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1,"TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_01","Raubahn vous attend au quartier général de l'Alliance. Allez lui parler pour en savoir plus sur l'évolution du conflit. Si vous avez besoin de retourner au quartier général de l'Alliance, adressez-vous à l'officier mhigois de Porta Praetoria."
2,"TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_02","Raubahn vous expliquait qu'il avait l'intention de briser le statu quo en lançant un assaut sur les positions garlemaldaises quand un messager est arrivé en trombe avec une terrible nouvelle. L'Ascien habitant le corps de Zenos a pris la tête d'une unité et s'est joint au combat. La voix mystérieuse s'insinuait plus que jamais dans votre esprit. Malgré ce handicap, vous avez tenté de porter secours à vos amis déjà aux prises avec l'ennemi. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Zenos vous surpassait, et alors qu'il allait porter le coup fatal, vous avez été transporté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans une autre dimension. Là-bas, vous avez enfin pu rencontrer la personne dont la voix hantait votre esprit depuis tout ce temps. Il vous a avoué être en mesure de vous aider, mais pour cela vous devrez le rejoindre dans le premier reflet à l'aide d'un dispositif se trouvant quelque part près de la Tour de Cristal."
3,"TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_03","Lorsque vous avez repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, vous étiez à Ishgard, alité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans une chambre. Aymeric a accouru dès votre réveil. D'après lui, vous ne devriez votre survie qu'à Estinien qui s'est interposé au dernier instant. Il aurait forcé Zenos à battre en retraite, et Garlemald serait dans une situation plus instable que jamais. Avant de retourner à la frontière mhigoise, Aymeric vous a délivré un message cryptique semblant vous demander de vous rendre au Refuge des roches. En quittant votre chambre, vous avez croisé le compte Edmont de Fortemps qui vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire ce que les héros font de mieux<Indent/>: aller de l'avant. Votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion terminée, il ne vous reste donc plus qu'à vous rendre au Refuge des roches."
4,"TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_04","Apparemment, le message qu'Aymeric vous a transmis lui avait été confié par Tataru. Quand vous l'avez retrouvée au Refuge des roches, la réceptionniste des Héritiers était au bord des larmes. Vous lui avez expliqué tout ce qui s'était passé, et elle a juré d'engager toutes les ressources des Héritiers afin de trouver le dispositif dont on vous a parlé. Reparlez-lui seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à seule."
5,"TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_05","Tataru vous a fait cadeau de somptueux vêtements qu'elle a con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés elle-même durant votre convalescence à Ishgard. Elle a aussi promis de vous contacter dès qu'elle apprendra quoi que ce soit au sujet d'un mystérieux dispositif près de la Tour de Cristal.
* Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de poursuivre l'épopée en retournant auprès de Tataru au Refuge des roches<Indent/>:
1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Un requiem pour les héros”"
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24,"TEXT_STMBDG102_03185_TODO_00","Parler à Raubahn, au quartier général de l'Alliance"
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48,"TEXT_STMBDG102_03185_RESISTANCEGATEKEEPER_000","Merci d'avoir fait si vite, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Le général Aldynn attendait avec impatience votre arrivée. Permettez-moi de vous guider jusqu'à lui, si vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le rencontrer."
49,"TEXT_STMBDG102_03185_RESISTANCEGATEGUARD_001","Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre le général Aldynn au quartier général<Indent/>?"
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51,"TEXT_STMBDG102_03185_RAUBAHN_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Laisse-moi t'expliquer la situation dans laquelle nous sommes."
52,"TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_011","Les scènes cinématiques qui vont suivre sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue."
53,"TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_012","Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer."
54,"TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_100_013","Il est nécessaire d'être dans une classe ou un job de combattant ou de mage de niveau 70 ou plus pour poursuivre cette quête."
55,"TEXT_STMBDG102_03185_Q1_100_003","Poursuivre l'épopée<Indent/>?"
56,"TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_020","(-???-)Tiens donc, vous êtes déjà debout<Indent/>? Et moi qui pensais vous trouver alité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
57,"TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_021","Mon sang n'a fait qu'un tour lorsqu'on m'a appris que vous aviez franchi les portes de la sainte Cité sur une civière. Je suis heureux de vous voir à nouveau conscient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
58,"TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_022","Ishgard est en pleine ef<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>cence depuis que les combats ont débuté. Nombreux sont ceux qui ont déjà fait route pour le champ de bataille, y compris mon fils aîné, Artoirel, qui a pris la tête d'une troupe de chevaliers."
59,"TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_023","Vous avez échappé de peu à la mort, et je vous inviterais bien à rester ici jusqu'à votre guérison totale."
60,"TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_024","Toutefois, je n'en ferai rien. Vous n'avez plus à prouver que vous êtes de l'étoffe des héros. Vous l'ordonnerait-on, vous refuseriez de prendre du repos alors que la bataille fait rage."
61,"TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_025","J'ignore la route que va prendre votre destin à présent, ou de quoi elle sera pavée. Néanmoins, je suis convaincu d'une chose<Indent/>: l'espoir est au bout du chemin."
62,"TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_026","Je ne saurais entraver plus longtemps votre voyage vers ce noble but. Que la chance vous accompagne, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Nous pourrons discuter plus amplement une fois cette guerre terminée."
63,"TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_028","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If>, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Ce modeste retraité se fera toujours une joie de vous accueillir au manoir des Fortemps."
64,"TEXT_STMBDG102_03185_HANDELOUP_100_028","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>! Tout le monde s'inquiétait pour vous. Je suis heureux de voir que vous n'avez aucune séquelle."
65,"TEXT_STMBDG102_03185_BUTLER02246_100_028","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Heureux de vous voir sur pied. Avez-vous croisé mon maître<Indent/>? Il voulait vous rendre visite."
66,"TEXT_STMBDG102_03185_SAULETTE_100_029","<If(PlayerParameter(4))>D-Dame<Else/>M-Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Je n'ai pas eu le temps de venir vous voir depuis que vous avez repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, mais c'est une joie que de vous savoir en bonne santé<Indent/>!"
67,"TEXT_STMBDG102_03185_EMMANELLAIN_100_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Alors vous n'êtes plus à l'article de la mort<Indent/>! Vous pourriez penser à nous, franchement. Nous nous sommes fait un sang d'encre pour vous<Indent/>!"
68,"TEXT_STMBDG102_03185_HONOROIT_100_031","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Comme je suis ravi que vous soyez <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If>."
69,"TEXT_STMBDG102_03185_HANCOCK_100_032","Kugane a perdu un peu de son éclat avec le départ de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru. Dites-lui qu'elle peut revenir faire la bringue quand elle veut<Indent/>! Euh, je veux dire s'amuser. Elle a légèrement déteint sur moi, je crois..."
70,"TEXT_STMBDG102_03185_RAUBAHN_000_030","Je ne savais pas quoi faire pendant que je priais pour vous, alors j'en ai profité pour vous con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner de beaux habits<Indent/>! Vous allez pouvoir les porter maintenant que vous êtes de nouveau sur pied<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDG102_03185_RAUBAHN_000_031","Mais n'allez pas faire des folies avec, d'accord<Indent/>? Vous devez encore recouvrer vos forces. Laissez-nous trouver le dispositif dont parlait votre homme, on s'occupe de tout<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_040","Vous avez terminé le dernier chapitre de Stormblood<Indent/>! L'épopée se poursuit dans Shadowbringers, et vos prochaines aventures seront intimement liées à celle de la Tour de Cristal."
73,"TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_041","Nous vous recommendons donc de terminer cette série de quêtes avant de poursuivre."
74,"TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_042","La première quête de cette série s'intitule “L'héritage d'Allag” et peut être lancée auprès de l'homme étrangement vêtu qui se trouve au Glas des revenants."
75,"TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_043","Vous pouvez consulter votre journal afin de vous rafraîchir la mémoire avant de la continuer."
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4 0 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_00 L'officier est prêt à vous guider jusqu'au camp de l'Alliance sur la frontière.
5 1 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_01 Raubahn vous attend au quartier général de l'Alliance. Allez lui parler pour en savoir plus sur l'évolution du conflit. Si vous avez besoin de retourner au quartier général de l'Alliance, adressez-vous à l'officier mhigois de Porta Praetoria.
6 2 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_02 Raubahn vous expliquait qu'il avait l'intention de briser le statu quo en lançant un assaut sur les positions garlemaldaises quand un messager est arrivé en trombe avec une terrible nouvelle. L'Ascien habitant le corps de Zenos a pris la tête d'une unité et s'est joint au combat. La voix mystérieuse s'insinuait plus que jamais dans votre esprit. Malgré ce handicap, vous avez tenté de porter secours à vos amis déjà aux prises avec l'ennemi. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Zenos vous surpassait, et alors qu'il allait porter le coup fatal, vous avez été transporté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans une autre dimension. Là-bas, vous avez enfin pu rencontrer la personne dont la voix hantait votre esprit depuis tout ce temps. Il vous a avoué être en mesure de vous aider, mais pour cela vous devrez le rejoindre dans le premier reflet à l'aide d'un dispositif se trouvant quelque part près de la Tour de Cristal.
7 3 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_03 Lorsque vous avez repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, vous étiez à Ishgard, alité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans une chambre. Aymeric a accouru dès votre réveil. D'après lui, vous ne devriez votre survie qu'à Estinien qui s'est interposé au dernier instant. Il aurait forcé Zenos à battre en retraite, et Garlemald serait dans une situation plus instable que jamais. Avant de retourner à la frontière mhigoise, Aymeric vous a délivré un message cryptique semblant vous demander de vous rendre au Refuge des roches. En quittant votre chambre, vous avez croisé le compte Edmont de Fortemps qui vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire ce que les héros font de mieux<Indent/>: aller de l'avant. Votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion terminée, il ne vous reste donc plus qu'à vous rendre au Refuge des roches.
8 4 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_04 Apparemment, le message qu'Aymeric vous a transmis lui avait été confié par Tataru. Quand vous l'avez retrouvée au Refuge des roches, la réceptionniste des Héritiers était au bord des larmes. Vous lui avez expliqué tout ce qui s'était passé, et elle a juré d'engager toutes les ressources des Héritiers afin de trouver le dispositif dont on vous a parlé. Reparlez-lui seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à seule.
9 5 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_05 Tataru vous a fait cadeau de somptueux vêtements qu'elle a con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés elle-même durant votre convalescence à Ishgard. Elle a aussi promis de vous contacter dès qu'elle apprendra quoi que ce soit au sujet d'un mystérieux dispositif près de la Tour de Cristal. * Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de poursuivre l'épopée en retournant auprès de Tataru au Refuge des roches<Indent/>: 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Un requiem pour les héros”
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52 48 TEXT_STMBDG102_03185_RESISTANCEGATEKEEPER_000 Merci d'avoir fait si vite, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Le général Aldynn attendait avec impatience votre arrivée. Permettez-moi de vous guider jusqu'à lui, si vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le rencontrer.
53 49 TEXT_STMBDG102_03185_RESISTANCEGATEGUARD_001 Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre le général Aldynn au quartier général<Indent/>?
54 50 TEXT_STMBDG102_03185_Q1_000_002 Se rendre au quartier général de l'Alliance<Indent/>?
55 51 TEXT_STMBDG102_03185_RAUBAHN_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Laisse-moi t'expliquer la situation dans laquelle nous sommes.
56 52 TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_011 Les scènes cinématiques qui vont suivre sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue.
57 53 TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_012 Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer.
58 54 TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_100_013 Il est nécessaire d'être dans une classe ou un job de combattant ou de mage de niveau 70 ou plus pour poursuivre cette quête.
59 55 TEXT_STMBDG102_03185_Q1_100_003 Poursuivre l'épopée<Indent/>?
60 56 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_020 (-???-)Tiens donc, vous êtes déjà debout<Indent/>? Et moi qui pensais vous trouver alité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
61 57 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_021 Mon sang n'a fait qu'un tour lorsqu'on m'a appris que vous aviez franchi les portes de la sainte Cité sur une civière. Je suis heureux de vous voir à nouveau conscient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
62 58 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_022 Ishgard est en pleine ef<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>cence depuis que les combats ont débuté. Nombreux sont ceux qui ont déjà fait route pour le champ de bataille, y compris mon fils aîné, Artoirel, qui a pris la tête d'une troupe de chevaliers.
63 59 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_023 Vous avez échappé de peu à la mort, et je vous inviterais bien à rester ici jusqu'à votre guérison totale.
64 60 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_024 Toutefois, je n'en ferai rien. Vous n'avez plus à prouver que vous êtes de l'étoffe des héros. Vous l'ordonnerait-on, vous refuseriez de prendre du repos alors que la bataille fait rage.
65 61 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_025 J'ignore la route que va prendre votre destin à présent, ou de quoi elle sera pavée. Néanmoins, je suis convaincu d'une chose<Indent/>: l'espoir est au bout du chemin.
66 62 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_026 Je ne saurais entraver plus longtemps votre voyage vers ce noble but. Que la chance vous accompagne, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Nous pourrons discuter plus amplement une fois cette guerre terminée.
67 63 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_028 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If>, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Ce modeste retraité se fera toujours une joie de vous accueillir au manoir des Fortemps.
68 64 TEXT_STMBDG102_03185_HANDELOUP_100_028 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>! Tout le monde s'inquiétait pour vous. Je suis heureux de voir que vous n'avez aucune séquelle.
69 65 TEXT_STMBDG102_03185_BUTLER02246_100_028 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Heureux de vous voir sur pied. Avez-vous croisé mon maître<Indent/>? Il voulait vous rendre visite.
70 66 TEXT_STMBDG102_03185_SAULETTE_100_029 <If(PlayerParameter(4))>D-Dame<Else/>M-Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Je n'ai pas eu le temps de venir vous voir depuis que vous avez repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, mais c'est une joie que de vous savoir en bonne santé<Indent/>!
71 67 TEXT_STMBDG102_03185_EMMANELLAIN_100_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Alors vous n'êtes plus à l'article de la mort<Indent/>! Vous pourriez penser à nous, franchement. Nous nous sommes fait un sang d'encre pour vous<Indent/>!
72 68 TEXT_STMBDG102_03185_HONOROIT_100_031 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Comme je suis ravi que vous soyez <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If>.
73 69 TEXT_STMBDG102_03185_HANCOCK_100_032 Kugane a perdu un peu de son éclat avec le départ de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru. Dites-lui qu'elle peut revenir faire la bringue quand elle veut<Indent/>! Euh, je veux dire s'amuser. Elle a légèrement déteint sur moi, je crois...
74 70 TEXT_STMBDG102_03185_RAUBAHN_000_030 Je ne savais pas quoi faire pendant que je priais pour vous, alors j'en ai profité pour vous con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner de beaux habits<Indent/>! Vous allez pouvoir les porter maintenant que vous êtes de nouveau sur pied<Indent/>!
75 71 TEXT_STMBDG102_03185_RAUBAHN_000_031 Mais n'allez pas faire des folies avec, d'accord<Indent/>? Vous devez encore recouvrer vos forces. Laissez-nous trouver le dispositif dont parlait votre homme, on s'occupe de tout<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_040 Vous avez terminé le dernier chapitre de Stormblood<Indent/>! L'épopée se poursuit dans Shadowbringers, et vos prochaines aventures seront intimement liées à celle de la Tour de Cristal.
77 73 TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_041 Nous vous recommendons donc de terminer cette série de quêtes avant de poursuivre.
78 74 TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_042 La première quête de cette série s'intitule “L'héritage d'Allag” et peut être lancée auprès de l'homme étrangement vêtu qui se trouve au Glas des revenants.
79 75 TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_043 Vous pouvez consulter votre journal afin de vous rafraîchir la mémoire avant de la continuer.