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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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Knockingway vous regarde comme s'il avait une faveur à vous demander."
1,"TEXT_AKTKZE101_04516_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Knockingway s'inquiète pour son ami Dreamingway, qui n'a pas l'air dans son assiette. Connaissant l'admiration que Dreamingway porte aux humains, il vous a demandé d'essayer de lui parler. Partez à la recherche de ce Loporrite étrangement mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>que dans le halot de Bestway."
2,"TEXT_AKTKZE101_04516_SEQ_02","Pauvre Dreamingway<Indent/>! Malgré son nom, il n'a aucun rêve auquel aspirer. Afin de l'aider à trouver un rêve adapté à sa personnalité, commencez par vous renseigner auprès de quelques Loporrites que vous pouvez croiser dans le halot de Bestway."
3,"TEXT_AKTKZE101_04516_SEQ_03","Les Loporrites se sont efforcés de vous décrire Dreamingway avec objectivité. Il ne vous reste plus qu'à rapporter leurs réponses à l'intéressé, qui attend anxieusement votre retour."
4,"TEXT_AKTKZE101_04516_SEQ_04","En voyant la mine déconfite de Dreamingway, vous n'avez pu résister à l'envie de lui accorder votre soutien inconditionnel. Vous voici donc embarqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la quête peu ordinaire d'un Loporrite au nom lunaire<Indent/>!"
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24,"TEXT_AKTKZE101_04516_TODO_00","Parler à Dreamingway"
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48,"TEXT_AKTKZE101_04516_KNOCKINGWAY_000_000","Toc toc, <If(PlayerParameter(4))>Madame l'humaine<Else/>Monsieur l'humain</If><Indent/>! Puis-je vous déranger un instant<Indent/>?"
49,"TEXT_AKTKZE101_04516_KNOCKINGWAY_000_001","Depuis que nous nous sommes réveillés de notre long sommeil, mon ami se comporte de façon étrange. Mais chaque fois que je lui demande ce qui ne va pas, il me répond juste “rien du tout” d'un air bougon..."
50,"TEXT_AKTKZE101_04516_KNOCKINGWAY_000_002","C'est alors qu'une idée m'est venue d'un coup, comme ça<Indent/>: bam<Indent/>! Et si vous essayiez de lui parler, vous<Indent/>?"
51,"TEXT_AKTKZE101_04516_KNOCKINGWAY_000_004","Il a toujours éprouvé une fascination sans bornes pour les humains. Si quelqu'un peut l'encourager à sortir de sa coquille, c'est bien vous<Indent/>! Vous ne pensez pas<Indent/>?"
52,"TEXT_AKTKZE101_04516_KNOCKINGWAY_000_005","Super<Indent/>! Mon ami s'appelle Dreamingway. Je crois qu'en ce moment, il travaille sur l'un des panneaux de contrôle près d'ici. Marchez vers le sud-est, et vous ne devriez pas avoir de mal à le trouver<Indent/>!"
53,"TEXT_AKTKZE101_04516_KNOCKINGWAY_000_006","Je crois que Dreamingway travaille sur l'un des panneaux de contrôle près d'ici. Marchez vers le sud-est, et vous ne devriez pas avoir de mal à le trouver<Indent/>!"
54,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_010","Je t'ai déjà dit de me laisser seul, Knockingway. Tu ne comprends rien, ou..."
55,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_011","QUOIIIII<Indent/>!?"
56,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_012","Mais... m-mais... vous êtes... un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> hu... un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> hu-hu... <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If><Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Une vraie de vraie<Else/>Un vrai de vrai</If><Indent/>!?"
57,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_013","Ça alors<Indent/>! C'est la première fois que j'en vois un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de mes propres yeux<Indent/>! Est-ce que c'est vrai que vous n'avez pas de queue en forme de pompon<Indent/>?"
58,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_014","Oh, pardon<Indent/>! C'était peut-être une question indiscrète... Et sinon, euh... vous vouliez me parler<Indent/>? Si vous avez un souci, je serai ravi de vous aider à le résoudre."
59,"TEXT_AKTKZE101_04516_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
60,"TEXT_AKTKZE101_04516_A1_000_001","Ton ami s'inquiète beaucoup pour toi, tu sais."
61,"TEXT_AKTKZE101_04516_A1_000_002","Mon petit doigt me dit que c'est plutôt toi qui as des soucis."
62,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_015","J-je ne vois pas du tout de qui vous parlez<Indent/>! (Knockingway, toi alors... Il faut toujours que tu fourres ton museau dans les affaires des autres<Indent/>!)"
63,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_016","C-comment avez-vous deviné<Indent/>? Vous avez lu dans mes pensées<Indent/>!? Les humains sont vraiment trop forts<Indent/>!"
64,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_017","D'accord, j'admets que je broie un peu du noir... Mais je ne peux tout de même pas embêter <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If> avec mes petits tracas..."
65,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_018","Vous seriez ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de m'écouter<Indent/>? Je ne sais pas si je mérite autant de bienveillance de votre part... Mais à bien y réfléchir, ce n'est pas tous les jours que j'aurai l'occasion de discuter avec <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If> en chair et en os<Indent/>!"
66,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_019","Mais j'y pense, je ne vous ai même pas encore demandé votre nom... Est-ce que vous voulez bien me le donner<Indent/>?"
67,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_020","C'est le nom le plus chouette que j'ai jamais entendu<Indent/>! Dans ce cas, je vous appellerai <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
68,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_021","Ah oui, mes soucis... En fait, ils tiennent en un seul mot<Indent/>: mon nom."
69,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_022","Quand on a tous décidé d'adopter de nouveaux noms en langage humain, j'en ai choisi un en rapport avec les rêves. J'avais toujours entendu dire que les humains rêvaient en grand, et je trouvais cette notion si attrayante..."
70,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_100_022","Mais depuis, la même question me taraude<Indent/>: c'est quoi, mon rêve<Indent/>? À quoi bon porter ce nom si je ne comprends pas son sens profond<Indent/>?"
71,"TEXT_AKTKZE101_04516_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
72,"TEXT_AKTKZE101_04516_A2_000_001","Ton rêve, c'est ce que tu as le plus envie de faire."
73,"TEXT_AKTKZE101_04516_A2_000_002","Ton rêve, c'est ce que tu sais faire le mieux."
74,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_023","C'est bien là tout le problème<Indent/>: je ne sais pas ce que c'est<Indent/>! J'ai beau me creuser la cervelle, il n'y a rien qui me passionne dans la vie et je n'ai aucun talent particulier..."
75,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_024","Si seulement je pouvais avoir l'avis objectif de l'une de mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces... Oh, mais c'est bien sûr<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous poser la question aux autres Loporrites<Indent/>?"
76,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_025","J'aimerais que vous leur demandiez de me décrire, afin de trouver quel rêve me cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>drait le mieux. Je sais que vous avez sans doute des affaires plus importantes à régler, mais... pitié, vous êtes mon seul espoir de résoudre cette crise existentielle<Indent/>!"
77,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_026","Oh, merci mille fois<Indent/>! Je suis si nerveux à l'idée de connaître leurs réponses... Peut-être vaut-il mieux que je vous attende ici<Indent/>? Vous n'aurez qu'à revenir me voir quand vous aurez fini<Indent/>!"
78,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_027","Avez-vous interrogé assez de Loporrites à mon sujet<Indent/>? Pas encore<Indent/>? Oh là là, j'ai hâte de savoir ce qu'ils vont vous répondre<Indent/>!"
79,"TEXT_AKTKZE101_04516_LOPORRITA04517_000_030","Dreamingway<Indent/>? C'est vraiment un chic Loporrite<Indent/>! Quand on a besoin de quelqu'un pour un boulot, on peut toujours compter sur lui pour s'atteler à la tâche sans ronchonner."
80,"TEXT_AKTKZE101_04516_LOPORRITA04517_000_031","Et il produit de bons résultats, en plus<Indent/>! Pas excellents, mais bons quand même."
81,"TEXT_AKTKZE101_04516_LOPORRITB04517_000_032","Vous voulez savoir ce que je pense de Dreamingway<Indent/>? Bien sûr, laissez-moi une seconde pour réfléchir... Eh bien, je dirais que c'est un Loporrite très serviable."
82,"TEXT_AKTKZE101_04516_LOPORRITB04517_000_033","Dès qu'il a une minute de libre, il demande à droite et à gauche s'il peut se rendre utile. C'est adorable de sa part, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
83,"TEXT_AKTKZE101_04516_LOPORRITC04517_000_034","Avez-vous besoin d'un ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment sur un Loporrite<Indent/>? Dreamingway, vous dites<Indent/>? Hmmm..."
84,"TEXT_AKTKZE101_04516_LOPORRITC04517_000_035","Je trouve que c'est quelqu'un de bien. Mais, pour être franc avec vous, je ne saurais rien ajouter de plus<Indent/>: il ne tient jamais en place et file donner un coup de patte ailleurs dès qu'il a terminé une corvée."
85,"TEXT_AKTKZE101_04516_LOPORRITA04517_000_036","Quand on a besoin de quelqu'un pour un boulot, on peut toujours compter sur lui pour s'atteler à la tâche sans ronchonner."
86,"TEXT_AKTKZE101_04516_LOPORRITB04517_000_037","Je dirais que c'est un Loporrite très serviable. Dès qu'il a une minute de libre, il demande à droite et à gauche s'il peut se rendre utile."
87,"TEXT_AKTKZE101_04516_LOPORRITC04517_000_038","Je trouve que c'est quelqu'un de bien. Mais, pour être franc avec vous, je ne saurais rien ajouter de plus<Indent/>: il ne tient jamais en place et file donner un coup de patte ailleurs dès qu'il a terminé une corvée."
88,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_040","Avez-vous interrogé assez de Loporrites à mon sujet<Indent/>? Oui<Indent/>? Oh là là, j'ai hâte de savoir ce qu'ils vous ont répondu<Indent/>!"
89,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_041","Ah, je vois... J'aurais dû m'en douter..."
90,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_042","Bonne carotte, mais dépourvu du moindre trait distinctif... Un Loporrite sans aucune personnalité, voilà ce que je suis<Indent/>! Comment quelqu'un comme moi pourrait-il trouver un rêve rien qu'à lui...<Indent/>?"
91,"TEXT_AKTKZE101_04516_Q3_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
92,"TEXT_AKTKZE101_04516_A3_000_001","Je vais t'aider à le trouver, ton rêve<Indent/>!"
93,"TEXT_AKTKZE101_04516_A3_000_002","Je vais t'en trouver un, moi, de rêve<Indent/>!"
94,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_043","Vous pensez que je ne suis pas un cas désespéré<Indent/>? Je... je... (snif)"
95,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_044","Vous êtes si gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> avec moi<Indent/>! (snif) Puisque c'est ainsi, je vous promets de ne pas baisser les bras, jusqu'au jour (snif) où je trouverai un rêve, et même que ce sera (snif) le plus beau rêve du monde<Indent/>!"
96,"TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_045","Mais (snif) pleurer ne m'avancera à rien... Mieux vaut réfléchir à une meilleure idée pour vous aider à me cerner. Oh, je sais<Indent/>: je vais vous présenter mon train-train quotidien<Indent/>! Revenez me parler quand vous serez libre, d'accord<Indent/>? Je vous attendrai avec impatience<Indent/>!"
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4 0 TEXT_AKTKZE101_04516_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Knockingway vous regarde comme s'il avait une faveur à vous demander.
5 1 TEXT_AKTKZE101_04516_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Knockingway s'inquiète pour son ami Dreamingway, qui n'a pas l'air dans son assiette. Connaissant l'admiration que Dreamingway porte aux humains, il vous a demandé d'essayer de lui parler. Partez à la recherche de ce Loporrite étrangement mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>que dans le halot de Bestway.
6 2 TEXT_AKTKZE101_04516_SEQ_02 Pauvre Dreamingway<Indent/>! Malgré son nom, il n'a aucun rêve auquel aspirer. Afin de l'aider à trouver un rêve adapté à sa personnalité, commencez par vous renseigner auprès de quelques Loporrites que vous pouvez croiser dans le halot de Bestway.
7 3 TEXT_AKTKZE101_04516_SEQ_03 Les Loporrites se sont efforcés de vous décrire Dreamingway avec objectivité. Il ne vous reste plus qu'à rapporter leurs réponses à l'intéressé, qui attend anxieusement votre retour.
8 4 TEXT_AKTKZE101_04516_SEQ_04 En voyant la mine déconfite de Dreamingway, vous n'avez pu résister à l'envie de lui accorder votre soutien inconditionnel. Vous voici donc embarqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la quête peu ordinaire d'un Loporrite au nom lunaire<Indent/>!
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53 49 TEXT_AKTKZE101_04516_KNOCKINGWAY_000_001 Depuis que nous nous sommes réveillés de notre long sommeil, mon ami se comporte de façon étrange. Mais chaque fois que je lui demande ce qui ne va pas, il me répond juste “rien du tout” d'un air bougon...
54 50 TEXT_AKTKZE101_04516_KNOCKINGWAY_000_002 C'est alors qu'une idée m'est venue d'un coup, comme ça<Indent/>: bam<Indent/>! Et si vous essayiez de lui parler, vous<Indent/>?
55 51 TEXT_AKTKZE101_04516_KNOCKINGWAY_000_004 Il a toujours éprouvé une fascination sans bornes pour les humains. Si quelqu'un peut l'encourager à sortir de sa coquille, c'est bien vous<Indent/>! Vous ne pensez pas<Indent/>?
56 52 TEXT_AKTKZE101_04516_KNOCKINGWAY_000_005 Super<Indent/>! Mon ami s'appelle Dreamingway. Je crois qu'en ce moment, il travaille sur l'un des panneaux de contrôle près d'ici. Marchez vers le sud-est, et vous ne devriez pas avoir de mal à le trouver<Indent/>!
57 53 TEXT_AKTKZE101_04516_KNOCKINGWAY_000_006 Je crois que Dreamingway travaille sur l'un des panneaux de contrôle près d'ici. Marchez vers le sud-est, et vous ne devriez pas avoir de mal à le trouver<Indent/>!
58 54 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_010 Je t'ai déjà dit de me laisser seul, Knockingway. Tu ne comprends rien, ou...
59 55 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_011 QUOIIIII<Indent/>!?
60 56 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_012 Mais... m-mais... vous êtes... un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> hu... un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> hu-hu... <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If><Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Une vraie de vraie<Else/>Un vrai de vrai</If><Indent/>!?
61 57 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_013 Ça alors<Indent/>! C'est la première fois que j'en vois un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de mes propres yeux<Indent/>! Est-ce que c'est vrai que vous n'avez pas de queue en forme de pompon<Indent/>?
62 58 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_014 Oh, pardon<Indent/>! C'était peut-être une question indiscrète... Et sinon, euh... vous vouliez me parler<Indent/>? Si vous avez un souci, je serai ravi de vous aider à le résoudre.
63 59 TEXT_AKTKZE101_04516_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
64 60 TEXT_AKTKZE101_04516_A1_000_001 Ton ami s'inquiète beaucoup pour toi, tu sais.
65 61 TEXT_AKTKZE101_04516_A1_000_002 Mon petit doigt me dit que c'est plutôt toi qui as des soucis.
66 62 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_015 J-je ne vois pas du tout de qui vous parlez<Indent/>! (Knockingway, toi alors... Il faut toujours que tu fourres ton museau dans les affaires des autres<Indent/>!)
67 63 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_016 C-comment avez-vous deviné<Indent/>? Vous avez lu dans mes pensées<Indent/>!? Les humains sont vraiment trop forts<Indent/>!
68 64 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_017 D'accord, j'admets que je broie un peu du noir... Mais je ne peux tout de même pas embêter <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If> avec mes petits tracas...
69 65 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_018 Vous seriez ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de m'écouter<Indent/>? Je ne sais pas si je mérite autant de bienveillance de votre part... Mais à bien y réfléchir, ce n'est pas tous les jours que j'aurai l'occasion de discuter avec <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If> en chair et en os<Indent/>!
70 66 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_019 Mais j'y pense, je ne vous ai même pas encore demandé votre nom... Est-ce que vous voulez bien me le donner<Indent/>?
71 67 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_020 C'est le nom le plus chouette que j'ai jamais entendu<Indent/>! Dans ce cas, je vous appellerai <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
72 68 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_021 Ah oui, mes soucis... En fait, ils tiennent en un seul mot<Indent/>: mon nom.
73 69 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_022 Quand on a tous décidé d'adopter de nouveaux noms en langage humain, j'en ai choisi un en rapport avec les rêves. J'avais toujours entendu dire que les humains rêvaient en grand, et je trouvais cette notion si attrayante...
74 70 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_100_022 Mais depuis, la même question me taraude<Indent/>: c'est quoi, mon rêve<Indent/>? À quoi bon porter ce nom si je ne comprends pas son sens profond<Indent/>?
75 71 TEXT_AKTKZE101_04516_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
76 72 TEXT_AKTKZE101_04516_A2_000_001 Ton rêve, c'est ce que tu as le plus envie de faire.
77 73 TEXT_AKTKZE101_04516_A2_000_002 Ton rêve, c'est ce que tu sais faire le mieux.
78 74 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_023 C'est bien là tout le problème<Indent/>: je ne sais pas ce que c'est<Indent/>! J'ai beau me creuser la cervelle, il n'y a rien qui me passionne dans la vie et je n'ai aucun talent particulier...
79 75 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_024 Si seulement je pouvais avoir l'avis objectif de l'une de mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces... Oh, mais c'est bien sûr<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous poser la question aux autres Loporrites<Indent/>?
80 76 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_025 J'aimerais que vous leur demandiez de me décrire, afin de trouver quel rêve me cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>drait le mieux. Je sais que vous avez sans doute des affaires plus importantes à régler, mais... pitié, vous êtes mon seul espoir de résoudre cette crise existentielle<Indent/>!
81 77 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_026 Oh, merci mille fois<Indent/>! Je suis si nerveux à l'idée de connaître leurs réponses... Peut-être vaut-il mieux que je vous attende ici<Indent/>? Vous n'aurez qu'à revenir me voir quand vous aurez fini<Indent/>!
82 78 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_027 Avez-vous interrogé assez de Loporrites à mon sujet<Indent/>? Pas encore<Indent/>? Oh là là, j'ai hâte de savoir ce qu'ils vont vous répondre<Indent/>!
83 79 TEXT_AKTKZE101_04516_LOPORRITA04517_000_030 Dreamingway<Indent/>? C'est vraiment un chic Loporrite<Indent/>! Quand on a besoin de quelqu'un pour un boulot, on peut toujours compter sur lui pour s'atteler à la tâche sans ronchonner.
84 80 TEXT_AKTKZE101_04516_LOPORRITA04517_000_031 Et il produit de bons résultats, en plus<Indent/>! Pas excellents, mais bons quand même.
85 81 TEXT_AKTKZE101_04516_LOPORRITB04517_000_032 Vous voulez savoir ce que je pense de Dreamingway<Indent/>? Bien sûr, laissez-moi une seconde pour réfléchir... Eh bien, je dirais que c'est un Loporrite très serviable.
86 82 TEXT_AKTKZE101_04516_LOPORRITB04517_000_033 Dès qu'il a une minute de libre, il demande à droite et à gauche s'il peut se rendre utile. C'est adorable de sa part, vous ne trouvez pas<Indent/>?
87 83 TEXT_AKTKZE101_04516_LOPORRITC04517_000_034 Avez-vous besoin d'un ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment sur un Loporrite<Indent/>? Dreamingway, vous dites<Indent/>? Hmmm...
88 84 TEXT_AKTKZE101_04516_LOPORRITC04517_000_035 Je trouve que c'est quelqu'un de bien. Mais, pour être franc avec vous, je ne saurais rien ajouter de plus<Indent/>: il ne tient jamais en place et file donner un coup de patte ailleurs dès qu'il a terminé une corvée.
89 85 TEXT_AKTKZE101_04516_LOPORRITA04517_000_036 Quand on a besoin de quelqu'un pour un boulot, on peut toujours compter sur lui pour s'atteler à la tâche sans ronchonner.
90 86 TEXT_AKTKZE101_04516_LOPORRITB04517_000_037 Je dirais que c'est un Loporrite très serviable. Dès qu'il a une minute de libre, il demande à droite et à gauche s'il peut se rendre utile.
91 87 TEXT_AKTKZE101_04516_LOPORRITC04517_000_038 Je trouve que c'est quelqu'un de bien. Mais, pour être franc avec vous, je ne saurais rien ajouter de plus<Indent/>: il ne tient jamais en place et file donner un coup de patte ailleurs dès qu'il a terminé une corvée.
92 88 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_040 Avez-vous interrogé assez de Loporrites à mon sujet<Indent/>? Oui<Indent/>? Oh là là, j'ai hâte de savoir ce qu'ils vous ont répondu<Indent/>!
93 89 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_041 Ah, je vois... J'aurais dû m'en douter...
94 90 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_042 Bonne carotte, mais dépourvu du moindre trait distinctif... Un Loporrite sans aucune personnalité, voilà ce que je suis<Indent/>! Comment quelqu'un comme moi pourrait-il trouver un rêve rien qu'à lui...<Indent/>?
95 91 TEXT_AKTKZE101_04516_Q3_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
96 92 TEXT_AKTKZE101_04516_A3_000_001 Je vais t'aider à le trouver, ton rêve<Indent/>!
97 93 TEXT_AKTKZE101_04516_A3_000_002 Je vais t'en trouver un, moi, de rêve<Indent/>!
98 94 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_043 Vous pensez que je ne suis pas un cas désespéré<Indent/>? Je... je... (snif)
99 95 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_044 Vous êtes si gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> avec moi<Indent/>! (snif) Puisque c'est ainsi, je vous promets de ne pas baisser les bras, jusqu'au jour (snif) où je trouverai un rêve, et même que ce sera (snif) le plus beau rêve du monde<Indent/>!
100 96 TEXT_AKTKZE101_04516_DREAMINGWAY_000_045 Mais (snif) pleurer ne m'avancera à rien... Mieux vaut réfléchir à une meilleure idée pour vous aider à me cerner. Oh, je sais<Indent/>: je vais vous présenter mon train-train quotidien<Indent/>! Revenez me parler quand vous serez libre, d'accord<Indent/>? Je vous attendrai avec impatience<Indent/>!