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0,"TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_00","Alberic a quelque chose à vous dire, et si l'on en juge par le sourire qui se dessine sur son visage, il semblerait que ce soit une bonne nouvelle."
1,"TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_01","Alberic a réussi à obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de la part des prêtres de l'ordre du Temple. Il vous a remis un parchemin sur lequel il a rédigé les récits qui lui ont paru les plus crédibles. Allez à Marroche et montrez la note d'Alberic à Heustienne."
2,"TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_02","Vous avez remis le parchemin à Heustienne, qui a décidé de suivre les conseils d'Alberic en commençant par enquêter sur la légende du Dragon dormant. Rendez-vous au Schisme, et sifflez à l'endroit indiqué pour appeler Orn Khai."
3,"TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_03","Vous avez retrouvé Orn Khai, qui s'est empressé d'explorer l'édifice. Cependant, quelques secondes après son intrusion, vous avez entendu un cri de détresse. Partez à sa rencontre et venez-lui en aide."
4,"TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_04","Vous avez éliminé la créature qui menaçait Orn Khai. Parlez au dragonnet et assurez-vous de son état de santé."
5,"TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_05","Alors que vous discutiez avec Orn Khai, Erik vous a interrompus pour improviser une leçon d'histoire sur le thème du Dragon dormant. Vous avez ainsi appris, bon gré mal gré, qu'il s'agissait non pas d'un dragon mais d'un moine nommé Heimart, mort et enterré depuis plus de trois siècles. Déçu de ne pas avoir trouvé Faunehm, Orn Khai s'est envolé en direction des Hautes terres du Coerthas central. Rendez-vous à l'Observatoire et parlez à Alberic."
6,"TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_06","Alberic s'est excusé de vous avoir orienté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur une mauvaise piste, puis il vous a dit que la prochaine légende vous conduirait en Orient. Orn Khai ayant insisté pour vous accompagner, vous allez devoir patienter jusqu'à ce que l'ancien Dragon céleste trouve un moyen de faire voyager votre ami squameux en toute sécurité. Profitez-en pour per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos techniques de combat à la lance, car qui sait quels dangers vous attendent sur le continent oriental d'Othard.
* Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 65."
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24,"TEXT_JOBDRG630_02911_TODO_00","Donner la note d'Alberic à Heustienne, à Marroche"
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26,"TEXT_JOBDRG630_02911_TODO_02","Éliminer la menace"
27,"TEXT_JOBDRG630_02911_TODO_03","Parler à Orn Khai"
28,"TEXT_JOBDRG630_02911_TODO_04","Parler à Alberic, à l'Observatoire"
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48,"TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_005","Alberic est plutôt calé en matière de légendes dravaniennes. Commence donc par l'interroger, et reviens me voir si jamais tu apprends quoi que ce soit d'intéressant."
49,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_010","Mon père m'a dit que vous étiez aussi fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'un dragon adulte. Je suis très curieux de vous voir à l'œuvre."
50,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_020","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous tombez à pic. Je reviens tout juste de la sainte Cité. Je suis allé au palais de l'ordre du Temple afin d'y lire le rapport d'étude concernant les légendes dravaniennes."
51,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_021","Les prêtres ont trouvé des références, mais ils m'ont toutefois mis en garde quant à la vraisemblance de ces histoires. Comme vous le savez, ce n'est jamais facile de séparer les mythes des faits historiques."
52,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_022","Un puk tout ce qu'il y a de plus ordinaire peut dans la bouche d'un barde ou d'un conteur imaginatif se transformer en un dragon gigantesque. Ces histoires sont sujettes à caution, en ce sens que le temps et la nostalgie tendent à les embellir ou les exagérer."
53,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_023","Bref<Indent/>! J'ai résumé les récits qui m'ont paru les plus crédibles sur ce parchemin. Puisse-t-il vous servir dans vos recherches. Ah, si jamais vous revoyez Heustienne, dites-lui que je pense fort à elle. Bonne chance<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_025","Il m'est arrivé d'étudier les légendes dravaniennes par le passé, mais c'était pour mieux éradiquer les dragons, pas les encourager à revenir..."
55,"TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_030","Contente de te revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alors<Indent/>? As-tu trouvé quelque chose d'intéressant<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_031","... Ah, je reconnaîtrais l'élégante écriture d'Alberic entre mille. Je suis sûre que ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions nous seront d'une grande utilité. Voyons voir... Hmm, il nous conseille de commencer par le Dragon dormant de la région de Gyr Abania."
57,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_032","Ohoo<Indent/>! C'est la première fois que je vois de pareils griffonnages. C'est donc comme ça que les humains transmettent leur savoir. C'est fascinant<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_033","Nous autres dragons racontons nos récits et consignons notre histoire sous forme de chants. Ces mélodies m'ont appris beaucoup de choses sur la bien-aimée de mon père. Je peux notamment vous dire qu'elle s'appelle Faunehm."
59,"TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_034","Et il ne pouvait pas le dire plus tôt<Indent/>!? Bref... D'après la légende, le dragon dormirait paisiblement enfermé à l'intérieur d'un rocher en forme de poing."
60,"TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_035","Il est difficile de ne pas y voir une allusion au Temple du Poing de Rhalgr. Cela coïnciderait en tout cas avec les notes d'Alberic, qui laissent entendre que cette histoire serait originaire des Marges de Gyr Abania. Même s'il est en ruines aujourd'hui, cela vaut cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment le coup de visiter ce lieu."
61,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_036","C'est parti, alors<Indent/>! Ne vous inquiétez pas pour moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous survolerai dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment jusqu'à notre destination. Vous n'aurez qu'à me siffler quand vous serez arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
62,"TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_040","La dévotion dont Orn Khai fait preuve vis-à-vis de son père est incroyable. Je devrais peut-être prendre exemple sur lui, et arrêter de causer du tort au mien."
63,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_050","Ça alors... Je m'attendais à trouver un bâtiment semblable à ceux que l'on peut voir dans L'Écume des cieux de Dravania. J'ignorais que les humains pouvaient être aussi créatifs<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_051","Attendez-moi, je vais voir si Faunehm est à l'intérieur."
65,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_052","Au secours, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!!!"
66,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_053","Aidez-moi<Indent/>! Ce pantin de pierre cherche à me tuer<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_055","Quel est ce monstre<Indent/>!? Aucune de mes attaques n'a d'effet sur lui, pas même mon souffle pyroclastique<Indent/>! Je vous en prie, débarrassez-nous-en<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBDRG630_02911_POPMESSAGE_100_058","Vous êtes attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
69,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_070","Pfou<Indent/>! Quelle frayeur... J'admirais la beauté des lieux quand cette statue m'a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment attaqué. J'espère que ce n'est pas <Emphasis>ça</Emphasis> le Dragon dormant..."
70,"TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_071","Je n'en crois pas mes yeux<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ignorais que vous vous intéressiez vous aussi à la légende du Dragon dormant<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_072","Ai-je bien entendu<Indent/>? Vous avez dit Dragon dormant<Indent/>? Quelle surprise<Indent/>! Je ne m'attendais pas à croiser la route d'un autre passionné de légendes en venant ici<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_073","V-vous connaissez cette histoire<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi avons voyagé jusqu'ici afin de rencontrer ce dragon<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_074","Hum<Indent/>! Ça risque d'être difficile<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_075","Voilà maintenant plus de trois siècles que le grand prêtre Heimart, plus communément appelé le Dragon dormant, a quitté ce monde."
75,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_076","A-attendez une minute<Indent/>! Le Dragon dormant est un <Emphasis>humain</Emphasis><Indent/>!?"
76,"TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_077","Bien évidemment<Indent/>! Heimart était un moine féru de méditation, il pouvait rester des jours assis sans bouger d'un ilm. C'était un homme réputé pour son calme et son flegme, cependant, quand il le fallait, il était capable de déchaîner une force phénoménale, comparable à celle d'un dragon."
77,"TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_078","Tant que nous y sommes, laissez-moi vous expliquer l'origine de son surnom. Comme vous le savez... (blablabla)... théories dont la mienne qui met en avant... (blablabla)... centaines d'hommes... (blablabla)... Cependant... (blablabla)... s'est endormi... (blablabla)..."
78,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_079","Faunehm n'est pas ici... Je ne sais ce que vous en pensez, mais j'ai l'impression que cet homme ne s'arrêtera jamais de parler. Retournons plutôt auprès de votre ami Alberic<Indent/>; il aura peut-être du nouveau pour nous."
79,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_090","J'ai déjà tout raconté à cet humain."
80,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_100","Ça m'a fait un choc de voir un dragon surgir devant moi, et il s'en est fallu de peu pour que je ne dégaine mon arme. Orn Khai et moi avons discuté en vous attendant, et il m'a révélé que le Dragon dormant était en réalité un moine mort depuis longtemps."
81,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_101","Je suis sincèrement désolé de vous avoir orienté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur une mauvaise piste... Avec un peu de chance, votre prochaine destination sera la bonne. Dites-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, êtes-vous déjà allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en Orient<Indent/>?"
82,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_102","... Oh, vous connaissez Kugane<Indent/>? C'est parfait<Indent/>! Ce port de commerce fera un très bon point de départ pour enquêter sur la prochaine légende. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne pense pas que votre petit camarade ailé puisse vous accompagner dans ce voyage."
83,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_103","... Vraiment<Indent/>? Je dois avouer que je suis un peu surpris. Quoi qu'il en soit, vous allez devoir vous y rendre pour enquêter sur la prochaine légende. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne pense pas que votre petit camarade ailé puisse vous accompagner dans ce voyage."
84,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_104","P-pas si vite<Indent/>! Comment comptez-vous trouver Faunehm sans mon aide<Indent/>?"
85,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_105","Tu es courageux, Orn Khai, mais Hingashi est beaucoup plus loin que tu ne l'imagines. Ne le prends pas mal, mais je crains que tes petites ailes ne puissent pas te porter sur une pareille distance."
86,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_106","En même temps, tu as été d'un grand secours à Heustienne et ce serait injuste de te priver de cette traversée sous le simple prétexte que tu n'en as pas les capacités physiques. Donne-moi un peu de temps, je vais réfléchir à un moyen pour que tu puisses suivre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> en Orient."
87,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_107","Vraiment<Indent/>!? Oh, je suis tellement content<Indent/>! Sifflez un coup quand vous aurez la solution. Moi, je vais aller chasser à côté d'ici, histoire de faire le plein d'énergie avant de partir. À très bientôt<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_108","Sacré numéro que ce Orn Khai. Hélas, je n'ai absolument aucune idée de comment remédier à son problème. Je vais donc vous demander à vous aussi de m'accorder un délai de réflexion..."
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4 0 TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_00 Alberic a quelque chose à vous dire, et si l'on en juge par le sourire qui se dessine sur son visage, il semblerait que ce soit une bonne nouvelle.
5 1 TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_01 Alberic a réussi à obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de la part des prêtres de l'ordre du Temple. Il vous a remis un parchemin sur lequel il a rédigé les récits qui lui ont paru les plus crédibles. Allez à Marroche et montrez la note d'Alberic à Heustienne.
6 2 TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_02 Vous avez remis le parchemin à Heustienne, qui a décidé de suivre les conseils d'Alberic en commençant par enquêter sur la légende du Dragon dormant. Rendez-vous au Schisme, et sifflez à l'endroit indiqué pour appeler Orn Khai.
7 3 TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_03 Vous avez retrouvé Orn Khai, qui s'est empressé d'explorer l'édifice. Cependant, quelques secondes après son intrusion, vous avez entendu un cri de détresse. Partez à sa rencontre et venez-lui en aide.
8 4 TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_04 Vous avez éliminé la créature qui menaçait Orn Khai. Parlez au dragonnet et assurez-vous de son état de santé.
9 5 TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_05 Alors que vous discutiez avec Orn Khai, Erik vous a interrompus pour improviser une leçon d'histoire sur le thème du Dragon dormant. Vous avez ainsi appris, bon gré mal gré, qu'il s'agissait non pas d'un dragon mais d'un moine nommé Heimart, mort et enterré depuis plus de trois siècles. Déçu de ne pas avoir trouvé Faunehm, Orn Khai s'est envolé en direction des Hautes terres du Coerthas central. Rendez-vous à l'Observatoire et parlez à Alberic.
10 6 TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_06 Alberic s'est excusé de vous avoir orienté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur une mauvaise piste, puis il vous a dit que la prochaine légende vous conduirait en Orient. Orn Khai ayant insisté pour vous accompagner, vous allez devoir patienter jusqu'à ce que l'ancien Dragon céleste trouve un moyen de faire voyager votre ami squameux en toute sécurité. Profitez-en pour per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos techniques de combat à la lance, car qui sait quels dangers vous attendent sur le continent oriental d'Othard. * Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 65.
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28 24 TEXT_JOBDRG630_02911_TODO_00 Donner la note d'Alberic à Heustienne, à Marroche
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30 26 TEXT_JOBDRG630_02911_TODO_02 Éliminer la menace
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52 48 TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_005 Alberic est plutôt calé en matière de légendes dravaniennes. Commence donc par l'interroger, et reviens me voir si jamais tu apprends quoi que ce soit d'intéressant.
53 49 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_010 Mon père m'a dit que vous étiez aussi fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'un dragon adulte. Je suis très curieux de vous voir à l'œuvre.
54 50 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_020 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous tombez à pic. Je reviens tout juste de la sainte Cité. Je suis allé au palais de l'ordre du Temple afin d'y lire le rapport d'étude concernant les légendes dravaniennes.
55 51 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_021 Les prêtres ont trouvé des références, mais ils m'ont toutefois mis en garde quant à la vraisemblance de ces histoires. Comme vous le savez, ce n'est jamais facile de séparer les mythes des faits historiques.
56 52 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_022 Un puk tout ce qu'il y a de plus ordinaire peut dans la bouche d'un barde ou d'un conteur imaginatif se transformer en un dragon gigantesque. Ces histoires sont sujettes à caution, en ce sens que le temps et la nostalgie tendent à les embellir ou les exagérer.
57 53 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_023 Bref<Indent/>! J'ai résumé les récits qui m'ont paru les plus crédibles sur ce parchemin. Puisse-t-il vous servir dans vos recherches. Ah, si jamais vous revoyez Heustienne, dites-lui que je pense fort à elle. Bonne chance<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_025 Il m'est arrivé d'étudier les légendes dravaniennes par le passé, mais c'était pour mieux éradiquer les dragons, pas les encourager à revenir...
59 55 TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_030 Contente de te revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alors<Indent/>? As-tu trouvé quelque chose d'intéressant<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_031 ... Ah, je reconnaîtrais l'élégante écriture d'Alberic entre mille. Je suis sûre que ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions nous seront d'une grande utilité. Voyons voir... Hmm, il nous conseille de commencer par le Dragon dormant de la région de Gyr Abania.
61 57 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_032 Ohoo<Indent/>! C'est la première fois que je vois de pareils griffonnages. C'est donc comme ça que les humains transmettent leur savoir. C'est fascinant<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_033 Nous autres dragons racontons nos récits et consignons notre histoire sous forme de chants. Ces mélodies m'ont appris beaucoup de choses sur la bien-aimée de mon père. Je peux notamment vous dire qu'elle s'appelle Faunehm.
63 59 TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_034 Et il ne pouvait pas le dire plus tôt<Indent/>!? Bref... D'après la légende, le dragon dormirait paisiblement enfermé à l'intérieur d'un rocher en forme de poing.
64 60 TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_035 Il est difficile de ne pas y voir une allusion au Temple du Poing de Rhalgr. Cela coïnciderait en tout cas avec les notes d'Alberic, qui laissent entendre que cette histoire serait originaire des Marges de Gyr Abania. Même s'il est en ruines aujourd'hui, cela vaut cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment le coup de visiter ce lieu.
65 61 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_036 C'est parti, alors<Indent/>! Ne vous inquiétez pas pour moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous survolerai dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment jusqu'à notre destination. Vous n'aurez qu'à me siffler quand vous serez arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
66 62 TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_040 La dévotion dont Orn Khai fait preuve vis-à-vis de son père est incroyable. Je devrais peut-être prendre exemple sur lui, et arrêter de causer du tort au mien.
67 63 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_050 Ça alors... Je m'attendais à trouver un bâtiment semblable à ceux que l'on peut voir dans L'Écume des cieux de Dravania. J'ignorais que les humains pouvaient être aussi créatifs<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_051 Attendez-moi, je vais voir si Faunehm est à l'intérieur.
69 65 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_052 Au secours, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!!!
70 66 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_053 Aidez-moi<Indent/>! Ce pantin de pierre cherche à me tuer<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_055 Quel est ce monstre<Indent/>!? Aucune de mes attaques n'a d'effet sur lui, pas même mon souffle pyroclastique<Indent/>! Je vous en prie, débarrassez-nous-en<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBDRG630_02911_POPMESSAGE_100_058 Vous êtes attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
73 69 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_070 Pfou<Indent/>! Quelle frayeur... J'admirais la beauté des lieux quand cette statue m'a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment attaqué. J'espère que ce n'est pas <Emphasis>ça</Emphasis> le Dragon dormant...
74 70 TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_071 Je n'en crois pas mes yeux<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ignorais que vous vous intéressiez vous aussi à la légende du Dragon dormant<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_072 Ai-je bien entendu<Indent/>? Vous avez dit Dragon dormant<Indent/>? Quelle surprise<Indent/>! Je ne m'attendais pas à croiser la route d'un autre passionné de légendes en venant ici<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_073 V-vous connaissez cette histoire<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi avons voyagé jusqu'ici afin de rencontrer ce dragon<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_074 Hum<Indent/>! Ça risque d'être difficile<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_075 Voilà maintenant plus de trois siècles que le grand prêtre Heimart, plus communément appelé le Dragon dormant, a quitté ce monde.
79 75 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_076 A-attendez une minute<Indent/>! Le Dragon dormant est un <Emphasis>humain</Emphasis><Indent/>!?
80 76 TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_077 Bien évidemment<Indent/>! Heimart était un moine féru de méditation, il pouvait rester des jours assis sans bouger d'un ilm. C'était un homme réputé pour son calme et son flegme, cependant, quand il le fallait, il était capable de déchaîner une force phénoménale, comparable à celle d'un dragon.
81 77 TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_078 Tant que nous y sommes, laissez-moi vous expliquer l'origine de son surnom. Comme vous le savez... (blablabla)... théories dont la mienne qui met en avant... (blablabla)... centaines d'hommes... (blablabla)... Cependant... (blablabla)... s'est endormi... (blablabla)...
82 78 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_079 Faunehm n'est pas ici... Je ne sais ce que vous en pensez, mais j'ai l'impression que cet homme ne s'arrêtera jamais de parler. Retournons plutôt auprès de votre ami Alberic<Indent/>; il aura peut-être du nouveau pour nous.
83 79 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_090 J'ai déjà tout raconté à cet humain.
84 80 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_100 Ça m'a fait un choc de voir un dragon surgir devant moi, et il s'en est fallu de peu pour que je ne dégaine mon arme. Orn Khai et moi avons discuté en vous attendant, et il m'a révélé que le Dragon dormant était en réalité un moine mort depuis longtemps.
85 81 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_101 Je suis sincèrement désolé de vous avoir orienté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur une mauvaise piste... Avec un peu de chance, votre prochaine destination sera la bonne. Dites-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, êtes-vous déjà allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en Orient<Indent/>?
86 82 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_102 ... Oh, vous connaissez Kugane<Indent/>? C'est parfait<Indent/>! Ce port de commerce fera un très bon point de départ pour enquêter sur la prochaine légende. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne pense pas que votre petit camarade ailé puisse vous accompagner dans ce voyage.
87 83 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_103 ... Vraiment<Indent/>? Je dois avouer que je suis un peu surpris. Quoi qu'il en soit, vous allez devoir vous y rendre pour enquêter sur la prochaine légende. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne pense pas que votre petit camarade ailé puisse vous accompagner dans ce voyage.
88 84 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_104 P-pas si vite<Indent/>! Comment comptez-vous trouver Faunehm sans mon aide<Indent/>?
89 85 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_105 Tu es courageux, Orn Khai, mais Hingashi est beaucoup plus loin que tu ne l'imagines. Ne le prends pas mal, mais je crains que tes petites ailes ne puissent pas te porter sur une pareille distance.
90 86 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_106 En même temps, tu as été d'un grand secours à Heustienne et ce serait injuste de te priver de cette traversée sous le simple prétexte que tu n'en as pas les capacités physiques. Donne-moi un peu de temps, je vais réfléchir à un moyen pour que tu puisses suivre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> en Orient.
91 87 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_107 Vraiment<Indent/>!? Oh, je suis tellement content<Indent/>! Sifflez un coup quand vous aurez la solution. Moi, je vais aller chasser à côté d'ici, histoire de faire le plein d'énergie avant de partir. À très bientôt<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_108 Sacré numéro que ce Orn Khai. Hélas, je n'ai absolument aucune idée de comment remédier à son problème. Je vais donc vous demander à vous aussi de m'accorder un délai de réflexion...