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0,"TEXT_FESHLW601_03668_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
L'enquêteur envoyé par la guilde des aventuriers semble plutôt inquiet."
1,"TEXT_FESHLW601_03668_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
L'enquêteur envoyé par la guilde des aventuriers vous a révélé que les membres du Cirque intercontinental étaient en réalité des créatures magiques. Il vous a demandé d'aller parler à leur impresario pour vous assurer qu'ils ne planifiaient pas quelque malicieux méfait."
2,"TEXT_FESHLW601_03668_SEQ_02","Pendant que vous parliez avec l'impresario, un des membres du Cirque intercontinental est arrivé com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment paniqué car son ahriman s'était enfui. Allez chercher l'ahriman du Cirque aux berges de Jade dans la Forêt centrale."
3,"TEXT_FESHLW601_03668_SEQ_03","L'ahriman du Cirque s'est enfui car il trouvait son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment trop difficile, et avait peur de ne pas être à la hauteur. L'impresario qui vous a rejoint entre temps vous a alors demandé de l'aider à s'améliorer. Parlez au dresseur louche."
4,"TEXT_FESHLW601_03668_SEQ_04","Le dresseur vous a suggéré de montrer à l'ahriman comment effrayer les gens. Montez sur le dos de l'ahriman du Cirque, et utilisez le “regard moyennement terrifiant” sur trois aventuriers qui se trouvent dans les parages des berges de Jade.
* Si vous descendez de l'ahriman, parlez au dresseur louche pour remonter dessus."
5,"TEXT_FESHLW601_03668_SEQ_05","Les aventuriers que vous avez croisés ont décidé de prendre part à la Veillée des saints, et sont retournés au village. Faites votre rapport au dresseur louche, aux berges de Jade<Indent/>!"
6,"TEXT_FESHLW601_03668_SEQ_06","Le dresseur louche a semblé ravi des progrès de l'ahriman. Allez trouver l'impresario, à l'amphithéâtre de Mih Khetto, pour lui raconter tout ça."
7,"TEXT_FESHLW601_03668_SEQ_07","L'impresario et le dresseur louche ont accepté que l'ahriman puisse rester avec vous pour continuer à apprendre à vos côtés. Vous avez également entendu une voix mystérieuse lui souhaiter bonne chance pour son nouveau départ. Allez rassurer l'enquêteur qui vous attend devant l'amphithéâtre de Mih Khetto."
8,"TEXT_FESHLW601_03668_SEQ_08","L'enquêteur a semblé rassuré de savoir que les membres du Cirque intercontinental ne planifiaient pas quelque méfait. Vous pouvez maintenant profiter de la Veillée des saints à dos de votre ahriman."
9,"TEXT_FESHLW601_03668_SEQ_09",""
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24,"TEXT_FESHLW601_03668_TODO_00","Parler à l'impresario, à l'amphithéâtre de Mih Khetto"
25,"TEXT_FESHLW601_03668_TODO_01","Chercher l'ahriman dans les berges de Jade"
26,"TEXT_FESHLW601_03668_TODO_02","Parler au dresseur louche"
27,"TEXT_FESHLW601_03668_TODO_03","Monter sur l'ahriman et utiliser le “Regard moyennement terrifiant” sur les aventuriers"
28,"TEXT_FESHLW601_03668_TODO_04","Faire votre rapport au dresseur louche"
29,"TEXT_FESHLW601_03668_TODO_05","Parler à l'impresario, à l'amphithéâtre de Mih Khetto"
30,"TEXT_FESHLW601_03668_TODO_06","Faire votre rapport à l'enquêteur de la guilde des aventuriers"
31,"TEXT_FESHLW601_03668_TODO_07",""
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48,"TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_000","Oh, bonjour ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, ça fait plaisir vous revoir<Indent/>! Vous serez ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apprendre que nos amis sont de retour<Indent/>!"
49,"TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_001","Arrêtez-moi si je me trompe, mais vous êtes aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, non<Indent/>? Vous tombez à pic<Indent/>! Je cherchais justement des personnes comme vous pour me rendre un petit service<Indent/>!"
50,"TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_002","Comme chaque année, les saltimbanques du Cirque intercontinental sont ici pour la Veillée des saints<Indent/>!"
51,"TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_003","Mais voilà, ces saltimbanques ne sont pas des humains comme vous et moi<Indent/>! Ce sont des monstres qui peuvent se révéler très dangereux si on les laisse agir à leur guise<Indent/>! Personne ne sait quelles sont leurs véritables intentions, mais laissez-moi vous dire qu'elles ne sont pas pacifiques<Indent/>!"
52,"TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_004","Peut-être qu'ils veulent seulement pimenter un peu la Veillée des saints, me direz-vous... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'en doute fort. Je suis sûr qu'ils ont quelque plan maléfique en tête<Indent/>!"
53,"TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_005","C'est là que vous intervenez<Indent/>! Il n'y a que vous qui soyez assez fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour leur mettre une raclée si jamais ils décidaient de se rebeller<Indent/>!"
54,"TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_006","Le meilleur moyen pour en avoir le cœur net est d'aller voir l'impresario, à l'amphithéâtre de Mih Khetto. Je m'occupe de monter la garde et d'observer les choses de l'extérieur, et vous serez en charge d'enquêter de l'intérieur. Vous avez tout compris<Indent/>?"
55,"TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_010","Le meilleur moyen pour en avoir le cœur net est d'aller voir l'impresario, à l'amphithéâtre de Mih Khetto. Je m'occupe de monter la garde et d'observer les choses de l'extérieur, et vous serez en charge d'enquêter de l'intérieur. Vous avez tout compris<Indent/>?"
56,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_020","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, et bienvenue dans notre merveilleux Cirque<Indent/>!"
57,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_021","Tiens, mais on se connaît, non<Indent/>? Hé hé, si tu viens nous voir encore cette année, c'est que tu dois vraiment aimer notre spectacle de la Veillée des saints<Indent/>!"
58,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_022","Ton visage ne m'est pas familier, c'est la première fois que tu prends part à la Veillée des saints<Indent/>?"
59,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_023","Tu le savais peut-être déja, mais la légende raconte qu'à cette époque de l'année, les saints sont invités au palais céleste des Douze où ils s'y délectent tous les soirs d'un merveilleux banquet. Toutefois, pendant qu'ils ripaillent joyeusement, la protection qu'ils accordent aux êtres terrestres faiblit, et les monstres en profitent pour semer la pagaille."
60,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_024","Voilà pourquoi lors de la Veillée des saints, nos concitoyens avaient pour habitude de rentrer chez eux avant la tombée de la nuit et de s'y cloîtrer jusqu'au petit matin. Mais de nos jours, grâce aux exploits d'aventuriers tels que toi, tout le monde se sent beaucoup plus en sécurité, et peut profiter tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment du spectacle<Indent/>!"
61,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_025","C'est magnifique, tu ne trouves pas<Indent/>? Tous mes petits saltimbanques ont vraiment hâte de commencer, hé hé. Tu vas pouvoir assister à un spectacle comme tu n'en as jamais vu, sois en sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
62,"TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_026","M-monsieur l'impresario<Indent/>!!! On a un gros problème<Indent/>!"
63,"TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_027","Mon petit ahriman... Mon petit ahriman s'est enfui<Indent/>!"
64,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_028","Quoi<Indent/>? Mais c'est une catastrophe<Indent/>! Je lui ai pourtant dit que c'était dangereux de s'éloigner du Cirque<Indent/>! Les humains risquent de le prendre pour un vrai monstre et de lui faire du mal<Indent/>!"
65,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_029","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Tu vas nous aider, n'est-ce pas<Indent/>? Tu ne vas pas laisser un petit ahriman sans défense aux mains de ces méchants humains, quand même<Indent/>!?"
66,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_030","Rien que de penser à ce qu'il pourrait subir s'il rencontrait des humains mal in<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés, (snif)... J'en ai les larmes aux yeux... "
67,"TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_031","Merci, oh, merci beaucoup<Indent/>! Allez donc le chercher du côté de la Forêt centrale, aux berges de Jade<Indent/>!"
68,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_032","Nous on va chercher partout ailleurs<Indent/>! Vite, vite, dépêchons-nous<Indent/>!"
69,"TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_040","On dirait que l'impresario vous a demandé de l'aider<Indent/>? C'est une bonne chose si ça peut vous aider à gagner sa confiance<Indent/>!"
70,"TEXT_FESHLW601_03668_PUMPKIN_000_050","Hi hi hi, je t'ai déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Te souviens-tu de moi<Indent/>?"
71,"TEXT_FESHLW601_03668_PUMPKIN_000_051","Hi hi hi, c'est la première fois qu'on se rencontre, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
72,"TEXT_FESHLW601_03668_PUMPKIN_000_052","Tu n'as pas l'air d'être ici pour faire du mal à ce petit ahriman... Tu le cherchais<Indent/>? "
73,"TEXT_FESHLW601_03668_PUMPKIN_000_053","Je vois... Il était en train de me dire que son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au Cirque ne se passait pas très bien et qu'il s'était enfui à cause de ça."
74,"TEXT_FESHLW601_03668_PUMPKIN_000_054","Tout va bien, tout va bien. Tu n'es pas un raté du tout, et ton œil est très mignon..."
75,"TEXT_FESHLW601_03668_PUMPKIN_000_055","Tu n'es pas faible du tout, tu manques juste un peu d'expérience<Indent/>! Je suis sûre que l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> peut t'aider."
76,"TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_056","(-???-)Ah<Indent/>! Monsieur l'impresario<Indent/>! Il est là, je l'ai trouvé<Indent/>!"
77,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_057","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Tu l'as retrouvé<Indent/>! Mais, pourquoi n'es-tu pas revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nous prévenir<Indent/>?"
78,"TEXT_FESHLW601_03668_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
79,"TEXT_FESHLW601_03668_A1_000_001","Je discutais avec la femme à tête de citrouille."
80,"TEXT_FESHLW601_03668_A1_000_002","Y avait quelqu'un avec moi tout à l'heure..."
81,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_058","La femme à tête de citrouille<Indent/>? Tu veux parler de la magicienne légendaire qui dirige les créatures à l'origine de la Nuit des démons<Indent/>? "
82,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_059","Et cette personne a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment disparu<Indent/>? On pourrait croire que tu parles de la femme à tête de citrouille, la magicienne légendaire qui dirige les créatures à l'origine de la Nuit des démons<Indent/>!"
83,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_060","Ha ha ha, mais c'est impossible qu'elle soit ici<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
84,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_061","Non, non, pardon<Indent/>! Je ne voulais pas me moquer<Indent/>!!"
85,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_062","Qu-quel regard effrayant<Indent/>! Difficile de croire que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> simple humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
86,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_063","J'ai une idée<Indent/>! Pourrais-tu apprendre à cet ahriman du Cirque à être aussi terrifiant que toi<Indent/>?"
87,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_064","Tous les artistes du Cirque intercontinental doivent posséder la capacité de faire mourir de peur n'importe quel humain<Indent/>! Enfin... Euh... C'est une façon de parler, hein<Indent/>! Ha ha ha... Hum."
88,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_065","Cet ahriman n'arrive pas à utiliser son regard terrifiant cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment... Avec ce regard que tu m'as lancé tout à l'heure, je n'ai aucun doute sur le fait que tu es la personne parfaite pour l'aider à s'améliorer<Indent/>!"
89,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_066","Et serviable, en prime<Indent/>! Allez, toi aussi petit ahriman, remercie l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
90,"TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_067","Le meilleur moyen pour lui enseigner tout ce que vous savez est de monter sur le dos de l'ahriman. Je vais vous montrer comment faire, venez par ici<Indent/>!"
91,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_068","Hé hé hé... S'il arrive à reproduire exactement le regard terrifiant que l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> nous a montré tout à l'heure, cet ahriman sera parfait pour mettre mon plan à exécution<Indent/>!"
92,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_069","Et une fois que l'énergie de la terreur de la population sera à son paroxysme, les monstres seront invoqués pour faire revivre la Nuit des démons, ha ha ha<Indent/>!"
93,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_075","Tiens, c'est déjà fini ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec l'ahriman<Indent/>?"
94,"TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_080","Allez, c'est le moment d'enseigner à mon mignon petit ahriman l'art du regard terrifiant<Indent/>! Je compte sur vous<Indent/>!"
95,"TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_081","Je pense que trois fois devraient suffire... Oui, lancez un regard terrifiant sur trois humains, et l'ahriman comprendra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment comment s'améliorer<Indent/>!"
96,"TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_082","Revenez me voir une fois que vous aurez terminé<Indent/>! Ne rentrez pas sans moi ou je serai tellement triste que je vous hanterai jusqu'à la fin de vos jours<Indent/>! Ha ha."
97,"TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_083","Si vous avez dû descendre de l'ahriman pour une raison quelconque, n'hésitez pas à revenir me voir, je vous aiderai à vous remettre en selle<Indent/>!"
98,"TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_090","Alors comme ça on est descendu de l'ahriman<Indent/>? Allez, je suis gentil, je vais vous aider à vous remettre en selle<Indent/>!"
99,"TEXT_FESHLW601_03668_ADVENTURERA03668_000_095","Je vais laisser mon nom dans l'histoire comme le plus grand tueur de démons de tous les temps<Indent/>!"
100,"TEXT_FESHLW601_03668_ADVENTURERB03668_000_096","J'ai faim, tiens. Rentrons nous sustenter au village..."
101,"TEXT_FESHLW601_03668_ADVENTURERC03668_000_097","Hum<Indent/>? T'es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> toi aussi<Indent/>?"
102,"TEXT_FESHLW601_03668_ADVENTURERA03668_000_100","Mais<Indent/>! C'est quoi ça<Indent/>!? C'est toi qui as lancé ce monstre sur moi<Indent/>? Mais t'es horrible<Indent/>!"
103,"TEXT_FESHLW601_03668_ADVENTURERA03668_000_101","Mais attends... Ça fait pas si peur que ça en fait... Vu cet accoutrement, tu participes à la Veillée des saints, j'me trompe<Indent/>?"
104,"TEXT_FESHLW601_03668_ADVENTURERA03668_000_102","Ah, bah voilà<Indent/>! Mais dis-le tout de suite dans ce cas<Indent/>! Je comptais justement retourner au village, ça m'a donné envie d'y participer aussi, tiens<Indent/>!"
105,"TEXT_FESHLW601_03668_ADVENTURERB03668_000_103","Oula, tu m'as fait sursauter<Indent/>! Oh, mais il est trop mignon ton ahriman<Indent/>! Tu fais la promotion de la Veillée des saints<Indent/>?"
106,"TEXT_FESHLW601_03668_ADVENTURERB03668_000_104","J'adore ce festival, il y a plein de délicieuses sucreries partout<Indent/>! Des gâteaux, des bonbons, des puddings à la citrouille<Indent/>! Rien que d'y penser j'en ai l'eau à la bouche<Indent/>! Je file me régaler de tout ça sur le champ<Indent/>!"
107,"TEXT_FESHLW601_03668_ADVENTURERC03668_000_105","Qu'est-ce que c'est que cette sensation bizarre<Indent/>? Je sens un étrange regard posé sur moi..."
108,"TEXT_FESHLW601_03668_ADVENTURERC03668_000_106","Ah, vous faites partie du Cirque<Indent/>? Maintenant que j'y pense, la Veillée des saints approche<Indent/>!"
109,"TEXT_FESHLW601_03668_ADVENTURERC03668_000_107","On dirait pas comme ça, mais j'adore cette fête<Indent/>! L'ambiance y est mystérieuse et fantastique... C'est décidé<Indent/>! J'y participe dès que je rentre au village<Indent/>!"
110,"TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_110","Hé hé hé, j'ai vu les aventuriers s'enfuir à toute vitesse en direction du village<Indent/>! Vous avez dû bien les terroriser<Indent/>!"
111,"TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_111","L'ahriman a fait des progès ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res grâce à vous, c'est tout bonnement incroyable<Indent/>!"
112,"TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_112","Allons vite prévenir l'impresario<Indent/>!"
113,"TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_113","Partez devant et allez lui parler, il vous attend devant l'amphithéâtre de Mih Khetto. Je vous rejoins avec l'ahriman dès que possible<Indent/>!"
114,"TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_120","Allez-y, on vous rejoint dès que possible<Indent/>!"
115,"TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_121","L'impresario vous attend devant l'amphithéâtre de Mih Khetto."
116,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_130","Tiens<Indent/>! Je t'attendais<Indent/>! Alors, comment se sont passées les leçons avec l'ahriman<Indent/>? Il a progressé<Indent/>?"
117,"TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_131","Tout s'est très bien passé<Indent/>! Si vous aviez vu le visage des aventuriers tordus de peur alors qu'ils s'enfuyaient vers la ville, hé hé hé<Indent/>!"
118,"TEXT_FESHLW601_03668_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
119,"TEXT_FESHLW601_03668_A2_000_001","Je crois que vous exagérez un peu, là..."
120,"TEXT_FESHLW601_03668_A2_000_002","Ce dresseur raconte n'importe quoi..."
121,"TEXT_FESHLW601_03668_A2_000_003","Oui, ils étaient com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment paniqués<Indent/>!"
122,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_132","Oh, pas la peine d'être si modeste<Indent/>! Vu tes capacités, cet ahriman doit être une vraie machine à terreur<Indent/>!"
123,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_133","Oh, pas la peine d'être si modeste<Indent/>! Je les ai vus moi aussi, ces aventuriers arriver en courant dans le village<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
124,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_134","Oh oh<Indent/>! Parfait, parfait<Indent/>! Je n'en attendais pas moins de toi<Indent/>!"
125,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_135","Bravo à toi aussi, petit ahriman<Indent/>! Tu as fait de gros progrès en très peu de temps<Indent/>! Te voilà un membre à part entière du Cirque intercontinental<Indent/>!"
126,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_136","Il est temps de tester ce pouvoir sur les habitants hé hé hé<Indent/>!"
127,"TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_137","Quoi<Indent/>? Tu préfères rester avec notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?"
128,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_138","Hum, c'est parce que tu veux peaufiner ta technique en continuant de l'observer, c'est ça<Indent/>?"
129,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_139","Je n'ai pas vraiment envie de te laisser partir, mais d'un autre côté si vous parcourez le pays à la recherche de personnes à effrayer, l'énergie de la terreur de la population sera beaucoup plus forte..."
130,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_140","C'est d'accord<Indent/>! Je t'accorde la permission de partir avec l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à condition que tu ne perdes pas de vue ton objectif de toujours t'améliorer<Indent/>!"
131,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_141","Très ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je te confie cet ahriman. Montre-lui toute l'étendue de tes talents<Indent/>!"
132,"TEXT_FESHLW601_03668_PUMPKIN_000_142","Hi hi hi, mes chers petits monstres... Vous n'avez pas besoin de vous échiner à essayer de faire revivre la Nuit des démons, je vous protégerai quoi qu'il arrive..."
133,"TEXT_FESHLW601_03668_PUMPKIN_000_143","Écoute bien mon petit ahriman. Effrayer les humains n'est pas ta seule option... Tu peux vivre une vie paisible à leurs côtés."
134,"TEXT_FESHLW601_03668_PUMPKIN_000_144","Quant à toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, tu vois l'enquêteur de la guilde des aventuriers qui se tient là-bas<Indent/>? Il s'inquiéte de savoir si la Veillée des saints va bien se passer. Va donc le rassurer<Indent/>!"
135,"TEXT_FESHLW601_03668_PUMPKIN_000_145","Tout ce que je veux c'est que les aventuriers et les monstres s'amusent ensemble pendant cette nuit, hi hi<Indent/>!"
136,"TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_150","Très ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je te confie cet ahriman. Montre-lui toute l'étendue de tes talents<Indent/>!"
137,"TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_155","Je suis un peu triste de vous laisser mon ahriman, je l'ai depuis qu'il est tout petit, vous savez<Indent/>! Mais si c'est pour faire revivre la Nuit des démons, alors il le faut<Indent/>!"
138,"TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_160","Ah, vous revoilà<Indent/>! Comment ça s'est passé avec le Cirque<Indent/>? Vous avez pu en apprendre plus sur leurs véritables intentions<Indent/>?"
139,"TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_161","Vous avez réussi à retrouver l'ahriman et à en faire votre allié<Indent/>? Vous êtes incroyable<Indent/>!"
140,"TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_162","Si comme vous le dites, c'est une créature qui n'est pas agressive, je ne vois aucun inconvénient à ce que vous vous occupiez de cet ahriman."
141,"TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_163","Je vous remercie pour votre aide sur cette in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion<Indent/>!"
142,"TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_164","Par contre, le Cirque semble s'apprêter à ouvrir le bal costumé..."
143,"TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_165","Je pense qu'il faut garder l'œil ouvert, on ne sait jamais ce qu'ils peuvent être en train de mijoter<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESHLW601_03668_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> L'enquêteur envoyé par la guilde des aventuriers semble plutôt inquiet.
5 1 TEXT_FESHLW601_03668_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. L'enquêteur envoyé par la guilde des aventuriers vous a révélé que les membres du Cirque intercontinental étaient en réalité des créatures magiques. Il vous a demandé d'aller parler à leur impresario pour vous assurer qu'ils ne planifiaient pas quelque malicieux méfait.
6 2 TEXT_FESHLW601_03668_SEQ_02 Pendant que vous parliez avec l'impresario, un des membres du Cirque intercontinental est arrivé com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment paniqué car son ahriman s'était enfui. Allez chercher l'ahriman du Cirque aux berges de Jade dans la Forêt centrale.
7 3 TEXT_FESHLW601_03668_SEQ_03 L'ahriman du Cirque s'est enfui car il trouvait son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment trop difficile, et avait peur de ne pas être à la hauteur. L'impresario qui vous a rejoint entre temps vous a alors demandé de l'aider à s'améliorer. Parlez au dresseur louche.
8 4 TEXT_FESHLW601_03668_SEQ_04 Le dresseur vous a suggéré de montrer à l'ahriman comment effrayer les gens. Montez sur le dos de l'ahriman du Cirque, et utilisez le “regard moyennement terrifiant” sur trois aventuriers qui se trouvent dans les parages des berges de Jade. * Si vous descendez de l'ahriman, parlez au dresseur louche pour remonter dessus.
9 5 TEXT_FESHLW601_03668_SEQ_05 Les aventuriers que vous avez croisés ont décidé de prendre part à la Veillée des saints, et sont retournés au village. Faites votre rapport au dresseur louche, aux berges de Jade<Indent/>!
10 6 TEXT_FESHLW601_03668_SEQ_06 Le dresseur louche a semblé ravi des progrès de l'ahriman. Allez trouver l'impresario, à l'amphithéâtre de Mih Khetto, pour lui raconter tout ça.
11 7 TEXT_FESHLW601_03668_SEQ_07 L'impresario et le dresseur louche ont accepté que l'ahriman puisse rester avec vous pour continuer à apprendre à vos côtés. Vous avez également entendu une voix mystérieuse lui souhaiter bonne chance pour son nouveau départ. Allez rassurer l'enquêteur qui vous attend devant l'amphithéâtre de Mih Khetto.
12 8 TEXT_FESHLW601_03668_SEQ_08 L'enquêteur a semblé rassuré de savoir que les membres du Cirque intercontinental ne planifiaient pas quelque méfait. Vous pouvez maintenant profiter de la Veillée des saints à dos de votre ahriman.
13 9 TEXT_FESHLW601_03668_SEQ_09
14 10 TEXT_FESHLW601_03668_SEQ_10
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27 23 TEXT_FESHLW601_03668_SEQ_23
28 24 TEXT_FESHLW601_03668_TODO_00 Parler à l'impresario, à l'amphithéâtre de Mih Khetto
29 25 TEXT_FESHLW601_03668_TODO_01 Chercher l'ahriman dans les berges de Jade
30 26 TEXT_FESHLW601_03668_TODO_02 Parler au dresseur louche
31 27 TEXT_FESHLW601_03668_TODO_03 Monter sur l'ahriman et utiliser le “Regard moyennement terrifiant” sur les aventuriers
32 28 TEXT_FESHLW601_03668_TODO_04 Faire votre rapport au dresseur louche
33 29 TEXT_FESHLW601_03668_TODO_05 Parler à l'impresario, à l'amphithéâtre de Mih Khetto
34 30 TEXT_FESHLW601_03668_TODO_06 Faire votre rapport à l'enquêteur de la guilde des aventuriers
35 31 TEXT_FESHLW601_03668_TODO_07
36 32 TEXT_FESHLW601_03668_TODO_08
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51 47 TEXT_FESHLW601_03668_TODO_23
52 48 TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_000 Oh, bonjour ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, ça fait plaisir vous revoir<Indent/>! Vous serez ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apprendre que nos amis sont de retour<Indent/>!
53 49 TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_001 Arrêtez-moi si je me trompe, mais vous êtes aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, non<Indent/>? Vous tombez à pic<Indent/>! Je cherchais justement des personnes comme vous pour me rendre un petit service<Indent/>!
54 50 TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_002 Comme chaque année, les saltimbanques du Cirque intercontinental sont ici pour la Veillée des saints<Indent/>!
55 51 TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_003 Mais voilà, ces saltimbanques ne sont pas des humains comme vous et moi<Indent/>! Ce sont des monstres qui peuvent se révéler très dangereux si on les laisse agir à leur guise<Indent/>! Personne ne sait quelles sont leurs véritables intentions, mais laissez-moi vous dire qu'elles ne sont pas pacifiques<Indent/>!
56 52 TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_004 Peut-être qu'ils veulent seulement pimenter un peu la Veillée des saints, me direz-vous... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'en doute fort. Je suis sûr qu'ils ont quelque plan maléfique en tête<Indent/>!
57 53 TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_005 C'est là que vous intervenez<Indent/>! Il n'y a que vous qui soyez assez fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour leur mettre une raclée si jamais ils décidaient de se rebeller<Indent/>!
58 54 TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_006 Le meilleur moyen pour en avoir le cœur net est d'aller voir l'impresario, à l'amphithéâtre de Mih Khetto. Je m'occupe de monter la garde et d'observer les choses de l'extérieur, et vous serez en charge d'enquêter de l'intérieur. Vous avez tout compris<Indent/>?
59 55 TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_010 Le meilleur moyen pour en avoir le cœur net est d'aller voir l'impresario, à l'amphithéâtre de Mih Khetto. Je m'occupe de monter la garde et d'observer les choses de l'extérieur, et vous serez en charge d'enquêter de l'intérieur. Vous avez tout compris<Indent/>?
60 56 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_020 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, et bienvenue dans notre merveilleux Cirque<Indent/>!
61 57 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_021 Tiens, mais on se connaît, non<Indent/>? Hé hé, si tu viens nous voir encore cette année, c'est que tu dois vraiment aimer notre spectacle de la Veillée des saints<Indent/>!
62 58 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_022 Ton visage ne m'est pas familier, c'est la première fois que tu prends part à la Veillée des saints<Indent/>?
63 59 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_023 Tu le savais peut-être déja, mais la légende raconte qu'à cette époque de l'année, les saints sont invités au palais céleste des Douze où ils s'y délectent tous les soirs d'un merveilleux banquet. Toutefois, pendant qu'ils ripaillent joyeusement, la protection qu'ils accordent aux êtres terrestres faiblit, et les monstres en profitent pour semer la pagaille.
64 60 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_024 Voilà pourquoi lors de la Veillée des saints, nos concitoyens avaient pour habitude de rentrer chez eux avant la tombée de la nuit et de s'y cloîtrer jusqu'au petit matin. Mais de nos jours, grâce aux exploits d'aventuriers tels que toi, tout le monde se sent beaucoup plus en sécurité, et peut profiter tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment du spectacle<Indent/>!
65 61 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_025 C'est magnifique, tu ne trouves pas<Indent/>? Tous mes petits saltimbanques ont vraiment hâte de commencer, hé hé. Tu vas pouvoir assister à un spectacle comme tu n'en as jamais vu, sois en sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
66 62 TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_026 M-monsieur l'impresario<Indent/>!!! On a un gros problème<Indent/>!
67 63 TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_027 Mon petit ahriman... Mon petit ahriman s'est enfui<Indent/>!
68 64 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_028 Quoi<Indent/>? Mais c'est une catastrophe<Indent/>! Je lui ai pourtant dit que c'était dangereux de s'éloigner du Cirque<Indent/>! Les humains risquent de le prendre pour un vrai monstre et de lui faire du mal<Indent/>!
69 65 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_029 Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Tu vas nous aider, n'est-ce pas<Indent/>? Tu ne vas pas laisser un petit ahriman sans défense aux mains de ces méchants humains, quand même<Indent/>!?
70 66 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_030 Rien que de penser à ce qu'il pourrait subir s'il rencontrait des humains mal in<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés, (snif)... J'en ai les larmes aux yeux...
71 67 TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_031 Merci, oh, merci beaucoup<Indent/>! Allez donc le chercher du côté de la Forêt centrale, aux berges de Jade<Indent/>!
72 68 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_032 Nous on va chercher partout ailleurs<Indent/>! Vite, vite, dépêchons-nous<Indent/>!
73 69 TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_040 On dirait que l'impresario vous a demandé de l'aider<Indent/>? C'est une bonne chose si ça peut vous aider à gagner sa confiance<Indent/>!
74 70 TEXT_FESHLW601_03668_PUMPKIN_000_050 Hi hi hi, je t'ai déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Te souviens-tu de moi<Indent/>?
75 71 TEXT_FESHLW601_03668_PUMPKIN_000_051 Hi hi hi, c'est la première fois qu'on se rencontre, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
76 72 TEXT_FESHLW601_03668_PUMPKIN_000_052 Tu n'as pas l'air d'être ici pour faire du mal à ce petit ahriman... Tu le cherchais<Indent/>?
77 73 TEXT_FESHLW601_03668_PUMPKIN_000_053 Je vois... Il était en train de me dire que son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au Cirque ne se passait pas très bien et qu'il s'était enfui à cause de ça.
78 74 TEXT_FESHLW601_03668_PUMPKIN_000_054 Tout va bien, tout va bien. Tu n'es pas un raté du tout, et ton œil est très mignon...
79 75 TEXT_FESHLW601_03668_PUMPKIN_000_055 Tu n'es pas faible du tout, tu manques juste un peu d'expérience<Indent/>! Je suis sûre que l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> peut t'aider.
80 76 TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_056 (-???-)Ah<Indent/>! Monsieur l'impresario<Indent/>! Il est là, je l'ai trouvé<Indent/>!
81 77 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_057 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Tu l'as retrouvé<Indent/>! Mais, pourquoi n'es-tu pas revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nous prévenir<Indent/>?
82 78 TEXT_FESHLW601_03668_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
83 79 TEXT_FESHLW601_03668_A1_000_001 Je discutais avec la femme à tête de citrouille.
84 80 TEXT_FESHLW601_03668_A1_000_002 Y avait quelqu'un avec moi tout à l'heure...
85 81 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_058 La femme à tête de citrouille<Indent/>? Tu veux parler de la magicienne légendaire qui dirige les créatures à l'origine de la Nuit des démons<Indent/>?
86 82 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_059 Et cette personne a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment disparu<Indent/>? On pourrait croire que tu parles de la femme à tête de citrouille, la magicienne légendaire qui dirige les créatures à l'origine de la Nuit des démons<Indent/>!
87 83 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_060 Ha ha ha, mais c'est impossible qu'elle soit ici<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
88 84 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_061 Non, non, pardon<Indent/>! Je ne voulais pas me moquer<Indent/>!!
89 85 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_062 Qu-quel regard effrayant<Indent/>! Difficile de croire que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> simple humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
90 86 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_063 J'ai une idée<Indent/>! Pourrais-tu apprendre à cet ahriman du Cirque à être aussi terrifiant que toi<Indent/>?
91 87 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_064 Tous les artistes du Cirque intercontinental doivent posséder la capacité de faire mourir de peur n'importe quel humain<Indent/>! Enfin... Euh... C'est une façon de parler, hein<Indent/>! Ha ha ha... Hum.
92 88 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_065 Cet ahriman n'arrive pas à utiliser son regard terrifiant cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment... Avec ce regard que tu m'as lancé tout à l'heure, je n'ai aucun doute sur le fait que tu es la personne parfaite pour l'aider à s'améliorer<Indent/>!
93 89 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_066 Et serviable, en prime<Indent/>! Allez, toi aussi petit ahriman, remercie l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
94 90 TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_067 Le meilleur moyen pour lui enseigner tout ce que vous savez est de monter sur le dos de l'ahriman. Je vais vous montrer comment faire, venez par ici<Indent/>!
95 91 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_068 Hé hé hé... S'il arrive à reproduire exactement le regard terrifiant que l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> nous a montré tout à l'heure, cet ahriman sera parfait pour mettre mon plan à exécution<Indent/>!
96 92 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_069 Et une fois que l'énergie de la terreur de la population sera à son paroxysme, les monstres seront invoqués pour faire revivre la Nuit des démons, ha ha ha<Indent/>!
97 93 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_075 Tiens, c'est déjà fini ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec l'ahriman<Indent/>?
98 94 TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_080 Allez, c'est le moment d'enseigner à mon mignon petit ahriman l'art du regard terrifiant<Indent/>! Je compte sur vous<Indent/>!
99 95 TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_081 Je pense que trois fois devraient suffire... Oui, lancez un regard terrifiant sur trois humains, et l'ahriman comprendra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment comment s'améliorer<Indent/>!
100 96 TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_082 Revenez me voir une fois que vous aurez terminé<Indent/>! Ne rentrez pas sans moi ou je serai tellement triste que je vous hanterai jusqu'à la fin de vos jours<Indent/>! Ha ha.
101 97 TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_083 Si vous avez dû descendre de l'ahriman pour une raison quelconque, n'hésitez pas à revenir me voir, je vous aiderai à vous remettre en selle<Indent/>!
102 98 TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_090 Alors comme ça on est descendu de l'ahriman<Indent/>? Allez, je suis gentil, je vais vous aider à vous remettre en selle<Indent/>!
103 99 TEXT_FESHLW601_03668_ADVENTURERA03668_000_095 Je vais laisser mon nom dans l'histoire comme le plus grand tueur de démons de tous les temps<Indent/>!
104 100 TEXT_FESHLW601_03668_ADVENTURERB03668_000_096 J'ai faim, tiens. Rentrons nous sustenter au village...
105 101 TEXT_FESHLW601_03668_ADVENTURERC03668_000_097 Hum<Indent/>? T'es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> toi aussi<Indent/>?
106 102 TEXT_FESHLW601_03668_ADVENTURERA03668_000_100 Mais<Indent/>! C'est quoi ça<Indent/>!? C'est toi qui as lancé ce monstre sur moi<Indent/>? Mais t'es horrible<Indent/>!
107 103 TEXT_FESHLW601_03668_ADVENTURERA03668_000_101 Mais attends... Ça fait pas si peur que ça en fait... Vu cet accoutrement, tu participes à la Veillée des saints, j'me trompe<Indent/>?
108 104 TEXT_FESHLW601_03668_ADVENTURERA03668_000_102 Ah, bah voilà<Indent/>! Mais dis-le tout de suite dans ce cas<Indent/>! Je comptais justement retourner au village, ça m'a donné envie d'y participer aussi, tiens<Indent/>!
109 105 TEXT_FESHLW601_03668_ADVENTURERB03668_000_103 Oula, tu m'as fait sursauter<Indent/>! Oh, mais il est trop mignon ton ahriman<Indent/>! Tu fais la promotion de la Veillée des saints<Indent/>?
110 106 TEXT_FESHLW601_03668_ADVENTURERB03668_000_104 J'adore ce festival, il y a plein de délicieuses sucreries partout<Indent/>! Des gâteaux, des bonbons, des puddings à la citrouille<Indent/>! Rien que d'y penser j'en ai l'eau à la bouche<Indent/>! Je file me régaler de tout ça sur le champ<Indent/>!
111 107 TEXT_FESHLW601_03668_ADVENTURERC03668_000_105 Qu'est-ce que c'est que cette sensation bizarre<Indent/>? Je sens un étrange regard posé sur moi...
112 108 TEXT_FESHLW601_03668_ADVENTURERC03668_000_106 Ah, vous faites partie du Cirque<Indent/>? Maintenant que j'y pense, la Veillée des saints approche<Indent/>!
113 109 TEXT_FESHLW601_03668_ADVENTURERC03668_000_107 On dirait pas comme ça, mais j'adore cette fête<Indent/>! L'ambiance y est mystérieuse et fantastique... C'est décidé<Indent/>! J'y participe dès que je rentre au village<Indent/>!
114 110 TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_110 Hé hé hé, j'ai vu les aventuriers s'enfuir à toute vitesse en direction du village<Indent/>! Vous avez dû bien les terroriser<Indent/>!
115 111 TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_111 L'ahriman a fait des progès ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res grâce à vous, c'est tout bonnement incroyable<Indent/>!
116 112 TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_112 Allons vite prévenir l'impresario<Indent/>!
117 113 TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_113 Partez devant et allez lui parler, il vous attend devant l'amphithéâtre de Mih Khetto. Je vous rejoins avec l'ahriman dès que possible<Indent/>!
118 114 TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_120 Allez-y, on vous rejoint dès que possible<Indent/>!
119 115 TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_121 L'impresario vous attend devant l'amphithéâtre de Mih Khetto.
120 116 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_130 Tiens<Indent/>! Je t'attendais<Indent/>! Alors, comment se sont passées les leçons avec l'ahriman<Indent/>? Il a progressé<Indent/>?
121 117 TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_131 Tout s'est très bien passé<Indent/>! Si vous aviez vu le visage des aventuriers tordus de peur alors qu'ils s'enfuyaient vers la ville, hé hé hé<Indent/>!
122 118 TEXT_FESHLW601_03668_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
123 119 TEXT_FESHLW601_03668_A2_000_001 Je crois que vous exagérez un peu, là...
124 120 TEXT_FESHLW601_03668_A2_000_002 Ce dresseur raconte n'importe quoi...
125 121 TEXT_FESHLW601_03668_A2_000_003 Oui, ils étaient com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment paniqués<Indent/>!
126 122 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_132 Oh, pas la peine d'être si modeste<Indent/>! Vu tes capacités, cet ahriman doit être une vraie machine à terreur<Indent/>!
127 123 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_133 Oh, pas la peine d'être si modeste<Indent/>! Je les ai vus moi aussi, ces aventuriers arriver en courant dans le village<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
128 124 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_134 Oh oh<Indent/>! Parfait, parfait<Indent/>! Je n'en attendais pas moins de toi<Indent/>!
129 125 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_135 Bravo à toi aussi, petit ahriman<Indent/>! Tu as fait de gros progrès en très peu de temps<Indent/>! Te voilà un membre à part entière du Cirque intercontinental<Indent/>!
130 126 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_136 Il est temps de tester ce pouvoir sur les habitants hé hé hé<Indent/>!
131 127 TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_137 Quoi<Indent/>? Tu préfères rester avec notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?
132 128 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_138 Hum, c'est parce que tu veux peaufiner ta technique en continuant de l'observer, c'est ça<Indent/>?
133 129 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_139 Je n'ai pas vraiment envie de te laisser partir, mais d'un autre côté si vous parcourez le pays à la recherche de personnes à effrayer, l'énergie de la terreur de la population sera beaucoup plus forte...
134 130 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_140 C'est d'accord<Indent/>! Je t'accorde la permission de partir avec l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à condition que tu ne perdes pas de vue ton objectif de toujours t'améliorer<Indent/>!
135 131 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_141 Très ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je te confie cet ahriman. Montre-lui toute l'étendue de tes talents<Indent/>!
136 132 TEXT_FESHLW601_03668_PUMPKIN_000_142 Hi hi hi, mes chers petits monstres... Vous n'avez pas besoin de vous échiner à essayer de faire revivre la Nuit des démons, je vous protégerai quoi qu'il arrive...
137 133 TEXT_FESHLW601_03668_PUMPKIN_000_143 Écoute bien mon petit ahriman. Effrayer les humains n'est pas ta seule option... Tu peux vivre une vie paisible à leurs côtés.
138 134 TEXT_FESHLW601_03668_PUMPKIN_000_144 Quant à toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, tu vois l'enquêteur de la guilde des aventuriers qui se tient là-bas<Indent/>? Il s'inquiéte de savoir si la Veillée des saints va bien se passer. Va donc le rassurer<Indent/>!
139 135 TEXT_FESHLW601_03668_PUMPKIN_000_145 Tout ce que je veux c'est que les aventuriers et les monstres s'amusent ensemble pendant cette nuit, hi hi<Indent/>!
140 136 TEXT_FESHLW601_03668_IMPHEAD_000_150 Très ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je te confie cet ahriman. Montre-lui toute l'étendue de tes talents<Indent/>!
141 137 TEXT_FESHLW601_03668_BEASTMASTER03668_000_155 Je suis un peu triste de vous laisser mon ahriman, je l'ai depuis qu'il est tout petit, vous savez<Indent/>! Mais si c'est pour faire revivre la Nuit des démons, alors il le faut<Indent/>!
142 138 TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_160 Ah, vous revoilà<Indent/>! Comment ça s'est passé avec le Cirque<Indent/>? Vous avez pu en apprendre plus sur leurs véritables intentions<Indent/>?
143 139 TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_161 Vous avez réussi à retrouver l'ahriman et à en faire votre allié<Indent/>? Vous êtes incroyable<Indent/>!
144 140 TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_162 Si comme vous le dites, c'est une créature qui n'est pas agressive, je ne vois aucun inconvénient à ce que vous vous occupiez de cet ahriman.
145 141 TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_163 Je vous remercie pour votre aide sur cette in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion<Indent/>!
146 142 TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_164 Par contre, le Cirque semble s'apprêter à ouvrir le bal costumé...
147 143 TEXT_FESHLW601_03668_INVESTIGATOR03668_000_165 Je pense qu'il faut garder l'œil ouvert, on ne sait jamais ce qu'ils peuvent être en train de mijoter<Indent/>!