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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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Dreamingway veut vous montrer une journée ordinaire dans son existence."
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Dreamingway vous a exposé son programme du jour<Indent/>: récolter des matériaux. Pour commencer, allez parler à Thinkingway, le responsable de la division des tâches, à la Garenne sempervirente."
2,"TEXT_AKTKZE102_04517_SEQ_02","Thinkingway vous a chargés de récupérer des cristaux destinés à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion, mais n'oubliez pas que votre mission consiste surtout à observer Dreamingway. Rejoignez-le donc à Vallis Vulneris."
3,"TEXT_AKTKZE102_04517_SEQ_03","Dreamingway s'est déjà occupé de récolter les cristaux, mais, frappé par une inspiration soudaine, il vous a proposé de rapporter un autre matériau par la même occasion. Remplissez donc quelques sacs avec le sable gris que vous trouverez à Vallis Vulneris."
4,"TEXT_AKTKZE102_04517_SEQ_04","Vous avez généreusement rempli vos <SheetFr(EventItem,12,2003327,2,1)/>. Donnez-les à Dreamingway sans plus attendre."
5,"TEXT_AKTKZE102_04517_SEQ_05","Aussitôt avez-vous remis les sacs de sable à Dreamingway que celui-ci est reparti en direction du halot de Bestway. Rejoignez-le à la Garenne sempervirente pour annoncer ensemble la bonne nouvelle à Thinkingway."
6,"TEXT_AKTKZE102_04517_SEQ_06","Après votre discussion avec Thinkingway, Dreamingway vous a demandé si vous aviez déjà une idée du genre de rêve qui lui conviendrait... mais hélas, il est encore trop tôt pour se prononcer. Qu'à cela ne tienne, votre quête du rêve parfait se poursuivra encore un peu<Indent/>!"
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48,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_000","Merci d'être revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me voir, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous êtes toujours partant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour m'accompagner le temps d'une journée<Indent/>?"
49,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_001","C'est très simple<Indent/>: je partage mon temps entre travail, travail et travail. Mais attention, pas le même à chaque fois<Indent/>! Récolte de matériaux, entretien des machines, culture des carottes... Que des activités in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles pour préparer l'arrivée des humains parmi nous<Indent/>!"
50,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_002","Et <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>ce soir<Else/>ce matin</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>cet après-midi<Else/>ce soir</If></If>, on commence par... voyons, que disait mon agenda, déjà<Indent/>? Ah oui, la récolte de matériaux<Indent/>!"
51,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_003","Allons parler à Thinkingway, à la Garenne sempervirente. C'est lui qui s'occupe de diviser les tâches entre tous les Loporrites. Je sens que <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>la soirée<Else/>la matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>la journée<Else/>la soirée</If></If> va être productive<Indent/>!"
52,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_004","Demandons à Thinkingway ce qu'il nous garde en réserve. Je sens que <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>la soirée<Else/>la matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>la journée<Else/>la soirée</If></If> va être productive<Indent/>!"
53,"TEXT_AKTKZE102_04517_THINKINGWAY_000_005","Puis-je vous renseigner, jeune <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If><Indent/>?"
54,"TEXT_AKTKZE102_04517_THINKINGWAY_000_010","Mais c'est le jeune Dreamingway<Indent/>! Que me vaut le plaisir de ta visite<Indent/>? Et accompagné d'<If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If>, qui plus est<Indent/>!"
55,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_011","Disons que cette personne est ici en qualité d'observat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> très spécial<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Au fait, qu'as-tu comme besogne pour moi, aujourd'hui<Indent/>?"
56,"TEXT_AKTKZE102_04517_THINKINGWAY_000_012","Voyons voir... Tu tombes à pic, Buildingway vient tout juste de nous envoyer une commande. Il a besoin de nouveaux cristaux pour les travaux en cours."
57,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_013","Les mêmes que d'habitude<Indent/>? Laisse-moi m'en charger, je connais le procédé sur le bout des pattes<Indent/>!"
58,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_014","Vous avez entendu, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Le devoir nous appelle<Indent/>! C'est à Vallis Vulneris que ça se passe, rejoignez-moi là-bas<Indent/>!"
59,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_020","Vous voilà enfin, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je commençais à me demander où vous étiez passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
60,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_021","En vous attendant, j'ai déjà réuni les cristaux pour Buildingway."
61,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_022","En parlant de lui, j'ai cru comprendre l'autre jour que ses stocks de sable aussi se réduisaient comme une peau de chagrin... Profitons d'être sur place pour en récolter<Indent/>!"
62,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_023","C'est juste l'affaire de quelques minutes, promis<Indent/>! En plus, j'aime bien la sensation des grains tout fins entre mes pattes. Vous voulez essayer aussi, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
63,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_024","Super, le travail n'en ira que plus vite<Indent/>! Il suffit de ramasser un peu de sable gris sur les tas qu'on trouve à la sortie de cette grotte. Facile, non<Indent/>?"
64,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_025","Allez ramasser un peu de sable gris sur les tas qu'on trouve à la sortie de cette grotte. Ce n'est pas plus compliqué que ça<Indent/>!"
65,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_030","Avez-vous rempli quelques <SheetFr(EventItem,12,2003327,2,1)/><Indent/>?"
66,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_031","Wouah<Indent/>! Regardez-moi ces sacs, ils sont pleins à craquer<Indent/>! Avec ça, on sera tranquilles pour un bon moment<Indent/>!"
67,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_032","J'ai hâte de voir la tête que fera Thinkingway, ha ha<Indent/>! Vite, retournons à la Garenne sempervirente pour lui annoncer qu'on a rempli notre tâche... et plus encore<Indent/>!"
68,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_033","Vite, annonçons à Thinkingway qu'on a rempli notre tâche... et plus encore<Indent/>!"
69,"TEXT_AKTKZE102_04517_THINKINGWAY_000_040","Heureux de vous revoir, les jeunots. Avez-vous les cristaux que je vous ai demandés<Indent/>?"
70,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_041","Et comment<Indent/>! Mais ce n'est pas tout<Indent/>: on en a aussi profité pour rapporter du sable pour Buildingway<Indent/>! Même si j'ai oublié ce qu'il voulait en faire..."
71,"TEXT_AKTKZE102_04517_THINKINGWAY_000_042","Oh, voilà ce que j'appelle un bel esprit d'initiative<Indent/>! Maintenant que tu le dis, je me demande s'il n'avait pas aussi passé commande pour ce matériau... Ma vieille mémoire me joue parfois des tours<Indent/>!"
72,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_043","Dis, Thinkingway, à quoi va servir tout ce sable, déjà<Indent/>?"
73,"TEXT_AKTKZE102_04517_THINKINGWAY_000_044","À bâtir ce qu'on appelle un “bac à sable” pour les enfants humains. Te souviens-tu des toboggans qu'il avait construits l'autre fois<Indent/>? Eh bien, ça ira au même endroit."
74,"TEXT_AKTKZE102_04517_THINKINGWAY_000_045","Mais attends une seconde... comment se fait-il que tu sois au courant<Indent/>? Buildingway m'avait pourtant dit qu'il souhaitait vérifier les détails logistiques de ce projet seul à seul avec moi avant d'en parler à qui que ce soit d'autre..."
75,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_046","Je n'ai pas écouté aux portes, je te jure<Indent/>! Quand j'ai récolté des cristaux l'autre jour, je vous ai entendus bavarder entre vous, c'est tout."
76,"TEXT_AKTKZE102_04517_THINKINGWAY_000_047","Me dis-tu bien la vérité, Dreamingway<Indent/>? Tu conviendras tout de même qu'entre l'endroit où nous discutions et le point de récolte des cristaux, il y avait plus de distance qu'il n'en faut pour aligner dix carottes<Indent/>!"
77,"TEXT_AKTKZE102_04517_THINKINGWAY_000_048","Cela étant dit... vous m'avez retiré une sacrée épine de la patte en me rapportant tout ce sable. Je suis sceptique, mais pas ingrat<Indent/>!"
78,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_049","Vous vous rendez compte, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Notre petit détour s'est bel et bien révélé utile<Indent/>! Merci de m'avoir donné un coup de main pour remplir ces sacs<Indent/>!"
79,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_050","Et sinon, euh... au passage, avez-vous remarqué un indice qui nous aiderait à déterminer mon rêve idéal<Indent/>? Même un tout petit<Indent/>?"
80,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_051","Je m'en doutais un peu... C'était pourtant évident qu'on n'allait pas trouver notre réponse juste en ramassant quelques poignées de sable. Pardon de vous avoir pressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de questions si vite<Indent/>!"
81,"TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_052","Mais rien n'est encore joué. Il me reste d'autres tâches quotidiennes que je peux vous présenter. N'hésitez pas à revenir me parler dès que vous aurez un peu de temps libre, et on repartira ensemble à la chasse au rêve<Indent/>!"
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6 2 TEXT_AKTKZE102_04517_SEQ_02 Thinkingway vous a chargés de récupérer des cristaux destinés à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion, mais n'oubliez pas que votre mission consiste surtout à observer Dreamingway. Rejoignez-le donc à Vallis Vulneris.
7 3 TEXT_AKTKZE102_04517_SEQ_03 Dreamingway s'est déjà occupé de récolter les cristaux, mais, frappé par une inspiration soudaine, il vous a proposé de rapporter un autre matériau par la même occasion. Remplissez donc quelques sacs avec le sable gris que vous trouverez à Vallis Vulneris.
8 4 TEXT_AKTKZE102_04517_SEQ_04 Vous avez généreusement rempli vos <SheetFr(EventItem,12,2003327,2,1)/>. Donnez-les à Dreamingway sans plus attendre.
9 5 TEXT_AKTKZE102_04517_SEQ_05 Aussitôt avez-vous remis les sacs de sable à Dreamingway que celui-ci est reparti en direction du halot de Bestway. Rejoignez-le à la Garenne sempervirente pour annoncer ensemble la bonne nouvelle à Thinkingway.
10 6 TEXT_AKTKZE102_04517_SEQ_06 Après votre discussion avec Thinkingway, Dreamingway vous a demandé si vous aviez déjà une idée du genre de rêve qui lui conviendrait... mais hélas, il est encore trop tôt pour se prononcer. Qu'à cela ne tienne, votre quête du rêve parfait se poursuivra encore un peu<Indent/>!
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28 24 TEXT_AKTKZE102_04517_TODO_00 Parler à Thinkingway
29 25 TEXT_AKTKZE102_04517_TODO_01 Parler à Dreamingway
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31 27 TEXT_AKTKZE102_04517_TODO_03 Donner <SheetFr(EventItem,2,2003327,2,1)/> à Dreamingway
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53 49 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_001 C'est très simple<Indent/>: je partage mon temps entre travail, travail et travail. Mais attention, pas le même à chaque fois<Indent/>! Récolte de matériaux, entretien des machines, culture des carottes... Que des activités in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles pour préparer l'arrivée des humains parmi nous<Indent/>!
54 50 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_002 Et <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>ce soir<Else/>ce matin</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>cet après-midi<Else/>ce soir</If></If>, on commence par... voyons, que disait mon agenda, déjà<Indent/>? Ah oui, la récolte de matériaux<Indent/>!
55 51 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_003 Allons parler à Thinkingway, à la Garenne sempervirente. C'est lui qui s'occupe de diviser les tâches entre tous les Loporrites. Je sens que <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>la soirée<Else/>la matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>la journée<Else/>la soirée</If></If> va être productive<Indent/>!
56 52 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_004 Demandons à Thinkingway ce qu'il nous garde en réserve. Je sens que <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>la soirée<Else/>la matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>la journée<Else/>la soirée</If></If> va être productive<Indent/>!
57 53 TEXT_AKTKZE102_04517_THINKINGWAY_000_005 Puis-je vous renseigner, jeune <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If><Indent/>?
58 54 TEXT_AKTKZE102_04517_THINKINGWAY_000_010 Mais c'est le jeune Dreamingway<Indent/>! Que me vaut le plaisir de ta visite<Indent/>? Et accompagné d'<If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If>, qui plus est<Indent/>!
59 55 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_011 Disons que cette personne est ici en qualité d'observat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> très spécial<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Au fait, qu'as-tu comme besogne pour moi, aujourd'hui<Indent/>?
60 56 TEXT_AKTKZE102_04517_THINKINGWAY_000_012 Voyons voir... Tu tombes à pic, Buildingway vient tout juste de nous envoyer une commande. Il a besoin de nouveaux cristaux pour les travaux en cours.
61 57 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_013 Les mêmes que d'habitude<Indent/>? Laisse-moi m'en charger, je connais le procédé sur le bout des pattes<Indent/>!
62 58 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_014 Vous avez entendu, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Le devoir nous appelle<Indent/>! C'est à Vallis Vulneris que ça se passe, rejoignez-moi là-bas<Indent/>!
63 59 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_020 Vous voilà enfin, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je commençais à me demander où vous étiez passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
64 60 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_021 En vous attendant, j'ai déjà réuni les cristaux pour Buildingway.
65 61 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_022 En parlant de lui, j'ai cru comprendre l'autre jour que ses stocks de sable aussi se réduisaient comme une peau de chagrin... Profitons d'être sur place pour en récolter<Indent/>!
66 62 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_023 C'est juste l'affaire de quelques minutes, promis<Indent/>! En plus, j'aime bien la sensation des grains tout fins entre mes pattes. Vous voulez essayer aussi, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
67 63 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_024 Super, le travail n'en ira que plus vite<Indent/>! Il suffit de ramasser un peu de sable gris sur les tas qu'on trouve à la sortie de cette grotte. Facile, non<Indent/>?
68 64 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_025 Allez ramasser un peu de sable gris sur les tas qu'on trouve à la sortie de cette grotte. Ce n'est pas plus compliqué que ça<Indent/>!
69 65 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_030 Avez-vous rempli quelques <SheetFr(EventItem,12,2003327,2,1)/><Indent/>?
70 66 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_031 Wouah<Indent/>! Regardez-moi ces sacs, ils sont pleins à craquer<Indent/>! Avec ça, on sera tranquilles pour un bon moment<Indent/>!
71 67 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_032 J'ai hâte de voir la tête que fera Thinkingway, ha ha<Indent/>! Vite, retournons à la Garenne sempervirente pour lui annoncer qu'on a rempli notre tâche... et plus encore<Indent/>!
72 68 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_033 Vite, annonçons à Thinkingway qu'on a rempli notre tâche... et plus encore<Indent/>!
73 69 TEXT_AKTKZE102_04517_THINKINGWAY_000_040 Heureux de vous revoir, les jeunots. Avez-vous les cristaux que je vous ai demandés<Indent/>?
74 70 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_041 Et comment<Indent/>! Mais ce n'est pas tout<Indent/>: on en a aussi profité pour rapporter du sable pour Buildingway<Indent/>! Même si j'ai oublié ce qu'il voulait en faire...
75 71 TEXT_AKTKZE102_04517_THINKINGWAY_000_042 Oh, voilà ce que j'appelle un bel esprit d'initiative<Indent/>! Maintenant que tu le dis, je me demande s'il n'avait pas aussi passé commande pour ce matériau... Ma vieille mémoire me joue parfois des tours<Indent/>!
76 72 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_043 Dis, Thinkingway, à quoi va servir tout ce sable, déjà<Indent/>?
77 73 TEXT_AKTKZE102_04517_THINKINGWAY_000_044 À bâtir ce qu'on appelle un “bac à sable” pour les enfants humains. Te souviens-tu des toboggans qu'il avait construits l'autre fois<Indent/>? Eh bien, ça ira au même endroit.
78 74 TEXT_AKTKZE102_04517_THINKINGWAY_000_045 Mais attends une seconde... comment se fait-il que tu sois au courant<Indent/>? Buildingway m'avait pourtant dit qu'il souhaitait vérifier les détails logistiques de ce projet seul à seul avec moi avant d'en parler à qui que ce soit d'autre...
79 75 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_046 Je n'ai pas écouté aux portes, je te jure<Indent/>! Quand j'ai récolté des cristaux l'autre jour, je vous ai entendus bavarder entre vous, c'est tout.
80 76 TEXT_AKTKZE102_04517_THINKINGWAY_000_047 Me dis-tu bien la vérité, Dreamingway<Indent/>? Tu conviendras tout de même qu'entre l'endroit où nous discutions et le point de récolte des cristaux, il y avait plus de distance qu'il n'en faut pour aligner dix carottes<Indent/>!
81 77 TEXT_AKTKZE102_04517_THINKINGWAY_000_048 Cela étant dit... vous m'avez retiré une sacrée épine de la patte en me rapportant tout ce sable. Je suis sceptique, mais pas ingrat<Indent/>!
82 78 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_049 Vous vous rendez compte, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Notre petit détour s'est bel et bien révélé utile<Indent/>! Merci de m'avoir donné un coup de main pour remplir ces sacs<Indent/>!
83 79 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_050 Et sinon, euh... au passage, avez-vous remarqué un indice qui nous aiderait à déterminer mon rêve idéal<Indent/>? Même un tout petit<Indent/>?
84 80 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_051 Je m'en doutais un peu... C'était pourtant évident qu'on n'allait pas trouver notre réponse juste en ramassant quelques poignées de sable. Pardon de vous avoir pressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de questions si vite<Indent/>!
85 81 TEXT_AKTKZE102_04517_DREAMINGWAY_000_052 Mais rien n'est encore joué. Il me reste d'autres tâches quotidiennes que je peux vous présenter. N'hésitez pas à revenir me parler dès que vous aurez un peu de temps libre, et on repartira ensemble à la chasse au rêve<Indent/>!