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0,"TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
L'enquêteur envoyé par la guilde des aventuriers a quelque chose à vous dire."
1,"TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
L'enquêteur envoyé par la guilde des aventuriers vous a demandé de vous renseigner sur des personnes portées disparues après avoir pris part au bal costumé du Cirque intercontinental. Parlez à l'impresario à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour tenter d'obtenir des indices."
2,"TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_02","En discutant avec l'impresario, vous avez remarqué qu'il se comportait de manière suspecte. Son attitude vis-à-vis du bal costumé vous a mis la puce à l'oreille, mais vous avez été interrompus par une voix fluette venant de l'entrée de l'amphithéâtre. Allez à l'endroit indiqué pour tenter de découvrir à qui elle appartient."
3,"TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_03","Pendant que vous cherchiez autour de vous, la même voix s'est fait entendre d'un peu plus loin. Allez observer les environs à l'endroit indiqué suivant, près du Meunier sifflotant."
4,"TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_04","Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur place, quelle ne fut pas votre surprise de tomber sur deux petits fantômes<Indent/>! Vous avez rapidement compris que la femme à tête de citrouille leur avait donné une forme physique pour les aider à résoudre l'affaire du bal costumé. Selon eux, les saltimbanques du Cirque intercontinental transforment leurs invités en citrouilles pour faire monter la peur chez les humains afin que la Nuit des démons advienne. En outre, ils ont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement insisté sur le kidnapping d'une certaine jeune fille... Retournez auprès de l'enquêteur pour lui apprendre la mauvaise nouvelle."
5,"TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_05","Votre ami enquêteur a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fait le lien entre la jeune fille mentionnée par les deux fantômes et une Miqo'te du nom de T'maritaa qui a récemment disparu. Il vous a demandé d'aller directement enquêter dans le manoir des saltimbanques. Parlez au guide du bal costumé dans l'amphithéâtre pour qu'il vous y conduise."
6,"TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_06","Vous vous êtes introduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans le manoir abandonné. Trouvez le fantôme triste."
7,"TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_07","Grâce à un pouvoir que leur a conféré la femme à tête de citrouille, les deux fantômes vous ont proposé de vous déguiser en monstre pour que vous puissiez duper la vigilance des arlequins et retrouver la disparue. Préparez-vous con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment avant de partir à sa rescousse<Indent/>!"
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24,"TEXT_FESHLW501_03169_TODO_00","Parler à l'impresario"
25,"TEXT_FESHLW501_03169_TODO_01","Observer les environs à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_FESHLW501_03169_TODO_02","Observer les environs à l'endroit indiqué"
27,"TEXT_FESHLW501_03169_TODO_03","Parler à l'enquêteur"
28,"TEXT_FESHLW501_03169_TODO_04","Parler au guide du bal costumé"
29,"TEXT_FESHLW501_03169_TODO_05","Parler au fantôme triste, dans le manoir abandonné"
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48,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_000","Vous revoilà, <If(PlayerParameter(4))>ma sauveuse<Else/>mon sauveur</If><Indent/>! Figurez-vous que je suis à nouveau dans la mouise la plus totale... Je ne vous cache pas que ça m'enlèverait une sacrée épine du pied si vous pouviez me donner un coup de main."
49,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_001","C'est encore ces hurluberlus du Cirque intercontinental... Vous connaissez déjà cette troupe d'artistes itinérants qui s'établit chaque année en Éorzéa durant la période de la Veillée des saints, n'est-ce pas<Indent/>? Leurs spectacles attirent l'œil, aucun doute là-dessus..."
50,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_002","Mais j'espère ne pas avoir à vous rappeler que ces individus ne sont pas des humains comme vous et moi<Indent/>! Ce sont des monstres qui peuvent se révéler très dangereux si on les laisse agir à leur guise<Indent/>!"
51,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_003","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous tombez à pic<Indent/>! Figurez-vous que je suis vraiment dans la mouise la plus totale... Je ne vous cache pas que ça m'enlèverait une sacrée épine du pied si vous pouviez me donner un coup de main."
52,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_004","Avez-vous déjà entendu parler du Cirque intercontinental<Indent/>? C'est une troupe d'artistes itinérants qui s'établit chaque année en Éorzéa durant la période de la Veillée des saints. Leurs spectacles attirent l'œil, aucun doute là-dessus..."
53,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_005","Hélas pour nous, ces saltimbanques ne sont pas des humains comme vous et moi<Indent/>! Ce sont des monstres qui peuvent se révéler très dangereux si on les laisse agir à leur guise<Indent/>!"
54,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_006","Comme à chaque Veillée des saints, j'ai été chargé de les surveiller pour m'assurer qu'ils ne troublent pas l'ordre public, et il semblerait encore une fois que leur banquet soit le théâtre d'incidents plutôt étranges."
55,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_007","En résumé, ils ont décidé d'organiser un bal costumé pour pimenter les festivités de cette année, et plusieurs personnes sont déjà portées disparues depuis le début des réjouissances..."
56,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_008","Si vous voulez mon avis, il n'y a pas de meilleur moyen de tirer cette affaire au clair que d'aller interroger leur impresario en personne. Essayez d'utiliser votre don pour la comédie en faisant semblant d'être intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par l'événement, et voyez ce qu'il aura à en dire."
57,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_009","Ah là là... Ils sont encore en train de préparer un sale coup, j'en mettrais ma main à couper<Indent/>! S'il vous plaît, revenez me voir dès que vous aurez du nouveau. J'essaierai d'obtenir de plus amples in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur ces disparitions pendant votre absence. À tout à l'heure<Indent/>!"
58,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_010","L'impresario du Cirque intercontinental sait forcément quelque chose sur ces disparitions. Soyez plus mali<If(PlayerParameter(4))>gne<Else/>n</If> que lui et soutirez-lui des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sans qu'il s'en aperçoive<Indent/>!"
59,"TEXT_FESHLW501_03169_CLOWNGATEKEEPER03169_000_011","Le bal costumé est complet, complet, complet<Indent/>! Un peu de patience et vous pourrez peut-être vous y joindre. J'ai bien dit “peut-être”, hé hé hé<Indent/>!"
60,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_020","Tiens tiens... Il me semble avoir déjà vu ta trogne quelque part, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Ou peut-être n'est-ce que mon imagination<Indent/>? Au fait, cette Veillée des saints est-elle à ton dégoût<Indent/>? Hé hé hé..."
61,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_021","Tiens tiens... Ravi de faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Cette Veillée des saints est-elle à ton dégoût<Indent/>? Hé hé hé..."
62,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_022","Hein<Indent/>!? Comment ça, tu n'y participes pas encore<Indent/>?"
63,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_023","Voilà qui me désole au plus haut point... Ne t'en fais pas, je vais égayer ton quotidien en t'invitant à notre bal costumé. Rien de mieux pour les aventuriers en mal de sensations<Indent/>!"
64,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_024","Toutes sortes de gens qui se déguisent en monstres et autres charmantes bestioles pour festoyer jusqu'à épuisement total, ça ne te rappelle rien<Indent/>? La Nuit des démons, pardi<Indent/>!"
65,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_025","Hé hé, rien que d'en parler, ça me donne des frissons<Indent/>! Imagine un peu<Indent/>: une bande de monstres envahit les cités, guidée par LA tête de citrouille, Sa Blancheur elle-même<Indent/>!"
66,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_100_025","Hélas, voilà bien longtemps qu'elle n'a pas réapparu... Haa<Indent/>! Combien je rêve de marcher à Ses côtés sous une lune blafarde<Indent/>!"
67,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_026","... Ahem<Indent/>! Désolé, voilà que je m'emporte<Indent/>! Mais si tu voyais le manoir abandonné dans lequel nous avons organisé les réjouissances, tu t'emporterais tout autant. Tout comme ces pauvres âmes errantes qui y organisent des festins tous les soirs, hé hé<Indent/>! Alors, ça te branche<Indent/>?"
68,"TEXT_FESHLW501_03169_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
69,"TEXT_FESHLW501_03169_A1_000_001","Plutôt deux fois qu'une<Indent/>!"
70,"TEXT_FESHLW501_03169_A1_000_002","J'ai entendu parler d'invités portés disparus... C'est vrai<Indent/>?"
71,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_027","Tu m'en vois ravi<Indent/>! Mais je te conseille de rester très prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Le manoir est immense, et on a vite fait de s'y perdre..."
72,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_028","... Pardon<Indent/>? Je ne vois vraiment pas de quoi tu veux parler, même si je dois avouer qu'il est facile de se perdre dans l'immensité du manoir..."
73,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_029","Quoi qu'il en soit, oublie tous tes soucis et viens donc t'amuser à notre bal costumé qui fait trembler d'effroi les cœurs les plus endurcis<Indent/>!"
74,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_030","Car la Nuit des démons se nourrit de la peur des humains, hé hé hé..."
75,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_031","Hein<Indent/>? J'ai dit quelque chose<Indent/>? Alors là, ça m'étonnerait fort<Indent/>! Ha... ha ha..."
76,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_032","..."
77,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_033","Hmm, j'ai la nette impression qu'on nous observe depuis tout à l'heure... Je dirais même plus, qu'on nous surveille... De là à penser que quelqu'un veut faire capoter notre plan, il n'y a qu'un pas..."
78,"TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_035","(-???-)Eh, toi, là<Indent/>! Viens un peu par ici<Indent/>!"
79,"TEXT_FESHLW501_03169_SYSTEM_100_035","La voix fluette qui tente d'attirer votre attention provenait de l'entrée de l'amphithéâtre de Mih Khetto. Essayez de trouver qui vous appelle."
80,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_034","Quelqu'un nous surveille, ça ne fait aucun doute..."
81,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_036","Tout se passe comme vous voulez<Indent/>? Revenez me voir dès que vous aurez du nouveau, surtout<Indent/>!"
82,"TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_036","(-???-)Par ici<Indent/>! Allez, dépêche-toi<Indent/>!"
83,"TEXT_FESHLW501_03169_SYSTEM_000_037","Cette fois, la voix provenait du Meunier sifflotant. Allez-y sans plus tarder."
84,"TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_000_040","(-???-)Hé hé hé... Ravie de vous voir en pleine forme, mes petits choux..."
85,"TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_100_040","Allons, ne fais pas cette tête, <If(PlayerParameter(4))>ma jolie<Else/>mon joli</If><Indent/>! Je ne vais pas te manger<Indent/>!"
86,"TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_110_040","Hmm... J'ai l'impression de t'avoir déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> quelque part, toi..."
87,"TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_120_040","Dites donc, vous deux... C'est bien gentil de faire des polissonneries, mais vous n'auriez pas un message important pour notre invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, par hasard<Indent/>?"
88,"TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_041","Hiii hi hi<Indent/>! Si tu voyais ta tête, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, c'est à se rouler par terre<Indent/>! Ou plutôt dans l'air, dans notre cas... Mais venons-en au fait<Indent/>! Nous voulions te dire que... euh... que quoi, déjà<Indent/>?"
89,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_042","Pfff, toi et ta mémoire de poisson rouge... Des phénomènes plus que bizarres se produisent dans notre manoir depuis le début du bal costumé du Cirque intercontinental, et il faut que nous levions le voile sur les manigances de ces saltimbanques au plus vite. Ça y est, ça te revient maintenant<Indent/>?"
90,"TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_043","Absolument, j'allais le dire<Indent/>! On a tout vu, tout<Indent/>! Un arlequin de la troupe à l'air vraiment très louche emmenait une jeune fille quelque part..."
91,"TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_044","Ça sentait pas bon, pas bon du tout<Indent/>! On voulait l'aider, mais on pouvait pas puisqu'on était des fantômes, ha ha<Indent/>! C'est là que cette dame à tête de citrouille a eu la bonne idée de nous donner une enveloppe charnelle. Ou quelque chose qui s'en rapproche..."
92,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_045","... Pardon, la demoiselle<Indent/>! La demoiselle à tête de citrouille<Indent/>! Veuillez excuser mon camarade, il ne sait pas ce qu'il dit, comme d'habitude..."
93,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_046","Pfff... Enfin bref, on était tellement inquiets qu'on s'est mis à épier le fameux impresario. Et comme on pouvait s'y attendre, les révélations n'ont pas traîné."
94,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_047","Nous avons découvert que les saltimbanques enlevaient les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants au bal costumé pour les transformer en citrouilles. La Nuit des démons se nourrit de la peur des humains, et ils ont bien l'intention d'en accumuler un maximum..."
95,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_048","Vous conviendrez que c'est plutôt embêtant<Indent/>! Pour une Veillée des saints tranquille, il faudra repasser l'année prochaine... Pfff..."
96,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_049","Tout ça pour dire qu'on a absolument besoin de vous pour régler cette affaire. Vous voulez bien nous aider, pas vrai<Indent/>?"
97,"TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_050","Oui, s'il te plaît<Indent/>! Pense un peu à cette pauvre jeune fille en détresse<Indent/>! Nous ne pouvons pas la laisser entre les mains de ces tortionnaires, tout de même<Indent/>!"
98,"TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_051","Youpiii<Indent/>! Mon camarade ici présent et moi, on va aller illico presto au manoir. Rejoins-nous dès que tu pourras, d'accord<Indent/>?"
99,"TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_000_052","Hé hé hé... Ils sont tellement mignons<Indent/>! Moi, ils me font craquer à chaque fois. Ils doivent être tellement contents d'avoir pu discuter avec <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If> pour la première fois de leur... mort, hi hi hi<Indent/>!"
100,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_060","Merci d'être revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite<Indent/>! Avez-vous appris quelque chose d'intéressant<Indent/>?"
101,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_061","Qu'est-ce que vous dites<Indent/>!? Un arlequin à l'air louche aurait enlevé une jeune fille<Indent/>? Attendez une seconde... Ça voudrait donc dire que... Mais oui, c'est sûrement elle<Indent/>! Ça ne fait aucun doute<Indent/>!"
102,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_062","Laissez-moi vous expliquer. Les vigiles sombres m'ont dit avoir récemment reçu la visite d'une famille qui leur a demandé de lancer un avis de recherche pour leur fille disparue. Il s'agit d'une jeune Miqo'te du nom de T'maritaa."
103,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_063","La situation est grave, mais au moins, nous y voyons un peu plus clair à présent. Il faut absolument retrouver cette infortunée avant qu'il ne lui arrive malheur<Indent/>!"
104,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_064","Je vais m'empresser de mettre les vigiles sombres au courant des détails, afin qu'ils puissent se préparer à intervenir. Pendant ce temps, mêlez-vous aux invités du bal costumé et essayez de fouiller le manoir de fond en comble. Je peux compter sur vous<Indent/>?"
105,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_065","Merci, merci beaucoup<Indent/>! Parlez au guide du bal costumé pour vous introduire dans les lieux sans éveiller de soupçons. Bonne chance<Indent/>!"
106,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_066","Parlez au guide du bal costumé pour vous introduire dans les lieux sans éveiller de soupçons. Bonne chance<Indent/>!"
107,"TEXT_FESHLW501_03169_CLOWNGATEKEEPER03169_000_070","Bienvenue au bal costumé du Cirque intercontinental<Indent/>! Vous allez voir comme c'est sympa de se déguiser<Indent/>! Hé hé hé..."
108,"TEXT_FESHLW501_03169_EVENTAREA_WARP_000_071","Entrer dans le manoir abandonné<Indent/>?"
109,"TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_080","Quelle ambiance du tonnerre, hein<Indent/>? On s'éclate comme des petits fous<Indent/>!"
110,"TEXT_FESHLW501_03169_CLOWNGATEKEEPER03169_100_080","Bienvenue au bal costumé du Cirque intercontinental<Indent/>! Vous allez voir comme c'est sympa de se déguiser<Indent/>! Hé hé hé..."
111,"TEXT_FESHLW501_03169_EVENTAREA_WARP_100_080","Entrer dans le manoir abandonné<Indent/>?"
112,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_081","Pfff... Ah, vous voilà enfin, vous..."
113,"TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_082","Youpiiii<Indent/>! Ça me fait vraiment plaisir de te revoir<Indent/>!"
114,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_083","Nous devons absolument découvrir l'endroit où les arlequins retiennent la jeune fille, même si la reconnaître sera difficile s'ils l'ont déjà transformée en citrouille..."
115,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_084","À mon avis, nous devrions commencer par vous déguiser en monstre. Pourquoi<Indent/>? Parce que c'est la véritable apparence des arlequins, bien sûr."
116,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_085","S'ils vous considèrent comme l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des leurs, ils relâcheront leur vigilance et nous pourrons les prendre à leur propre piège."
117,"TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_086","Comment allons-nous vous déguiser en monstre<Indent/>? C'est très simple<Indent/>: la dame... euh, la demoiselle à tête de citrouille nous a montré comment faire. C'est qu'elle a bien plus d'un tour dans son sac, hé hé<Indent/>!"
118,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_087","Les arlequins sont capables de changer d'apparence à leur gré grâce à un pouvoir spécial. Notre amie dispose d'un équivalent qu'elle nous a autorisés à utiliser durant cette opération."
119,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_088","Bon, puisque nous sommes tous d'accord, il ne vous reste plus qu'à vous préparer comme il faut. Revenez nous voir dès que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, on ne bouge pas d'ici."
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4 0 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> L'enquêteur envoyé par la guilde des aventuriers a quelque chose à vous dire.
5 1 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. L'enquêteur envoyé par la guilde des aventuriers vous a demandé de vous renseigner sur des personnes portées disparues après avoir pris part au bal costumé du Cirque intercontinental. Parlez à l'impresario à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour tenter d'obtenir des indices.
6 2 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_02 En discutant avec l'impresario, vous avez remarqué qu'il se comportait de manière suspecte. Son attitude vis-à-vis du bal costumé vous a mis la puce à l'oreille, mais vous avez été interrompus par une voix fluette venant de l'entrée de l'amphithéâtre. Allez à l'endroit indiqué pour tenter de découvrir à qui elle appartient.
7 3 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_03 Pendant que vous cherchiez autour de vous, la même voix s'est fait entendre d'un peu plus loin. Allez observer les environs à l'endroit indiqué suivant, près du Meunier sifflotant.
8 4 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_04 Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur place, quelle ne fut pas votre surprise de tomber sur deux petits fantômes<Indent/>! Vous avez rapidement compris que la femme à tête de citrouille leur avait donné une forme physique pour les aider à résoudre l'affaire du bal costumé. Selon eux, les saltimbanques du Cirque intercontinental transforment leurs invités en citrouilles pour faire monter la peur chez les humains afin que la Nuit des démons advienne. En outre, ils ont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement insisté sur le kidnapping d'une certaine jeune fille... Retournez auprès de l'enquêteur pour lui apprendre la mauvaise nouvelle.
9 5 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_05 Votre ami enquêteur a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fait le lien entre la jeune fille mentionnée par les deux fantômes et une Miqo'te du nom de T'maritaa qui a récemment disparu. Il vous a demandé d'aller directement enquêter dans le manoir des saltimbanques. Parlez au guide du bal costumé dans l'amphithéâtre pour qu'il vous y conduise.
10 6 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_06 Vous vous êtes introduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans le manoir abandonné. Trouvez le fantôme triste.
11 7 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_07 Grâce à un pouvoir que leur a conféré la femme à tête de citrouille, les deux fantômes vous ont proposé de vous déguiser en monstre pour que vous puissiez duper la vigilance des arlequins et retrouver la disparue. Préparez-vous con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment avant de partir à sa rescousse<Indent/>!
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27 23 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_23
28 24 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_00 Parler à l'impresario
29 25 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_01 Observer les environs à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_02 Observer les environs à l'endroit indiqué
31 27 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_03 Parler à l'enquêteur
32 28 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_04 Parler au guide du bal costumé
33 29 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_05 Parler au fantôme triste, dans le manoir abandonné
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52 48 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_000 Vous revoilà, <If(PlayerParameter(4))>ma sauveuse<Else/>mon sauveur</If><Indent/>! Figurez-vous que je suis à nouveau dans la mouise la plus totale... Je ne vous cache pas que ça m'enlèverait une sacrée épine du pied si vous pouviez me donner un coup de main.
53 49 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_001 C'est encore ces hurluberlus du Cirque intercontinental... Vous connaissez déjà cette troupe d'artistes itinérants qui s'établit chaque année en Éorzéa durant la période de la Veillée des saints, n'est-ce pas<Indent/>? Leurs spectacles attirent l'œil, aucun doute là-dessus...
54 50 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_002 Mais j'espère ne pas avoir à vous rappeler que ces individus ne sont pas des humains comme vous et moi<Indent/>! Ce sont des monstres qui peuvent se révéler très dangereux si on les laisse agir à leur guise<Indent/>!
55 51 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_003 Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous tombez à pic<Indent/>! Figurez-vous que je suis vraiment dans la mouise la plus totale... Je ne vous cache pas que ça m'enlèverait une sacrée épine du pied si vous pouviez me donner un coup de main.
56 52 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_004 Avez-vous déjà entendu parler du Cirque intercontinental<Indent/>? C'est une troupe d'artistes itinérants qui s'établit chaque année en Éorzéa durant la période de la Veillée des saints. Leurs spectacles attirent l'œil, aucun doute là-dessus...
57 53 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_005 Hélas pour nous, ces saltimbanques ne sont pas des humains comme vous et moi<Indent/>! Ce sont des monstres qui peuvent se révéler très dangereux si on les laisse agir à leur guise<Indent/>!
58 54 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_006 Comme à chaque Veillée des saints, j'ai été chargé de les surveiller pour m'assurer qu'ils ne troublent pas l'ordre public, et il semblerait encore une fois que leur banquet soit le théâtre d'incidents plutôt étranges.
59 55 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_007 En résumé, ils ont décidé d'organiser un bal costumé pour pimenter les festivités de cette année, et plusieurs personnes sont déjà portées disparues depuis le début des réjouissances...
60 56 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_008 Si vous voulez mon avis, il n'y a pas de meilleur moyen de tirer cette affaire au clair que d'aller interroger leur impresario en personne. Essayez d'utiliser votre don pour la comédie en faisant semblant d'être intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par l'événement, et voyez ce qu'il aura à en dire.
61 57 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_009 Ah là là... Ils sont encore en train de préparer un sale coup, j'en mettrais ma main à couper<Indent/>! S'il vous plaît, revenez me voir dès que vous aurez du nouveau. J'essaierai d'obtenir de plus amples in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur ces disparitions pendant votre absence. À tout à l'heure<Indent/>!
62 58 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_010 L'impresario du Cirque intercontinental sait forcément quelque chose sur ces disparitions. Soyez plus mali<If(PlayerParameter(4))>gne<Else/>n</If> que lui et soutirez-lui des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sans qu'il s'en aperçoive<Indent/>!
63 59 TEXT_FESHLW501_03169_CLOWNGATEKEEPER03169_000_011 Le bal costumé est complet, complet, complet<Indent/>! Un peu de patience et vous pourrez peut-être vous y joindre. J'ai bien dit “peut-être”, hé hé hé<Indent/>!
64 60 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_020 Tiens tiens... Il me semble avoir déjà vu ta trogne quelque part, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Ou peut-être n'est-ce que mon imagination<Indent/>? Au fait, cette Veillée des saints est-elle à ton dégoût<Indent/>? Hé hé hé...
65 61 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_021 Tiens tiens... Ravi de faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Cette Veillée des saints est-elle à ton dégoût<Indent/>? Hé hé hé...
66 62 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_022 Hein<Indent/>!? Comment ça, tu n'y participes pas encore<Indent/>?
67 63 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_023 Voilà qui me désole au plus haut point... Ne t'en fais pas, je vais égayer ton quotidien en t'invitant à notre bal costumé. Rien de mieux pour les aventuriers en mal de sensations<Indent/>!
68 64 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_024 Toutes sortes de gens qui se déguisent en monstres et autres charmantes bestioles pour festoyer jusqu'à épuisement total, ça ne te rappelle rien<Indent/>? La Nuit des démons, pardi<Indent/>!
69 65 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_025 Hé hé, rien que d'en parler, ça me donne des frissons<Indent/>! Imagine un peu<Indent/>: une bande de monstres envahit les cités, guidée par LA tête de citrouille, Sa Blancheur elle-même<Indent/>!
70 66 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_100_025 Hélas, voilà bien longtemps qu'elle n'a pas réapparu... Haa<Indent/>! Combien je rêve de marcher à Ses côtés sous une lune blafarde<Indent/>!
71 67 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_026 ... Ahem<Indent/>! Désolé, voilà que je m'emporte<Indent/>! Mais si tu voyais le manoir abandonné dans lequel nous avons organisé les réjouissances, tu t'emporterais tout autant. Tout comme ces pauvres âmes errantes qui y organisent des festins tous les soirs, hé hé<Indent/>! Alors, ça te branche<Indent/>?
72 68 TEXT_FESHLW501_03169_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
73 69 TEXT_FESHLW501_03169_A1_000_001 Plutôt deux fois qu'une<Indent/>!
74 70 TEXT_FESHLW501_03169_A1_000_002 J'ai entendu parler d'invités portés disparus... C'est vrai<Indent/>?
75 71 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_027 Tu m'en vois ravi<Indent/>! Mais je te conseille de rester très prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Le manoir est immense, et on a vite fait de s'y perdre...
76 72 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_028 ... Pardon<Indent/>? Je ne vois vraiment pas de quoi tu veux parler, même si je dois avouer qu'il est facile de se perdre dans l'immensité du manoir...
77 73 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_029 Quoi qu'il en soit, oublie tous tes soucis et viens donc t'amuser à notre bal costumé qui fait trembler d'effroi les cœurs les plus endurcis<Indent/>!
78 74 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_030 Car la Nuit des démons se nourrit de la peur des humains, hé hé hé...
79 75 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_031 Hein<Indent/>? J'ai dit quelque chose<Indent/>? Alors là, ça m'étonnerait fort<Indent/>! Ha... ha ha...
80 76 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_032 ...
81 77 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_033 Hmm, j'ai la nette impression qu'on nous observe depuis tout à l'heure... Je dirais même plus, qu'on nous surveille... De là à penser que quelqu'un veut faire capoter notre plan, il n'y a qu'un pas...
82 78 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_035 (-???-)Eh, toi, là<Indent/>! Viens un peu par ici<Indent/>!
83 79 TEXT_FESHLW501_03169_SYSTEM_100_035 La voix fluette qui tente d'attirer votre attention provenait de l'entrée de l'amphithéâtre de Mih Khetto. Essayez de trouver qui vous appelle.
84 80 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_034 Quelqu'un nous surveille, ça ne fait aucun doute...
85 81 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_036 Tout se passe comme vous voulez<Indent/>? Revenez me voir dès que vous aurez du nouveau, surtout<Indent/>!
86 82 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_036 (-???-)Par ici<Indent/>! Allez, dépêche-toi<Indent/>!
87 83 TEXT_FESHLW501_03169_SYSTEM_000_037 Cette fois, la voix provenait du Meunier sifflotant. Allez-y sans plus tarder.
88 84 TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_000_040 (-???-)Hé hé hé... Ravie de vous voir en pleine forme, mes petits choux...
89 85 TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_100_040 Allons, ne fais pas cette tête, <If(PlayerParameter(4))>ma jolie<Else/>mon joli</If><Indent/>! Je ne vais pas te manger<Indent/>!
90 86 TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_110_040 Hmm... J'ai l'impression de t'avoir déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> quelque part, toi...
91 87 TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_120_040 Dites donc, vous deux... C'est bien gentil de faire des polissonneries, mais vous n'auriez pas un message important pour notre invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, par hasard<Indent/>?
92 88 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_041 Hiii hi hi<Indent/>! Si tu voyais ta tête, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, c'est à se rouler par terre<Indent/>! Ou plutôt dans l'air, dans notre cas... Mais venons-en au fait<Indent/>! Nous voulions te dire que... euh... que quoi, déjà<Indent/>?
93 89 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_042 Pfff, toi et ta mémoire de poisson rouge... Des phénomènes plus que bizarres se produisent dans notre manoir depuis le début du bal costumé du Cirque intercontinental, et il faut que nous levions le voile sur les manigances de ces saltimbanques au plus vite. Ça y est, ça te revient maintenant<Indent/>?
94 90 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_043 Absolument, j'allais le dire<Indent/>! On a tout vu, tout<Indent/>! Un arlequin de la troupe à l'air vraiment très louche emmenait une jeune fille quelque part...
95 91 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_044 Ça sentait pas bon, pas bon du tout<Indent/>! On voulait l'aider, mais on pouvait pas puisqu'on était des fantômes, ha ha<Indent/>! C'est là que cette dame à tête de citrouille a eu la bonne idée de nous donner une enveloppe charnelle. Ou quelque chose qui s'en rapproche...
96 92 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_045 ... Pardon, la demoiselle<Indent/>! La demoiselle à tête de citrouille<Indent/>! Veuillez excuser mon camarade, il ne sait pas ce qu'il dit, comme d'habitude...
97 93 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_046 Pfff... Enfin bref, on était tellement inquiets qu'on s'est mis à épier le fameux impresario. Et comme on pouvait s'y attendre, les révélations n'ont pas traîné.
98 94 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_047 Nous avons découvert que les saltimbanques enlevaient les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants au bal costumé pour les transformer en citrouilles. La Nuit des démons se nourrit de la peur des humains, et ils ont bien l'intention d'en accumuler un maximum...
99 95 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_048 Vous conviendrez que c'est plutôt embêtant<Indent/>! Pour une Veillée des saints tranquille, il faudra repasser l'année prochaine... Pfff...
100 96 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_049 Tout ça pour dire qu'on a absolument besoin de vous pour régler cette affaire. Vous voulez bien nous aider, pas vrai<Indent/>?
101 97 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_050 Oui, s'il te plaît<Indent/>! Pense un peu à cette pauvre jeune fille en détresse<Indent/>! Nous ne pouvons pas la laisser entre les mains de ces tortionnaires, tout de même<Indent/>!
102 98 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_051 Youpiii<Indent/>! Mon camarade ici présent et moi, on va aller illico presto au manoir. Rejoins-nous dès que tu pourras, d'accord<Indent/>?
103 99 TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_000_052 Hé hé hé... Ils sont tellement mignons<Indent/>! Moi, ils me font craquer à chaque fois. Ils doivent être tellement contents d'avoir pu discuter avec <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If> pour la première fois de leur... mort, hi hi hi<Indent/>!
104 100 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_060 Merci d'être revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite<Indent/>! Avez-vous appris quelque chose d'intéressant<Indent/>?
105 101 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_061 Qu'est-ce que vous dites<Indent/>!? Un arlequin à l'air louche aurait enlevé une jeune fille<Indent/>? Attendez une seconde... Ça voudrait donc dire que... Mais oui, c'est sûrement elle<Indent/>! Ça ne fait aucun doute<Indent/>!
106 102 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_062 Laissez-moi vous expliquer. Les vigiles sombres m'ont dit avoir récemment reçu la visite d'une famille qui leur a demandé de lancer un avis de recherche pour leur fille disparue. Il s'agit d'une jeune Miqo'te du nom de T'maritaa.
107 103 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_063 La situation est grave, mais au moins, nous y voyons un peu plus clair à présent. Il faut absolument retrouver cette infortunée avant qu'il ne lui arrive malheur<Indent/>!
108 104 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_064 Je vais m'empresser de mettre les vigiles sombres au courant des détails, afin qu'ils puissent se préparer à intervenir. Pendant ce temps, mêlez-vous aux invités du bal costumé et essayez de fouiller le manoir de fond en comble. Je peux compter sur vous<Indent/>?
109 105 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_065 Merci, merci beaucoup<Indent/>! Parlez au guide du bal costumé pour vous introduire dans les lieux sans éveiller de soupçons. Bonne chance<Indent/>!
110 106 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_066 Parlez au guide du bal costumé pour vous introduire dans les lieux sans éveiller de soupçons. Bonne chance<Indent/>!
111 107 TEXT_FESHLW501_03169_CLOWNGATEKEEPER03169_000_070 Bienvenue au bal costumé du Cirque intercontinental<Indent/>! Vous allez voir comme c'est sympa de se déguiser<Indent/>! Hé hé hé...
112 108 TEXT_FESHLW501_03169_EVENTAREA_WARP_000_071 Entrer dans le manoir abandonné<Indent/>?
113 109 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_080 Quelle ambiance du tonnerre, hein<Indent/>? On s'éclate comme des petits fous<Indent/>!
114 110 TEXT_FESHLW501_03169_CLOWNGATEKEEPER03169_100_080 Bienvenue au bal costumé du Cirque intercontinental<Indent/>! Vous allez voir comme c'est sympa de se déguiser<Indent/>! Hé hé hé...
115 111 TEXT_FESHLW501_03169_EVENTAREA_WARP_100_080 Entrer dans le manoir abandonné<Indent/>?
116 112 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_081 Pfff... Ah, vous voilà enfin, vous...
117 113 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_082 Youpiiii<Indent/>! Ça me fait vraiment plaisir de te revoir<Indent/>!
118 114 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_083 Nous devons absolument découvrir l'endroit où les arlequins retiennent la jeune fille, même si la reconnaître sera difficile s'ils l'ont déjà transformée en citrouille...
119 115 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_084 À mon avis, nous devrions commencer par vous déguiser en monstre. Pourquoi<Indent/>? Parce que c'est la véritable apparence des arlequins, bien sûr.
120 116 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_085 S'ils vous considèrent comme l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des leurs, ils relâcheront leur vigilance et nous pourrons les prendre à leur propre piège.
121 117 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_086 Comment allons-nous vous déguiser en monstre<Indent/>? C'est très simple<Indent/>: la dame... euh, la demoiselle à tête de citrouille nous a montré comment faire. C'est qu'elle a bien plus d'un tour dans son sac, hé hé<Indent/>!
122 118 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_087 Les arlequins sont capables de changer d'apparence à leur gré grâce à un pouvoir spécial. Notre amie dispose d'un équivalent qu'elle nous a autorisés à utiliser durant cette opération.
123 119 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_088 Bon, puisque nous sommes tous d'accord, il ne vous reste plus qu'à vous préparer comme il faut. Revenez nous voir dès que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, on ne bouge pas d'ici.