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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Dreamingway aurait besoin de votre aide pour construire la prochaine station des Ateliers Dreaming."
1,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Dreamingway est intrigué par le mystérieux Loporrite loqueteux qui semble parfois rôder autour des Ateliers Dreaming. Rendez-vous à l'endroit indiqué près du palais du Veilleur afin de le débusquer."
2,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_02","Vous êtes parvenus à trouver le Loporrite loqueteux et à converser avec lui. Il n'a malheureusement pas répondu favorablement à votre invitation. Discutez avec Dreamingway de la prochaine étape de votre plan."
3,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_03","Rendez-vous au halot de Bestway afin d'y retrouver Dreamingway et interroger Livingway au sujet du Loporrite loqueteux."
4,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_04","Retournez au Berceau des espoirs pour décider avec Dreamingway de la suite à donner à cette affaire."
5,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_05","Le Loporrite loqueteux n'étant pas le seul à être encore dépourvu de passion, Dreamingway et vous-même en avez conclu que réunir vos amis aux longues oreilles autour d'un projet de peinture encouragerait leur expression personnelle. Le Carrotorium semble tout indiqué pour trouver des Loporrites po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment intéressés."
6,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_06","Vous vous êtes démené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour inviter des Loporrites apathiques. Retournez au Berceau des espoirs et faites le point avec Dreamingway."
7,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_07","Comme convenu avec Dreamingway, fabriquez l'élément nécessaire à la nouvelle station et remettez-le-lui au Berceau des espoirs."
8,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_08","Dreamingway a bien reçu votre livraison de matériel pour la nouvelle station artistique. Grâce à vous, plusieurs Loporrites s'amusent déjà à barbouiller tout ce qui les entoure. Dans cette émulsion de créativité, personne n'est à l'abri de devenir une œuvre abstraite<Indent/>! Vos amis tout doux comptent toujours sur votre aide pour découvrir leurs rêves<Indent/>!"
9,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_10",""
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24,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_00","Observer les environs à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_01","Parler à Dreamingway"
26,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_02","Reparler à Dreamingway"
27,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_03","Parler encore une fois à Dreamingway"
28,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_04","Recruter des Loporrites"
29,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_05","Parler à Dreamingway"
30,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_06","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Dreamingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Dreamingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Dreamingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Dreamingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Dreamingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Dreamingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Dreamingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Dreamingway</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!! Vous tombez à pic<Indent/>! Il se trouve qu'inspecteur Dreamingway a mené sa petite enquête concernant le Loporrite mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>que de l'autre jour..."
49,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_001","Selon mes indics, un Loporrite solitaire à la fourrure grisâtre aurait été aperçu à plusieurs reprises, rôdant près du palais du Veilleur..."
50,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_002","Je vais donc suivre cette piste pour essayer de le retrouver et avoir une petite discussion à carottes rompues avec lui, parce qu'il ne me fait p-pas peur du tout<Indent/>! Cela dit... j-juste au cas où, vous voulez bien m'accompagner<Indent/>?"
51,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_003","Merci, merci<Indent/>! Allons de ce pas trouver ce Loporrite démotivé<Indent/>! Je vous attends près du palais du Veilleur, donc<Indent/>!"
52,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_004","Mon flair me dit que le Loporrite gris n'est pas loin... Que voient vos yeux d'aventur<If(PlayerParameter(4))>ière<Else/>ier</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
53,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_010","Hmm... Pourtant, on m'avait assuré qu'il passait souvent dans le coin..."
54,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_011","Aah<Indent/>!! Le voilà<Indent/>!!!"
55,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_012","Vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Interceptons-le<Indent/>!"
56,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_013","Salut<Indent/>! Si je ne m'abuse, tu es venu nous rendre visite aux Ateliers Dreaming l'autre jour, non<Indent/>?"
57,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_100_013","Vous rendre visite<Indent/>? Ce n'était pas le but de ma manœuvre."
58,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_014","J'étais venu refroidir vos ardeurs, rien de plus. Votre démarche est tellement futile que je n'ai pas pu m'empêcher d'intervenir."
59,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_015","A-ah bon<Indent/>? Mais dis-moi, et si tu essayais de participer aux activités des Ateliers Dreaming plutôt<Indent/>? Qui sait, tu pourrais bien finir par découvrir ta passion comme nous<Indent/>!"
60,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_016","Non, ça ne m'intéresse pas. Pourquoi jouer de la musique, s'initier à la cuisine, ou bien même tripoter des rouages, maintenant que nous avons désormais la certitude que les humains ne viendront jamais habiter avec nous sur la lune<Indent/>?"
61,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_017","Notre existence n'a plus aucun sens..."
62,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_018","Hmm... Je ne partage pas ton opinion..."
63,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_019","Si seulement j'arrivais à prouver de manière indéniable l'inutilité de votre entreprise, Livingway ne s'opposerait plus à me remettre dans un caisson de stase une bonne fois pour toutes..."
64,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_020","Tout ce que je veux, c'est qu'on me laisse à nouveau sombrer dans un sommeil sans rêves... Tant que mon but ne sera pas atteint, comptez sur moi pour vous mettre des bâtons dans les roues<Indent/>!"
65,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_030","Ainsi donc, son rêve consiste à replonger dans un sommeil éternel..."
66,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_031","Mais pourquoi vouloir une telle chose<Indent/>!? Et cette histoire de caisson de stase<Indent/>! Il parlait d'avoir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de Livingway, n'est-ce pas<Indent/>?"
67,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_032","J'ai comme l'impression que Livingway en sait plus sur ce Loporrite loqueteux qu'elle ne veut bien l'avouer... Allons de ce pas la questionner<Indent/>! Elle doit être au halot de Bestway, comme d'habitude<Indent/>!"
68,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_040","Livingway devrait être dans les parages, dites-moi si vous l'apercevez<Indent/>!"
69,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_110_040","Ohééé<Indent/>! Livingway<Indent/>! Tu aurais deux minutes à nous accorder<Indent/>?"
70,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_040","Mais ne serait-ce pas Dreamingway qui jaillit comme un diable sortant de sa boîte<Indent/>? Que puis-je faire pour toi<Indent/>?"
71,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_041","J-je voulais te parler du Loporrite grisâtre qui traîne souvent autour des Ateliers Dreaming en ce moment..."
72,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_042","Je vois... J'étais au courant qu'il fréquentait nos nouvelles stations ces derniers temps, sans pour autant connaître ses réelles intentions..."
73,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_043","Très bien. Il semblerait que je n'ai d'autre choix que de tout vous expliquer de A à Z<Indent/>!"
74,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_044","Comme vous le savez aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous nous sommes efforcés de préparer la lune à la venue des habitants d'Ætherys depuis le début de notre existence."
75,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_045","Nous travaillions tous d'arrache-patte, mais un Loporrite sortait du lot en ne s'épargnant aucun effort..."
76,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_046","Et ce Loporrite que vous avez rencontré tantôt était connu sous le nom de... Counselingway."
77,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_047","Il avait pour mission de conseiller les humains arrivant sur la lune, de tendre une oreille attentive à la moindre de leurs inquiétudes."
78,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_100_047","S'adapter à la vie lunaire n'est pas une mince affaire, et savoir trouver les mots justes pour réconforter quelqu'un dans le désarroi est d'une importance capitale..."
79,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_048","Jour et nuit, il apprenait tout ce qu'il pouvait sur les mœurs des humains afin de remplir au mieux son devoir. Il était pour nous un modèle de dévouement et plus que quiconque, il attendait avec impatience la venue des habitants d'Ætherys."
80,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_049","Sa déconfiture n'en fut que plus grande à la nouvelle de notre victoire face à l'apocalypse... Je ne peux qu'imaginer les émotions contradictoires qu'il a dû ressentir..."
81,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_050","Le voir déprimer ainsi m'inquiétait au plus haut point, mais avant que je puisse lui venir en aide... il disparut sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du halot de Bestway."
82,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_051","Quelque temps après, j'ai commencé à ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment entendre parler d'un Loporrite à robe grise qui errait à Mare Lamentorum..."
83,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_052","Tu veux dire que..."
84,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_053","Il avait tellement changé que je ne l'avais moi-même pas reconnu sur le moment."
85,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_054","Naturellement, je me suis renseignée à son sujet. Tout ce que j'ai appris, c'est que jour après jour, il levait les yeux vers Ætherys et la contemplait mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>quement..."
86,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_055","Je suppose d'ailleurs que le stress intense qu'il a ressenti est responsable du changement de couleur de sa fourrure."
87,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_056","Puis un beau jour, il s'est présenté à moi, me disant<Indent/>: “Si les humains ne viennent pas, je ne vois pas l'intérêt de rester éveillé. Je voudrais que tu me replaces en stase.”"
88,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_057","Bien sûr, j'ai refusé ca<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>go<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Même si l'apocalypse a été évitée, je suis certaine que les Loporrites sauront trouver un autre moyen de se rendre utiles."
89,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_058","Malgré tous mes efforts, aucun de mes arguments ne semble l'avoir convaincu. Bien au contraire, il revient à la charge in<SoftHyphen/>las<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment. Un jour ou l'autre, je serai bien obligée de céder et de lui accorder ce qu'il demande..."
90,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_059","Hmm... Il voulait de tout son cœur être utile aux humains..."
91,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_060","J'aimerais vraiment pouvoir l'aider à trouver un nouveau rêve. Je suis certain qu'il reprendrait du poil de la bête s'il découvrait un nouveau sens à son existence..."
92,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_061","Mais je ne sais pas encore comment y arriver..."
93,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_062","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_063","Quoi qu'il en soit, merci d'avoir éclairé notre lanterne, Livingway<Indent/>!"
95,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_064","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais encore avoir besoin de vos bons conseils pour sortir notre ami grisonnant de la panade<Indent/>! Je peux compter sur vous<Indent/>?"
96,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_065","Super<Indent/>! Alors, retournons tout de suite aux Ateliers Dreaming. Je suis certain qu'en réfléchissant tous ensemble, on finira bien par trouver une solution<Indent/>!"
97,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_066","Ah, un instant, je vous prie<Indent/>!"
98,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_067","Voilà un moment que le cas de Counselingway me tracasse... Mais je suis certaine qu'un déclic suffirait pour que son engouement renaisse de ses cendres..."
99,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_068","Avec votre aide, j'ai l'intime conviction que Dreamingway y parviendra. Merci encore pour votre dévouement, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
100,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_069","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_070","Ah, vous voilà<Indent/>! Vous tombez bien, j'allais justement mettre Managingway au courant du cas de notre ami mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>que<Indent/>!"
102,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_070","Voilà, maintenant tu sais tout. À ton avis, comment devrions-nous opérer<Indent/>?"
103,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_071","Si j'ai bien compris, ce Counselingway est déjà venu plusieurs fois aux Ateliers Dreaming, sans pour autant parvenir à y découvrir sa passion, c'est bien ça<Indent/>?"
104,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_072","Grâce à nos efforts et aux stations déjà construites jusqu'à présent, un grand nombre d'entre nous ont retrouvé le sourire... Mais comme notre Loporrite grisonnant, certains de nos semblables n'ont toujours pas de rêve à réaliser."
105,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_073","Nous ne devrons pas négliger cet aspect lorsque nous mettrons au point le concept de nos futures stations..."
106,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_073","Je vois... Un trait que partageraient les Loporrites démotivés... Hmm..."
107,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_100_073","Oui, un point commun..."
108,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_076","Ah, j'ai peut-être mis le doigt sur quelque chose<Indent/>! Si je ne m'abuse, beaucoup d'entre eux avaient une mission axée sur la communication directe avec les humains."
109,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_077","Parmi nos semblables encore apathiques comme Counselingway, nous comptons aussi des formateurs à l'utilisation de nos équipements du quotidien, des interprètes, ou encore des agents chargés de l'accueil des humains."
110,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_078","Donc si je suis ton raisonnement..."
111,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_079","Ces Loporrites res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de l'interaction avec les humains ont été les plus affectés d'apprendre l'abandon du projet d'arche... J'imagine qu'ils avaient prévu un grand nombre d'activités ensemble..."
112,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_080","Ensemble... Mais oui, c'est ça<Indent/>!"
113,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_081","Jusqu'à présent, notre stratégie consistait à motiver le plus grand nombre en leur montrant diverses activités. Donc cette fois-ci, pourquoi ne pas inviter nos compagnons déprimés à participer à une réalisation collective<Indent/>?"
114,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_082","S'ils ne sont pas emballés par des tâches solitaires, peut-être que l'opportunité d'un projet collaboratif pourrait leur permettre de partager ce qu'ils ont sur le cœur et, qui sait, leur ouvrir de nouveaux horizons<Indent/>?"
115,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_083","Hmm... En théorie, ça se tient... Mais en pratique, comment procéderais-tu<Indent/>?"
116,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_084","Ha ha... C'est une bonne question..."
117,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_084","... Mais je t'avoue que je n'en ai pas la moindre idée<Indent/>!"
118,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_085","Et vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Rien ne vous viendrait à l'esprit<Indent/>?"
119,"TEXT_BANLOP004_04684_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
120,"TEXT_BANLOP004_04684_A1_000_001","Pourquoi ne pas proposer une activité artistique autre que la musique<Indent/>?"
121,"TEXT_BANLOP004_04684_A1_000_002","Euh... De la peinture, par exemple<Indent/>?"
122,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_110_085","En voilà une idée qu'elle est bonne<Indent/>! C'est vrai que l'art, c'est aussi... la peinture, par exemple<Indent/>?"
123,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_120_085","La peinture... Je crois qu'on tient un début de solution..."
124,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_130_085","Eurêka<Indent/>! Et si nous suggérions à nos semblables de réaliser une fresque couvrant un mur entier<Indent/>? Je suis certain que ça ne manquera pas d'amuser un grand nombre de Loporrites. Rien que d'y penser, j'ai moi aussi envie d'attraper un pinceau<Indent/>!"
125,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_085","Effectivement, afin de trouver la force d'aller de l'avant, certains ressentent le besoin d'exprimer leurs sentiments de manière concrète. Offrons-leur la possibilité de créer ce qu'ils désirent, sans se limiter à la peinture."
126,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_086","Avec un peu de chance, nous arriverons à susciter l'intérêt de Counselingway."
127,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_087","C'est décidé, donc<Indent/>! Ne perdons pas de temps, allons à la pêche aux artistes en herbe<Indent/>!"
128,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_088","Bien sûr, vos talents d'orat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> sont les bienvenus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je peux compter sur vous également<Indent/>?"
129,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_089","Notre campagne aura sûrement plus de poids si c'est <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If> qui les invite à une réalisation commune<Indent/>!"
130,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_090","Youpi<Indent/>! C'est parti<Indent/>!"
131,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITA04684_000_100","Peindre une fresque sur un mur<Indent/>? Je ne suis pas vraiment d'humeur... En plus, je n'ai jamais été très fort en dessin et je manque vraiment d'expérience..."
132,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITA04684_000_101","Mais parce que c'est vous, comptez sur moi pour aller y jeter un œil. La peinture a des vertus thérapeutiques, j'en sais un rayon parce que j'étais chargé de veiller sur les humains arrivant ici..."
133,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITB04684_000_102","Une réalisation commune<Indent/>? À quoi bon, maintenant que nous savons que les humains ne viendront jamais vivre avec nous sur la lune..."
134,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITB04684_000_103","... Mais je ne peux pas me permettre de refuser une demande venant <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> légendaire <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Allons donc voir aux Ateliers Dreaming de quoi il retourne."
135,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITC04684_000_104","Exprimer nos sentiments de manière concrète<Indent/>? Vous me prenez au dépourvu, là... Je ne saurais même pas par où commencer..."
136,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITC04684_000_105","Mais pour vous, je pense qu'on va essayer. Si on peut être utiles aux humains de quelque façon que ce soit... On s'y rend de ce pas."
137,"TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_106","Dreamingway souhaiterait vous parler<Indent/>!"
138,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITC04684_000_107","Mais... Mais c'est que ça a l'air amusant, tout ça<Indent/>!"
139,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_110","Vous vous êtes surpassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Regardez toutes ces nouvelles têtes<Indent/>! En ce qui concerne les préparatifs, j'ai déjà mis Managingway sur le coup<Indent/>!"
140,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_111","Quant à moi, je vais m'occuper d'expliquer à toutes ces jeunes pousses le déroulement des opérations, mais j'ai entendu dire que nous manquions un peu de matériel... Est-ce que je peux abuser encore un peu de votre bonne volonté et de votre savoir-faire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
141,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_112","Avec toute votre expertise et ces matériaux, vous pourriez nous fabriquer des brosses de haute qualité pour la peinture<Indent/>?"
142,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_113","Avec toute votre expertise et ces matériaux, vous pourriez nous con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des palettes de haute qualité pour y mélanger de la peinture<Indent/>?"
143,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_114","Avec toute votre expertise et ces matériaux, vous pourriez nous préparer de la peinture acrylique de haute qualité <Indent/>?"
144,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_115","Comme d'habitude, Managingway s'est chargé de rassembler tous les éléments nécessaires à votre travail<Indent/>! Et voilà<Indent/>!"
145,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_116","Si jamais il vous faut davantage de ressources, n'hésitez pas à solliciter l'unité d'assistance onirique pour qu'elle vous les fournisse, elle a tout un stock à disposition. Merci d'avance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
146,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_117","Comment<Indent/>? Il vous faut davantage de matériaux<Indent/>? Dans ce cas, allez voir l'unité d'assistance onirique, elle a tout ce dont vous avez besoin."
147,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_118","Comment<Indent/>? Il vous faut davantage de matériaux<Indent/>? Dans ce cas, allez voir l'unité d'assistance onirique, elle a tout ce dont vous avez besoin."
148,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_119","Comment<Indent/>? Il vous faut davantage de matériaux<Indent/>? Dans ce cas, allez voir l'unité d'assistance onirique, elle a tout ce dont vous avez besoin."
149,"TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_120","Un instant, je vous prie... Accès au stock... Erreur<Indent/>! Il semblerait que vous ayez déjà tous les matériaux nécessaires en votre possession<Indent/>!"
150,"TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_121","Un instant, je vous prie... Accès au stock... Erreur<Indent/>! Il semblerait que vous ayez déjà tous les matériaux nécessaires en votre possession<Indent/>!"
151,"TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_122","Un instant, je vous prie... Accès au stock... Erreur<Indent/>! Il semblerait que vous ayez déjà tous les matériaux nécessaires en votre possession<Indent/>!"
152,"TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_123","Un instant, je vous prie... Accès au stock... Voici les matériaux demandés. Faites-en bon usage<Indent/>!"
153,"TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_124","Un instant, je vous prie... Accès au stock... Voici les matériaux demandés. Faites-en bon usage<Indent/>!"
154,"TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_125","Un instant, je vous prie... Accès au stock... Voici les matériaux demandés. Faites-en bon usage<Indent/>!"
155,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_126","Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
156,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_130","Quoi<Indent/>? Vous avez déjà terminé<Indent/>!?"
157,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_131","Merci encore<Indent/>! Grâce à vous, tous les éléments sont réunis<Indent/>!"
158,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_132","Allez, c'est pas tout ça, mais on a un mur à badigeonner, nous<Indent/>!"
159,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_140","Regardez ces Loporrites encore tout mollassons il y a peu... Impossible de les arrêter maintenant<Indent/>! De toute évidence, la station artistique était ce qu'il leur fallait pour exprimer leurs sentiments. C'est un franc succès<Indent/>!"
160,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_141","On s'essaye à l'art, maintenant<Indent/>? Ridicule. Mais au moins, vos inepties me permettront de mettre en évidence la futilité de ce lieu..."
161,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_141","Oh, c'est Counselingway<Indent/>!"
162,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_110_141","Je ne sais pas qui te l'a révélé, mais je t'interdis de m'appeler par ce nom<Indent/>! Je l'ai abandonné depuis des lustres."
163,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_120_141","Tu veux te joindre à nous<Indent/>?"
164,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_142","N-non... Ça ne m'intéresse pas le moins du monde<Indent/>!"
165,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_143","Tout de même... Ce déluge chaotique de créativité pure... C'est ça qu'on appelle l'art<Indent/>?"
166,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITA04684_000_144","C'est la première fois que je m'y essaye... je dois avouer que c'est in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment amusant et tellement libérateur<Indent/>!"
167,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_145","... “Amusant”<Indent/>? Fut-il une époque où j'étais encore capable de ressentir cette émotion..."
168,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_146","Avec cette station sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re, nous sommes parvenus à faire rêver davantage de Loporrites<Indent/>!"
169,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_147","Mais malheureusement, beaucoup de nos semblables sont encore désemparés et le cas de Counselingway m'inquiète au plus haut point. Ne nous abandonnez pas en si bon chemin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons encore besoin de vous<Indent/>!"
170,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_148","La création de la station artistique est terminée<Indent/>! Continuez de participer au développement des Ateliers Dreaming afin de permettre à un plus grand nombre de Loporrites de découvrir leur rêve<Indent/>!"
171,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_149","Votre réputation auprès des Loporrites des Ateliers Dreaming est passée à “Émérite”."
172,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_150","Grâce à votre aide dans la création de leur nouvelle station, vos relations avec eux s'améliorent de jour en jour."
173,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_151","Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Managingway."
174,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_152","De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien."
175,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_153","Managingway vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang."
176,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_154","En outre, vous pouvez aussi acquérir de nouveaux articles auprès de Coiningway. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Dreamingway aurait besoin de votre aide pour construire la prochaine station des Ateliers Dreaming.
5 1 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> * <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Dreamingway est intrigué par le mystérieux Loporrite loqueteux qui semble parfois rôder autour des Ateliers Dreaming. Rendez-vous à l'endroit indiqué près du palais du Veilleur afin de le débusquer.
6 2 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_02 Vous êtes parvenus à trouver le Loporrite loqueteux et à converser avec lui. Il n'a malheureusement pas répondu favorablement à votre invitation. Discutez avec Dreamingway de la prochaine étape de votre plan.
7 3 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_03 Rendez-vous au halot de Bestway afin d'y retrouver Dreamingway et interroger Livingway au sujet du Loporrite loqueteux.
8 4 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_04 Retournez au Berceau des espoirs pour décider avec Dreamingway de la suite à donner à cette affaire.
9 5 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_05 Le Loporrite loqueteux n'étant pas le seul à être encore dépourvu de passion, Dreamingway et vous-même en avez conclu que réunir vos amis aux longues oreilles autour d'un projet de peinture encouragerait leur expression personnelle. Le Carrotorium semble tout indiqué pour trouver des Loporrites po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment intéressés.
10 6 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_06 Vous vous êtes démené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour inviter des Loporrites apathiques. Retournez au Berceau des espoirs et faites le point avec Dreamingway.
11 7 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_07 Comme convenu avec Dreamingway, fabriquez l'élément nécessaire à la nouvelle station et remettez-le-lui au Berceau des espoirs.
12 8 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_08 Dreamingway a bien reçu votre livraison de matériel pour la nouvelle station artistique. Grâce à vous, plusieurs Loporrites s'amusent déjà à barbouiller tout ce qui les entoure. Dans cette émulsion de créativité, personne n'est à l'abri de devenir une œuvre abstraite<Indent/>! Vos amis tout doux comptent toujours sur votre aide pour découvrir leurs rêves<Indent/>!
13 9 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_09
14 10 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_10
15 11 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_11
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20 16 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_16
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24 20 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_20
25 21 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_21
26 22 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_22
27 23 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_00 Observer les environs à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_01 Parler à Dreamingway
30 26 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_02 Reparler à Dreamingway
31 27 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_03 Parler encore une fois à Dreamingway
32 28 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_04 Recruter des Loporrites
33 29 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_05 Parler à Dreamingway
34 30 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_06 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Dreamingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Dreamingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Dreamingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Dreamingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Dreamingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Dreamingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Dreamingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Dreamingway</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
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51 47 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!! Vous tombez à pic<Indent/>! Il se trouve qu'inspecteur Dreamingway a mené sa petite enquête concernant le Loporrite mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>que de l'autre jour...
53 49 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_001 Selon mes indics, un Loporrite solitaire à la fourrure grisâtre aurait été aperçu à plusieurs reprises, rôdant près du palais du Veilleur...
54 50 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_002 Je vais donc suivre cette piste pour essayer de le retrouver et avoir une petite discussion à carottes rompues avec lui, parce qu'il ne me fait p-pas peur du tout<Indent/>! Cela dit... j-juste au cas où, vous voulez bien m'accompagner<Indent/>?
55 51 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_003 Merci, merci<Indent/>! Allons de ce pas trouver ce Loporrite démotivé<Indent/>! Je vous attends près du palais du Veilleur, donc<Indent/>!
56 52 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_004 Mon flair me dit que le Loporrite gris n'est pas loin... Que voient vos yeux d'aventur<If(PlayerParameter(4))>ière<Else/>ier</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
57 53 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_010 Hmm... Pourtant, on m'avait assuré qu'il passait souvent dans le coin...
58 54 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_011 Aah<Indent/>!! Le voilà<Indent/>!!!
59 55 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_012 Vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Interceptons-le<Indent/>!
60 56 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_013 Salut<Indent/>! Si je ne m'abuse, tu es venu nous rendre visite aux Ateliers Dreaming l'autre jour, non<Indent/>?
61 57 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_100_013 Vous rendre visite<Indent/>? Ce n'était pas le but de ma manœuvre.
62 58 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_014 J'étais venu refroidir vos ardeurs, rien de plus. Votre démarche est tellement futile que je n'ai pas pu m'empêcher d'intervenir.
63 59 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_015 A-ah bon<Indent/>? Mais dis-moi, et si tu essayais de participer aux activités des Ateliers Dreaming plutôt<Indent/>? Qui sait, tu pourrais bien finir par découvrir ta passion comme nous<Indent/>!
64 60 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_016 Non, ça ne m'intéresse pas. Pourquoi jouer de la musique, s'initier à la cuisine, ou bien même tripoter des rouages, maintenant que nous avons désormais la certitude que les humains ne viendront jamais habiter avec nous sur la lune<Indent/>?
65 61 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_017 Notre existence n'a plus aucun sens...
66 62 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_018 Hmm... Je ne partage pas ton opinion...
67 63 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_019 Si seulement j'arrivais à prouver de manière indéniable l'inutilité de votre entreprise, Livingway ne s'opposerait plus à me remettre dans un caisson de stase une bonne fois pour toutes...
68 64 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_020 Tout ce que je veux, c'est qu'on me laisse à nouveau sombrer dans un sommeil sans rêves... Tant que mon but ne sera pas atteint, comptez sur moi pour vous mettre des bâtons dans les roues<Indent/>!
69 65 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_030 Ainsi donc, son rêve consiste à replonger dans un sommeil éternel...
70 66 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_031 Mais pourquoi vouloir une telle chose<Indent/>!? Et cette histoire de caisson de stase<Indent/>! Il parlait d'avoir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de Livingway, n'est-ce pas<Indent/>?
71 67 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_032 J'ai comme l'impression que Livingway en sait plus sur ce Loporrite loqueteux qu'elle ne veut bien l'avouer... Allons de ce pas la questionner<Indent/>! Elle doit être au halot de Bestway, comme d'habitude<Indent/>!
72 68 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_040 Livingway devrait être dans les parages, dites-moi si vous l'apercevez<Indent/>!
73 69 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_110_040 Ohééé<Indent/>! Livingway<Indent/>! Tu aurais deux minutes à nous accorder<Indent/>?
74 70 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_040 Mais ne serait-ce pas Dreamingway qui jaillit comme un diable sortant de sa boîte<Indent/>? Que puis-je faire pour toi<Indent/>?
75 71 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_041 J-je voulais te parler du Loporrite grisâtre qui traîne souvent autour des Ateliers Dreaming en ce moment...
76 72 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_042 Je vois... J'étais au courant qu'il fréquentait nos nouvelles stations ces derniers temps, sans pour autant connaître ses réelles intentions...
77 73 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_043 Très bien. Il semblerait que je n'ai d'autre choix que de tout vous expliquer de A à Z<Indent/>!
78 74 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_044 Comme vous le savez aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous nous sommes efforcés de préparer la lune à la venue des habitants d'Ætherys depuis le début de notre existence.
79 75 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_045 Nous travaillions tous d'arrache-patte, mais un Loporrite sortait du lot en ne s'épargnant aucun effort...
80 76 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_046 Et ce Loporrite que vous avez rencontré tantôt était connu sous le nom de... Counselingway.
81 77 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_047 Il avait pour mission de conseiller les humains arrivant sur la lune, de tendre une oreille attentive à la moindre de leurs inquiétudes.
82 78 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_100_047 S'adapter à la vie lunaire n'est pas une mince affaire, et savoir trouver les mots justes pour réconforter quelqu'un dans le désarroi est d'une importance capitale...
83 79 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_048 Jour et nuit, il apprenait tout ce qu'il pouvait sur les mœurs des humains afin de remplir au mieux son devoir. Il était pour nous un modèle de dévouement et plus que quiconque, il attendait avec impatience la venue des habitants d'Ætherys.
84 80 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_049 Sa déconfiture n'en fut que plus grande à la nouvelle de notre victoire face à l'apocalypse... Je ne peux qu'imaginer les émotions contradictoires qu'il a dû ressentir...
85 81 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_050 Le voir déprimer ainsi m'inquiétait au plus haut point, mais avant que je puisse lui venir en aide... il disparut sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du halot de Bestway.
86 82 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_051 Quelque temps après, j'ai commencé à ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment entendre parler d'un Loporrite à robe grise qui errait à Mare Lamentorum...
87 83 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_052 Tu veux dire que...
88 84 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_053 Il avait tellement changé que je ne l'avais moi-même pas reconnu sur le moment.
89 85 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_054 Naturellement, je me suis renseignée à son sujet. Tout ce que j'ai appris, c'est que jour après jour, il levait les yeux vers Ætherys et la contemplait mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>quement...
90 86 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_055 Je suppose d'ailleurs que le stress intense qu'il a ressenti est responsable du changement de couleur de sa fourrure.
91 87 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_056 Puis un beau jour, il s'est présenté à moi, me disant<Indent/>: “Si les humains ne viennent pas, je ne vois pas l'intérêt de rester éveillé. Je voudrais que tu me replaces en stase.”
92 88 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_057 Bien sûr, j'ai refusé ca<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>go<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Même si l'apocalypse a été évitée, je suis certaine que les Loporrites sauront trouver un autre moyen de se rendre utiles.
93 89 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_058 Malgré tous mes efforts, aucun de mes arguments ne semble l'avoir convaincu. Bien au contraire, il revient à la charge in<SoftHyphen/>las<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment. Un jour ou l'autre, je serai bien obligée de céder et de lui accorder ce qu'il demande...
94 90 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_059 Hmm... Il voulait de tout son cœur être utile aux humains...
95 91 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_060 J'aimerais vraiment pouvoir l'aider à trouver un nouveau rêve. Je suis certain qu'il reprendrait du poil de la bête s'il découvrait un nouveau sens à son existence...
96 92 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_061 Mais je ne sais pas encore comment y arriver...
97 93 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_062 (★未使用/削除予定★)
98 94 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_063 Quoi qu'il en soit, merci d'avoir éclairé notre lanterne, Livingway<Indent/>!
99 95 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_064 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais encore avoir besoin de vos bons conseils pour sortir notre ami grisonnant de la panade<Indent/>! Je peux compter sur vous<Indent/>?
100 96 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_065 Super<Indent/>! Alors, retournons tout de suite aux Ateliers Dreaming. Je suis certain qu'en réfléchissant tous ensemble, on finira bien par trouver une solution<Indent/>!
101 97 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_066 Ah, un instant, je vous prie<Indent/>!
102 98 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_067 Voilà un moment que le cas de Counselingway me tracasse... Mais je suis certaine qu'un déclic suffirait pour que son engouement renaisse de ses cendres...
103 99 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_068 Avec votre aide, j'ai l'intime conviction que Dreamingway y parviendra. Merci encore pour votre dévouement, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
104 100 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_069 (★未使用/削除予定★)
105 101 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_070 Ah, vous voilà<Indent/>! Vous tombez bien, j'allais justement mettre Managingway au courant du cas de notre ami mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>que<Indent/>!
106 102 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_070 Voilà, maintenant tu sais tout. À ton avis, comment devrions-nous opérer<Indent/>?
107 103 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_071 Si j'ai bien compris, ce Counselingway est déjà venu plusieurs fois aux Ateliers Dreaming, sans pour autant parvenir à y découvrir sa passion, c'est bien ça<Indent/>?
108 104 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_072 Grâce à nos efforts et aux stations déjà construites jusqu'à présent, un grand nombre d'entre nous ont retrouvé le sourire... Mais comme notre Loporrite grisonnant, certains de nos semblables n'ont toujours pas de rêve à réaliser.
109 105 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_073 Nous ne devrons pas négliger cet aspect lorsque nous mettrons au point le concept de nos futures stations...
110 106 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_073 Je vois... Un trait que partageraient les Loporrites démotivés... Hmm...
111 107 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_100_073 Oui, un point commun...
112 108 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_076 Ah, j'ai peut-être mis le doigt sur quelque chose<Indent/>! Si je ne m'abuse, beaucoup d'entre eux avaient une mission axée sur la communication directe avec les humains.
113 109 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_077 Parmi nos semblables encore apathiques comme Counselingway, nous comptons aussi des formateurs à l'utilisation de nos équipements du quotidien, des interprètes, ou encore des agents chargés de l'accueil des humains.
114 110 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_078 Donc si je suis ton raisonnement...
115 111 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_079 Ces Loporrites res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de l'interaction avec les humains ont été les plus affectés d'apprendre l'abandon du projet d'arche... J'imagine qu'ils avaient prévu un grand nombre d'activités ensemble...
116 112 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_080 Ensemble... Mais oui, c'est ça<Indent/>!
117 113 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_081 Jusqu'à présent, notre stratégie consistait à motiver le plus grand nombre en leur montrant diverses activités. Donc cette fois-ci, pourquoi ne pas inviter nos compagnons déprimés à participer à une réalisation collective<Indent/>?
118 114 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_082 S'ils ne sont pas emballés par des tâches solitaires, peut-être que l'opportunité d'un projet collaboratif pourrait leur permettre de partager ce qu'ils ont sur le cœur et, qui sait, leur ouvrir de nouveaux horizons<Indent/>?
119 115 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_083 Hmm... En théorie, ça se tient... Mais en pratique, comment procéderais-tu<Indent/>?
120 116 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_084 Ha ha... C'est une bonne question...
121 117 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_084 ... Mais je t'avoue que je n'en ai pas la moindre idée<Indent/>!
122 118 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_085 Et vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Rien ne vous viendrait à l'esprit<Indent/>?
123 119 TEXT_BANLOP004_04684_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
124 120 TEXT_BANLOP004_04684_A1_000_001 Pourquoi ne pas proposer une activité artistique autre que la musique<Indent/>?
125 121 TEXT_BANLOP004_04684_A1_000_002 Euh... De la peinture, par exemple<Indent/>?
126 122 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_110_085 En voilà une idée qu'elle est bonne<Indent/>! C'est vrai que l'art, c'est aussi... la peinture, par exemple<Indent/>?
127 123 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_120_085 La peinture... Je crois qu'on tient un début de solution...
128 124 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_130_085 Eurêka<Indent/>! Et si nous suggérions à nos semblables de réaliser une fresque couvrant un mur entier<Indent/>? Je suis certain que ça ne manquera pas d'amuser un grand nombre de Loporrites. Rien que d'y penser, j'ai moi aussi envie d'attraper un pinceau<Indent/>!
129 125 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_085 Effectivement, afin de trouver la force d'aller de l'avant, certains ressentent le besoin d'exprimer leurs sentiments de manière concrète. Offrons-leur la possibilité de créer ce qu'ils désirent, sans se limiter à la peinture.
130 126 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_086 Avec un peu de chance, nous arriverons à susciter l'intérêt de Counselingway.
131 127 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_087 C'est décidé, donc<Indent/>! Ne perdons pas de temps, allons à la pêche aux artistes en herbe<Indent/>!
132 128 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_088 Bien sûr, vos talents d'orat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> sont les bienvenus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je peux compter sur vous également<Indent/>?
133 129 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_089 Notre campagne aura sûrement plus de poids si c'est <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If> qui les invite à une réalisation commune<Indent/>!
134 130 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_090 Youpi<Indent/>! C'est parti<Indent/>!
135 131 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITA04684_000_100 Peindre une fresque sur un mur<Indent/>? Je ne suis pas vraiment d'humeur... En plus, je n'ai jamais été très fort en dessin et je manque vraiment d'expérience...
136 132 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITA04684_000_101 Mais parce que c'est vous, comptez sur moi pour aller y jeter un œil. La peinture a des vertus thérapeutiques, j'en sais un rayon parce que j'étais chargé de veiller sur les humains arrivant ici...
137 133 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITB04684_000_102 Une réalisation commune<Indent/>? À quoi bon, maintenant que nous savons que les humains ne viendront jamais vivre avec nous sur la lune...
138 134 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITB04684_000_103 ... Mais je ne peux pas me permettre de refuser une demande venant <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> légendaire <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Allons donc voir aux Ateliers Dreaming de quoi il retourne.
139 135 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITC04684_000_104 Exprimer nos sentiments de manière concrète<Indent/>? Vous me prenez au dépourvu, là... Je ne saurais même pas par où commencer...
140 136 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITC04684_000_105 Mais pour vous, je pense qu'on va essayer. Si on peut être utiles aux humains de quelque façon que ce soit... On s'y rend de ce pas.
141 137 TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_106 Dreamingway souhaiterait vous parler<Indent/>!
142 138 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITC04684_000_107 Mais... Mais c'est que ça a l'air amusant, tout ça<Indent/>!
143 139 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_110 Vous vous êtes surpassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Regardez toutes ces nouvelles têtes<Indent/>! En ce qui concerne les préparatifs, j'ai déjà mis Managingway sur le coup<Indent/>!
144 140 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_111 Quant à moi, je vais m'occuper d'expliquer à toutes ces jeunes pousses le déroulement des opérations, mais j'ai entendu dire que nous manquions un peu de matériel... Est-ce que je peux abuser encore un peu de votre bonne volonté et de votre savoir-faire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
145 141 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_112 Avec toute votre expertise et ces matériaux, vous pourriez nous fabriquer des brosses de haute qualité pour la peinture<Indent/>?
146 142 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_113 Avec toute votre expertise et ces matériaux, vous pourriez nous con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des palettes de haute qualité pour y mélanger de la peinture<Indent/>?
147 143 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_114 Avec toute votre expertise et ces matériaux, vous pourriez nous préparer de la peinture acrylique de haute qualité <Indent/>?
148 144 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_115 Comme d'habitude, Managingway s'est chargé de rassembler tous les éléments nécessaires à votre travail<Indent/>! Et voilà<Indent/>!
149 145 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_116 Si jamais il vous faut davantage de ressources, n'hésitez pas à solliciter l'unité d'assistance onirique pour qu'elle vous les fournisse, elle a tout un stock à disposition. Merci d'avance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
150 146 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_117 Comment<Indent/>? Il vous faut davantage de matériaux<Indent/>? Dans ce cas, allez voir l'unité d'assistance onirique, elle a tout ce dont vous avez besoin.
151 147 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_118 Comment<Indent/>? Il vous faut davantage de matériaux<Indent/>? Dans ce cas, allez voir l'unité d'assistance onirique, elle a tout ce dont vous avez besoin.
152 148 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_119 Comment<Indent/>? Il vous faut davantage de matériaux<Indent/>? Dans ce cas, allez voir l'unité d'assistance onirique, elle a tout ce dont vous avez besoin.
153 149 TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_120 Un instant, je vous prie... Accès au stock... Erreur<Indent/>! Il semblerait que vous ayez déjà tous les matériaux nécessaires en votre possession<Indent/>!
154 150 TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_121 Un instant, je vous prie... Accès au stock... Erreur<Indent/>! Il semblerait que vous ayez déjà tous les matériaux nécessaires en votre possession<Indent/>!
155 151 TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_122 Un instant, je vous prie... Accès au stock... Erreur<Indent/>! Il semblerait que vous ayez déjà tous les matériaux nécessaires en votre possession<Indent/>!
156 152 TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_123 Un instant, je vous prie... Accès au stock... Voici les matériaux demandés. Faites-en bon usage<Indent/>!
157 153 TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_124 Un instant, je vous prie... Accès au stock... Voici les matériaux demandés. Faites-en bon usage<Indent/>!
158 154 TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_125 Un instant, je vous prie... Accès au stock... Voici les matériaux demandés. Faites-en bon usage<Indent/>!
159 155 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_126 Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.
160 156 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_130 Quoi<Indent/>? Vous avez déjà terminé<Indent/>!?
161 157 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_131 Merci encore<Indent/>! Grâce à vous, tous les éléments sont réunis<Indent/>!
162 158 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_132 Allez, c'est pas tout ça, mais on a un mur à badigeonner, nous<Indent/>!
163 159 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_140 Regardez ces Loporrites encore tout mollassons il y a peu... Impossible de les arrêter maintenant<Indent/>! De toute évidence, la station artistique était ce qu'il leur fallait pour exprimer leurs sentiments. C'est un franc succès<Indent/>!
164 160 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_141 On s'essaye à l'art, maintenant<Indent/>? Ridicule. Mais au moins, vos inepties me permettront de mettre en évidence la futilité de ce lieu...
165 161 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_141 Oh, c'est Counselingway<Indent/>!
166 162 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_110_141 Je ne sais pas qui te l'a révélé, mais je t'interdis de m'appeler par ce nom<Indent/>! Je l'ai abandonné depuis des lustres.
167 163 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_120_141 Tu veux te joindre à nous<Indent/>?
168 164 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_142 N-non... Ça ne m'intéresse pas le moins du monde<Indent/>!
169 165 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_143 Tout de même... Ce déluge chaotique de créativité pure... C'est ça qu'on appelle l'art<Indent/>?
170 166 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITA04684_000_144 C'est la première fois que je m'y essaye... je dois avouer que c'est in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment amusant et tellement libérateur<Indent/>!
171 167 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_145 ... “Amusant”<Indent/>? Fut-il une époque où j'étais encore capable de ressentir cette émotion...
172 168 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_146 Avec cette station sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re, nous sommes parvenus à faire rêver davantage de Loporrites<Indent/>!
173 169 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_147 Mais malheureusement, beaucoup de nos semblables sont encore désemparés et le cas de Counselingway m'inquiète au plus haut point. Ne nous abandonnez pas en si bon chemin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons encore besoin de vous<Indent/>!
174 170 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_148 La création de la station artistique est terminée<Indent/>! Continuez de participer au développement des Ateliers Dreaming afin de permettre à un plus grand nombre de Loporrites de découvrir leur rêve<Indent/>!
175 171 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_149 Votre réputation auprès des Loporrites des Ateliers Dreaming est passée à “Émérite”.
176 172 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_150 Grâce à votre aide dans la création de leur nouvelle station, vos relations avec eux s'améliorent de jour en jour.
177 173 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_151 Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Managingway.
178 174 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_152 De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien.
179 175 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_153 Managingway vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang.
180 176 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_154 En outre, vous pouvez aussi acquérir de nouveaux articles auprès de Coiningway. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!