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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_00","Urianger a quelque chose d'important à vous dire."
1,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_01","Urianger vous a appris que Y'shtola se faisait appeler Matoya par le peuple de la Nuit. Allez à la porte au nord-est de Fort Jobb et parlez à Myrcant."
2,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_02","Vous avez parlé à Myrcant. Allez à Rak'tika."
3,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_03","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Rak'tika. Parlez à Urianger."
4,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_04","Vous avez parlé à Urianger. Allez à l'endroit indiqué et observez les environs."
5,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_05","Vous prenant pour une nouvelle forme de purgateurs, le peuple de la Nuit a failli vous attaquer sans sommation. Après qu'Emet-Selch vous a faussé compagnie, Y'shtola vous a rejoints et vous a pris sous sa protection. Parlez-lui."
6,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_06","La Miqo'te vous a demandé de la rejoindre à son quartier général. Retrouvez-la près de Serpentige, à Rak'tika."
7,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_07","Y'shtola vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à entrer dans la grotte. Une fois à l'intérieur, parlez-lui."
8,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_08","Y'shtola va essayer de vous aider à localiser le grand purgateur... La tablette de l'église de l'Aurore lui sera-t-elle utile pour y parvenir<Indent/>?"
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24,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_00","Parler à Myrcant, à Éolisate"
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27,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_03","Observer les environs à l'endroit indiqué, à la forteresse de Gohn"
28,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_04","Parler à Y'shtola"
29,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_05","Rejoindre Y'shtola, à Serpentige"
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48,"TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_000","Bon, je crois qu'on est parés pour aller retrouver Y'shtola."
49,"TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_005","Votre amie est-elle réellement capable de déchiffrer une langue aussi ancienne<Indent/>? Si tel est le cas, elle est d'une érudition sans nom<Indent/>!"
50,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_010","À présent que la tablette est en notre possession, j'aurais une dernière chose à vous dire avant que nous ne nous mettions en route pour la forêt de Rak'tika."
51,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_011","Les membres du peuple de la Nuit obéissent à l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion de divulguer leur véritable nom sous les rayons de la Lumière. De ce fait, ils utilisent des pseudonymes."
52,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_012","Le choix de leur nom d'emprunt est libre, et dans la plupart des cas, ces individus se contentent de prendre celui d'un parent ou d'un ancêtre. Mais vous connaissez la soif d'originalité de notre chère Y'shtola, qui ne l'a évidemment pas entendu de cette oreille."
53,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_013","Elle a choisi de prendre le nom de Matoya... Surprenant et logique à la fois, n'est-ce pas<Indent/>? Surtout, je vous prie de ne pas oublier de l'appeler ainsi quand nous la retrouverons."
54,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_014","Nous allons sortir par la porte au nord-est, c'est le chemin le plus court pour atteindre Rak'tika. Le garde qui la surveille est déjà prévenu de notre arrivée. Allons-y."
55,"TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_020","Nous y voilà<Indent/>! J'ai hâte de revoir Y'sht... euh, Matoya<Indent/>!"
56,"TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_025","J'ai... J'ai un peu peur d'aller dans cette forêt..."
57,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_030","Je sais bien que vous avez compris, mais je préfère vous le dire encore une fois<Indent/>: ne prononcez pas le véritable nom de “Matoya” quand nous la reverrons. Pas une seule fois."
58,"TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_040","Vous êtes les voyageurs en route pour Rak'tika, je présume<Indent/>?"
59,"TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_041","Entendu. Veuillez patienter un petit instant, je vais vous ouvrir le passage."
60,"TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_050","Voulez-vous aller à Rak'tika<Indent/>?"
61,"TEXT_LUCKMC103_03324_Q1_000_051","Aller à Rak'tika<Indent/>?"
62,"TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_060","Je vous en prie<Indent/>!"
63,"TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_065","Garde toi aussi un œil sur notre pseudo-ami, d'accord<Indent/>?"
64,"TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_070","T-t-tout va bien, je vous assure que tout va bien<Indent/>! De toute façon, si des Asciens viennent me kidnapper, Thancred est là pour me protéger<Indent/>!"
65,"TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_075","Eh bien, qu'est-ce qui t'arrive<Indent/>? Une légère envie de tailler le bout de gras, hmm<Indent/>? Bizarre, j'aurais mis ma main à couper que tu préférais rester à une certaine distance de sécurité vis-à-vis de moi..."
66,"TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_076","Mais les Asciens t'intriguent beaucoup trop pour rester dans une telle torpeur mêlée de gêne, d'embarras, de curiosité et d'excitation, n'est-ce pas<Indent/>? Allez, pose ta question. Je suis tout ouïe<Indent/>!"
67,"TEXT_LUCKMC103_03324_Q2_000_000","Que demandez-vous<Indent/>?"
68,"TEXT_LUCKMC103_03324_A2_000_001","Pourquoi cette apparence en particulier<Indent/>?"
69,"TEXT_LUCKMC103_03324_A2_000_002","Je n'ai rien à te dire."
70,"TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_077","Je m'en doutais<Indent/>! Nous autres Asciens sommes comme l'eau, tu sais... L'eau qui s'écoule partout où il y a du vide, et qui épouse sa forme. Ainsi, savais-tu que cet élément constitue les deux tiers du corps humain<Indent/>?"
71,"TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_078","Une fois que nous avons pris possession d'un corps, nous pouvons même le modeler à notre guise. Certains d'entre nous les aiment tels que la nature les a faits, mais d'autres n'hésitent pas à en faire leur propre création... Le résultat n'est pas toujours des plus esthétiques, d'ailleurs<Indent/>!"
72,"TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_079","En ce qui me concerne, je trouve que cette enveloppe charnelle me sied à merveille, et elle remplira à coup sûr son office jusqu'à la fin de notre petite aventure. Il ne faudrait pas oublier que je suis le fondateur de l'empire de Garlemald, quand même<Indent/>!"
73,"TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_080","En revanche, s'il y en a un qui ne s'est jamais senti bien dans sa peau d'emprunt, c'est ce pauvre hère de Lahabrea... Tu ne peux pas l'avoir oublié, n'est-ce pas<Indent/>?"
74,"TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_081","Je vais te faire une confidence<Indent/>: ce n'est vraiment pas facile de conserver une identité aux contours définis quand on change de corps comme de chemise... Sans oublier que les chemises, ça se lave bien plus facilement<Indent/>!"
75,"TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_082","Hors de ma vue dans ce cas, malappris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Pour <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> aussi illustre, je te trouve bien insolent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Mais... je dois avouer que ça ne manque pas de charme..."
76,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_090","Comme son nom l'indique, cet invité surprise n'était pas prévu au programme... mais ses vastes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur l'endroit où nous nous trouvons peuvent se révéler utiles."
77,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_091","Rak'tika est flétrie par les assauts des purgateurs depuis bien longtemps déjà. Celui qui a eu lieu il y a deux ans a d'ailleurs failli lui être fatal."
78,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_092","La majorité des dirigeants, prêtres et notables du peuple de la Nuit y a trouvé une mort atroce. Si Y'shtola n'avait pas été là pour éviter la destruction totale, nous ne serions pas ici pour en parler non plus. C'est suite à ces événements qu'elle est devenue leur guide."
79,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_093","... Continuons notre route. La forteresse de Gohn ne devrait plus être très loin."
80,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_094","Je me demande dans quel état elle est après une telle catastrophe..."
81,"TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_100","Ça sent encore le brûlé, par ici..."
82,"TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_105","On dirait qu'il n'y a personne..."
83,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_110","Hmm..."
84,"TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_115","Écoute, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> des temps modernes, je n'ai rien contre toi mais... évite de me coller de trop près, tu veux bien<Indent/>?"
85,"TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_120","En tout cas, les malentendus sont dissipés<Indent/>! Et comme on pouvait s'y attendre, Emet-Selch a disparu d'un coup de baguette magique. Reste sur tes gardes, il nous observe forcément."
86,"TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_125","Matoya est si belle et si forte<Indent/>! Comme j'aimerais lui ressembler..."
87,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_130","..."
88,"TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_140","Allons dans mon quartier général personnel, mes amis. Nous y serons plus tranquilles pour discuter."
89,"TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_141","Il y a une grotte au nord-est d'ici qui mène à notre destination. On se retrouve devant l'entrée, d'accord<Indent/>?"
90,"TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_150","Bravo, je vois que tu ne t'es pas perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en chemin<Indent/>! Il n'est pas toujours évident de s'y retrouver dans cette forêt millénaire aux feuillages si touffus. Crois-moi, j'en sais quelque chose<Indent/>!"
91,"TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_151","Suis-moi, c'est par là."
92,"TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_160","Ah, voilà enfin de quoi prendre un repos bien mérité<Indent/>!"
93,"TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_165","Vous avez vu la taille gigantesque de cette racine d'arbre<Indent/>? Et qu'est-ce qu'il y a de l'autre côté de la porte, là-bas<Indent/>?"
94,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_170","Ce hameau est des plus charmants. Je reconnais bien là le sens esthétique de Y'shtola."
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4 0 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_00 Urianger a quelque chose d'important à vous dire.
5 1 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_01 Urianger vous a appris que Y'shtola se faisait appeler Matoya par le peuple de la Nuit. Allez à la porte au nord-est de Fort Jobb et parlez à Myrcant.
6 2 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_02 Vous avez parlé à Myrcant. Allez à Rak'tika.
7 3 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_03 Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Rak'tika. Parlez à Urianger.
8 4 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_04 Vous avez parlé à Urianger. Allez à l'endroit indiqué et observez les environs.
9 5 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_05 Vous prenant pour une nouvelle forme de purgateurs, le peuple de la Nuit a failli vous attaquer sans sommation. Après qu'Emet-Selch vous a faussé compagnie, Y'shtola vous a rejoints et vous a pris sous sa protection. Parlez-lui.
10 6 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_06 La Miqo'te vous a demandé de la rejoindre à son quartier général. Retrouvez-la près de Serpentige, à Rak'tika.
11 7 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_07 Y'shtola vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à entrer dans la grotte. Une fois à l'intérieur, parlez-lui.
12 8 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_08 Y'shtola va essayer de vous aider à localiser le grand purgateur... La tablette de l'église de l'Aurore lui sera-t-elle utile pour y parvenir<Indent/>?
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28 24 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_00 Parler à Myrcant, à Éolisate
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32 28 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_04 Parler à Y'shtola
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52 48 TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_000 Bon, je crois qu'on est parés pour aller retrouver Y'shtola.
53 49 TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_005 Votre amie est-elle réellement capable de déchiffrer une langue aussi ancienne<Indent/>? Si tel est le cas, elle est d'une érudition sans nom<Indent/>!
54 50 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_010 À présent que la tablette est en notre possession, j'aurais une dernière chose à vous dire avant que nous ne nous mettions en route pour la forêt de Rak'tika.
55 51 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_011 Les membres du peuple de la Nuit obéissent à l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion de divulguer leur véritable nom sous les rayons de la Lumière. De ce fait, ils utilisent des pseudonymes.
56 52 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_012 Le choix de leur nom d'emprunt est libre, et dans la plupart des cas, ces individus se contentent de prendre celui d'un parent ou d'un ancêtre. Mais vous connaissez la soif d'originalité de notre chère Y'shtola, qui ne l'a évidemment pas entendu de cette oreille.
57 53 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_013 Elle a choisi de prendre le nom de Matoya... Surprenant et logique à la fois, n'est-ce pas<Indent/>? Surtout, je vous prie de ne pas oublier de l'appeler ainsi quand nous la retrouverons.
58 54 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_014 Nous allons sortir par la porte au nord-est, c'est le chemin le plus court pour atteindre Rak'tika. Le garde qui la surveille est déjà prévenu de notre arrivée. Allons-y.
59 55 TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_020 Nous y voilà<Indent/>! J'ai hâte de revoir Y'sht... euh, Matoya<Indent/>!
60 56 TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_025 J'ai... J'ai un peu peur d'aller dans cette forêt...
61 57 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_030 Je sais bien que vous avez compris, mais je préfère vous le dire encore une fois<Indent/>: ne prononcez pas le véritable nom de “Matoya” quand nous la reverrons. Pas une seule fois.
62 58 TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_040 Vous êtes les voyageurs en route pour Rak'tika, je présume<Indent/>?
63 59 TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_041 Entendu. Veuillez patienter un petit instant, je vais vous ouvrir le passage.
64 60 TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_050 Voulez-vous aller à Rak'tika<Indent/>?
65 61 TEXT_LUCKMC103_03324_Q1_000_051 Aller à Rak'tika<Indent/>?
66 62 TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_060 Je vous en prie<Indent/>!
67 63 TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_065 Garde toi aussi un œil sur notre pseudo-ami, d'accord<Indent/>?
68 64 TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_070 T-t-tout va bien, je vous assure que tout va bien<Indent/>! De toute façon, si des Asciens viennent me kidnapper, Thancred est là pour me protéger<Indent/>!
69 65 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_075 Eh bien, qu'est-ce qui t'arrive<Indent/>? Une légère envie de tailler le bout de gras, hmm<Indent/>? Bizarre, j'aurais mis ma main à couper que tu préférais rester à une certaine distance de sécurité vis-à-vis de moi...
70 66 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_076 Mais les Asciens t'intriguent beaucoup trop pour rester dans une telle torpeur mêlée de gêne, d'embarras, de curiosité et d'excitation, n'est-ce pas<Indent/>? Allez, pose ta question. Je suis tout ouïe<Indent/>!
71 67 TEXT_LUCKMC103_03324_Q2_000_000 Que demandez-vous<Indent/>?
72 68 TEXT_LUCKMC103_03324_A2_000_001 Pourquoi cette apparence en particulier<Indent/>?
73 69 TEXT_LUCKMC103_03324_A2_000_002 Je n'ai rien à te dire.
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75 71 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_078 Une fois que nous avons pris possession d'un corps, nous pouvons même le modeler à notre guise. Certains d'entre nous les aiment tels que la nature les a faits, mais d'autres n'hésitent pas à en faire leur propre création... Le résultat n'est pas toujours des plus esthétiques, d'ailleurs<Indent/>!
76 72 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_079 En ce qui me concerne, je trouve que cette enveloppe charnelle me sied à merveille, et elle remplira à coup sûr son office jusqu'à la fin de notre petite aventure. Il ne faudrait pas oublier que je suis le fondateur de l'empire de Garlemald, quand même<Indent/>!
77 73 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_080 En revanche, s'il y en a un qui ne s'est jamais senti bien dans sa peau d'emprunt, c'est ce pauvre hère de Lahabrea... Tu ne peux pas l'avoir oublié, n'est-ce pas<Indent/>?
78 74 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_081 Je vais te faire une confidence<Indent/>: ce n'est vraiment pas facile de conserver une identité aux contours définis quand on change de corps comme de chemise... Sans oublier que les chemises, ça se lave bien plus facilement<Indent/>!
79 75 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_082 Hors de ma vue dans ce cas, malappris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Pour <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> aussi illustre, je te trouve bien insolent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Mais... je dois avouer que ça ne manque pas de charme...
80 76 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_090 Comme son nom l'indique, cet invité surprise n'était pas prévu au programme... mais ses vastes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur l'endroit où nous nous trouvons peuvent se révéler utiles.
81 77 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_091 Rak'tika est flétrie par les assauts des purgateurs depuis bien longtemps déjà. Celui qui a eu lieu il y a deux ans a d'ailleurs failli lui être fatal.
82 78 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_092 La majorité des dirigeants, prêtres et notables du peuple de la Nuit y a trouvé une mort atroce. Si Y'shtola n'avait pas été là pour éviter la destruction totale, nous ne serions pas ici pour en parler non plus. C'est suite à ces événements qu'elle est devenue leur guide.
83 79 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_093 ... Continuons notre route. La forteresse de Gohn ne devrait plus être très loin.
84 80 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_094 Je me demande dans quel état elle est après une telle catastrophe...
85 81 TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_100 Ça sent encore le brûlé, par ici...
86 82 TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_105 On dirait qu'il n'y a personne...
87 83 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_110 Hmm...
88 84 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_115 Écoute, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> des temps modernes, je n'ai rien contre toi mais... évite de me coller de trop près, tu veux bien<Indent/>?
89 85 TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_120 En tout cas, les malentendus sont dissipés<Indent/>! Et comme on pouvait s'y attendre, Emet-Selch a disparu d'un coup de baguette magique. Reste sur tes gardes, il nous observe forcément.
90 86 TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_125 Matoya est si belle et si forte<Indent/>! Comme j'aimerais lui ressembler...
91 87 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_130 ...
92 88 TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_140 Allons dans mon quartier général personnel, mes amis. Nous y serons plus tranquilles pour discuter.
93 89 TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_141 Il y a une grotte au nord-est d'ici qui mène à notre destination. On se retrouve devant l'entrée, d'accord<Indent/>?
94 90 TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_150 Bravo, je vois que tu ne t'es pas perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en chemin<Indent/>! Il n'est pas toujours évident de s'y retrouver dans cette forêt millénaire aux feuillages si touffus. Crois-moi, j'en sais quelque chose<Indent/>!
95 91 TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_151 Suis-moi, c'est par là.
96 92 TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_160 Ah, voilà enfin de quoi prendre un repos bien mérité<Indent/>!
97 93 TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_165 Vous avez vu la taille gigantesque de cette racine d'arbre<Indent/>? Et qu'est-ce qu'il y a de l'autre côté de la porte, là-bas<Indent/>?
98 94 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_170 Ce hameau est des plus charmants. Je reconnais bien là le sens esthétique de Y'shtola.