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2,"TEXT_LUCKMF103_03646_SEQ_02","Sitôt entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la chambre des Contemplations, vous avez eu une vision d'un tête-à-tête entre Urianger et l'exarque du Cristal (que vous savez désormais être G'raha Tia), où ce dernier s'est confié sur ses intentions, ainsi que les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces de sa venue dans le premier reflet. Vous avez ainsi appris que ce sont Cid Garlond et ses alliés qui, dans un futur où le huitième fléau a eu lieu, ont eu l'idée d'envoyer quelqu'un dans le passé afin d'empêcher la catastrophe et d'écrire une histoire nouvelle, à défaut de pouvoir réécrire la leur. Ce plan ne devait toutefois se concrétiser qu'après leur mort, sous l'impulsion d'âmes vaillantes inspirées par le parcours d'<If(PlayerParameter(4))>une certaine héroïne<Else/>un certain héros</If>... vous<Indent/>! Suite à ces étonnantes révélations, l'exarque a demandé à Urianger de taire ses secrets, tout en lui faisant part à mots couverts de son intention de se sacrifier... De retour au présent, Ardbert vous a reparlé de La Tempête, ce lieu mystérieux où Emet-Selch est censé vous attendre... Pour l'heure, allez parler à Lyna."
3,"TEXT_LUCKMF103_03646_SEQ_03","Lyna vous a conseillé de survoler La Tempête à dos d'amaro. Adressez-vous à l'aspirant dresseur, à la jetée des amaros, pour emprunter l'une de ces charmantes bêtes."
4,"TEXT_LUCKMF103_03646_SEQ_04","Votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec le dresseur d'amaros a été interrompue par l'arrivée de tous vos amis. Dépités, ils vous ont avoué que leurs moult efforts pour trouver un moyen de vous soigner s'étaient avérés infructueux, et que vous accompagner à La Tempête était encore la meilleure chose à faire à l'heure actuelle. Par la suite, ce sont Cassard, Katliss et d'autres Cristariens qui vous ont rejoints pour vous réaffirmer leur soutien, et vous faire une petite révélation<Indent/>: l'identité <If(PlayerParameter(4))>de la Guerrière des Ténèbres<Else/>du Guerrier des Ténèbres</If> n'était déjà plus un secret pour eux depuis longtemps<Indent/>! Parlez à Urianger après ce moment touchant."
5,"TEXT_LUCKMF103_03646_SEQ_05","Urianger vous a appris que lui et les autres avaient trouvé un moyen plus efficace que les amaros d'atteindre La Tempête. Il vous demande à présent de régler toutes vos affaires en cours à Cristarium, avant d'embarquer pour un voyage qui s'annonce par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement long et périlleux..."
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51,"TEXT_LUCKMF103_03646_LYNA_000_010","Ça y est, vous avez terminé<Indent/>? Si c'est le cas, je vais refermer la porte à clef."
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53,"TEXT_LUCKMF103_03646_A1_000_001","Lyna, il faut que j'aille à La Tempête."
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57,"TEXT_LUCKMF103_03646_LYNA_000_013","Hein<Indent/>? Bien sûr, il s'agit de l'autre nom de la mer des Vents noirs. Elle borde l'île de Kholusia."
58,"TEXT_LUCKMF103_03646_LYNA_000_014","Si vous souhaitez vous y rendre, ou du moins la survoler, le plus simple est encore d'emprunter un amaro. "
59,"TEXT_LUCKMF103_03646_LYNA_000_015","Par contre... Vous comptez y aller tout de suite<Indent/>? Comme ça, tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
60,"TEXT_LUCKMF103_03646_LYNA_000_016","... Je suppose que vous avez vos raisons. Faites attention à vous, et revenez-nous vite."
61,"TEXT_LUCKMF103_03646_LYNA_000_020","Les dresseurs de la jetée des amaros peuvent sans doute vous prêter une de leurs bêtes pour survoler La Tempête, si c'est bien ce que vous voulez..."
62,"TEXT_LUCKMF103_03646_BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_030","Si un amaro, vous souhaitez emprunter, à la bonne porte, vous avez frappé. Une destination par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, en tête, vous avez<Indent/>?"
63,"TEXT_LUCKMF103_03646_BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_031","... D-dans les profondeurs de La Tempête, vous voulez plonger<Indent/>!? De ça, il n'est pas question<Indent/>! Amphibies, mes amaros ne sont pas<Indent/>!"
64,"TEXT_LUCKMF103_03646_ALPHINAUD_000_040","Il y a longtemps, j'ai dit que je voulais devenir quelqu'un sur lequel vous, mes amis, pourriez compter en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Aujourd'hui, je vais vous prouver que ce n'était pas des paroles en l'air."
65,"TEXT_LUCKMF103_03646_ALISAIE_000_045","Je te préviens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si tu essaies encore de partir sans prévenir, je t'en voudrai jusqu'à la fin de mes jours."
66,"TEXT_LUCKMF103_03646_THANCRED_000_050","Tant de fois, vous avez été là pour Minfilia et moi. Quoi que vous décidiez, c'est mon devoir de vous accompagner."
67,"TEXT_LUCKMF103_03646_RYNE_000_055","Je ne peux pas éliminer la Lumière que vous portez en vous, seulement l'empêcher de se manifester trop violemment..."
68,"TEXT_LUCKMF103_03646_RYNE_000_056","Vous devez à tout prix vous ménager. Si la Lumière prend le dessus, il sera trop tard pour vous sauver. Je ne veux pas vous perdre..."
69,"TEXT_LUCKMF103_03646_YSHTOLA_000_060","Tous ceux qui nous ont aidés avec le talos géant sont rentrés chez eux sans encombre."
70,"TEXT_LUCKMF103_03646_CASSARD_000_065","Comptez sur moi pour remonter le moral de tous ceux que je croise<Indent/>! Plus on vous transmettra d'ondes positives, plus vous aurez envie de vous battre pour nous<Indent/>!"
71,"TEXT_LUCKMF103_03646_KATLISS_000_070","Ne t'en fais pas, même en votre absence, le cœur de Cristarium continuera de battre au rythme des activités de la halle du Juste. On va redoubler d'efforts pour l'exarque et vous<Indent/>!"
72,"TEXT_LUCKMF103_03646_CHESSAMILE_000_075","Vous devriez peut-être emporter quelques toniques avec vous<Indent/>; vous savez, pour en donner à l'exarque quand vous le retrouverez. Quoique, leur violent parfum risque d'imprégner vos bagages..."
73,"TEXT_LUCKMF103_03646_SZEMDJENMAI_000_080","À vous, faites attention durant votre périple. Si malheur il vous arrive, à votre secours, mes amaros et moi volerons."
74,"TEXT_LUCKMF103_03646_GLYNARD_000_085","Et si on s'en jetait un pour la forme<Indent/>? Quoique, c'est peut-être pas le moment de vous soûler..."
75,"TEXT_LUCKMF103_03646_GLYNARD_000_086","On fera ça à votre retour, pour fêter votre victoire<Indent/>! Raison de plus pour rentrer vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
76,"TEXT_LUCKMF103_03646_BRAGI_000_090","Alors, vous vous êtes préparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme il faut<Indent/>? Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je dis toujours qu'il vaut mieux être trop équipé que pas assez. Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, en tout cas... Vous êtes notre meilleure chance de revoir l'exarque."
77,"TEXT_LUCKMF103_03646_URIANGER_000_100","À vous voir ici, j'imagine que vous comptiez emprunter un amaro pour atteindre La Tempête, le lieu qu'Emet-Selch a mentionné<Indent/>?"
78,"TEXT_LUCKMF103_03646_URIANGER_000_101","Nous avons mené notre petite enquête à ce sujet... et nous pensons avoir trouvé le moyen le plus efficace de nous y rendre."
79,"TEXT_LUCKMF103_03646_URIANGER_000_102","Avant d'en discuter plus sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'aimerais d'abord que vous vous assuriez de n'avoir plus aucune affaire à régler à Cristarium. C'est que notre virée sous-marine risque de nous occuper un certain temps..."
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6 2 TEXT_LUCKMF103_03646_SEQ_02 Sitôt entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la chambre des Contemplations, vous avez eu une vision d'un tête-à-tête entre Urianger et l'exarque du Cristal (que vous savez désormais être G'raha Tia), où ce dernier s'est confié sur ses intentions, ainsi que les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces de sa venue dans le premier reflet. Vous avez ainsi appris que ce sont Cid Garlond et ses alliés qui, dans un futur où le huitième fléau a eu lieu, ont eu l'idée d'envoyer quelqu'un dans le passé afin d'empêcher la catastrophe et d'écrire une histoire nouvelle, à défaut de pouvoir réécrire la leur. Ce plan ne devait toutefois se concrétiser qu'après leur mort, sous l'impulsion d'âmes vaillantes inspirées par le parcours d'<If(PlayerParameter(4))>une certaine héroïne<Else/>un certain héros</If>... vous<Indent/>! Suite à ces étonnantes révélations, l'exarque a demandé à Urianger de taire ses secrets, tout en lui faisant part à mots couverts de son intention de se sacrifier... De retour au présent, Ardbert vous a reparlé de La Tempête, ce lieu mystérieux où Emet-Selch est censé vous attendre... Pour l'heure, allez parler à Lyna.
7 3 TEXT_LUCKMF103_03646_SEQ_03 Lyna vous a conseillé de survoler La Tempête à dos d'amaro. Adressez-vous à l'aspirant dresseur, à la jetée des amaros, pour emprunter l'une de ces charmantes bêtes.
8 4 TEXT_LUCKMF103_03646_SEQ_04 Votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec le dresseur d'amaros a été interrompue par l'arrivée de tous vos amis. Dépités, ils vous ont avoué que leurs moult efforts pour trouver un moyen de vous soigner s'étaient avérés infructueux, et que vous accompagner à La Tempête était encore la meilleure chose à faire à l'heure actuelle. Par la suite, ce sont Cassard, Katliss et d'autres Cristariens qui vous ont rejoints pour vous réaffirmer leur soutien, et vous faire une petite révélation<Indent/>: l'identité <If(PlayerParameter(4))>de la Guerrière des Ténèbres<Else/>du Guerrier des Ténèbres</If> n'était déjà plus un secret pour eux depuis longtemps<Indent/>! Parlez à Urianger après ce moment touchant.
9 5 TEXT_LUCKMF103_03646_SEQ_05 Urianger vous a appris que lui et les autres avaient trouvé un moyen plus efficace que les amaros d'atteindre La Tempête. Il vous demande à présent de régler toutes vos affaires en cours à Cristarium, avant d'embarquer pour un voyage qui s'annonce par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement long et périlleux...
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78 74 TEXT_LUCKMF103_03646_GLYNARD_000_085 Et si on s'en jetait un pour la forme<Indent/>? Quoique, c'est peut-être pas le moment de vous soûler...
79 75 TEXT_LUCKMF103_03646_GLYNARD_000_086 On fera ça à votre retour, pour fêter votre victoire<Indent/>! Raison de plus pour rentrer vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
80 76 TEXT_LUCKMF103_03646_BRAGI_000_090 Alors, vous vous êtes préparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme il faut<Indent/>? Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je dis toujours qu'il vaut mieux être trop équipé que pas assez. Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, en tout cas... Vous êtes notre meilleure chance de revoir l'exarque.
81 77 TEXT_LUCKMF103_03646_URIANGER_000_100 À vous voir ici, j'imagine que vous comptiez emprunter un amaro pour atteindre La Tempête, le lieu qu'Emet-Selch a mentionné<Indent/>?
82 78 TEXT_LUCKMF103_03646_URIANGER_000_101 Nous avons mené notre petite enquête à ce sujet... et nous pensons avoir trouvé le moyen le plus efficace de nous y rendre.
83 79 TEXT_LUCKMF103_03646_URIANGER_000_102 Avant d'en discuter plus sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'aimerais d'abord que vous vous assuriez de n'avoir plus aucune affaire à régler à Cristarium. C'est que notre virée sous-marine risque de nous occuper un certain temps...