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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_LUCKRA105_03259_SEQ_00","Ryne est impatiente de revitaliser le prochain éther élémentaire."
1,"TEXT_LUCKRA105_03259_SEQ_01","Votre prisonnière n'ayant toujours pas repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, votre équipe a décidé de poursuivre la mission qu'elle s'était fixée<Indent/>: redonner vie aux éléments dont Le Grand Vide a été privé voilà un siècle. Urianger semble savoir où sera votre prochain arrêt. Parlez à Ryne lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à affronter le souvenir du Primordial de la terre qui sommeille en vous."
2,"TEXT_LUCKRA105_03259_SEQ_02","Ryne vous a déposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au sommet de l'Atlas, lieu où vous allez devoir combattre votre souvenir de Titan incarné, et par votre victoire revitaliser l'élément terre dans ce monde décrépit.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “L'Éveil d'Éden - Inhumation”."
3,"TEXT_LUCKRA105_03259_SEQ_03","Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vaincre Titan. Retournez dans le Cœur d'Éden pour parler à Ryne."
4,"TEXT_LUCKRA105_03259_SEQ_04","La terre a été revitalisée aux alentours de votre camp. Ryne s'est inquiétée que ce changement soit si limité, mais Urianger l'a tout de suite rassurée. En effet, cette transformation spectaculaire commence là où le flux éthéré se noue, et il se trouve que votre campement est installé sur l'un de ces endroits si spéciaux. D'après Urianger, le même phénomène devrait être en train de s'opérer un peu partout dans Le Grand Vide où se situe un de ces nœuds éthérés, et il s'étendra peu à peu au reste du monde. Alors que Ryne s'en réjouissait, elle fut prise d'un soudain malaise. Y aurait-il un lien avec le retour des éthers élémentaires dans la région<Indent/>?"
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24,"TEXT_LUCKRA105_03259_TODO_00","Parler à Ryne, dans le Cœur d'Éden"
25,"TEXT_LUCKRA105_03259_TODO_01","Accomplir le raid “L'Éveil d'Éden - Inhumation”"
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48,"TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_000","Ce lac s'étend très loin, mais pas à perte de vue non plus. Le retour de l'eau semble circonscrit à cette zone. Intéressant..."
49,"TEXT_LUCKRA105_03259_THANCRED_000_001","La terre s'est mise à briller intensément, puis ce gigantesque cristal est apparu, et l'eau a coulé à flots. Ça me rassure, le plan de Ryne et d'Urianger a l'air de fonctionner."
50,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_010","J'en reviens toujours pas de voir de l'eau couler dans Le Grand Vide<Indent/>! Mais c'est loin d'être joué, n'est-ce pas, Urianger<Indent/>?"
51,"TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_011","Tout à fait, il ne pourrait y avoir de vie sans eau, mais il faut également à la nature un terreau fertile où prospérer. C'est donc l'élément terre le suivant sur la liste... Et je sais où nous allons le trouver."
52,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_012","C'est vrai<Indent/>!? Merci, Urianger<Indent/>!"
53,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_100_012","Ah, mais au fait. Comment va celle qui nous a attaqués<Indent/>? Elle a repris ses esprits, Thancred<Indent/>?"
54,"TEXT_LUCKRA105_03259_THANCRED_200_012","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment non. En revanche, je lui ai ôté son casque et j'ai été frappé de voir les traits d'une fille à peine plus âgée que toi, Ryne."
55,"TEXT_LUCKRA105_03259_THANCRED_300_012","Son air tout ce qu'il y a de plus banal m'a troublé, pour être franc. À la voir, on a du mal à s'imaginer qu'elle peut commander le genre d'étrange créature qui l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait..."
56,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_400_012","Elle avait à peu près mon âge<Indent/>? Hmm... Ça m'intrigue, mais on devrait sûrement poursuivre notre mission tant qu'elle reste in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te."
57,"TEXT_LUCKRA105_03259_THANCRED_000_013","Ça me semble être le mieux à faire. Je continuerai à veiller sur elle en votre absence. Autant j'aimerais vous accompagner, autant il ne s'agirait pas que notre prisonnière nous fasse faux bond."
58,"TEXT_LUCKRA105_03259_THANCRED_100_013","Si la prochaine étape est bien l'élément terre, je crois savoir qui va être ton adversaire. Je te souhaite d'ores et déjà bonne chance<Indent/>!"
59,"TEXT_LUCKRA105_03259_THANCRED_200_013","Ah, et évite de trop penser aux chutes lors de l'invocation, sinon tu t'en mordras les doigts."
60,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_300_013","Étrange conseil... Enfin, il ne nous reste plus qu'à nous mettre en route<Indent/>!"
61,"TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_020","Notre mission de revitalisation des éléments nous mènera dans des lieux reculés et d'ordinaire difficiles d'accès, mais Éden nous permettra de nous y rendre avec facilité."
62,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_030","Urianger, tu disais avoir un endroit intimement lié à la terre. Tu aurais un cap à me donner<Indent/>?"
63,"TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_031","Nous devrons nous diriger vers l'est. Bien au-delà des frontières de Norvrandt, s'élève l'Atlas, le plus haut sommet de ce monde."
64,"TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_032","Quant à la forme que prendra cet éther, il s'agira bien évidemment de Titan, l'Ébranleur des terres."
65,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_033","L'Ébranleur des terres, rien que ça... Qu'est-ce qu'il vous évoque<Indent/>?"
66,"TEXT_LUCKRA105_03259_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
67,"TEXT_LUCKRA105_03259_A1_000_001","C'est le dieu que vénèrent les Kobolds."
68,"TEXT_LUCKRA105_03259_A1_000_002","Je me rappelle surtout des chutes..."
69,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_040","Des Kobolds<Indent/>? Ah, ce sont ceux du monde primitif qui ressemblent aux Mords, c'est ça<Indent/>? J'ai du mal à m'imaginer quel genre de dieu ils pourraient vénérer..."
70,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_050","Encore cette histoire de chutes<Indent/>? C'est vrai que vous devrez sûrement combattre au sommet d'une montagne, alors mieux vaut que vous soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>..."
71,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_060","Ah, mais j'y pense, Urianger. Lui aussi sera différent de celui que vous connaissez<Indent/>?"
72,"TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_061","Oui, car il s'agira du souvenir qu'il évoque à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
73,"TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_100_061","Notez bien que même si vous n'affronterez pas la copie exacte de Titan, votre adversaire n'en sera pas moins redoutable. Il incarnera les forces telluriques dans toute leur violence."
74,"TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_062","D'autre part, même si vous avez déjà vaincu Titan plusieurs fois dans le monde primitif, celui-ci vous réservera sans doute quelques surprises, comme le souvenir de Léviathan l'a déjà fait."
75,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_063","Tout est dit, on dirait. Je mets le cap sur le mont Atlas<Indent/>!"
76,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_064","Nous y voilà..."
77,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_065","Tout est bon de notre côté, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Essayez de visualiser le Primordial de la terre<Indent/>!"
78,"TEXT_LUCKRA105_03259_SYSTEM_000_066","Le souvenir de grondements sourds remonte en vous... Une image apparaît... celle de l'Ébranleur des terres<Indent/>!"
79,"TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_070","Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> lorsque vous affronterez la matérialisation des forces telluriques. Ce Titan diffère de celui que vous connaissez selon bien des aspects."
80,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_071","Mince, il y a eu un soulèvement de terrain quand j'ai revitalisé l'éther... J-je vais voir ce que je peux faire avec Éden<Indent/>! Vous allez avoir besoin d'espace pour vous battre<Indent/>!"
81,"TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_080","Les Douze soient loués, vous n'avez subi aucune blessure grave."
82,"TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_081","Thancred nous a contactés durant votre absence, mais vous n'avez rien raté. Notre assaillante n'a toujours pas repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
83,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_090","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Vous..."
84,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_091","Vous avez été formidable<Indent/>! Quel combat<Indent/>! Je m'inquiétais pour vous, bien sûr, mais mon cœur battait au rythme de vos assauts<Indent/>!"
85,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_092","Personne ne vous arrive à la cheville, même les <If(PlayerParameter(4))>héroïnes et les héros<Else/>héros et les héroïnes</If> des fables... Je veux devenir comme vous<Indent/>! Pour toujours garder mon sang-froid, même dans les situations les plus difficiles<Indent/>!"
86,"TEXT_LUCKRA105_03259_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
87,"TEXT_LUCKRA105_03259_A2_000_001","Et je serai là pour t'encourager<Indent/>!"
88,"TEXT_LUCKRA105_03259_A2_000_002","Flatté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais dis-moi déjà si ça a fonctionné."
89,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_100","Merci<Indent/>! Je m'en veux de vous laisser le plus dur à chaque fois, mais je suis quand même bien contente de vous avoir avec nous<Indent/>!"
90,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_110","P-pardon<Indent/>! Ce n'est pas le moment, vous avez raison."
91,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_120","Un élément de plus a été revitalisé. Je me demande si ça a eu un effet dans la zone autour de notre camp, comme avec l'eau."
92,"TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_121","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_122","Rentrons vite pour vérifier<Indent/>!"
94,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_500","Ouah... La roche, elle a changé de couleur<Indent/>!"
95,"TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_501","Ces teintes d'ocre sont la preuve que ces terres recèlent à nouveau les minéraux essentiels à la vie. "
96,"TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_502","Toutefois... ce changement semble lui aussi être restreint à notre camp et ses environs..."
97,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_503","C'est vrai que la majeure partie du paysage qu'on a vu en chemin était encore désertique. On s'y prendrait mal<Indent/>?"
98,"TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_504","Au contraire, cette “anomalie” est la preuve que nous sommes sur la bonne voie."
99,"TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_505","Hmm... Je le savais, nous nous trouvons juste au-dessus d'un ancien nœud éthéré... Le flux s'y concentre, ce qui explique pourquoi le fruit de nos efforts se manifeste plus spectaculairement ici."
100,"TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_506","Le flux éthéré parcourt le monde entier. Un changement aussi radical que celui que nous observons ici doit avoir eu lieu à chaque endroit où son lacis se noue."
101,"TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_507","La nature va reprendre ses droits en partant de chacun d'eux, alors<Indent/>! Ça c'est encourageant<Indent/>!"
102,"TEXT_LUCKRA105_03259_THANCRED_000_508","Ryne<Indent/>! Qu'est-ce qu'il t'arrive<Indent/>!?"
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4 0 TEXT_LUCKRA105_03259_SEQ_00 Ryne est impatiente de revitaliser le prochain éther élémentaire.
5 1 TEXT_LUCKRA105_03259_SEQ_01 Votre prisonnière n'ayant toujours pas repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, votre équipe a décidé de poursuivre la mission qu'elle s'était fixée<Indent/>: redonner vie aux éléments dont Le Grand Vide a été privé voilà un siècle. Urianger semble savoir où sera votre prochain arrêt. Parlez à Ryne lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à affronter le souvenir du Primordial de la terre qui sommeille en vous.
6 2 TEXT_LUCKRA105_03259_SEQ_02 Ryne vous a déposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au sommet de l'Atlas, lieu où vous allez devoir combattre votre souvenir de Titan incarné, et par votre victoire revitaliser l'élément terre dans ce monde décrépit. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “L'Éveil d'Éden - Inhumation”.
7 3 TEXT_LUCKRA105_03259_SEQ_03 Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vaincre Titan. Retournez dans le Cœur d'Éden pour parler à Ryne.
8 4 TEXT_LUCKRA105_03259_SEQ_04 La terre a été revitalisée aux alentours de votre camp. Ryne s'est inquiétée que ce changement soit si limité, mais Urianger l'a tout de suite rassurée. En effet, cette transformation spectaculaire commence là où le flux éthéré se noue, et il se trouve que votre campement est installé sur l'un de ces endroits si spéciaux. D'après Urianger, le même phénomène devrait être en train de s'opérer un peu partout dans Le Grand Vide où se situe un de ces nœuds éthérés, et il s'étendra peu à peu au reste du monde. Alors que Ryne s'en réjouissait, elle fut prise d'un soudain malaise. Y aurait-il un lien avec le retour des éthers élémentaires dans la région<Indent/>?
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30 26 TEXT_LUCKRA105_03259_TODO_02 Parler à Ryne
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52 48 TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_000 Ce lac s'étend très loin, mais pas à perte de vue non plus. Le retour de l'eau semble circonscrit à cette zone. Intéressant...
53 49 TEXT_LUCKRA105_03259_THANCRED_000_001 La terre s'est mise à briller intensément, puis ce gigantesque cristal est apparu, et l'eau a coulé à flots. Ça me rassure, le plan de Ryne et d'Urianger a l'air de fonctionner.
54 50 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_010 J'en reviens toujours pas de voir de l'eau couler dans Le Grand Vide<Indent/>! Mais c'est loin d'être joué, n'est-ce pas, Urianger<Indent/>?
55 51 TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_011 Tout à fait, il ne pourrait y avoir de vie sans eau, mais il faut également à la nature un terreau fertile où prospérer. C'est donc l'élément terre le suivant sur la liste... Et je sais où nous allons le trouver.
56 52 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_012 C'est vrai<Indent/>!? Merci, Urianger<Indent/>!
57 53 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_100_012 Ah, mais au fait. Comment va celle qui nous a attaqués<Indent/>? Elle a repris ses esprits, Thancred<Indent/>?
58 54 TEXT_LUCKRA105_03259_THANCRED_200_012 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment non. En revanche, je lui ai ôté son casque et j'ai été frappé de voir les traits d'une fille à peine plus âgée que toi, Ryne.
59 55 TEXT_LUCKRA105_03259_THANCRED_300_012 Son air tout ce qu'il y a de plus banal m'a troublé, pour être franc. À la voir, on a du mal à s'imaginer qu'elle peut commander le genre d'étrange créature qui l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait...
60 56 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_400_012 Elle avait à peu près mon âge<Indent/>? Hmm... Ça m'intrigue, mais on devrait sûrement poursuivre notre mission tant qu'elle reste in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te.
61 57 TEXT_LUCKRA105_03259_THANCRED_000_013 Ça me semble être le mieux à faire. Je continuerai à veiller sur elle en votre absence. Autant j'aimerais vous accompagner, autant il ne s'agirait pas que notre prisonnière nous fasse faux bond.
62 58 TEXT_LUCKRA105_03259_THANCRED_100_013 Si la prochaine étape est bien l'élément terre, je crois savoir qui va être ton adversaire. Je te souhaite d'ores et déjà bonne chance<Indent/>!
63 59 TEXT_LUCKRA105_03259_THANCRED_200_013 Ah, et évite de trop penser aux chutes lors de l'invocation, sinon tu t'en mordras les doigts.
64 60 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_300_013 Étrange conseil... Enfin, il ne nous reste plus qu'à nous mettre en route<Indent/>!
65 61 TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_020 Notre mission de revitalisation des éléments nous mènera dans des lieux reculés et d'ordinaire difficiles d'accès, mais Éden nous permettra de nous y rendre avec facilité.
66 62 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_030 Urianger, tu disais avoir un endroit intimement lié à la terre. Tu aurais un cap à me donner<Indent/>?
67 63 TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_031 Nous devrons nous diriger vers l'est. Bien au-delà des frontières de Norvrandt, s'élève l'Atlas, le plus haut sommet de ce monde.
68 64 TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_032 Quant à la forme que prendra cet éther, il s'agira bien évidemment de Titan, l'Ébranleur des terres.
69 65 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_033 L'Ébranleur des terres, rien que ça... Qu'est-ce qu'il vous évoque<Indent/>?
70 66 TEXT_LUCKRA105_03259_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
71 67 TEXT_LUCKRA105_03259_A1_000_001 C'est le dieu que vénèrent les Kobolds.
72 68 TEXT_LUCKRA105_03259_A1_000_002 Je me rappelle surtout des chutes...
73 69 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_040 Des Kobolds<Indent/>? Ah, ce sont ceux du monde primitif qui ressemblent aux Mords, c'est ça<Indent/>? J'ai du mal à m'imaginer quel genre de dieu ils pourraient vénérer...
74 70 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_050 Encore cette histoire de chutes<Indent/>? C'est vrai que vous devrez sûrement combattre au sommet d'une montagne, alors mieux vaut que vous soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...
75 71 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_060 Ah, mais j'y pense, Urianger. Lui aussi sera différent de celui que vous connaissez<Indent/>?
76 72 TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_061 Oui, car il s'agira du souvenir qu'il évoque à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
77 73 TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_100_061 Notez bien que même si vous n'affronterez pas la copie exacte de Titan, votre adversaire n'en sera pas moins redoutable. Il incarnera les forces telluriques dans toute leur violence.
78 74 TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_062 D'autre part, même si vous avez déjà vaincu Titan plusieurs fois dans le monde primitif, celui-ci vous réservera sans doute quelques surprises, comme le souvenir de Léviathan l'a déjà fait.
79 75 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_063 Tout est dit, on dirait. Je mets le cap sur le mont Atlas<Indent/>!
80 76 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_064 Nous y voilà...
81 77 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_065 Tout est bon de notre côté, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Essayez de visualiser le Primordial de la terre<Indent/>!
82 78 TEXT_LUCKRA105_03259_SYSTEM_000_066 Le souvenir de grondements sourds remonte en vous... Une image apparaît... celle de l'Ébranleur des terres<Indent/>!
83 79 TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_070 Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> lorsque vous affronterez la matérialisation des forces telluriques. Ce Titan diffère de celui que vous connaissez selon bien des aspects.
84 80 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_071 Mince, il y a eu un soulèvement de terrain quand j'ai revitalisé l'éther... J-je vais voir ce que je peux faire avec Éden<Indent/>! Vous allez avoir besoin d'espace pour vous battre<Indent/>!
85 81 TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_080 Les Douze soient loués, vous n'avez subi aucune blessure grave.
86 82 TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_081 Thancred nous a contactés durant votre absence, mais vous n'avez rien raté. Notre assaillante n'a toujours pas repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
87 83 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_090 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Vous...
88 84 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_091 Vous avez été formidable<Indent/>! Quel combat<Indent/>! Je m'inquiétais pour vous, bien sûr, mais mon cœur battait au rythme de vos assauts<Indent/>!
89 85 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_092 Personne ne vous arrive à la cheville, même les <If(PlayerParameter(4))>héroïnes et les héros<Else/>héros et les héroïnes</If> des fables... Je veux devenir comme vous<Indent/>! Pour toujours garder mon sang-froid, même dans les situations les plus difficiles<Indent/>!
90 86 TEXT_LUCKRA105_03259_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
91 87 TEXT_LUCKRA105_03259_A2_000_001 Et je serai là pour t'encourager<Indent/>!
92 88 TEXT_LUCKRA105_03259_A2_000_002 Flatté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais dis-moi déjà si ça a fonctionné.
93 89 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_100 Merci<Indent/>! Je m'en veux de vous laisser le plus dur à chaque fois, mais je suis quand même bien contente de vous avoir avec nous<Indent/>!
94 90 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_110 P-pardon<Indent/>! Ce n'est pas le moment, vous avez raison.
95 91 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_120 Un élément de plus a été revitalisé. Je me demande si ça a eu un effet dans la zone autour de notre camp, comme avec l'eau.
96 92 TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_121 (★未使用/削除予定★)
97 93 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_122 Rentrons vite pour vérifier<Indent/>!
98 94 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_500 Ouah... La roche, elle a changé de couleur<Indent/>!
99 95 TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_501 Ces teintes d'ocre sont la preuve que ces terres recèlent à nouveau les minéraux essentiels à la vie.
100 96 TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_502 Toutefois... ce changement semble lui aussi être restreint à notre camp et ses environs...
101 97 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_503 C'est vrai que la majeure partie du paysage qu'on a vu en chemin était encore désertique. On s'y prendrait mal<Indent/>?
102 98 TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_504 Au contraire, cette “anomalie” est la preuve que nous sommes sur la bonne voie.
103 99 TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_505 Hmm... Je le savais, nous nous trouvons juste au-dessus d'un ancien nœud éthéré... Le flux s'y concentre, ce qui explique pourquoi le fruit de nos efforts se manifeste plus spectaculairement ici.
104 100 TEXT_LUCKRA105_03259_URIANGER_000_506 Le flux éthéré parcourt le monde entier. Un changement aussi radical que celui que nous observons ici doit avoir eu lieu à chaque endroit où son lacis se noue.
105 101 TEXT_LUCKRA105_03259_RYNE_000_507 La nature va reprendre ses droits en partant de chacun d'eux, alors<Indent/>! Ça c'est encourageant<Indent/>!
106 102 TEXT_LUCKRA105_03259_THANCRED_000_508 Ryne<Indent/>! Qu'est-ce qu'il t'arrive<Indent/>!?