* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+108
View File
@@ -0,0 +1,108 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_00","Ce Nain est soit soûl soit perdu dans ses pensées... soit les deux<Indent/>!"
1,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_01","Vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'un Nain nommé Giott qui vous a proposé de vous joindre à lui pour exterminer un puissant purgateur. Vous avez indiqué être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à relever le défi, mais il souhaite s'assurer de vos capacités avant de faire équipe avec vous. Rejoignez Giott dans la forêt du Berger égaré et parlez-lui pour débuter votre test."
2,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_02","Giott a provoqué <SheetFr(BNpcName,1,8433,1,1)/> afin de vous mettre à l'épreuve, mais la situation a dérapé. Le Nain a mordu la poussière et risque de se voir porter le coup de grâce à tout moment. Abattez <SheetFr(BNpcName,2,8433,1,1)/>."
3,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_03","Vous avez abattu <SheetFr(BNpcName,2,8433,1,1)/>, mais Giott requiert maintenant vos soins. Aidez-le."
4,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_04","Vos dons de <If(PlayerParameter(4))>soigneuse<Else/>soigneur</If> ont fait forte impression sur Giott, qui a fait im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de vous <If(PlayerParameter(4))>sa<Else/>son</If> partenaire d'aventure. Retrouvez-le aux Marches nébuleuses pour qu'il vous parle de votre mission."
5,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_05","Giott vous a révélé qu'il existe un groupe de purgateurs connus sous le nom des quatre apôtres. Chacun aurait pris la forme d'un des grands pécheurs, ceux qu'on appelait autrefois les Guerriers de la Lumière dans le premier reflet. Parmi eux, Sophrosyne partagerait les traits de Lamitt, une Naine que Giott veut punir sévèrement pour un grave manquement aux règles de leur peuple. Votre partenaire vous a ensuite demandé un peu de temps pour se remettre de ses blessures avant de chasser votre proie.
* Giott propose la prochaine quête aux jobs de soigneurs de niveau 72."
6,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_00","Parler à Giott dans la forêt du Berger égaré"
25,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_01","Abattre <SheetFr(BNpcName,2,8433,1,1)/>"
26,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_02","Soigner Giott"
27,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_03","Parler à Giott, aux Marches nébuleuses"
28,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_001","Gloup-gloup-gloup-gloup... Peuhaaaaa<Indent/>!"
49,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_002","Euh... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>B'soir<Else/>B'jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>B'jour<Else/>B'soir</If></If>... Vous voulez m'parler<Indent/>?"
50,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_003","Vraiment<Indent/>!? Ha<Indent/>! Pardon pour l'accueil<Indent/>! On va r'faire ça en bonne et due forme<Indent/>!"
51,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_004","LALI-HO<Indent/>!!!"
52,"TEXT_LUCKBA201_03267_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
53,"TEXT_LUCKBA201_03267_A1_000_001","LALI-HO<Indent/>!!!"
54,"TEXT_LUCKBA201_03267_A1_000_002","Lali... ho...<Indent/>?"
55,"TEXT_LUCKBA201_03267_A1_000_003","..."
56,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_006","Ahhh<Indent/>! Rien de tel qu'un échange de salutations cordiales pour mett'e de bonne humeur<Indent/>!"
57,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_007","Mais qu'est-ce que c'est que ça<Indent/>!? C'est mou<Indent/>! Faut mett'e les bras comme ça<Indent/>! Et plus fort la voix<Indent/>! Du tonus<Indent/>!"
58,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_008","Toute vot'e éducation est à refaire, ma parole. Le lali-ho, c'est la base du salut nain. Si on vous l'offre, vous devez le rendre<Indent/>!"
59,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_009","Mais je réalise...<Indent/>! Pourquoi vous ne portez pas vot'e casque<Indent/>!? Vous êtes peut-être loin de chez vous, mais c'est pas une raison<Indent/>! Vous avez pas honte de vous montrer à découvert<Indent/>!?"
60,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_010","Du même coin que l'exarque<Indent/>? Ah bah, c'est la meilleure, <If(PlayerParameter(4))>une Naine<Else/>un Nain</If> qui ne vient pas d'chez nous... Bon, ben, si vos tabous sont différents des nôtres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'en dirai pas plus à ce sujet."
61,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_011","Dites... c'est la première fois que j'vous vois dans les parages. Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If> ici<Indent/>?"
62,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_012","Du même coin que l'exarque<Indent/>? Ceci explique cela... Je m'disais bien qu'il y avait quelque chose de différent chez vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
63,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_013","Que'que chose me dit que c'est pas tout ce que vous avez en commun avec l'exarque. Le puits de sa sagesse est insondable... si vous avez une fraction d'son prodigieux intellect..."
64,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_014","J'ai une off'e intéressante pour quelqu'un avec vos talents. Je suis à la recherche d'un comparse comme vous pour m'aider à venir à bout d'un puissant purgateur. Qu'est-ce que vous en dites, le rôle vous intéresse<Indent/>?"
65,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_015","Pwah ah ah ah ah<Indent/>! J'aime vo'te regard<Indent/>! On sent que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à en découdre<Indent/>!"
66,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_016","Mais l'adversaire tombera pas raide mort pour vos beaux yeux. J'vais donc vous faire passer une petite épreuve pour savoir de quel bois vous vous chauffez, si ça vous dérange pas."
67,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_017","M'en voulez pas, c'est pour vo'te bien. Le purgateur que je chasse... disons que c'est pas du menu fretin. Rien qu'en le traquant on s'expose à de grands dangers."
68,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_018","Et puis, si je dois risquer ma peau, j'tiens à savoir qui couvre mes arrières<Indent/>! Venez donc me ret'ouver dans la forêt du Berger égaré quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous verrez, c'est simple, suffit d'aller à l'ouest en sortant de Cristarium<Indent/>!"
69,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_050","Ah, vous v'là, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Parfait, vous allez pouvoir me faire la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de vos talents<Indent/>!"
70,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_051","Voyons voir ce qu'on a dans le coin... Hmm... Hmmhmm..."
71,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_100_051","Oh<Indent/>! En v'là un qui fera par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment office de mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
72,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_052","(inspire)..."
73,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_053","Héééé<Indent/>! Gros pignouuuuf<Indent/>! T'as vu ta tête<Indent/>!? J'te rigolerais bien à la barbe, mais t'en as même pas<Indent/>! C'est ta mère la hobgobeline qui a oublié de t'en faire une, c'est ça<Indent/>!?"
74,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_054","Argh..."
75,"TEXT_LUCKBA201_03267_SYSTEM_000_055","Le wolvérène n'a pas apprécié ce torrent de quolibets et semble prêt à défendre son honneur. Abattez-le avant qu'il n'achève Giott<Indent/>!"
76,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_150","Pwah ah ah ah ah<Indent/>! On peut dire qu'vous assurez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
77,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_151","Cette saleté m'avait pulvérisé le fémur droit, et brisé pas moins de trois côtes<Indent/>! Pourtant, regardez-moi ça<Indent/>! J'ai d'jà bon pied bon œil grâce à vous<Indent/>!"
78,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_152","Vous avez su garder la tête froide dans cet instant critique et me prodiguer les soins appropriés. Vous ferez pa'faitement l'affaire<Indent/>! Je vous engage<Indent/>!"
79,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_153","Retrouvez-moi plus tard à Cristarium. On parlera de ce fameux purgateur en sifflant un p'tit godet au Marches nébuleuses. À plus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
80,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_200","Gloup-gloup-gloup-gloup... Peuhaaaaa<Indent/>!"
81,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_201","Ahhh... rien de tel qu'une bonne bière après avoir flanqué une raclée<Indent/>!"
82,"TEXT_LUCKBA201_03267_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
83,"TEXT_LUCKBA201_03267_A2_000_001","Ou subi, de toute évidence."
84,"TEXT_LUCKBA201_03267_A2_000_002","La raclée, c'est moi qui l'ai donnée."
85,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_203","Vous êtes du genre à vous attarder sur les détails, vous, hein...<Indent/>? C'est vrai que l'animal en avait dans l'ventre, je vous l'accorde."
86,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_204","Vous êtes du genre à vous attarder sur les détails, vous, hein<Indent/>? Je dois r'connaître que vous étiez déchaîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous aussi."
87,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_205","Tout ce qui compte, c'est que ça nous a offert un bon aperçu d'nos compétences respectives. Vous avez prouvé vos talents de <If(PlayerParameter(4))>soigneuse<Else/>soigneur</If>, et moi, j'ai démontré que j'affichais une rare combinaison de courage et de robustesse<Indent/>! Cette confiance mutuelle fera de nous de superbes part'naires<Indent/>!"
88,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_206","Entrons dans le vif du sujet... Il paraît que des purgateurs ont pris l'apparence des grands pécheurs, ces types res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles du déluge de Lumière. La rumeur les a baptisés les quat'e apôtres, et celui, ou plutôt celle qui m'intéresse, répond au nom de Sophrosyne."
89,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_207","Si je l'ai si mauvaise, c'est parce que c'purgateur ressemble à Lamitt, une Naine blasphématrice autrefois bannie par mon peuple<Indent/>!"
90,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_208","De l'eau a coulé sous les ponts d'puis, mais elle n'a pas suffi à laver la honte de voir une des nôtres parmi les Guerriers de la Lumière, enco'e moins aux yeux de nos sages."
91,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_209","V'là pourquoi ils m'ont ordonné à moi, l'as des as, d'occire Sophrosyne<Indent/>! Car il est hors de question que Lamitt continue de traîner dans la boue la réputation des Nains<Indent/>!"
92,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_210","Mais il y a un hic. Ce purgateur possède une incroyable capacité de régénération, un trait qu'il a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment hérité d'son modèle<Indent/>; quoi qu'on en dise, Lamitt était une soigneuse hors pair."
93,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_211","De fait, Sophrosyne est capable de guérir les blessures les plus graves. Non seulement les siennes, mais aussi celles de son engeance<Indent/>! Elle a été aperçue aux quat'e coins du monde en train de revigorer d'autres purgateurs<Indent/>!"
94,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_212","C'est là que vous intervenez<Indent/>! J'ai besoin que vous perciez à jour le secret de son pouvoir afin de le rendre inopérant. Qui d'aut'e <If(PlayerParameter(4))>qu'une experte<Else/>qu'un expert</If> des techniques curatives comme vous pour m'aider à enterrer le souvenir de l'abominable Lamitt<Indent/>!?"
95,"TEXT_LUCKBA201_03267_Q3_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
96,"TEXT_LUCKBA201_03267_A3_000_001","Très bien. Mes talents sont à votre service."
97,"TEXT_LUCKBA201_03267_A3_000_002","Lamitt n'a rien fait pour mériter pareil opprobre."
98,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_214","J'compte sur vous<Indent/>!"
99,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_215","... Même si je peux respecter vot'e point de vue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Lamitt a bafoué nos traditions et brisé l'interdit."
100,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_216","Et quand bien même s'rait-elle innocente, Sophrosyne doit être anéantie. On ne peut pas laisser ce purgateur continuer à soigner ses congénères."
101,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_217","Qui plus est, Sophrosyne voyage à visage découvert... Comme l'avait fait Lamitt de son vivant après avoir abandonné son casque<Indent/>!"
102,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_218","Ton vrai visage, seulement à ta famille tu montreras... Même dans la mort, cette impudente ne cesse de transgresser la règle fondamentale des Nains<Indent/>! Je mettrai fin à Sophrosyne, quoi qu'il en coûte<Indent/>!"
103,"TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_219","Je me mettrais bien en route maintenant, mais mes côtes me lancent encore... Bah<Indent/>! Rien que que'ques chopines ne peuvent guérir<Indent/>! Ah ah ah ah<Indent/>! Repassez me voir plus tard, ça ira mieux<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_00 Ce Nain est soit soûl soit perdu dans ses pensées... soit les deux<Indent/>!
5 1 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_01 Vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'un Nain nommé Giott qui vous a proposé de vous joindre à lui pour exterminer un puissant purgateur. Vous avez indiqué être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à relever le défi, mais il souhaite s'assurer de vos capacités avant de faire équipe avec vous. Rejoignez Giott dans la forêt du Berger égaré et parlez-lui pour débuter votre test.
6 2 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_02 Giott a provoqué <SheetFr(BNpcName,1,8433,1,1)/> afin de vous mettre à l'épreuve, mais la situation a dérapé. Le Nain a mordu la poussière et risque de se voir porter le coup de grâce à tout moment. Abattez <SheetFr(BNpcName,2,8433,1,1)/>.
7 3 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_03 Vous avez abattu <SheetFr(BNpcName,2,8433,1,1)/>, mais Giott requiert maintenant vos soins. Aidez-le.
8 4 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_04 Vos dons de <If(PlayerParameter(4))>soigneuse<Else/>soigneur</If> ont fait forte impression sur Giott, qui a fait im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de vous <If(PlayerParameter(4))>sa<Else/>son</If> partenaire d'aventure. Retrouvez-le aux Marches nébuleuses pour qu'il vous parle de votre mission.
9 5 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_05 Giott vous a révélé qu'il existe un groupe de purgateurs connus sous le nom des quatre apôtres. Chacun aurait pris la forme d'un des grands pécheurs, ceux qu'on appelait autrefois les Guerriers de la Lumière dans le premier reflet. Parmi eux, Sophrosyne partagerait les traits de Lamitt, une Naine que Giott veut punir sévèrement pour un grave manquement aux règles de leur peuple. Votre partenaire vous a ensuite demandé un peu de temps pour se remettre de ses blessures avant de chasser votre proie. * Giott propose la prochaine quête aux jobs de soigneurs de niveau 72.
10 6 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_07
12 8 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_08
13 9 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_09
14 10 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_10
15 11 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_11
16 12 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_12
17 13 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_13
18 14 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_14
19 15 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_15
20 16 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_17
22 18 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_18
23 19 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_19
24 20 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKBA201_03267_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_00 Parler à Giott dans la forêt du Berger égaré
29 25 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_01 Abattre <SheetFr(BNpcName,2,8433,1,1)/>
30 26 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_02 Soigner Giott
31 27 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_03 Parler à Giott, aux Marches nébuleuses
32 28 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_10
39 35 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_11
40 36 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_12
41 37 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_13
42 38 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_14
43 39 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_15
44 40 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_16
45 41 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_17
46 42 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_18
47 43 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKBA201_03267_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_001 Gloup-gloup-gloup-gloup... Peuhaaaaa<Indent/>!
53 49 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_002 Euh... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>B'soir<Else/>B'jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>B'jour<Else/>B'soir</If></If>... Vous voulez m'parler<Indent/>?
54 50 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_003 Vraiment<Indent/>!? Ha<Indent/>! Pardon pour l'accueil<Indent/>! On va r'faire ça en bonne et due forme<Indent/>!
55 51 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_004 LALI-HO<Indent/>!!!
56 52 TEXT_LUCKBA201_03267_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
57 53 TEXT_LUCKBA201_03267_A1_000_001 LALI-HO<Indent/>!!!
58 54 TEXT_LUCKBA201_03267_A1_000_002 Lali... ho...<Indent/>?
59 55 TEXT_LUCKBA201_03267_A1_000_003 ...
60 56 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_006 Ahhh<Indent/>! Rien de tel qu'un échange de salutations cordiales pour mett'e de bonne humeur<Indent/>!
61 57 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_007 Mais qu'est-ce que c'est que ça<Indent/>!? C'est mou<Indent/>! Faut mett'e les bras comme ça<Indent/>! Et plus fort la voix<Indent/>! Du tonus<Indent/>!
62 58 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_008 Toute vot'e éducation est à refaire, ma parole. Le lali-ho, c'est la base du salut nain. Si on vous l'offre, vous devez le rendre<Indent/>!
63 59 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_009 Mais je réalise...<Indent/>! Pourquoi vous ne portez pas vot'e casque<Indent/>!? Vous êtes peut-être loin de chez vous, mais c'est pas une raison<Indent/>! Vous avez pas honte de vous montrer à découvert<Indent/>!?
64 60 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_010 Du même coin que l'exarque<Indent/>? Ah bah, c'est la meilleure, <If(PlayerParameter(4))>une Naine<Else/>un Nain</If> qui ne vient pas d'chez nous... Bon, ben, si vos tabous sont différents des nôtres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'en dirai pas plus à ce sujet.
65 61 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_011 Dites... c'est la première fois que j'vous vois dans les parages. Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If> ici<Indent/>?
66 62 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_012 Du même coin que l'exarque<Indent/>? Ceci explique cela... Je m'disais bien qu'il y avait quelque chose de différent chez vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
67 63 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_013 Que'que chose me dit que c'est pas tout ce que vous avez en commun avec l'exarque. Le puits de sa sagesse est insondable... si vous avez une fraction d'son prodigieux intellect...
68 64 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_014 J'ai une off'e intéressante pour quelqu'un avec vos talents. Je suis à la recherche d'un comparse comme vous pour m'aider à venir à bout d'un puissant purgateur. Qu'est-ce que vous en dites, le rôle vous intéresse<Indent/>?
69 65 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_015 Pwah ah ah ah ah<Indent/>! J'aime vo'te regard<Indent/>! On sent que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à en découdre<Indent/>!
70 66 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_016 Mais l'adversaire tombera pas raide mort pour vos beaux yeux. J'vais donc vous faire passer une petite épreuve pour savoir de quel bois vous vous chauffez, si ça vous dérange pas.
71 67 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_017 M'en voulez pas, c'est pour vo'te bien. Le purgateur que je chasse... disons que c'est pas du menu fretin. Rien qu'en le traquant on s'expose à de grands dangers.
72 68 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_018 Et puis, si je dois risquer ma peau, j'tiens à savoir qui couvre mes arrières<Indent/>! Venez donc me ret'ouver dans la forêt du Berger égaré quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous verrez, c'est simple, suffit d'aller à l'ouest en sortant de Cristarium<Indent/>!
73 69 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_050 Ah, vous v'là, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Parfait, vous allez pouvoir me faire la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de vos talents<Indent/>!
74 70 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_051 Voyons voir ce qu'on a dans le coin... Hmm... Hmmhmm...
75 71 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_100_051 Oh<Indent/>! En v'là un qui fera par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment office de mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
76 72 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_052 (inspire)...
77 73 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_053 Héééé<Indent/>! Gros pignouuuuf<Indent/>! T'as vu ta tête<Indent/>!? J'te rigolerais bien à la barbe, mais t'en as même pas<Indent/>! C'est ta mère la hobgobeline qui a oublié de t'en faire une, c'est ça<Indent/>!?
78 74 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_054 Argh...
79 75 TEXT_LUCKBA201_03267_SYSTEM_000_055 Le wolvérène n'a pas apprécié ce torrent de quolibets et semble prêt à défendre son honneur. Abattez-le avant qu'il n'achève Giott<Indent/>!
80 76 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_150 Pwah ah ah ah ah<Indent/>! On peut dire qu'vous assurez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
81 77 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_151 Cette saleté m'avait pulvérisé le fémur droit, et brisé pas moins de trois côtes<Indent/>! Pourtant, regardez-moi ça<Indent/>! J'ai d'jà bon pied bon œil grâce à vous<Indent/>!
82 78 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_152 Vous avez su garder la tête froide dans cet instant critique et me prodiguer les soins appropriés. Vous ferez pa'faitement l'affaire<Indent/>! Je vous engage<Indent/>!
83 79 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_153 Retrouvez-moi plus tard à Cristarium. On parlera de ce fameux purgateur en sifflant un p'tit godet au Marches nébuleuses. À plus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
84 80 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_200 Gloup-gloup-gloup-gloup... Peuhaaaaa<Indent/>!
85 81 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_201 Ahhh... rien de tel qu'une bonne bière après avoir flanqué une raclée<Indent/>!
86 82 TEXT_LUCKBA201_03267_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
87 83 TEXT_LUCKBA201_03267_A2_000_001 Ou subi, de toute évidence.
88 84 TEXT_LUCKBA201_03267_A2_000_002 La raclée, c'est moi qui l'ai donnée.
89 85 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_203 Vous êtes du genre à vous attarder sur les détails, vous, hein...<Indent/>? C'est vrai que l'animal en avait dans l'ventre, je vous l'accorde.
90 86 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_204 Vous êtes du genre à vous attarder sur les détails, vous, hein<Indent/>? Je dois r'connaître que vous étiez déchaîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous aussi.
91 87 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_205 Tout ce qui compte, c'est que ça nous a offert un bon aperçu d'nos compétences respectives. Vous avez prouvé vos talents de <If(PlayerParameter(4))>soigneuse<Else/>soigneur</If>, et moi, j'ai démontré que j'affichais une rare combinaison de courage et de robustesse<Indent/>! Cette confiance mutuelle fera de nous de superbes part'naires<Indent/>!
92 88 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_206 Entrons dans le vif du sujet... Il paraît que des purgateurs ont pris l'apparence des grands pécheurs, ces types res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles du déluge de Lumière. La rumeur les a baptisés les quat'e apôtres, et celui, ou plutôt celle qui m'intéresse, répond au nom de Sophrosyne.
93 89 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_207 Si je l'ai si mauvaise, c'est parce que c'purgateur ressemble à Lamitt, une Naine blasphématrice autrefois bannie par mon peuple<Indent/>!
94 90 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_208 De l'eau a coulé sous les ponts d'puis, mais elle n'a pas suffi à laver la honte de voir une des nôtres parmi les Guerriers de la Lumière, enco'e moins aux yeux de nos sages.
95 91 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_209 V'là pourquoi ils m'ont ordonné à moi, l'as des as, d'occire Sophrosyne<Indent/>! Car il est hors de question que Lamitt continue de traîner dans la boue la réputation des Nains<Indent/>!
96 92 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_210 Mais il y a un hic. Ce purgateur possède une incroyable capacité de régénération, un trait qu'il a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment hérité d'son modèle<Indent/>; quoi qu'on en dise, Lamitt était une soigneuse hors pair.
97 93 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_211 De fait, Sophrosyne est capable de guérir les blessures les plus graves. Non seulement les siennes, mais aussi celles de son engeance<Indent/>! Elle a été aperçue aux quat'e coins du monde en train de revigorer d'autres purgateurs<Indent/>!
98 94 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_212 C'est là que vous intervenez<Indent/>! J'ai besoin que vous perciez à jour le secret de son pouvoir afin de le rendre inopérant. Qui d'aut'e <If(PlayerParameter(4))>qu'une experte<Else/>qu'un expert</If> des techniques curatives comme vous pour m'aider à enterrer le souvenir de l'abominable Lamitt<Indent/>!?
99 95 TEXT_LUCKBA201_03267_Q3_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
100 96 TEXT_LUCKBA201_03267_A3_000_001 Très bien. Mes talents sont à votre service.
101 97 TEXT_LUCKBA201_03267_A3_000_002 Lamitt n'a rien fait pour mériter pareil opprobre.
102 98 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_214 J'compte sur vous<Indent/>!
103 99 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_215 ... Même si je peux respecter vot'e point de vue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Lamitt a bafoué nos traditions et brisé l'interdit.
104 100 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_216 Et quand bien même s'rait-elle innocente, Sophrosyne doit être anéantie. On ne peut pas laisser ce purgateur continuer à soigner ses congénères.
105 101 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_217 Qui plus est, Sophrosyne voyage à visage découvert... Comme l'avait fait Lamitt de son vivant après avoir abandonné son casque<Indent/>!
106 102 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_218 Ton vrai visage, seulement à ta famille tu montreras... Même dans la mort, cette impudente ne cesse de transgresser la règle fondamentale des Nains<Indent/>! Je mettrai fin à Sophrosyne, quoi qu'il en coûte<Indent/>!
107 103 TEXT_LUCKBA201_03267_GIOTT_000_219 Je me mettrais bien en route maintenant, mais mes côtes me lancent encore... Bah<Indent/>! Rien que que'ques chopines ne peuvent guérir<Indent/>! Ah ah ah ah<Indent/>! Repassez me voir plus tard, ça ira mieux<Indent/>!