* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+93
View File
@@ -0,0 +1,93 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_00","L'exarque du Cristal vous attend pour partir à la rencontre de l'ermite nu mou."
1,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_01","Selon l'exarque, le palais dans lequel l'ermite nu mou s'est retiré du monde se trouve sur la rive opposée de L'Origine. Allez à Maussade et parlez-lui à nouveau."
2,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_02","Après un court débat entre vos camarades, vous avez décidé de vous ruer la tête la première dans l'antre de l'ermite nu mou et de lui prouver ainsi votre valeur au combat. Préparez-vous con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment et débusquez votre cible tapie dans les couloirs du Cosmos coruscant<Indent/>!
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
3,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_03","Vous avez déjoué les pièges du Cosmos coruscant et éliminé les familiers de l'ermite nu mou."
4,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_04","Beq Lugg était très méfiant de prime abord, mais votre sens de la persuasion couplé à la mention du mot magique “aide” a forcé l'ermite à vous donner une chance de le convaincre. Parlez à Alphinaud, à Maussade."
5,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_05","Votre escapade au Cosmos coruscant s'est bien terminée, mais il vous reste encore à retourner à Cristarium pour obtenir la col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion officielle et définitive de Beq Lugg."
6,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_00","Parler à l'exarque du Cristal, à Maussade"
25,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_01","Accomplir le donjon “Le Cosmos coruscant”"
26,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_02","Accomplir le donjon “Le Cosmos coruscant”"
27,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_03","Parler à Alphinaud"
28,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMG102_03674_ALPHINAUD_000_000","Pour les Nu Mou, le principe d'équité est souverain. Ils ont de tout temps traité avec les humains et leur ont toujours laissé une chance de prouver leur bonne foi. Je me demande bien ce qui a poussé celui-ci à aller contre sa nature..."
49,"TEXT_LUCKMG102_03674_ALISAIE_000_005","Si l'exarque nous raconte des salades une fois de plus, il devra en répondre devant mon épée<Indent/>! Les cachotteries entre alliés n'ont plus lieu d'être<Indent/>!"
50,"TEXT_LUCKMG102_03674_YSHTOLA_000_010","Un mage de renom qui a choisi de s'isoler des siens pour vivre en ermite dans un palais abandonné... Ça me rappelle une certaine grand-mère qui vit seule dans une caverne avec des balais pour unique compagnie. Espérons que notre Nu Mou n'ait pas la même langue de vipère<Indent/>!"
51,"TEXT_LUCKMG102_03674_URIANGER_000_015","Le royaume de Voeburt disposait non seulement d'une armée de chevaliers prêts à guerroyer jusqu'à ce que mort s'ensuive, mais aussi de mages très savants et versés dans toutes sortes de pratiques."
52,"TEXT_LUCKMG102_03674_URIANGER_000_016","Si cet ermite a marqué l'histoire du royaume de son empreinte, nous pouvons nous préparer à faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'un érudit de haut rang."
53,"TEXT_LUCKMG102_03674_MYSTERYVOICE_000_030","Pour atteindre le Cosmos coruscant où notre ermite nu mou s'est retiré, nous allons devoir traverser L'Origine. Je vais demander aux soldats de Cristarium de nous affréter un bateau pour le voyage."
54,"TEXT_LUCKMG102_03674_URIANGER_000_031","Dans ce cas, avec votre permission, je vais me consacrer de mon côté à l'étude de la fabrication d'auralithes blanches sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de contenir nos âmes. Cela risque de me prendre un certain temps, une denrée dont nous ne disposons pas en quantité illimitée."
55,"TEXT_LUCKMG102_03674_MYSTERYVOICE_000_032","C'est une excellente idée, Urianger. Je ne doute pas que tu nous fourniras des résultats satisfaisants à brève échéance. Quant aux autres, retrouvez-moi au village de Maussade, et n'oubliez pas d'affûter vos armes, car elles risquent fort de vous être utiles. À très bientôt."
56,"TEXT_LUCKMG102_03674_URIANGER_000_040","Le travail est toujours mieux accompli lorsqu'il est bien réparti. Pendant que vous tenterez de convaincre le Nu Mou de nous aider, je me chargerai de trouver un moyen de créer les auralithes blanches. Comptez également sur moi pour mettre Thancred et Ryne au courant de nos projets."
57,"TEXT_LUCKMG102_03674_ALPHINAUD_000_042","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que ce lac est trop grand pour être traversé à la nage...
Pardon<Indent/>? Moi, peur de l'eau<Indent/>? Bien sûr que non, je ne voudrais pas mourir de fatigue avant même d'être arrivé au palais, voilà tout<Indent/>!"
58,"TEXT_LUCKMG102_03674_ALISAIE_000_044","Je n'ai pas besoin que l'exarque me dise de me tenir prête au combat pour l'être, mais ça fait toujours plaisir de voir qu'il pense à notre sécurité."
59,"TEXT_LUCKMG102_03674_YSHTOLA_000_046","J'ai beau me concentrer de toutes mes forces, impossible de visualiser la rive opposée. L'Origine est vraiment immense..."
60,"TEXT_LUCKMG102_03674_MYSTERYVOICE_000_050","Lorsque j'ai tenté de rencontrer cet ermite nu mou, son familier m'a attaqué dès que j'ai mis les pieds dans le palais. L'histoire a une fâcheuse tendance à se répéter, et c'est pourquoi je propose que nous prenions les devants et frappions les premiers cette fois."
61,"TEXT_LUCKMG102_03674_ALISAIE_000_051","Ce n'est pas ce que j'appellerais une méthode douce... Si l'histoire se répète comme vous le dites, et que nous flanquons une rouste à son familier adoré, vous ne croyez pas qu'il risque de se fâcher encore plus rouge qu'avant<Indent/>?"
62,"TEXT_LUCKMG102_03674_YSHTOLA_000_052","C'est une possibilité, mais je doute fort que les choses se déroulent ainsi. À mon avis, nous devrions suivre la stratégie de l'exarque."
63,"TEXT_LUCKMG102_03674_YSHTOLA_000_053","Un mage digne de ce nom ne nourrit pas de rancœur envers ceux qui surpassent ses créations. Au contraire, il cherche à comprendre la raison de son échec afin de se surpasser la fois suivante. J'ose espérer que notre ermite est de cette trempe-là."
64,"TEXT_LUCKMG102_03674_MYSTERYVOICE_000_054","J'en suis convaincu. De toute manière, il est normal qu'un tel personnage nous mette à l'épreuve. Quand on a fait ce choix de vie et que des inconnus pénètrent dans votre demeure, il n'y a rien de plus naturel que de leur opposer une farouche résistance."
65,"TEXT_LUCKMG102_03674_MYSTERYVOICE_000_055","Mon intuition me dit qu'en battant son familier à plate couture, nous nous donnons les plus grandes chances de susciter son intérêt afin de l'attirer à la table des négociations."
66,"TEXT_LUCKMG102_03674_ALISAIE_000_056","Eh bien, puisque tout le monde semble d'accord, vous pouvez compter sur moi pour faire pleuvoir les coups sur ce pauvre familier<Indent/>!"
67,"TEXT_LUCKMG102_03674_ALISAIE_000_057","Mais dites-moi, Exarque... Pourquoi ai-je l'impression que tout ceci vous amuse au plus haut point<Indent/>?"
68,"TEXT_LUCKMG102_03674_MYSTERYVOICE_000_058","V-vraiment<Indent/>? Eh bien... je suppose que la perspective d'un combat met tous mes sens en éveil<Indent/>; c'est la tension qui monte avant la bataille, si vous préférez. Je n'avais pas ressenti cette sensation depuis bien longtemps."
69,"TEXT_LUCKMG102_03674_ALPHINAUD_000_059","À ce propos, j'ai remarqué qu'Alisaie y mettait davantage du sien lorsqu'elle combattait à vos côtés, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il en ira pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de même pour notre ami l'exarque. Vous avez un tel don pour motiver les troupes que ça en devient sidérant<Indent/>!"
70,"TEXT_LUCKMG102_03674_ALISAIE_000_060","Comment ça<Indent/>!? Je me donne toujours à fond, je te signale<Indent/>!"
71,"TEXT_LUCKMG102_03674_MYSTERYVOICE_000_061","Et moi aussi<Indent/>! Mais gardons notre calme. L'épreuve qui nous attend est cruciale, mais nous en avons vu d'autres. Disons que je la considère comme un excellent en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour les batailles à venir."
72,"TEXT_LUCKMG102_03674_YSHTOLA_000_062","Quelles que soient vos motivations, je suis certaine que notre héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> sera ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de croiser le fer en votre compagnie. D'ailleurs, que diriez-vous de passer à l'action sans plus tarder<Indent/>? Nous bavassons depuis tout à l'heure, alors que l'aventure nous tend les bras<Indent/>!"
73,"TEXT_LUCKMG102_03674_MYSTERYVOICE_000_063","Voilà des paroles pleines de vérité... Sur ce, en route pour le Cosmos coruscant<Indent/>!"
74,"TEXT_LUCKMG102_03674_Q1_000_000","Que faites-vous<Indent/>?"
75,"TEXT_LUCKMG102_03674_A1_000_001","Parler"
76,"TEXT_LUCKMG102_03674_A1_000_002","Former une équipe"
77,"TEXT_LUCKMG102_03674_A1_000_003","Annuler"
78,"TEXT_LUCKMG102_03674_ALPHINAUD_000_080","Une petite escarmouche en guise de dessert après le plat de résistance de la bataille décisive... Ça me rappelle notre périple dans la Cité engloutie de Skalla en compagnie d'Arenvald."
79,"TEXT_LUCKMG102_03674_ALISAIE_000_085","Allez, fini de discuter<Indent/>! Familier ou pas, je vais montrer à cet ermite nu mou de quel bois je me chauffe<Indent/>!"
80,"TEXT_LUCKMG102_03674_YSHTOLA_000_090","Plus le mage est doué, plus le familier qu'il crée est puissant. Si celui de l'ermite a tenu tête à l'exarque, nous allons tout de même devoir rester très vigilants. J'espère que j'aurai le temps d'étudier cette créature après notre combat..."
81,"TEXT_LUCKMG102_03674_MYSTERYVOICE_000_095","J'avoue être heureux de partir à l'aventure en ta compagnie, mais je ne compte pas te voler la vedette pour autant. Une fois à l'intérieur du palais, je me contenterai de suivre tes directives comme un bon soldat<Indent/>!"
82,"TEXT_LUCKMG102_03674_ALPHINAUD_000_150","Eh bien, quel palais magnifique<Indent/>! Je serais bien resté visiter un peu, mais nous ferions mieux de rejoindre Beq Lugg et les autres dès que possible à Cristarium."
83,"TEXT_LUCKMG102_03674_ALPHINAUD_100_150","Nous pouvons remercier Urianger de nous avoir expliqué la nature profonde des Nu Mou lors de notre arrivée en Il Mheg. Si seulement les Pixies pouvaient être aussi affables qu'eux..."
84,"TEXT_LUCKMG102_03674_ALPHINAUD_000_151","En tout cas, nous avons fini par convaincre notre ermite, même si j'ai cru plus d'une fois qu'il nous chasserait de son antichambre en nous claquant la porte au nez<Indent/>! À présent, j'ai bon espoir que son érudition nous permette de résoudre notre problème en un temps record."
85,"TEXT_LUCKMG102_03674_SYSTEM_000_180","Vous pouvez revisiter le Cosmos coruscant avec l'aide d'une équipe d'alter ego des personnages de l'histoire. Pour ce faire, choisissez “Missions” puis “Adjuration” dans le menu principal."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_00 L'exarque du Cristal vous attend pour partir à la rencontre de l'ermite nu mou.
5 1 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_01 Selon l'exarque, le palais dans lequel l'ermite nu mou s'est retiré du monde se trouve sur la rive opposée de L'Origine. Allez à Maussade et parlez-lui à nouveau.
6 2 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_02 Après un court débat entre vos camarades, vous avez décidé de vous ruer la tête la première dans l'antre de l'ermite nu mou et de lui prouver ainsi votre valeur au combat. Préparez-vous con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment et débusquez votre cible tapie dans les couloirs du Cosmos coruscant<Indent/>! * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
7 3 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_03 Vous avez déjoué les pièges du Cosmos coruscant et éliminé les familiers de l'ermite nu mou.
8 4 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_04 Beq Lugg était très méfiant de prime abord, mais votre sens de la persuasion couplé à la mention du mot magique “aide” a forcé l'ermite à vous donner une chance de le convaincre. Parlez à Alphinaud, à Maussade.
9 5 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_05 Votre escapade au Cosmos coruscant s'est bien terminée, mais il vous reste encore à retourner à Cristarium pour obtenir la col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion officielle et définitive de Beq Lugg.
10 6 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_07
12 8 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_08
13 9 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_09
14 10 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_10
15 11 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_11
16 12 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_12
17 13 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_13
18 14 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_14
19 15 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_15
20 16 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_17
22 18 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_18
23 19 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_19
24 20 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKMG102_03674_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_00 Parler à l'exarque du Cristal, à Maussade
29 25 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_01 Accomplir le donjon “Le Cosmos coruscant”
30 26 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_02 Accomplir le donjon “Le Cosmos coruscant”
31 27 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_03 Parler à Alphinaud
32 28 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_10
39 35 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_11
40 36 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_12
41 37 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_13
42 38 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_14
43 39 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_15
44 40 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_16
45 41 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_17
46 42 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_18
47 43 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKMG102_03674_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMG102_03674_ALPHINAUD_000_000 Pour les Nu Mou, le principe d'équité est souverain. Ils ont de tout temps traité avec les humains et leur ont toujours laissé une chance de prouver leur bonne foi. Je me demande bien ce qui a poussé celui-ci à aller contre sa nature...
53 49 TEXT_LUCKMG102_03674_ALISAIE_000_005 Si l'exarque nous raconte des salades une fois de plus, il devra en répondre devant mon épée<Indent/>! Les cachotteries entre alliés n'ont plus lieu d'être<Indent/>!
54 50 TEXT_LUCKMG102_03674_YSHTOLA_000_010 Un mage de renom qui a choisi de s'isoler des siens pour vivre en ermite dans un palais abandonné... Ça me rappelle une certaine grand-mère qui vit seule dans une caverne avec des balais pour unique compagnie. Espérons que notre Nu Mou n'ait pas la même langue de vipère<Indent/>!
55 51 TEXT_LUCKMG102_03674_URIANGER_000_015 Le royaume de Voeburt disposait non seulement d'une armée de chevaliers prêts à guerroyer jusqu'à ce que mort s'ensuive, mais aussi de mages très savants et versés dans toutes sortes de pratiques.
56 52 TEXT_LUCKMG102_03674_URIANGER_000_016 Si cet ermite a marqué l'histoire du royaume de son empreinte, nous pouvons nous préparer à faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'un érudit de haut rang.
57 53 TEXT_LUCKMG102_03674_MYSTERYVOICE_000_030 Pour atteindre le Cosmos coruscant où notre ermite nu mou s'est retiré, nous allons devoir traverser L'Origine. Je vais demander aux soldats de Cristarium de nous affréter un bateau pour le voyage.
58 54 TEXT_LUCKMG102_03674_URIANGER_000_031 Dans ce cas, avec votre permission, je vais me consacrer de mon côté à l'étude de la fabrication d'auralithes blanches sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de contenir nos âmes. Cela risque de me prendre un certain temps, une denrée dont nous ne disposons pas en quantité illimitée.
59 55 TEXT_LUCKMG102_03674_MYSTERYVOICE_000_032 C'est une excellente idée, Urianger. Je ne doute pas que tu nous fourniras des résultats satisfaisants à brève échéance. Quant aux autres, retrouvez-moi au village de Maussade, et n'oubliez pas d'affûter vos armes, car elles risquent fort de vous être utiles. À très bientôt.
60 56 TEXT_LUCKMG102_03674_URIANGER_000_040 Le travail est toujours mieux accompli lorsqu'il est bien réparti. Pendant que vous tenterez de convaincre le Nu Mou de nous aider, je me chargerai de trouver un moyen de créer les auralithes blanches. Comptez également sur moi pour mettre Thancred et Ryne au courant de nos projets.
61 57 TEXT_LUCKMG102_03674_ALPHINAUD_000_042 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que ce lac est trop grand pour être traversé à la nage... Pardon<Indent/>? Moi, peur de l'eau<Indent/>? Bien sûr que non, je ne voudrais pas mourir de fatigue avant même d'être arrivé au palais, voilà tout<Indent/>!
62 58 TEXT_LUCKMG102_03674_ALISAIE_000_044 Je n'ai pas besoin que l'exarque me dise de me tenir prête au combat pour l'être, mais ça fait toujours plaisir de voir qu'il pense à notre sécurité.
63 59 TEXT_LUCKMG102_03674_YSHTOLA_000_046 J'ai beau me concentrer de toutes mes forces, impossible de visualiser la rive opposée. L'Origine est vraiment immense...
64 60 TEXT_LUCKMG102_03674_MYSTERYVOICE_000_050 Lorsque j'ai tenté de rencontrer cet ermite nu mou, son familier m'a attaqué dès que j'ai mis les pieds dans le palais. L'histoire a une fâcheuse tendance à se répéter, et c'est pourquoi je propose que nous prenions les devants et frappions les premiers cette fois.
65 61 TEXT_LUCKMG102_03674_ALISAIE_000_051 Ce n'est pas ce que j'appellerais une méthode douce... Si l'histoire se répète comme vous le dites, et que nous flanquons une rouste à son familier adoré, vous ne croyez pas qu'il risque de se fâcher encore plus rouge qu'avant<Indent/>?
66 62 TEXT_LUCKMG102_03674_YSHTOLA_000_052 C'est une possibilité, mais je doute fort que les choses se déroulent ainsi. À mon avis, nous devrions suivre la stratégie de l'exarque.
67 63 TEXT_LUCKMG102_03674_YSHTOLA_000_053 Un mage digne de ce nom ne nourrit pas de rancœur envers ceux qui surpassent ses créations. Au contraire, il cherche à comprendre la raison de son échec afin de se surpasser la fois suivante. J'ose espérer que notre ermite est de cette trempe-là.
68 64 TEXT_LUCKMG102_03674_MYSTERYVOICE_000_054 J'en suis convaincu. De toute manière, il est normal qu'un tel personnage nous mette à l'épreuve. Quand on a fait ce choix de vie et que des inconnus pénètrent dans votre demeure, il n'y a rien de plus naturel que de leur opposer une farouche résistance.
69 65 TEXT_LUCKMG102_03674_MYSTERYVOICE_000_055 Mon intuition me dit qu'en battant son familier à plate couture, nous nous donnons les plus grandes chances de susciter son intérêt afin de l'attirer à la table des négociations.
70 66 TEXT_LUCKMG102_03674_ALISAIE_000_056 Eh bien, puisque tout le monde semble d'accord, vous pouvez compter sur moi pour faire pleuvoir les coups sur ce pauvre familier<Indent/>!
71 67 TEXT_LUCKMG102_03674_ALISAIE_000_057 Mais dites-moi, Exarque... Pourquoi ai-je l'impression que tout ceci vous amuse au plus haut point<Indent/>?
72 68 TEXT_LUCKMG102_03674_MYSTERYVOICE_000_058 V-vraiment<Indent/>? Eh bien... je suppose que la perspective d'un combat met tous mes sens en éveil<Indent/>; c'est la tension qui monte avant la bataille, si vous préférez. Je n'avais pas ressenti cette sensation depuis bien longtemps.
73 69 TEXT_LUCKMG102_03674_ALPHINAUD_000_059 À ce propos, j'ai remarqué qu'Alisaie y mettait davantage du sien lorsqu'elle combattait à vos côtés, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il en ira pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de même pour notre ami l'exarque. Vous avez un tel don pour motiver les troupes que ça en devient sidérant<Indent/>!
74 70 TEXT_LUCKMG102_03674_ALISAIE_000_060 Comment ça<Indent/>!? Je me donne toujours à fond, je te signale<Indent/>!
75 71 TEXT_LUCKMG102_03674_MYSTERYVOICE_000_061 Et moi aussi<Indent/>! Mais gardons notre calme. L'épreuve qui nous attend est cruciale, mais nous en avons vu d'autres. Disons que je la considère comme un excellent en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour les batailles à venir.
76 72 TEXT_LUCKMG102_03674_YSHTOLA_000_062 Quelles que soient vos motivations, je suis certaine que notre héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> sera ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de croiser le fer en votre compagnie. D'ailleurs, que diriez-vous de passer à l'action sans plus tarder<Indent/>? Nous bavassons depuis tout à l'heure, alors que l'aventure nous tend les bras<Indent/>!
77 73 TEXT_LUCKMG102_03674_MYSTERYVOICE_000_063 Voilà des paroles pleines de vérité... Sur ce, en route pour le Cosmos coruscant<Indent/>!
78 74 TEXT_LUCKMG102_03674_Q1_000_000 Que faites-vous<Indent/>?
79 75 TEXT_LUCKMG102_03674_A1_000_001 Parler
80 76 TEXT_LUCKMG102_03674_A1_000_002 Former une équipe
81 77 TEXT_LUCKMG102_03674_A1_000_003 Annuler
82 78 TEXT_LUCKMG102_03674_ALPHINAUD_000_080 Une petite escarmouche en guise de dessert après le plat de résistance de la bataille décisive... Ça me rappelle notre périple dans la Cité engloutie de Skalla en compagnie d'Arenvald.
83 79 TEXT_LUCKMG102_03674_ALISAIE_000_085 Allez, fini de discuter<Indent/>! Familier ou pas, je vais montrer à cet ermite nu mou de quel bois je me chauffe<Indent/>!
84 80 TEXT_LUCKMG102_03674_YSHTOLA_000_090 Plus le mage est doué, plus le familier qu'il crée est puissant. Si celui de l'ermite a tenu tête à l'exarque, nous allons tout de même devoir rester très vigilants. J'espère que j'aurai le temps d'étudier cette créature après notre combat...
85 81 TEXT_LUCKMG102_03674_MYSTERYVOICE_000_095 J'avoue être heureux de partir à l'aventure en ta compagnie, mais je ne compte pas te voler la vedette pour autant. Une fois à l'intérieur du palais, je me contenterai de suivre tes directives comme un bon soldat<Indent/>!
86 82 TEXT_LUCKMG102_03674_ALPHINAUD_000_150 Eh bien, quel palais magnifique<Indent/>! Je serais bien resté visiter un peu, mais nous ferions mieux de rejoindre Beq Lugg et les autres dès que possible à Cristarium.
87 83 TEXT_LUCKMG102_03674_ALPHINAUD_100_150 Nous pouvons remercier Urianger de nous avoir expliqué la nature profonde des Nu Mou lors de notre arrivée en Il Mheg. Si seulement les Pixies pouvaient être aussi affables qu'eux...
88 84 TEXT_LUCKMG102_03674_ALPHINAUD_000_151 En tout cas, nous avons fini par convaincre notre ermite, même si j'ai cru plus d'une fois qu'il nous chasserait de son antichambre en nous claquant la porte au nez<Indent/>! À présent, j'ai bon espoir que son érudition nous permette de résoudre notre problème en un temps record.
89 85 TEXT_LUCKMG102_03674_SYSTEM_000_180 Vous pouvez revisiter le Cosmos coruscant avec l'aide d'une équipe d'alter ego des personnages de l'histoire. Pour ce faire, choisissez “Missions” puis “Adjuration” dans le menu principal.