serai sans pitié avec lui<Indent/>! Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, COMPTEZ sur moi pour tout afin de pouvoir vous transmettre mes secrets<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_030","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu tombes bien<Indent/>! Je pense que nous allons pouvoir nous rendrrre au Laboratoire de magismologie d'Azys Lla<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_031","Je me suis renseignée auprrrès de ma sœur, et elle m'a dit que l'endroit était par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement dangereux. Nous aurons donc tout intérêt à ne pas nous y attarder outre mesure."
51,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_032","Si j'ai bien compris, un des terminaux qui se trouvent là-bas devrait nous permettre de découvrrrir l'endroit où sont scellés les résultats de recherche de Sari. Ce sera donc notre premier objectif une fois sur place."
52,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_033","Je vais demander au capitaine Dancing Wolf et à ses hommes de nous accompagner. Prrrépare-toi bien, et retrouvons-nous au lieu appelé l'Hélice."
53,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_050","Ces appareils et ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions datent vraiment d'il y a plusieurs milliers d'années<Indent/>? En tout cas, une chose est sûre, toutes ces lumières vont finir par me faire mal aux yeux..."
54,"TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_080","Je crois bien avoir vu des créatures de synthèse dans les environs. D'après Pim, cet endroit n'était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas aussi désolé du temps de l'empire d'Allag."
55,"TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_090","Ouah<Indent/>! J'ai du mal à croire qu'un lieu comme celui-ci existe<Indent/>! J'ai l'impression d'avoir voyagé dans le temps, ou même d'être sur une autre planète<Indent/>!
Dites, je ne rêve pas<Indent/>? Tout ceci existe bel et bien<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_100","Hmmm... J'imagine que si on alliait la magie à la technologie sans faire la moindre concession, on obtiendrait exactement ce genre de résultat. Le moins que je puisse dire, c'est que c'est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant."
57,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_110","S'il se cache bien au Laboratoire de magismologie, à Azys Lla, notre adversaire a très cerrrtainement choisi un terrain à son avantage."
58,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_120","Je ne vous SURPRENDRAI pas en vous disant que j'ai déjà entendu parler d'Azys Lla. Hélas, comme il s'agit d'un endroit CRÉÉ par ceux-là même qui pourchassaient Sari, je n'y ai JAMAIS été."
59,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_130","Eh bien, je dois admettre que cet endrrroit dépasse toutes mes attentes quant au dépaysement<Indent/>!<Indent/>... Mais nous n'avons pas vraiment le temps d'admirer le décor. Séparons-nous pour localiser <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/><Indent/>!"
60,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_131","Ce que nous voulons, c'est découvrir où sont conservés les résultats des recherches de Sari et le chemin le plus court pour y parvenir, n'est-ce pas<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_132","Ensuite, tout ce qu'il nous restera à faire, c'est de mettre le grappin sur ce clone et lui faire sa fête<Indent/>! Comptez sur nous<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_133","Merrrci à tous. Une précision toutefois<Indent/>: nous ne pouvons pas affirmer qu'il s'agit vraiment d'un clone, à mon avis."
63,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_134","Être arrrtificiel ou pas, une chose est sûre, il est vivant. J'ai toutefois l'impression que cet individu est pour le moins... <Emphasis>spécial</Emphasis>."
64,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_135","Je partage ce sentiment. Quoi qu'il en soit, nous devons l'éliminer pour libérer Pim du <Emphasis>verrou</Emphasis> placé sur lui. En fin de compte, le résultat est le même, pas vrai<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_136","En effet.
Commençons par trouver <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/>. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que tu concentres tes recherrrches sur les alentours des statues, sur le Navire amiral."
66,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_137","Il n'est pas impossible que notre ennemi cherche à nous mettre des bâtons dans les roues, alors restez bien sur vos gardes<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBSMN700_02629_BALLOON_000_170","Alerte<Indent/>! Tentative d'accès illicite..."
68,"TEXT_JOBSMN700_02629_BALLOON_000_171","Ordre d'éliminer les intrus<Indent/>!<Indent/>..."
69,"TEXT_JOBSMN700_02629_BALLOON_000_172","Cible localisée...
Enclenchement du mode d'attaque<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_180","J'étais sûr que ce serait toi qui trouverais ce terminal en premier. Une preuve de plus que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> dont le pouvoir et l'intellect peuvent dépasser ceux du grand Sari..."
71,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_181","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!<Indent/>... Tout va bien<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_182","Comme prévu, le clone a montré le bout de son nez<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_183","Le <Emphasis>clone</Emphasis><Indent/>? Hé hé hé<Indent/>! Est-ce là la conclusion que vous avez tirée de notre précédente rencontre<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_184","Dans ce cas, je suis au regret de vous dire que je ne suis pas un vulgaire être artificiel et imparfait. Vous êtes venus pour m'éliminer, n'est-ce pas<Indent/>? Si vous m'affrontez avec ce genre d'idée fausse, vous risquez de sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment vous en mordre les doigts."
75,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_185","Je vais t'attendre au fond du Laboratoire de magismologie. Ce sera ta véritable <Emphasis>dernière épreuve</Emphasis>. Si tu échoues, non seulement tu ne sauras pas ce que je suis, mais en plus tu mourras."
76,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_186","Il s'est encore enfui<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_187","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as vu<Indent/>!? La façon dont il a disparu, ça ressemblait au phénomène qui se prrroduit quand tu renvoies un de tes Egi<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_188","Ça signifierait qu'il ne s'agit pas d'un clone, mais d'un être éthéré ayant l'apparence de Sari<Indent/>? Pourtant, il donnait bien l'impression d'être fait de chair et de sang<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_189","Cela peut sembler DÉCONCERTANT, mais d'un point de vue théorique, il est tout à fait possible de reproduire un corps ANALOGUE à celui d'un humain en faisant appel aux capacités d'une MACHINE de calcul."
80,"TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_190","Et il aurait été invoqué sans grimoire<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_191","Là aussi, les RÉSULTATS de recherche de Sari permettent de donner une explication<Indent/>: ce qui a servi de SUBSTITUT à un grimoire... c'est le terminal qui est ici<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_192","Je comprends mieux maintenant. Sur le Rocher des tréfonds, c'est un mémolithe qui avait joué ce rôle. Autrement dit, notre adversaire peut apparaître partout où il y a un appareil allagois<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_193","Une forme de magie invocatrrrice décuplée par la magismologie... Tout indique que cet <Emphasis>homme</Emphasis> en est le produit."
84,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_194","Il demeure toutefois une énigme<Indent/>: même si une machine a rempli le rôle de grrrimoire, il faut quand même un invocateur. Qui est-il, et où se cache-t-il<Indent/>?"
85,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_195","Je n'y avais pas pensé... Nous aurons donc beau vaincre cette imitation de Sari, il réapparaîtra tant que celui qui l'a appelé sera vivant."
86,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_196","Une chose est SÛRE, il se cache forcément dans les environs. Les Egi ne peuvent se MANIFESTER que près de leurs maîtres. Il n'y a pas d'exception à la RÈGLE."
87,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_197","Si l'INVOCATEUR ne s'est pas montré jusqu'à présent, c'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment par PEUR d'être attaqué. Compte tenu du nombre de machines ici, il JOUIT d'une grande liberté de mouvement."
88,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_198","Insinues-tu qu'il sera plus puissant que sur le Rocher des tréfonds<Indent/>? Autant lui mettre la main dessus au plus vite, si nous voulons avoir une chance de nous en tirer, alors<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_199","J'ai gardé un atout dans ma manche<Indent/>!
Ma sœur Y'shtola ma prrrêté un éthérimètre pour ce genre d'occasion. Je vais m'en servir pour essayer de dénicher cet invocateur."
90,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_200","Bien joué, Y'mhitra<Indent/>!
Bon, il est temps de nous mettre au travail<Indent/>! Crispin, Denise, Jajasamu, je vous confie la tâche d'ouvrir la voie pour nous<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_201","À vos ordres, Mon Capitaine<Indent/>!
Bonne chance à vous trois<Indent/>! J'espère que vous retrouverez notre adversaire rapidement<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_210","Les hommes du capitaine Dancing Wolf vont se charrrger de dégager le passage pour nous. À nous de donner un sens à leurs efforts en trouvant notre ennemi au plus vite<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_220","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, le moment de l'AFFRONTEMENT final est arrivé<Indent/>! Vous devez vaincre votre ADVERSAIRE pour avoir accès à mes secrets<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_230","Si cela peut vous rassurer, Denise, Jajasamu et moi avons un peu progressé depuis notre première confrontation. Je suis sûr que nous pourrons vous être utiles."
95,"TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_240","Je crois que cet endroit est idéal pour un combat final. Même si notre adversaire s'avère être le vrai Sari, je n'ai aucun doute quant à votre victoire<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_250","Nous avons tous les trois redoublé d'efforts pour pouvoir t'apporter notre soutien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bon courage<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_280","Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
Entrons dans le Laboratoire de magismologie et donnons une bonne leçon à ce clone<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_281","Je vous rappelle qu'il ne s'agit pas d'un CLONE, mais d'un Egi, Capitaine. Et puis, notre véritable OBJECTIF, c'est plutôt celui qui l'a invoqué."
99,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_282","Oui, oui, je le sais bien<Indent/>!
Jajasamu, Crispin, Denise, passez devant<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_100_282","À vos ordres, Mon Capitaine<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_283","Y'mhitra, nous comptons sur vous pour trouver où se cache l'invocateur. Allez, en route<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_300","Je le savais. Comme je m'y attendais, vous avez surmonté la dernière épreuve et êtes arrivés jusqu'ici."
103,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_301","Y'mhitra, c'est le moment d'utiliser votre appareil afin de localiser celui qui l'a invoqué. Je vais détourner son attention en parlant, afin de nous faire gagner du temps."
104,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_302","Tout ce que nous voulons, c'est retirer le <Emphasis>verrou</Emphasis> que tu as placé sur Principia Invocationis Magicae... si possible de manière pacifique."
105,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_303","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne peux pas accéder à cette requête. Cela irait à l'encontre du rôle qu'on m'a donné."
106,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_304","J'imagine que vous avez enfin compris ce que je suis en réalité."
107,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_305","Oui, vous êtes un Egi à qui on a donné l'APPARENCE de Sari, et mis au point grâce à la combinaison de la magie INVOCATRICE et de la magismologie."
108,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_100_305","Si mon CRÉATEUR était certes le dernier grand pratiquant de cette discipline, je crois que vous n'êtes qu'une vulgaire COPIE et que vous êtes loin d'égaler le niveau de MAÎTRISE de quelqu'un comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui s'entraîne durement tous les jours."
109,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_306","Hélas, tu te trompes, mon ami. J'ai été conçu de manière à pouvoir décupler mon pouvoir afin de faire face à des menaces supérieures."
110,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_307","Pour vous expliquer ça autrement<Indent/>: en cas de rencontre avec une personne dont le potentiel dépasse celui de Sari, j'ai pour mission de la vaincre et d'en faire un nouvel Egi."
111,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_308","Quoi<Indent/>!? Tu veux dire que tu comptes tuer <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et en faire un familier<Indent/>?"
112,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_309","Exactement. Vous comprenez désormais qu'il n'y avait pas d'issue pacifique dès le début."
113,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_310","Mais c'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ILLOGIQUE. Tuer <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, alors qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> se bat afin de protéger les gens de la MENACE des <Emphasis>divinités guerrières</Emphasis> va à l'encontre du but même de la magie INVOCATRICE."
114,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_311","Y'mhitra, toujours aucun signe de l'invocateur<Indent/>?"
115,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_312","Si, je viens juste de le trrrouver... et je dois dire que sans son camouflage anti-élémentaire, il aurait du mal à se cacher étant donné sa taille."
116,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_313","Il est... là<Indent/>!"
117,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_314","Bravo<Indent/>! Vous avez découvert le plus grand chef-d'œuvre de Sari<Indent/>: la sphère d'invocation, une in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielle capable d'appeler des Egi."
118,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_315","Ce mécanisme surpasse largement les capacités d'un familier primitif créé avec la magie, comme ce brave Principia Invocationis Magicae."
119,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_100_315","... Croyez-vous vraiment avoir la moindre chance de nous vaincre<Indent/>?"
120,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_316","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, vous n'avez rien à envier à une vieille MACHINE dont les fonctions logiques ont court-circuité<Indent/>! Faites-moi une FAVEUR et envoyez-moi ce tas de ferraille au rebut<Indent/>!"
121,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_001_TODO_01","Vainquez la sphère d'invocation<Indent/>!"
122,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_01","Attention<Indent/>! Contre trois copies de Sari, la moindrrre erreur sera fatale<Indent/>!"
123,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01","Ne croyez pas qu'on va se laisser faire<Indent/>!
Pas vrai, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
124,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_01","Priorité à l'aspiration de l'éther de la cible...
Nouvelle invocation de Sari..."
125,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_02","Ouah, ils sont à nouveau là<Indent/>!
À ce rythme, on ne va jamais s'en sortir<Indent/>!"
126,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_01","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, vous devez RÉSISTER aux attaques de vos ennemis coûte que coûte<Indent/>!"
127,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SARI_BATTLETALK_02","Il semblerait que nous vous ayons sous-estimés.
Accès au mécanisme de sécurité... autorisé...
Éveil des créatures de combat..."
128,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_02","Ils commencent à parler comme des machines<Indent/>!?
J'imagine que c'est normal aprrrès tout."
129,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_02","Bvrrr... Alerte... Alerte...
Erreur détectée dans le système de récupération...
Activation des mécanismes de défense..."
130,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_03","Mouoooh<Indent/>! On dirait qu'ils sont vraiment furax, là<Indent/>!
Ça prouve que nous sommes sur la bonne voie<Indent/>!"
131,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_03","Bvrrr... bvrrr... Éliminez la menace...
Ordre de détru... détruire... les ennemis..."
132,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_02","La sphère voit désormais en nous des MENACES.
C'est le moment d'attaquer de toutes nos FORCES<Indent/>!"
133,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_04","Bvrrr... bvrrr... bvvvvrrr...
Éli... élimi... éliminez... Bvrrr..."
134,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_03","Le système de CONTRÔLE de la sphère est détruit<Indent/>!
Nous y sommes PRESQUE, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>!"
135,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_04","Holà<Indent/>! Holà<Indent/>! Ça fait beaucoup trop d'un coup, tout ça<Indent/>!"
136,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_04","Ignorons les Egi et concentrrrons-nous sur la sphère d'invocation<Indent/>!"
137,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_05","Scanographie en cours... Analyse impossible...
Erreur système... Analyse impossible... Analyse impossible..."
138,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_03","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons rrréussi<Indent/>!"
139,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_05","FÉLICITATIONS, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>.
Si vous voulez mon avis, nous ferions mieux de PARTIR d'ici rapidement."
140,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_DEAD","Ouaargh... J'en... peux... plus..."
141,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD","Désolée... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
142,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_370","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, c'est FORMIDABLE<Indent/>! Vous avez su coordonner vos actions avec celles de Y'mhitra et de Dancing Wolf à la PERFECTION<Indent/>!"
143,"TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_380","J'aurais vraiment aimé être là pour vous voir affronter cette machine. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous avons eu affaire à des ennemis assez coriaces en chemin, ce qui nous a retenus pendant un bon moment."
144,"TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_390","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Je dois vous avouer que je n'aurais jamais imaginé qu'une machine serait capable d'utiliser la magie invocatrice."
145,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_400","Une machine créée par Sari et capable d'appeler un Egi à son image... Comme quoi le mélange de la magie invocatrice et de la magismologie peut produire des résultats insensés<Indent/>!"
146,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_410","Tiens<Indent/>? Je ne t'avais pas dit de nous retrrrouver sur le Navire amiral d'Azys Lla<Indent/>? C'est là-bas que le capitaine Dancing Wolf et ses hommes nous attendent."
147,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_420","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>! Vous aussi, vous avez mal COMPRIS ce que vous a dit Y'mhitra<Indent/>? Apparemment, nous devons tous nous RASSEMBLER à Azys Lla, près des statues des divinités guerrières."
148,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_450","On a réussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
Le capitaine Dancing Wolf m'a dit qu'il voulait rester un peu dans le laboratoire pour examiner cerrrtains appareils. Je lui ai bien proposé de l'aider, mais il a refusé."
149,"TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_451","Oui, il a insisté pour qu'on ressorte pour prendre l'air après toutes ces émotions. Enfin, si jamais il y a un problème, Denise, Jajasamu et moi irons lui donner un coup de main."
150,"TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_452","Laissez-moi vous féliciter<Indent/>! Vous allez désormais pouvoir apprendre les secrets de la magie invocatrice que renferme Pim, maintenant que le <Emphasis>verrou</Emphasis> a disparu<Indent/>!"
151,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_100_452","Oui, je dois dire que vous avez mené ce COMBAT rondement, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>! N'étant qu'un FAMILIER, je ne suis pas vraiment capable de ressentir des ÉMOTIONS, mais j'ai l'impression d'être plus léger<Indent/>!"
152,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_453","Avec ça, tu vas forcément devenir encore plus puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Mais je me dis que ça fera également de toi un bien meilleur modèle pour nous que les invocateurs de l'ancien empire d'Allag<Indent/>!"
153,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_454","En effet. Et je crois que mon ÉVEIL aura servi à quelque chose en transmettant des SAVOIRS utiles au gens de cette époque. C'était ce que mon créateur, le grand Sari, désirait du temps où il était encore BON."
154,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_455","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Pim, je pense que nous ferions mieux de rentrer à Gridania. Jajasamu, Denise, Crispin, merci encore pour votrrre aide<Indent/>!"
155,"TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_490","Nous allons rester ici pour attendre le capitaine. Nous n'avons pas eu un rôle très important à jouer, mais nous sommes fiers d'avoir pu vous aider, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
156,"TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_500","Je dois vous avouer que je continue de trouver ça incroyable qu'une machine puisse en utiliser d'autres afin d'invoquer un Egi... Je ne sais même pas si on peut encore appeler ça de la magie invocatrice<Indent/>!"
157,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_510","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour continuer de te per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner et de découvrir tous les secrets de la magie invocatrice<Indent/>! Tu vas voir, la prochaine fois que nous nous verrons, je suis certain que moi aussi, j'aurai fait d'immenses progrès<Indent/>!"
158,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_520","J'ai terminé mon inspection du Laboratoire de magismologie, et je suis plutôt satisfait du résultat."
159,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_530","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, ça fait du bien de REVENIR ici, vous ne trouvez pas<Indent/>? Je crois que le <Emphasis>MOMENT</Emphasis> est arrivé..."
160,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_540","Eh bien, je crrrois qu'une fois de plus, nous avons fait pas mal de découvertes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je ne pensais pas que cela nous conduirait jusque dans un endroit situé dans les cieux."
161,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_541","Oui, cela a pris plus LONGTEMPS que prévu, mais je suis désormais en mesure de vous TRANSMETTRE mes secrets en matière de magie invocatrice, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>! Si vous voulez bien vous APPROCHER un peu..."
162,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_550","Brrravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu as acquis les savoirs du dernier grrrand invocateur d'Allag<Indent/>!"
163,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_551","Au fait, je crrrois que vous avez quelque chose à nous dire, Capitaine."
164,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_552","En effet. En inspectant l'intérieur de la sphère d'invocation, j'y ai découvert plusieurs cristaux d'âme. D'après ce que m'a expliqué Pim, il s'agirait de ceux qui appartenaient aux disciples de Sari."
165,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_553","Et il y avait aussi des mémoquarrrtz faisant état des événements qui se sont produits à la fin de la vie de Sari, n'est-ce pas<Indent/>? Ils prouvent, comme nous le pensions, que sa personnalité a beaucoup changé après avoir perdu ses élèves."
166,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_554","L'optimisme, qui l'avait conduit à vouloir transmettre toutes les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces relatives à la magie invocatrrrice aux générations futures, a alors fait place à un ardent désir de combiner cette discipline à la magismologie."
167,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_555","Oui, c'est ainsi qu'il a mis au point cette SPHÈRE d'invocation. En connectant les cristaux d'âme à un puissant CALCULATEUR, il en a fait une dangereuse arme capable de CONTRÔLER plusieurs Egi à la fois."
168,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_556","Il a ensuite programmé cette machine pour qu'elle <Emphasis>protège</Emphasis> l'humanité. C'est à cette occasion qu'il l'a laissée le tuer, lui qui était le plus grand invocateur de l'époque, afin qu'elle puisse faire de lui un de ses familiers."
169,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_100_556","Nous savons désormais le fin mot de cette triste histoire, et pourquoi nous avons eu affaire à une copie de Sari."
170,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_557","Toujours est-il qu'il est difficile de comprrrendre comment il en est arrivé à cette idée. Qui sait, sans doute a-t-il voulu préserver l'espoir qu'il avait dans l'avenir sous la forme des cristaux d'âme de ses disciples..."
171,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_100_557","Même si c'est le cas, je crains qu'il ait fait erreur sur la méthode à employer."
172,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_558","À mon avis, Pim est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ce qui se rapproche le plus de l'idéal que Sari avait au début. La machine qu'il a mise au point ensuite est l'expression d'un sentiment com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différent."
173,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_559","Dites, Capitaine, qu'allons-nous faire de ces crrristaux d'âme<Indent/>? Il ne faudrait pas qu'ils tombent entre les mains de quelqu'un de mal intentionné, comme l'était Tristan."
174,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_560","Dans ce cas, je vous propose que je les AVALE pour les garder à l'abri jusqu'au jour où ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront des gens dignes de leur POUVOIR."
175,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_561","Les <Emphasis>avaler</Emphasis><Indent/>? Euh, comment ça<Indent/>?<Indent/>..."
176,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_562","Ne vous inquiétez pas, je pourrai les RECRACHER lorsque ce sera nécessaire. Je ne suis pas doté de fonctions DIGESTIVES. Maintenant que j'ai transmis mes secrets à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce sera mon DERNIER devoir pour cette époque."
177,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_563","Comment<Indent/>!? Tu veux dirrre que tu vas nous quitter<Indent/>?"
178,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_564","Oui. Il est temps pour moi de <Emphasis>M'ENDORMIR</Emphasis> à nouveau."
179,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_565","J'aimerais vous dire que cette séparation me fait de la PEINE, mais je ne suis qu'un simple FAMILIER, et je sais juste qu'il faut savoir faire ses au revoir avec un certain DÉTACHEMENT."
180,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_566","Tout ce que je peux dire, c'est que tu auras été un drôle de compagnon jusqu'au bout, Pim."
181,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_567","La magie INVOCATRICE a été créée pour lutter contre les Primordiaux. Idéalement, on n'aura pas BESOIN de moi pendant très longtemps. Sur ce, adieu, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, Y'mhitra, Dancing Wolf<Indent/>!"
182,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_568","Hmm<Indent/>? Il s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment <Emphasis>endormi</Emphasis>. Enfin, c'est tant mieux, ça nous évite des adieux pénibles. De mon côté, je vais retourner à Ul'dah."
183,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_569","Tout est bien qui finit bien. Espérons que Pim n'aura jamais besoin de se réveiller. Nous avons nous aussi notre rrrôle à jouer dans cela."
184,"TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'invocateur. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes."
185,"TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_501","1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”"
186,"TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_502","3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS magiques de Shadowbringers."
187,"TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_503","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
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4 0 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_00 Y'mhitra semble prête à se rendre à Azys Lla.
5 1 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_01 Y'mhitra vous a expliqué s'être renseignée auprès de sa sœur Y'shtola au sujet du Laboratoire de magismologie et des dangers qui vous y attendent. Considérant que le moment était venu de s'y rendre, et ayant demandé l'aide de Dancing Wolf et de ses hommes, elle vous a donné rendez-vous au lieu appelé l'Hélice, à Azys Lla.
6 2 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_02 Une fois tout le monde sur place, votre camarade miqo'te a expliqué que votre premier objectif était de localiser <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/>, celui-ci devant vous permettre de savoir où exactement sont archivés les résultats des recherches de Sari. Y'mhitra vous a confié le secteur près des statues des divinités guerrières, sur le Navire amiral.
7 3 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_03 C'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment là que vous avez découvert l'appareil recherché, mais lorsque vous vous en êtes approché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous avez été attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par des mécanismes de défense. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous n'avez eu aucun mal à vous en débarrasser, et désormais vous devriez pouvoir examiner <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/>.
8 4 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_04 C'est à l'instant où vous interagissiez avec la machine que vous avez été interpellé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par la copie de Sari. Répondant à la provocation de Denise, celui-ci a expliqué qu'il n'était pas un clone et vous a défiés avant de disparaître à nouveau. Y'mhitra et Principia Invocationis Magicae ayant deviné que votre adversaire devait être un Egi ayant l'apparence de l'ancien invocateur allagois, ils ont déduit qu'il avait été appelé par quelqu'un d'autre, qui est votre véritable ennemi. Le moment de votre <Emphasis>dernière épreuve</Emphasis> étant venu, Dancing Wolf vous a demandé de lui faire signe quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour entrer tous en même temps dans le Laboratoire de magismologie.
9 5 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_05 Lorsque vous avez atteint le lieu où vous attendait le faux Sari, celui-ci vous a appris qu'il n'avait aucune intention de résoudre votre différend de manière pacifique, précisant que son objectif était de vous tuer et de faire de vous un Egi. Alors que Dancing Wolf s'occupait de le faire parler, Y'mhitra a utilisé un éthérimètre emprunté à sa sœur pour trouver l'invocateur. Elle a alors découvert qu'il s'agissait d'une machine, une <Emphasis>sphère d'invocation</Emphasis>, mise au point par Sari vers la fin de sa vie. Votre ennemi réel ayant été révélé, vous avez engagé le combat, qui fut âpre, mais duquel vous êtes ensemble ressortis vainqueurs. N'ayant plus besoin de rester au Laboratoire de magismologie, Principia Invocationis Magicae vous a proposé d'en ressortir et de faire le point dehors avec Y'mhitra.
10 6 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_06 Là, tout le monde vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir enfin gagné l'accès aux secrets de Pim, sauf Dancing Wolf resté à l'intérieur des ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions allagoises pour les inspecter. L'affaire étant résolue, la Miqo'te de la Fondation de Saint-Coinach vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la rejoindre aux chutes de l'Apkallu, à Gridania.
11 7 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_07 Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous avez été une nouvelle fois congratulé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Principia Invocationis Magicae, qui vous a révélé les secrets du grand Sari. Ayant terminé son inspection, le capitaine Dancing Wolf vous a expliqué avoir découvert les cristaux d'âme des disciples de cet invocateur allagois à l'intérieur de la machine que vous avez affrontée. De même, des mémoquartz retrouvés sur place lui auraient permis de faire la lumière sur les derniers jours de Sari. Y'mhitra craignant que les cristaux recelant les pouvoirs de ses élèves puissent tomber entre de mauvaises mains, Pim a proposé de les <Emphasis>avaler</Emphasis> afin de les garder à l'abri jusqu'au jour où des gens dignes de les utiliser feraient leur apparition. Il vous a ensuite fait ses adieux, vous expliquant qu'il allait de nouveau entrer dans une forme de sommeil, qui durerait tant que les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de la magie invocatrice ne seraient pas nécessaires. Les choses étant rentrées dans l'ordre, chacun peut désormais se livrer à ses occupations. * Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête d'invocateur auprès de Y'mhitra<Indent/>: 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre” 3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS magiques de Shadowbringers.
12 8 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_00 Rejoindre Y'mhitra à l'Hélice
29 25 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_01 Chercher <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/>
30 26 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_02 Utiliser <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/>
31 27 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_03 Parler à Dancing Wolf
32 28 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_04 Parler à Y'mhitra
33 29 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_05 Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu
34 30 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_06
35 31 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_07
36 32 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_08
37 33 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_09
38 34 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_10
39 35 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_11
40 36 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_12
41 37 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_13
42 38 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_14
43 39 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_15
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50 46 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_22
51 47 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_000 Même si ce mystérieux AGRESSEUR est une copie de Sari, je serai sans pitié avec lui<Indent/>! Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, COMPTEZ sur moi pour tout afin de pouvoir vous transmettre mes secrets<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_030 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu tombes bien<Indent/>! Je pense que nous allons pouvoir nous rendrrre au Laboratoire de magismologie d'Azys Lla<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_031 Je me suis renseignée auprrrès de ma sœur, et elle m'a dit que l'endroit était par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement dangereux. Nous aurons donc tout intérêt à ne pas nous y attarder outre mesure.
55 51 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_032 Si j'ai bien compris, un des terminaux qui se trouvent là-bas devrait nous permettre de découvrrrir l'endroit où sont scellés les résultats de recherche de Sari. Ce sera donc notre premier objectif une fois sur place.
56 52 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_033 Je vais demander au capitaine Dancing Wolf et à ses hommes de nous accompagner. Prrrépare-toi bien, et retrouvons-nous au lieu appelé l'Hélice.
57 53 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_050 Ces appareils et ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions datent vraiment d'il y a plusieurs milliers d'années<Indent/>? En tout cas, une chose est sûre, toutes ces lumières vont finir par me faire mal aux yeux...
58 54 TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_080 Je crois bien avoir vu des créatures de synthèse dans les environs. D'après Pim, cet endroit n'était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas aussi désolé du temps de l'empire d'Allag.
59 55 TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_090 Ouah<Indent/>! J'ai du mal à croire qu'un lieu comme celui-ci existe<Indent/>! J'ai l'impression d'avoir voyagé dans le temps, ou même d'être sur une autre planète<Indent/>! Dites, je ne rêve pas<Indent/>? Tout ceci existe bel et bien<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_100 Hmmm... J'imagine que si on alliait la magie à la technologie sans faire la moindre concession, on obtiendrait exactement ce genre de résultat. Le moins que je puisse dire, c'est que c'est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant.
61 57 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_110 S'il se cache bien au Laboratoire de magismologie, à Azys Lla, notre adversaire a très cerrrtainement choisi un terrain à son avantage.
62 58 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_120 Je ne vous SURPRENDRAI pas en vous disant que j'ai déjà entendu parler d'Azys Lla. Hélas, comme il s'agit d'un endroit CRÉÉ par ceux-là même qui pourchassaient Sari, je n'y ai JAMAIS été.
63 59 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_130 Eh bien, je dois admettre que cet endrrroit dépasse toutes mes attentes quant au dépaysement<Indent/>!<Indent/>... Mais nous n'avons pas vraiment le temps d'admirer le décor. Séparons-nous pour localiser <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/><Indent/>!
64 60 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_131 Ce que nous voulons, c'est découvrir où sont conservés les résultats des recherches de Sari et le chemin le plus court pour y parvenir, n'est-ce pas<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_132 Ensuite, tout ce qu'il nous restera à faire, c'est de mettre le grappin sur ce clone et lui faire sa fête<Indent/>! Comptez sur nous<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_133 Merrrci à tous. Une précision toutefois<Indent/>: nous ne pouvons pas affirmer qu'il s'agit vraiment d'un clone, à mon avis.
67 63 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_134 Être arrrtificiel ou pas, une chose est sûre, il est vivant. J'ai toutefois l'impression que cet individu est pour le moins... <Emphasis>spécial</Emphasis>.
68 64 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_135 Je partage ce sentiment. Quoi qu'il en soit, nous devons l'éliminer pour libérer Pim du <Emphasis>verrou</Emphasis> placé sur lui. En fin de compte, le résultat est le même, pas vrai<Indent/>?
69 65 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_136 En effet. Commençons par trouver <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/>. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que tu concentres tes recherrrches sur les alentours des statues, sur le Navire amiral.
70 66 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_137 Il n'est pas impossible que notre ennemi cherche à nous mettre des bâtons dans les roues, alors restez bien sur vos gardes<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBSMN700_02629_BALLOON_000_170 Alerte<Indent/>! Tentative d'accès illicite...
72 68 TEXT_JOBSMN700_02629_BALLOON_000_171 Ordre d'éliminer les intrus<Indent/>!<Indent/>...
73 69 TEXT_JOBSMN700_02629_BALLOON_000_172 Cible localisée... Enclenchement du mode d'attaque<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_180 J'étais sûr que ce serait toi qui trouverais ce terminal en premier. Une preuve de plus que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> dont le pouvoir et l'intellect peuvent dépasser ceux du grand Sari...
75 71 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_181 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!<Indent/>... Tout va bien<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_182 Comme prévu, le clone a montré le bout de son nez<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_183 Le <Emphasis>clone</Emphasis><Indent/>? Hé hé hé<Indent/>! Est-ce là la conclusion que vous avez tirée de notre précédente rencontre<Indent/>?
78 74 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_184 Dans ce cas, je suis au regret de vous dire que je ne suis pas un vulgaire être artificiel et imparfait. Vous êtes venus pour m'éliminer, n'est-ce pas<Indent/>? Si vous m'affrontez avec ce genre d'idée fausse, vous risquez de sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment vous en mordre les doigts.
79 75 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_185 Je vais t'attendre au fond du Laboratoire de magismologie. Ce sera ta véritable <Emphasis>dernière épreuve</Emphasis>. Si tu échoues, non seulement tu ne sauras pas ce que je suis, mais en plus tu mourras.
80 76 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_186 Il s'est encore enfui<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_187 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as vu<Indent/>!? La façon dont il a disparu, ça ressemblait au phénomène qui se prrroduit quand tu renvoies un de tes Egi<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_188 Ça signifierait qu'il ne s'agit pas d'un clone, mais d'un être éthéré ayant l'apparence de Sari<Indent/>? Pourtant, il donnait bien l'impression d'être fait de chair et de sang<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_189 Cela peut sembler DÉCONCERTANT, mais d'un point de vue théorique, il est tout à fait possible de reproduire un corps ANALOGUE à celui d'un humain en faisant appel aux capacités d'une MACHINE de calcul.
84 80 TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_190 Et il aurait été invoqué sans grimoire<Indent/>?
85 81 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_191 Là aussi, les RÉSULTATS de recherche de Sari permettent de donner une explication<Indent/>: ce qui a servi de SUBSTITUT à un grimoire... c'est le terminal qui est ici<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_192 Je comprends mieux maintenant. Sur le Rocher des tréfonds, c'est un mémolithe qui avait joué ce rôle. Autrement dit, notre adversaire peut apparaître partout où il y a un appareil allagois<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_193 Une forme de magie invocatrrrice décuplée par la magismologie... Tout indique que cet <Emphasis>homme</Emphasis> en est le produit.
88 84 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_194 Il demeure toutefois une énigme<Indent/>: même si une machine a rempli le rôle de grrrimoire, il faut quand même un invocateur. Qui est-il, et où se cache-t-il<Indent/>?
89 85 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_195 Je n'y avais pas pensé... Nous aurons donc beau vaincre cette imitation de Sari, il réapparaîtra tant que celui qui l'a appelé sera vivant.
90 86 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_196 Une chose est SÛRE, il se cache forcément dans les environs. Les Egi ne peuvent se MANIFESTER que près de leurs maîtres. Il n'y a pas d'exception à la RÈGLE.
91 87 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_197 Si l'INVOCATEUR ne s'est pas montré jusqu'à présent, c'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment par PEUR d'être attaqué. Compte tenu du nombre de machines ici, il JOUIT d'une grande liberté de mouvement.
92 88 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_198 Insinues-tu qu'il sera plus puissant que sur le Rocher des tréfonds<Indent/>? Autant lui mettre la main dessus au plus vite, si nous voulons avoir une chance de nous en tirer, alors<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_199 J'ai gardé un atout dans ma manche<Indent/>! Ma sœur Y'shtola ma prrrêté un éthérimètre pour ce genre d'occasion. Je vais m'en servir pour essayer de dénicher cet invocateur.
94 90 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_200 Bien joué, Y'mhitra<Indent/>! Bon, il est temps de nous mettre au travail<Indent/>! Crispin, Denise, Jajasamu, je vous confie la tâche d'ouvrir la voie pour nous<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_201 À vos ordres, Mon Capitaine<Indent/>! Bonne chance à vous trois<Indent/>! J'espère que vous retrouverez notre adversaire rapidement<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_210 Les hommes du capitaine Dancing Wolf vont se charrrger de dégager le passage pour nous. À nous de donner un sens à leurs efforts en trouvant notre ennemi au plus vite<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_220 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, le moment de l'AFFRONTEMENT final est arrivé<Indent/>! Vous devez vaincre votre ADVERSAIRE pour avoir accès à mes secrets<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_230 Si cela peut vous rassurer, Denise, Jajasamu et moi avons un peu progressé depuis notre première confrontation. Je suis sûr que nous pourrons vous être utiles.
99 95 TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_240 Je crois que cet endroit est idéal pour un combat final. Même si notre adversaire s'avère être le vrai Sari, je n'ai aucun doute quant à votre victoire<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_250 Nous avons tous les trois redoublé d'efforts pour pouvoir t'apporter notre soutien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bon courage<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_280 Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Entrons dans le Laboratoire de magismologie et donnons une bonne leçon à ce clone<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_281 Je vous rappelle qu'il ne s'agit pas d'un CLONE, mais d'un Egi, Capitaine. Et puis, notre véritable OBJECTIF, c'est plutôt celui qui l'a invoqué.
103 99 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_282 Oui, oui, je le sais bien<Indent/>! Jajasamu, Crispin, Denise, passez devant<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_100_282 À vos ordres, Mon Capitaine<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_283 Y'mhitra, nous comptons sur vous pour trouver où se cache l'invocateur. Allez, en route<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_300 Je le savais. Comme je m'y attendais, vous avez surmonté la dernière épreuve et êtes arrivés jusqu'ici.
107 103 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_301 Y'mhitra, c'est le moment d'utiliser votre appareil afin de localiser celui qui l'a invoqué. Je vais détourner son attention en parlant, afin de nous faire gagner du temps.
108 104 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_302 Tout ce que nous voulons, c'est retirer le <Emphasis>verrou</Emphasis> que tu as placé sur Principia Invocationis Magicae... si possible de manière pacifique.
109 105 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_303 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne peux pas accéder à cette requête. Cela irait à l'encontre du rôle qu'on m'a donné.
110 106 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_304 J'imagine que vous avez enfin compris ce que je suis en réalité.
111 107 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_305 Oui, vous êtes un Egi à qui on a donné l'APPARENCE de Sari, et mis au point grâce à la combinaison de la magie INVOCATRICE et de la magismologie.
112 108 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_100_305 Si mon CRÉATEUR était certes le dernier grand pratiquant de cette discipline, je crois que vous n'êtes qu'une vulgaire COPIE et que vous êtes loin d'égaler le niveau de MAÎTRISE de quelqu'un comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui s'entraîne durement tous les jours.
113 109 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_306 Hélas, tu te trompes, mon ami. J'ai été conçu de manière à pouvoir décupler mon pouvoir afin de faire face à des menaces supérieures.
114 110 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_307 Pour vous expliquer ça autrement<Indent/>: en cas de rencontre avec une personne dont le potentiel dépasse celui de Sari, j'ai pour mission de la vaincre et d'en faire un nouvel Egi.
115 111 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_308 Quoi<Indent/>!? Tu veux dire que tu comptes tuer <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et en faire un familier<Indent/>?
116 112 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_309 Exactement. Vous comprenez désormais qu'il n'y avait pas d'issue pacifique dès le début.
117 113 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_310 Mais c'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ILLOGIQUE. Tuer <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, alors qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> se bat afin de protéger les gens de la MENACE des <Emphasis>divinités guerrières</Emphasis> va à l'encontre du but même de la magie INVOCATRICE.
118 114 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_311 Y'mhitra, toujours aucun signe de l'invocateur<Indent/>?
119 115 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_312 Si, je viens juste de le trrrouver... et je dois dire que sans son camouflage anti-élémentaire, il aurait du mal à se cacher étant donné sa taille.
120 116 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_313 Il est... là<Indent/>!
121 117 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_314 Bravo<Indent/>! Vous avez découvert le plus grand chef-d'œuvre de Sari<Indent/>: la sphère d'invocation, une in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielle capable d'appeler des Egi.
122 118 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_315 Ce mécanisme surpasse largement les capacités d'un familier primitif créé avec la magie, comme ce brave Principia Invocationis Magicae.
123 119 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_100_315 ... Croyez-vous vraiment avoir la moindre chance de nous vaincre<Indent/>?
124 120 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_316 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, vous n'avez rien à envier à une vieille MACHINE dont les fonctions logiques ont court-circuité<Indent/>! Faites-moi une FAVEUR et envoyez-moi ce tas de ferraille au rebut<Indent/>!
125 121 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_001_TODO_01 Vainquez la sphère d'invocation<Indent/>!
126 122 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_01 Attention<Indent/>! Contre trois copies de Sari, la moindrrre erreur sera fatale<Indent/>!
127 123 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01 Ne croyez pas qu'on va se laisser faire<Indent/>! Pas vrai, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
128 124 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_01 Priorité à l'aspiration de l'éther de la cible... Nouvelle invocation de Sari...
129 125 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_02 Ouah, ils sont à nouveau là<Indent/>! À ce rythme, on ne va jamais s'en sortir<Indent/>!
130 126 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_01 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, vous devez RÉSISTER aux attaques de vos ennemis coûte que coûte<Indent/>!
131 127 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SARI_BATTLETALK_02 Il semblerait que nous vous ayons sous-estimés. Accès au mécanisme de sécurité... autorisé... Éveil des créatures de combat...
132 128 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_02 Ils commencent à parler comme des machines<Indent/>!? J'imagine que c'est normal aprrrès tout.
133 129 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_02 Bvrrr... Alerte... Alerte... Erreur détectée dans le système de récupération... Activation des mécanismes de défense...
134 130 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_03 Mouoooh<Indent/>! On dirait qu'ils sont vraiment furax, là<Indent/>! Ça prouve que nous sommes sur la bonne voie<Indent/>!
135 131 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_03 Bvrrr... bvrrr... Éliminez la menace... Ordre de détru... détruire... les ennemis...
136 132 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_02 La sphère voit désormais en nous des MENACES. C'est le moment d'attaquer de toutes nos FORCES<Indent/>!
137 133 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_04 Bvrrr... bvrrr... bvvvvrrr... Éli... élimi... éliminez... Bvrrr...
138 134 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_03 Le système de CONTRÔLE de la sphère est détruit<Indent/>! Nous y sommes PRESQUE, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>!
139 135 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_04 Holà<Indent/>! Holà<Indent/>! Ça fait beaucoup trop d'un coup, tout ça<Indent/>!
140 136 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_04 Ignorons les Egi et concentrrrons-nous sur la sphère d'invocation<Indent/>!
141 137 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_05 Scanographie en cours... Analyse impossible... Erreur système... Analyse impossible... Analyse impossible...
142 138 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_03 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons rrréussi<Indent/>!
143 139 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_05 FÉLICITATIONS, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Si vous voulez mon avis, nous ferions mieux de PARTIR d'ici rapidement.
144 140 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_DEAD Ouaargh... J'en... peux... plus...
145 141 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD Désolée... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
146 142 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_370 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, c'est FORMIDABLE<Indent/>! Vous avez su coordonner vos actions avec celles de Y'mhitra et de Dancing Wolf à la PERFECTION<Indent/>!
147 143 TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_380 J'aurais vraiment aimé être là pour vous voir affronter cette machine. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous avons eu affaire à des ennemis assez coriaces en chemin, ce qui nous a retenus pendant un bon moment.
148 144 TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_390 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Je dois vous avouer que je n'aurais jamais imaginé qu'une machine serait capable d'utiliser la magie invocatrice.
149 145 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_400 Une machine créée par Sari et capable d'appeler un Egi à son image... Comme quoi le mélange de la magie invocatrice et de la magismologie peut produire des résultats insensés<Indent/>!
150 146 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_410 Tiens<Indent/>? Je ne t'avais pas dit de nous retrrrouver sur le Navire amiral d'Azys Lla<Indent/>? C'est là-bas que le capitaine Dancing Wolf et ses hommes nous attendent.
151 147 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_420 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>! Vous aussi, vous avez mal COMPRIS ce que vous a dit Y'mhitra<Indent/>? Apparemment, nous devons tous nous RASSEMBLER à Azys Lla, près des statues des divinités guerrières.
152 148 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_450 On a réussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Le capitaine Dancing Wolf m'a dit qu'il voulait rester un peu dans le laboratoire pour examiner cerrrtains appareils. Je lui ai bien proposé de l'aider, mais il a refusé.
153 149 TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_451 Oui, il a insisté pour qu'on ressorte pour prendre l'air après toutes ces émotions. Enfin, si jamais il y a un problème, Denise, Jajasamu et moi irons lui donner un coup de main.
154 150 TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_452 Laissez-moi vous féliciter<Indent/>! Vous allez désormais pouvoir apprendre les secrets de la magie invocatrice que renferme Pim, maintenant que le <Emphasis>verrou</Emphasis> a disparu<Indent/>!
155 151 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_100_452 Oui, je dois dire que vous avez mené ce COMBAT rondement, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>! N'étant qu'un FAMILIER, je ne suis pas vraiment capable de ressentir des ÉMOTIONS, mais j'ai l'impression d'être plus léger<Indent/>!
156 152 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_453 Avec ça, tu vas forcément devenir encore plus puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Mais je me dis que ça fera également de toi un bien meilleur modèle pour nous que les invocateurs de l'ancien empire d'Allag<Indent/>!
157 153 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_454 En effet. Et je crois que mon ÉVEIL aura servi à quelque chose en transmettant des SAVOIRS utiles au gens de cette époque. C'était ce que mon créateur, le grand Sari, désirait du temps où il était encore BON.
158 154 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_455 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Pim, je pense que nous ferions mieux de rentrer à Gridania. Jajasamu, Denise, Crispin, merci encore pour votrrre aide<Indent/>!
159 155 TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_490 Nous allons rester ici pour attendre le capitaine. Nous n'avons pas eu un rôle très important à jouer, mais nous sommes fiers d'avoir pu vous aider, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
160 156 TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_500 Je dois vous avouer que je continue de trouver ça incroyable qu'une machine puisse en utiliser d'autres afin d'invoquer un Egi... Je ne sais même pas si on peut encore appeler ça de la magie invocatrice<Indent/>!
161 157 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_510 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour continuer de te per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner et de découvrir tous les secrets de la magie invocatrice<Indent/>! Tu vas voir, la prochaine fois que nous nous verrons, je suis certain que moi aussi, j'aurai fait d'immenses progrès<Indent/>!
162 158 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_520 J'ai terminé mon inspection du Laboratoire de magismologie, et je suis plutôt satisfait du résultat.
163 159 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_530 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, ça fait du bien de REVENIR ici, vous ne trouvez pas<Indent/>? Je crois que le <Emphasis>MOMENT</Emphasis> est arrivé...
164 160 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_540 Eh bien, je crrrois qu'une fois de plus, nous avons fait pas mal de découvertes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je ne pensais pas que cela nous conduirait jusque dans un endroit situé dans les cieux.
165 161 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_541 Oui, cela a pris plus LONGTEMPS que prévu, mais je suis désormais en mesure de vous TRANSMETTRE mes secrets en matière de magie invocatrice, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>! Si vous voulez bien vous APPROCHER un peu...
166 162 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_550 Brrravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu as acquis les savoirs du dernier grrrand invocateur d'Allag<Indent/>!
167 163 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_551 Au fait, je crrrois que vous avez quelque chose à nous dire, Capitaine.
168 164 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_552 En effet. En inspectant l'intérieur de la sphère d'invocation, j'y ai découvert plusieurs cristaux d'âme. D'après ce que m'a expliqué Pim, il s'agirait de ceux qui appartenaient aux disciples de Sari.
169 165 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_553 Et il y avait aussi des mémoquarrrtz faisant état des événements qui se sont produits à la fin de la vie de Sari, n'est-ce pas<Indent/>? Ils prouvent, comme nous le pensions, que sa personnalité a beaucoup changé après avoir perdu ses élèves.
170 166 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_554 L'optimisme, qui l'avait conduit à vouloir transmettre toutes les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces relatives à la magie invocatrrrice aux générations futures, a alors fait place à un ardent désir de combiner cette discipline à la magismologie.
171 167 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_555 Oui, c'est ainsi qu'il a mis au point cette SPHÈRE d'invocation. En connectant les cristaux d'âme à un puissant CALCULATEUR, il en a fait une dangereuse arme capable de CONTRÔLER plusieurs Egi à la fois.
172 168 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_556 Il a ensuite programmé cette machine pour qu'elle <Emphasis>protège</Emphasis> l'humanité. C'est à cette occasion qu'il l'a laissée le tuer, lui qui était le plus grand invocateur de l'époque, afin qu'elle puisse faire de lui un de ses familiers.
173 169 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_100_556 Nous savons désormais le fin mot de cette triste histoire, et pourquoi nous avons eu affaire à une copie de Sari.
174 170 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_557 Toujours est-il qu'il est difficile de comprrrendre comment il en est arrivé à cette idée. Qui sait, sans doute a-t-il voulu préserver l'espoir qu'il avait dans l'avenir sous la forme des cristaux d'âme de ses disciples...
175 171 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_100_557 Même si c'est le cas, je crains qu'il ait fait erreur sur la méthode à employer.
176 172 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_558 À mon avis, Pim est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ce qui se rapproche le plus de l'idéal que Sari avait au début. La machine qu'il a mise au point ensuite est l'expression d'un sentiment com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différent.
177 173 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_559 Dites, Capitaine, qu'allons-nous faire de ces crrristaux d'âme<Indent/>? Il ne faudrait pas qu'ils tombent entre les mains de quelqu'un de mal intentionné, comme l'était Tristan.
178 174 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_560 Dans ce cas, je vous propose que je les AVALE pour les garder à l'abri jusqu'au jour où ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront des gens dignes de leur POUVOIR.
179 175 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_561 Les <Emphasis>avaler</Emphasis><Indent/>? Euh, comment ça<Indent/>?<Indent/>...
180 176 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_562 Ne vous inquiétez pas, je pourrai les RECRACHER lorsque ce sera nécessaire. Je ne suis pas doté de fonctions DIGESTIVES. Maintenant que j'ai transmis mes secrets à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce sera mon DERNIER devoir pour cette époque.
181 177 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_563 Comment<Indent/>!? Tu veux dirrre que tu vas nous quitter<Indent/>?
182 178 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_564 Oui. Il est temps pour moi de <Emphasis>M'ENDORMIR</Emphasis> à nouveau.
183 179 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_565 J'aimerais vous dire que cette séparation me fait de la PEINE, mais je ne suis qu'un simple FAMILIER, et je sais juste qu'il faut savoir faire ses au revoir avec un certain DÉTACHEMENT.
184 180 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_566 Tout ce que je peux dire, c'est que tu auras été un drôle de compagnon jusqu'au bout, Pim.
185 181 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_567 La magie INVOCATRICE a été créée pour lutter contre les Primordiaux. Idéalement, on n'aura pas BESOIN de moi pendant très longtemps. Sur ce, adieu, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, Y'mhitra, Dancing Wolf<Indent/>!
186 182 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_568 Hmm<Indent/>? Il s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment <Emphasis>endormi</Emphasis>. Enfin, c'est tant mieux, ça nous évite des adieux pénibles. De mon côté, je vais retourner à Ul'dah.
187 183 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_569 Tout est bien qui finit bien. Espérons que Pim n'aura jamais besoin de se réveiller. Nous avons nous aussi notre rrrôle à jouer dans cela.
188 184 TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'invocateur. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes.
189 185 TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_501 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”
190 186 TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_502 3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS magiques de Shadowbringers.
191 187 TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_503 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.