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0,"TEXT_FESHLW502_03170_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Le fantôme triste a besoin de votre coopération."
1,"TEXT_FESHLW502_03170_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Le fantôme triste vous a donné un indice concernant la véritable apparence des trois arlequins qui se trouvent dans le manoir. Une fois que vous aurez deviné de quelle créature il s'agit, parlez au fantôme chauve-souris, au fantôme ahriman ou au fantôme succube dans la chambre 108 pour revêtir le déguisement de la créature correspondante.
Si vous sortez du manoir, parlez au guide du bal costumé à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour y retourner."
2,"TEXT_FESHLW502_03170_SEQ_02","Maintenant que vous êtes déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, débusquez les trois arlequins au rez-de-chaussée et utilisez l'action “Farce ou friandise” pour les faire parler."
3,"TEXT_FESHLW502_03170_SEQ_03","Grâce à votre déguisement et à l'action “Farce ou friandise”, vous avez soutiré d'importantes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions aux arlequins suspects. Retournez auprès du fantôme triste dans la chambre 108 pour lui faire votre rapport."
4,"TEXT_FESHLW502_03170_SEQ_04","Vous avez dit ce que vous saviez au fantôme triste. Continuez comme ça pour empêcher les saltimbanques du Cirque intercontinental de faire revivre la Nuit des démons<Indent/>!"
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24,"TEXT_FESHLW502_03170_TODO_00","Parler à l'un des fantômes déguisés pour revêtir son apparence"
25,"TEXT_FESHLW502_03170_TODO_01","Une fois déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, utiliser “Farce ou friandise” sur les arlequins suspects"
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48,"TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_000","Ouvrez bien grand vos oreilles, s'il vous plaît. Selon les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que nous avons pu rassembler jusqu'ici, il y a en tout et pour tout trois sortes de monstres qui se cachent sous des déguisements d'arlequin dans ce manoir."
49,"TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_001","En ce qui concerne la jeune disparue, nous n'avons malheureusement pas réussi à la retrouver pour le moment, mais il semble acquis que les arlequins sont déjà à la recherche d'une nouvelle proie. Pfff... Il va y avoir du sport, si j'ose dire..."
50,"TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_002","Quoi qu'il en soit, votre but sera de les berner en prenant l'apparence du même monstre que celui qui se cache sous leur déguisement."
51,"TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_003","Pfff... Vous revoilà, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... Les arlequins n'ont pas dévié de leur objectif d'un iota, et ils semblent déjà être à la recherche d'une nouvelle proie. Si vous pouviez nous aider, ce serait très aimable de votre part..."
52,"TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_004","Quoi qu'il en soit, votre but sera de les berner en prenant l'apparence du même monstre que celui qui se cache sous leur déguisement."
53,"TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_005","D'après les témoins, la véritable apparence des arlequins ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment présents dans le manoir serait celle d'un “petit volatile aux oreilles pointues”..."
54,"TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_006","D'après les témoins, la véritable apparence des arlequins ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment présents dans le manoir serait celle d'un “gros volatile au globe oculaire proéminent”..."
55,"TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_007","D'après les témoins, la véritable apparence des arlequins ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment présents dans le manoir serait celle d'une “beauté fatale aux ongles acérés”..."
56,"TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_008","Ça vous dit quelque chose<Indent/>? Je l'espère, car c'est le seul indice que je suis en mesure de vous donner. Quant aux trois arlequins, vous les trouverez quelque part au rez-de-chaussée... Pfff..."
57,"TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_009","Une fois que vous aurez découvert de quel monstre il s'agit, parlez au fantôme correspondant de l'autre côté de la pièce. Oui, certains d'entre nous aiment bien se déguiser aussi... Pfff... Bref, bonne chance à vous..."
58,"TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_010","D'après les témoins, la véritable apparence des arlequins ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment présents dans le manoir serait celle d'un “petit volatile aux oreilles pointues”..."
59,"TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_011","D'après les témoins, la véritable apparence des arlequins ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment présents dans le manoir serait celle d'un “gros volatile au globe oculaire proéminent”..."
60,"TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_012","D'après les témoins, la véritable apparence des arlequins ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment présents dans le manoir serait celle d'une “beauté fatale aux ongles acérés”..."
61,"TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_013","J'espère que ça vous fait travailler les méninges... Vous trouverez les trois arlequins au rez-de-chaussée. Quant aux trois fantômes de l'autre côté de la pièce, ils vous déguiseront en la créature de votre choix... Pfff..."
62,"TEXT_FESHLW502_03170_BATGHOST03170_000_020","Tu veux te déguiser en chauve-souris<Indent/>? Voilà pour toi, vampire<Indent/>!"
63,"TEXT_FESHLW502_03170_AHRIMANGHOST03170_000_021","Je vois que tu as l'œil, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Et un déguisement d'ahriman pour toi, un<Indent/>!"
64,"TEXT_FESHLW502_03170_SUCCUBUSGHOST03170_000_022","Tu veux que je te déguise en succube, mon petit sucre<Indent/>? Je te préviens, une fois que tu auras endossé ce corps de rêve, tu ne pourras plus t'en passer..."
65,"TEXT_FESHLW502_03170_SYSTEM_000_023","L'action “Farce ou friandise” deviendra disponible dans la barre de raccourcis spéciale après que vous vous serez déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en monstre."
66,"TEXT_FESHLW502_03170_SYSTEM_000_024","Utilisez-la sur les arlequins suspects éparpillés dans le manoir."
67,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNA03170_000_030","Ouah<Indent/>! Qu'est-ce qui se passe<Indent/>!?"
68,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNA03170_100_030","Ah, salut frangin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... C'est pas un peu tôt pour la relève<Indent/>? Surtout, fais en sorte de ne pas oublier le numéro de la chambre sur le morceau de papier, d'accord<Indent/>? Ah, et t'étonnes pas si tu vois pas l'humaine, on l'a métamorphosée en citrouille, hé hé hé."
69,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNB03170_000_031","Kyaaaaaah<Indent/>!!!"
70,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNB03170_100_031","Tu m'as fait une peur bleue, nom d'un imp<Indent/>! J'ai failli en oublier le numéro de la chambre avec la bonne citrouille, dis donc<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que je l'ai noté sur un bout de papier... À plus tard<Indent/>!"
71,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNC03170_000_032","Chambre 201... Chambre 201... Hein<Indent/>!? Eh oh<Indent/>!"
72,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNC03170_100_032","Ah, c'est que toi... Attends... C'était quoi le numéro de la chambre, déjà<Indent/>? Il va falloir que je m'en souvienne sur le chemin<Indent/>!"
73,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNA03170_000_033","Ouah<Indent/>! Qu'est-ce qui se passe<Indent/>!?"
74,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNA03170_100_033","Hmm<Indent/>? C'est déjà l'heure de la relève<Indent/>? Bon, puisque tu le dis... À ton tour, camarade<Indent/>!"
75,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNB03170_000_034","Kyaaaaaah<Indent/>!!!"
76,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNB03170_100_034","Grands Dieux, j'ai eu la peur de ma courte vie... Tu viens prendre la relève<Indent/>? Merci, ça fait un moment que j'ai envie d'enlever ce costume quelque peu encombrant<Indent/>!"
77,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNC03170_000_035","Hein<Indent/>!? Eh oh<Indent/>!"
78,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNC03170_100_035","Ah, enfin la relève<Indent/>! Merci camarade, je vais enfin pouvoir aller me goinfrer de gâteaux<Indent/>!"
79,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNA03170_000_036","Ouah<Indent/>! Qu'est-ce qui se passe<Indent/>!?"
80,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNA03170_100_036","Qu'est-ce que tu fiches ici, toi<Indent/>? Ton poste est ailleurs, si je dis pas de bêtises<Indent/>! Et vu que je dis rarement des bêtises, tu devrais très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment être ailleurs<Indent/>! CQFD<Indent/>!"
81,"TEXT_FESHLW502_03170_SYSTEM_000_039","Il semblerait que vous n'ayez pas choisi le bon monstre... Retournez dans la chambre 108 pour essayer un autre déguisement."
82,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNB03170_000_037","Kyaaaaaah<Indent/>!!!"
83,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNB03170_100_037","Tu sais que tu m'as fait très très peur, toi<Indent/>? Et puis d'abord, qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>? Tu devrais pas être avec tes petits copains<Indent/>?"
84,"TEXT_FESHLW502_03170_SYSTEM_100_039","Il semblerait que vous n'ayez pas choisi le bon monstre... Retournez dans la chambre 108 pour essayer un autre déguisement."
85,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNC03170_000_038","Hein<Indent/>!? Eh oh<Indent/>!"
86,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNC03170_100_038","La vache, j'ai failli avoir une crise cardiaque... Au fait, tu devrais pas être avec tes camarades, toi<Indent/>?"
87,"TEXT_FESHLW502_03170_SYSTEM_110_039","Il semblerait que vous n'ayez pas choisi le bon monstre... Retournez dans la chambre 108 pour essayer un autre déguisement."
88,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNA03170_000_040","Ouah<Indent/>! Qu'est-ce qui se passe<Indent/>!?"
89,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNA03170_100_040","Hmmm<Indent/>? Tu viens d'arriver ou quoi, toi<Indent/>? J'ai jamais vu un monstre pareil... Pas grave, plus on est de fous, plus il y a de riz<Indent/>! Allez, à ton tour<Indent/>!"
90,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNB03170_000_041","Kyaaaaaah<Indent/>!!!"
91,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNB03170_100_041","Non mais ça va pas la tête<Indent/>!? Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que je te connais pas encore, sinon je t'aurais déjà découpé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en morceaux pour non-respect des règles, bleusaille<Indent/>! Pour la peine, tu vas prendre la relève, et plus vite que ça<Indent/>!"
92,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNC03170_000_042","Hein<Indent/>!? Eh oh<Indent/>!"
93,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNC03170_100_042","Ouaaah<Indent/>! Mortel, ton nouveau déguisement<Indent/>! Je veux le même<Indent/>! Prends la relève pendant que je vais m'en dégoter un<Indent/>!"
94,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNA03170_100_042","Plaît-il<Indent/>? Je suis à la recherche de la femme de ma vie, ce n'est donc pas le moment de me déranger<Indent/>!"
95,"TEXT_FESHLW502_03170_SYSTEM_110_042","L'arlequin suspect semble avoir la tête ailleurs. Pour le faire réagir, choisissez un déguisement auprès des fantômes dans la chambre 108 et utilisez l'action “Farce ou friandise” dans la barre de raccourcis spéciale."
96,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNB03170_120_042","(baille) Cette odeur de renfermé dans un endroit aussi sombre me donne une de ces envies de dormir..."
97,"TEXT_FESHLW502_03170_SYSTEM_130_042","L'arlequine suspecte a l'air fatiguée. Pour la faire réagir, choisissez un déguisement auprès des fantômes dans la chambre 108 et utilisez l'action “Farce ou friandise” dans la barre de raccourcis spéciale."
98,"TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNC03170_140_042","J'ai tellement faim... Et avec cette odeur de gâteaux dans l'air, ça risque pas de s'arranger..."
99,"TEXT_FESHLW502_03170_SYSTEM_150_042","L'arlequin suspect semble avoir le ventre vide. Pour le faire réagir, choisissez un déguisement auprès des fantômes dans la chambre 108 et utilisez l'action “Farce ou friandise” dans la barre de raccourcis spéciale."
100,"TEXT_FESHLW502_03170_BATGHOST03170_000_043","Tu veux te déguiser en chauve-souris<Indent/>? Voilà pour toi, vampire<Indent/>!"
101,"TEXT_FESHLW502_03170_AHRIMANGHOST03170_000_044","Je vois que tu as l'œil, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Et un déguisement d'ahriman pour toi, un<Indent/>!"
102,"TEXT_FESHLW502_03170_SUCCUBUSGHOST03170_000_045","Tu veux que je te déguise en succube, mon petit sucre<Indent/>? Je te préviens, une fois que tu auras endossé ce corps de rêve, tu ne pourras plus t'en passer..."
103,"TEXT_FESHLW502_03170_BATGHOST03170_000_046","Oh, mais tu es déjà déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Reviens me voir quand tu auras repris ta forme normale, d'accord<Indent/>?"
104,"TEXT_FESHLW502_03170_AHRIMANGHOST03170_000_047","Désolé mais je ne peux pas te fournir un autre déguisement si tu en as déjà revêtu un. Reviens me voir quand tu auras retiré celui-là."
105,"TEXT_FESHLW502_03170_SUCCUBUSGHOST03170_000_048","Oh là là, quel magnifique déguisement<Indent/>! J'en serais presque jalouse... Je dis bien “presque”<Indent/>! Si tu décides de reprendre ton apparence normale et que tu as besoin de te changer en succube, je ne bouge pas d'ici."
106,"TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_049","Pfff... Ah, vous revoilà. Laissez-moi d'abord vous débarrasser de cet accoutrement."
107,"TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_050","Eh bien, quelles sont les nouvelles<Indent/>?"
108,"TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_051","Pfff... Excellent. Je suis ravi d'apprendre que tout s'est bien passé."
109,"TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_052","Hmmm... Je dois admettre que les paroles des arlequins me mettent la puce à l'oreille. Il est temps que nous fassions le point sur ce que nous avons appris."
110,"TEXT_FESHLW502_03170_CHEERFULGHOST03169_100_052","Ouaiiiis<Indent/>!! Faisons le point, faisons le point<Indent/>!
... Euh, le point de quoi, déjà<Indent/>?"
111,"TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_100_053","Pfff... Ravi de vous revoir. Permettez-moi de vous débarrasser de votre déguisement pendant que vous me faites votre rapport."
112,"TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_053","... Formidable. Un détective privé pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel serait jaloux de vos qualités d'enquêteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, vous pouvez me croire."
113,"TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_054","Si ça vous amuse, vous pouvez repartir pour un tour quand vous voulez. Ce n'est pas moi qui vais vous en empêcher... Pfff..."
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4 0 TEXT_FESHLW502_03170_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Le fantôme triste a besoin de votre coopération.
5 1 TEXT_FESHLW502_03170_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Le fantôme triste vous a donné un indice concernant la véritable apparence des trois arlequins qui se trouvent dans le manoir. Une fois que vous aurez deviné de quelle créature il s'agit, parlez au fantôme chauve-souris, au fantôme ahriman ou au fantôme succube dans la chambre 108 pour revêtir le déguisement de la créature correspondante. Si vous sortez du manoir, parlez au guide du bal costumé à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour y retourner.
6 2 TEXT_FESHLW502_03170_SEQ_02 Maintenant que vous êtes déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, débusquez les trois arlequins au rez-de-chaussée et utilisez l'action “Farce ou friandise” pour les faire parler.
7 3 TEXT_FESHLW502_03170_SEQ_03 Grâce à votre déguisement et à l'action “Farce ou friandise”, vous avez soutiré d'importantes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions aux arlequins suspects. Retournez auprès du fantôme triste dans la chambre 108 pour lui faire votre rapport.
8 4 TEXT_FESHLW502_03170_SEQ_04 Vous avez dit ce que vous saviez au fantôme triste. Continuez comme ça pour empêcher les saltimbanques du Cirque intercontinental de faire revivre la Nuit des démons<Indent/>!
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26 22 TEXT_FESHLW502_03170_SEQ_22
27 23 TEXT_FESHLW502_03170_SEQ_23
28 24 TEXT_FESHLW502_03170_TODO_00 Parler à l'un des fantômes déguisés pour revêtir son apparence
29 25 TEXT_FESHLW502_03170_TODO_01 Une fois déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, utiliser “Farce ou friandise” sur les arlequins suspects
30 26 TEXT_FESHLW502_03170_TODO_02 Parler au fantôme triste
31 27 TEXT_FESHLW502_03170_TODO_03
32 28 TEXT_FESHLW502_03170_TODO_04
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49 45 TEXT_FESHLW502_03170_TODO_21
50 46 TEXT_FESHLW502_03170_TODO_22
51 47 TEXT_FESHLW502_03170_TODO_23
52 48 TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_000 Ouvrez bien grand vos oreilles, s'il vous plaît. Selon les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que nous avons pu rassembler jusqu'ici, il y a en tout et pour tout trois sortes de monstres qui se cachent sous des déguisements d'arlequin dans ce manoir.
53 49 TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_001 En ce qui concerne la jeune disparue, nous n'avons malheureusement pas réussi à la retrouver pour le moment, mais il semble acquis que les arlequins sont déjà à la recherche d'une nouvelle proie. Pfff... Il va y avoir du sport, si j'ose dire...
54 50 TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_002 Quoi qu'il en soit, votre but sera de les berner en prenant l'apparence du même monstre que celui qui se cache sous leur déguisement.
55 51 TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_003 Pfff... Vous revoilà, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... Les arlequins n'ont pas dévié de leur objectif d'un iota, et ils semblent déjà être à la recherche d'une nouvelle proie. Si vous pouviez nous aider, ce serait très aimable de votre part...
56 52 TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_004 Quoi qu'il en soit, votre but sera de les berner en prenant l'apparence du même monstre que celui qui se cache sous leur déguisement.
57 53 TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_005 D'après les témoins, la véritable apparence des arlequins ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment présents dans le manoir serait celle d'un “petit volatile aux oreilles pointues”...
58 54 TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_006 D'après les témoins, la véritable apparence des arlequins ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment présents dans le manoir serait celle d'un “gros volatile au globe oculaire proéminent”...
59 55 TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_007 D'après les témoins, la véritable apparence des arlequins ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment présents dans le manoir serait celle d'une “beauté fatale aux ongles acérés”...
60 56 TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_008 Ça vous dit quelque chose<Indent/>? Je l'espère, car c'est le seul indice que je suis en mesure de vous donner. Quant aux trois arlequins, vous les trouverez quelque part au rez-de-chaussée... Pfff...
61 57 TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_009 Une fois que vous aurez découvert de quel monstre il s'agit, parlez au fantôme correspondant de l'autre côté de la pièce. Oui, certains d'entre nous aiment bien se déguiser aussi... Pfff... Bref, bonne chance à vous...
62 58 TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_010 D'après les témoins, la véritable apparence des arlequins ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment présents dans le manoir serait celle d'un “petit volatile aux oreilles pointues”...
63 59 TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_011 D'après les témoins, la véritable apparence des arlequins ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment présents dans le manoir serait celle d'un “gros volatile au globe oculaire proéminent”...
64 60 TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_012 D'après les témoins, la véritable apparence des arlequins ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment présents dans le manoir serait celle d'une “beauté fatale aux ongles acérés”...
65 61 TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_013 J'espère que ça vous fait travailler les méninges... Vous trouverez les trois arlequins au rez-de-chaussée. Quant aux trois fantômes de l'autre côté de la pièce, ils vous déguiseront en la créature de votre choix... Pfff...
66 62 TEXT_FESHLW502_03170_BATGHOST03170_000_020 Tu veux te déguiser en chauve-souris<Indent/>? Voilà pour toi, vampire<Indent/>!
67 63 TEXT_FESHLW502_03170_AHRIMANGHOST03170_000_021 Je vois que tu as l'œil, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Et un déguisement d'ahriman pour toi, un<Indent/>!
68 64 TEXT_FESHLW502_03170_SUCCUBUSGHOST03170_000_022 Tu veux que je te déguise en succube, mon petit sucre<Indent/>? Je te préviens, une fois que tu auras endossé ce corps de rêve, tu ne pourras plus t'en passer...
69 65 TEXT_FESHLW502_03170_SYSTEM_000_023 L'action “Farce ou friandise” deviendra disponible dans la barre de raccourcis spéciale après que vous vous serez déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en monstre.
70 66 TEXT_FESHLW502_03170_SYSTEM_000_024 Utilisez-la sur les arlequins suspects éparpillés dans le manoir.
71 67 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNA03170_000_030 Ouah<Indent/>! Qu'est-ce qui se passe<Indent/>!?
72 68 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNA03170_100_030 Ah, salut frangin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... C'est pas un peu tôt pour la relève<Indent/>? Surtout, fais en sorte de ne pas oublier le numéro de la chambre sur le morceau de papier, d'accord<Indent/>? Ah, et t'étonnes pas si tu vois pas l'humaine, on l'a métamorphosée en citrouille, hé hé hé.
73 69 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNB03170_000_031 Kyaaaaaah<Indent/>!!!
74 70 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNB03170_100_031 Tu m'as fait une peur bleue, nom d'un imp<Indent/>! J'ai failli en oublier le numéro de la chambre avec la bonne citrouille, dis donc<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que je l'ai noté sur un bout de papier... À plus tard<Indent/>!
75 71 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNC03170_000_032 Chambre 201... Chambre 201... Hein<Indent/>!? Eh oh<Indent/>!
76 72 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNC03170_100_032 Ah, c'est que toi... Attends... C'était quoi le numéro de la chambre, déjà<Indent/>? Il va falloir que je m'en souvienne sur le chemin<Indent/>!
77 73 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNA03170_000_033 Ouah<Indent/>! Qu'est-ce qui se passe<Indent/>!?
78 74 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNA03170_100_033 Hmm<Indent/>? C'est déjà l'heure de la relève<Indent/>? Bon, puisque tu le dis... À ton tour, camarade<Indent/>!
79 75 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNB03170_000_034 Kyaaaaaah<Indent/>!!!
80 76 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNB03170_100_034 Grands Dieux, j'ai eu la peur de ma courte vie... Tu viens prendre la relève<Indent/>? Merci, ça fait un moment que j'ai envie d'enlever ce costume quelque peu encombrant<Indent/>!
81 77 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNC03170_000_035 Hein<Indent/>!? Eh oh<Indent/>!
82 78 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNC03170_100_035 Ah, enfin la relève<Indent/>! Merci camarade, je vais enfin pouvoir aller me goinfrer de gâteaux<Indent/>!
83 79 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNA03170_000_036 Ouah<Indent/>! Qu'est-ce qui se passe<Indent/>!?
84 80 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNA03170_100_036 Qu'est-ce que tu fiches ici, toi<Indent/>? Ton poste est ailleurs, si je dis pas de bêtises<Indent/>! Et vu que je dis rarement des bêtises, tu devrais très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment être ailleurs<Indent/>! CQFD<Indent/>!
85 81 TEXT_FESHLW502_03170_SYSTEM_000_039 Il semblerait que vous n'ayez pas choisi le bon monstre... Retournez dans la chambre 108 pour essayer un autre déguisement.
86 82 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNB03170_000_037 Kyaaaaaah<Indent/>!!!
87 83 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNB03170_100_037 Tu sais que tu m'as fait très très peur, toi<Indent/>? Et puis d'abord, qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>? Tu devrais pas être avec tes petits copains<Indent/>?
88 84 TEXT_FESHLW502_03170_SYSTEM_100_039 Il semblerait que vous n'ayez pas choisi le bon monstre... Retournez dans la chambre 108 pour essayer un autre déguisement.
89 85 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNC03170_000_038 Hein<Indent/>!? Eh oh<Indent/>!
90 86 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNC03170_100_038 La vache, j'ai failli avoir une crise cardiaque... Au fait, tu devrais pas être avec tes camarades, toi<Indent/>?
91 87 TEXT_FESHLW502_03170_SYSTEM_110_039 Il semblerait que vous n'ayez pas choisi le bon monstre... Retournez dans la chambre 108 pour essayer un autre déguisement.
92 88 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNA03170_000_040 Ouah<Indent/>! Qu'est-ce qui se passe<Indent/>!?
93 89 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNA03170_100_040 Hmmm<Indent/>? Tu viens d'arriver ou quoi, toi<Indent/>? J'ai jamais vu un monstre pareil... Pas grave, plus on est de fous, plus il y a de riz<Indent/>! Allez, à ton tour<Indent/>!
94 90 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNB03170_000_041 Kyaaaaaah<Indent/>!!!
95 91 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNB03170_100_041 Non mais ça va pas la tête<Indent/>!? Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que je te connais pas encore, sinon je t'aurais déjà découpé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en morceaux pour non-respect des règles, bleusaille<Indent/>! Pour la peine, tu vas prendre la relève, et plus vite que ça<Indent/>!
96 92 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNC03170_000_042 Hein<Indent/>!? Eh oh<Indent/>!
97 93 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNC03170_100_042 Ouaaah<Indent/>! Mortel, ton nouveau déguisement<Indent/>! Je veux le même<Indent/>! Prends la relève pendant que je vais m'en dégoter un<Indent/>!
98 94 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNA03170_100_042 Plaît-il<Indent/>? Je suis à la recherche de la femme de ma vie, ce n'est donc pas le moment de me déranger<Indent/>!
99 95 TEXT_FESHLW502_03170_SYSTEM_110_042 L'arlequin suspect semble avoir la tête ailleurs. Pour le faire réagir, choisissez un déguisement auprès des fantômes dans la chambre 108 et utilisez l'action “Farce ou friandise” dans la barre de raccourcis spéciale.
100 96 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNB03170_120_042 (baille) Cette odeur de renfermé dans un endroit aussi sombre me donne une de ces envies de dormir...
101 97 TEXT_FESHLW502_03170_SYSTEM_130_042 L'arlequine suspecte a l'air fatiguée. Pour la faire réagir, choisissez un déguisement auprès des fantômes dans la chambre 108 et utilisez l'action “Farce ou friandise” dans la barre de raccourcis spéciale.
102 98 TEXT_FESHLW502_03170_SUSPICIOUSCLOWNC03170_140_042 J'ai tellement faim... Et avec cette odeur de gâteaux dans l'air, ça risque pas de s'arranger...
103 99 TEXT_FESHLW502_03170_SYSTEM_150_042 L'arlequin suspect semble avoir le ventre vide. Pour le faire réagir, choisissez un déguisement auprès des fantômes dans la chambre 108 et utilisez l'action “Farce ou friandise” dans la barre de raccourcis spéciale.
104 100 TEXT_FESHLW502_03170_BATGHOST03170_000_043 Tu veux te déguiser en chauve-souris<Indent/>? Voilà pour toi, vampire<Indent/>!
105 101 TEXT_FESHLW502_03170_AHRIMANGHOST03170_000_044 Je vois que tu as l'œil, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Et un déguisement d'ahriman pour toi, un<Indent/>!
106 102 TEXT_FESHLW502_03170_SUCCUBUSGHOST03170_000_045 Tu veux que je te déguise en succube, mon petit sucre<Indent/>? Je te préviens, une fois que tu auras endossé ce corps de rêve, tu ne pourras plus t'en passer...
107 103 TEXT_FESHLW502_03170_BATGHOST03170_000_046 Oh, mais tu es déjà déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Reviens me voir quand tu auras repris ta forme normale, d'accord<Indent/>?
108 104 TEXT_FESHLW502_03170_AHRIMANGHOST03170_000_047 Désolé mais je ne peux pas te fournir un autre déguisement si tu en as déjà revêtu un. Reviens me voir quand tu auras retiré celui-là.
109 105 TEXT_FESHLW502_03170_SUCCUBUSGHOST03170_000_048 Oh là là, quel magnifique déguisement<Indent/>! J'en serais presque jalouse... Je dis bien “presque”<Indent/>! Si tu décides de reprendre ton apparence normale et que tu as besoin de te changer en succube, je ne bouge pas d'ici.
110 106 TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_049 Pfff... Ah, vous revoilà. Laissez-moi d'abord vous débarrasser de cet accoutrement.
111 107 TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_050 Eh bien, quelles sont les nouvelles<Indent/>?
112 108 TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_051 Pfff... Excellent. Je suis ravi d'apprendre que tout s'est bien passé.
113 109 TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_052 Hmmm... Je dois admettre que les paroles des arlequins me mettent la puce à l'oreille. Il est temps que nous fassions le point sur ce que nous avons appris.
114 110 TEXT_FESHLW502_03170_CHEERFULGHOST03169_100_052 Ouaiiiis<Indent/>!! Faisons le point, faisons le point<Indent/>! ... Euh, le point de quoi, déjà<Indent/>?
115 111 TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_100_053 Pfff... Ravi de vous revoir. Permettez-moi de vous débarrasser de votre déguisement pendant que vous me faites votre rapport.
116 112 TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_053 ... Formidable. Un détective privé pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel serait jaloux de vos qualités d'enquêteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, vous pouvez me croire.
117 113 TEXT_FESHLW502_03170_GLOOMYGHOST03169_000_054 Si ça vous amuse, vous pouvez repartir pour un tour quand vous voulez. Ce n'est pas moi qui vais vous en empêcher... Pfff...