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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_AKTKMC105_04403_SEQ_00","Livingway a toujours autant de mal à rester en place."
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24,"TEXT_AKTKMC105_04403_TODO_00","Parler à Livingway"
25,"TEXT_AKTKMC105_04403_TODO_01","Parler au Loporrite agité"
26,"TEXT_AKTKMC105_04403_TODO_02","Parler au Loporrite émoustillé en étant <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If>"
27,"TEXT_AKTKMC105_04403_TODO_03","Parler à Livingway en étant <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If>"
28,"TEXT_AKTKMC105_04403_TODO_04","Parler au Loporrite en sueur"
29,"TEXT_AKTKMC105_04403_TODO_05","Parler à Growingway"
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48,"TEXT_AKTKMC105_04403_THANCRED_000_000","Les carottes des Loporrites sont remarquables, mais de là à ne manger que ça..."
49,"TEXT_AKTKMC105_04403_URIANGER_000_005","Hmm..."
50,"TEXT_AKTKMC105_04403_YSHTOLA_000_010","L'énergie investie par les Loporrites dans la culture de carottes donne matière à réflexion, mais nous avons encore beaucoup à découvrir ici."
51,"TEXT_AKTKMC105_04403_COOKINGWAY_000_015","Vous avez envie d'autres carottes...<Indent/>?"
52,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_020","On a pris bonne note de votre avis sur nos carottes. Passons à un autre aspect de la vie sur la lune, vous voulez bien<Indent/>?"
53,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_021","J'aimerais vous montrer les vêtements que nous avons créés pour les humains. Cette fois, vous ne serez pas déçus, j'en mets mon oreille à couper<Indent/>!"
54,"TEXT_AKTKMC105_04403_THANCRED_000_030","Cette fois encore, ce n'est pas le genre de bâtiment dans lequel je m'imaginais un atelier de confection de vêtements..."
55,"TEXT_AKTKMC105_04403_URIANGER_000_035","Des vêtements con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés sur la lune à l'aide de techniques inconnues... Nous sommes peut-être sur le point de découvrir des pièces ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res."
56,"TEXT_AKTKMC105_04403_YSHTOLA_000_040","Ici aussi, on peut apercevoir tout un assortiment de machines gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques... Tu crois que c'est au-dessus qu'ils travaillent, comme tout à l'heure pour les carottes<Indent/>?"
57,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_050","Nous y voilà. C'est ici que se trouve notre atelier de confection textile, où nous produisons les tissus utilisés pour l'habillement et le linge d'intérieur."
58,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_051","Et pour fabriquer nos produits finis, nous faisons appel à un procédé très <Emphasis>ancien</Emphasis>, si j'ose dire... la magie créatrice<Indent/>!"
59,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_052","Lorsqu'elle nous a donné vie, Hydaelyn nous a permis de manipuler la magie créatrice, comme les humains de son époque. Bien sûr, nous avons bien d'autres talents, mais je garde ça pour une prochaine fois<Indent/>!"
60,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_053","Ahem<Indent/>! Pour en revenir à nos car... euh, à nos vêtements, il s'avère que notre maîtrise de la magie créatrice était un brin trop juste pour leur confection. Donc nous avons dû improviser..."
61,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_054","Et là, on s'est rendu compte qu'on pouvait utiliser cette machine pour cristalliser l'énergie éthérée, et donner un petit coup de pouce à notre magie. Incroyable, non<Indent/>?"
62,"TEXT_AKTKMC105_04403_YSHTOLA_000_055","Utiliser des cristaux comme catalyseurs pour synthétiser des objets<Indent/>? Quel stratagème ingénieux..."
63,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_056","N'est-ce pas<Indent/>? Et ce n'est pas tout<Indent/>! Après avoir étudié à fond le sujet, on sait que vous vous changez en fonction de la profession que vous exercez, pour plus d'aisance et d'efficacité<Indent/>!"
64,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_057","Je parie que vous avez hâte d'essayer les vêtements qu'on a préparés pour vous. Allez demander aux Loporrites en train de travailler près des cristalliseurs, ils vous laisseront porter la tenue de votre choix<Indent/>!"
65,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_058","Quand vous aurez terminé votre séance d'essayage, je compte sur vous pour revenir ici et me donner votre avis<Indent/>!"
66,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_060","Ne vous en faites pas pour la taille, un petit coup de magie créatrice suffira à ajuster la tenue à votre carrure. On a prévu des vêtements pour tous les goûts, donc allez vite essayer<Indent/>!"
67,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_070","Nom d'une carotte, <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If> d'Ætherys<Indent/>! Mappingway m'avait prévenu que vous étiez plus petits que le veilleur sélénien, mais ça fait quand même un choc<Indent/>!"
68,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_071","Ah, vous venez essayer des vêtements<Indent/>? Mais bien sûr, je vous en prie<Indent/>! Je vais créer la tenue dont vous avez envie, pile à votre taille."
69,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_072","Alors dites-moi, qu'est-ce que vous avez envie de porter<Indent/>?"
70,"TEXT_AKTKMC105_04403_Q1_000_073","Que répondez-vous<Indent/>?"
71,"TEXT_AKTKMC105_04403_A1_000_074","Une tenue d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée<Else/>aventurier expérimenté</If>."
72,"TEXT_AKTKMC105_04403_A1_000_075","Une tenue discrète et fonctionnelle."
73,"TEXT_AKTKMC105_04403_A1_000_076","Une tenue chic et raffinée."
74,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_077","... D'aven... <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>turière<Else/>turier</If></Emphasis>...<Indent/>?"
75,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_078","... Dis... <Emphasis>crète</Emphasis>...<Indent/>?"
76,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_079","... Ch... <Emphasis>Chic</Emphasis>...<Indent/>?"
77,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_080","Ha... Ha ha... Euh, d'accord, ne bougez pas<Indent/>!"
78,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_081","Et voilà, c'est terminé<Indent/>!"
79,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_082","Si je peux me permettre, ça vous va à ravir<Indent/>!"
80,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_083","<If(PlayerParameter(4))>Une<Else/>Un</If> “<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>”, c'est quelqu'un qui voyage beaucoup, c'est ça<Indent/>? Du coup, je vous ai con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né une tenue souple et résistante<Indent/>!"
81,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_084","Une tenue “discrète”, c'est pour éviter de se faire remarquer, c'est ça<Indent/>? Du coup, je vous ai con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né un ensemble simple et ample, pour vous mouvoir à votre guise<Indent/>!"
82,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_085","“Chic”, ça veut dire que vous avez “la classe”, c'est ça<Indent/>? Je ne suis pas sûr de bien comprendre, mais je vous ai con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né une tenue qui ne ressemble à aucune autre, pour vous démarquer<Indent/>!"
83,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_086","Et regardez-vous, absolument <If(PlayerParameter(4))>ravissante<Else/>ravissant</If><Indent/>! Le résultat dépasse toutes mes espérances<Indent/>!"
84,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_087","Maintenant que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>belle<Else/>beau</If> comme une carotte, que diriez-vous d'aller défiler devant mes collègues loporrites<Indent/>? Ils vous proposeront même d'autres vêtements<Indent/>!"
85,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_088","Allez-y, ne soyez pas timide<Indent/>!"
86,"TEXT_AKTKMC105_04403_SYSTEM_000_089","Vous êtes à présent <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If>. Vous devrez garder votre déguisement pour accomplir le prochain objectif de cette quête."
87,"TEXT_AKTKMC105_04403_SYSTEM_000_090","Le déguisement prend fin si vous sortez du périmètre prédéfini indiqué sur la carte."
88,"TEXT_AKTKMC105_04403_SYSTEM_000_091","Parlez au Loporrite agité si vous voulez vous déguiser à nouveau, ou si vous souhaitez réinitialiser le compte à rebours."
89,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_100","Eh bien alors, qu'avez-vous fait de votre tenue<Indent/>? Ne vous inquiétez pas, je peux en fabriquer à l'infini grâce à la magie créatrice<Indent/>!"
90,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_101","Vous voulez que je vous arrange votre tenue<Indent/>? Pas de problème, laissez-moi faire<Indent/>!"
91,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_110","V-v-v-vous appartenez au groupe d'humains qui arrive d'Ætherys<Indent/>!? Qu-qu-qu'est-ce que je peux faire pour vous...<Indent/>?"
92,"TEXT_AKTKMC105_04403_SYSTEM_000_111","Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If> pour progresser dans cette quête. Allez d'abord parler au Loporrite agité afin de revêtir une tenue."
93,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_115","V-v-v-vous appartenez au groupe d'humains qui arrive d'Ætherys<Indent/>!? Qu-qu-qu'est-ce que je peux faire pour vous...<Indent/>?"
94,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_116","Ah, votre tenue<Indent/>!? Mais oui, elle vous va comme un gant<Indent/>!<Indent/>... Comment<Indent/>? Vous voulez en essayer une autre<Indent/>?"
95,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_117","Mais bien sûr, c'est un immense honneur pour moi<Indent/>! Qu'est-ce que vous aimeriez porter<Indent/>?"
96,"TEXT_AKTKMC105_04403_Q1_000_118","Que répondez-vous<Indent/>?"
97,"TEXT_AKTKMC105_04403_A1_000_119","Une tenue plus... voyante."
98,"TEXT_AKTKMC105_04403_A1_000_120","Une tenue com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différente."
99,"TEXT_AKTKMC105_04403_A1_000_121","Je te laisse décider pour moi<Indent/>!"
100,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_122","V-v-v-vraiment<Indent/>!? Ne bougez pas, je prépare ça tout de suite<Indent/>!"
101,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_123","Voyons voir... Ah, je crois que j'ai un ensemble parfait pour vous<Indent/>!"
102,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_124","Oh... oh... oh... Oui<Indent/>! Vous avez la super classe<Indent/>!"
103,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_125","Une tenue pour se faire remarquer, au détriment de la commodité... Les humains des temps modernes sont décidément bien différents de ceux de l'époque d'Hydaelyn<Indent/>!"
104,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_126","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que j'avais un concept pour une robe d'une matière différente sous la patte. Elle est vraiment spéciale, n'est-ce pas<Indent/>?"
105,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_127","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une petite farceuse<Else/>un petit farceur</If>, hein<Indent/>? Comme vous ne m'avez pas indiqué d'utilité précise pour cette tenue, j'ai eu du mal à me décider."
106,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_128","Mais en tant que pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel, je me devais de trouver une solution<Indent/>! J'ai adapté les particularités de plusieurs tenues différentes à celle-ci pour qu'elle réponde à tous les usages<Indent/>!"
107,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_129","Pour vous, j'ai utilisé un concept relativement nouveau. Il s'agit d'une fonction qui n'a jamais été appliquée à des vêtements jusqu'ici, une révolution dans l'habillement<Indent/>!"
108,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_130","Eh oui, cette tenue est... parfumée<Indent/>! Vous sentez cette délicieuse odeur de carotte fraîche<Indent/>? Avec ça vous allez faire des envieux, oh oui<Indent/>!"
109,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_131","C'est un véritable défi que vous m'avez lancé là, mais je pense l'avoir relevé avec brio. Sur vous, le résultat est encore mieux que je l'avais imaginé<Indent/>!"
110,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_132","Vous ne voulez pas aller montrer tout ça à Livingway<Indent/>? Je suis sûr qu'elle va adorer<Indent/>!"
111,"TEXT_AKTKMC105_04403_SYSTEM_000_133","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If>. Vous devrez garder votre déguisement pour accomplir le prochain objectif de cette quête."
112,"TEXT_AKTKMC105_04403_SYSTEM_000_134","Le déguisement prend fin si vous sortez du périmètre prédéfini indiqué sur la carte."
113,"TEXT_AKTKMC105_04403_SYSTEM_000_135","Parlez au Loporrite émoustillé si vous voulez vous déguiser à nouveau, ou si vous souhaitez réinitialiser le compte à rebours."
114,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_140","Tiens, vous avez quitté votre tenue<Indent/>? Quel dommage, elle vous allait si bien... Mais pas de panique, je vous refais la même im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
115,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_145","Vous êtes très bien comme ça<Indent/>! Livingway ne va pas en croire ses yeux, hé hé<Indent/>!"
116,"TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_150","Hé hé, j'espère que tous les humains adoreront les vêtements qu'on a imaginés pour eux<Indent/>!"
117,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_160","Vous n'avez pas changé de tenue, finalement<Indent/>?"
118,"TEXT_AKTKMC105_04403_SYSTEM_000_161","Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If> pour progresser dans cette quête. Allez d'abord parler au Loporrite émoustillé afin de revêtir une tenue."
119,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_165","Ça alors, vous êtes tout bonnement <If(PlayerParameter(4))>resplendissante<Else/>resplendissant</If><Indent/>!"
120,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_166","J'imagine à peine le nombre d'essais et d'échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons qui ont été nécessaires pour arriver à un résultat pareil. Alors, vous vous dites que la vie sur la lune sera extra, et que les Loporrites sont fantastiques...<Indent/>!?"
121,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_167","Hé hé hé, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>conquise<Else/>conquis</If>, je le vois dans votre regard<Indent/>! Oh, vos amis sont là eux aussi, je parie qu'ils partagent votre enthousiasme<Indent/>!"
122,"TEXT_AKTKMC105_04403_THANCRED_000_168","Désolé de t'avoir fait attendre..."
123,"TEXT_AKTKMC105_04403_YSHTOLA_000_169","Ils ont insisté pour qu'on essaye absolument <Emphasis>tous</Emphasis> leurs concepts avant de nous libérer."
124,"TEXT_AKTKMC105_04403_URIANGER_000_170","Votre expérience aura-t-elle été moins traumatisante...<Indent/>?"
125,"TEXT_AKTKMC105_04403_SCIONS_000_171","(-Tous-)........."
126,"TEXT_AKTKMC105_04403_THANCRED_000_172","Bon, il est grand temps qu'on retrouve nos accoutrements habituels."
127,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_173","J'étais sûre que vous seriez satisfaits, cette fois. Décidément, rien ne se passe comme je l'espérais..."
128,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_174","Le veilleur sélénien nous a pourtant assurés que tous les humains portaient le même style de robe, à son époque."
129,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_175","On s'est dit qu'en ajoutant des subtilités pour s'adapter aux professions en vogue sur Ætherys, vous seriez comblés..."
130,"TEXT_AKTKMC105_04403_YSHTOLA_000_176","Ne soyez pas si durs avec vous-mêmes. Si les habitants d'Ætherys finissent par se réfugier sur la lune, ils seront bien contents d'avoir les habits que vous avez créés pour se vêtir."
131,"TEXT_AKTKMC105_04403_YSHTOLA_000_177","Ce qui est sûr, c'est que nous autres humains ne sommes pas aussi <Emphasis>rationnels</Emphasis> que vous semblez l'imaginer..."
132,"TEXT_AKTKMC105_04403_YSHTOLA_000_178","Par exemple, si j'ai quitté votre tenue pour reprendre ma robe habituelle, c'est tout simplement car je la préfère. Elle n'est peut-être pas aussi fonctionnelle, mais elle a une valeur spéciale à mes yeux."
133,"TEXT_AKTKMC105_04403_YSHTOLA_000_179","Il y a de nombreux critères qui peuvent influencer un choix de vêtements, comme le temps qu'il fait, la culture d'un peuple, des événements passés... Vous devez vous mettre en tête que chaque individu est différent, et prendre cela en considération."
134,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_180","Je crois bien qu'on a sous-estimé la complexité des humains... Qu'il s'agisse de la nourriture ou de l'habillement, vous semblez tous avoir des idées bien arrêtées sur ce qui vous plaît."
135,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_181","Moi qui pensais que vous n'aviez en tête que la survie de votre peuple, et que rien d'autre ne vous importait..."
136,"TEXT_AKTKMC105_04403_THANCRED_000_182","Ce serait le cas, si on ne réagissait que par instinct... Mais parmi nous, certains seront toujours prêts à offrir leur vie pour ce qui compte le plus à leurs yeux."
137,"TEXT_AKTKMC105_04403_THANCRED_000_183","Il s'avère que je fais partie de ceux-là, et j'aimerais te poser une question."
138,"TEXT_AKTKMC105_04403_THANCRED_000_184","Ce projet d'accueillir les humains sur la lune pour fuir l'apocalypse et chercher une autre planète habitable, est-ce qu'il concerne aussi les habitants des reflets<Indent/>?"
139,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_185","Je ne peux pas le réfuter de manière catégorique, mais ce qui est sûr, c'est que je n'en ai jamais entendu parler."
140,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_186","Hydaelyn nous a créés pour venir en aide aux habitants d'Ætherys, et c'est la seule et unique mission qui nous importe."
141,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_187","Si d'autres planètes sont touchées par l'apocalypse, c'est absolument regrettable... Mais rien que sauver tous les habitants de la vôtre représente déjà une tâche colossale, vous ne croyez pas<Indent/>?"
142,"TEXT_AKTKMC105_04403_THANCRED_000_188","... Tu as sûrement raison."
143,"TEXT_AKTKMC105_04403_YSHTOLA_000_189","Dis, Livingway. Ça te dérangerait qu'on explore librement les environs, à partir de maintenant<Indent/>? Et puis on a besoin d'un peu de temps pour réfléchir à tout ce que nous venons d'apprendre..."
144,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_190","Allez-y, je vous en prie<Indent/>!"
145,"TEXT_AKTKMC105_04403_YSHTOLA_000_191","Merci. À plus tard, dans ce cas."
146,"TEXT_AKTKMC105_04403_URIANGER_000_192","Pour ma part, j'aimerais rester pour continuer à m'entretenir avec toi un peu plus longtemps."
147,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_193","... Vraiment<Indent/>!?"
148,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_194","M-mais oui, c'est avec grand plaisir<Indent/>! Nous aussi, on se disait justement qu'on aimerait faire plus ample con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>!"
149,"TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_195","Suivez-moi, j'ai encore d'autres Loporrites à vous présenter<Indent/>!"
150,"TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_196","(-Loporrite en sueur-)Hmmm..."
151,"TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_200","Aaaah<Indent/>! J-je n'essayais pas de vous espionner, je vous le promets<Indent/>!"
152,"TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_201","Je... C'est-à-dire que... Tout le monde ne parle que des visiteurs d'Ætherys depuis votre arrivée, et je voulais voir de quoi il retournait<Indent/>!"
153,"TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_202","J'attendais votre réaction avec impatience, mais je dois dire que je suis plutôt inquiet désormais..."
154,"TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_203","Que se passerait-il si les humains n'aimaient pas tout ce qu'on a construit<Indent/>!? Et s'ils refusaient de venir sur la lune... Est-ce qu'ils pourraient survivre à l'apocalypse<Indent/>!?"
155,"TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_204","Je regrette presque d'être venu... Maintenant, je suis mort d'inquiétude et mon cœur bat si fort que ma poitrine va exploser<Indent/>!"
156,"TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_205","Peut-être que... Je sais<Indent/>! Que diriez-vous de venir jeter un œil au secteur d'habitation, avec moi<Indent/>? Tous vos doutes vont s'envoler, je vous le promets<Indent/>!"
157,"TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_206","Venez me trouver dans le hall d'entrée, on utilisera le téléporteur ensemble. Au fait<Indent/>! Moi, c'est Growingway. À tout de suite<Indent/>!"
158,"TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_210","Ah, vous voilà<Indent/>!"
159,"TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_211","Merci d'être <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If>, euh... Comment je dois vous appeler, au fait<Indent/>?"
160,"TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_212","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>...<Indent/>? Ouah, ça c'est un nom qui en jette<Indent/>!"
161,"TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_213","Eh bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous présente le téléporteur qui mène au secteur d'habitation. C'est moi qui l'ai construit, <Emphasis>tout seul</Emphasis><Indent/>!"
162,"TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_214","Je parie que vous mourrez d'envie de l'essayer<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>?"
163,"TEXT_AKTKMC105_04403_SYSTEM_000_215","Aller au secteur d'habitation<Indent/>?"
164,"TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_220","Aaaah, je vous demande pardon<Indent/>! Je vous promets que je ferai plus attention, à partir de maintenant<Indent/>!"
165,"TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_221","En attendant que les travaux soient terminés, j'ai reprogrammé le téléporteur pour qu'il fasse la liaison entre cette plateforme et l'étage inférieur. J'espère qu'il vous sera d'une plus grande utilité comme ça<Indent/>!"
166,"TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_222","Quel dommage, j'aurais tellement aimé vous montrer notre merveilleux secteur d'habitation..."
167,"TEXT_AKTKMC105_04403_SYSTEM_000_223","Vous pouvez désormais utiliser le téléporteur pour vous déplacer entre les niveaux inférieur et supérieur du halot de Bestway."
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4 0 TEXT_AKTKMC105_04403_SEQ_00 Livingway a toujours autant de mal à rester en place.
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28 24 TEXT_AKTKMC105_04403_TODO_00 Parler à Livingway
29 25 TEXT_AKTKMC105_04403_TODO_01 Parler au Loporrite agité
30 26 TEXT_AKTKMC105_04403_TODO_02 Parler au Loporrite émoustillé en étant <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If>
31 27 TEXT_AKTKMC105_04403_TODO_03 Parler à Livingway en étant <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If>
32 28 TEXT_AKTKMC105_04403_TODO_04 Parler au Loporrite en sueur
33 29 TEXT_AKTKMC105_04403_TODO_05 Parler à Growingway
34 30 TEXT_AKTKMC105_04403_TODO_06 Reparler à Growingway
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51 47 TEXT_AKTKMC105_04403_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKMC105_04403_THANCRED_000_000 Les carottes des Loporrites sont remarquables, mais de là à ne manger que ça...
53 49 TEXT_AKTKMC105_04403_URIANGER_000_005 Hmm...
54 50 TEXT_AKTKMC105_04403_YSHTOLA_000_010 L'énergie investie par les Loporrites dans la culture de carottes donne matière à réflexion, mais nous avons encore beaucoup à découvrir ici.
55 51 TEXT_AKTKMC105_04403_COOKINGWAY_000_015 Vous avez envie d'autres carottes...<Indent/>?
56 52 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_020 On a pris bonne note de votre avis sur nos carottes. Passons à un autre aspect de la vie sur la lune, vous voulez bien<Indent/>?
57 53 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_021 J'aimerais vous montrer les vêtements que nous avons créés pour les humains. Cette fois, vous ne serez pas déçus, j'en mets mon oreille à couper<Indent/>!
58 54 TEXT_AKTKMC105_04403_THANCRED_000_030 Cette fois encore, ce n'est pas le genre de bâtiment dans lequel je m'imaginais un atelier de confection de vêtements...
59 55 TEXT_AKTKMC105_04403_URIANGER_000_035 Des vêtements con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés sur la lune à l'aide de techniques inconnues... Nous sommes peut-être sur le point de découvrir des pièces ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res.
60 56 TEXT_AKTKMC105_04403_YSHTOLA_000_040 Ici aussi, on peut apercevoir tout un assortiment de machines gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques... Tu crois que c'est au-dessus qu'ils travaillent, comme tout à l'heure pour les carottes<Indent/>?
61 57 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_050 Nous y voilà. C'est ici que se trouve notre atelier de confection textile, où nous produisons les tissus utilisés pour l'habillement et le linge d'intérieur.
62 58 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_051 Et pour fabriquer nos produits finis, nous faisons appel à un procédé très <Emphasis>ancien</Emphasis>, si j'ose dire... la magie créatrice<Indent/>!
63 59 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_052 Lorsqu'elle nous a donné vie, Hydaelyn nous a permis de manipuler la magie créatrice, comme les humains de son époque. Bien sûr, nous avons bien d'autres talents, mais je garde ça pour une prochaine fois<Indent/>!
64 60 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_053 Ahem<Indent/>! Pour en revenir à nos car... euh, à nos vêtements, il s'avère que notre maîtrise de la magie créatrice était un brin trop juste pour leur confection. Donc nous avons dû improviser...
65 61 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_054 Et là, on s'est rendu compte qu'on pouvait utiliser cette machine pour cristalliser l'énergie éthérée, et donner un petit coup de pouce à notre magie. Incroyable, non<Indent/>?
66 62 TEXT_AKTKMC105_04403_YSHTOLA_000_055 Utiliser des cristaux comme catalyseurs pour synthétiser des objets<Indent/>? Quel stratagème ingénieux...
67 63 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_056 N'est-ce pas<Indent/>? Et ce n'est pas tout<Indent/>! Après avoir étudié à fond le sujet, on sait que vous vous changez en fonction de la profession que vous exercez, pour plus d'aisance et d'efficacité<Indent/>!
68 64 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_057 Je parie que vous avez hâte d'essayer les vêtements qu'on a préparés pour vous. Allez demander aux Loporrites en train de travailler près des cristalliseurs, ils vous laisseront porter la tenue de votre choix<Indent/>!
69 65 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_058 Quand vous aurez terminé votre séance d'essayage, je compte sur vous pour revenir ici et me donner votre avis<Indent/>!
70 66 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_060 Ne vous en faites pas pour la taille, un petit coup de magie créatrice suffira à ajuster la tenue à votre carrure. On a prévu des vêtements pour tous les goûts, donc allez vite essayer<Indent/>!
71 67 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_070 Nom d'une carotte, <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If> d'Ætherys<Indent/>! Mappingway m'avait prévenu que vous étiez plus petits que le veilleur sélénien, mais ça fait quand même un choc<Indent/>!
72 68 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_071 Ah, vous venez essayer des vêtements<Indent/>? Mais bien sûr, je vous en prie<Indent/>! Je vais créer la tenue dont vous avez envie, pile à votre taille.
73 69 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_072 Alors dites-moi, qu'est-ce que vous avez envie de porter<Indent/>?
74 70 TEXT_AKTKMC105_04403_Q1_000_073 Que répondez-vous<Indent/>?
75 71 TEXT_AKTKMC105_04403_A1_000_074 Une tenue d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée<Else/>aventurier expérimenté</If>.
76 72 TEXT_AKTKMC105_04403_A1_000_075 Une tenue discrète et fonctionnelle.
77 73 TEXT_AKTKMC105_04403_A1_000_076 Une tenue chic et raffinée.
78 74 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_077 ... D'aven... <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>turière<Else/>turier</If></Emphasis>...<Indent/>?
79 75 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_078 ... Dis... <Emphasis>crète</Emphasis>...<Indent/>?
80 76 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_079 ... Ch... <Emphasis>Chic</Emphasis>...<Indent/>?
81 77 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_080 Ha... Ha ha... Euh, d'accord, ne bougez pas<Indent/>!
82 78 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_081 Et voilà, c'est terminé<Indent/>!
83 79 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_082 Si je peux me permettre, ça vous va à ravir<Indent/>!
84 80 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_083 <If(PlayerParameter(4))>Une<Else/>Un</If> “<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>”, c'est quelqu'un qui voyage beaucoup, c'est ça<Indent/>? Du coup, je vous ai con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né une tenue souple et résistante<Indent/>!
85 81 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_084 Une tenue “discrète”, c'est pour éviter de se faire remarquer, c'est ça<Indent/>? Du coup, je vous ai con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né un ensemble simple et ample, pour vous mouvoir à votre guise<Indent/>!
86 82 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_085 “Chic”, ça veut dire que vous avez “la classe”, c'est ça<Indent/>? Je ne suis pas sûr de bien comprendre, mais je vous ai con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né une tenue qui ne ressemble à aucune autre, pour vous démarquer<Indent/>!
87 83 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_086 Et regardez-vous, absolument <If(PlayerParameter(4))>ravissante<Else/>ravissant</If><Indent/>! Le résultat dépasse toutes mes espérances<Indent/>!
88 84 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_087 Maintenant que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>belle<Else/>beau</If> comme une carotte, que diriez-vous d'aller défiler devant mes collègues loporrites<Indent/>? Ils vous proposeront même d'autres vêtements<Indent/>!
89 85 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_088 Allez-y, ne soyez pas timide<Indent/>!
90 86 TEXT_AKTKMC105_04403_SYSTEM_000_089 Vous êtes à présent <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If>. Vous devrez garder votre déguisement pour accomplir le prochain objectif de cette quête.
91 87 TEXT_AKTKMC105_04403_SYSTEM_000_090 Le déguisement prend fin si vous sortez du périmètre prédéfini indiqué sur la carte.
92 88 TEXT_AKTKMC105_04403_SYSTEM_000_091 Parlez au Loporrite agité si vous voulez vous déguiser à nouveau, ou si vous souhaitez réinitialiser le compte à rebours.
93 89 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_100 Eh bien alors, qu'avez-vous fait de votre tenue<Indent/>? Ne vous inquiétez pas, je peux en fabriquer à l'infini grâce à la magie créatrice<Indent/>!
94 90 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_101 Vous voulez que je vous arrange votre tenue<Indent/>? Pas de problème, laissez-moi faire<Indent/>!
95 91 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_110 V-v-v-vous appartenez au groupe d'humains qui arrive d'Ætherys<Indent/>!? Qu-qu-qu'est-ce que je peux faire pour vous...<Indent/>?
96 92 TEXT_AKTKMC105_04403_SYSTEM_000_111 Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If> pour progresser dans cette quête. Allez d'abord parler au Loporrite agité afin de revêtir une tenue.
97 93 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_115 V-v-v-vous appartenez au groupe d'humains qui arrive d'Ætherys<Indent/>!? Qu-qu-qu'est-ce que je peux faire pour vous...<Indent/>?
98 94 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_116 Ah, votre tenue<Indent/>!? Mais oui, elle vous va comme un gant<Indent/>!<Indent/>... Comment<Indent/>? Vous voulez en essayer une autre<Indent/>?
99 95 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_117 Mais bien sûr, c'est un immense honneur pour moi<Indent/>! Qu'est-ce que vous aimeriez porter<Indent/>?
100 96 TEXT_AKTKMC105_04403_Q1_000_118 Que répondez-vous<Indent/>?
101 97 TEXT_AKTKMC105_04403_A1_000_119 Une tenue plus... voyante.
102 98 TEXT_AKTKMC105_04403_A1_000_120 Une tenue com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différente.
103 99 TEXT_AKTKMC105_04403_A1_000_121 Je te laisse décider pour moi<Indent/>!
104 100 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_122 V-v-v-vraiment<Indent/>!? Ne bougez pas, je prépare ça tout de suite<Indent/>!
105 101 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_123 Voyons voir... Ah, je crois que j'ai un ensemble parfait pour vous<Indent/>!
106 102 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_124 Oh... oh... oh... Oui<Indent/>! Vous avez la super classe<Indent/>!
107 103 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_125 Une tenue pour se faire remarquer, au détriment de la commodité... Les humains des temps modernes sont décidément bien différents de ceux de l'époque d'Hydaelyn<Indent/>!
108 104 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_126 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que j'avais un concept pour une robe d'une matière différente sous la patte. Elle est vraiment spéciale, n'est-ce pas<Indent/>?
109 105 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_127 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une petite farceuse<Else/>un petit farceur</If>, hein<Indent/>? Comme vous ne m'avez pas indiqué d'utilité précise pour cette tenue, j'ai eu du mal à me décider.
110 106 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_128 Mais en tant que pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel, je me devais de trouver une solution<Indent/>! J'ai adapté les particularités de plusieurs tenues différentes à celle-ci pour qu'elle réponde à tous les usages<Indent/>!
111 107 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_129 Pour vous, j'ai utilisé un concept relativement nouveau. Il s'agit d'une fonction qui n'a jamais été appliquée à des vêtements jusqu'ici, une révolution dans l'habillement<Indent/>!
112 108 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_130 Eh oui, cette tenue est... parfumée<Indent/>! Vous sentez cette délicieuse odeur de carotte fraîche<Indent/>? Avec ça vous allez faire des envieux, oh oui<Indent/>!
113 109 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_131 C'est un véritable défi que vous m'avez lancé là, mais je pense l'avoir relevé avec brio. Sur vous, le résultat est encore mieux que je l'avais imaginé<Indent/>!
114 110 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_132 Vous ne voulez pas aller montrer tout ça à Livingway<Indent/>? Je suis sûr qu'elle va adorer<Indent/>!
115 111 TEXT_AKTKMC105_04403_SYSTEM_000_133 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If>. Vous devrez garder votre déguisement pour accomplir le prochain objectif de cette quête.
116 112 TEXT_AKTKMC105_04403_SYSTEM_000_134 Le déguisement prend fin si vous sortez du périmètre prédéfini indiqué sur la carte.
117 113 TEXT_AKTKMC105_04403_SYSTEM_000_135 Parlez au Loporrite émoustillé si vous voulez vous déguiser à nouveau, ou si vous souhaitez réinitialiser le compte à rebours.
118 114 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_140 Tiens, vous avez quitté votre tenue<Indent/>? Quel dommage, elle vous allait si bien... Mais pas de panique, je vous refais la même im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
119 115 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITB04403_000_145 Vous êtes très bien comme ça<Indent/>! Livingway ne va pas en croire ses yeux, hé hé<Indent/>!
120 116 TEXT_AKTKMC105_04403_LOPORRITA04403_000_150 Hé hé, j'espère que tous les humains adoreront les vêtements qu'on a imaginés pour eux<Indent/>!
121 117 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_160 Vous n'avez pas changé de tenue, finalement<Indent/>?
122 118 TEXT_AKTKMC105_04403_SYSTEM_000_161 Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If> pour progresser dans cette quête. Allez d'abord parler au Loporrite émoustillé afin de revêtir une tenue.
123 119 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_165 Ça alors, vous êtes tout bonnement <If(PlayerParameter(4))>resplendissante<Else/>resplendissant</If><Indent/>!
124 120 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_166 J'imagine à peine le nombre d'essais et d'échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons qui ont été nécessaires pour arriver à un résultat pareil. Alors, vous vous dites que la vie sur la lune sera extra, et que les Loporrites sont fantastiques...<Indent/>!?
125 121 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_167 Hé hé hé, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>conquise<Else/>conquis</If>, je le vois dans votre regard<Indent/>! Oh, vos amis sont là eux aussi, je parie qu'ils partagent votre enthousiasme<Indent/>!
126 122 TEXT_AKTKMC105_04403_THANCRED_000_168 Désolé de t'avoir fait attendre...
127 123 TEXT_AKTKMC105_04403_YSHTOLA_000_169 Ils ont insisté pour qu'on essaye absolument <Emphasis>tous</Emphasis> leurs concepts avant de nous libérer.
128 124 TEXT_AKTKMC105_04403_URIANGER_000_170 Votre expérience aura-t-elle été moins traumatisante...<Indent/>?
129 125 TEXT_AKTKMC105_04403_SCIONS_000_171 (-Tous-).........
130 126 TEXT_AKTKMC105_04403_THANCRED_000_172 Bon, il est grand temps qu'on retrouve nos accoutrements habituels.
131 127 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_173 J'étais sûre que vous seriez satisfaits, cette fois. Décidément, rien ne se passe comme je l'espérais...
132 128 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_174 Le veilleur sélénien nous a pourtant assurés que tous les humains portaient le même style de robe, à son époque.
133 129 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_175 On s'est dit qu'en ajoutant des subtilités pour s'adapter aux professions en vogue sur Ætherys, vous seriez comblés...
134 130 TEXT_AKTKMC105_04403_YSHTOLA_000_176 Ne soyez pas si durs avec vous-mêmes. Si les habitants d'Ætherys finissent par se réfugier sur la lune, ils seront bien contents d'avoir les habits que vous avez créés pour se vêtir.
135 131 TEXT_AKTKMC105_04403_YSHTOLA_000_177 Ce qui est sûr, c'est que nous autres humains ne sommes pas aussi <Emphasis>rationnels</Emphasis> que vous semblez l'imaginer...
136 132 TEXT_AKTKMC105_04403_YSHTOLA_000_178 Par exemple, si j'ai quitté votre tenue pour reprendre ma robe habituelle, c'est tout simplement car je la préfère. Elle n'est peut-être pas aussi fonctionnelle, mais elle a une valeur spéciale à mes yeux.
137 133 TEXT_AKTKMC105_04403_YSHTOLA_000_179 Il y a de nombreux critères qui peuvent influencer un choix de vêtements, comme le temps qu'il fait, la culture d'un peuple, des événements passés... Vous devez vous mettre en tête que chaque individu est différent, et prendre cela en considération.
138 134 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_180 Je crois bien qu'on a sous-estimé la complexité des humains... Qu'il s'agisse de la nourriture ou de l'habillement, vous semblez tous avoir des idées bien arrêtées sur ce qui vous plaît.
139 135 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_181 Moi qui pensais que vous n'aviez en tête que la survie de votre peuple, et que rien d'autre ne vous importait...
140 136 TEXT_AKTKMC105_04403_THANCRED_000_182 Ce serait le cas, si on ne réagissait que par instinct... Mais parmi nous, certains seront toujours prêts à offrir leur vie pour ce qui compte le plus à leurs yeux.
141 137 TEXT_AKTKMC105_04403_THANCRED_000_183 Il s'avère que je fais partie de ceux-là, et j'aimerais te poser une question.
142 138 TEXT_AKTKMC105_04403_THANCRED_000_184 Ce projet d'accueillir les humains sur la lune pour fuir l'apocalypse et chercher une autre planète habitable, est-ce qu'il concerne aussi les habitants des reflets<Indent/>?
143 139 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_185 Je ne peux pas le réfuter de manière catégorique, mais ce qui est sûr, c'est que je n'en ai jamais entendu parler.
144 140 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_186 Hydaelyn nous a créés pour venir en aide aux habitants d'Ætherys, et c'est la seule et unique mission qui nous importe.
145 141 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_187 Si d'autres planètes sont touchées par l'apocalypse, c'est absolument regrettable... Mais rien que sauver tous les habitants de la vôtre représente déjà une tâche colossale, vous ne croyez pas<Indent/>?
146 142 TEXT_AKTKMC105_04403_THANCRED_000_188 ... Tu as sûrement raison.
147 143 TEXT_AKTKMC105_04403_YSHTOLA_000_189 Dis, Livingway. Ça te dérangerait qu'on explore librement les environs, à partir de maintenant<Indent/>? Et puis on a besoin d'un peu de temps pour réfléchir à tout ce que nous venons d'apprendre...
148 144 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_190 Allez-y, je vous en prie<Indent/>!
149 145 TEXT_AKTKMC105_04403_YSHTOLA_000_191 Merci. À plus tard, dans ce cas.
150 146 TEXT_AKTKMC105_04403_URIANGER_000_192 Pour ma part, j'aimerais rester pour continuer à m'entretenir avec toi un peu plus longtemps.
151 147 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_193 ... Vraiment<Indent/>!?
152 148 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_194 M-mais oui, c'est avec grand plaisir<Indent/>! Nous aussi, on se disait justement qu'on aimerait faire plus ample con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>!
153 149 TEXT_AKTKMC105_04403_LIVINGWAY_000_195 Suivez-moi, j'ai encore d'autres Loporrites à vous présenter<Indent/>!
154 150 TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_196 (-Loporrite en sueur-)Hmmm...
155 151 TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_200 Aaaah<Indent/>! J-je n'essayais pas de vous espionner, je vous le promets<Indent/>!
156 152 TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_201 Je... C'est-à-dire que... Tout le monde ne parle que des visiteurs d'Ætherys depuis votre arrivée, et je voulais voir de quoi il retournait<Indent/>!
157 153 TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_202 J'attendais votre réaction avec impatience, mais je dois dire que je suis plutôt inquiet désormais...
158 154 TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_203 Que se passerait-il si les humains n'aimaient pas tout ce qu'on a construit<Indent/>!? Et s'ils refusaient de venir sur la lune... Est-ce qu'ils pourraient survivre à l'apocalypse<Indent/>!?
159 155 TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_204 Je regrette presque d'être venu... Maintenant, je suis mort d'inquiétude et mon cœur bat si fort que ma poitrine va exploser<Indent/>!
160 156 TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_205 Peut-être que... Je sais<Indent/>! Que diriez-vous de venir jeter un œil au secteur d'habitation, avec moi<Indent/>? Tous vos doutes vont s'envoler, je vous le promets<Indent/>!
161 157 TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_206 Venez me trouver dans le hall d'entrée, on utilisera le téléporteur ensemble. Au fait<Indent/>! Moi, c'est Growingway. À tout de suite<Indent/>!
162 158 TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_210 Ah, vous voilà<Indent/>!
163 159 TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_211 Merci d'être <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If>, euh... Comment je dois vous appeler, au fait<Indent/>?
164 160 TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_212 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>...<Indent/>? Ouah, ça c'est un nom qui en jette<Indent/>!
165 161 TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_213 Eh bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous présente le téléporteur qui mène au secteur d'habitation. C'est moi qui l'ai construit, <Emphasis>tout seul</Emphasis><Indent/>!
166 162 TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_214 Je parie que vous mourrez d'envie de l'essayer<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>?
167 163 TEXT_AKTKMC105_04403_SYSTEM_000_215 Aller au secteur d'habitation<Indent/>?
168 164 TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_220 Aaaah, je vous demande pardon<Indent/>! Je vous promets que je ferai plus attention, à partir de maintenant<Indent/>!
169 165 TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_221 En attendant que les travaux soient terminés, j'ai reprogrammé le téléporteur pour qu'il fasse la liaison entre cette plateforme et l'étage inférieur. J'espère qu'il vous sera d'une plus grande utilité comme ça<Indent/>!
170 166 TEXT_AKTKMC105_04403_GROWINGWAY_000_222 Quel dommage, j'aurais tellement aimé vous montrer notre merveilleux secteur d'habitation...
171 167 TEXT_AKTKMC105_04403_SYSTEM_000_223 Vous pouvez désormais utiliser le téléporteur pour vous déplacer entre les niveaux inférieur et supérieur du halot de Bestway.